Создание простых примитивов
Выделение объектов
Способы выделения
Самый простой способ выделения объектов - мышью. Нужно установить прицел (маленький квадратик в центре перекрестия указателя мыши) на изображение предмета и щелкнуть левой клавишей мыши. При таком способе выделения часто говорят не "выделить", а "указать" объект.
Если без активных команд навести указатель мыши на объект, то объект подсвечивается и отмечается толстой штриховой линией. Щелчок левой клавишей мыши приводит к выделению подсвеченного объекта маркерами (ручками) или пунктиром.
Для выделения нескольких фигур можно последовательно указывать на них указателем мыши. Однако проще выделить множество предметов с помощью охватывающей рамки. Рамку растягивают по экрану так, что ее начало оказывается левее конечной точки. Тогда все предметы, полностью попавшие в рамку, будут выделены.
Если растягивать рамку так, что ее начало будет правее конечной точки, то такая рамка называется секущей. В этом случае будут выделены все объекты, полностью или частично попавшие в рамку.
Для выделения можно запустить команду SELECT. Вообще говоря, она запускается практически при каждой операции. В командной строке после запуска большинства команд появляется приглашение Select objects. Прерывается команда SELECT нажатием клавиши ENTER. Команда имеет несколько параметров, но чаще всего для этой команды параметры не выделены явно:
Настройка средств выделения
Настройка некоторых параметров выделения и самой процедуры выделения производится по команде Tools - Options - Selection. В диалоговом окне ( рис. 2.10) имеется пять групп параметров.
В разделах Pickbox Size и Grip Size задаются размеры прицела и квадратных маркеров выделения.
Элементы группы Selection Preview управляют предварительным подсвечиванием объектов и рамки выделения при наведении указателя мыши. Здесь можно установить возможность выделения только при активной команде или при отсутствии команд. В дополнительном окне Visual Effect Settings также можно настроить ряд параметров: тип и цвет линии выделения и площади рамки ( рис. 2.11).
В группе параметров SelectionModes можно установить или снять флажки в шести позициях:
Флажок установлен | Флажок снят | |
---|---|---|
Noun/Verb selection | Возможно выделение до запуска и после запуска команды | Возможно выделение только после запуска команды |
Use Shift to add to selection | Для выделения нескольких объектов надо удерживать клавишу SHIFT | Для выделения нескольких объектов удерживать клавишу SHIFT не надо |
Press and drag | Для создания рамки выделения надо протащить мышь по экрану | Для создания рамки выделения надо указать две точки |
Implied Windowing | Прозрачный режим выделения: щелчок не на объекте предполагает создание рамки | Щелчок не на объекте предполагает, что пользователь промахнулся |
Object grouping | Одновременно выделяются объекты всей группы | Объекты всей группы не выделяются |
Associated Hatch | Заливка и контур рассматриваются как один объект | Заливка и контур рассматриваются как разные объекты |