Опубликован: 14.08.2012 | Доступ: свободный | Студентов: 881 / 20 | Оценка: 5.00 / 5.00 | Длительность: 09:59:00
Специальности: Программист
Самостоятельная работа 13:

Сохранение и загрузка игр, сериализация, работа с файлами

19.4. Работа с изолированным хранилищем с ПК разработчика

Вместе с инструментами разработки для Windows Phone поставляется утилита командной строки ISETool.exe (Isolated Storage Explorer Tool). В нашем случае она располагается по следующему адресу: C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows Phone\v7.1\Tools\IsolatedStorageExplorerTool. Утилита позволяет выполнять множество действий с изолированным хранилищем конкретной программы как на эмуляторе, так и на устройстве.

Для использования инструмента программа должна быть установлена, но не запущена. Прежде чем им пользоваться, нужно выяснить идентификатор продукта (ProductID). Для этого нужно обратиться к файлу WPAppManifest.xml (он расположен в папке Properties в Обозревателе решений, и найти атрибут ProductID элемента App, на рис. 19.3 приведен фрагмент данного файла для нашего приложения.

Фрагмент файла WMAppManifest.xml

Рис. 19.3. Фрагмент файла WMAppManifest.xml

Идентификатор, в нашем случае, выглядит как 69ebc0c5-68eb-49a7-b2ca-20beeb988232 Запустим интерпретатор командной строки командой cmd в поле поиска меню Пуск, перейдем в папку, где хранится ISETool.exe (в нашем случае это команда CD C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows Phone\v7.1\Tools\IsolatedStorageExplorerTool и выполним следующую команду, предварительно установив программу на устройство, выйдя из программы, но оставив устройство включённым:

isetool.exe dir de 69ebc0c5-68eb-49a7-b2ca-20beeb988232

В ответ на эту команду мы получим содержимое изолированного хранилища для нашей программы:

<DIR>  Shared
255  SavedParam.xml
 338  __ApplicationSettings

На рис. 19.4 вы можете видеть окно интерпретатора командной строки после выполнения данной операции.

Результат выполнения команды просмотра хранилища

Рис. 19.4. Результат выполнения команды просмотра хранилища

В данном случае команда dir задаёт действие, которое мы хотим выполнить (просмотреть хранилище), команда de указывает на то, что просматривать мы хотим хранилище программы, которая установлена на смартфоне, подключённом к компьютеру, далее следует идентификатор программы.

Для просмотра хранилища программы, установленной на эмуляторе, можно воспользоваться командой xd вместо de. Файлы можно копировать в хранилище с ПК, в обратном направлении, заменять файлы в хранилище. Например, для того, чтобы скопировать файлы из хранилища программы, установленной в эмуляторе, в папку C:\WP, нужно воспользоваться такой командой:

isetool ts xd 69ebc0c5-68eb-49a7-b2ca-20beeb988232 "C:\WP"

При успешном выполнении операции можно увидеть следующие сообщения:

Download Started ... Into Folder: C:\WP

Download Successful Into Folder: C:\WP

На рис. 19.5 вы можете видеть окно интерпретатора командной строки после выполнения команды.

Выполнение команды копирования файлов на ПК

Рис. 19.5. Выполнение команды копирования файлов на ПК

На рис. 19.6 представлено содержимое подпапки IsolatedStorage, которая была создана в папке WP после выполнения команды.

Локальная копия IsolatedStorage

Рис. 19.6. Локальная копия IsolatedStorage

Получить подсказку по использованию утилиты можно, запустив её без параметров, дополнительные материалы по использованию ISETool можно на http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh286408%28v=vs.92%29.aspx

19.4. Выводы

В данной лабораторной работе мы поговорили о жизненном цикле приложений, о сериализации как способе сохранения состояния объектов, о работе с изолированным хранилищем для хранения файлов.

19.5. Задание

Организуйте систему сохранения и восстановления состояния игры, разработкой которой вы занимаетесь. Освойте работу с ISETool для контроля за правильностью работы механизмов хранения игровых файлов.

Гулич Анна
Гулич Анна
Невозможно пройти тесты, в окне с вопросами пусто