Ретушь и коррекция изображений в Adobe Photoshop

Замена цвета и коррекция цветовой температуры

Разбить на страницы
Показывать лекцию целиком

Перекрашивание

Как можно перекрасить забор или стенку? Ответить этот ответ способен даже человек, не державший в руках ни одного технологического приспособления, кроме столовых приборов. В редакторе есть инструменты, которые устроены как цифровые модели малярной кисти (Brush) или краскопульта (Airbrush), но в результате их применения растровое изображение не перекрашивается, получает сплошную "мертвую" заливку, лишенную деталей, градаций света и игры теней.

Нельзя сказать, что средствами редактора невозможно перекрасить фон или объект и при этом сохранить их микрорисунок. Для этого пользователи программы располагают множеством обходных приемов и методик, но только в первой версии CS появился инструмент, основной задачей которого является замена цвета.

Инструмент Color Replacement

Этот инструмент представляет собой кисть, предназначенную для замены выбранного цвета. В штатном режиме работы он перекрашивает цветом переднего плана все пикселы, цвет которых отличается от пробной точкой не более, чем на величину заданного допуска. Пробной считается такая точка, которая попадает в самый центр кисти инструмента.

Кнопка его вызова расположена в одном разделе палитры с инструментами Brush и Pencil. Для активации средства достаточно несколько раз подряд нажать Shift+B. Настройки инструмента, как и обычно, располагаются на панели свойств.

(рис 9.1) Настройки инструмента Color Replacement

Рассмотрим настройки этого средства:

  • Brush (Кисть). Как у всех инструментов, работающих по принципу кисти, эта кнопка служит для вызова диалогового окна с настройками кисти;
  • Mode (Режим). Служит для выбора режима работы инструмента. Если в этом списке выбран режим Color (устанавливается по умолчанию), то мазки и щелчки кистью выполняют замену цвета;
  • Sampling (Выборка). Три кнопки, выбирающие способ выбора заменяемых цветов. Это может цвет оригинала, который указывается первым щелчком инструмента (Once), либо образцы цвета, заметаемые кистью при своем движении (Continuous). Реже используется режим замены фонового цвета (Background Swatch).
  • Limits (Пределы). Выбирает пределы распространения операции замены цвета.
  • Tolerance (Допуск). Задает допуск на обрабатываемые цвета. Если выбран небольшой допуск, то инструмент заменяет цветом переднего плана те точки, которые не слишком отличаются от пробной. При увеличении допуска расширяется диапазон обрабатываемых цветов;
  • Anti-alias (Сглаживание). Выбор этой опции обеспечивает гладкие края обрабатываемой области.
  • Рассмотрим работу инструмента на примере изображения, показанного на рис. 9.2 . Предположим, что требуется перекрасить фотографию этой симпатичной детской игрушки в розовый цвет. Прямое использование инструментов закраски (Brush, Paint Bucket) или команды Fill не приведет к успеху, поскольку попутно они ликвидируют все детали игрушки. Можно попытаться сохранить текстуру и тени, выбирая режим наложения, отличный от нормального (Normal), но в этом случае возникнут сложности с получением требуемого цвета. Самое чистое решение дает использование инструмента Color Replacement.

    (рис 9.2) Пример
  • Запустим редактор и откроем в нем изображение игрушки.
  • Для подстраховки создадим дубликат фонового слоя (Ctrl+J) и все операции будем выполнять на этом слое.
  • Зададим искомый цвет переднего плана. Это не имеет принципиального значения, пусть, для определенности это будет оттенок красного цвета, близкий к розовому.
  • Выберем инструмент Color Replacement.
  • Установим следующие параметры инструмента: Mode = Hue, Sampling=Continious, Limits=Continious, Tolerance=50%. Значение первого настроечного параметра должно совпадать с указанным. Остальные настройки в меньшей степени влияют на решение задачи.
  • Меняя допуск и размеры кисти, перекрасим игрушку в новый цвет. В средней части обрабатываемой области можно работать большой кистью и с большим допуском. Пограничные требуют более аккуратного обращения - для них выберем более осторожные установки рисующего инструмента (рис 9.3).
  • Легко заметить, что окрашивание инструментом Color Replacement позволило сохранить текстуру игрушки, теневые области и тиснение на ее боковой поверхности.

    (рис 9.3) Перекрашенное изображение
  • При съемке со вспышкой в закрытом помещении часто возникает типич ный дефект, который называется эффектом "красных глаз". Цифровым ретушерам хорошо знаком этот феномен; они предложили множество приемов борьбы с ним. Красные глаза - это цветовая аномалия портретов, поэтому инструмент Color Replacement по своему определению подходит для исправления недостатков такого сорта.
  • Команда Replace Color

    Эта команда представляет собой мощное средство обработки цветов. С ее помощью можно выбрать определенный цветовой диапазон и изменить его по желанию пользователя. Она объединяет возможности сразу двух ресурсов редактора: команды для построения сложных выделений Color Range, которая рассматривалась в разделе, посвященном созданию выделений, и команды Hue/Saturation, примеры использования которой приведены выше.

    Чтобы запустить это средство достаточно выполнить команду главного меню ).

    Рассмотрим ресурсы этого окна:

  • Кнопки верхнего ряда - это средства указания цветового диапазона, который подвергается обработке. Щелчок пипеткой по изображению служит указанием для выбора области цветового пространства, в которую входят все точки, попадающие в заданный допуск (Fuzziness). Пипетка с плюсом служит для добавление цветов к выбранным ранее. Пипетка с минусом предназначена для удаления цветов из состава выбранных;
  • Fuzziness (Разброс). Этот регулятор служит для задания диапазона выбранных цветов. Чем больше значение разброса, тем более широкий цветовой диапазон обрабатывается командой; (рис 9.4) Средства управления командой Replace Color.
  • Selection (Выделение). Радиокнопка, выбор которой влечет за собой показ в диалоговом окне команды выделенной области. Выбранные области изображаются белым цветом, а невыбранные - черным;
  • Image (Изображение). Выбор этой кнопки влечет за собой отображение в окне команды изображения или его выделенной части;
  • Replacement (замена). Три регулятора этого раздела предназначены для изменения выбранного цветового диапазона. Hue (Оттенок) управляет хроматическим оттенком выбранной области, Saturation (Насыщенность) служит для определения ее насыщенности, а Lightness (Яркость) задает яркость.
  • Рассмотрим технику замены цвета командой Replace Color.

    Пусть требуется изменить окраску роскошного автомобиля, показанного на рис. 9.5 . Команда Replace Color дает экономное решение задачи, не связанное с построением сложных выделений и ручным закрашиванием.

    (рис 9.5) Исходное изображение
  • Запустим редактор и откроем в нем изображение.
  • Раскроем диалоговое окно команды (Image => Adjustments => Replace Color).
  • Выберем пипетку и щелкнем ей по точке, цвет которой можно считать типичным. В нашем случае это может быть любая точка, окрашенная в чистый красный цвет. Для определенности выберем геометрический центр изображения.
  • Подберем такое значение параметра Fuzziness, которое позволяет пометить все красные точки изображения. Напомним, что выделенные области изображаются в диалоговом окне белым цветом. В нашем случае пришлось задать максимальное значение разброса, равное 200.
  • После того, как создано выделение требуемого цветового диапазона, можно изменить его тон, насыщенность или яркость. Для этого служат три регулятора раздела ) (рис 9.6) Варианты окраски автомобиля
  • Замена цвета наложением слоя

    Было бы странно, если в таком развитом редакторе как Photoshop не найдется иных способов замены цвета, кроме рассмотренных инструментов Replacement Color и Replace Color, для которых эта функция является штатной. Опытные пользователи Photoshop знают десятки приемов цветозамещения различного технического исполнения и трудоемкости. Рассмотрим способ, который отличается простой реализацией и высокой применимостью. Попробуем изменить расцветку свитера на фотографии, показанной на рис. 9.7 .

    (рис 9.7) Исходное изображение
  • Создадим выделение свитера. Проще всего эта задача решается рисованием кистью соответствующей маски в режиме Quick Mask, но возможны и другие варианты.
  • Создадим новый слой заливки. Для этого требуется выполнить команду главного меню ). (рис 9.8) Слой заливки в нормальном режиме
  • Созданная заливка накладывается на изображение свитера как трафаретка, вырезанная из бумаги. Она скрывает рисунок материала, складки и тени. Чтобы вернуть изображению детали изменим режим наложения верхнего слоя. В списке режимов нашлось несколько подходящих, но лучшее впечатление оставляет режим Vivid Light (рис 9.9). (рис 9.9) Наложение слоя в режиме Vivid Light
  • Описанный прием позволяет не только перекрашивать, сохраняя детали изображения, но и добавлять рисунок или микротекстуру, которые отсутствовали в оригинале. Если вместо закраски цветом наложить на изображение некоторую текстуру и подобрать подходящий режим, то к деталям оригинала будет добавлен внешний рисунок. Для создания текстурированного слоя требуется выполнить команду Layer => New Fill Layer => Texture (Слой => Новый слой заливки => Текстура) и выбрать образец из библиотеки стандартных узоров.

    (рис 9.10) Наложение текстурированного рисунка

    На рис.9.10 показан один из вариантов наложение на оригинал текстуры в режиме Hard Light. Свитер из мелкого и плотного трикотажа получил рисунок крупной вязки.

    Команда Photo Filter

    Съемка с фильтрами используются фотолюбителями, наверное, с момента появления первых камер. С их помощью решаются самые разнообразные технические и творческие задачи. Правильно подобранный фильтр способен сделать снимок теплее или холоднее, снизить интенсивность внешнего источника света, нормализовать количество света, попадающего в объектив и пр. В последней версии редактора эта естественная техника обработки изображений получила свое виртуальное воплощение. В составе Photoshop есть команда Photo Filter, которая является цифровой метафорой техники фотографических фильтров.

    Базовая техника

    Действие этой команды можно сравнить с наложением на цифровое изображение цветной пленки, которая меняет цветовую гамму оригинала во всех тоновых диапазонах. Для запуска команды следует воспользоваться разделом главного меню Image => Adjustments => Photo Filter (Изображение => Настройка => Фотографический фильтр). Подобно большей части средств обработки цвета и тона эта команда может существовать и виде корректирующего слоя. Создание слоя выполняется по команде Layer => New Adjustment Layer => Photo Filter.

    Команда поддерживает интуитивный стиль работы с изображением, она имеет очень простые средства управления и основывается на визуальной оценке результатов. Все ресурсы команды сведены в одно простое диалоговое окно ).

    (рис 9.11) Выбор и настройки фотографических фильтров

    Рассмотрим содержание этого простого диалога:

    Filter (Фильтр). Содержит список из восемнадцати предопределенных фильтров. Этот набор повторяет популярную коллекцию реальных фотографических фильтров фирмы Kodak;

    Color (Цвет). Средствами этого раздела можно определить заказной фильтр. Эта простая работа выполняется при помощи диалогового окна Color Picker, в котором требуется просто задать цвет будущего фильтра;

    Density (Плотность). Единственная числовая настройка фильтров, которая управляет интенсивностью фильтрации. Хорошее объяснение этого параметра дает сравнение с плотностью пленки обычного фотографического фильтра;

    Preserve Luminosity (Сохранить яркость). Активизирует режим сохранения яркостей точек оригинала;

    Preview (Просмотр). Стандартная для многих команд и фильтров опция, которая служит для включения режима предварительного просмотра результатов преобразования.

    Коррекция цветовой температуры

    Термин цветовая температура широко используется в различных отраслях компьютерной графики и цифровой фотографии для объяснения проблем, связанных с отображением цвета. Академические издания дают громоздкое и уснащенное формулами толкование данного термина. Его адаптированный вариант, без ссылок на постулаты термодинамики, означает, что это температура нагрева абсолютно черного тела, свечение которого дает данный цвет.

    Цветовая температура - это важнейший параметр, при помощи которого описывают настройки мониторов, фотографических пленок и многих других графических устройств и носителей. Неправильный выбор этого параметра может стать причиной масштабных цветовых аномалий фотографий и цифровых изображений.

    (рис 9.12) Фотография с некорректной цветовой температурой

    Не очень внятный сюжет на дачную тему, показанный на рис. 9.12 , это пример снимка с неправильной цветовой температурой. Можно только догадываться о причинах, вызвавших появление оттенка, глубокого синего цвета, с разной силой проявляющегося во всех областях оригинала. Возможно, это объясняется неправильно выбранной пленкой или съемкой через фильтр.

    Можно ли исправить этот снимок при помощи команд Color Balance или Hue/Saturation, которые достаточно подробно рассматривались в предыдущих разделах? Конечно, возможности этих мощных команд вполне достаточны для обработки данного примера, но их выбор нельзя считать оправданным в данной ситуации.

    Снимок не имеет фрагментов, по состоянию которых можно контролировать применение команды Color Balance. С ней можно работать и "на глазок", но это повышает трудоемкость, поскольку придется экспериментировать в трех раздельных тоновых поддиапазонах (Midtones, Shadows, Highlights).

    Попытка исправления температуры средствами Hue/Saturation также наталкивается на затруднения. Избыток синего во всех областях оригинала - это только предварительный диагноз. Он может быть вызван как чрезмерным вкладом координаты Cyan, так и избытком краски Blue. Устранить эту неопределенность можно только, выполнив дополнительные пробные применения команды.

    Этот пример не требует точной работы с цветом, на которую ориентированы обе команды. В нем нет фрагментов с фиксированным соотношением основных координат и областей прецизионного цвета, поэтому достаточно просто исправить цветовую температуру, ориентируясь на общее зрительное впечатление. Решение этой задачи дает команда Photo Filter.

  • Запустим редактор и откроем изображение, показанное на рис.9.12 .
  • Поскольку для подбора параметров фотографического фильтра могут потребоваться многочисленные эксперименты, целесообразно применить его в виде корректирующего слоя. Выполним команду главного меню Layer => New Adjustment Layer => Photo Filter.
  • Поведем эксперименты по выбору подходящего фильтра в диалоговом окне команды. Даже человек, который сталкивался с фотографической технологией только в качестве модели, способен дать качественную оценку снимку, выбранному в качестве примера. Это холодное изображение. Требуется сделать его теплее. Раскроем список Filter и попытаемся применить два фильтра с названием Warming Filter (Теплый фильтр). Их проверка и эксперименты с параметром Density (Плотность) не дали хорошего результата.
  • В снимке недостает солнечного света, который в основной своей части является желтым. Так, по крайней мере, представляется большей части взрослых дилетантов в области оптики и всем детям. Добавим в изображение желтого. Для этого выдерем стандартный фильтр Yellow (Желтый). Зададим плотность фильтра, равную примерно 50 и закроем диалоговое окно команды щелчком по кнопке OK.
  • Гамма изображения значительно потеплела, но все же заметен избыток синего. Создадим дубликат корректирующего слоя (Ctrl+J). Дублирование слоев в задачах коррекции цвета и тона используется для усиления эффекта основного слоя. Это типичный прием и он часто и результативно применялся для настройки тонового баланса. Несколько примеров такого рода рассматривалось в предыдущем разделе. Эффект от наложения дубликата допускает тонкую настройку за счет изменения прозрачности слоя и его режима наложения.
  • После создания слоя-дубликата доля желтой краски в изображении значительно увеличилась. Настроим температуру снимка при помощи прозрачности и выбором подходящих режимов наложения. Два лучших результата приведены на рис.9.13 . Первый вариант (слева), с более теплым цветом, получен уменьшением параметра Opacity (Непрозрачность) до 80%. Второй (справа) дает наложение дубликата со 100% непрозрачностью в режиме Color (Оттенок). (рис 9.13) Два варианта снимка с исправленной цветовой температурой
  • Тоновая коррекция цветных изображений

    Если цветовой моделью изображения является система RGB или CMYK, то изменение тонов влечет за собой цветовые сдвиги. Это утверждение может подтвердить простейший эксперимент с композитным или любым цветовым каналом. Паразитные цветовые сдвиги проявляются с особой силой при масштабных или повторных преобразованиях тонового диапазона оригинала. Ситуацию отчасти спасает перевод цветного изображения в систему Lab, где информация о цвете и яркости хранится в отдельных каналах. У этого способа есть сильная альтернатива - обработка цветного оригинала командой Shadow/Highlight.

    Команда Shadow/Highlight

    Команда Shadow/Highlight (Тень/Свет) предназначена для коррекции темных и светлых областей цветных и полутоновых изображений. Это новое средство, сравнительно недавно вошедшее а арсенал Photoshop, продолжает линию высокоавтоматизированных средств обработки, которая начата инструментами Healing Brush и Patch Tool.

    Согласно техническому описанию команды, которое приводит разработчик в интерактивной справочной системе, она предназначена для обработки растровых изображений с аномально плотными теневыми фрагментами или ярко выраженными областями света. Такие оригиналы часто дает съемка цифровой камерой с неверно выбранными параметрами съемки. Изображения с равномерным избыточным затенением (передержанные) или осветлением (недодержанные) не входят в технический паспорт этого средства.

    (рис 9.14) Диалоговое окно команды Shadow/Highlight

    Команда Shadow/Highlight предельно проста в обращении. От ее пользователя не требуется никаких специальных знаний в области колористки и специальной выучки ретушера. Для успешного применения команды требуется всего лишь ясно представлять задачи операции и принять некоторую систему сравнения многочисленных вариантов коррекции, которые в сложных случаях может порождать это средство.

    Запуск команды выполняется из раздела главного меню Image => Adjustments => Shadow/Highlight (Изображение => Корректировки => Тень/Свет). Все ее настройки сведены в одно диалоговое окно, показанное на рис.9.14. Обработка светов и теней не отличается по тактике и используемым интерфейсным средствам. Первые настраиваются средствами раздела Highlight, вторые при помощи опций раздела Shadow.

    Рассмотрим его содержание:

  • Amount (Величина). Определяет интенсивность обработки теневых областей или областей света. Принимает значения в диапазоне от 0 до 100 процентов. Чем выше это параметр, тем сильнее осветляются теневые фрагменты или затеняются области света;
  • Tonal Width (Тональная ширина). Контролирует диапазон обрабатываемых тонов. От значения этого параметра зависит определение теней и светов, а следовательно размеры обрабатываемых командой областей. Чем больше значение этого параметра, тем большее количество точек включается в обработку. Предельные значения этого параметра, влекут за собой расширение области действия команды на все тоновые диапазоны обрабатываемого оригинала;
  • Radius (Радиус). Задает размеры области, в пределах которой определяется статус точек изображения. Области тени и света не определяются в абсолютных цифрах. Объявить точку светлой или темной можно только на основе сравнения ее с пикселями окружения. С ростом радиуса область действия команды расширяется, при предельных его значениях команда воздействует на всю изображения. Оптимальное значение радиуса подбирается опытным путем, на основе тестовых испытаний каждого оригинала;
  • Color Correction (Цветовая коррекция). Служит для тонкой коррекции цветов в обрабатываемых командой тоновых диапазонах. С увеличением этого параметра цвета становятся более яркими и насыщенными. Его уменьшение влечет за собой прямо противоположные последствия. В область действия этой настройки попадают только те точки, которые обрабатываются командой при выбранных установках в разделах Shadow и Highlight;
  • Brightness (Яркость). Служит для настройки яркости полутоновых оригиналов;
  • Midtone Contrast (Контраст средних тонов). Выполняет настройку контраста в средних тонах. Увеличение значения этого параметра влечет за собой повышение контраста в средней части тонового диапазона, и наоборот, его уменьшение снижает контраст данной области изображения;
  • Black Clip (Отсечка черного). Задает часть тонового диапазона, которая при обработке командой может быть преобразована в совершенно черный тон;
  • White Clip (Отсечка белого). Задает часть тонового диапазона, которая при обработке командой может быть преобразована в белый цвет. Увеличение значения отсечки дает оригинал более высокого контраста;
  • Save As Defaults (Сохранить в качестве установок по умолчанию). Позволяет сохранить заданные значения параметров и принять их в качестве установок по умолчанию при следующем запуске команды;
  • Show More Options (Показать дополнительные настройки). Выбор этого параметра открывает дополнительные настройки диалогового окна, которые в обычном состоянии скрыты от пользователя.
  • Экстремальные установки параметров команды Shadow/Highlight часто приводят к появлению артефактов на обрабатываемых областях. Они проявляются в виде гало или ореолов, имеют, как правило, небольшой размер и могут быть незаметными на некрупных планах изображения.
  • Применение команды Shadow/Highlight

    Рассмотрим технику работы с командой Shadow/Highlight на примере изображения, показанного на рис.9.15 . В этом описании не будет сложных операций, поскольку команда поддерживает интуитивный стиль работы, опирающийся на эксперименты и визуальную оценку результата.

    (рис 9.15) Изображение в исходном состоянии
  • Загрузим изображение в редактор и создадим копию фонового слоя (Ctrl+J). По команде Shadow/Highlight активизируем средство корректировки светов и теней. Все исправляющие операции будут выполняться на верхнем слое, который стал активным сразу после своего создания.
  • По умолчанию команда запускается с ограниченным числом настроечных параметров, когда ретушеру доступны только регуляторы ). Эксперименты с ними позволили отчасти улучшить результат, но даже после этой обработки заметна некоторая "вялость цветов" в теневых областях изображения. (рис 9.16) Стандартные настроечные средства команды Shadow/Highlight
  • Выставим флажок Show More Options и раскроем дополнительные средства диалогового. Продолжим работу с изображением.
  • Немного расширим область действия команды. Для этого требуется всего лишь увеличить значение параметра Tonal Width раздела Shadow. Экспериментальным путем найдено компромиссное значение, равное 63%. В результате воздействие, которое ранее было локализовано в теневых областях, распространилось на средние тона изображения. (рис 9.17) Настройки команды Shadow/Highlight
  • Чтобы оживить немного блеклые цвета в обрабатываемых областях увеличим значение параметров ).
  • Превратим фон изображения в обычный слой. Для этого достаточно два раза подряд щелкнуть по пиктограмме фона в палитре слоев и согласиться со всеми установками, которые предлагает программа для переименованного слоя. Фон в любом оригинале имеет особый статус, в частности его нельзя перемещать и выбирать режимы наложения. После изменения имени эти ограничения снимаются.
  • Поставим бывший фон на самую верхнюю позицию в палитре слоев и выберем для него режим наложения ). (рис 9.18) Обработанное изображение
  • Еще не наступило время давать окончательную оценку команде Shadow/ Highlight - слишком ограничена практика ее применения - но можно сделать некоторые предварительные выводы.

  • Она предназначена для корректировки изображений с дефектными областями теней или светов. Проблемы с экспозицией фотоснимков, когда тональный сдвиг распространяется на все изображение, она решает хуже.
  • Команда очень бережно обращается с гистограммами обрабатываемых изображений. Она настолько искусно перераспределяет тона, что даже ее применение с предельными установками не приводит к потере тоновых диапазонов и к появлению эффекта расчески.
  • Это средство отличается существенной нелинейностью. Эффект от повторного его применения к одному образцу намного сильнее простой суммы воздействий. Каждая последующая обработка вносит все более заметные изменения в обрабатываемые области. Двукратная корректировка со значением параметра Amount=50% - это намного более радикальное вмешательство в оригинал, чем однократное воздействие при Amount=100%.
  • Команда поддерживает интуитивный стиль работы с корректируемым оригиналом. Подбор оптимальных значений параметров и оценка результата "на глазок" - эта возможная, но не универсальная техника тоновой коррекции. Она не срабатывает во всех случаях, когда требуется выполнить обработку "по числу", отталкиваясь от точных числовых значений опорных цветов или эталонных областей. По этой причине, команда никоим образом не отменяет классические средства тоновой коррекции (инструменты Levels и Curves), а только дополняет их.
  • В составе пакета есть очень простое и эффективное средство исправления цветов - команда Vibrance (Вибрация). Оно не вносит радикальных изменений в цветовой диапазон изображения, а служит для повышения насыщенности имеющихся красок. Это средство устроено таким образом, чтобы избегать появления оттенков предельной насыщенности, которые, во-первых, не могут быть отпечатаны, и, во-вторых, выглядят неестественно на фотографиях, сделанных с натуры. Как большая часть средств обработки цвета, команда представлена в разделе главного меню Image => Adjustments и в коллекции корректирующих слоев программы.
  • Ключевые термины

    Инструмент Color Replacement - кисть, которая выделяет некоторый цветовой диапазон и перекрашивает его выбранным цветом.

    Команда Photo Filter - средство цветовой коррекции, имитирующее технику фотосъемки с фильтром. Цветной фильтр меняет цветовой баланс и цветовую температуру света, проходящего через объектив и воздействует на пленку или матрицу светочуствительных датчиков. Подобно большинству других корректирующих команд, это средство представлено в программе в двумя реализациями: командой и корректирующим слоем.

    Команда Replace Color - средство выделение цветового диапазона и его настройки. На основе выбранных цветов команда создает временную маску и меняет выделенную область при помощи изменения цветового тона, насыщенности и яркости. По сути дела, эта команда объединяет возможности таких мощных средств пакета, как команда выделения Color Range и корректирующая команда Hue/Saturation.

    Команда Shadow/Highlight - средство коррекции темных и светлых областей цветных и полутоновых изображений. Команда предназначена для обработки растровых изображений с аномально плотными теневыми фрагментами или ярко выраженными областями света. Такие оригиналы часто дает съемка цифровой камерой с неверно выбранными параметрами съемки. Изображения с равномерным избыточным затенением (передержанные) или осветлением (недодержанные) не входят в технический паспорт этого средства.

    Отсечка цветов - побочный эффект корректирующих мероприятий, когда изображение теряет различимые детали в самых светлых и темных фрагментах тонового диапазона. В результате светлые области закрашиваются сплошной светлой краской, темные - сплошным цветом низкой яркости. Отсечка цветов ведет к обеднение изображения, поэтому программа располагает разнообразными средствами для контроля потенциально опасных цветовых диапазонов.

    Слой заливки - слои специального применения, предназначенные для создания сплошных, градиентных и узорных заливок. В отличие от корректирующих, слои этого типа не влияют на страты изображения, расположенные под ними. Как и любые слои программы, слои заливки могут управляться прозрачностью, режимом наложения и слоевой маской.

    Цветовая температура - характеристика спектрального состава источника света. Чтобы дать доступное определение этого термина, проведем несложный мысленный эксперимент. Пусть вольфрамовая спираль подключена к источнику электроэнергии через реостат. В нерабочем состоянии она имеет черный цвет и ничего не излучает. При подаче электрического тока и постепенном повышении напряжения цвет спирали будет изменяться. Сначала она засветиться красным, малозаметным цветом. Это произойдет при температуре равной примерно t=1200К (по шкале Кельвина). После нагрева до 2000К спираль будет светится оранжевым цветом, а при 3000К - желтым и т. д. Итак, для каждого цвета существует температура некоторого идеального источника, по достижению которой он которой он излучает свет данного спектрального состава и яркости. Эта температура и называется "цветовой температурой".

    Страницы:

    Перекрашивание

    Как можно перекрасить забор или стенку? Ответить этот ответ способен даже человек, не державший в руках ни одного технологического приспособления, кроме столовых приборов. В редакторе есть инструменты, которые устроены как цифровые модели малярной кисти (Brush) или краскопульта (Airbrush), но в результате их применения растровое изображение не перекрашивается, получает сплошную "мертвую" заливку, лишенную деталей, градаций света и игры теней.

    Нельзя сказать, что средствами редактора невозможно перекрасить фон или объект и при этом сохранить их микрорисунок. Для этого пользователи программы располагают множеством обходных приемов и методик, но только в первой версии CS появился инструмент, основной задачей которого является замена цвета.

    Инструмент Color Replacement

    Этот инструмент представляет собой кисть, предназначенную для замены выбранного цвета. В штатном режиме работы он перекрашивает цветом переднего плана все пикселы, цвет которых отличается от пробной точкой не более, чем на величину заданного допуска. Пробной считается такая точка, которая попадает в самый центр кисти инструмента.

    Кнопка его вызова расположена в одном разделе палитры с инструментами Brush и Pencil. Для активации средства достаточно несколько раз подряд нажать Shift+B. Настройки инструмента, как и обычно, располагаются на панели свойств.

    (рис 9.1) Настройки инструмента Color Replacement

    Рассмотрим настройки этого средства:

  • Brush (Кисть). Как у всех инструментов, работающих по принципу кисти, эта кнопка служит для вызова диалогового окна с настройками кисти;
  • Mode (Режим). Служит для выбора режима работы инструмента. Если в этом списке выбран режим Color (устанавливается по умолчанию), то мазки и щелчки кистью выполняют замену цвета;
  • Sampling (Выборка). Три кнопки, выбирающие способ выбора заменяемых цветов. Это может цвет оригинала, который указывается первым щелчком инструмента (Once), либо образцы цвета, заметаемые кистью при своем движении (Continuous). Реже используется режим замены фонового цвета (Background Swatch).
  • Limits (Пределы). Выбирает пределы распространения операции замены цвета.
  • Tolerance (Допуск). Задает допуск на обрабатываемые цвета. Если выбран небольшой допуск, то инструмент заменяет цветом переднего плана те точки, которые не слишком отличаются от пробной. При увеличении допуска расширяется диапазон обрабатываемых цветов;
  • Anti-alias (Сглаживание). Выбор этой опции обеспечивает гладкие края обрабатываемой области.
  • Рассмотрим работу инструмента на примере изображения, показанного на рис. 9.2 . Предположим, что требуется перекрасить фотографию этой симпатичной детской игрушки в розовый цвет. Прямое использование инструментов закраски (Brush, Paint Bucket) или команды Fill не приведет к успеху, поскольку попутно они ликвидируют все детали игрушки. Можно попытаться сохранить текстуру и тени, выбирая режим наложения, отличный от нормального (Normal), но в этом случае возникнут сложности с получением требуемого цвета. Самое чистое решение дает использование инструмента Color Replacement.

    (рис 9.2) Пример
  • Запустим редактор и откроем в нем изображение игрушки.
  • Для подстраховки создадим дубликат фонового слоя (Ctrl+J) и все операции будем выполнять на этом слое.
  • Зададим искомый цвет переднего плана. Это не имеет принципиального значения, пусть, для определенности это будет оттенок красного цвета, близкий к розовому.
  • Выберем инструмент Color Replacement.
  • Установим следующие параметры инструмента: Mode = Hue, Sampling=Continious, Limits=Continious, Tolerance=50%. Значение первого настроечного параметра должно совпадать с указанным. Остальные настройки в меньшей степени влияют на решение задачи.
  • Меняя допуск и размеры кисти, перекрасим игрушку в новый цвет. В средней части обрабатываемой области можно работать большой кистью и с большим допуском. Пограничные требуют более аккуратного обращения - для них выберем более осторожные установки рисующего инструмента (рис 9.3).
  • Легко заметить, что окрашивание инструментом Color Replacement позволило сохранить текстуру игрушки, теневые области и тиснение на ее боковой поверхности.

    (рис 9.3) Перекрашенное изображение
  • При съемке со вспышкой в закрытом помещении часто возникает типич ный дефект, который называется эффектом "красных глаз". Цифровым ретушерам хорошо знаком этот феномен; они предложили множество приемов борьбы с ним. Красные глаза - это цветовая аномалия портретов, поэтому инструмент Color Replacement по своему определению подходит для исправления недостатков такого сорта.
  • Команда Replace Color

    Эта команда представляет собой мощное средство обработки цветов. С ее помощью можно выбрать определенный цветовой диапазон и изменить его по желанию пользователя. Она объединяет возможности сразу двух ресурсов редактора: команды для построения сложных выделений Color Range, которая рассматривалась в разделе, посвященном созданию выделений, и команды Hue/Saturation, примеры использования которой приведены выше.

    Чтобы запустить это средство достаточно выполнить команду главного меню ).

    Рассмотрим ресурсы этого окна:

  • Кнопки верхнего ряда - это средства указания цветового диапазона, который подвергается обработке. Щелчок пипеткой по изображению служит указанием для выбора области цветового пространства, в которую входят все точки, попадающие в заданный допуск (Fuzziness). Пипетка с плюсом служит для добавление цветов к выбранным ранее. Пипетка с минусом предназначена для удаления цветов из состава выбранных;
  • Fuzziness (Разброс). Этот регулятор служит для задания диапазона выбранных цветов. Чем больше значение разброса, тем более широкий цветовой диапазон обрабатывается командой; (рис 9.4) Средства управления командой Replace Color.
  • Selection (Выделение). Радиокнопка, выбор которой влечет за собой показ в диалоговом окне команды выделенной области. Выбранные области изображаются белым цветом, а невыбранные - черным;
  • Image (Изображение). Выбор этой кнопки влечет за собой отображение в окне команды изображения или его выделенной части;
  • Replacement (замена). Три регулятора этого раздела предназначены для изменения выбранного цветового диапазона. Hue (Оттенок) управляет хроматическим оттенком выбранной области, Saturation (Насыщенность) служит для определения ее насыщенности, а Lightness (Яркость) задает яркость.
  • Рассмотрим технику замены цвета командой Replace Color.

    Пусть требуется изменить окраску роскошного автомобиля, показанного на рис. 9.5 . Команда Replace Color дает экономное решение задачи, не связанное с построением сложных выделений и ручным закрашиванием.

    (рис 9.5) Исходное изображение
  • Запустим редактор и откроем в нем изображение.
  • Раскроем диалоговое окно команды (Image => Adjustments => Replace Color).
  • Выберем пипетку и щелкнем ей по точке, цвет которой можно считать типичным. В нашем случае это может быть любая точка, окрашенная в чистый красный цвет. Для определенности выберем геометрический центр изображения.
  • Подберем такое значение параметра Fuzziness, которое позволяет пометить все красные точки изображения. Напомним, что выделенные области изображаются в диалоговом окне белым цветом. В нашем случае пришлось задать максимальное значение разброса, равное 200.
  • После того, как создано выделение требуемого цветового диапазона, можно изменить его тон, насыщенность или яркость. Для этого служат три регулятора раздела ) (рис 9.6) Варианты окраски автомобиля
  • Замена цвета наложением слоя

    Было бы странно, если в таком развитом редакторе как Photoshop не найдется иных способов замены цвета, кроме рассмотренных инструментов Replacement Color и Replace Color, для которых эта функция является штатной. Опытные пользователи Photoshop знают десятки приемов цветозамещения различного технического исполнения и трудоемкости. Рассмотрим способ, который отличается простой реализацией и высокой применимостью. Попробуем изменить расцветку свитера на фотографии, показанной на рис. 9.7 .

    (рис 9.7) Исходное изображение
  • Создадим выделение свитера. Проще всего эта задача решается рисованием кистью соответствующей маски в режиме Quick Mask, но возможны и другие варианты.
  • Создадим новый слой заливки. Для этого требуется выполнить команду главного меню ). (рис 9.8) Слой заливки в нормальном режиме
  • Созданная заливка накладывается на изображение свитера как трафаретка, вырезанная из бумаги. Она скрывает рисунок материала, складки и тени. Чтобы вернуть изображению детали изменим режим наложения верхнего слоя. В списке режимов нашлось несколько подходящих, но лучшее впечатление оставляет режим Vivid Light (рис 9.9). (рис 9.9) Наложение слоя в режиме Vivid Light
  • Описанный прием позволяет не только перекрашивать, сохраняя детали изображения, но и добавлять рисунок или микротекстуру, которые отсутствовали в оригинале. Если вместо закраски цветом наложить на изображение некоторую текстуру и подобрать подходящий режим, то к деталям оригинала будет добавлен внешний рисунок. Для создания текстурированного слоя требуется выполнить команду Layer => New Fill Layer => Texture (Слой => Новый слой заливки => Текстура) и выбрать образец из библиотеки стандартных узоров.

    (рис 9.10) Наложение текстурированного рисунка

    На рис.9.10 показан один из вариантов наложение на оригинал текстуры в режиме Hard Light. Свитер из мелкого и плотного трикотажа получил рисунок крупной вязки.

    Команда Photo Filter

    Съемка с фильтрами используются фотолюбителями, наверное, с момента появления первых камер. С их помощью решаются самые разнообразные технические и творческие задачи. Правильно подобранный фильтр способен сделать снимок теплее или холоднее, снизить интенсивность внешнего источника света, нормализовать количество света, попадающего в объектив и пр. В последней версии редактора эта естественная техника обработки изображений получила свое виртуальное воплощение. В составе Photoshop есть команда Photo Filter, которая является цифровой метафорой техники фотографических фильтров.

    Базовая техника

    Действие этой команды можно сравнить с наложением на цифровое изображение цветной пленки, которая меняет цветовую гамму оригинала во всех тоновых диапазонах. Для запуска команды следует воспользоваться разделом главного меню Image => Adjustments => Photo Filter (Изображение => Настройка => Фотографический фильтр). Подобно большей части средств обработки цвета и тона эта команда может существовать и виде корректирующего слоя. Создание слоя выполняется по команде Layer => New Adjustment Layer => Photo Filter.

    Команда поддерживает интуитивный стиль работы с изображением, она имеет очень простые средства управления и основывается на визуальной оценке результатов. Все ресурсы команды сведены в одно простое диалоговое окно ).

    (рис 9.11) Выбор и настройки фотографических фильтров

    Рассмотрим содержание этого простого диалога:

    Filter (Фильтр). Содержит список из восемнадцати предопределенных фильтров. Этот набор повторяет популярную коллекцию реальных фотографических фильтров фирмы Kodak;

    Color (Цвет). Средствами этого раздела можно определить заказной фильтр. Эта простая работа выполняется при помощи диалогового окна Color Picker, в котором требуется просто задать цвет будущего фильтра;

    Density (Плотность). Единственная числовая настройка фильтров, которая управляет интенсивностью фильтрации. Хорошее объяснение этого параметра дает сравнение с плотностью пленки обычного фотографического фильтра;

    Preserve Luminosity (Сохранить яркость). Активизирует режим сохранения яркостей точек оригинала;

    Preview (Просмотр). Стандартная для многих команд и фильтров опция, которая служит для включения режима предварительного просмотра результатов преобразования.

    Коррекция цветовой температуры

    Термин цветовая температура широко используется в различных отраслях компьютерной графики и цифровой фотографии для объяснения проблем, связанных с отображением цвета. Академические издания дают громоздкое и уснащенное формулами толкование данного термина. Его адаптированный вариант, без ссылок на постулаты термодинамики, означает, что это температура нагрева абсолютно черного тела, свечение которого дает данный цвет.

    Цветовая температура - это важнейший параметр, при помощи которого описывают настройки мониторов, фотографических пленок и многих других графических устройств и носителей. Неправильный выбор этого параметра может стать причиной масштабных цветовых аномалий фотографий и цифровых изображений.

    (рис 9.12) Фотография с некорректной цветовой температурой

    Не очень внятный сюжет на дачную тему, показанный на рис. 9.12 , это пример снимка с неправильной цветовой температурой. Можно только догадываться о причинах, вызвавших появление оттенка, глубокого синего цвета, с разной силой проявляющегося во всех областях оригинала. Возможно, это объясняется неправильно выбранной пленкой или съемкой через фильтр.

    Можно ли исправить этот снимок при помощи команд Color Balance или Hue/Saturation, которые достаточно подробно рассматривались в предыдущих разделах? Конечно, возможности этих мощных команд вполне достаточны для обработки данного примера, но их выбор нельзя считать оправданным в данной ситуации.

    Снимок не имеет фрагментов, по состоянию которых можно контролировать применение команды Color Balance. С ней можно работать и "на глазок", но это повышает трудоемкость, поскольку придется экспериментировать в трех раздельных тоновых поддиапазонах (Midtones, Shadows, Highlights).

    Попытка исправления температуры средствами Hue/Saturation также наталкивается на затруднения. Избыток синего во всех областях оригинала - это только предварительный диагноз. Он может быть вызван как чрезмерным вкладом координаты Cyan, так и избытком краски Blue. Устранить эту неопределенность можно только, выполнив дополнительные пробные применения команды.

    Этот пример не требует точной работы с цветом, на которую ориентированы обе команды. В нем нет фрагментов с фиксированным соотношением основных координат и областей прецизионного цвета, поэтому достаточно просто исправить цветовую температуру, ориентируясь на общее зрительное впечатление. Решение этой задачи дает команда Photo Filter.

  • Запустим редактор и откроем изображение, показанное на рис.9.12 .
  • Поскольку для подбора параметров фотографического фильтра могут потребоваться многочисленные эксперименты, целесообразно применить его в виде корректирующего слоя. Выполним команду главного меню Layer => New Adjustment Layer => Photo Filter.
  • Поведем эксперименты по выбору подходящего фильтра в диалоговом окне команды. Даже человек, который сталкивался с фотографической технологией только в качестве модели, способен дать качественную оценку снимку, выбранному в качестве примера. Это холодное изображение. Требуется сделать его теплее. Раскроем список Filter и попытаемся применить два фильтра с названием Warming Filter (Теплый фильтр). Их проверка и эксперименты с параметром Density (Плотность) не дали хорошего результата.
  • В снимке недостает солнечного света, который в основной своей части является желтым. Так, по крайней мере, представляется большей части взрослых дилетантов в области оптики и всем детям. Добавим в изображение желтого. Для этого выдерем стандартный фильтр Yellow (Желтый). Зададим плотность фильтра, равную примерно 50 и закроем диалоговое окно команды щелчком по кнопке OK.
  • Гамма изображения значительно потеплела, но все же заметен избыток синего. Создадим дубликат корректирующего слоя (Ctrl+J). Дублирование слоев в задачах коррекции цвета и тона используется для усиления эффекта основного слоя. Это типичный прием и он часто и результативно применялся для настройки тонового баланса. Несколько примеров такого рода рассматривалось в предыдущем разделе. Эффект от наложения дубликата допускает тонкую настройку за счет изменения прозрачности слоя и его режима наложения.
  • После создания слоя-дубликата доля желтой краски в изображении значительно увеличилась. Настроим температуру снимка при помощи прозрачности и выбором подходящих режимов наложения. Два лучших результата приведены на рис.9.13 . Первый вариант (слева), с более теплым цветом, получен уменьшением параметра Opacity (Непрозрачность) до 80%. Второй (справа) дает наложение дубликата со 100% непрозрачностью в режиме Color (Оттенок). (рис 9.13) Два варианта снимка с исправленной цветовой температурой
  • Тоновая коррекция цветных изображений

    Если цветовой моделью изображения является система RGB или CMYK, то изменение тонов влечет за собой цветовые сдвиги. Это утверждение может подтвердить простейший эксперимент с композитным или любым цветовым каналом. Паразитные цветовые сдвиги проявляются с особой силой при масштабных или повторных преобразованиях тонового диапазона оригинала. Ситуацию отчасти спасает перевод цветного изображения в систему Lab, где информация о цвете и яркости хранится в отдельных каналах. У этого способа есть сильная альтернатива - обработка цветного оригинала командой Shadow/Highlight.

    Команда Shadow/Highlight

    Команда Shadow/Highlight (Тень/Свет) предназначена для коррекции темных и светлых областей цветных и полутоновых изображений. Это новое средство, сравнительно недавно вошедшее а арсенал Photoshop, продолжает линию высокоавтоматизированных средств обработки, которая начата инструментами Healing Brush и Patch Tool.

    Согласно техническому описанию команды, которое приводит разработчик в интерактивной справочной системе, она предназначена для обработки растровых изображений с аномально плотными теневыми фрагментами или ярко выраженными областями света. Такие оригиналы часто дает съемка цифровой камерой с неверно выбранными параметрами съемки. Изображения с равномерным избыточным затенением (передержанные) или осветлением (недодержанные) не входят в технический паспорт этого средства.

    (рис 9.14) Диалоговое окно команды Shadow/Highlight

    Команда Shadow/Highlight предельно проста в обращении. От ее пользователя не требуется никаких специальных знаний в области колористки и специальной выучки ретушера. Для успешного применения команды требуется всего лишь ясно представлять задачи операции и принять некоторую систему сравнения многочисленных вариантов коррекции, которые в сложных случаях может порождать это средство.

    Запуск команды выполняется из раздела главного меню Image => Adjustments => Shadow/Highlight (Изображение => Корректировки => Тень/Свет). Все ее настройки сведены в одно диалоговое окно, показанное на рис.9.14. Обработка светов и теней не отличается по тактике и используемым интерфейсным средствам. Первые настраиваются средствами раздела Highlight, вторые при помощи опций раздела Shadow.

    Рассмотрим его содержание:

  • Amount (Величина). Определяет интенсивность обработки теневых областей или областей света. Принимает значения в диапазоне от 0 до 100 процентов. Чем выше это параметр, тем сильнее осветляются теневые фрагменты или затеняются области света;
  • Tonal Width (Тональная ширина). Контролирует диапазон обрабатываемых тонов. От значения этого параметра зависит определение теней и светов, а следовательно размеры обрабатываемых командой областей. Чем больше значение этого параметра, тем большее количество точек включается в обработку. Предельные значения этого параметра, влекут за собой расширение области действия команды на все тоновые диапазоны обрабатываемого оригинала;
  • Radius (Радиус). Задает размеры области, в пределах которой определяется статус точек изображения. Области тени и света не определяются в абсолютных цифрах. Объявить точку светлой или темной можно только на основе сравнения ее с пикселями окружения. С ростом радиуса область действия команды расширяется, при предельных его значениях команда воздействует на всю изображения. Оптимальное значение радиуса подбирается опытным путем, на основе тестовых испытаний каждого оригинала;
  • Color Correction (Цветовая коррекция). Служит для тонкой коррекции цветов в обрабатываемых командой тоновых диапазонах. С увеличением этого параметра цвета становятся более яркими и насыщенными. Его уменьшение влечет за собой прямо противоположные последствия. В область действия этой настройки попадают только те точки, которые обрабатываются командой при выбранных установках в разделах Shadow и Highlight;
  • Brightness (Яркость). Служит для настройки яркости полутоновых оригиналов;
  • Midtone Contrast (Контраст средних тонов). Выполняет настройку контраста в средних тонах. Увеличение значения этого параметра влечет за собой повышение контраста в средней части тонового диапазона, и наоборот, его уменьшение снижает контраст данной области изображения;
  • Black Clip (Отсечка черного). Задает часть тонового диапазона, которая при обработке командой может быть преобразована в совершенно черный тон;
  • White Clip (Отсечка белого). Задает часть тонового диапазона, которая при обработке командой может быть преобразована в белый цвет. Увеличение значения отсечки дает оригинал более высокого контраста;
  • Save As Defaults (Сохранить в качестве установок по умолчанию). Позволяет сохранить заданные значения параметров и принять их в качестве установок по умолчанию при следующем запуске команды;
  • Show More Options (Показать дополнительные настройки). Выбор этого параметра открывает дополнительные настройки диалогового окна, которые в обычном состоянии скрыты от пользователя.
  • Экстремальные установки параметров команды Shadow/Highlight часто приводят к появлению артефактов на обрабатываемых областях. Они проявляются в виде гало или ореолов, имеют, как правило, небольшой размер и могут быть незаметными на некрупных планах изображения.
  • Применение команды Shadow/Highlight

    Рассмотрим технику работы с командой Shadow/Highlight на примере изображения, показанного на рис.9.15 . В этом описании не будет сложных операций, поскольку команда поддерживает интуитивный стиль работы, опирающийся на эксперименты и визуальную оценку результата.

    (рис 9.15) Изображение в исходном состоянии
  • Загрузим изображение в редактор и создадим копию фонового слоя (Ctrl+J). По команде Shadow/Highlight активизируем средство корректировки светов и теней. Все исправляющие операции будут выполняться на верхнем слое, который стал активным сразу после своего создания.
  • По умолчанию команда запускается с ограниченным числом настроечных параметров, когда ретушеру доступны только регуляторы ). Эксперименты с ними позволили отчасти улучшить результат, но даже после этой обработки заметна некоторая "вялость цветов" в теневых областях изображения. (рис 9.16) Стандартные настроечные средства команды Shadow/Highlight
  • Выставим флажок Show More Options и раскроем дополнительные средства диалогового. Продолжим работу с изображением.
  • Немного расширим область действия команды. Для этого требуется всего лишь увеличить значение параметра Tonal Width раздела Shadow. Экспериментальным путем найдено компромиссное значение, равное 63%. В результате воздействие, которое ранее было локализовано в теневых областях, распространилось на средние тона изображения. (рис 9.17) Настройки команды Shadow/Highlight
  • Чтобы оживить немного блеклые цвета в обрабатываемых областях увеличим значение параметров ).
  • Превратим фон изображения в обычный слой. Для этого достаточно два раза подряд щелкнуть по пиктограмме фона в палитре слоев и согласиться со всеми установками, которые предлагает программа для переименованного слоя. Фон в любом оригинале имеет особый статус, в частности его нельзя перемещать и выбирать режимы наложения. После изменения имени эти ограничения снимаются.
  • Поставим бывший фон на самую верхнюю позицию в палитре слоев и выберем для него режим наложения ). (рис 9.18) Обработанное изображение
  • Еще не наступило время давать окончательную оценку команде Shadow/ Highlight - слишком ограничена практика ее применения - но можно сделать некоторые предварительные выводы.

  • Она предназначена для корректировки изображений с дефектными областями теней или светов. Проблемы с экспозицией фотоснимков, когда тональный сдвиг распространяется на все изображение, она решает хуже.
  • Команда очень бережно обращается с гистограммами обрабатываемых изображений. Она настолько искусно перераспределяет тона, что даже ее применение с предельными установками не приводит к потере тоновых диапазонов и к появлению эффекта расчески.
  • Это средство отличается существенной нелинейностью. Эффект от повторного его применения к одному образцу намного сильнее простой суммы воздействий. Каждая последующая обработка вносит все более заметные изменения в обрабатываемые области. Двукратная корректировка со значением параметра Amount=50% - это намного более радикальное вмешательство в оригинал, чем однократное воздействие при Amount=100%.
  • Команда поддерживает интуитивный стиль работы с корректируемым оригиналом. Подбор оптимальных значений параметров и оценка результата "на глазок" - эта возможная, но не универсальная техника тоновой коррекции. Она не срабатывает во всех случаях, когда требуется выполнить обработку "по числу", отталкиваясь от точных числовых значений опорных цветов или эталонных областей. По этой причине, команда никоим образом не отменяет классические средства тоновой коррекции (инструменты Levels и Curves), а только дополняет их.
  • В составе пакета есть очень простое и эффективное средство исправления цветов - команда Vibrance (Вибрация). Оно не вносит радикальных изменений в цветовой диапазон изображения, а служит для повышения насыщенности имеющихся красок. Это средство устроено таким образом, чтобы избегать появления оттенков предельной насыщенности, которые, во-первых, не могут быть отпечатаны, и, во-вторых, выглядят неестественно на фотографиях, сделанных с натуры. Как большая часть средств обработки цвета, команда представлена в разделе главного меню Image => Adjustments и в коллекции корректирующих слоев программы.
  • Ключевые термины

    Инструмент Color Replacement - кисть, которая выделяет некоторый цветовой диапазон и перекрашивает его выбранным цветом.

    Команда Photo Filter - средство цветовой коррекции, имитирующее технику фотосъемки с фильтром. Цветной фильтр меняет цветовой баланс и цветовую температуру света, проходящего через объектив и воздействует на пленку или матрицу светочуствительных датчиков. Подобно большинству других корректирующих команд, это средство представлено в программе в двумя реализациями: командой и корректирующим слоем.

    Команда Replace Color - средство выделение цветового диапазона и его настройки. На основе выбранных цветов команда создает временную маску и меняет выделенную область при помощи изменения цветового тона, насыщенности и яркости. По сути дела, эта команда объединяет возможности таких мощных средств пакета, как команда выделения Color Range и корректирующая команда Hue/Saturation.

    Команда Shadow/Highlight - средство коррекции темных и светлых областей цветных и полутоновых изображений. Команда предназначена для обработки растровых изображений с аномально плотными теневыми фрагментами или ярко выраженными областями света. Такие оригиналы часто дает съемка цифровой камерой с неверно выбранными параметрами съемки. Изображения с равномерным избыточным затенением (передержанные) или осветлением (недодержанные) не входят в технический паспорт этого средства.

    Отсечка цветов - побочный эффект корректирующих мероприятий, когда изображение теряет различимые детали в самых светлых и темных фрагментах тонового диапазона. В результате светлые области закрашиваются сплошной светлой краской, темные - сплошным цветом низкой яркости. Отсечка цветов ведет к обеднение изображения, поэтому программа располагает разнообразными средствами для контроля потенциально опасных цветовых диапазонов.

    Слой заливки - слои специального применения, предназначенные для создания сплошных, градиентных и узорных заливок. В отличие от корректирующих, слои этого типа не влияют на страты изображения, расположенные под ними. Как и любые слои программы, слои заливки могут управляться прозрачностью, режимом наложения и слоевой маской.

    Цветовая температура - характеристика спектрального состава источника света. Чтобы дать доступное определение этого термина, проведем несложный мысленный эксперимент. Пусть вольфрамовая спираль подключена к источнику электроэнергии через реостат. В нерабочем состоянии она имеет черный цвет и ничего не излучает. При подаче электрического тока и постепенном повышении напряжения цвет спирали будет изменяться. Сначала она засветиться красным, малозаметным цветом. Это произойдет при температуре равной примерно t=1200К (по шкале Кельвина). После нагрева до 2000К спираль будет светится оранжевым цветом, а при 3000К - желтым и т. д. Итак, для каждого цвета существует температура некоторого идеального источника, по достижению которой он которой он излучает свет данного спектрального состава и яркости. Эта температура и называется "цветовой температурой".

    Вернуться к учебному плану