Невозможно пройти тесты, в окне с вопросами пусто |
Психология компьютерных игр, феномен мобильных игр
Duke Nukem 3D
Игра была выпущена компанией 3D Realms в 1996 году. Duke Nukem 3D была основана на более ранних двухмерных играх – Duke Nukem и Duke Nukem II. 3D-версия игры могла похвастаться достойной графикой, отличными саунд-треками (даже сегодня нечасто встретишь игру, каждый уровень которой снабжен уникальной музыкальной композицией), запоминающимся главным героем.
Разработчики Duke Nukem 3D были не лишены чувства юмора – это серьезно сказалось на их игре и ее персонаже – от него периодически слышатся различные интересные реплики, иногда в игре встречаются объекты, которые каким-то образом затрагивают компаний-конкурентов (например, взорванное в одном из уровней игры здание сделано похожим на штаб-квартиру id Software).
В процессе игры герою приходится не только уничтожать врагов, но и решать разные головоломки, обычно заключающиеся в поиске карточек для открывания каких-либо дверей или механизмов, дающих возможность продолжать игру.
С 1997 года 3D Realms разрабатывает игру Duke Nukem Forever, выпуска которой геймеры всего мира дождались лишь в 2011.
Half-Life
Игра Half-Life была создана в 1998 году компанией Valve Software (сегодня она эволюционировала до Half-Life 2). Отличительная особенность игры – это непрерывный игровой процесс – она не разбита на уровни. В ходе игры герой не только уничтожает врагов – он еще и решает разные головоломки.
Half-Life знаменита, кроме всего прочего, модами – то есть играми, сделанными на ее основе. Фактически, мод игры меняет внешний вид объектов, героев, добавляет новое оружие – причем, все это делается на графическом движке (то есть с использованием базовых графических возможностей) исходной игры.
Пожалуй, одним из самых известных и популярным Half-Life-модов стала многопользовательская сетевая командная игра Counter Strike (выпущенная в 1999 году). Игроки, разделенные на команды, сражаются на различных картах – играть можно как на онлайновых серверах, так и в локальных сетях.
Следующий стиль, на котором мы остановимся, похож на FPS, однако игры в этом стиле обычно мрачнее чем традиционные стрелялки.
Survival Horror
Игры стиля Survival Horror (что на русский обычно переводится как "ужасы", иногда – как "игры на выживание") – это игры, как правило, имеющие свойства FPS-игр, однако помимо обычных для сражений содержащие элементы жанра ужасов. Игрока окружает мрачная атмосфера, монстры, он попадает в тяжелые передряги, которые должны держать его в постоянном напряжении – собственно говоря – как и любое хорошее произведение в жанре ужасов.
Основы Survival Horror заложила игра Alone in the Dark, популярность играм этого стиля принесла серия игр Resident Evil, в частности, впервые словосочетание Survival Horror появилось именно в первой версии Resident Evil. Среди других заметных игр этого жанра можно отметить Silent Hill – сравнительно недавно вышел фильм, основанный на идеях этой игры – фанаты игры отмечают, что экранизация получилась достойной.
Fighting
Игры в стиле Fighting, или, по-русски, драки (иногда для обозначения этих игр применяют прямую кальку с английского – файтинг) – это игры, где вы вступаете в схватку с виртуальным противником, который либо управляется компьютером, либо – человеком. Этот жанр возник в середине 1980-х годов и популярен до сих пор.
Среди заметных представителей жанра можно отметить Mortal Kombat, Street Fighter, Super Smash Bros., King of Fighters, Soul Calibur, Dead or Alive, Virtua Fighter.
Virtua Fighter
Игра Virtua Fighter, выпущенная компанией Sega в 1993, году считается родоначальницей всех современных трехмерных бойцовских игр – она была первой такой игрой.
В процессе игры вам надо сражаться с противниками – для управления персонажем используется несколько базовых приемов и движений, которым соответствуют отдельные кнопки: удар рукой, ногой, блок, передвижение – включающее в себя прыжки и приседания. Но если бы активность игрока в Virtua Fighter ограничивалась лишь этими движениями – игра была бы слишком скучной – огромное количество движений скрывается за комбинациями клавиш.
Различные персонажи игры дерутся в разных стилях – поэтому одна и та же комбинация для разных героев часто соответствует разным приемам – в результате получается незабываемая динамичная игра. Даже старые версии игры все еще выглядят вполне достойно. Например, Virtua Fighter 2, которая была выпущена в 1995 году. Игра развивается до сих пор – последняя версия называется Virtua Fighter 5 – она выпущена для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360.
Beat ‘em up
Еще один стиль игр – это смесь файтинга и платформеров – в английском варианте они называются Beat ‘em up. Как правило, цель такой игры – пройти игру, уничтожив всех врагов. Герой игры обычно пользуется каким-либо оружием, однако система ударов и движений в таких играх обычно проста – несколько базовых ударов, плюс как минимум один "суперудар", который позвлояет "раскидать" целую толпу врагов. Эти игры были особенно популярны в 1990-х годах.
Среди заметных игр этого типа можно отметить Double Dragon, Battle Toads, Streets of Rage, Golden Axe, Dynasty Warriors, Viewtiful Joe, The Warriors, Samurai Warriors.
RPG
RPG – Role Playing Game – ролевые игры –игры, где вы должны отыгрывать роль какого-либо персонажа. Первые ролевые игры возникли благодаря автоматизации классических ролевых игр, в которые играли без участия компьютеров – популярность таких игр предопределила популярность компьютерных RPG. Обычно события в таких играх развиваются ход за ходом, в современных RPG есть эпизоды (бои, например), которые предусматривают игру в реальном времени – можно сказать, что RPG эволюционируют в сторону FPS.
Среди заметных RPG можно отметить Planescape: Torment, Baldur's Gate, The Elder Scrolls, Fallout, Final Fantasy, Ultima, Pokemon, Dragon Quest, Neverwinter Nights.
Final Fantasy
История этой игры началась в 1986 году. Компания Square, дела которой после выпуска нескольких продуктов шли не очень хорошо, решилась на смелый шаг – игру, которая либо станет последней, либо даст компании шанс на выживание. В результате Square (вернее – Square Enix) живет и здравствует до сих пор
Final Fantasy задумывалась как конкурент популярной игре восьмидесятых Dragon Quest, которая была выпущена компанией Enix, в итоге же, в 2003 году компании Square и Enix объединились в Square Enix Co. – и игры Dragon Quest и Final Fantasy теперь выходят под маркой Square Enix.
Из простой 8-ми битной RPG для приставки NES (Nintendo Entertainment System) игра превратилась в целую империю. Играя в современную Final Fantasy вы попадаете в мир магии и политических интриг, любви и сражений, отличной музыки, замечательной графики и увлекательного сюжета. Пожалуй, Final Fantasy можно назвать "ожившей сказкой" - и этим все сказано.
Puzzle, maze
Puzzle (головоломки) – это игры, которые обычно не требуют серьезных графических возможностей системы – их главная ценность в идее игры. Головоломок существует великое множество – среди наиболее известных можно отметить такие игры, как Tetris, Minesweeper, Lemmings, Boulder Dash.
А одна из старейших популярных видеоигр Pac Man относится к разряду maze (лабиринтовых) игр.
Tetris
Всем известная компьютерная головоломка тетрис была создана нашим соотечественником Алексеем Пажитновым в 1984 году.
Пожалуй, нет нужды говорить о популярности этой игры или рассказывать о ее правилах и "действующих лицах" – фигурках, составленных из 4-х квадратиков. В нее играл почти каждый. Пройдитесь по магазинам – наверняка очень скоро вам посчастливиться найти место, где продают карманные "тетрисы".
Эта игра существует, пожалуй, для всех игровых платформ, постоянно появляются новые вариации на тему тетриса (например, онлайоновый тетрис, когда играть приходится против противника-человека, а так же масса других игр) – и со временем его популярность не падает.
Pac Man
Игра была разработана в 1979 году в Японии компанией Namco, которая и в наше время продолжает выпускать новые продукты.
Японская версия игры называлась Puck Man, но когда ее готовили к выходу в США, название было изменено для того, чтобы игроки ненароком не заменили бы в слове "Puck" букву "P" на букву "F".
Концепция игры проста: главный герой, роль которого выполняет шарик с открывающимся ртом, бегает по игровому полю – лабиринту и ест все, что попадается ему на пути. Pac Man бегает по лабиринту не один – его преследуют несколько привидений. Герой может напасть на привидение лишь тогда, когда ему посчастливится поживиться особым объектом (энерджайзером).
Есть несколько мнений по поводу возникновения этого героя – по одному из них Pac Man – это некое подобие пиццы с вырезанным кусочком, по другому – герой игры – это скругленный и несколько измененный японский иероглиф, имеющий отношение к еде.
Казалось бы – все очень просто, даже примитивно, но игра не теряет популярность уже очень много лет, ее персонажи периодически появляются в других играх, есть песни, написанные под воздействием Pac Man, фильмы, так или иначе использующие идею или персонажей игры.
Strategy
RTS – Real Time Strategy – стратегии реального времени – это игры, где вы, как правило, управляете какой-либо армией, причем события развиваются в реальном времени.
Среди таких игр можно отметить Warcraft, StarCraft, Command and Conquer, Age of Empires, Total Annihilation, Rise of Nations.
Еще один вид стратегий – Turn Based Strategy (пошаговые стратегии) – для них характерно пошаговое развитие событий. Среди них можно отметить такие игры, как Civilization, Heroes of Might and Magic, the Advance Wars, Fire Emblem, Shattered Union.
Star Craft
В стратегии реального времени StarCraft есть система подсказок. Одна из них предлагает заводить будильник для того, чтобы ненароком не забыть о важных делах в реальном мире во время игры. Это хороший совет – StarCraft, даже при прохождении стандартных, встроенных в игру кампаний, затягивает просто невероятно. Уже не говоря о сетевой игре.
Игра была выпущена в 1998 году компанией Blizzard Entertainment – для своего времени она отличалась замечательной трехмерной графикой, которая актуальна и сегодня. Секрет графической составляющей игры был в том, что на самом деле игра была двумерной, однако персонажи были нарисованы таким образом, чтобы имитировать трехмерность. В результате игра отлично смотрелась и отлично работала даже на очень слабых по современным меркам машинах тех времен.
В игре нужно управлять одной из трех рас, строить армию, укреплять лагерь и воевать с противником. Как правило, победу в игре одерживает тот, кто уничтожает все, что имеет отношение к противнику – "живую силу" и строения.
Матчи в StarCraft проводятся на картах ограниченного размера, при сетевой игре одновременно могут играть несколько игроков – карта может быть достаточно большой для того, чтобы им всем хватило места. Типичный игровой процесс проходит так: вы строите здания, добываете с помощью рабочих юнитов ресурсы, на которые можно строить воинов и новые здания. В игре есть система развития боевых единиц – для того, чтобы построить более совершенного воина вам придется строить дополнительные здания, а для улучшения существующих юнитов – проводить улучшения. Когда армия построена и ваш лагерь защищен (или даже раньше) – приходит время атаковать противника или самому защищаться от его атак.
Игра, несмотря на почтенный возраст, все еще популярна – в нее играют миллионы геймеров во всем мире. Особенно StarCraft популярен в Южной Корее – некоторые профессиональные игроки из этой страны заработали на различных турнирах по Star Craft сотни тысяч долларов.