Спонсор: Microsoft
Опубликован: 10.04.2009 | Доступ: свободный | Студентов: 3248 / 243 | Оценка: 4.49 / 4.39 | Длительность: 17:21:00
Специальности: Программист
Лекция 4:

Начало разработки игры: игровая документация

Дизайн-документ

Концепт-документ является первым игровым документом, который позволяет получить общее представление об игре, фиксирует ее основные особенности. Дизайн-документ содержит детальное описание игры, игровых ресурсов, игровой логики. Дизайн-документ можно считать расширенной версией концепт-документа.

Дизайн-документ может иметь следующую структуру:

  1. Введение
  2. Концепция:
    1. Введение
    2. Жанр и аудитория
    3. Основные особенности игры
    4. Описание игры
    5. Предпосылки создания
    6. Платформа
  3. Функциональная спецификация
    1. Принципы игры
      1. Суть игрового процесса
      2. Ход игры и сюжет
    2. Физическая модель
    3. Персонаж игрока
    4. Элементы игры
    5. "Искусственный интеллект"
    6. Многопользовательский режим
    7. Интерфейс пользователя
      1. Блок-схема
      2. Функциональное описание и управление
      3. Объекты интерфейса пользователя
    8. Графика и видео
      1. Общее описание
      2. Двумерная графика и анимация
      3. Трехмерная графика и анимация
      4. Анимационные вставки
    9. Звуки и музыка
      1. Общее описание
      2. Звук и звуковые эффекты
      3. Музыка
    10. Описание уровней
      1. Общее описание дизайна уровней
      2. Диаграмма взаимного расположения уровней
      3. График введения новых объектов
  4. Контакты

Документ desdoctemplate.doc содержит шаблон дизайн-документа от 1С, документ desdocexample.doc – пример дизайн-документа.

План разработки игры

План разработки игры – это рабочий документ, который направлен на детализацию некоторых положений, имеющихся в ранее составленных документов и на планирование производства игры. Он может иметь следующую структуру:

  1. Анализ рынка
    1. Целевая аудитория
    2. Хиты и сравнение
  2. Технический анализ
  3. Ресурсы проекта
    1. Персонал
    2. Оборудование
    3. Программное обеспечение
    4. Финансовые ресурсы
  4. Риски проекта
  5. Календарный план

Документ gameproposaltemplate.doc содержит шаблон плана разработки от 1С, документ gameproposal.doc – пример плана разработки.

Задание

Ознакомьтесь с шаблонами и примерами документов, разработайте игровую документацию, соответствующую избранной игровой концепции. Подготовьте материалы для обсуждения на семинарском занятии.

Alina Lasskaja
Alina Lasskaja

Быть может кто-то из Вас знает игру Sims, к какому жанру она относиться? Жизненная симуляция, ролевая игра, там можно и дома строить.....