Институт управления, бизнеса и права
Опубликован: 25.03.2009 | Доступ: свободный | Студентов: 7349 / 1531 | Оценка: 4.41 / 4.15 | Длительность: 14:33:00
Лекция 4:

Подробности об элементах управления

4.3. Label

Элемент управления label (Метка) используется лишь для вывода подписей к другим элементам управления. Обычно ему не назначают никаких обработчиков событий

4.4. CommandButton

Элемент управления CommandButton (Кнопка) обычно используют для выполнения каких-либо команд. Основное событие кнопки — Click (Щелчок). Оно генерируется при щелчке по кнопке.

Кнопка может воспринимать и другие события — всего их больше десятка. Обычно об их предназначении можно узнать из их же названий. Например, очевидно, что название события MouseMove переводится как "Перемещение указателя мыши". Это событие будет генерироваться всякий раз, когда над кнопкой будет перемещаться указатель мыши. Ниже мы напишем программу, работа которой будет основана на этом событии.

4.5. TextBox

04-02-Текстовое поле.docm — пример к п. 4.5.

TextBox — текстовое поле. Обычно используется для ввода данных пользователем. Текст, который введен в текстовое поле, можно получить или изменить, воспользовавшись его свойством Text. Текстовым полям нечасто назначают события, однако, например, для проверки введенных данных сразу после ввода, можно использовать событие Change (Изменение). Оно генерируется всякий раз, когда содержимое поля меняется.

Рассмотрим пример. Создадим форму и добавим на нее два элемента управления — текстовое поле txt_First и надпись lbl_First. Установим у lbl_First свойство BorderStyle в fmBorderStyleSingle — благодаря этому вокруг надписи будет отображаться граница. Можете так же добавить пару пояснительных надписей к txt_First и lbl_First.

Сделаем двойной щелчок по текстовому полю. Откроется окно редактора кода с открытым обработчиком события Change. Добавим в обработчик такой код:

lbl_First.Caption = txt_First.TextLength

Вам знакомы почти все элементы этого кода кроме свойства текстового поля TextLength. Это свойство позволяет узнать, сколько символов содержится в поле. Запустите программу. Попытайтесь ввести что-нибудь в поле с клавиатуры — по мере ввода символов в текстовое поле, их количество будет отображаться на lbl_First (рис. 4.4.).

Работа с текстовым полем

Рис. 4.4. Работа с текстовым полем

4.6. ComboBox

04-03-Поле со списком.docm — пример к п. 4.6.

ComboBoxполе со списком. Используется для хранения списков значений. Поле следует заполнить перед использованием. Для добавления новых значений используется метод AddItem (Добавить элемент). Обычно вызовы этого метода помещают в обработчик события Initialize формы, на которой расположено поле.

Для очистки поля можно использовать метод Clear (Очистить).

После того, как пользователь выбрал один из параметров поля, считать выбранное значение можно, воспользовавшись свойством Value.

После того, как пользователь сделал выбор из поля со списком, выбранное значение обрабатывается по нажатию какой-либо кнопки. Можно также воспользоваться событием Change (Изменение).

Рассмотрим пример использования элемента управления ComboBox. Заполним его списком фамилий, а при выборе фамилии из списка, будем выводить ее в окне сообщения.

Создадим форму frm_Main, расположим на ней поле со списком, назовем его cbo_First. Теперь создадим обработчик события Initialize для frm_Main и добавим туда такой код (листинг 4.2):

cbo_First.AddItem ("Иванов")
cbo_First.AddItem ("Петров")
cbo_First.AddItem ("Сидоров")
cbo_First.AddItem ("Васильев")
Листинг 4.2. Код обработчика события Initialize для frm_Main

Создадим обработчик события Change для cbo_First и добавим в него команду вывода сообщения:

MsgBox (cbo_First.Value)

Теперь запустим форму (рис. 4.5.). При нажатии на кнопку с треугольником, поле раскрывается, при выборе одной из строк поля, ее значение отображается в окне сообщения.

Работа с ComboBox

Рис. 4.5. Работа с ComboBox

4.7. ListBox

04-04-Cписок.docm — пример к п. 4.7.

ListBoxсписок. Обычно используется для представления списков данных.

Работа с ListBox аналогична работе с ComboBox. На рис. 4.6. вы можете видеть форму с расположенным на ней списком, реализующую ту же функциональность, что и в примере к полю со списком.

Работа с ListBox

Рис. 4.6. Работа с ListBox

4.8. CheckBox

04-05-Флажок.docm — пример к п. 4.8.

CheckBox — флажок. Используется для включения и отключения каких-либо опций. Элемент управления представляет собой поле, где можно устанавливать и снимать флажок и надпись, где обычно выводится название и назначение флажка.

Если флажок установлен — его свойство Value (Значение) устанавливается в True (Истина), если не установлен — в False (Ложь). Для того чтобы программно установить или снять флажок, можно воспользоваться его свойством Value, приравняв ему True или False, соответственно.

Еще одно важное свойство флажка — TripleState. Если оно включено — флажок помимо True или False может иметь значение Null, которое можно интерпретировать как "Пустой флажок". Null-флажок нельзя модифицировать — он закрашен серым цветом.

Сами по себе, без использования специальных конструкций языка, флажки приносят мало пользы. Эффективно работать с ними можно, используя операторы принятия решений.

С флажком можно сопоставить событие Change (Изменить). Оно выполняется всякий раз при установке или снятии флажка.

Давайте рассмотрим пример работы с флажками. Создадим форму frm_First и разместим на ней три флажка – chk_1, chk_2 и chk_3. Добавим на форму пару кнопок – cmd_SetAll с надписью "Установить все флажки" и cmd_ClearAll с надписью "Снять все флажки". Думаю, вы видели что-то подобное во многих программах — часто пользователю предоставляется возможность не кликать по множеству флажков вручную, устанавливая или снимая их, а сделать эту работу одним нажатием специальной кнопки. Точно так же, можно создать кнопку, которая устанавливает определенный набор флажков из всех, реализуя тем самым какую-нибудь особенную настройку программы.

Добавим обработчик события Click для cmd_SetAll (листинг 4.3). Если попытаться выразить обычным языком то, что должно произойти по нажатию этой кнопки, то получится следующее: "Установить все три флажка, то есть, сделать их параметр Value равным True".

chk_1.Value = True
chk_2.Value = True
chk_3.Value = True
Листинг 4.3. Обработчик события Click для cmd_SetAll

Рассуждая аналогично, пишем код для события Click кнопки cmd_ClearAll (листинг 4.4). Очевидно, что единственное его отличие от предыдущего кода заключается в смене True на False.

chk_1.Value = False
chk_2.Value = False
chk_3.Value = False
Листинг 4.4. Обработчик события Click для cmd_ClearAll

На рис. 4.7. вы можете видеть запущенную форму.

Интерфейс с использованием CheckBox

Рис. 4.7. Интерфейс с использованием CheckBox
Евгений Ушаков
Евгений Ушаков

Добрый день! Поясните, пожалуйста, 3000 р. стоит документ об окончании курса. Если он не нужен, то можно учиться бесплатно?

Александр Новиков
Александр Новиков

Добрый день! Очень нужен справочник по объектам VBA c описание их методов и свойств.

Кто-нибудь знает, где можно приобрести?

(Он конечно есть в VBA - Object browser, но не очень удобный)