Опубликован: 13.07.2010 | Доступ: свободный | Студентов: 891 / 20 | Оценка: 4.40 / 4.20 | Длительность: 77:34:00
Самостоятельная работа 25:

Пользовательский интерфейс Windows Forms для C#

Добавление списка для запуска упражнений

На стартовой форме мы создадим список с наименованиями упражнений, который будем пополнять по мере их выполнения. В окончательном варианте работы щелчок по пункту списка должен запускать дочернюю форму, соответствующую выполненному упражнению. Это удобно при демонстрации выполненной лабораторной работы.

  • Перейдите в режим Design, откройте в панели Toolbox вкладку Common Controls и двойным щелчком на компоненте ListBox создайте на форме его экземпляр
  • Выделите объект listBox1 и в панели Properties установите для него следующие значения свойств
Свойства объекта ListBox формы Start
Свойство Значение
Name generalList
Dock Fill
Items 1) Простое диалоговое окно со смайликами
  • Щелкните на заголовке формы и увеличьте ее ширину за маркеры так, чтобы поместилось все предложение в списке ListBox.
  • Через раскрывающийся список вверху панели Properties выделите объект generalList и установите для нее режим Events
  • Найдите событие SelectedIndexChanged и двойным щелчком на его поле значений создайте обработчик generalList_SelectedIndexChanged()

Теперь мы будем добавлять к приложению новые формы для выполнения каждого нового упражнения, регистрировать их в списке и помещать вызовы упражнений в этот обработчик главной формы.

Упражнение 1. Смайлики

  • Выполните команду Project/Add Windows Form, чтобы добавить к проекту новую форму
  • Задайте имя новой форме Smiles.cs (Улыбки)
  • Поместите на форму три компонента PictureBox из вкладки Common Controls панели Toolbox, текстовую метку Label и одну кнопку Button. Все расположите так, как показано на снимке экрана (установите свойство label1.AutoSize =false )


Для выравнивания компонентов пользуйтесь командами меню оболочки, входящими в категорию Format, или одноименными кнопками панели инструментов Layout

  • Выполните команду меню Format/Lock Controls, чтобы закрепить расположение интерфейсных элементов на форме и, тем самым, защитить их от случайного сдвига или изменения размеров. Обратите внимание, что теперь на выделенных элементах маркеры сменились гладкой рамкой с пиктограммой замка

Теперь давайте установим для помещенных на форму объектов нужные свойства через панель Properties. При этом важно понимать, что все визуальные манипуляции с формой и помещенными на нее компонентами, в том числе и установка свойств через панель Properties, - это ничто иное, как удобный и наглядный способ генерации кода с помощью графических средств оболочки. Наша работа в режиме дизайна сопровождается параллельной работой оболочки в режиме кода. И все, что можно сделать через графический режим, можно сделать и вручную через код. Более того, код, набранный нами вручную, будет менее избыточным, чем это сделает оболочка по нашим визуальным инструкциям. Но забудем про расточительство, главное - удобство, быстрота и комфорт.

Графические возможности IDE являются бесспорным помощником только при разработке пользовательского интерфейса окон. Но дальнейшая работа требует от программиста широких профессиональных знаний не только принципов программирования и тонкого знания языка - как основного инструмента, но и знания предметной области, методов и алгоритмов решения поставленной задачи.

Интерфейс пользователя является только посредником. Но и его значения умалять нельзя. Вычурный, непонятный, крикливый интерфейс может сослужить плохую службу действительно толковой программе. Нужно стремиться к простому и понятному интерфейсу, по-возможности вписывающемуся в уже сложившиеся представления о принципах программного взаимодействия с пользователем.

  • Задайте свойства размещенных на форме объектов через панель Properties в порядке их следования слева-направо, сверху-вниз, как указано в таблице
Значения свойств дочерних объектов формы Smiles
Класс Свойство Значение Пояснения
Form Text Smiles - Упражнение №1 Заголовок окна
  FormBorderStyle FixedDialog Запретили изменение размера окна формы
  MaximizeBox False Отключили системную кнопку развертывания окна
  MinimizeBox False Запретили системную кнопку свертывания окна
PictureBox Name picSmile Идентификатор объекта ( улыбка )
  Image FACE02.ICO (возьмите из данной работы в каталоге Source. Используйте кнопку Import для радиокнопки Local resource ) Файл рисунка
  SizeMode StretchImage Опция - растянуть рисунок по размерам объекта
PictureBox Name picFrown Идентификатор объекта ( хмурый взгляд )
  Image FACE04.ICO (возьмите из данной работы в каталоге Source. Используйте кнопку Import для радиокнопки Local resource ) Файл рисунка
  SizeMode StretchImage Опция - растянуть рисунок по размерам объекта
PictureBox Name picHappy Идентификатор объекта ( счастливый )
  Image FACE03.ICO (возьмите из данной работы в каталоге Source. Используйте кнопку Import для радиокнопки Local resource ) Файл рисунка
  SizeMode StretchImage Опция - растянуть рисунок по размерам объекта
Label Name lblMessage Идентификатор объекта ( сообщение )
  Text Щелкайте на смайликах Начальное содержимое текстовой метки
  Font/Name Arial Наименование шрифта
  Font/Size 14 Размер шрифта
  Font/Bold True Полужирный
  ForeColor Red Цвет переднего плана (красный)
  TextAlign MiddleCenter Выравнивание текста - середина по вертикали, центр по горизонтали
  BorderStyle Fixed3D Объемный вид элемента
Button Name btnExit Идентификатор объекта
  Text Выход

Надпись на кнопке

  AutoSize true Подстраиваться под размер надписи

После всех настроек внешний вид формы должен быть примерно таким


Разработку интерфейса первой дочерней формы на этом можно считать завершенной. Теперь пришла пора обеспечить ее функциональность.

  • Выделите первый смайлик picSmile и через панель Properties (в режиме Events ) создайте обработчик события Click
  • Заполните обработчик следующим кодом
private void picSmile_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
      picSmile.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle; // Рамка
      picFrown.BorderStyle = BorderStyle.None; // Нет рамки
      picHappy.BorderStyle = BorderStyle.None; // Нет рамки
      lblMessage.Text = "Щелкнули на первом рисунке";
    }
Листинг 25.4. Обработчик щелчка на рисунке picSmile
  • Двойным щелчком на втором рисунке ( picFrown ) создайте для него обработчик, который заполните так
private void picFrown_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
      picSmile.BorderStyle = BorderStyle.None; // Нет рамки
      picFrown.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle; // Рамка
      picHappy.BorderStyle = BorderStyle.None; // Нет рамки
      lblMessage.Text = "Щелкнули на втором рисунке";
    }
Листинг 25.5. Обработчик щелчка на рисунке picFrown
  • Двойным щелчком на третьем рисунке ( picHappy ) создайте для него обработчик, который заполните так
private void picHappy_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
      picSmile.BorderStyle = BorderStyle.None; // Нет рамки
      picFrown.BorderStyle = BorderStyle.None; // Нет рамки
      picHappy.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle; // Рамка
      lblMessage.Text = "Щелкнули на третьем рисунке";
    }
Листинг 25.6. Обработчик щелчка на рисунке picHappy
  • Двойным щелчком на кнопке btnExit создайте для нее обработчик, который заполните так
private void btnExit_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
      this.Close(); // Закрыть форму
    }
Листинг 25.7. Обработчик щелчка на кнопке btnExit

Теперь подключим вызов этой дочерней формы к движку приложения, обеспечив возможность ее вызова по щелчку на соответствующей строке списка с упражнениями.

  • Сохраните проект командой меню File/Save All и закройте все окна редактирования командой Window/Close All Documents.
  • В панели Solution Explorer щелкните правой кнопкой мыши на файле Start.cs и выполните команду контекстного меню View Designer (или откройте файл в режиме дизайна двойным щелчком левой кнопки мыши).
  • Выделите элемент списка generalList и через панель Properties щелкните два раза на имени уже созданного обработчика в поле события SelectedIndexChanged, чтобы быстро позиционироваться к заголовку кода обработчика. Заполните обработчик следующим кодом
private void generalList_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e)
    {
      switch(generalList.SelectedIndex + 1)
      {
        case 1:
          Smiles  frm1 = new Smiles();
          frm1.ShowDialog();
          break;    
      }
    }
Листинг 25.8. Код подключения дочерней формы Smiles к движку приложения

Здесь мы применили метод ShowDialog() класса Form (вместо метода Show() ). Это позволит нам открывать дочерние формы в модальном режиме (пока не закроется очередная форма, другие окна приложения не получат фокус ввода).

  • Выделите в режиме дизайна форму Start (щелкните на заголовке окна формы) и установите через панель Properties ee свойство StartPosition в значение CenterScreen, чтобы при первом запуске она появлялась в центре экрана
  • Откройте в режиме дизайна (в панели Solution Explorer ) форму Smiles, выделите ее через заголовок окна формы и установите свойство StartPosition в значение Manual. Проследите, чтобы свойство Location (размещение) имело значение ( 0, 0 ). Тем самым мы задали позицию появления дочерней формы в верхнем левом углу экрана.

Два последних действия позволят нам держать форму движка в центре экрана, а дочерние формы задвинуть в начало экрана (удобно для демонстрации упражнений, полезно для тренировки).

  • Запустите приложение и проверьте его работоспособность

На этапе построения формы бывает полезным сразу запускать ее для проверки. В нашем случае форма Smiles может быть вызвана только из главной формы. Исправим это.

  • Добавьте в конец класса Smiles следующую функцию-член Main(), которая позволит отображать форму первой при запуске приложения
public class Smiles : System.Windows.Forms.Form
  {
    ..............................................................
      
    private void btnExit_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
      this.Close(); // Закрыть форму
    }
  
    static void Main()
    {
      Application.Run(new Smiles());
    }
  }
Листинг 25.9. Индивидуальная точка входа для формы Smiles
  • Установите в качестве стартовой форму Smiles. Для этого выполните команду меню оболочки Project/WinFormsApp Properties и в появившемся диалоговом окне установите свойство Startup Object в значение WinFormsApp.Smiles


  • Запустите приложение и убедитесь, что теперь дочерняя форма Smiles стартует первой и единственной.