Шаблоны типа
8.4.3 Передача операций как параметров функций
Можно не задавать функцию сравнения как часть типа Vector, а передавать ее как второй параметр функции sort(). Этот параметр является объектом класса, в котором определена реализация операции сравнения:
template<class T> void sort(Vector<T>& v, Comparator<T>& cmp)
{
unsigned n = v.size();
for (int i = 0; i<n-1; i++)
for ( int j = n-1; i<j; j--)
if (cmp.lessthan(v[j],v[j-1])) {
// меняем местами v[j] и v[j-1]
T temp = v[j];
v[j] = v[j-1];
v[j-1] = temp;
}
}Этот вариант можно рассматривать как обобщение традиционного приема, когда операция сравнения передается как указатель на функцию.
Воспользоваться этим можно так:
void f(Vector<int>& vi,
Vector<String>& vc,
Vector<int>& vi2,
Vector<char*>& vs)
{
Comparator<int> ci;
Comparator<char*> cs;
Comparator<String> cc;
sort(vi,ci); // sort(Vector<int>&);
sort(vc,cc); // sort(Vector<String>&);
sort(vi2,ci); // sort(Vector<int>&);
sort(vs,cs); // sort(Vector<char*>&);
}Отметим, что включение в шаблон класса Comparator как параметра гарантирует, что функция lessthan будет реализовываться подстановкой. В частности, это полезно, если в шаблонной функции используется несколько функций, а не одна операция сравнения, и особенно это полезно, когда эти функции зависят от хранящихся в том же объекте данных.
8.4.4 Неявная передача операций
В примере из предыдущего раздела объекты Comparator на самом деле никак не использовались в вычислениях. Это просто "искусственные" параметры, нужные для правильного контроля типов. Введение таких параметров достаточно общий и полезный прием, хотя и не слишком красивый. Однако, если объект используется только для передачи операции (как и было в нашем случае), т.е. в вызываемой функции не используется ни значение, ни адрес объекта, то можно вместо этого передавать операцию неявно:
template<class T> void sort(Vector<T>& v)
{
unsigned n = v.size();
for (int i=0; i<n-1; i++)
for (int j=n-1; i<j; j--)
if (Comparator<T>::lessthan(v[j],v[j-1])) {
// меняем местами v[j] и v[j-1]
T temp = v[j];
v[j] = v[j-1];
v[j-1] = temp;
}
}В результате мы приходим к первоначальному варианту использования sort():
void f(Vector<int>& vi,
Vector<String>& vc,
Vector<int>& vi2,
Vector<char*>& vs)
{
sort(vi); // sort(Vector<int>&);
sort(vc); // sort(Vector<String>&);
sort(vi2); // sort(Vector<int>&);
sort(vs); // sort(Vector<char*>&);
}Основное преимущество этого варианта, как и двух предыдущих, по
сравнению с исходным вариантом в том, что часть программы, занятая
собственно сортировкой, отделена от частей, в которых находятся
такие операции, работающие с элементами, как, например, lessthan.
Необходимость подобного разделения растет с ростом программы, и
особенный интерес это разделение представляет при проектировании
библиотек. Здесь создатель библиотеки не может знать типы параметров
шаблона, а пользователи не знают (или не хотят знать) специфику
используемых в шаблоне алгоритмов. В частности, если бы в функции sort() использовался более сложный, оптимизированный и рассчитанный
на коммерческое применение алгоритм, пользователь не очень бы
стремился написать свою особую версию для типа char*, как это было
сделано в
8.4.1. Хотя реализация класса Comparator для специального
случая char* тривиальна и может использоваться и в других ситуациях.
8.4.5 Введение операций с помощью параметров шаблонного класса
Возможны ситуации, когда неявность связи между шаблонной функцией sort() и шаблонным классом Comparator создает трудности. Неявную
связь легко упустить из виду и в то же время разобраться в ней
может быть непросто. Кроме того, поскольку эта связь "встроена"
в функцию sort(), невозможно использовать эту функцию для
сортировки векторов одного типа, если операция сравнения рассчитана
на другой тип (см. упражнение 3 в
8.9). Поместив функцию sort()
в класс, мы можем явно задавать связь с классом Comparator:
template<class T, class Comp> class Sort {
public:
static void sort(Vector<T>&);
};Не хочется повторять тип элемента, и это можно не делать, если использовать typedef в шаблоне Comparator:
template<class T> class Comparator {
public:
typedef T T; // определение Comparator<T>::T
static int lessthan(T& a, T& b) {
return a < b;
}
// ...
};В специальном варианте для указателей на строки это определение выглядит так:
class Comparator<char*> {
public:
typedef char* T;
static int lessthan(T a, T b) {
return strcmp(a,b) < 0;
}
// ...
};После этих изменений можно убрать параметр, задающий тип элемента, из класса Sort:
template<class T, class Comp> class Sort {
public:
static void sort(Vector<T>&);
};Теперь можно использовать сортировку так:
void f(Vector<int>& vi,
Vector<String>& vc,
Vector<int>& vi2,
Vector<char*>& vs)
{
Sort< int,Comparator<int> >::sort(vi);
Sort< String,Comparator<String> >:sort(vc);
Sort< int,Comparator<int> >::sort(vi2);
Sort< char*,Comparator<char*> >::sort(vs);
}и определить функцию sort() следующим образом:
template<class T, class Comp>
void Sort<T,Comp>::sort(Vector<T>& v)
{
for (int i=0; i<n-1; i++)
for (int j=n-1; i<j; j--)
if (Comp::lessthan(v[j],v[j-1])) {
T temp = v[j];
v[j] = v[j-1];
v[j-1] = temp;
}
}Последний вариант ярко демонстрирует как можно соединять в одну программу отдельные ее части. Этот пример можно еще больше упростить, если использовать класс сравнителя (Comp) в качестве единственного параметра шаблона. В этом случае в определениях класса Sort и функции Sort::sort() тип элемента будет обозначаться как Comp::T.
