Тренды на рынке мобильных приложений (смартфоны, планшеты) и облачных сервисов
Введение
Презентацию к лекции Вы можете скачать здесь.
Современные мобильные устройства используют мощные аппаратные компоненты, которые позволяют запускать на них игры, изначально разработанные для ПК, смотреть фильмы в HD-качестве, редактировать фотографии и запускать приложения для выполнения рабочих задач в различных областях.
При этом мобильный телефон очень сильно отличается от других электронных устройств, используемых человеком повседневно. Вот несколько примеров: мы всегда носим телефон с собой, телефон - это персональное устройство, которым пользуется конкретный человек, основное назначение телефона - взаимодействие с другими людьми.
Развитие мобильного интернета увеличило потенциал мобильных устройств как основного средства коммуникации в разы.
Чтобы понять основные тренды на рынке мобильных приложений, мы начнём с анализа используемых устройств и использования мобильного интернета.
Какие мобильные устройства используются?
Следует иметь вииду, что в настоящий момент далеко не во всём мире поголовно все пользуются смартфонами1Статья "12 Weird Facts About The Countries That Have The Most Smartphones" http://www.businessinsider.com/odd-facts-about-people-and-smartphones-2013-6#no-12-spain-they-cant-live-or-eat-without-their-smartphones-1 Например, в Испании, население которой насчитывает примерно 47 млн человек, в использовании находятся 56 млн мобильных телефонов, из которых смартфонов - всего 18 млн. Соотношение этих двух показателей меняется от стране к стране, причем с каждым годом число смартфонов растёт.
Число пользователей планшетов тоже постоянно увеличивается, что подтверждается исследованиями компании Gartner. По данным Gartner, число проданных в 2013 году планшетов больше аналогичного показателя 2012 года на 68% и составило 195 435 004 шт2Пресс-релиз "Gartner Says Worldwide Tablet Sales Grew 68 Percent in 2013, With Android Capturing 62 Percent of the Market" http://www.gartner.com/newsroom/id/2674215. В этом можно сразу увидеть тенденцию увеличения числа пользователей планшетов, а значит и необходимость адаптации создаваемых мобильных приложений под этот вид мобильных устройств.
Важным фактором при создании мобильного приложения служит платформа, под которую приложение будет разрабатываться. По данным компании IDC, изложенным в отчёте IDC Worldwide Mobile Phone Tracker 2013, лидером среди платформ является ОС Android. Устройства на этой ОС занимают 78,6% рынка всех мобильных телефонов. iOS-устройства владеют чуть более, чем 15% рынка, а Windows Phone - 3.3% см. таблицу 1.1).3Пресс-релиз IDC "Android and iOS Continue to Dominate the Worldwide Smartphone Market with Android Shipments Just Shy of 800 Million in 2013" http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS24676414 Ситуация не должна поменяться кардинально, хотя многие аналитики прогнозируют рост доли Windows Phone.
Operating System | 2013 Shipment Volumes | 2013 Market Share | 2012 Shipment Volumes | 2012 Market Share | Year-Over-Year Change |
---|---|---|---|---|---|
Android | 793.6 | 78.6% | 500.1 | 69.0% | 58.7% |
iOS | 153.4 | 15.2% | 135.9 | 18.7% | 12.9% |
Windows Phone | 33.4 | 3.3% | 17.5 | 2.4% | 90.9% |
BlackBerry | 19.2 | 1.9% | 32.5 | 4.5% | -40.9 |
Others | 10 | 1.0% | 39.3 | 5.4% | -74.6% |
Total | 1009.6 | 100% | 725.3 | 100% | 39.2% |
Конечно, не стоит забывать и о молодых игроках рынка мобильных ОС, к которым можно отнести Tizen, Sailfish OS, Firefox OS и Ubuntu Mobile. В основе этих систем лежат открытые платформы, наработки, взятые у таких известных систем, как Bada, MeeGo, Qt и др.4Статья "Мобильные операционные системы: новички" http://www.iguides.ru/main/gadgets/mobile_operating_system_beginners/ Эти системы только начинают развиваться и не смогут пока серьезно конкурировать с лидерами, но каждая из этих систем может найти своих поклонников.
Если посмотреть на рынок планшетов, то ситуация на нем примерно такая же. Лидерство также удерживают устройства на ОС Android (62,3% рынка), второе место занимают планшеты iPad разных версий (32,7% рынка), устройства под управлением Windows занимают 4,8% рынка, показывая рост с 0,5% рынка на начало 2013 года.5Пресс-релиз Strategy Analytics "Android Slips But Continues To Dominate the Tablet Market in Q4 2013 with 62 Percent Share of Global Tablet Shipments" http://www.strategyanalytics.com/default.aspx?mod=pressreleaseviewer&a0=5471
Здесь можно выделить три закономерности:
- лидирующие позиции Android как в сегменте смартфонов, так и планшетов можно связать с активностью большого количества поставщиков (как правило китайских и корейских), выпускающих модели начального и среднего уровня в низкой ценовой категории;
- Apple конкурирует на рынке всего лишь двумя устройствами - iPhone и iPad, что ограничивает её возможности в завоевании рынка мобильных платформ;
- малое количество Windows-устройств связано с небольшим количеством мобильных приложений для этой платформы.
Мобильные устройства и мобильный интернет в России
В российском сегменте мобильного рынка ситуация несколько иная. Компания NewMR совместно с компанией OMI в 2013 году проводили раз в квартал исследование "Мобильный Интернет в России". По данным исследования ОС Android лидирует на мобильных устройствах, а вот остальная часть рынка разделена отлично от мирового рынка:6Исследование "Мобильная Россия" http://www.newmr.ru/news/mobile_russia_w3
Мобильным интернетом в России активно пользуются 59% опрошенных, а 52% опрошенных в рамках данного исследования считают своим основным устройством планшет.
Для чего люди используют мобильные устройства?
Чем люди занимаются на своих мобильных устройствах? Основная ценность, получаемая посредством смартфона - коммуникация. Одновременно с коммуникацией происходит и социализация. Люди всё чаще делятся своими эмоциями, переживаниями, знакомятся, получают одобрение и признание с помощью мобильных устройств.
Согласно исследованию мобильного интернета в России, проведенному совместно компаниями Mail.Ru Group и Nielsen,7 Исследования Mail.Ru Group "Мобильный интернет в России" http://corp.mail.ru/upload/40314%20_research_mobile_mail.pdfпользователи из всех типов приложений наиболее часто используют приложения, связанные с музыкой, фото, играми и социальными сетями (см. рисунок 1.2). Это данные 2012 года.
В 2013 году картина другая,8Статья "Анти-Facebook: как социальная сеть Path пытается развивать бизнес, отказавшись от рекламы" http://www.forbes.ru/tekhnologii/internet-i-svyaz/245023-anti-facebook-kak-sotsialnaya-set-path-pytaetsya-razvivat-biznes а именно - тройку лидеров составляют приложения для общения в социальных сетях, приложения для использования электронной почты и игры. Сейчас эту тройку стремительно догоняют голосовые и текстовые мессенджеры.