Производные типы. Тип указатель: указатели на объекты
Лабораторная работа 4. Производные типы. Тип указатель: указатели на объекты.
Цель работы: изучить классификацию производных типов, тип указатель и соотношения между именами, адресами и значениями переменных, научиться использовать указатели в программных кодах на языке C++.
При выполнении лабораторной работы для каждого задания требуется написать программу на языке С++, которая получает на входе данные различных типов (в соответствии с условиями задач), выполняет их обработку в соответствии с требованиями задания и выводит результат на экран. Ввод данных осуществляется с клавиатуры с учетом требований к входным данным, содержащихся в постановке задачи. Ограничениями на входные данные является допустимый диапазон значений используемых числовых типов в языке С++.
Теоретические сведения.
Ознакомьтесь с материалом лекции 4.
Задания к лабораторной работе.
Выполните приведенные ниже задания.
- В программе определите и инициализируйте переменную типа double, указатель double * и указатель типа void *. Присвойте указателям адрес переменной. Напечатайте адрес переменной, значения указателей и значения, получаемые при разыменовании указателей. Чтобы продемонстрировать роли и последовательность выполнения унарных операций получения адреса & и разыменования *, выведите на печать значение выражения *&имя_переменной.
- Задано натуральное число. Разместите в памяти последовательно все его цифры, используя указатели и операции над ними.
- Определите и инициализируйте переменную типа double. Определите указатели char *, int *, double *, void *, инициализируйте их адресом переменной. Напечатайте значения указателей, их размеры и длины участков памяти, которые связаны с выражениями, разыменовывающими указатели.
Указания к выполнению работы.
Каждое задание необходимо решить в соответствии с изученными методами работы с указателями в языке С++. В отчете следует пояснить различия в использовании указателей разных типов, адресующих один и тот же участок памяти, и отразить основные случаи использования в программе указателя типа void *.
Следует реализовать каждое задание в соответствии с приведенными этапами:
- изучить словесную постановку задачи, выделив при этом все виды данных;
- сформулировать математическую постановку задачи;
- выбрать метод решения задачи, если это необходимо;
- разработать графическую схему алгоритма;
- записать разработанный алгоритм на языке С++;
- разработать контрольный тест к программе;
- отладить программу;
- представить отчет по работе.
Требования к отчету.
Отчет по лабораторной работе должен соответствовать следующей структуре.
- Титульный лист.
- Словесная постановка задачи. В этом подразделе проводится полное описание задачи. Описывается суть задачи, анализ входящих в нее физических величин, область их допустимых значений, единицы их измерения, возможные ограничения, анализ условий при которых задача имеет решение (не имеет решения), анализ ожидаемых результатов.
- Математическая модель. В этом подразделе вводятся математические описания физических величин и математическое описание их взаимодействий. Цель подраздела – представить решаемую задачу в математической формулировке.
- Алгоритм решения задачи. В подразделе описывается разработка структуры алгоритма, обосновывается абстракция данных, задача разбивается на подзадачи. Схема алгоритма выполняется по ЕСПД (ГОСТ 19.003-80 и ГОСТ 19.002-80).
- Листинг программы. Подраздел должен содержать текст программы на языке программирования С++, реализованный в среде MS Visual Studio 2010.
- Контрольный тест. Подраздел содержит наборы исходных данных и полученные в ходе выполнения программы результаты.
- Выводы по лабораторной работе.
- Ответы на контрольные вопросы.
Контрольные вопросы
- Почему указатель не может существовать как самостоятельный тип?
- С какой целью в программе может быть использован указатель типа void?
- Что будет являться результатом разыменования указателя типа void без приведения типов?
- Как изменится значение указателя после применения к нему операции инкремента (декремента)?
- Почему для указателей определены сложение и вычитание только с целыми константами?
- В чем отличие указателя на константу от указателя-константы?
- Два указателя разных типов указывают на одно и то же место в памяти. Сравните результаты операций разыменования и взятия адреса с такими указателям. Сравните значения указателей.
- Если объект занимает в памяти несколько байтов, то какой адрес является значением указателя на этот объект?
- Каким образом при разыменовании указателей становится известно, сколько байтов памяти доступно?