Рабочим названием платформы .NET было |
Структура программных компонентов
Управление памятью в Windows
Прежде чем перейти к рассмотрению формата PE, необходимо поговорить об особенностях управления памятью в Windows, так как без знания этих особенностей невозможно понять некоторые существенные детали формата.
Управление памятью в Windows NT/2k/XP/2k3 осуществляет менеджер виртуальной памяти (virtual-memory manager). Он использует страничную схему управления памятью, при которой вся физическая память делится на одинаковые отрезки размером в 4096 байт, называемые физическими страницами. Если физических страниц не хватает для работы системы, редко используемые страницы могут вытесняться на жесткий диск, в один или несколько файлов подкачки (pagefiles). Вытесненные страницы затем могут быть загружены обратно в память, если возникнет необходимость. Таким образом, программы могут использовать значительно большее количество памяти, чем реально присутствует в системе.
Виртуальное адресное пространство процесса
Каждый процесс в Windows запускается в своем виртуальном адресном пространстве размером в 4 Гб. При этом первые 2 Гб адресного пространства могут непосредственно использоваться процессом, а остальные 2 Гб резервируются операционной системой для своих нужд (рис. 2.1).
Виртуальное адресное пространство также делится на виртуальные страницы размером в 4096 байт. При этом процессу выделяется только то количество виртуальных страниц, которое ему реально нужно. Поэтому тот факт, что процесс может адресовать 4 Гб виртуального адресного пространства, еще не означает, что каждому процессу выделяется по 4 Гб оперативной памяти. Как правило, процесс использует только малую часть своего адресного пространства, хотя стремительное удешевление модулей памяти способно в самое ближайшее время существенно изменить картину и вызвать повсеместно переход к 64-разрядным архитектурам.
Виртуальные страницы могут отображаться операционной системой в страницы физической памяти, могут храниться в файле подкачки, а также могут быть вообще недоступны процессу. Обращение к недоступной виртуальной странице вызывает аварийное завершение процесса с сообщением "Access violation".
Адресное пространство процесса называется виртуальным, потому что процесс для работы с памятью использует не реальные адреса физической памяти, а так называемые виртуальные адреса. При обращении по некоторому виртуальному адресу происходит перевод этого виртуального адреса в физический адрес. Перевод виртуальных адресов в физические адреса реализован на аппаратном уровне в процессоре и поэтому осуществляется достаточно быстро.
Рассмотрим на примере, как осуществляется перевод некоторого виртуального адреса vx в физический адрес px (рис 2.2). Сначала вычисляется номер vnum виртуальной страницы, соответствующий виртуальному адресу vx, а также смещение delta виртуального адреса относительно начала этой виртуальной страницы:
vnum := vx div 4096; delta := vx mod 4096;
Далее возможны три варианта развития событий:
- Виртуальная страница vnum недоступна. В этом случае перевод виртуального адреса vx в физический адрес невозможен, и процесс завершается с сообщением "Access Violation";
- Виртуальная страница находится в файле страничной подкачки, и ее надо сначала загрузить в память. Тогда пусть pnum будет номером физической страницы, в которую мы загружаем нашу виртуальную страницу;
- Виртуальная страница уже находится в памяти, и ей соответствует некоторая физическая страница. В этом случае pnum - номер этой физической страницы.
После чего адрес px вычисляется следующим образом:
px := pnum*4096 + delta;
Такая организация памяти процесса обладает следующими свойствами:
- Процессы изолированы друг от друга. Один процесс не может обратиться к памяти другого процесса.
- Передача виртуальных адресов между процессами совершенно бессмысленна. Один и тот же виртуальный адрес в адресных пространствах разных процессов соответствует разным физическим адресам.
- Процессы используют преимущества плоской адресации памяти. Виртуальный адрес представляет собой 32-разрядное целое значение, что делает возможной легкую реализацию адресной арифметики.
Отображаемые в память файлы
Отображаемые в память файлы (memory-mapped files) - это мощная возможность операционной системы. Она позволяет приложениям осуществлять доступ к файлам на диске тем же самым способом, каким осуществляется доступ к динамической памяти, то есть через указатели. Смысл отображения файла в память заключается в том, что содержимое файла (или часть содержимого) отображается в некоторый диапазон виртуального адресного пространства процесса, после чего обращение по какому-либо адресу из этого диапазона означает обращение к файлу на диске. Естественно, не каждое обращение к отображенному в память файлу вызывает операцию чтения/записи. Менеджер виртуальной памяти кэширует обращения к диску и тем самым обеспечивает высокую эффективность работы с отображенными файлами.