Термин |
Английский термин |
Разъяснение |
тип данных |
data type |
Термин, определяющий отнесение ячеек памяти по их содержимому, формату и назначению к определенным группам в ЭВМ и языках программирования Типы данных определяют допустимые для них процедуры, функции и операции. |
программирование 1. |
programming 1. |
Процесс написания программ на языках программирования. |
программа |
program |
Реализация алгоритма на языке программирования для его обработки на ЭВМ. Эта реализация подразумевает использование определенных типов данных. |
язык программирования 1. |
programming language 1. |
Программный комплекс, позволяющий подготовить и реализовать некоторый алгоритм для выполнения на ЭВМ. |
язык программирования 2. |
programming language 2. |
Некоторые правила, с помощью которых алгоритм преобразуется в программу для ЭВМ. Эти правила накладывают ограничения на синтаксис, типы данных, языковые конструкции, процедуры и функции. Эти ограничения могут иметь принципиальное значение на реализацию алгоритма, поэтому выбор языка определяется на ранних этапах разработки проекта. |
процедура |
procedure |
Основная единица процедурного программирования. Процедура - это обособленная часть общего алгоритма, имеющая самостоятельное значение и разбивающая общую программу на части, простые в описании, а значит - легкие в реализации. В более узком смысле процедура - это подпрограмма (subroutine), не возвращающая значения, кроме параметров, передаваемых по ссылке. |
функция 1. |
function 1. |
В узком смысле - подпрограмма, возвращающая единственное значение - значение функции. |
алгоритм |
algorithm |
Последовательность действий, приводящая к определенному однозначному результату. |
машинные типы данных |
computer data types |
Типы данных, поддерживаемые архитектурой вычислительных машин (прежде всего - микропроцессором) и "зашитые" в реализацию языков программирования 1. |
пользовательские типы данных |
user data types |
Типы данных, созданные пользователем ЭВМ или системным программистом на основе машинных типов данных. |
класс |
class |
Пользовательский тип данных, описанный в терминах объектно-ориентированного программирования (ООП). Включает в себя как данные, так и методы (разновидность процедур и функций). |
приведение типов |
reduction of the types |
В языках программирования - изменение типа данных при реализации алгоритмов. С помощью приведения типов можно, например, результат целочисленной арифметики присвоить переменной плавающей точки. Операция приведения типов может не работать в контекстно-зависимых языках, таких как Perl. |
принудительное приведение типов |
forced reduction of the types |
Явное, не зависящее от реализации языка программирования (1) изменение типов данных для выражений и функций этого языка. Принудительным приведением типов нужно пользоваться с осторожностью, поскольку эти операции не генерируют ошибок (переполнения, исчезновения значащих разрядов, например). Но часто это единственный способ заставить работать функцию. |
приведение типов по-умолчанию |
default reduction of the types |
Встроенный в язык высокого уровня алгоритм приведения типов данных. Приведение типов на языке Си происходит по следующей схеме: char -> unsigned char -> short -> unsigned short -> long -> unsigned long -> float -> double -> long double. Только при такой схеме приведения типов значение переменных не теряется. Принудительное приведение типов в обратном порядке чревато потерей информации (в результате отбрасывания старших разрядов числа). |
бит 1. |
bit 1. |
Единица информации в информатике, которая может принимать одно из двух значений: "0" или "1". |
бит 2. |
bit 2. |
Минимальная ячейка памяти, предназначенная для хранения двоичного разряда. |
байт 1. |
byte 1. |
Единица информации, состоящая из 8 битов. С помощью одного байта можно представить до 256 символов, что достаточно для представления алфавитов европейских языков (см. кодировки). |
байт 2. |
byte 2. |
Кратная байту (1) ячейка памяти в ЭВМ. Байт - минимальная единица информации, воспринимаемая ЭВМ. Все ячейки в ЭВМ выровнены по границам байта. |
ячейка памяти |
memory cell |
Устройство в ЭВМ (регистр, конденсаторная ячейка и т.п.), способное записывать, хранить в себе и выдавать по запросу двоичные числа. Представляет собой последовательность битов и байтов. |
сжатие с потерями |
lossy compression |
Алгоритм "упаковки", "уплотнения" информации с "отбрасыванием" не воспринимаемых человеком данных. Сжатие с потерями используется в алгоритмах "сжатия" музыки и видео - MPEG, "реалистичных" изображений JPEG и других. |
полуслово |
semiword |
Ячейка памяти размером в два байта. Термин используется в "многоразрядных" ЭВМ. |
слово |
word |
Ячейка памяти размером в два байта (для процессоров семейства x86) или четыре байта (для "многоразрядных" процессоров). |
двойное слово |
double word |
Ячейка памяти размером от 4 байтов (для процессоров семейства x86) и от 8 байтов (для "многоразрядных" процессоров). |
назначение регистра |
function of a register |
Выполняемая функция регистров в микропроцессорах. В современных процессорах существуют регистры общего назначения, сегментные регистры и регистры флагов. |
РОН |
general-purpose register |
См. регистр общего назначения |
регистр общего назначения |
general-purpose register |
Регистр в микропроцессоре, хранящий в себе промежуточные числовые данные в расчетах, и иногда - адреса памяти. |
сегментный регистр |
segment register |
Регистр в микропроцессоре семейства x86, хранящий в себе "старшую" часть адреса оперативной памяти (в микропроцессоре 80386 - селектор таблицы памяти). Сегментные регистры участвуют только в адресации памяти и пересылки данных. |
регистр флагов |
flags register |
Регистр в микропроцессоре, содержащий признаки результатов выполнения операций с данными в этом микропроцессоре. |
признак результатов |
sign of results |
Некоторое событие, условие, возникающее в результате выполнения операций с данными. Например, признаком может быть равенство нулю результата операции, смена знака результата, переполнение и т.п. Признаки результата используются операторами условия. |
размер регистра |
dimension of a register |
Количество битов (разрядность) регистров в микропроцессоре. |
разрядность регистра |
width (capacity) of the register |
См. размер регистров. Разрядность регистров обычно кратно байту (8 бит). |
старший бит (числа) |
old bit (of a number) |
Самый "левый", расположенный в начале ячейки памяти бит. |
целые числа |
integer |
Целые числа в "математическом" смысле, представленные в ЭВМ в двоичном виде, в виде последовательности нулей и единиц. Различают типы целые со знаком и целые без знака. Целые числа имеют длину от одного байта до одного двойного слова. |
натуральный ряд чисел |
natural number sequence |
Обычные числа, используемые при счете людьми (например, "на пальцах"). Натуральный ряд начинается с единицы и продолжается сколь угодно больше (до "бесконечности"). |
целые без знака |
unsigned integer |
Представляют практически "натуральный ряд" чисел (в математическом понимании), записанный в двоичном формате и начинающийся не с "1", а с нуля. Старший бит этого типа является двоичным разрядом. |
целые со знаком |
signed integer |
Представляет собой тип "целых чисел", представленных в двоичной форме. Старший бит этого типа - знак числа ("1"), а сами отрицательные числа представлены в "дополнительном коде". |
признак знака |
sign attribute |
Самый старший (левый) бит в регистре или ячейке памяти. Если он установлен (его значение - "1"), то число в регистре - отрицательное. Если же он сброшен (его значение - "0"), то число в регистре положительное. |
старшинство бит |
precedence of the bits |
Расположение бит в регистре или ячейке памяти в возрастающем порядке по номерам бит. Нумерация идет справа налево, начиная с самого младшего, нулевого, разряда двоичного числа. |
установка бита |
set of the bit |
Назначение биту в ячейке памяти значения, равного единице. |
сброс бита |
cleaning the bit |
Назначение биту в ячейке памяти значения, равного нулю. |
целочисленный регистр |
integer register |
Регистр в микропроцессоре, в котором хранятся двоичные целые числа разрядностью в два, четыре или восемь байт. Операции разработки интерфейса и манипулирование символьными данными происходят как раз с использованием целочисленных регистров. |
программный интерфейс приложения |
API |
Встроенный в приложение интерфейс (который может быть встроенным языком программирования или библиотекой с функциями для работы с приложением), позволяющий пользователю расширить количество функций (или, по-другому, повысить функциональность) базового приложения. К API относятся языки программирования VBA, VBScript, JScript, ME Script и другие языки программирования. |
Windows API |
Windows API |
Библиотека стандартных функций для языков программирования, позволяющая создавать приложения Windows на стандартном языке программирования. В отличие от других библиотек, библиотека Windows API работает на "нижнем" уровне программирования, поэтому созданные с ее помощью программы имеют очень "объемный" код. |
целочисленная арифметика |
integer arithmetic |
Арифметические операции, определенные на множестве целых чисел. Результатом целочисленной арифметики являются только целые значения. Поэтому операция деления в ней работает не вполне корректно, а многие функции (например, извлечение корня) в целочисленной арифметике не определены. |
смена знака числа |
sign of a number replacement |
Изменение знака ("префикса") числа с "плюса" на "минус" и наоборот. При этом положительное число становится отрицательным и наоборот. |
инкремент (числа) |
increment (of a number) |
Увеличение значения числа на единицу. |
декремент |
decrement |
Уменьшение значения числа на единицу. |
операция отношения |
operation of relation |
Операции с числами и символьными данными, типа: "больше", "меньше", "равно", "не равно", - возвращаемые логические значения: "Истина" или "Ложь". Операции равенства - неравенства не работают в арифметике с плавающей точкой. |
особые ситуации |
critical conditions |
См. исключительные ситуации
|
исключительные ситуации |
exceptions |
Ситуации при работе с целыми и вещественными типами, вызывающие прерывание (отказ) системы, и невозможность выполнения дальнейших расчетов по программе. При обработке исключительных ситуаций можно предусмотреть вмешательство оператора ЭВМ. |
признаки операций |
attribute of the operations |
См. признаки результатов и исключительные ситуации. Признаки операций записываются в регистры флагов, откуда считываются операторами условия. |
переполнение 1. |
overflow 1. |
Прерывание (программная ошибка), возникающее в случае превышения результатом арифметической операции верхнего или нижнего (отрицательного) предела числа. Эта ошибка является ошибкой выполнения программы. |
переполнение 2. |
overflow 2. |
Попытка записать в регистр или ячейку памяти целое число с разрядностью, превышающей разрядность этого регистра или ячейки памяти. |
деление на ноль |
divide by zero |
Прерывание (программная ошибка), возникающая в случае арифметического деления на ноль. Эта ошибка является ошибкой выполнения программы. |
исчезновение знака |
missing of the sign |
Прерывание (программная ошибка), означающая, что в старший бит регистра (то есть признак знака) был перенос единицы из следующего за ним разряда (бита). Соответствует прерыванию "переполнение" (2), но для целых чисел со знаком. |
ошибка выполнения |
run-time error |
Ошибка, возникающая не на этапе разработки программы, а в процессе "тестового прогона" написанной программы. Заметим, что ошибка выполнения - это не всегда ошибка алгоритма, но всегда - ошибка разработчика! |
прерывание |
interruption |
Временное или "постоянное" приостановление работы программы в случае нештатной ситуации (ошибки в программе, запроса на ввод данных и т.п.). |
целочисленное деление |
integer division |
Операция деления, осуществленная на множестве целых чисел. В отличие от "арифметического" деления при целочисленном делении дробная часть отбрасывается. |
булева алгебра |
Boolean algebra |
Раздел математики, изучающий операции с логическими данными, то есть данными, принимающие значения: "истина" и "ложь" ("true" и "false"). |
булевы данные |
Boolean |
См. логические данные |
логические данные |
logical data |
Переменные, принимающие значения: "Истина" ("true") и "Ложь" ("false"). Принято обозначать значение: 'false' = 0, а 'true' = 1 или 'true' <> 0. |
логическая операция |
Boolean operation |
Операция, выполняемая в булевой алгебре над логическими данными. К логическим операциям относят: конъюнкцию, дизъюнкцию, отрицание, "исключающее ИЛИ" и др. |
конъюнкция |
conjunction, AND |
Операция "логического И", "логического умножения". Осуществляет операцию над булевыми данными, как показано в таблице 05.IV |
дизъюнкция |
disjunction, OR |
Операция "логического ИЛИ", "логического сложения". Осуществляет операцию над булевыми данными, как показано в таблице 05.IV |
отрицание |
negation |
Операция "логического НЕ", меняющая значение следующей за ней логической переменной на противоположный (с 'true' на 'false', и наоборот). |
логическое "исключающее ИЛИ" |
XOR |
Операция над логическими данными, осуществляющая действия, какие показаны в таблице 05.IV |
булевы типы |
Boolean data types |
Обозначение логических данных в языках программирования. |
АНИС |
ANSI |
Сокращение от аббревиатуры "Американский национальный институт стандартов". Главное учреждение по разработке стандартов в США. |
ANSI C |
ANSI C |
Стандарт на язык Си, принятый в начале 90-х годов XX века. Программы, написанные с применением данного стандарта, являются кроссплатформенными (то есть могут, в принципе, работать с любой операционной системой). Все имеющиеся реализации языка Си поддерживают этот стандарт, но имеют также "дополнительные" средства, расширяющие этот стандарт. |
арифметика плавающей точки |
floating point arithmetic |
"Обычная" арифметика, реализуемая на компьютере. Имеет некоторые ограничения на операции отношения. |
мантисса |
mantissa |
Значащие разряды вещественного числа, записанные в виде последовательности цифр после десятичной точки. См. соответствующий раздел в учебнике. |
порядок |
order of magnitude |
Степень числа - основания счисления, на которую надо умножить мантиссу, чтобы получить вещественное число. |
вещественное (число) |
real (number) |
Число, представленное целой и дробной частью. В отличие от рационального числа, дробная часть вещественного числа может быть бесконечной. |
основание счисления |
base of the notation |
Количество цифр, используемых при представлении чисел. Так, основание десятичной системы счисления (цифры 0-9) равно десяти, двоичной (0-1) - два и т.д. |
одинарная точность |
float |
Регистр для представления вещественных чисел с плавающей точкой длиной 4 байта. |
двойная точность |
double |
Регистр для представления вещественных чисел длиной 8 байт. |
возведение в степень |
involution |
Операция последовательного умножения чисел на самих себя. Возведение числа x в степень y обозначается как x^y. |
возведение в целую степень |
integer involution |
Возведение в степень числа x, где y - целая величина. Например: x^0 = 1, x^1 = x, x^2 = xox, x^3 = xoxox, и т.д. |
алгебраические функции |
algebraic functions |
Функции для реализации операций возведения в дробную степень, логарифмирования функции, нахождение Бесселевых, сферических и др. функций, требующих вычислений по сложным алгоритмам. |
переполнение порядка |
order overflow |
Прерывание, возникающее, если в результате умножения вещественных чисел порядок результата превысил свое максимальное, либо минимальное значение. |
исчезновение порядка |
missing of the order |
Прерывание, возникающее при обнулении мантиссы при минимальном значении порядка. |