Причины для обсуждения подобной темы понятны – неистребимо человеческое желание приукрасить действительность. Главными потребителями продуктов индустрии омоложения всегда были женщины, в наше время к ним добавились эстрадные звезды, телеведущие и политики. Так что, практикующий ретушер, владеющий секретами виртуального омоложения, без заказов не останется. А если серьезно, то это непростая задача, требующая для своего воплощения свободного владения инструментами программы и знания техники цифровой ретуши.
Сокрытие морщин размытием
Если сравнить старение и омоложение фотографий, то придется признать, что в общем случае последняя процедура тактически сложнее и технически намного разнообразнее. Здесь ретушер противостоит естественным природным процессам, протекающим, как известно, с нарастанием энтропии. А созидать всегда сложнее, чем разрушать. Самые достоверные "свидетельства о возрасте" дают морщины, поэтому основная задача омоложения цифрового образа заключается в их полном удалении или маскировании.
Если для практикующего косметолога морщины – это кожные образования со своей физиологией, сложным рельефом, показаниями и противопоказаниями пациента, то с точки зрения ретуши они представляют собой области темного тона, лежащие на светлом фоне. Если уменьшить контраст между ними, то можно полностью ликвидировать морщины на фотографии или сделать их намного менее заметными. Известно, что с возрастом существующие морщины развиваются. Это значит, что они удлиняются и углубляются. Если сократить их длину, то можно сократить персонажу несколько прожитых годков.
Фотография (рис 5.1), принадлежит, по всей видимости, какому-то преуспевающему американскому бизнесмену или политику. Резкие морщины на лбу и глубокая носогубная складка – это типичные приобретения мужчины средних лет этих профессий. Используем данное изображение в качестве примера для демонстрации техники сокрытия морщин.
(рис 5.1) Фотография до обработки
Очень часто неплохое решение проблемы дает дозированное размытие морщин. Рассмотрим очень простую методику, основанную на операции размытия и использующие элементарные операции пакета.
Откроем изображение и выведем на экран палитру Layers (F7). Перейдем в режим быстрой маски (Q).
Выберем инструмент ).
(рис 5.2) Маска областей, требующих обработки
Вернемся в нормальный режим редактирования изображений () на основе выделения (Ctrl+J).
(рис 5.3) Состояние изображения после создания нового слоя
Выполним команду ). В некоторых случаях целесообразно выбрать такую интенсивность обработки, которая немного превосходит этот компромисс, чтобы потом добиться искомого эффекта при помощи настройки прозрачности слоя.
(рис 5.4) Размытие морщин фильтром Gaussian Blur
Уменьшим непрозрачность верхнего слоя так, чтобы получить более естественное сочетание размытых морщин и оригинала на нижнем слое. Неплохое решение дает непрозрачность в районе 90%.
(рис 5.5) Обработанная фотография
Полученный результат (рис 5.5) можно оценить на твердую четверку. Если отретушированную фотографию напечатать в цветном высококачественном журнале, то, пожалуй, станет заметной некоторая искусственность обработки. Изображение годится для размещения в малоформатных изданиях (значки, логотипы и прочее) и, наоборот, на носителях очень большого размера, типа наружных баннеров, где технология репродукции не дает возможности сохранить мелкие детали.
Сокрытие морщин осветлением
Размытие морщин дает быстрый результат, часто за счет потери мелких деталей в окрестности обрабатываемой области. Обработка морщин инструментом Dodge (Осветлитель) позволяет добиться лучших результатов, но, по сравнению с фильтрацией, требует больших усилий оператора. Идея метода состоит в уменьшении контраста между обрабатываемой областью и ее окружением, за счет осветление более темных фрагментов, принадлежащих лицевым складкам.
Рассмотрим технику осветления морщин на примере молодого женского лица, показанного на рис 5.6. На изображении хорошо видны две резкие носогубные и длинная шейная складки. По причине юного возраста модели они не могут аттестоваться как морщины, но эти дефекты, бесспорно, не являются украшением снимка.
(рис 5.6) Исходное состояние фотографии
Откроем изображение и создадим копию фонового слоя (Ctrl+J). Увеличим масштаб изображения до 300%. Выберем инструмент Dodge (О).
На панели свойств зададим следующие значения настроечных параметров: Range = Midtones и Exposure = (5-15)%. Это значит, что обработка будет вестись в области средних тонов кистью с небольшим нажимом.
Выберем такой размер кисти, который сравним с габаритами обрабатываемых морщин (примерно 6-8 пикселов) (рис 5.7).
(рис 5.7) Настройка инструмента Dodge
Удаление морщин – это тонкая работа, каждый шаг которой требует полного визуального контроля над результатом. Поэтому целесообразно работать сразу с двумя видами одного изображения. В одном окне зададим такой масштаб, при котором фотография будет отображаться полностью, а в другом выберем удобный для работы масштаб увеличения "операционного поля". Выполним команду Window => Arrange => New Window (Окно => Расположить => Новое окно). Эта команда открывает новое окно, допускающее совершенно независимую визуализацию одного оригинал. Окно, в котором выполняется обработка морщин показывает оригинала с масштабом 300%, дополнительное окно должно представлять оригинал в натуральную величину.
Масками осветлителя уберем резкий контраст между темными фрагментами морщин и светлым фоном кожи. Обработаем этим инструментом две носогубные складки и саму длинную складку на шее (рис 5.8).
(рис 5.8) Фотография после обработки морщин инструментом Dodge
Маскирование морщин
Этот метод основывается на окрашивании морщин на специально созданном для этого слое. Разделение изображения и слоя, хранящего маскирующую информацию, дает ретушеру еще одну степень свободы. Любые неудачные действия ретушера, которые чрезмерно осветляют обрабатываемые фрагменты, можно исправить простым перекрашиванием или затемнением маскирующего слоя. Осторожность в данном случае уместна еще и потому, что речь идет об августейшей особе.
Откроем изображение (рис 5.9) и выведем на экран палитру Layers (F7).
Создадим новый слой. Для этого достаточно щелкнуть на кнопке палитры Create a new layer (Создать новый слой), удерживая клавишу Alt. Эта техника создания нового слоя позволяет сразу задать важные слоевые параметры, для означивания которых служит диалоговое окно New Layer. Для тех пользователей, которые различным интерфейсным уловкам предпочитают главное меню программы, существует раздел Layer => New => Layer.
(рис 5.9) Фотография, выбранная для примера
В диалоговом окне ) выберем режим наложения Overlay (Перекрытие) и включим опцию Fill with Overlay-neutral color (50% gray). В результате мы получим слой, полностью закрашенный 50% серым цветом, который является нейтральным по отношению к выбранному режиму наложения. Это значит, что после этой операции вид изображения совершенно не изменится.
(рис 5.10) Параметры нового слоя и его вид в начале обработки
Зададим белый цвет рисования. Активизируем инструмент ).
(рис 5.11) Вид маскирующего слоя
Уменьшим непрозрачность верхнего слоя примерно до 70%. Это даст более натуральное сочетание слоев и позволит компенсировать чрезмерное осветление лобовых морщин (рис 5.12).
(рис 5.12) Фотография после ретуши морщин
Обработка морщин инструментами Clone Stamp и Healing Brush
Из всех ранее рассмотренных способов удаления и маскирования морщин, метод клонирования выделяется самым бережным отношением к деталям оригинала. Он позволяет выполнить полный комплекс косметических преобразований, не внося побочных изменений в окружающие фрагменты оригинала.
(рис 5.13) Состояние фотографии до обработки
Откроем изображение (рис 5.13) и выведем на экран палитру Layers (F7). Создадим новый слой. Для этого достаточно щелкнуть на кнопке палитры Create a new layer. Чтобы сразу задать параметры нового слоя, надо при этом удерживать клавишу Alt. В результате появится диалоговое окно New Layer, в котором из всех предлагаемых опций надо изменить только одну – выбрать режим наложения слоя Lighten (Замена светлым).
Теперь надо наметить стратегию обработки. Большую часть морщин обработаем обычным штампом. Дефекты, расположенные в области высокой освещенности или в окружении областей с сильно выраженным рисунком, исправим инструментом ). Размеры кистей обрабатывающих инструментов должны меняться в процессе обработки. Быстрый вызов инструментов выполняется нажатием S (Clone Stamp) и J (Healing Brush).
(рис 5.14) Примерные настройки инструментов Clone Stamp и Healing Brush
Чередуя применение обоих средств, исправим большую часть морщин оригинала. Все мазки наносятся на вспомогательный слой, который после завершения работы выглядит как показано на рис 5.15.
(рис 5.15) Вид вспомогательного слоя после завершения обработки
Выбранная техника позволила с минимальным риском для оригинала удалить значительную часть возрастных признаков (рис 5.16), которые объективная камера зафиксировала на лице преуспевающего американца.
(рис 5.16) Фотография после обработки морщин
Осветление зубов
В наше время стало модным, в духе безоглядного копирования американских стандартов поведения, демонстрировать свою широкую улыбку как подтверждение личного успеха и благополучия. Если человек выполнил это непростое мимическое упражнение в стиле президента Джона Кеннеди, то можно быть уверенным, что все его стоматологические проблемы получили благополучное разрешение. В противном случае, этот персонаж не нуждается в нашей помощи и советах, но можно попробовать спасти хотя бы его фотографический имидж.
Следующая фотография (рис 5.17) – это, конечно, далекий от эталона пример, но совсем не перегруженный тяжелыми стоматологическими проблемами. Он требует удаления отдельных светлых и темных пятен и, самое главное, ликвидации знакомого каждому желтого налета на зубах.
(рис 5.17) Фотография до обработки
Откроем изображение и создадим копию базового слоя (Ctrl+J) для подстраховки.
(рис 5.18) Изменения цвета быстрой маски
Создадим выделение зубов. В этой ситуации самым удобным способом будет рисование в режиме быстрой маски. Перейдем в этот режим ().
Создадим маску зубов (рис 5.19), затем инвертируем ее (Ctrl+I) и вернемся в нормальный режим (Q). Растушуем границу выделения с небольшим радиусом (Shift+F6).
(рис 5.19) Маска области зубов
Создадим новый корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Для этого проще всего воспользоваться средней кнопкой нижнего ряда палитры Layers.
В списке ). В результате, будет уменьшена насыщенность выделенной области, а значит и уменьшена концентрация желтого цвета в изображении зубов.
(рис 5.20) Настройки команды, обеспечивающие удаление желтизны и осветление зубов
Не закрывая диалогового окна, в списке ), что обеспечит надлежащее осветление области зубов (рис 5.21).
(рис 5.21) Фотография после обработки
Придание выразительности глазам
Одним из самых ответственных фрагментов портрета или портретной композиции, безусловно, являются глаза. Объяснение этого феномена лежит не в области технологии фотосъемки – это фундаментальное свойство психологии восприятия и обработки зрительной информации человека.
Многолетняя практика обработки фотографий выработала множество рецептов повышения выразительности глаз: от специальных приемов фотосъемки до сложных многошаговых алгоритмов цифровой ретуши. Предельно внимательного отношения требуют портреты, которые готовятся для цветной печати с высокой линиатурой. Для таких объектов опытные цифровые ретушеры используют изощренные методики обработки, делающие глаза намного более выразительными, чем у оригинала. Зрачок, радужка, углы глаз – каждая из областей требует специфической, подчас очень тонкой и кропотливой отделки. Область распространения методов такого класса достаточно узкая – это фотоателье, пресс-бюро, модельные и рекламные агентства.
Простая методика
Рассмотрим простую методику обработки глаз, которая способна обеспечить неплохие результаты, не предъявляя повышенных требований к техническому оснащению и квалификации оператора. Она подкупает своим лаконизмом и предельной экономичностью. В ее основе лежит техника быстрого макияжа, которой владеет любая женщина, способная несколькими мазками кисточки привести себя в порядок, для того, чтобы встретить неожиданно нагрянувших гостей или поучаствовать в незапланированной фотосъемке. Для этого бывает достаточно подчеркнуть только самые заметные элементы "рельефа" глаз – брови и ресницы. Рассмотрим всю необходимую технику на примере изображения, показанного на рис 5.22.
(рис 5.22) Изображение, выбранное в качестве примера
Пусть изображение загружено в редактор. Создадим копию фонового слоя. Самый простой способ решения этой задачи – нажатие клавиш Ctrl+J.
Изменим режим наложения верхнего слоя с Normal, который выбирается по умолчанию, на Multiply. В результате плотность тонов оригинала значительно увеличиться, причем этот эффект распространится на все лицо.
Создадим маску верхнего слоя. Для этого, удерживая клавишу Alt, щелкнем по второй слева кнопке нижнего ряда палитры Layers. Созданная маска слоя получит черный цвет, что полностью нейтрализует действие верхнего слоя.
Зададим белый цвет рисования, выберем кисть, установим размеры кисти, сравнимые с шириной бровей, и на маске слоя аккуратно окрасим левую и правую бровь.
Выберем подходящие параметры кисти и обработаем ресницы верхнего и нижнего век. Все ошибки рисования легко исправляются простым перекрашиванием в черный цвет.
Настроим непрозрачность верхнего слоя таким образом, чтобы получить тон бровей и ресниц, подходящий для смугловатой шатенки из нашего примера. Чтобы виртуальный макияж гармонировал с не очень светлой натурой, пришлось уменьшить непрозрачность верхнего слоя до 50% (рис 5.23).
(рис 5.23) Обработанное изображение и его слоевая структура
Комплексная методика*
В этом разделе рассматривается более сложная методика обработки области глаз, которая решает поставленную задачу комплексно, затрагивая большинство критически важных для восприятия фрагментов.
(рис 5.24) Исходное изображение
Откроем изображение (рис 5.24) и создадим копию фонового слоя для страховки от неудачных действий. Выберем инструмент ).
(рис 5.25) Выделение области глаза
Растушуем выделение (Shift+F6) с минимальным радиусом, равным одному пикселу. Такая тонкая работа, как ретушь глаз, требует полного визуального контроля над результатом. Поэтому целесообразно временно спрятать границу выделения. Для этого надо воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+H.
Создадим корректирующий слой ).
(рис 5.26) Настройки команды Hue/Saturation
Перетащим средний ползунок ). В результате светлые и белые фрагменты изображения станут ярче. Следует остерегаться чрезмерного осветления глаз, поэтому сдвигать данный ползунок нужно очень осторожно.
После того как будет завершена настройка цвета, снимем пометку с области глаза (.
(рис 5.27) Пометка окрестности глаз
Превратим помеченную область в новый слой (Ctrl+J). Следующие операции имеют своей целью повышения контраста области глаз. Для этого надо немного осветлить светлые фрагменты и подчеркнуть тени. Эта тонкая работа, требующая верного глаза и тренированной руки оператора, выполняется инструментами Dodge (Осветлитель) и Burn (Затемнитель).
Выберем инструмент Dodge (О) и зададим очень небольшое значение его интенсивности (примерно 5%). Напомним, что у инструментов тонирования сила воздействия регулируется параметром Exposure (Экспозиция). Чем меньше его значение, тем более надежными получаются результаты обработки. Применение инструментов с экспозицией, превышающей 40-50%, способно безнадежно испортить любой оригинал.
Выберем значительное увеличение и аккуратно обработаем этим инструментом светлые области глаз. Это, главным образом, белки и отдельные незначительные по размерам светлые фрагменты зрачков. Обработку надо вести в двух тоновых диапазонах: Midtones (Средние тона) и Highlights (Света).
Активизируем инструмент Burn (О). Выберем для него такую же кисть, как у инструмента Dodge (Осветлитель), и установим немного большую интенсивность (примерно 8%) воздействия. Областью применения этого инструмента является теневой тоновый диапазон, поэтому на панели свойств в разделе Range (Диапазон) надо выбрать пункт Shadows (Тени).
Обработаем инструментом темные области глаз. Это локальные фрагменты зрачка и, что самое важное, темная узкая полоса верхнего и нижнего века Чтобы защитить соседние области, предварительно построим выделение этих областей (рис 5.28).
(рис 5.28) Выделение век
Заключительной операцией может быть настройка резкости изображения глаз. Не покидая слоя, на котором выполнялась настройка контраста, выполним команду Filter => Sharpen => Unsharp Mask (Фильтр => Резкость => Контурная резкость). Приведем ориентировочные значения настроечных параметров фильтра: Amount = 50% -80%, Radius = 2-4, Threshold = 1-3. Если необходимо, можно применить фильтр контурной резкости еще раз с теми же настройками (Ctrl+F).
Побочным эффектом от повышения резкости глаз является чрезмерная острота, которая могла появиться в их окрестности. Напомним, что обрабатываемый фильтром слой хранит не только изображение глаз, но и смежные с ними фрагменты оригинала. Для удаления этой наведенной резкости можно воспользоваться маской слоя или палитрой History (История) и работой с инструментом History Brush (Архивная кисть).
Изменение цвета волос
Изменение цвета волос – это прием, который в кратчайшие исторические сроки перекочевал из арсенала редких модниц и цирковых артистов, так сказать, в широкие потребительские массы. Его популярность, не в последнюю очередь, объясняется предельной простотой реализации. По своей технике окраска волос не сложнее, чем известная гигиеническая процедура, выполняемая на регулярной основе всеми обладателями шевелюр. Многие наши современницы и даже современники с легкостью меняют свой имидж чаще, чем происходит смена времен года. Несложна эта задача и в компьютерной постановке. Рассмотрим технику решения этой задачи на примере изображения, показанного на рис 5.29.
(рис 5.29) Фотография в исходном состоянии
Создадим новый, первоначально пустой, слой изображения (Ctrl+Shift+N). Новый слой автоматически становится активным. Перейдем в режим быстрой маски (Q).
Установим черный цвет рисования (). Следует подчеркнуть, что эта закраска не означает построение точного выделения. Характер решаемой задачи допускает известную свободу рисования маски. Заметные неточности могут быть исправлены в дальнейшем при помощи маски слоя или прямым стиранием.
(рис 5.30) Маска волос
Смягчим края маски, Для этого обработаем ее фильтром размытия, который запускается по команде Filter => Blur => Blur. При помощи комбинации клавиш Ctrl+F можно запустить последний применяемый фильтр еще раз. Поменяем местами выделенную и защищенную области маски (Ctrl+I) и вернемся в нормальный режим редактирования (Q).
Создадим новый слой заливки. Для этого выполним команду Layer => New Fill Layer => Solid Color (Слой => Новый слой заливки => Цвет заливки). Появится диалоговое окно Color Picker, в котором выберем подходящий цвет. Эта операции открывает необычайно широкий спектр возможностей. К счастью ни одно из принятых сейчас и далее решений не является окончательным и допускает пересмотр. Выберем цвет, который задается формулой R178G136B141.
Закраска области в режиме показан вариант, который дает наложение слоя заливки в режиме Overlay.
(рис 5.31) Наложение слоя заливки в режиме Overlay
Приведенный метод решения отличается очень высокой гибкостью. Чтобы изменить цвет волос выполним двойной щелчок по пиктограмме слоя заливки и выберем новую окраску. Другой путь – это изменение режима наложения. Вместе с первым ресурсом это открывает пользователю такое комбинаторное разнообразие, которое заведомо превосходит потребности любой практической задачи.
Добавление седины
Может показаться, что добавление седины – это частный случай задачи, которая решалась в предыдущем разделе. Это мнение нельзя признать полностью справедливым. Техника виртуального окрашивание волос может потребовать слишком большого объема экспериментов в процессе поиска искомого оттенка серого и его плотности. Рассмотрим способ, который дает эффективное решение задачи в большинстве случаев. Выбранная для демонстрации метода натура показана на рис 5.32.
(рис 5.32) Исходное состояние изображения
Создадим выделение волос. Здесь, также как и в предыдущем примере, не требуется создания точной маски, охватывающей каждый выбившийся волосок или растрепавшуюся прядь. Достаточно провести приблизительную границу между прической и фоновой частью оригинала.
Превратим построенное выделение в отдельный слой (Ctrl+J).
Создадим новый корректирующий слой Levels. Для этого достаточно выполнить команду Layer => New Adjustment Layer => Levels.
Средний ползунок на шкале Input перетащим в левую сторону. Ориентироваться при этом следует на плотность седины в волосах натуры. Попутно будет осветлены все остальные части оригинала, это паразитное воздействия будет ликвидировано на следующей операции. Закрыть диалоговое окно Levels.
Сгруппировать корректирующий слой со слоем, хранящим выделение волос. Для этого можно щелкнуть по разделительной линии этих слоев, удерживая клавишу ).
(рис 5.33) Настройка уровней и слои изображения
Отрегулируем плотность седины, меняя непрозрачность корректирующего слоя (рис 5.34).
(рис 5.34) Обработанное изображение
Если требуется создать неравномерную седину, например, с преобладанием в области висков, то верхний слой придется снабдить маской соответствующего вида. По умолчанию корректирующий слой получает белую маску сразу после своего создания, требуется просто придать ей форму, которая диктуется условиями задачи.
Легкий успех этого примера во многом объясняется цветом волос выбранной натуры. Как в обычной жизни брюнеты седеют раньше светловолосых, так и за экраном компьютера мужчины такого типа обрабатываются намного проще блондинов, светлых шатенов, русых и рыжих. Волосы светлых мужчин и женщин со временем не седеют, а, скорее, выцветают. Этот эффект намного сложнее воспроизвести средствами растрового редактора. Наметим основные шаги. Первая операция – это построение выделения волос и создание на его основе отдельного слоя. Далее следует ввести корректирующий слой Selective Color (Выборочный цвет) и с его помощью значительно уменьшить вклады красок Yellow (Желтый) и Magenta (Пурпурный) во всех цветовых диапазонах изображения, кроме Neutral (Нейтральный) и Black (Черный).
Виртуальное старение*
У читателя этих строк может возникнуть резонный вопрос об оправданности подобного мероприятия. Мир компьютерного дизайна живет по своим законам, отличающимся от привычных установлений нашего земного бытия. Трудно представить себе персону, которая, будучи в здравом рассудке, пытается прибавить себе годков, использую достижения современной косметологии (лица, конфликтующие с правосудием – это редкие исключения). В компьютерной подготовке изображений виртуальное старение встречается намного чаще, чем омоложение. Этому есть очень простое объяснение – временной лаг между оригиналом и его фотографической летописью. Если этот разрыв достигает критических значений, то приходится обращаться к компьютерным уловкам, чтобы уравнять в летах персонаж и его фотографический образ.
(рис 5.35) Состояние изображения до обработки
Начнем процедуру с изменения размеров фрагментов лица (рис 5.35). Обычно с возрастом у человека несколько увеличиваются уши, становятся тоньше губы и грубеет форма носа. Уши и губы можно обработать при помощи стандартной техники, которая много раз использовалась в этом разделе. В режиме быстрой маски надо построить приблизительное выделение объекта, затем преобразовать его в отдельный слой, к которому применить команду свободного трансформирования (Ctrl+T). Если после такой обработки появляется заметные нестыковки, то их следует замаскировать при помощи инструмента Clone Stamp (S). В отделке штампом особенно нуждается область губ, поскольку размеры этого фрагмента лица уменьшились.
Для обработки носа применим более сложное средство – фильтр ). Выберем инструмент Warp (верхняя левая кнопка рабочего окна), зададим размер кисти, сравнимый с габаритами обрабатываемой области и выполним несколько мазков таким образом, чтобы слегка расплющить нос и немного удлинить его. После этого закроем диалоговое окно команды нажатием клавиши OK.
(рис 5.36) Рабочее окно фильтра Liquify
Обработаем кожу лица и шеи. Как и прежде, в режиме быстрой маски построим приблизительное выделение этой части изображения (исключая глаза и волосы и одежду). Границы маски должны быть сильно сглажены, поэтому для рисования следует использовать мягкую кисть или обработать завершенную маску фильтрами размытия. Преобразуем маску в выделение и применим фильтр Filter => Noise => Add Noise. Подберем силу воздействия фильтра таким образом, чтобы она имитировала возрастное огрубление кожи. В нашем примере неплохие результаты удалось получить при следующих установках команды Amount = 1,2, Gaussian, Monochromatic.
Для того, чтобы убрать розовый оттенок кожи, который свидетельствует об отменной физиологии и является исключительным преимуществом молодого возраста обработаем ее командой . Снимем выделение (Ctrl+D).
(рис 5.37) Настройки команды Selective Color
Подчеркнем все заметные морщины на лице и шее. Для этого выберем инструмент Burn (O), установим небольшое значение параметра Exposure (примерно 20%) и кистью небольшого размера проведем по всем заметным и мало заметным складкам кожи лица и шеи. Прежде всего, это резкие шейные морщины, мимические складки лица и морщины на лбу выбранной натуры. В области глаз эти признаки возраста почти незаметны, поэтому усилим их, прочертив короткие трассы жесткой кистью очень малого размера.
Многолетние упражнения с бритвой оставляют свой след на лице любого мужчины. Подчеркнем эти возрастные приметы. В режиме быстрой маски выделим области бороды и усов, преобразуем маску в выделение и создадим на основе пометки отдельный слой. Сначала обработаем его фильтром ).
(рис 5.38) Параметры команды Hue/Saturation
Очень яркий возрастной признак – это мешки под глазами. Со временем их размеры увеличиваются даже и персон, ведущих самый воздержанный образ жизни. Они обрабатываются по одинаковой технологии, но отдельно друг от друга. Создадим точное выделение областей изображения, лежащих под глазами и превратим выделение в отдельный слой. Теперь мешки можно увеличить при помощи команды Free Transform (Ctrl+T) или при помощи команды Liquify (Ctrl+Shift+X), как это описано ранее. Первый способ проще в реализации, второй дает более реалистичные результаты.
Добавим седины в волосы. Для темноволосых людей эта задача простая и допускает множество различных решений. Одно из возможных описано в предыдущем разделе. После того, как будет получена искомая плотность седины, вспомогательный слой надо объединить с основным изобразительным слоем.
Наконец уберем все остатки румянца, следы которого остаются на щеках натурщика даже после обработки командой Selective Color. Создадим новый слой, активизируем инструмент Brush, выберем режим наложения Color, уменьшим непрозрачность кисти примерно до 20% и мягкой кистью окрасим черным цветом все области с заметными проявлениями этого возрастного феномена.
Результат усилий показан на рис 5.39. Сравнение этого изображения с оригиналом позволяет оценить их разницу примерно в десять лет. Существуют методики, позволяющие из молодого лица сделать изображение старика, причем сохранив при этом узнаваемость оригинала. Но эта редкая задача, с которой нечасто сталкивается практикующий дизайнер и требующая для своей реализации значительно больших усилий.
(рис 5.39) Изображение после процедуры старения
Удаление пятен
Пятна на лице – это еще один типичный косметологический дефект, с которым часто приходится сталкиваться ретушеру при обработке портретов. Этим нейтральным словом мы обозначаем кожные проявления различной физиологии и происхождения: прыщи, угри, сыпь и прочее. Перечень этих малосимпатичных слов можно продолжить. В это ряд входят и пигментные образования, которые часто появляются на смуглой коже пожилых людей.
(рис 5.40) Изображение до обработки
Серьезный бородач, показанный на рис 5.40, уже использовался в предыдущих частях курса для иллюстрации техники создания тени. Выбранная натура оказалась настолько богатой, что могла бы послужить примером для нескольких упражнений на тему омоложения и цифровой косметологии. При достаточно большом увеличении на фотографии можно разглядеть множество кожных дефектов: главные из них это мелкая красная сыпь у носа, несколько крупных прыщей на лбу и какое-то образование на левой щеке, напоминающее царапину.
Откроем изображение и выведем на экран палитру History (История). Чтобы удалить большое пятно (царапину) на левой щеке, надо применить фильтр Dust Scratches (Пыль и царапины) с достаточно большим значением радиуса и низким порогом. Опытным путем для выбранного примера было получено: Radius = 20, Threshold = 10.
Напомним стандартную тактику применения фильтра Dust Scratches. Сначала надо задать нулевое значение параметра Threshold (Порог), затем увеличивать радиус до тех пор, пока не будет удален дефект. Далее, постепенно увеличивая порог, убрать чрезмерное размытие оригинала.
Если бы примером служило юное девичье личико, то первый этап обработки был бы на этом завершен. Но мы выбрали фотографию джентльмена, года которого перевалили за экватор. Прожитое оставило на его лице свой неизгладимый отпечаток, поэтому оно очень сильно текстурировано. При большом увеличении видно, что вся поверхность лица покрыта сеточкой хорошо прорисованных морщинок, структуру которых нарушает операция размытия. Чтобы скрыть ее следы, надо применить к фотографии фильтр Add Noise (Добавить шум) с небольшим значением интенсивности (Amount = 0,2-0,3).
Сохраним полученное состояние фотографии в виде снимка палитры History (История). Для этого щелкнем на кнопке палитры Create new snapshot, удерживая клавишу Alt. В диалоговом окне введем имя для созданного снимка, например Large.
Отменим два последних действия по редактированию изображения. Это можно сделать с помощью палитры History (История) или двукратным нажатием сочетания Ctrl+Alt+Z. Можно просто пометить снимок, который редактор автоматически создал при открытии документа. В данном примере он называется 40.tif. Отмена возвращает изображение к тому состоянию, которое оно имело сразу после открытия.
Повторим процедуру размытия, добавления шума и записи состояния в новый снимок для пятен среднего размера, расположенных на лбу. Для этих дефектов опытным путем были получены следующие параметры фильтра: Radius = 15, Threshold = 9. Пусть этот снимок называется Medium. Отменим два последних действия (Ctrl+Alt+Z).
Удалим покраснение в области щек по описанной схеме. Назовем тот снимок, который хранит состояние с удаленным покраснением, Small. Успех был достигнут при следующих параметрах фильтра: Radius = 11, Thresh169 old = 9. Отменим два последних шага, связанные с применением фильтров.
Поставим значок кисти перед снимком ). Выберем инструмент History Brush (Y). Подберем размеры кисти и окрасим большую царапину на левой щеке. В результате информация из состояния Large будет перенесена в текущее состояние.
(рис 5.41) Состояние палитры History
Поставим значок восстанавливающей в поле, расположенное левее снимка Medium, и инструментом History Brush (Архивная кисть) окрасим дефекты среднего размера, расположенные на лбу.
Повторим операцию для областей почти сплошной красноты на щеках, используя данные состояния .
(рис 5.42) Изображение после обработки
Результат, показанный на этом рисунке, трудно назвать превосходным. Причины этого кроятся не в ограничениях или недостатках описанного метода. Это объясняется очень сложной микроструктурой кожи лица, перенасыщенной мелкими деталями.
Сочетание клавиш Ctrl+F обеспечивает повторное применение последнего использованного фильтра с параметрами, которые были установлены при его финальном запуске. В этом случае диалоговое окно фильтра на экран не выводится. Чтобы вызвать диалоговое окно фильтра, надо воспользоваться комбинацией Ctrl+Alt+F.
Все операции с палитрой History должны быть закончены в течение одного сеанса работы с компьютером и до закрытия графического файла. При повторном открытии изображения палитра будет очищена от ее содержимого, а все снимки и состояния будут потеряны. Те же последствия влечет за собой зависание операционной системы или крах программы. Следует помнить об этом серьезном ограничении, которое существенно ограничивает возможности этого интересного средства
Улучшение кожи размытием
Существует несколько проверенных рецептов улучшения кожи лица и придания коже здорового ровного тона. Здесь речь идет не о косметических кремах и масках, хорошо известных каждой женщине бальзаковского возраста и старше. Обсудим технические приемы ретуши, позволяющие получить этот эффект на цифровой фотографии.
(рис 5.43) Состояние изображения до обработки
Много лет фотографы используют съемку со специальными фильтрами для того, чтобы частичной расфокусировкой смягчить рисунок кожи лица. Этот же прием, но в ином техническом исполнении, применяется и в живописи. Дозированное снижение резкости цифровых изображений достигается их размытием. Разными техническими средствами здесь реализуется один изобразительный прием – управляемая потеря фокуса, которая позволяет скрыть, затушевать мелкие детали дефекты изображения, сохраняя при этом общий рисунок и композицию оригинала.
Слишком крупный план фотографии выдает маленькие секреты этой привлекательной дамы (рис 5.43). Небольшое размытие кожи позволит немного спрятать морщины в области глаз, на лбу и добавит даме толику шарма, который будет хорошо гармонировать с ее настроением и вечерним туалетом.
Откроем изображение и создадим копию базового слоя.
Вызовем фильтр ). Верхним пределом этого параметра, за которым косметическое размытие портрета теряет всякий смысл, является значение радиуса равное примерно пяти.
(рис 5.44) Размытие верхнего слоя
Создадим маску слоя. Для этого достаточно щелкнуть на кнопке Add a layer mask, расположенной в нижней части палитры Layers. По этой команде будет создана маска слоя белого цвета, которая первоначально никак не меняет само изображение.
Активизируем инструмент Brush (В), выберем мягкую кисть подходящего размера, зададим черный цвет рисования, установим величину непрозрачности кисти, примерно равную 60-80%.
Не снимая активности с маски верхнего слоя, закрасим кистью те области изображения, которые не должны подвергаться размытию. Чаще всего это глаза, брови, рот, волосы и другие критичные для восприятия фрагменты лица (рис 5.45).
(рис 5.45) Слои и маска
Профессиональные гримеры знают, что несколько легких теней, нанесенные в ключевых областях лица, творят образ успешнее, нежели слои плотного макияжа. Создадим новый слой для работы с тенями и бликами. Для этого надо, удерживая клавишу Alt, щелкнуть на кнопке Create a new layer, расположенной в нижней части палитры слоев. Клавиша-модификатор нужна для того, чтобы вывести на экран диалоговое окно с настройками нового слоя. В этом окне выберем режим наложения Overlay (Перекрытие) и включим опцию Fill with Overlay-neutral color (50% gray).
Выберем мягкую кисть и, самое главное, установим очень низкое значение непрозрачности. Чтобы гарантировать безопасную работу с тенями, надо задать параметр Opacity (Непрозрачность) в диапазоне от 2% до 5%.
Нанесем несколько штрихов черным цветом в тех областях изображения, где требуется подчеркнуть тени, в первую очередь под глазами. Чтобы высветлить выбранные фрагменты, надо нанести на них несколько легких мазков белого цвета. Напомним, что все эти операции выполняются на слое, залитом серым цветом с плотностью 50%.
(рис 5.46) Изображение после обработки
Существует иное техническое оформление метода улучшения кожи, основанное на ее размытии. Для этого можно воспользоваться снимками палитры History и переносом информации при помощи инструмента History Brush. Схема этого метода подробно описана в предыдущем разделе, посвященном удалению пятен.
Улучшение кожи фильтрацией
Рассмотрим еще одну эффективную методику оздоровления кожи лица. С ее помощью можно замаскировать морщинки, пигментные пятна, покраснения, угревую сыпь и другие мелкие дефекты, доставляющие подчас их владельцам много беспокойства. Обработаем изображение, показанное на рис 5.47.
(рис 5.47) Состояние изображение до обработки
Откроем изображение и создадим копию фонового слоя (Ctrl+J).
Применим к новому слою фильтр Dust Scratches. Напомним, что для его запуска достаточно обратиться к разделу главного меню Filter => Noise.
Этот фильтр управляется двумя параметрами: ).
(рис 5.48) Настройки фильтра Dust Scratches
Изменим режим наложения верхнего слоя с Normal на Screen. Эта операция временно причинит оригиналу сильное осветление.
Создадим корректирующий слой типа ).
(рис 5.49) Фотография после улучшения кожи
Сложная ретушь лица
Достаточно беглого взгляда на фотографию, показанную на рис 5.50, чтобы осознать пугающую сложность задач, стоящую перед ретушером. Речь не идет о превращении этого солидного восточного мужчины в фотомодель – это трудновыполнимая проблема даже для специальных студий Голливуда, поднаторевших в создании виртуальных реальностей. Очень трудна намного более скромная задача – косметическая ретушь лица. Выбранная фотография представляет собой настолько сложный образец, что успешное решение поставленной задачи представляется сомнительным даже для исполнителя, свободно владеющего всем классическим арсеналом средств технической коррекции редактора. Только исключительный потенциал инструментов Healing Brush (Исправляющая кисть) и Patch (Заплата), впервые появившихся в седьмой версии пакета, позволяет успешно справиться с задачами такого уровня технической сложности.
(рис 5.50) Изображение до обработки
Загрузим изображение в редактор и сделаем резервную копию фонового слоя. Начнем работу с ликвидации глубоких морщин, перечеркнувших лоб мужчины.
Выберем инструмент Healing Brush (Исправляющая кисть). Самый быстрый способ активизации этого инструмента – это нажатие клавиши J. Напомним, что внешне этот инструмент работает подобно классическому клонирующему штампу. Для взятия пробы требуется щелкнуть по донорской области, удерживая клавишу Alt. Перенос отобранных фрагментов выполняется при помощи щелчком или мазков инструмента. Принципиальным отличием исправляющей кисти от штампа является ее интеллектуальность. Цветовые и тоновые характеристики выбранного образца программа автоматически подгоняет под целевой фрагмент, требующий исправления.
Установим размер кисти, который немного превосходит ширину горизонтальных лобовых морщин. Установим следующие значения настроечных параметров исправляющей кисти: Mode = Normal, Source = Sampled.
В качестве донорской области используем участок кожи, расположенный над левой (от положения наблюдателя) бровью рядом с переносицей. Частыми щелчками закрасим все (!) морщины на лбу (рис 5.51), при этом положение донорской области менять не требуется. Чтобы добиться лучшего результата, будем немного менять размер кисти, подгоняя ее под ширину обрабатываемой морщины.
(рис 5.51) Исправление лобовых морщин
Тактика удаления глубоких морщин на левой и правой скулах ничем не отличается от обработки лобовых морщин. Подходящую донорскую область можно выбрать на относительно гладких участках кожи, расположенных между отдельными морщинами. Все установки исправляющей кисти остаются без изменений, за исключением ее размера, который следует немного уменьшить.
Еще две проблемные области фотопортрета требуют вмешательства ретушера – мешки под глазами, изборожденные мелкими морщинами и капиллярными сосудами. Прежде чем приступить к исправлению этих дефектов запомним текущее состояние изображения. Для этого выведем на экран палитру History (История) и щелкнем по кнопке палитры Create a new Snapshot (Создать новый снимок). Новый снимок по умолчанию получит имя Snapshot 1.
Работу по исправлению этих фрагментов лучше доверить инструменту ).
(рис 5.52) Пометка области
Зацепим любую внутреннюю точку выделения и перетащим его в то место портрета, которое может быть выбрано в качестве виртуальной заплатки. Подходящий по размерам и качеству фрагмент удалось обнаружить на достаточном удалении от обрабатываемой области (рис 5.53). Для успешного выполнения этой операции следует активизировать опцию Source на панели свойств.
(рис 5.53) Выбор донорской области для инструмента Patch
Инструмент Patch имеет два основных режима работы: Source (Источник) и Destination (Назначение). Они различаются только направлением переноса донорской информации. Точкой отсчета служит положение выделенной области. В режиме Source выделяется дефектная часть изображения, после чего маркировка автоматически смещается на донорский фрагмент. В режиме Destination все происходит в обратном направлении: строится пометка эталонной области, а затем выделение инструментом Patch накладывается на поврежденный фрагмент. Это в частности, означает, что в нашем примере можно было бы обойтись без инструмента Lasso. Это справедливо, но создавать выделение сложной формы намного удобнее при помощи специализированного средства, коим является инструмент Lasso.
Коррекция дефектной зоны, расположенной под другим глазом, отличается от описанной процедуры только положением донорской области. Выполним все корректирующие операции, необходимые для исправления этой области.
В результате проведенных мероприятий вместе с морщинами и рисунком сосудов пропали тени под глазами, которые присутствуют на фотографиях любого, даже младенческого, лица. Эта часть картинки потеряла объем и, в результате стала выглядеть ненатурально. Вернуть тени и объем поможет восстанавливающая кисть и палитра History. Пометим пиктограмму, расположенную с левой стороны снимка Snapshot 1 в палитру History. В результате там появится значок восстанавливающей кисти, что означает выбор состояния для заимствования графических данных.
Выберем инструмент ). Частичный перенос теней вернет этой части изображения реализм портрета.
(рис 5.54) Ретушированный фотопортрет
Ключевые термины
Инвертирование – процедура обращения цветов в противоположные. Реализована в программе виде команды и специального корректирующего слоя. Яркости точек в каждом канале преобразуются по формуле: 255 - текущее значение яркости. Например, точка канала со значением 255 после инвертирования получит значение 0, а пиксел со значением 5 получает значение 250 и т.д.
Инструмент History Brush – инструмент, позволяющий переносить фрагменты изображения из прошлых состояний в последующие или наоборот. Используется вместе с палитрой History, которая запоминает состояния оригинала после применения команд и инструментов.
Контраст – характеристика изображения, описывающая разность яркостей соседних областей или точек.
Корректирующий слой Hue/Saturation – мощное средство цветовой коррекции, позволяющее регулировать тон, насыщенность и яркость определенного цветового диапазона или одновременно всех цветов изображения. Это средство может обрабатывать цветные изображения любой модели, но лучше справляется с оригиналами в системе CMYK
Корректирующий слой Levels – средство тоновой и цветовой коррекции. Выполняет настройку яркости и контрастности и перераспределяет тоновые уровни в изображении по некоторому нелинейному закону. Отличается понятным интерфейсом, простыми правилами коррекции и достаточно высокими корректирующим потенциалом.
Корректирующий слой Selective Color – мощное средство цветовой коррекции, позволяющее изменить один из выбранных цветовых компонентов без создания выделенных областей. Разрешает работать со всеми координатами цветового круга, а также менять белую, черную и серую (нейтральную) краски. Пользователь настраивает выбранный цветовой диапазон при помощи изменения вкладов красок Cyan, Magenta, Yelow, Black. Несмотря на то, что в команде используется метафора CMYK, она способна обрабатывать и изображения в системе RGB
Размытие – процедура усреднения цветовых и яркостных значений соседних пикселов. Размытие уменьшает контрастность обрабатываемой области, микширует границы, смягчает цветовые градации.
Фильтр Add Noise – служит для внесения в оригинал регулируемых доз случайных возмущений. Применяет к изображению случайно выбранные пикселы, имитируя эффект съемки на высокочувствительную пленку. Этот фильтр может использоваться для уменьшения полошения растушеванного выделения и ступенчатого заполнения или для придания большей реалистичности областям, подвергшимся глубокой технической ретуши.
Фильтр Dust Scratches – средство для удаления артефактов небольшого размера. Принцип действия фильтра – дозированное размытие дефектов. Отличается хорошо продуманной технологией применения, что избавляет оператора от необходимости работы "вслепую", методом проб и ошибок.