После прохождения теоретической части пришло письмо об окончании теоретической части курса, будет ли практическая часть? |
Введение в Adobe Flash CS3
:Введение в Adobe Flash CS3
: Информация
Опубликован: 15.02.2011 | Уровень: для всех | Доступ: платный | ВУЗ: Компания "Полибук Мультимедиа"
Курс посвящен основам работы в системе Adobe Flash CS3.
В курсе рассказывается, как можно быстро создавать flash-фильмы, и даются основы использования языка ActionScript. Подробно рассматривается работа с растровыми изображеними, слоями, символами, текстом, настройка анимации и интерактивности, приводятся различные примеры.
План занятий
Занятие | Заголовок << | Дата изучения |
---|---|---|
- | ||
Лекция 1 | Знакомство с программой
Предназначение программы Flash. Первый запуск. Создание нового Flash-фильма. ActionScript 2.0. Рисование по слоям. Основные панели инструментов.
Оглавление | - |
Лекция 2 | Импорт. Ключевые и обычные кадры
Импорт внешних файлов. Работа с импортированными растровыми изображениями. Настройка свойств растровых изображений. Импорт растровых изображений во время работы. Создание ключевых кадров. О представлении анимации на временной шкале. О частоте кадров. Создание покадровой анимации.
Оглавление | - |
Тест 136 минут | - | |
Лекция 3 | Слои
Создание слоев и папок слоев. Изменение слоев и папок слоев. Выделение слоя или папки слоев. Изменение высоты слоя на временной шкале. Упорядочивание слоев и папок слоев. Работа с маскирующими слоями.
Оглавление | - |
Лекция 4 | Символы
Обзор символов. Типы символов. Дублирование символов. Разбиение символа экземпляра.
Оглавление | - |
Тест 236 минут | - | |
Лекция 5 | Рисование на слоях
Задание установок рисования. Выпрямление и сглаживание линий. Применение сплошной, градиентной и растровой заливки с помощью инструмента "Заливка". Рисование многоугольников и звезд. Рисование с помощью инструмента "Карандаш". Работа с инструментом "Перо".
Оглавление | - |
Лекция 6 | Редактирование слоев
Изменение слоев и папок слоев. Применение сплошной, градиентной и растровой заливки с помощью инструмента "Заливка".
Оглавление | - |
Тест 336 минут | - | |
Лекция 7 | Анимация движения и формы
О tween-анимации движения. Редактирование анимации. О представлении анимации на временной шкале. Tween-анимация вдоль контура. Перемещение всей анимации. Создание покадровой анимации. Преобразование анимации в рабочей области во фрагмент ролика.
Оглавление | - |
Лекция 8 | Интерактивность: ActionScript 2. Кнопки
Сцены фильма. Управления действием фильма. Управление кнопками. Панель Actions. Кадры фильмов.
Оглавление | - |
Лекция 9 | Интерактивность: ActionScript 3
Отличия ActionScript 2.0 от ActionScript 3. Анимация. Обработка событий.
Оглавление | - |
Тест 436 минут | - | |
Лекция 10 | Текст
Текст и шрифты в программе Flash. Создание текста. Настройка атрибутов текста.
Оглавление | - |
Лекция 11 | Пример - Flash - для мобильных устройств
Оптимизация ActionScript для содержимого Flash Lite на мобильных устройствах. Советы по созданию содержимого для мобильных устройств.
Оглавление | - |
Лекция 12 | Пример - Flash - тесты
Создание документов для электронного обучения. Шаблоны.
Оглавление | - |
Лекция 13 | Пример - Работа с видео
Динамическое воспроизведение внешних FLV-файлов. Варианты поведения, использующиеся при воспроизведении видео. Управление воспроизведением видео с помощью вариантов поведения. Управление воспроизведением видео с помощью временной шкалы. Внедрение видео в SWF-файл.
Оглавление | - |
Тест 536 минут | - | |
5 часов | - |