Опубликован: 12.02.2014 | Доступ: свободный | Студентов: 920 / 238 | Длительность: 11:22:00
Специальности: Программист
Лекция 4:

Внутренняя база данных

< Лекция 3 || Лекция 4: 1234 || Лекция 5 >

4.6. Работа с файлами

Рассмотрим пример работы с файлами в языке Visual Prolog. В приведенной ниже программе на вход подается имя текстового файла. Определяется способ его кодировки, Unicode или нет, а затем создаются два ANSI-файла. В один из них записываются четные по номеру строки из исходного файла, а в другой — нечетные.

class facts
    n : positive := 0.

class predicates
    type: (string FileName, stream::mode Mode) procedure (i,o).
    rewrite: (string, stream::mode, string File1, string File2)
        determ (i,o,i,i).
clauses
    type(FileName, stream::unicode()):-
        file::isUnicode(FileName),
        !.
    type(_, stream::ansi(ansi())).

    rewrite(FileName, Mode, FileName1, FileName2):-
        file::existFile(FileName),
        type(FileName, Mode),
        Input = inputStream_file::openFile(FileName, Mode),
        F1 = outputStream_file::create8(FileName1),
        F2 = outputStream_file::create8(FileName2),
        std::repeat(),
            Str = Input:readLine(),
            n := 1 - n,
            if n = 1 then
                F1:write(Str), F1:nl
            else
                F2:write(Str), F2:nl
            end if,
        Input:endOfStream(),
        !,
        Input:close(),
        F1:close(),
        F2:close().

    run():-
        FileName = "mytest.txt", File1 = "test1.txt", File2 = "test2.txt",
        rewrite(FileName, Mode, File1, File2),
        writef("FileName %\nMode: %\nЧисло строк = %\n",
            FileName, Mode, n),
        writef("Нечетные строки в файле %, а четные в файле %\n",
            File1, File2),
        write(file::readString(FileName, _)), % счит. файл в string
        fail;
        _ = readLine().
Пример 4.4. Перезапись из текстового файла в ANSI-файлы

Предикат isUnicode проверяет, используется ли для файла кодировка символов Юникод. Конструктор openFile открывает файл для чтения, предикат close закрывает файл. Предикат create8 создает ANSI-файл для записи. Предикат endOfStream проверяет, достигнут ли конец файла. Предикат readString считывает файл в строку.

4.7. Атрибуты текста в консоли. Очередь событий

В системе Visual Prolog имеются средства, которые позволяют использовать в консольных приложениях цвет, события мыши, события нажатия клавиши и др. Программа, приведенная ниже, создает в окне консоли цветную полосу, состоящую из "квадратов" (шириной в два пробельных символа), цвет которых генерируется случайным образом в процессе repeat-цикла. Задействовано 15 цветов, черный цвет не используется. Перед появлением каждого "квадрата" делается небольшая пауза. Цикл прекращается после щелчка мыши, когда курсор находится в произвольном месте окна консоли (рис. 4.1).

 Разноцветная полоса; цвета генерируются сучайным образом

Рис. 4.1. Разноцветная полоса; цвета генерируются сучайным образом

В комментарии указано, как остановить цикл посредством нажатия определенной клавиши.

    open core, console, console_native

class predicates
    getAttribute: (unsigned16 ЦветФона, unsigned16 ЦветТекста) 
        -> unsigned16.
clauses
    getAttribute(BgColor, TextColor) =
        bit::bitOr(bit::bitLeft(BgColor, 4), TextColor).

class predicates
    stop: () determ.
    process: ().
clauses
    stop():-
        L = getEventQueue(),
    %    key(_, _, _, _, 'k', _) = list::getMember_nd(L),
        mouse( _, _, 1, _, 0) = list::getMember_nd(L),
        !.

    process():-
        std::repeat(),
            N = 1 + math::random(15),
            setTextAttribute(bit::bitLeft(N, 4)),    % или (N * 16)
            write("  "),				% два пробельных символа
            programControl::sleep(100),
        stop(),
        !.
    process().

    run():-
        setLocation(coord(20, 10)),
        setTextAttribute(getAttribute(3, 15)),
        write("Движение прекратится по щелчку мыши"),
        programControl::sleep(3000),	% 3 сек
        clearOutput(),			% очищает буфер вывода
        setLocation(coord(0, 1)),
        process(),
        _ = readLine().
Пример 4.5. "Цвета в консоли"

Предикат getEventQueue возвращает для окна консоли список текущих событий. Предикат getMember_nd недетерминированно возвращает произвольный элемент списка. Предикат setTextAttribute устанавливает в консоли атрибуты текста. Предикат setLocation помещает курсор в точку с заданными координатами. Началом координат в окне консоли является его левый верхний угол, ось абсцисс направлена вправо, а ось ординат — вниз. Единицей измерения по оси абсцисс является ширина одного символа (все они имеют одинаковую ширину), а по оси ординат — высота строки. Предикат random генерирует целое неотрицательное случайное число. Если его аргумент равен R, то генерируется число в пределах от 0 до R – 1 включительно.

Упражнения

  1. Решите ребус: УФ \circ ФУ = УШУ. В этой записи разным буквам соответствуют разные цифры, причем первая цифра в записи чисел отлична от нуля.
  2. Создайте базу данных, в которой для каждого сотрудника хранятся фамилия, должность и оклад. Определите средний размер оклада у программистов.
  3. Создайте базу данных "Мое расписание", в которой хранятся факты для описания отношения расписание вида:

    расписание(время(пт, 1), 
    предмет("Интеллектуальные системы", лекция), 
    преп("Аншаков О.М.", профессор), место(416, 2)).
    

    Факты должны содержать следующие сведения: день недели и номер пары; предмет — название и вид занятия (лекционное и т. д.); фамилия и инициалы преподавателя, его должность; аудитория и корпус.

    Найдите ответы на следующие вопросы.

    • Кто ведет "Английский язык"?
    • Когда и где проходят занятия по курсу "Экспертные системы"?
    • В каких аудиториях проводятся занятия по вторникам и средам?
    • В какие дни недели ровно три пары?
    • По какие предметам лабораторные занятия ведет только лектор.
  4. Найдите количество строк в файле.
  5. Запишите в новый файл поочередно строки то из одного файла, то из другого.
  6. Реализуйте вывод цветной полосы "змейкой".
  7. Напишите программу, которая генерирует случайным образом 15 попарно различных точек плоскости с целыми координатами в пределах от 0 до 79 по оси абсцисс и от 0 до 22 по оси ординат. Найдите все тройки точек, которые образуют треугольники максимальной площади. Отобразите точки в окне консоли. Вершины найденных треугольников выделите цветом.
  8. Напишите программу для тестирования учащихся по какому-либо предмету. Тест состоит из n вопросов. Приводятся варианты ответов, среди которых один правильный. Тестируемый должен указать номер правильного ответа. За каждый правильный ответ ему начисляется m баллов. Результатом теста является сумма полученных баллов.
< Лекция 3 || Лекция 4: 1234 || Лекция 5 >
Жаныл Айкын
Жаныл Айкын
Rustam Inatov
Rustam Inatov

Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, visual prolog examples, pie, vip7.5 - это все, где я могу скачать? (в смысле) может быть на сайте есть какой-то архив? Увы я не нашел его.

Подскажите, пожалуйста.

С уважением, Рустам.