Клиентские сценарии. Использование регулярных выражений
Обработка событий в JavaScript
Популярность JavaScript во многом обусловлена именно тем, что написанный на нем сценарий может реагировать на действия пользователя и другие внешние события. Каждое из событий связано с тем или иным объектом: формой, гипертекстовой ссылкой или даже с окном, содержащим текущий документ.
В качестве примеров внешних событий, на которые могут реагировать объекты JavaScript, можно привести следующие.
- окончание загрузки документа в окно (или окончание загрузки документов во все фреймы окна). Это событие связано с объектом window;
- щелчок мышью на объекте. Это событие может быть связано с интерактивным элементом формы или с гипертекстовой ссылкой;
- получение объектом фокуса ввода. Это событие может быть связано с объектами типа Text, Password и с другими интерактивными элементами;
- передача на сервер данных, введенных пользователем с помощью интерактивных элементов. Связывается с формой.
Обработка события производится с помощью специально предназначенного для этого фрагмента кода, называемого обработчиком события. Для каждого события JavaScript предоставляет свой обработчик. Однако при построении сценария можно создавать собственный обработчик события и использовать его вместо обработчика, заданного по умолчанию.
Имя обработчика определяет, какое событие он должен обрабатывать. Так, для того чтобы сценарий нужным образом отреагировал на щелчок мышью, используется обработчик с именем onClick, для обработки события, заключающегося в получении фокуса ввода, - обработчик onFocus.
Для того чтобы указать интерпретатору JavaScript на то, что обработкой события должен заниматься обработчик, необходимо включить в HTML-дескриптор следующее выражение:
имя_обработчика="команды_обработчика"
Это выражение включается в тэг, описывающий объект, с которым связано событие.
Например, если необходимо обработать событие, заключающееся в получении фокуса полем ввода, дескриптор, описывающий этот интерактивный элемент, должен иметь примерно следующий вид:
<input type="text" name="Inform" onFocus="handleFocus();">
Имя обработчика является одним из атрибутов HTML-дескриптора, а команды, предназначенные для обработки события, выступают в роли значения этого атрибута. В данном случае обработка события производится в теле функции handleFocus(). В принципе, обработчиком может быть не только функция, но и любая последовательность команд JavaScript в виде составного оператора.
Следующий пример демонстрирует обработку события, связанного с наведением курсора мыши на гиперссылку:
<a href = "http://www.myhp.edu" onmouseover="alert('An onMouseOver event'); return false"> <img src="my.gif" width="50" height="50"> </a>
Ниже приводится полный текст HTML документа c JavaScript сценарием, в котором обрабатывается событие нажатия кнопки мыши, и определяется, какая именно из них была нажата:
<html> <head> <script language = "javascript"> function whichButton(event) { if (event.button == 2) { alert("Вы щелкнули правой кнопкой мыши!"); } else { alert("Вы щелкнули левой кнопкой мыши!"); } } </script> </head> <body onmousedown="whichButton(event)"> <p>Щелкните любой кнопкой мыши в любом месте документа</p> </body> </html>Пример 7.1.
Таким образом, для того чтобы обработать какое-либо стандартное событие в браузере, необходимо добавить в подходящий HTML тэг атрибут, соответствующий этому событию, указав в качестве значения атрибута имя JavaScript функции. Список атрибутов, которые определены для HTML тэгов приводится ниже:
IE: Internet Explorer, F: Firefox, O: Opera, W3C: стандарт
Атрибут | Описание | Номер версии браузера | W3C | ||
IE | F | O | |||
onabort | Прерванная загрузка изображения | 4 | 1 | 9 | Да |
onblur | утрата фокуса элементом | 3 | 1 | 9 | Да |
onchange | Изменение содержимого в поле ввода | 3 | 1 | 9 | Да |
onclick | Щелчок мыши на объекте | 3 | 1 | 9 | Да |
ondblclick | Двойной щелчок мыши на объекте | 4 | 1 | 9 | Да |
onerror | Ошибка при загрузке изображения или документа | 4 | 1 | 9 | Да |
onfocus | Получение фокуса элементом | 3 | 1 | 9 | Да |
onkeydown | Нажатие клавиши | 3 | 1 | Нет | Да |
onkeypress | Клавиша нажата | 3 | 1 | 9 | Да |
onkeyup | Отжатие клавиши | 3 | 1 | 9 | Да |
onload | Завершение загрузки страницы или изображения | 3 | 1 | 9 | Да |
onmousedown | Нажатие кнопки мыши | 4 | 1 | 9 | Да |
onmousemove | Перемещение курсора мыши | 3 | 1 | 9 | Да |
onmouseout | Смещение курсора мыши с объекта | 4 | 1 | 9 | Да |
onmouseover | Наведение курсора мыши на объект | 3 | 1 | 9 | Да |
onmouseup | Отжатие кнопки мыши | 4 | 1 | 9 | Да |
onreset | Кнопка "Reset" нажата | 4 | 1 | 9 | Да |
onresize | Изменение размера окна | 4 | 1 | 9 | Да |
onselect | Выделение текста | 3 | 1 | 9 | Да |
onsubmit | Кнопка "Submit" нажата | 3 | 1 | 9 | Да |
onunload | Уход с веб-страницы | 3 | 1 | 9 | Да |