Работа в CorelDRAW 12

Расположение объектов в документе

Разбить на страницы
Показывать лекцию целиком

7.1. Выравнивание объектов

Под выравниванием понимают смещение по горизонтали или вертикали, при котором одна или обе координаты объекта "привязываются" к соответствующим координатам соседних фигур, листа документа или вспомогательных линий.

Выравнивание вручную

Самый простой, но и самый неточный способ выровнять объекты — вручную переместить их с помощью мыши. Для облегчения этой задачи можно использовать вспомогательные элементы: направляющие (Guides) и сетку (Grid).

Направляющие (Guides)

Направляющие — это цветные штриховые линии, которые не выводятся на печать. Для их создания можно щелкнуть на одной из линеек и, не отпуская кнопку мыши,вытащить направляющую на лист документа. Если вы хотите задать точное расположение линий, при помощи команды Tools $$\Rightarrow$$ Options (Сервис $$\Rightarrow$$ Параметры) вызовите окно Options (Параметры) и выберите в нем один из подпунктов Guidelines (Направляющие) пункта Document (Документ) (рис. 7.1).

(рис 7.1) Окно Options (Параметры), страница Document/Guidelines/Horizontal (Документ/Направляющие/Горизонтальные)СОВЕТ.Если в документе есть хотя бы одна направляющая, описанное окно можно вызвать двойным щелчком на ней.

В верхнем поле следует ввести координату направляющей: для Horizontal (Горизонтальная) — расположение по вертикали, для Vertical (Вертикальная) — по горизонтали. Затем нужно нажать кнопку Add (Добавить). Кнопка Move (Переместить) служит для изменения позиции направляющей, Delete (Удалить) — для ее удаления.

В CorelDRAW можно выставлять направляющие не только по вертикали и горизонтали, но и под произвольным углом. Для этого выберите в окне Options (Параметры) страницу Document/Guidelines/Guides (Документ/Направляющие/Наклонные) (рис. 7.2).

(рис 7.2) Окно Options (Параметры), страница Document/Guidelines/Guides (Документ/Направляющие/Наклонные)

При помощи страницы Presets (Заготовки) можно создавать целые группы направляющих, например, для учета незапечатываемых полей принтера или для многоколоночной верстки.

После создания направляющей ее можно использовать как ориентир для выравнивания объектов. Для облегчения этой процедуры включите режим привязки при помощи команды View $$\Rightarrow$$ Snap To Guidelines (Вид $$\Rightarrow$$ Привязка к направляющим).

В результате объект при перемещении по окну документа будет "прилипать" к направляющим.

Сетка (Grid)

Сетка представляет собой набор пересекающихся штриховых или пунктирных линий (рис. 7.3).

(рис 7.3) Лист документа с включенной сеткой

Сетку удобно использовать, если нужно располагать объекты на строго определенном расстоянии, а размеры их должны быть кратны некоторой величине. Например, рисование поля для игры в "морской бой", планирование размещения мебели в офисе, проектирование узора облицовочной плитки и т. п. Параметры сетки можно установить в диалоговом окне Options (Параметры), выбрав страницу Document/Grid (Документ/Сетка) (рис. 7.4).

Основными в этом окне являются параметры Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) области Frequency (Частота), которые определяют частоту линий сетки, соответственно, по горизонтали и по вертикали. При включенной опции Snap to grid (Привязка к сетке) объект при перемещении вручную будет "прилипать" к ближайшей линии сетки.

СОВЕТ.Режим привязки к сетке можно также включить командой главного меню View $$\Rightarrow$$ Snap To Grid (Вид $$\Rightarrow$$ Привязка к сетке). (рис 7.4) Настройка параметров сетки

Команды подменю Align and Distribute (Выровнять и распределить)

Это подменю (рис. 7.5) расположено в пункте главного меню Arrange (Расположение).

(рис 7.5) Подменю Arrange (Расположение)

Все команды данного подменю, кроме Align and Distribute (Выровнять и распределить), позволяют выровнять выделенные объекты по координате их центров или краев:

  • Align Left (Выровнять по левому краю) — левые края объектов выстраиваются по одной вертикали (рис. 7.6, б);
  • Align Right (Выровнять по правому краю) — правые края объектов выстраиваются по одной вертикали (рис. 7.6, в);
  • Align Top (Выровнять по верхнему краю) — объекты выравниваются по верхнему краю (рис. 7.6, г);
  • Align Bottom (Выровнять по нижнему краю) — объекты выравниваются по нижнему краю (рис. 7.6, д);
  • Align Centers Horizontally (Выровнять центры по горизонтали) — объекты выравниваются так, что их центры лежат на одной горизонтали (рис. 7.6, е);
  • Align Centers Vertically (Выровнять центры по вертикали) — объекты выравниваются так, что их центры лежат на одной вертикали (рис. 7.6,ж);
  • (рис 7.6) Способы выравнивания объектов относительно друг друга: а — первоначальное расположение объектов; б — выравнивание по левому краю; в — по правому краю; г — по верху; д — по низу; е — центры по горизонтали; ж — центры по вертикали
  • Center to Page (Центрировать на странице) — объекты смещаются так, что их центры совпадают с центром страницы (рис. 7.7, б);
  • ВНИМАНИЕ.Семь перечисленных выше команд имеют в качестве клавиатурного эквивалента всего одну клавишу, а не сочетание. Это очень удобно, но при случайном нажатии может привести к незапланированным перемещениям объектов.
  • Center to Page Horizontally (Центрировать на странице по горизонтали) — объекты смещаются так, что их центры лежат на горизонтали, проходящей через центр страницы (рис. 7.7, в);
  • Center to Page Vertically (Центрировать на странице по вертикали) — объекты смещаются так, что их центры лежат на вертикали, проходящей через центр страницы (рис. 7.7, г).
  • (рис 7.7) Способы выравнивания объектов на странице (граница страницы показана штриховой линией): а — первоначальное положение объектов; б — выравнивание по центру страницы; в — выравнивание по горизонтали, проходящей через центр страницы; г — выравнивание по вертикали, проходящей через центр страницыВНИМАНИЕ.Выравнивание всегда производится относительно одного из выделенных объектов, который остается неподвижным. Если вы выделяли фигуры по одной, используя клавишу Shift, то не смещается последний выделенный объект. Если выделение происходило одновременно (например, при помощи команды подменю Edit $$\Rightarrow$$ Select All (Правка $$\Rightarrow$$ Выделить все)), то неподвижным остается объект на заднем плане (о раcположении объектов по планам см. разд. 7.2). Команды Center to Page (Центрировать на странице), Center to Page Horizontally (Центрировать на странице по горизонтали) и Center to Page Vertically (Центрировать на странице по вертикали) можно выполнить, даже если выделен всего один объект.

    Если выбрать команду Align and Distribute (Выровнять и распределить) в одноименном подменю, то откроется диалоговое окно со всеми функциями выравнивания, о которых говорилось выше. Кроме того, на вкладке Distribute (Распределить) (рис. 7.8) находятся команды, позволяющие равномерно разместить объекты на странице документа. Команды распределения похожи на операции выравнивания, но при распределении назначенные координаты объектов не становятся одинаковыми, а изменяются равномерно от меньшей к большей.

    (рис 7.8) Вкладка Distribute (Распределить) диалогового окна Align and Distribute (Выровнять и распределить)

    В левой части окна приведены команды распределения по вертикали:

  • Top (Верх) — объекты размещаются таким образом, что их верхние края находятся на одинаковом расстоянии друг от друга (рис. 7.9, б);
  • Center (Центр) — на одинаковом расстоянии будут располагаться центры объектов (рис. 7.9, в);
  • Spacing (Дистанция) — расстояние между ближайшими краями соседних объектов становится одинаковым (рис. 7.9, г);
  • Bottom (Низ) — объекты размещаются таким образом, что их нижние края находятся на одинаковом расстоянии друг от друга (рис. 7.9, д).
  • (рис 7.9) Способы распределения объектов по вертикали: а —первоначальное расположение объектов; б — распределение по верхнему краю; в — по центру объектов; г — по дистанции; д — по нижнему краю
  • Аналогично действуют и команды распределения объектов по вертикали:

  • Left (Влево) — объекты размещаются таким образом, что их левые края находятся на одинаковом расстоянии друг от друга (рис. 7.10, б);
  • Center (Центр) — на одинаковом расстоянии будут располагаться центры объектов (рис. 7.10, в);
  • Spacing (Дистанция) — расстояние между ближайшими краями соседних объектов становится одинаковым (рис. 7.10, г);
  • Right (Вправо) — объекты размещаются таким образом, что их правые края находятся на одинаковом расстоянии друг от друга (рис. 7.10, д).
  • (рис 7.10) Способы распределения объектов по вертикали: а — первоначальное расположение объектов; б — распределение по левому краю; в — по центру объектов; г — по дистанции; д — по правому краю
  • Распределение объектов, как и выравнивание, может происходить также друг относительно друга, и относительно листа документа. В первом случае два крайних объекта не смещаются, перестраиваются только промежуточные. Если распределение производится по листу документа, крайние фигуры сдвигаются по краям листа, а промежуточные располагаются между ними.

    7.2. Расположение по планам

    Все объекты (векторные и растровые) располагаются в документе не только левее или правее, выше или ниже, но и лежат на различных планах. Это означает, что если объекты совместить, то один окажется спрятанным за другим (рис. 7.11). Говорят, что спрятанный объект лежит на заднем плане, а перекрывающий его — на переднем. Иногда употребляют термины "выше" и "ниже", имея в виду не геометрическое расположение, а расположение по планам.

    Для изменения порядка следования объектов по планам используются команды подменю Arrange $$\Rightarrow$$ Order (Расположение $$\Rightarrow$$ Порядок) (рис. 7.12).

    Рассмотрим действие команд этого подменю на примере трех перекрывающих друг друга объектов (рис. 7.13).

    (рис 7.12) Эллипс лежит на заднем плане по отношению к прямоугольнику(рис 7.11) Подменю Arrange_Order (Расположение_Порядок)
  • To Front (На передний план) — перемещает выделенный объект на передний план (рис. 7.14).
  • To Back (На задний план) — перемещает выделенный объект на задний план(рис. 7.15).
  • Forward One (На один план вперед) — выделенный объект перемещается на один план вперед (рис. 7.16).
  • Back One (На один план назад) — выделенный объект перемещается на один план назад (рис. 7.17).
  • In Front Of (Перед объектом) — выделенный объект помещается непосредственно перед указанным (рис. 7.18).
  • (рис 7.14) Расположение объектов планам: звезда находится на заднем плане, прямоугольник — на переднем,круг — на промежуточном(рис 7.13) Звезда перемещена на передний план командой To Front (На передний план) (рис 7.16) Прямоугольник перемещен на задний план командой To Back (На задний план)(рис 7.15) Звезда перемещена на один план вперед командой Forward One (На один план вперед)(рис 7.18) Прямоугольник перемещен на один план назад командой Back One (На один план назад)(рис 7.17) Звезда помещена перед прямоугольником командой In Front Of (Перед объектом)
  • Behind (За объект) — выделенный объект помещается на план, расположенный непосредственно под указанным объектом (рис. 7.19).
  • Reverse Order (Обратный порядок) — порядок следования по планам меняется на противоположный (рис. 7.20).
  • (рис 7.20) Прямоугольник помещен за звездой командой Behind (За объект)(рис 7.19) К объектам применена команда Reverse Order (Обратный порядок)

    Изменение порядка следования может происходить и без применения команд описанного подменю. Например, при группировании все объекты "поднимаются" к объекту группы, который располагается на самом переднем плане. Кроме того, изменять порядок следования можно, перетаскивая объекты в пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов).

    Чтобы понять принцип работы этого пристыковываемого окна, создайте в документе CorelDRAW несколько объектов: прямоугольник, эллипс, строку текста и растровый объект. Откройте пристыковываемое окно Object Manager (Диспетчер объектов) с помощью команды Tools $$\Rightarrow$$ Object Manager (Сервис $$\Rightarrow$$ Диспетчер объектов) (рис. 7.21).

    ВНИМАНИЕ.Обычно в окне Object Manager (Диспетчер объектов) много информации, поэтому его лучше открывать не в "плавающем", а в стационарном виде.

    Как видите, каждому объекту соответствует строка в пристыковываемом окне. Рассмотрим назначения кнопок, расположенных в левом нижнем углу окна Object Manager (Диспетчер объектов).

    (рис 7.21) Если нажата эта кнопка, в окне отображается не только тип объекта, но и его характеристики. Щелчок на названии объекта приводит к его выделению. Иногда это единственный способ выделить объект, скрытый под другими.

    Чем ниже объект в списке, тем на более нижнем плане он находится. Если эта кнопка нажата, то перемещая строки, вы можете поменять порядок следования по планам ((рис. 7.22).

    (рис 7.22) При перетаскивании строки "Rectangle…" в верхнюю часть списка прямоугольник перемещается на передний план

    Более подробно использование Object Manager (Диспетчер объектов) будет рассмотрено далее.

    7.3. Расположение по слоям и страницам

    В документе можно создать несколько слоев, то есть автономных наборов объектов. Слои также располагаются на различных планах. Если слой Layer 1 располагается на переднем плане по отношению к слою Layer 2, то все объекты первого слоя будут находиться на переднем плане по отношению к объектам второго.

    Кроме того, программа поддерживает многостраничные документы. Объекты на разных страницах могут находиться на одном слое, но, как правило, не могут взаимодействовать друг с другом. Схематически иерархия объектов в CorelDRAW представлена на рис. 7.23.

    (рис 7.23) С помощью пристыковываемого окна Object Manager (Диспетчер объектов) можно работать со слоями. Рассмотрим такие возможности подробнее.

    Щелчком на этой кнопке создается новый слой. Чтобы перенести объект со слоя на слой, выделите объект в списке пристыковываемого окна и перетащите его на строку с именем слоя.

    ВНИМАНИЕ.Слой, который выделен в данный момент в окне Object Manager (Диспетчер объектов), является активным. Все новые объекты будут создаваться именно на этом слое. Название активного слоя указано на строке состояния в нижней части окна документа.

    Очень удобно то, что можно по-разному настроить параметры отображения и редактирования объектов на различных слоях. Щелкните правой кнопкой мыши на имени слоя — появится контекстное меню (рис. 7.24), при помощи которого можно изменить свойства слоя.

  • (рис 7.24) рядом с названием слоя в окне Object Manager (Диспетчер объектов).
  • рядом с названием слоя в окне Object Manager (Диспетчер объектов).
  • рядом с названием слоя в окне Object Manager (Диспетчер объектов), в противном случае слой называется заблокированным.
  • СОВЕТ.Самый простой способ изменить три вышеперечисленных свойства — щелкнуть на соответствующем значке в пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) (см. рис. 7.21).
  • Master (Главный слой) — преобразует слой в главный (см. ниже).
  • Delete (Удалить) — слой и все объекты на нем уничтожаются.
  • Rename (Переименовать).
  • Properties (Свойства) — открывается пристыковываемое окно, в котором можно одновременно изменить несколько свойств слоя.
  • Возле имени слоя есть цветной (по умолчанию — черный) квадратик. Он определяет цвет, которым отображаются объекты данного слоя в режиме просмотра Wireframe (Каркасный) и Simple Wireframe (Простой каркасный) (см. разд. 3.2). Изменить цвет можно, дважды щелкнув на квадратике. Все объекты, с которыми мы до сих пор работали, находились на одной странице. В пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) они располагались в пределах списка Page 1.

    Теперь создайте новую страницу (например, щелчком на значке + в левом нижнем углу окна документа). В пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) сразу же появится новый список — Page 2 (рис. 7.25).

    (рис 7.25) Новая страница добавилась в список

    На новой странице есть те же слои, что и на первой, но пустые. На них можно создать новые объекты, но если после этого вернуться на первую страницу, там их не окажется. Если вы хотите рисовать объекты, которые будут одинаково отображаться на всех страницах, поместите их на так называемый главный слой. Его можно создать, щелкнув на кнопке создания нового слоя в левом нижнем углу пристыковываемого окна Object Manager (Диспетчер объектов) (см. рис. 7.21). Обычный слой можно превратить в главный, выбрав в контекстном меню, показанном на рис. 7.24, пункт Master (Главный слой).

    Все главные слои отображаются в пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) в отдельном списке Master Page (Главная страница). Три слоя присутствуют в нем по умолчанию:

  • Guides (Направляющие) — все создаваемые направляющие (см. разд. 7.1) находятся на этом слое;
  • Desktop (Рабочая область) — в многостраничном документе на этот главный слой автоматически помещается любой объект, который полностью находится за пределами страницы документа;
  • Grid (Сетка) — этот вспомогательный элемент (см. разд. 7.1) также находится на этом слое.
  • И последнее, о чем следует упомянуть, говоря о пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов), — это меню, которое появляется, если щелкнуть на треугольнике в его правом верхнем углу. Подробно описывать это меню нет смысла, так как все его команды дублируются кнопками пристыковываемого окна или их просто можно выполнить при помощи простых действий (например, перетаскивание объектов со слоя на слой с помощью мыши).

    Страницы:

    7.1. Выравнивание объектов

    Под выравниванием понимают смещение по горизонтали или вертикали, при котором одна или обе координаты объекта "привязываются" к соответствующим координатам соседних фигур, листа документа или вспомогательных линий.

    Выравнивание вручную

    Самый простой, но и самый неточный способ выровнять объекты — вручную переместить их с помощью мыши. Для облегчения этой задачи можно использовать вспомогательные элементы: направляющие (Guides) и сетку (Grid).

    Направляющие (Guides)

    Направляющие — это цветные штриховые линии, которые не выводятся на печать. Для их создания можно щелкнуть на одной из линеек и, не отпуская кнопку мыши,вытащить направляющую на лист документа. Если вы хотите задать точное расположение линий, при помощи команды Tools $$\Rightarrow$$ Options (Сервис $$\Rightarrow$$ Параметры) вызовите окно Options (Параметры) и выберите в нем один из подпунктов Guidelines (Направляющие) пункта Document (Документ) (рис. 7.1).

    (рис 7.1) Окно Options (Параметры), страница Document/Guidelines/Horizontal (Документ/Направляющие/Горизонтальные)СОВЕТ.Если в документе есть хотя бы одна направляющая, описанное окно можно вызвать двойным щелчком на ней.

    В верхнем поле следует ввести координату направляющей: для Horizontal (Горизонтальная) — расположение по вертикали, для Vertical (Вертикальная) — по горизонтали. Затем нужно нажать кнопку Add (Добавить). Кнопка Move (Переместить) служит для изменения позиции направляющей, Delete (Удалить) — для ее удаления.

    В CorelDRAW можно выставлять направляющие не только по вертикали и горизонтали, но и под произвольным углом. Для этого выберите в окне Options (Параметры) страницу Document/Guidelines/Guides (Документ/Направляющие/Наклонные) (рис. 7.2).

    (рис 7.2) Окно Options (Параметры), страница Document/Guidelines/Guides (Документ/Направляющие/Наклонные)

    При помощи страницы Presets (Заготовки) можно создавать целые группы направляющих, например, для учета незапечатываемых полей принтера или для многоколоночной верстки.

    После создания направляющей ее можно использовать как ориентир для выравнивания объектов. Для облегчения этой процедуры включите режим привязки при помощи команды View $$\Rightarrow$$ Snap To Guidelines (Вид $$\Rightarrow$$ Привязка к направляющим).

    В результате объект при перемещении по окну документа будет "прилипать" к направляющим.

    Сетка (Grid)

    Сетка представляет собой набор пересекающихся штриховых или пунктирных линий (рис. 7.3).

    (рис 7.3) Лист документа с включенной сеткой

    Сетку удобно использовать, если нужно располагать объекты на строго определенном расстоянии, а размеры их должны быть кратны некоторой величине. Например, рисование поля для игры в "морской бой", планирование размещения мебели в офисе, проектирование узора облицовочной плитки и т. п. Параметры сетки можно установить в диалоговом окне Options (Параметры), выбрав страницу Document/Grid (Документ/Сетка) (рис. 7.4).

    Основными в этом окне являются параметры Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) области Frequency (Частота), которые определяют частоту линий сетки, соответственно, по горизонтали и по вертикали. При включенной опции Snap to grid (Привязка к сетке) объект при перемещении вручную будет "прилипать" к ближайшей линии сетки.

    СОВЕТ.Режим привязки к сетке можно также включить командой главного меню View $$\Rightarrow$$ Snap To Grid (Вид $$\Rightarrow$$ Привязка к сетке). (рис 7.4) Настройка параметров сетки

    Команды подменю Align and Distribute (Выровнять и распределить)

    Это подменю (рис. 7.5) расположено в пункте главного меню Arrange (Расположение).

    (рис 7.5) Подменю Arrange (Расположение)

    Все команды данного подменю, кроме Align and Distribute (Выровнять и распределить), позволяют выровнять выделенные объекты по координате их центров или краев:

  • Align Left (Выровнять по левому краю) — левые края объектов выстраиваются по одной вертикали (рис. 7.6, б);
  • Align Right (Выровнять по правому краю) — правые края объектов выстраиваются по одной вертикали (рис. 7.6, в);
  • Align Top (Выровнять по верхнему краю) — объекты выравниваются по верхнему краю (рис. 7.6, г);
  • Align Bottom (Выровнять по нижнему краю) — объекты выравниваются по нижнему краю (рис. 7.6, д);
  • Align Centers Horizontally (Выровнять центры по горизонтали) — объекты выравниваются так, что их центры лежат на одной горизонтали (рис. 7.6, е);
  • Align Centers Vertically (Выровнять центры по вертикали) — объекты выравниваются так, что их центры лежат на одной вертикали (рис. 7.6,ж);
  • (рис 7.6) Способы выравнивания объектов относительно друг друга: а — первоначальное расположение объектов; б — выравнивание по левому краю; в — по правому краю; г — по верху; д — по низу; е — центры по горизонтали; ж — центры по вертикали
  • Center to Page (Центрировать на странице) — объекты смещаются так, что их центры совпадают с центром страницы (рис. 7.7, б);
  • ВНИМАНИЕ.Семь перечисленных выше команд имеют в качестве клавиатурного эквивалента всего одну клавишу, а не сочетание. Это очень удобно, но при случайном нажатии может привести к незапланированным перемещениям объектов.
  • Center to Page Horizontally (Центрировать на странице по горизонтали) — объекты смещаются так, что их центры лежат на горизонтали, проходящей через центр страницы (рис. 7.7, в);
  • Center to Page Vertically (Центрировать на странице по вертикали) — объекты смещаются так, что их центры лежат на вертикали, проходящей через центр страницы (рис. 7.7, г).
  • (рис 7.7) Способы выравнивания объектов на странице (граница страницы показана штриховой линией): а — первоначальное положение объектов; б — выравнивание по центру страницы; в — выравнивание по горизонтали, проходящей через центр страницы; г — выравнивание по вертикали, проходящей через центр страницыВНИМАНИЕ.Выравнивание всегда производится относительно одного из выделенных объектов, который остается неподвижным. Если вы выделяли фигуры по одной, используя клавишу Shift, то не смещается последний выделенный объект. Если выделение происходило одновременно (например, при помощи команды подменю Edit $$\Rightarrow$$ Select All (Правка $$\Rightarrow$$ Выделить все)), то неподвижным остается объект на заднем плане (о раcположении объектов по планам см. разд. 7.2). Команды Center to Page (Центрировать на странице), Center to Page Horizontally (Центрировать на странице по горизонтали) и Center to Page Vertically (Центрировать на странице по вертикали) можно выполнить, даже если выделен всего один объект.

    Если выбрать команду Align and Distribute (Выровнять и распределить) в одноименном подменю, то откроется диалоговое окно со всеми функциями выравнивания, о которых говорилось выше. Кроме того, на вкладке Distribute (Распределить) (рис. 7.8) находятся команды, позволяющие равномерно разместить объекты на странице документа. Команды распределения похожи на операции выравнивания, но при распределении назначенные координаты объектов не становятся одинаковыми, а изменяются равномерно от меньшей к большей.

    (рис 7.8) Вкладка Distribute (Распределить) диалогового окна Align and Distribute (Выровнять и распределить)

    В левой части окна приведены команды распределения по вертикали:

  • Top (Верх) — объекты размещаются таким образом, что их верхние края находятся на одинаковом расстоянии друг от друга (рис. 7.9, б);
  • Center (Центр) — на одинаковом расстоянии будут располагаться центры объектов (рис. 7.9, в);
  • Spacing (Дистанция) — расстояние между ближайшими краями соседних объектов становится одинаковым (рис. 7.9, г);
  • Bottom (Низ) — объекты размещаются таким образом, что их нижние края находятся на одинаковом расстоянии друг от друга (рис. 7.9, д).
  • (рис 7.9) Способы распределения объектов по вертикали: а —первоначальное расположение объектов; б — распределение по верхнему краю; в — по центру объектов; г — по дистанции; д — по нижнему краю
  • Аналогично действуют и команды распределения объектов по вертикали:

  • Left (Влево) — объекты размещаются таким образом, что их левые края находятся на одинаковом расстоянии друг от друга (рис. 7.10, б);
  • Center (Центр) — на одинаковом расстоянии будут располагаться центры объектов (рис. 7.10, в);
  • Spacing (Дистанция) — расстояние между ближайшими краями соседних объектов становится одинаковым (рис. 7.10, г);
  • Right (Вправо) — объекты размещаются таким образом, что их правые края находятся на одинаковом расстоянии друг от друга (рис. 7.10, д).
  • (рис 7.10) Способы распределения объектов по вертикали: а — первоначальное расположение объектов; б — распределение по левому краю; в — по центру объектов; г — по дистанции; д — по правому краю
  • Распределение объектов, как и выравнивание, может происходить также друг относительно друга, и относительно листа документа. В первом случае два крайних объекта не смещаются, перестраиваются только промежуточные. Если распределение производится по листу документа, крайние фигуры сдвигаются по краям листа, а промежуточные располагаются между ними.

    7.2. Расположение по планам

    Все объекты (векторные и растровые) располагаются в документе не только левее или правее, выше или ниже, но и лежат на различных планах. Это означает, что если объекты совместить, то один окажется спрятанным за другим (рис. 7.11). Говорят, что спрятанный объект лежит на заднем плане, а перекрывающий его — на переднем. Иногда употребляют термины "выше" и "ниже", имея в виду не геометрическое расположение, а расположение по планам.

    Для изменения порядка следования объектов по планам используются команды подменю Arrange $$\Rightarrow$$ Order (Расположение $$\Rightarrow$$ Порядок) (рис. 7.12).

    Рассмотрим действие команд этого подменю на примере трех перекрывающих друг друга объектов (рис. 7.13).

    (рис 7.12) Эллипс лежит на заднем плане по отношению к прямоугольнику(рис 7.11) Подменю Arrange_Order (Расположение_Порядок)
  • To Front (На передний план) — перемещает выделенный объект на передний план (рис. 7.14).
  • To Back (На задний план) — перемещает выделенный объект на задний план(рис. 7.15).
  • Forward One (На один план вперед) — выделенный объект перемещается на один план вперед (рис. 7.16).
  • Back One (На один план назад) — выделенный объект перемещается на один план назад (рис. 7.17).
  • In Front Of (Перед объектом) — выделенный объект помещается непосредственно перед указанным (рис. 7.18).
  • (рис 7.14) Расположение объектов планам: звезда находится на заднем плане, прямоугольник — на переднем,круг — на промежуточном(рис 7.13) Звезда перемещена на передний план командой To Front (На передний план) (рис 7.16) Прямоугольник перемещен на задний план командой To Back (На задний план)(рис 7.15) Звезда перемещена на один план вперед командой Forward One (На один план вперед)(рис 7.18) Прямоугольник перемещен на один план назад командой Back One (На один план назад)(рис 7.17) Звезда помещена перед прямоугольником командой In Front Of (Перед объектом)
  • Behind (За объект) — выделенный объект помещается на план, расположенный непосредственно под указанным объектом (рис. 7.19).
  • Reverse Order (Обратный порядок) — порядок следования по планам меняется на противоположный (рис. 7.20).
  • (рис 7.20) Прямоугольник помещен за звездой командой Behind (За объект)(рис 7.19) К объектам применена команда Reverse Order (Обратный порядок)

    Изменение порядка следования может происходить и без применения команд описанного подменю. Например, при группировании все объекты "поднимаются" к объекту группы, который располагается на самом переднем плане. Кроме того, изменять порядок следования можно, перетаскивая объекты в пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов).

    Чтобы понять принцип работы этого пристыковываемого окна, создайте в документе CorelDRAW несколько объектов: прямоугольник, эллипс, строку текста и растровый объект. Откройте пристыковываемое окно Object Manager (Диспетчер объектов) с помощью команды Tools $$\Rightarrow$$ Object Manager (Сервис $$\Rightarrow$$ Диспетчер объектов) (рис. 7.21).

    ВНИМАНИЕ.Обычно в окне Object Manager (Диспетчер объектов) много информации, поэтому его лучше открывать не в "плавающем", а в стационарном виде.

    Как видите, каждому объекту соответствует строка в пристыковываемом окне. Рассмотрим назначения кнопок, расположенных в левом нижнем углу окна Object Manager (Диспетчер объектов).

    (рис 7.21) Если нажата эта кнопка, в окне отображается не только тип объекта, но и его характеристики. Щелчок на названии объекта приводит к его выделению. Иногда это единственный способ выделить объект, скрытый под другими.

    Чем ниже объект в списке, тем на более нижнем плане он находится. Если эта кнопка нажата, то перемещая строки, вы можете поменять порядок следования по планам ((рис. 7.22).

    (рис 7.22) При перетаскивании строки "Rectangle…" в верхнюю часть списка прямоугольник перемещается на передний план

    Более подробно использование Object Manager (Диспетчер объектов) будет рассмотрено далее.

    7.3. Расположение по слоям и страницам

    В документе можно создать несколько слоев, то есть автономных наборов объектов. Слои также располагаются на различных планах. Если слой Layer 1 располагается на переднем плане по отношению к слою Layer 2, то все объекты первого слоя будут находиться на переднем плане по отношению к объектам второго.

    Кроме того, программа поддерживает многостраничные документы. Объекты на разных страницах могут находиться на одном слое, но, как правило, не могут взаимодействовать друг с другом. Схематически иерархия объектов в CorelDRAW представлена на рис. 7.23.

    (рис 7.23) С помощью пристыковываемого окна Object Manager (Диспетчер объектов) можно работать со слоями. Рассмотрим такие возможности подробнее.

    Щелчком на этой кнопке создается новый слой. Чтобы перенести объект со слоя на слой, выделите объект в списке пристыковываемого окна и перетащите его на строку с именем слоя.

    ВНИМАНИЕ.Слой, который выделен в данный момент в окне Object Manager (Диспетчер объектов), является активным. Все новые объекты будут создаваться именно на этом слое. Название активного слоя указано на строке состояния в нижней части окна документа.

    Очень удобно то, что можно по-разному настроить параметры отображения и редактирования объектов на различных слоях. Щелкните правой кнопкой мыши на имени слоя — появится контекстное меню (рис. 7.24), при помощи которого можно изменить свойства слоя.

  • (рис 7.24) рядом с названием слоя в окне Object Manager (Диспетчер объектов).
  • рядом с названием слоя в окне Object Manager (Диспетчер объектов).
  • рядом с названием слоя в окне Object Manager (Диспетчер объектов), в противном случае слой называется заблокированным.
  • СОВЕТ.Самый простой способ изменить три вышеперечисленных свойства — щелкнуть на соответствующем значке в пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) (см. рис. 7.21).
  • Master (Главный слой) — преобразует слой в главный (см. ниже).
  • Delete (Удалить) — слой и все объекты на нем уничтожаются.
  • Rename (Переименовать).
  • Properties (Свойства) — открывается пристыковываемое окно, в котором можно одновременно изменить несколько свойств слоя.
  • Возле имени слоя есть цветной (по умолчанию — черный) квадратик. Он определяет цвет, которым отображаются объекты данного слоя в режиме просмотра Wireframe (Каркасный) и Simple Wireframe (Простой каркасный) (см. разд. 3.2). Изменить цвет можно, дважды щелкнув на квадратике. Все объекты, с которыми мы до сих пор работали, находились на одной странице. В пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) они располагались в пределах списка Page 1.

    Теперь создайте новую страницу (например, щелчком на значке + в левом нижнем углу окна документа). В пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) сразу же появится новый список — Page 2 (рис. 7.25).

    (рис 7.25) Новая страница добавилась в список

    На новой странице есть те же слои, что и на первой, но пустые. На них можно создать новые объекты, но если после этого вернуться на первую страницу, там их не окажется. Если вы хотите рисовать объекты, которые будут одинаково отображаться на всех страницах, поместите их на так называемый главный слой. Его можно создать, щелкнув на кнопке создания нового слоя в левом нижнем углу пристыковываемого окна Object Manager (Диспетчер объектов) (см. рис. 7.21). Обычный слой можно превратить в главный, выбрав в контекстном меню, показанном на рис. 7.24, пункт Master (Главный слой).

    Все главные слои отображаются в пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) в отдельном списке Master Page (Главная страница). Три слоя присутствуют в нем по умолчанию:

  • Guides (Направляющие) — все создаваемые направляющие (см. разд. 7.1) находятся на этом слое;
  • Desktop (Рабочая область) — в многостраничном документе на этот главный слой автоматически помещается любой объект, который полностью находится за пределами страницы документа;
  • Grid (Сетка) — этот вспомогательный элемент (см. разд. 7.1) также находится на этом слое.
  • И последнее, о чем следует упомянуть, говоря о пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов), — это меню, которое появляется, если щелкнуть на треугольнике в его правом верхнем углу. Подробно описывать это меню нет смысла, так как все его команды дублируются кнопками пристыковываемого окна или их просто можно выполнить при помощи простых действий (например, перетаскивание объектов со слоя на слой с помощью мыши).

    Вернуться к учебному плану