Опубликован: 10.07.2012 | Доступ: свободный | Студентов: 2041 / 162 | Оценка: 4.27 / 4.09 | Длительность: 08:30:00
Специальности: Художник-аниматор, Художник
Теги:
Лекция 4:
Оптические эффекты. Свет
Свет свечи*
Рассмотрим еще одно упражнение на тему создания искусственного освещения. В качестве примера воспользуемся фотографией потухшей свечи, которую поместим в интерьер, заимствованный из предыдущего примера ( рис. 4.9). Заготовка для будущей композиции состоит из двух слоев: фонового и слоя, хранящего изображение свечи.
- Исходное состояние композиции не позволяет немедленно обратиться к созданию пламени свечи и всех сопутствующих атрибутов. Изображение требует предварительной подготовки. Обработаем нижнюю часть свечи для получения среза цилиндрической формы. Создадим у основания свечи выделение в форме эллипса и настроим его положение и форму ( рис. 4.10).
- Выберем инструмент Clone Stamp (S), активизируем опцию Aligned, и мягкой кистью небольшого размера заделаем нижнюю часть эллипса ( рис. 4.11). На этом подготовка изображения свечи закончена и можно приступать к созданию иллюзии ее горения. Создадим новый слой и поставим его на самый верх слоевой пирамиды.
- Выберем инструмент Poligonal Lasso и создадим форму пламени свечи. Растушуем выделение и закрасим его оранжевым цветом, интенсивность которого несколько выше средней. Снимем выделение и размоем изображение пламени, если заметна неоднородность краев ( рис. 4.12).
- Создадим новый слой и поставим его на самый верх изображения. На этом слое попытаемся создать иллюзию неоднородности пламени. Для этого кистью маленького размера и при высокой прозрачности (примерно 10-15%) нанесем легкую синеву у основания пламени и нарисуем белые язычки в верхней его части. Изменим режим наложения слоя на Color и сгруппируем его с нижним слоем (Ctrl+Alt+G) ( рис. 4.13).
- Создадим еще один слой. Он нужен для хранения ореола, который всегда дает локальный источник света, подобный свече. На новом слое нарисуем выделение в форме круга, центр которого совпадает с центром пламени. Размеры круга должны выходить за пределы пламени ( рис. 4.14).
- Зададим значительную растушевку границы выделения (примерно 10-12). Установим желтый цвет переднего плана, выберем инструмент Gradient (G) и круговым градиентом от цвета переднего плана к прозрачности закрасим выделенную область. Снимем выделение, уменьшим непрозрачность слоя примерно до 40%. Если изображение ореола получилось слишком концентрированным, то можно его размыть фильтрами Gaussian Blur или Radial Blur. Сила размытия подбирается на глазок ( рис. 4.15).
- Создадим новый слой для тени. Нарисуем эллиптическую границу тени, обязательно растушуем ее, после чего инвертируем выделение (Ctrl+Shift+I) и зальем ее черным цветом ( рис. 4.16).
- Уменьшим непрозрачность теневого слоя примерно до 40%. Изменим режим наложения слоя на Multiply. Это дает более естественное накрытие тенью свечи и ее окружения ( рис. 4.17).
Чтобы получить этот эффект понадобилось создать шесть слоев, несколько слоевых масок (на этапе подготовки модели свечи) и одну макетную маску. Состав слоев завершенной композиции показан на рис. 4.18.