| Россия, Александров |
Опубликован: 17.12.2008 | Уровень: для всех | Доступ: свободно
Лекция 5: Редактирование объектов с помощью инструмента Shape (Форма)
Практическое задание 55. Nike (вариант 1)
- Постройте прямоугольник размером 50x15mm.
- Преобразуйте прямоугольник в кривую Безье, выполнив команду меню, Arrange
Convert To Curves (Расположение
Преобразовать в кривые). - Выберите инструмент Shape (Форма) (
). - Наведите указатель мыши на правую верхнюю вершину прямоугольника.
- Когда указатель примет вид
, нажмите кнопку мыши и переместите узел (рис. 5.5). - Наведите указатель мыши на нижний сегмент кривой.
- Когда указатель примет вид
, щелкните кнопкой мыши. - Нажмите кнопку Add Node (s) (Добавить узлы) (
) - Переместите добавленный узел, чтобы получилась фигура, изображенная на рис. 5.6.
- Нажмите кнопку Select All Nodes (Выделить все узлы) (
). - Установите значение параметра Curve Smoothness (Сглаживание кривой) (
) равным 80 (рис. 5.7).
Практическое задание 56. Кость
- Постройте эллипс размером 50x20mm.
- Преобразуйте эллипс в кривую Безье, выполнив команду меню Arrange
Convert To Curves (Расположение
Преобразовать в кривые). - Выберите инструмент Shape (Форма) (
). - Наведите указатель мыши на крайний правый узел эллипса.
- Когда указатель примет вид
, щелкните кнопкой мыши. В результате узел будет выделен. - Нажмите на клавиатуре клавишу Shift и, удерживая ее, выделите крайний левый узел эллипса.
- Отпустите клавишу Shift (рис. 5.8).
- Нажмите кнопку Reflect Nodes Horizontally (Отразить узлы горизонтально) (
), чтобы включить соответствующий режим. - Ухватив мышью любой из двух выделенных узлов, переместите его внутрь фигуры. Обратите внимание на то, что второй выделенный узел при этом также перемещается к центру фигуры, как бы "зеркально" (рис. 5.9).
Практическое задание 57. Меч
- Постройте эллипс размером 40x40mm.
- Преобразуйте эллипс в кривую Безье, выполнив команду меню Arrange
Convert To Curves (Расположение
Преобразовать в кривые). - Выберите инструмент Shape (Форма) (
). - Добавьте четыре дополнительных узла, расположив их, как показано на рис. 5.10.
- Выделите четыре добавленных узла.
- Нажатием кнопок Reflect Nodes Horizontally (Отразить узлы горизонтально) (
) и Reflect Nodes Vertically (Отразить узлы вертикально) (
) включите соответствющие режимы. - Ухватив мышью любой из четырех выделенных узлов, переместите его по направлению к центру фигуры. Обратите внимание на то, что второй выделенный узел при этом также перемещается к центру фигуры, как бы "зеркально" (рис. 5.11)
- Нажмите кнопку Select All Nodes (Выделить все узлы) (
). - Нажмите кнопку Make Node A Cusp (Сделать узел точкой перегиба) (
), чтобы привести узлы к соответствующему виду. - Выделите четыре внутренних узла (рис. 5.12).
- Нажатием кнопки Stretch and Scale Nodes (Растяжение и масштаб узлов) (
) включите соответствующий режим. В результате вокруг выделенных узлов появится габаритная рамка, обозначаемая маркерами (рис. 5.13). - Ухватив мышью средний верхний маркер, перетащите его вниз. В результате получится следующие изображение:









