Опубликован: 07.09.2014 | Доступ: свободный | Студентов: 12561 / 9435 | Длительность: 02:45:00
Специальности: Преподаватель
Лекция 4:

Что такое компьютерная мышь и зачем она нужна?

< Лекция 1 || Лекция 4: 1234

Mouse Trainer

Эта программа учит трем различным приемам работы мыши, но, к сожалению, не имеет русского интерфейса. Тренажер комплексный, и первое его задание в том, чтобы в игровой форме убивать мухобойкой мух (рис. 4.19). Живые мухи будут стоять на лапках, а неживые — лежать на спине.

Training 1 – две живые мухи и шесть мертвых

Рис. 4.19. Training 1 – две живые мухи и шесть мертвых

Следующее упражнение — на освоение двойного щелчка. Двойной щелчок на цветке увеличивает его размер (рис. 4.20).

Training 2 — освоение двойного щелчка

Рис. 4.20. Training 2 — освоение двойного щелчка

И на последней тренировке вы должны освоить перетаскивание, то есть путем буксировки кусков изображения собрать из него цельную картинку (рис. 4.21 и 22).

Исходная мозаика (паззл)

Рис. 4.21. Исходная мозаика (паззл)
Такое изображение нужно собрать из кусков путем их перетаскивания мышью

Рис. 4.22. Такое изображение нужно собрать из кусков путем их перетаскивания мышью

"Поймай меня"

Этот тренажер учит начинающего пользователя ПК трем приемам работы с мышью: левый щелчок, правый щелчок и двойной щелчок. Суть его в том, что нужно щелкнуть мышкой по цветному квадратику, который постоянно меняет свои координаты. При правильном щелчке квадратик изменит цвет. Особенность тренажера — в четырех уровнях сложности этой работы. Для начинающего квадратик имеет большие размеры, а для супермена — очень маленькие (рис. 4.23).

Стартовое окно программы "Поймай меня»

Рис. 4.23. Стартовое окно программы "Поймай меня»

Тренажер Aspekt

Этот тренажер мыши наиболее сложный, так как позволяет выполнять абсолютно все функции мыши (щелчок, двойной щелчок, протаскивание и др.), а также задавать скорость этих манипуляций (рис. 4.24). Интерфейс программы украинский, но учиться это не мешает: все просто и понятно. Как и все предыдущие тренажеры, эта программа является бесплатной.

Упражнение на буксировку объекта мышью

Рис. 4.24. Упражнение на буксировку объекта мышью

Резюме

В этой лекции мы узнали значение целого ряда новых терминов — мышь, курсор, тачпэд и ряд других. Изучили основные приемы работы с мышью, познакомились с различными видами мышей и их параметрами. Узнали о клавиатурных тренажерах, с помощью которых можно в игровой форме научиться работать с мышью.

< Лекция 1 || Лекция 4: 1234
Наталья Шитова
Наталья Шитова
Анна Розанова
Анна Розанова