Рисуем – развитие темы
Переключение режимов и смена штампов
Нарисуем еще два штампа "ромбик" и сердечко. Можно и другие штампы нарисовать.
Теперь подумаем, как их менять. Можно их менять по той же кнопке что и цвет, а можно и по какой-то другой. Для наглядности лучше, отличать режим когда мы пользуемся штампом, от режима рисования.
Для этого заведем переменную "Рисуем". Установим ее в 1, если мы опустили перо и рисуем и в 0, если используем штампы и подняли перо.
Теперь мы изменим поведение кнопки "стрелка вправо в зависимости от переменной рисуем.
Если мы рисуем, то по этой кнопке мы меняем цвет, если мы не рисуем, меняем костюм.
Стрелкой показано место, куда надо вставить операцию смены цвета.
Получается вот что.
Для ясности, уберем перо при начале игры и выберем карандаш в качестве инструмента.
Вот такой можно призрак кота на черном небе нарисовать.
Радужный фломастер
Начнем с проекта "Рисуем".
Там уже есть карандаш. Мы превратим его в радужный фломастер.
Для начала выберем сцену. Зайдем в закладку "фоны". Импортируем из папки "природа" (nature) фон "Звезды" (stars).
На таком фоне радужный фломастер смотрится эффектнее.
Теперь заставим фломастер "бегать" за мышкой: на закладке "движение" выберем блок .
В выпадающем меню по черному треугольнику выберем единственный пункт "указатель мыши". Добавим изменение цвета пера, как мы уже делали для шестиугольника и спирали.
Чтобы фломастер все время рисовал, будем повторять эти действия постоянно:
Теперь приклеим к нему операции установки пера, которые уже были.
Нажимаем на блок. Получаем радужный фломастер.
Конкурс
Нарисуйте
Падающие снежинки (в папке заготовки найдите костюмы снежинок (снежинка-1, снежинка-2 …), снежинки будут медленно опускаться сверху вниз, выбор костюма можно сделать случайным)
Поляну разноцветных анютиных глазок (папка "цветы").
Радугу
*Добавьте "радужный фломастер" на магнитную доску.