Опубликован: 10.09.2014 | Уровень: для всех | Доступ: платный | ВУЗ: Оренбургский государственный педагогический университет
Лекция 3:

Состояния и события. Сенсоры

< Лекция 2 || Лекция 3: 12 || Лекция 4 >

Датчик ультразвука (Ultrasonic Sensor)

Ультразвуковой сенсор заменяет роботу зрение. Он работает по тому же принципу, что и локатор летучей мыши: измеряет расстояние путём расчёта времени, которое потребовалось звуковой волне для возвращения после отражения от объекта. Как следует из его настроек, датчик способен измерять расстояние от 0 до 255 см с точностью +/- 3 см. Однако на практике минимальное расстояние, на котором ультразвуковой датчик выдаёт осмысленные показания составляет около 5 - 7 см. Кроме того, следует иметь в виду, что по сравнению с датчиками цвета, света, касания и др., это медленный датчик. Во-первых, это объясняется малой скоростью звука по сравнению со скоростью света, а во-вторых, медленным протоколом обмена данными, используемым для этого датчика2Более подробно прочитать о скорости измерения ультразвукового датчика можно в статье по адресу http://nnxt.blogspot.ru/2010/10/nxt-g-ultrasonic.html.

Настройки блока Wait Ultrasonic Sensor

Рис. 3.6. Настройки блока Wait Ultrasonic Sensor

Добавьте в конструкцию робота датчик ультразвука, направленный вперёд по ходу движения. Настройки датчика показаны на Рис. 3.6.

Обратите внимание:

  • в поле Until также как и для Color Sensor задаётся условие выхода из блока;
  • знак с "<" на ">" или наоборот в ожидаемом событии переключается щелчком по радиокнопке Farther Than (Больше, чем) изображение горы или Nearer Than (Меньше, чем) изображение цветка (установлено по умолчанию). Также можно воспользоваться списком;
  • поле Show задаёт единицы измерения расстояния. По умолчанию расстояние измеряется в дюймах (inches). Не забудьте переключить этот параметр в сантиметры;

Задание 3.6. Протестируйте датчик ультразвука, поднося к нему предметы на различном расстоянии и наблюдая результаты:

  • при помощи меню View;
  • в поле обратной связи блока Wait.

Задание 3.7. Напишите программу, по которой робот движется в направлении препятствия (стены) и останавливается на расстоянии 30 см от него.

Датчик касания (Touch Sensor)

Добавьте в конструкцию робота Five Minute Bot датчик касания - кнопку. Его можно не закреплять, а подключить длинным кабелем и использовать как пульт дистанционного управления.

В настройках блока Wait Touch в качестве Action доступны варианты:

  • Pressed - датчик нажат;
  • Released - датчик отпущен;
  • Bumped - выполнен щелчок (то есть кнопка нажата и сразу отпущена).

Задание 3.8. Напишите игру "Кто точнее", смысл которой состоит в том, чтобы остановить робот точно на заданной линии. После запуска программы робот должен начать движение по направлению к чёрной линии. Как только колёса робота коснутся линии, игрок должен нажать кнопку; при этом робот должен остановиться. Выигрывает тот, у кого расстояние от передних колёс до линии меньше. Настройки блока Move: неограниченное движение, мощность 80 %. Подберите наилучший вариант для решения задачи.

Задание 3.9. Проведите соревнования по правилам игры "Кто точнее".

< Лекция 2 || Лекция 3: 12 || Лекция 4 >