Опубликован: 28.04.2014 | Доступ: свободный | Студентов: 1710 / 509 | Длительность: 02:57:00
Специальности: Преподаватель
Урок 5:

Понятие угла и поворота

< Урок 4 || Урок 5: 123 || Урок 6 >

Задание вектора углом и направлением

Движение в направлении

Теория

Абсолютные и относительные координаты. Задание вектора.

Направление и угол

Задачи на бумаге

  1. В какую сторону и на сколько градусов надо повернуть муравью, чтобы попасть в муравейник?

  2. Есть трасса на координатной плоскости. Робот идет по этой трассе прямыми отрезками, поворачивая при переходе от одного прямого участка к другому. Первые 3 отрезка пути уже нарисованы. Выходить за трассу нельзя.

    Нужно писать роботу, насколько надо повернуть (в градусах) и сколько пройти (в сантиметрах). Выигрывает тот, кто быстрее приведет робота с цели. Для решения задачи используется линейка и транспортир.


Стрельба по мишени (определи угол и расстояние)

Игра-задача "стрельба по мишени"

Правила игры

Нужно вести угол, на который надо повернуть пушки и расстояние до мишени, так чтобы ядро поразило мишень. Расстояние можно оценить, используя координатные оси.


[1] p. 195, shoot.sb2

Помоги роботу дойти до цели

Игра-задача

Это игровая версия задачи 5.4.2.2). Игра похожа на букашку. Отличие в том, что робот движется прямолинейными отрезками. Для каждого отрезка нужно ответить, насколько градусов надо повернуть и сколько шагов пройти по прямой. При этом надо дойти до финиша, не выйдя за пределы дорожки.

Правила игры

На каждом шаге улитка спрашивает: куда поворачивать? и сколько шагов.


Задача – дойти до финиша.

По этой задаче можно устроить для желающих конкурс – кто быстрее дойдет до финиша.

< Урок 4 || Урок 5: 123 || Урок 6 >
Александра Уланова
Александра Уланова
Ольга Коляда
Ольга Коляда
Администратор Администратор
Администратор Администратор
Россия, Москва, МГУ, 1986