Опубликован: 14.06.2011 | Доступ: свободный | Студентов: 1099 / 453 | Оценка: 3.69 / 3.41 | Длительность: 11:42:00
Специальности: Разработчик аппаратуры
Самостоятельная работа 7:

T-FLEX CAD 10. Создание трехмерной модели на основе 2D чертежей

После выбора штриховки система включает режим построения профиля по штриховке, и в автоменю устанавливается опция:

<M> Выбрать 3D узел для привязки плоскости контура

Рядом с курсором появится знак 3D узла. С помощью курсора в окне 3D вида выберите один из 3D узлов. Профиль переместится в выбранный 3D узел, а сам узел и все 2D и 3D элементы, с помощью которых он был построен, подсветятся ( рис. 7.13).


Рис. 7.13.

Для подтверждения построения 3D профиля необходимо нажать. После этого подсветка в обоих окнах исчезнет. Для продолжения работы необходимо выйти из команды.

Вы построили все необходимые вспомогательные 3D элементы для создания трёхмерного тела, которое может быть получено с помощью операции выталкивания. Вызовем команду "3X: Создать выталкивание". В автоменю по умолчанию будет установлена опция:

<R> Выбрать контур

В качестве контура мы собираемся использовать построенный профиль, поэтому настраиваем фильтры на выбор 3D профилей. Это можно сделать с помощью системной панели, если указать на кнопку нужного фильтра и нажать(можно также использоватьс нажатой клавишей <Ctrl> ). Все остальные фильтры при этом будут выключены.


Переместите курсор в 3D окно, подведите его к 3D профилю так, чтобы курсор показывал на ребро профиля. Курсор при этом примет форму( рис. 7.14). Нажмитедля выбора профиля. Профиль в 3D окне подсветится.

При работе с 3D командами следует иметь в виду, что 3D элементы могут выбираться как по 3D виду, так и по 2D виду. Это относится в первую очередь к 3D узлам и 3D профилям (контурам), которые могут выбираться в 2D виде по 2D узлам и штриховкам.


Рис. 7.14.

Далее необходимо задать направление и величину вектора выталкивания в зависимости от толщины плиты. Это можно сделать, задав вектор выталкивания по построенным 3D узлам. После выбора 3D профиля в автоменю выбрать опцию:

<F> Выбрать начальную 3D точку выталкивания

В качестве 3D точки можно использовать несколько видов объектов. Перед выбором 3D узла проверьте настройки фильтров селектора на системной панели или в выпадающем списке используемой опции. При наведении курсора на 3D узел курсор принимает вид. Выберите 3D узел, через который проходит плоскость 3D профиля ( рис. 7.15).


Рис. 7.15.

После выбора первого 3D узла в автоменю автоматически будет установлена опция:

<S> Выбрать конечную 3D точку выталкивания

После выбора второго узла появляется предварительное изображение будущей операции в виде реберного отображения ( рис. 7.16).

Нажмите, и операция выталкивания завершится. Выйдите из команды.

Для получения отверстия в трёхмерной модели плиты необходимо создать второе объёмное тело, которое на следующем этапе с помощью булевой операции будет вычтено из первого тела. Объёмную модель для получения отверстия проще всего создать с помощью операции вращения. Для этого необходимо задать вспомогательные 3D элементы: 3D профиль и ось вращения, относительно которой будем вращать этот профиль. Для задания оси вращения необходимо построить 3D узлы с помощью команды "3N: Построить 3D узел". Вызовите команду, с помощью курсора выберите 2D узел, как показано на рис. 7.17. В 3D окне появится подсвеченный 3D узел.

После этого переместите курсор ко второму 2D узлу, который будет определять вторую проекцию 3D узла, и нажмите. В 3D окне подсвеченный 3D узел переместится вдоль оси Y ( рис. 7.18).

Для подтверждения создания 3D узла нажмите. Подсветка в обоих окнах исчезнет.

Для задания оси вращения построим второй 3D узел.

Для этого необходимо выбрать два 2D узла, которые показаны на рис. 7.19. После окончательного выбора нажмитеи осуществите выход из команды.

Следующий шаг - построение 3D профиля. С помощью команды "H: Создать штриховку" на виде слева 2D чертежа ( рис. 7.20) создайте штриховку В. Штриховку необходимо сделать невидимой, чтобы не загромождать основной чертёж.

Вызовите команду "3PR: Построить 3D профиль". С помощью курсора выберите штриховку В.


Рис. 7.20.

Контур выбранной штриховки и плоскость подсветятся, а в окне 3D вида появится 3D профиль.

После выбора штриховки на экране появится курсор со знаком 3D узла- система предлагает выбрать 3D узел для привязки плоскости контура в пространстве ( рис. 7.21). В окне 3D вида выберите один из 3D узлов. Профиль переместится в выбранный 3D узел ( рис. 7.22).

Для подтверждения построения 3D профиля нажмитеи выходите из команды.

Вы построили все необходимые вспомогательные 3D элементы для создания трёхмерного тела, которое может быть получено с помощью операции вращения. Вызовите команду "3RO: Создать вращение". После вызова команды в автоматическом меню по умолчанию будет установлена опция:

<R> Выбрать контур

При подведении курсора к 3D профилю рядом с курсором появляется знак профиля( рис. 7.23). После выбора профиля он подсветится. Далее необходимо задать ось вращения выбором двух 3D узлов.

Для этого в автоменю следует установить опцию:

<F> Выбрать первую 3D точку оси

Подведите курсор к 3D узлу ( рис. 7.24), как показано ниже, и нажмите.В автоменю автоматически будет установлена опция:

<S> Выбрать вторую 3D точку оси

Переместите курсор ко второй 3D точке, определяющей ось вращения, и нажмите. В окне 3D вида появится предварительное изображение будущего тела в рёберном отображении. В автоменю и окне свойств станет доступной пиктограмма. Это говорит о том, что на этом шаге можно завершить операцию вращения. Нажмите. В окне 3D вида появится следующее трёхмерное изображение ( рис. 7.25).


Рис. 7.25.

Для получения желаемой модели используется булева операция, которая позволит вычесть из объёма тела выталкивания объём тела вращения. После вызова булевой операции командой "3B: Создать булеву операцию" в автоменю будет установлена опция:

<F> Выбрать первый операнд

На экране появится курсор со знаком. В окне 3D вида выберите первое тело для булевой операции - тело выталкивания, из которого будет производиться вычитание ( рис. 7.26). Указав курсором на данное тело, нажмите. Выбранное тело в 3D окне подсветится.

<S> Выбрать второй операнд

После выбора подсветится и второе тело ( рис. 7.27).

Далее необходимо выбрать тип булевой операции (в нашем случае вычитание). Для этого в автоменю выберите опцию:

<-> Вычитание

Нажмите на пиктограмму, операция завершена.

Когда мы создавали 3D модель, то привязывались к двухмерным параметрическим элементам системы T-FLEX CAD. В соответствии с этим параметрическое изменение 2D чертежа должно приводить к параметрическому изменению 3D модели. С помощью команды "EC: Изменить построения", или "V: Редактировать переменные" измените один или несколько размеров на 2D чертеже. Затем вызовите команду:

Клавиатура Текстовое меню Пиктограмма
<3G> "Сервис|Обновить"

После этого произойдет пересчет трёхмерной модели в соответствии с последними изменениями, сделанными на 2D чертеже. Сохраните результат в своей папке и предъявите его преподавателю.