Россия, Москва, МГУПИ |
Алгоритмы: структурированные программы
Что такое алгоритм?
Первоначальной целью теории алгоритмов является классификация всех задач на алгоритмически разрешимые и неразрешимые, т.е. на те, для которых существуют решающие их алгоритмы, и те, для которых таких алгоритмов нет. Неформально под алгоритмом можно понимать выраженный в некотором языке набор правил (предписание, рецепт, способ), позволяющий применить к исходным (входным) данным x из некоторого множества допустимых данных X последовательность дискретных действий (операций, команд), приводящую к определенному результату - выходным данным из некоторого множества Y. В этом случае говорят, что алгоритм вычисляет функцию типа X -> Y. Это нестрогое определение вполне подходит в тех случаях, когда для некоторой функции нам предъявляется "объект", называемый алгоритмом ее вычисления (например, алгоритм Эвклида для вычисления наибольшего общего делителя двух целых чисел), и можно легко проверить, позволяет ли он действительно вычислить требуемую функцию. Однако оно совершенно не годится для доказательства того, что для заданной функции никакого алгоритма нет.
Начиная с тридцатых годов ХХ века, был предпринят ряд исследований для формализации понятия алгоритма. Перечислим некоторые из предложенных разными авторами в разное время формальных моделей: машины Тьюринга-Поста, частично-рекурсивные функции (Гедель, Клини), -исчисление (Черч, Клини), итеративные автоматы Неймана, нормальные алгорифмы Маркова, счетчиковые автоматы Минского, автоматы на графах Колмогорова-Барздиня и др. Заложенные в них идеи в значительной степени повлияли затем на архитектуру и языки программирования реальных компьютеров (например, на базе -исчисления построен широко применяемый в задачах искусственного интеллекта язык ЛИСП, а из нормальных алгорифмов Маркова произошел хорошо подходящий для текстовой обработки язык РЕФАЛ). Каждый из многочисленных языков программирования также задает некоторую формальную модель алгоритмов. Мы вначале рассмотрим один из простейших таких языков - простые структурированные программы. А затем сравним их с двумя другими моделями алгоритмов: описаниями частично рекурсивных функций и машинами Тьюринга.
Хотя алгоритмы в разных прикладных областях имеют дело с дискретными объектами различных видов: целыми и рациональными числами, строками, формулами, разного рода выражениями, графами, матрицами, таблицами, точечными изображениями и др., мы в этой части курса будем рассматривать только задачи вычисления функций от натуральных аргументов, принимающих натуральные значения. Такие функции часто называют арифметическими. Дело в том, что для любого естественного множества дискретных объектов (в частности, для всех перечисленных выше) имеется простое кодирование его элементов целыми числами. Поэтому задачи вычисления функций на этих множествах превращаются в задачи вычисления арифметических функций.
Напомним, что через N обозначается множество натуральных чисел, т.е. N={0,1,2,...}. Для частичной n - местной арифметической функции f: Nn -> N через обозначим область ее определения. Чтобы указать, что f не определена на некотором наборе чисел a1,..., an будем писать , а если f на этом наборе определена, то будем писать . Таким образом, .
Структурированные программы
В этом разделе рассмотрим в качестве средства описания алгоритмов структурированные программы. Они вычисляют функции, используя минимальные средства: элементарные присваивания, условные операторы и циклы.
Определим вначале синтаксис структурированных программ. Зафиксируем для этого некоторое счетное множество имен переменных Var, которые будут использоваться в программах. Как обычно, будем считать, что оно включает имена x, x1,x2,..., y, y1,..., z,z1,... и т.п. В последующих определениях x, y, z - это произвольные переменные из Var.
Определение 7.1. Оператор присваивания. Присваивание - это выражение одного из следующих трех видов:
- x := x+1
- x := 0
- x := y.
Определение 7.2. Условия. Условие - это выражение одного из двух видов:
а) x = y или б) x < y.
Структурированные программы определяются индуктивно.
Определение 7.3. Структурированные программы.
- Каждое присваивание - это структурированная программа.
- Если и - структурированные программы, то и - это структурированная программа.
- Других структурированных программ нет.
Конструкция в п. (б) называется последовательным применением или композицией программ и , конструкция в п. (в) называется условным оператором ; конструкция в п. (г) - это оператор цикла, - условие цикла, а - тело цикла.
С помощью структурированных программ (далее называемых просто программами) вычисляются (частичные) функции от натуральных аргументов, принимающие натуральные значения. С каждой программой свяжем естественным образом множество входящих в нее переменных (определите это множество индукцией по построению программы). В процессе работы программа изменяет значения этих переменных. Операционная семантика задает правила такого изменения.
Определение 7.4. Состояние - это отображение из множества переменных Var во множество N. Для через обозначим значение переменной x в состоянии Через S обозначим множество всех состояний.
Разумеется, при рассмотрении конкретной программы нас будут интересовать значения переменных из .
Определение 7.5. Операционная семантика программы - это отбражение (вообще говоря, частичное) типа S -> S, которое программа индуцирует на множестве всех состояний. Через обозначим состояние - результат применения программы к состоянию . Оно определяется индукцией по построению программы.
- , где при , и .
- , где при , и .
- , где при , и
- Пусть . Тогда , при этом, если или и , то и .
-
Пусть если x = y то иначе конец. Тогда
-
Пусть если x < y то иначе конец. Тогда
- Пусть пока x = y делай все. Тогда при , а при - это первое такое состояние в последовательности состояний ., что при i <= m все состояния определены, при i <m имеет место , и .
- Семантику для цикла с условием x < y определите самостоятельно (см. задачу 7.1).
Пусть - программа, - множество ее переменных. Выделим среди эти переменных некоторое подмножество входных переменных x1,..., xn и одну результирующую (выходную) переменную y (она может быть одной из входных). Переменные из , не являющиеся входными, будем называть вспомогательными.