Россия |
Текст
Практическое задание 24. Семечки
Создайте прямоугольную рамку для ввода абзацного текста и наберите фрагмент, представленный на рис. 4.6.
Практическое задание 25. Фасовка
- Постройте прямоугольник с размерами 50x15 мм и расположите его в координатах: x = 60 мм, y = 15 мм.
- Добавьте внутрь прямоугольника абзацный текст, представленный на рис. 4.7.
Практическое задание 26. Система скидок
- Постройте эллипс.
- Добавьте внутрь эллипса абзацный текст, представленный на рис. 4.8.
- Изменяя геометрический размер эллипса, добейтесь такого расположения текста, как показано на рисунке.
Практическое задание 27. От А до цинка
- Постройте треугольник.
- Добавьте внутрь треугольника абзацный текст, представленный на рис. 4.9.
- Изменяя геометрический размер треугольника, постарайтесь добейтесь такого расположения текста, как показано на приведенном выше рисунке.
Практическое задание 28. Дом торговли
- Постройте пятиугольник.
- Добавьте внутрь пятиугольника абзацный текст, представленный на рис. 4.10.
- Изменяя геометрический размер пятиугольника, добейтесь такого расположения текста, как на рисунке выше.
Строчный текст (Artistic Text)
Строчный текст используют в основном для создания коротких заголовков или в тех случаях, когда впоследствии предполагается применение графических эффектов.
Чтобы добавить строчный текст, необходимо выполнить такие действия.
- Выбрать инструмент Text (Текст) (
).
- Переведя указатель (
) на рабочую область, щелкнуть кнопкой мыши.
- Ввести требуемый текст. В результате вокруг созданного текстового объекта появится невидимая габаритная рамка, представленная 8 управляющими маркерами и центром (рис. 4.11).
Управляющие маркеры можно использовать для изменения геометрических размеров строчного текста (рис. 4.12).
Повторный щелчок на выделенном строчном тексте приводит к замене управляющих маркеров габаритной рамки в виде прямоугольников маркерам в виде двунаправленных стрелок, а также появлению центра вращения (рис. 4.13).
Управляющие маркеры габаритной рамки, которые имеют вид двунаправленных стрелок и располагаются на серединах сторон, используются для сдвига текста, а маркеры в углах габаритной рамки применяются для вращения объекта вокруг центра вращения.
Практическое задание 29. Скидки
- С помощью строчного текста создайте надпись, представленную на рис. 4.14.
- Поверните надпись, как показано на рис. 4.15.
Практическое задание 30. Зеркала
- С помощью строчного текста создайте надпись "ЗЕРКАЛА"
- Создайте копию надписи и выполните ее горизонтальное зеркальное отображение, слева направо, с помощью соответствующей кнопки Mirror (Зеркальное отображение) (
).
- Расположите надписи таким образом, чтобы получилось итоговое изображение (рис. 4.16).




