Опубликован: 12.12.2006 | Доступ: свободный | Студентов: 12557 / 2057 | Оценка: 4.19 / 3.86 | Длительность: 40:17:00
Лекция 7:

Цветокоррекция

Цветокоррекция на практике

Рассмотрим работу рассмотренных выше инструментов на практике и выполним коррекцию изображения с начала до конца. Мы предлагаем свои способы решения типичных задач на примерах, в которых каждый оригинал имеет свои сложности.

Исправление некачественного сканированного изображения

На рис. 7.18 на цветной вклейке V показано далекое от идеала изображение после сканирования на старом 8-битовом планшетном сканере. Динамическое отсечение тонов в диалоге Levels (Уровни) и гистограмма показывают отсутствие каких бы то ни было деталей выше уровня 225 и сильную постеризацию в тенях. Короче, перед нами серьезная проблема.

Исправление некачественного сканированного изображения

Оригинальное сканированное изображение слишком темное

увеличить изображение
Оригинальное сканированное изображение слишком темное
Отсечение теней (уровень 3). Тени сильно постеризованы, со скачками тонов между уровнями 0, 1, 2 и 3

Отсечение теней (уровень 3). Тени сильно постеризованы, со скачками тонов между уровнями 0, 1, 2 и 3
Отсечение светов (уровень 210). Настил – самая яркая часть изображения, красный канал ярче остальных

увеличить изображение
Отсечение светов (уровень 210). Настил – самая яркая часть изображения, красный канал ярче остальных
Судя по гистограмме, света практически пусты, а тени отсечены

Судя по гистограмме, света практически пусты, а тени отсечены

Точка 1 (вход 26, выход 73) делает лицо видимым, но излишне поднимает света

увеличить изображение
Точка 1 (вход 26, выход 73) делает лицо видимым, но излишне поднимает света
Тона лица расположены на уровне 26 (ставим точку 1 в окне Curves, чтобы сделать лицо более различимым).  Точка 2 возвращает света в более приемлемый диапазон. Точка 3 отсекает пустые значения крайнего участка светов. Точка 4 снижает яркость самых светлых областей настила, точка 5 сглаживает кривую, восстанавливая детали на свитере

Тона лица расположены на уровне 26 (ставим точку 1 в окне Curves, чтобы сделать лицо более различимым). Точка 2 возвращает света в более приемлемый диапазон. Точка 3 отсекает пустые значения крайнего участка светов. Точка 4 снижает яркость самых светлых областей настила, точка 5 сглаживает кривую, восстанавливая детали на свитере
Точка 2 (вход 209, выход 228) восстанавливает света. Точка 3 (вход 240, выход 255) отсекает неиспользуемые уровни светов  Точка 4 (вход 152, выход 203) предотвращает постеризацию  настила  Точка 5 (вход 68, выход 143) восстанавливает детали свитера

увеличить изображение
Точка 2 (вход 209, выход 228) восстанавливает света. Точка 3 (вход 240, выход 255) отсекает неиспользуемые уровни светов Точка 4 (вход 152, выход 203) предотвращает постеризацию настила Точка 5 (вход 68, выход 143) восстанавливает детали свитера

Красный перенасыщен, поэтому прежде, чем применить окончательную кривую, насыщенность его нужно понизить. В результате понижения насыщенности красного на 48 пунктов в диалоге Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) получаем изображение справа. Теперь цвет выглядит естественнее, но контраст на лице все еще слишком груб, а безукоризненно белый костюмчик темноват. Чтобы исправить это, мы обратимся снова к манипуляциям с кривой.

Обычно прежде, чем приступать к коррекции тона и цвета, изображение очищают – убирают лишние пятна, следы пыли и царапин. В данном случае однако мы этого не делали, так как разглядеть дефекты было просто невозможно! Поэтому очистку мы провели перед применением окончательной кривой.

Изображение все еще темновато, а в тенях просто нет деталей, которые можно было бы извлечь, поэтому мы ограничили свою задачу тем, чтобы не допустить в них постеризации. Точка 1 осветляет все изображение, а точки 2 и 3 восстанавливают кое-какие детали в ярких областях свитера. Точка 4 обеспечивает некоторое осветление в затененной стороне лица без чрезмерной постеризации. Повысив резкость, мы получили изображение справа. Оно далеко от идеала – на лице есть постеризация, которой не удается избежать, а в тенях совершенно нет деталей, но оно гораздо лучше, чем оригинальный вариант