Под выравниванием понимают смещение по горизонтали или вертикали, при котором одна или обе координаты объекта "привязываются" к соответствующим координатам соседних фигур, листа документа или вспомогательных линий.
Самый простой, но и самый неточный способ выровнять объекты — вручную переместить их с помощью мыши. Для облегчения этой задачи можно использовать вспомогательные элементы: направляющие (
Направляющие — это цветные штриховые линии, которые не выводятся на печать. Для их создания можно щелкнуть на одной из линеек и, не отпуская кнопку мыши,вытащить направляющую на лист документа. Если вы хотите задать точное расположение линий, при помощи команды Tools $$\Rightarrow$$ Options (Сервис $$\Rightarrow$$ Параметры) вызовите окно Options (Параметры) и выберите в нем один из подпунктов
(рис 7.1) Окно Options (Параметры), страница Document/Guidelines/Horizontal (Документ/Направляющие/Горизонтальные)В верхнем поле следует ввести координату направляющей: для Horizontal (Горизонтальная) — расположение по вертикали, для Vertical (Вертикальная) — по горизонтали. Затем нужно нажать кнопку Add (Добавить). Кнопка Move (Переместить) служит для изменения позиции направляющей, Delete (Удалить) — для ее удаления.
В CorelDRAW можно выставлять направляющие не только по вертикали и горизонтали, но и под произвольным углом. Для этого выберите в окне Options (Параметры) страницу Document/Guidelines/Guides (Документ/Направляющие/Наклонные) (рис. 7.2).
(рис 7.2) Окно Options (Параметры), страница Document/Guidelines/Guides (Документ/Направляющие/Наклонные)При помощи страницы Presets (Заготовки) можно создавать целые группы направляющих, например, для учета незапечатываемых полей принтера или для многоколоночной верстки.
После создания направляющей ее можно использовать как ориентир для выравнивания объектов. Для облегчения этой процедуры включите режим привязки при помощи команды View $$\Rightarrow$$ Snap To Guidelines (Вид $$\Rightarrow$$ Привязка к направляющим).
В результате объект при перемещении по окну документа будет "прилипать" к направляющим.
Сетка представляет собой набор пересекающихся штриховых или пунктирных линий (рис. 7.3).
(рис 7.3) Лист документа с включенной сеткойСетку удобно использовать, если нужно располагать объекты на строго определенном расстоянии, а размеры их должны быть кратны некоторой величине. Например, рисование поля для игры в "морской бой", планирование размещения мебели в офисе, проектирование узора облицовочной плитки и т. п. Параметры сетки можно установить в диалоговом окне Options (Параметры), выбрав страницу Document/Grid (Документ/Сетка) (рис. 7.4).
Основными в этом окне являются параметры Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) области
(рис 7.4) Настройка параметров сетки
Это подменю (рис. 7.5) расположено в пункте главного меню Arrange (Расположение).
(рис 7.5) Подменю Arrange (Расположение)Все команды данного подменю, кроме Align and Distribute (Выровнять и распределить), позволяют выровнять выделенные объекты по координате их центров или краев:
(рис 7.6) Способы выравнивания объектов относительно друг друга: а — первоначальное расположение объектов; б — выравнивание по левому краю; в — по правому краю; г — по верху; д — по низу; е — центры по горизонтали; ж — центры по вертикали
(рис 7.7) Способы выравнивания объектов на странице (граница страницы показана штриховой линией): а — первоначальное положение объектов; б — выравнивание по центру страницы; в — выравнивание по горизонтали, проходящей через центр страницы; г — выравнивание по вертикали, проходящей через центр страницыЕсли выбрать команду Align and
(рис 7.8) Вкладка Distribute (Распределить) диалогового окна Align and Distribute (Выровнять и распределить)В левой части окна приведены команды распределения по вертикали:
(рис 7.9) Способы распределения объектов по вертикали: а —первоначальное расположение объектов; б — распределение по верхнему краю; в — по центру объектов; г — по дистанции; д — по нижнему краюАналогично действуют и команды распределения объектов по вертикали:
(рис 7.10) Способы распределения объектов по вертикали: а — первоначальное расположение объектов; б — распределение по левому краю; в — по центру объектов; г — по дистанции; д — по правому краюРаспределение объектов, как и выравнивание, может происходить также друг относительно друга, и относительно листа документа. В первом случае два крайних объекта не смещаются, перестраиваются только промежуточные. Если распределение производится по листу документа, крайние фигуры сдвигаются по краям листа, а промежуточные располагаются между ними.
Все объекты (векторные и растровые) располагаются в документе не только левее или правее, выше или ниже, но и лежат на различных планах. Это означает, что если объекты совместить, то один окажется спрятанным за другим (рис. 7.11). Говорят, что спрятанный объект лежит на заднем плане, а перекрывающий его — на переднем. Иногда употребляют термины "выше" и "ниже", имея в виду не геометрическое расположение, а расположение по планам.
Для изменения порядка следования объектов по планам используются команды подменю Arrange $$\Rightarrow$$ Order (Расположение $$\Rightarrow$$ Порядок) (рис. 7.12).
Рассмотрим действие команд этого подменю на примере трех перекрывающих друг друга объектов (рис. 7.13).

(рис 7.12) Эллипс лежит на заднем плане по отношению к прямоугольнику(рис 7.11) Подменю Arrange_Order (Расположение_Порядок)
(рис 7.14) Расположение объектов планам: звезда находится на заднем плане, прямоугольник — на переднем,круг — на промежуточном(рис 7.13) Звезда перемещена на передний план командой To Front (На передний план) 
(рис 7.16) Прямоугольник перемещен на задний план командой To Back (На задний план)(рис 7.15) Звезда перемещена на один план вперед командой Forward One (На один план вперед)
(рис 7.18) Прямоугольник перемещен на один план назад командой Back One (На один план назад)(рис 7.17) Звезда помещена перед прямоугольником командой In Front Of (Перед объектом)
(рис 7.20) Прямоугольник помещен за звездой командой Behind (За объект)(рис 7.19) К объектам применена команда Reverse Order (Обратный порядок)Изменение порядка следования может происходить и без применения команд описанного подменю. Например, при группировании все объекты "поднимаются" к объекту группы, который располагается на самом переднем плане. Кроме того, изменять порядок следования можно, перетаскивая объекты в пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов).
Чтобы понять принцип работы этого пристыковываемого окна, создайте в документе CorelDRAW несколько объектов: прямоугольник, эллипс, строку текста и растровый объект. Откройте пристыковываемое окно Object Manager (Диспетчер объектов) с помощью команды Tools $$\Rightarrow$$ Object Manager (Сервис $$\Rightarrow$$ Диспетчер объектов) (рис. 7.21).
Как видите, каждому объекту соответствует строка в пристыковываемом окне. Рассмотрим назначения кнопок, расположенных в левом нижнем углу окна Object Manager (Диспетчер объектов).

(рис 7.21) Если нажата эта кнопка, в окне отображается не только тип объекта, но и его характеристики. Щелчок на названии объекта приводит к его выделению. Иногда это единственный способ выделить объект, скрытый под другими.
Чем ниже объект в списке, тем на более нижнем плане он находится. Если эта кнопка нажата, то перемещая строки, вы можете поменять порядок следования по планам ((рис. 7.22).
(рис 7.22) При перетаскивании строки "Rectangle…" в верхнюю часть списка прямоугольник перемещается на передний планБолее подробно использование Object Manager (Диспетчер объектов) будет рассмотрено далее.
В документе можно создать несколько слоев, то есть автономных наборов объектов. Слои также располагаются на различных планах. Если слой Layer 1 располагается на переднем плане по отношению к слою Layer 2, то все объекты первого слоя будут находиться на переднем плане по отношению к объектам второго.
Кроме того, программа поддерживает многостраничные документы. Объекты на разных страницах могут находиться на одном слое, но, как правило, не могут взаимодействовать друг с другом. Схематически иерархия объектов в CorelDRAW представлена на рис. 7.23.

(рис 7.23) С помощью пристыковываемого окна Object Manager (Диспетчер объектов) можно работать со слоями. Рассмотрим такие возможности подробнее.
Щелчком на этой кнопке создается новый слой. Чтобы перенести объект со слоя на слой, выделите объект в списке пристыковываемого окна и перетащите его на строку с именем слоя.
Очень удобно то, что можно по-разному настроить параметры отображения и редактирования объектов на различных слоях. Щелкните правой кнопкой мыши на имени слоя — появится контекстное меню (рис. 7.24), при помощи которого можно изменить свойства слоя.

Возле имени слоя есть цветной (по умолчанию — черный) квадратик. Он определяет цвет, которым отображаются объекты данного слоя в режиме просмотра Wireframe (Каркасный) и Simple Wireframe (Простой каркасный) (см. разд. 3.2). Изменить цвет можно, дважды щелкнув на квадратике. Все объекты, с которыми мы до сих пор работали, находились на одной странице. В пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) они располагались в пределах списка Page 1.
Теперь создайте новую страницу (например, щелчком на значке + в левом нижнем углу окна документа). В пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) сразу же появится новый список — Page 2 (рис. 7.25).
(рис 7.25) Новая страница добавилась в списокНа новой странице есть те же слои, что и на первой, но пустые. На них можно создать новые объекты, но если после этого вернуться на первую страницу, там их не окажется. Если вы хотите рисовать объекты, которые будут одинаково отображаться на всех страницах, поместите их на так называемый главный слой. Его можно создать, щелкнув на кнопке создания нового слоя в левом нижнем углу пристыковываемого окна Object Manager (Диспетчер объектов) (см. рис. 7.21). Обычный слой можно превратить в главный, выбрав в контекстном меню, показанном на рис. 7.24, пункт Master (Главный слой).
Все главные слои отображаются в пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) в отдельном списке Master Page (Главная страница). Три слоя присутствуют в нем по умолчанию:
И последнее, о чем следует упомянуть, говоря о пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов), — это меню, которое появляется, если щелкнуть на треугольнике в его правом верхнем углу. Подробно описывать это меню нет смысла, так как все его команды дублируются кнопками пристыковываемого окна или их просто можно выполнить при помощи простых действий (например, перетаскивание объектов со слоя на слой с помощью мыши).
Под выравниванием понимают смещение по горизонтали или вертикали, при котором одна или обе координаты объекта "привязываются" к соответствующим координатам соседних фигур, листа документа или вспомогательных линий.
Самый простой, но и самый неточный способ выровнять объекты — вручную переместить их с помощью мыши. Для облегчения этой задачи можно использовать вспомогательные элементы: направляющие (
Направляющие — это цветные штриховые линии, которые не выводятся на печать. Для их создания можно щелкнуть на одной из линеек и, не отпуская кнопку мыши,вытащить направляющую на лист документа. Если вы хотите задать точное расположение линий, при помощи команды Tools $$\Rightarrow$$ Options (Сервис $$\Rightarrow$$ Параметры) вызовите окно Options (Параметры) и выберите в нем один из подпунктов
(рис 7.1) Окно Options (Параметры), страница Document/Guidelines/Horizontal (Документ/Направляющие/Горизонтальные)В верхнем поле следует ввести координату направляющей: для Horizontal (Горизонтальная) — расположение по вертикали, для Vertical (Вертикальная) — по горизонтали. Затем нужно нажать кнопку Add (Добавить). Кнопка Move (Переместить) служит для изменения позиции направляющей, Delete (Удалить) — для ее удаления.
В CorelDRAW можно выставлять направляющие не только по вертикали и горизонтали, но и под произвольным углом. Для этого выберите в окне Options (Параметры) страницу Document/Guidelines/Guides (Документ/Направляющие/Наклонные) (рис. 7.2).
(рис 7.2) Окно Options (Параметры), страница Document/Guidelines/Guides (Документ/Направляющие/Наклонные)При помощи страницы Presets (Заготовки) можно создавать целые группы направляющих, например, для учета незапечатываемых полей принтера или для многоколоночной верстки.
После создания направляющей ее можно использовать как ориентир для выравнивания объектов. Для облегчения этой процедуры включите режим привязки при помощи команды View $$\Rightarrow$$ Snap To Guidelines (Вид $$\Rightarrow$$ Привязка к направляющим).
В результате объект при перемещении по окну документа будет "прилипать" к направляющим.
Сетка представляет собой набор пересекающихся штриховых или пунктирных линий (рис. 7.3).
(рис 7.3) Лист документа с включенной сеткойСетку удобно использовать, если нужно располагать объекты на строго определенном расстоянии, а размеры их должны быть кратны некоторой величине. Например, рисование поля для игры в "морской бой", планирование размещения мебели в офисе, проектирование узора облицовочной плитки и т. п. Параметры сетки можно установить в диалоговом окне Options (Параметры), выбрав страницу Document/Grid (Документ/Сетка) (рис. 7.4).
Основными в этом окне являются параметры Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) области
(рис 7.4) Настройка параметров сетки
Это подменю (рис. 7.5) расположено в пункте главного меню Arrange (Расположение).
(рис 7.5) Подменю Arrange (Расположение)Все команды данного подменю, кроме Align and Distribute (Выровнять и распределить), позволяют выровнять выделенные объекты по координате их центров или краев:
(рис 7.6) Способы выравнивания объектов относительно друг друга: а — первоначальное расположение объектов; б — выравнивание по левому краю; в — по правому краю; г — по верху; д — по низу; е — центры по горизонтали; ж — центры по вертикали
(рис 7.7) Способы выравнивания объектов на странице (граница страницы показана штриховой линией): а — первоначальное положение объектов; б — выравнивание по центру страницы; в — выравнивание по горизонтали, проходящей через центр страницы; г — выравнивание по вертикали, проходящей через центр страницыЕсли выбрать команду Align and
(рис 7.8) Вкладка Distribute (Распределить) диалогового окна Align and Distribute (Выровнять и распределить)В левой части окна приведены команды распределения по вертикали:
(рис 7.9) Способы распределения объектов по вертикали: а —первоначальное расположение объектов; б — распределение по верхнему краю; в — по центру объектов; г — по дистанции; д — по нижнему краюАналогично действуют и команды распределения объектов по вертикали:
(рис 7.10) Способы распределения объектов по вертикали: а — первоначальное расположение объектов; б — распределение по левому краю; в — по центру объектов; г — по дистанции; д — по правому краюРаспределение объектов, как и выравнивание, может происходить также друг относительно друга, и относительно листа документа. В первом случае два крайних объекта не смещаются, перестраиваются только промежуточные. Если распределение производится по листу документа, крайние фигуры сдвигаются по краям листа, а промежуточные располагаются между ними.
Все объекты (векторные и растровые) располагаются в документе не только левее или правее, выше или ниже, но и лежат на различных планах. Это означает, что если объекты совместить, то один окажется спрятанным за другим (рис. 7.11). Говорят, что спрятанный объект лежит на заднем плане, а перекрывающий его — на переднем. Иногда употребляют термины "выше" и "ниже", имея в виду не геометрическое расположение, а расположение по планам.
Для изменения порядка следования объектов по планам используются команды подменю Arrange $$\Rightarrow$$ Order (Расположение $$\Rightarrow$$ Порядок) (рис. 7.12).
Рассмотрим действие команд этого подменю на примере трех перекрывающих друг друга объектов (рис. 7.13).

(рис 7.12) Эллипс лежит на заднем плане по отношению к прямоугольнику(рис 7.11) Подменю Arrange_Order (Расположение_Порядок)
(рис 7.14) Расположение объектов планам: звезда находится на заднем плане, прямоугольник — на переднем,круг — на промежуточном(рис 7.13) Звезда перемещена на передний план командой To Front (На передний план) 
(рис 7.16) Прямоугольник перемещен на задний план командой To Back (На задний план)(рис 7.15) Звезда перемещена на один план вперед командой Forward One (На один план вперед)
(рис 7.18) Прямоугольник перемещен на один план назад командой Back One (На один план назад)(рис 7.17) Звезда помещена перед прямоугольником командой In Front Of (Перед объектом)
(рис 7.20) Прямоугольник помещен за звездой командой Behind (За объект)(рис 7.19) К объектам применена команда Reverse Order (Обратный порядок)Изменение порядка следования может происходить и без применения команд описанного подменю. Например, при группировании все объекты "поднимаются" к объекту группы, который располагается на самом переднем плане. Кроме того, изменять порядок следования можно, перетаскивая объекты в пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов).
Чтобы понять принцип работы этого пристыковываемого окна, создайте в документе CorelDRAW несколько объектов: прямоугольник, эллипс, строку текста и растровый объект. Откройте пристыковываемое окно Object Manager (Диспетчер объектов) с помощью команды Tools $$\Rightarrow$$ Object Manager (Сервис $$\Rightarrow$$ Диспетчер объектов) (рис. 7.21).
Как видите, каждому объекту соответствует строка в пристыковываемом окне. Рассмотрим назначения кнопок, расположенных в левом нижнем углу окна Object Manager (Диспетчер объектов).

(рис 7.21) Если нажата эта кнопка, в окне отображается не только тип объекта, но и его характеристики. Щелчок на названии объекта приводит к его выделению. Иногда это единственный способ выделить объект, скрытый под другими.
Чем ниже объект в списке, тем на более нижнем плане он находится. Если эта кнопка нажата, то перемещая строки, вы можете поменять порядок следования по планам ((рис. 7.22).
(рис 7.22) При перетаскивании строки "Rectangle…" в верхнюю часть списка прямоугольник перемещается на передний планБолее подробно использование Object Manager (Диспетчер объектов) будет рассмотрено далее.
В документе можно создать несколько слоев, то есть автономных наборов объектов. Слои также располагаются на различных планах. Если слой Layer 1 располагается на переднем плане по отношению к слою Layer 2, то все объекты первого слоя будут находиться на переднем плане по отношению к объектам второго.
Кроме того, программа поддерживает многостраничные документы. Объекты на разных страницах могут находиться на одном слое, но, как правило, не могут взаимодействовать друг с другом. Схематически иерархия объектов в CorelDRAW представлена на рис. 7.23.

(рис 7.23) С помощью пристыковываемого окна Object Manager (Диспетчер объектов) можно работать со слоями. Рассмотрим такие возможности подробнее.
Щелчком на этой кнопке создается новый слой. Чтобы перенести объект со слоя на слой, выделите объект в списке пристыковываемого окна и перетащите его на строку с именем слоя.
Очень удобно то, что можно по-разному настроить параметры отображения и редактирования объектов на различных слоях. Щелкните правой кнопкой мыши на имени слоя — появится контекстное меню (рис. 7.24), при помощи которого можно изменить свойства слоя.

Возле имени слоя есть цветной (по умолчанию — черный) квадратик. Он определяет цвет, которым отображаются объекты данного слоя в режиме просмотра Wireframe (Каркасный) и Simple Wireframe (Простой каркасный) (см. разд. 3.2). Изменить цвет можно, дважды щелкнув на квадратике. Все объекты, с которыми мы до сих пор работали, находились на одной странице. В пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) они располагались в пределах списка Page 1.
Теперь создайте новую страницу (например, щелчком на значке + в левом нижнем углу окна документа). В пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) сразу же появится новый список — Page 2 (рис. 7.25).
(рис 7.25) Новая страница добавилась в списокНа новой странице есть те же слои, что и на первой, но пустые. На них можно создать новые объекты, но если после этого вернуться на первую страницу, там их не окажется. Если вы хотите рисовать объекты, которые будут одинаково отображаться на всех страницах, поместите их на так называемый главный слой. Его можно создать, щелкнув на кнопке создания нового слоя в левом нижнем углу пристыковываемого окна Object Manager (Диспетчер объектов) (см. рис. 7.21). Обычный слой можно превратить в главный, выбрав в контекстном меню, показанном на рис. 7.24, пункт Master (Главный слой).
Все главные слои отображаются в пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов) в отдельном списке Master Page (Главная страница). Три слоя присутствуют в нем по умолчанию:
И последнее, о чем следует упомянуть, говоря о пристыковываемом окне Object Manager (Диспетчер объектов), — это меню, которое появляется, если щелкнуть на треугольнике в его правом верхнем углу. Подробно описывать это меню нет смысла, так как все его команды дублируются кнопками пристыковываемого окна или их просто можно выполнить при помощи простых действий (например, перетаскивание объектов со слоя на слой с помощью мыши).
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.