Можно ли, используя функцию Дирихле, построить модель пространства, в котором нет иррациональных чисел, а есть только рациональные числа? Очевидно, нельзя построить плоскость, не используя при этом иррациональные числа, так как плоскость непрерывна. Но пространство обладает бо-льшим числом измерений и может сохранить непрерывность в каком-либо одном из них. |
Элементы линейной алгебры
Системой m линейных алгебраических уравнений с n неизвестными x1, x2,..., xn называют совокупность уравнений (каждое из которых может содержать от 1 до n неизвестных):
![\begin{cases}
a_{11}x_1 + a_{12}x_2 +\dotsc+ a_{1n}x_n =b_1 \\
a_{21}x_1 + a_{22}x_2 +\dotsc+ a_{2n}x_n =b_2 \\
\hdotsfor{1} \\
a_{m1}x_1 + a_{m2}x_2 +\dotsc+ a_{mn}x_n =b_m \\
\end{cases}](/sites/default/files/tex_cache/09f5cfd704a98d2be5e20af2cd178da2.png)
Решением системы называется совокупность чисел x1, x2,..., xn, которые обращают каждое уравнение системы в верное числовое равенство (тождество).
Система называется совместной, если существует хотя бы одно решение, а в противном случае, - несовместной . Если система имеет только одно решение, то она называется определенной, разрешимой единственным образом . Если имеется два и более решений, то система называется неопределенной .
Рассмотрим три матрицы вида
![A=
\begin{Vmatrix}
a_{11} & a_{12} & \dotsc & a_{1n} \\
a_{21} & a_{22} & \dotsc & a_{2n} \\
\hdotsfor{4} \\
a_{m1} & a_{m2} & \dotsc & a_{mn}
\end{Vmatrix}, \quad
X =
\begin{Vmatrix}
x_1 \\ x_2 \\ \dotsc \\ x_n
\end{Vmatrix} , \quad
B=
\begin{Vmatrix}
b_1 \\ b_2 \\ \dotsc \\ b _n
\end{Vmatrix} .](/sites/default/files/tex_cache/6851aa71cdfb7027454d298cfabe6fd7.png)
С помощью этих матриц систему уравнений можно записать в виде: AX=B. Это равенство проверяется непосредственно, используя правило перемножения матриц и условие равенства двух матриц. Такое равенство называется матричной записью системы уравнений.
Если , то система называется однородной . Всякая однородная система совместна, так нулевой вектор X=0 всегда удовлетворяет соответствующему матричному уравнению.
Если m=n (то есть A - квадратная матрица ), то система называется системой из n уравнений с n неизвестными или системой порядка n. В этом случае можно говорить об определителе
, который именуется определителем системы.
Рассмотрим эту систему отдельно:
![\begin{cases}
a_{11}x_1 + a_{12}x_2 +\dotsc+ a_{1n}x_n =b_1 \\
a_{21}x_1 + a_{22}x_2 +\dotsc+ a_{2n}x_n =b_2 \\
\hdotsfor{1} \\
a_{n1}x_1 + a_{n2}x_2 +\dotsc+ a_{nn}x_n =b_n \\
\end{cases}](/sites/default/files/tex_cache/e4f0ca7e78b70dc69423d68d0ab4c4c6.png)
Из множества существующих методов решения систем уравнений мы рассмотрим два метода - метод Крамера и метод Гаусса.
Теорема(Крамера).
Если системы не равен нулю, то система имеет единственное решение, определяемое по формулам (Крамера):
![x_1 = \frac {\det (A_1)}{\det (A)}, \quad
x_2 = \frac {\det (A_2)}{\det (A)}, \quad \dotsc, \quad
x_n = \frac {\det (A_n)}{\det (A)},](/sites/default/files/tex_cache/f82d9c577fbd9e0d8b2df7d70d2ba8e3.png)
![A_k =
\begin{Vmatrix}
a_{11} & a_{12} & \dotsc & a_{1,k-1} & b_1 & a_{1,k+1}
& \dotsc & a_{1n} \cr
\hdotsfor{8} \cr
a_{n1} & a_{n2} & \dotsc & a_{n,k-1} & b_n & a_{n,k+1}
& \dotsc & a_{nn}
\end{Vmatrix} .](/sites/default/files/tex_cache/f89a8b302abb01284ab035ab4172055d.png)
Метод Гаусса является одним из самых простых и самых старых. Этот метод реализуется так называемой вычислительной схемой (алгоритмом) единственного деления (или схемой с выбором ведущего элемента). Мы рассмотрим теперь систему общего вида.
Решим этим методом (шагами, этапами схемы) систему
![\begin{cases}
a_{11}x_1 + a_{12}x_2 +\dotsc+ a_{1n}x_n =b_1 \\
a_{21}x_1 + a_{22}x_2 +\dotsc+ a_{2n}x_n =b_2 \\
\hdotsfor{1} \\
a_{n1}x_1 + a_{n2}x_2 +\dotsc+ a_{nn}x_n =b_n \\
\end{cases}](/sites/default/files/tex_cache/e4f0ca7e78b70dc69423d68d0ab4c4c6.png)
1-ый шаг. Пусть (для простоты рассуждений) . Если это не так, то меняем местами уравнения, чтобы было выполнено это условие. Разделив первое уравнение на
, получим:
![x_1 + a_{12}^{(1)} x_2 +a_{13}^{(1)} x_3 + \dotsc + a_{1n}^{(1)} x_n
=b_1^{(1)}, \quad
a_{1i}^{(1)} = \frac {a_{1i}}{a_{11}} , \quad
b_1^{(1)} = \frac {b_1}{a_{11}}.](/sites/default/files/tex_cache/dff84f5c5d815aaa6346df9cf4364d73.png)
Умножая это уравнение поочередно на a21, a31, ..., an1 и вычитая полученные после этого уравнения поочередно из 2 -го, 3 -го, ..., n -го уравнений исходной системы, получим эквивалентную ей систему вида
![\left.
\begin{matrix}
x+a_{12}^{(1)} x_2 +a_{13}^{(1)}x_3 + \dotsc + a_{1n}^{(1)}x_n = b_1^{(1)}
\hfill \null\\
a_{22}^{(1)} x_2+a_{23}^{(1)}x_3 + \dotsc + a_{2n}^{(1)}x_n = b_2^{(1)}
\hfill\null \\
\hdotsfor{1} \\
a_{n2}^{(1)} x_2+a_{n3}^{(1)}x_3 + \dotsc + a_{nn}^{(1)}x_n = b_n^{(1)}
\hfill \null\\
\end{matrix}
\right \}](/sites/default/files/tex_cache/5754d25960fbf433fbc5fc4b533b9667.png)
![a^{(1)}_{ij}=a_{ij}-a_{1j}^{(1)}a_{i1}](/sites/default/files/tex_cache/1f31319610841b5d29f17f2f17e9ceb6.png)
![j\ge 2](/sites/default/files/tex_cache/a9f8b615dba72cb2ee16acfa65495f80.png)
![b_i^{(1)}=b_i-a_{i1}b^{(1)}_1](/sites/default/files/tex_cache/aa52dfa9076a756bc392c1a6f0e454df.png)
![i\ge 2](/sites/default/files/tex_cache/89f109a1e9834949d497635512d6e26a.png)
2-ой шаг. Пусть . Делим второе уравнение системы, полученной из исходной на предыдущем этапе, на
; умножаем полученное уравнение соответственно на
,
, ...,
и вычитаем из 3-го, 4-го, ..., n -го уравнений; в результате второго этапа получим следующую систему:
![\left.
\begin{matrix}
{x_1 + a_{12}^{(1)} x_2+ a_{13}^{(1)} x_3 +\dotsc + a_{1n}^{(1)}x_n =
b_1^{(1)} } \hfill\null\\
{x_2 + a_{23}^{(2)} x_3 + \dotsc + a_{2n}^{(2)}x_n = b_2^{(2)} }
\hfill\null\\
\hdotsfor{1} \\
{a_{n3}^{(2)}x_3 + \dotsc + a_{nn}^{(2)}x_n = b_n^{(2)}} \hfill\null \\
\end{matrix}
\right \}](/sites/default/files/tex_cache/c8ad41551fedc4bdb7dfc0e8afc73ce6.png)
![a_{ij}^{(2)}=a_{ij}^{(1)}-a^{(2)}_{2j}a_{i2}^{(1)}](/sites/default/files/tex_cache/2fc4fdbfc8dd7ffe2684e70c81eea191.png)
![b_i^{(2)}=b_i^{(1)} - b_2^{(2)}a_{i2}^{(1)}](/sites/default/files/tex_cache/1b6c53f6f627db40df7fcb150fa888fc.png)
![j,i\ge
3](/sites/default/files/tex_cache/67a4a4a95dcdc315b942110027686a2c.png)
n-й шаг. В результате выполнения n шагов получим систему вида
![\left.
\begin{matrix}
x_1 + a_{12}^{(1)}x_2 + a_{13}^{(1)}x_3 + \dotsc + a_{1n}^{(1)}x_n =
b_1^{(1)} \hfill\null\\
x_2 + a_{23}^{(2)}x_3 + \dotsc + a_{2n}^{(2)}x_n = b_2^{(2)} \hfill\null\\
\hdotsfor{1} \\
x_{n-1} +a _{n-1,n}^{(n-1)} x_n = b_{n-1} ^{(n-1)} \hfill\null\\
x_n = b_n^{(n)} \hfill\null
\end{matrix}
\right \}](/sites/default/files/tex_cache/187799600d7866c145e7c31e893cd6f4.png)
Проделанная совокупность n шагов называется прямым ходом метода Гаусса . Решение системы находится с помощью обратного хода метода Гаусса, который состоит в следующем.
Из последнего уравнения находим xn, затем подставляем это значение в предпоследнее уравнение и находим xn-1, затем оба x_n и xn-1 подставляем в (n-2) -е уравнение и находим xn-2 и т.д., пока не найдем из 1 -го уравнения последнее неизвестное x_1.
Под пространством мы до сих пор понимали реально существующее пространство трех измерений: ширины, длины и высоты. Результатом такого процесса абстрагирования от конкретной сущности 1, 2, 3-мерных пространств явилось понятие n -мерного пространства (пространства размерности n, n>3 ). Это есть результат обобщения геометрического пространства. Могут быть рассмотрены различные типы абстрактных многомерных (размерности ) и даже бесконечномерных пространств.
Множество E назовем линейным пространством, а его элементы - векторами этого пространства, если:
- для любых двух элементов
определяется элемент, называемый их суммой и обозначаемый x+y ;
- для каждого элемента
и любого числа
можно определить элемент из E, называемый произведением
на x и обозначаемый как
;
- для любых элементов
и любых чисел
выполнены следующие аксиомы:
- x+y=y+x ;
- (x+y)+z=x+(y+z) ;
-
,
:
;
-
,
:
;
-
,
:
;
- существует нулевой элемент (обозначаемый как 0 ) пространства:
, x+0=x ;
-
существует противоположный ему элемент (обозначаемый как -x ) такой, что x+(-x)=0 ;
- существует единичный элемент (обозначаемый как 1 ):
,
.
Множество всех упорядоченных наборов из n чисел для которых определены операции сложения и умножения этих наборов и умножения набора на число по законам, приведенным выше, называется n -мерным арифметическим пространством . Число n - размерность пространства, элемент x=(x1, x2,..., xn) - вектор пространства, а числа xi - координаты вектора x .
Обозначают n -мерное векторное пространство через Rn.
Линейное пространство называют евклидовым, если в нем определено скалярное произведение, удовлетворяющее свойствам скалярного произведения векторов (см. выше).
Обозначают евклидово пространство размерности n через En.
Пространство X называется метрическим (метризуемым), если в этом пространстве можно определить некоторым образом метрику любых двух элементов или аналог расстояния между элементами x, y , причем вводимое расстояние должно удовлетворять аксиомам метрики (расстояния):
Нормой вектора x=(x1, x2,..., xn) в евклидовом пространстве называется неотрицательный скаляр (число)
![\|x\| = \sqrt{(x,x)} = \sqrt{x^2_1+x^2_2+\dotsc+x^2_n}.](/sites/default/files/tex_cache/08c8071f90bbe744fb2afce9e2b83b53.png)
"Норма" вектора является обобщением понятия "длина" геометрического вектора и удовлетворяет следующим законам:
-
,
, |x|=0
x=0 ( аксиома неотрицательности и равенства нулю );
-
( аксиома однородности );
-
( аксиома треугольника )
-
( неравенство Коши-Буняковского ).
Пусть n -мерные векторы a1, a2, ..., ak. Вектор
![a=\lambda _1a_1+\lambda _2a_2 + \dotsc + \lambda _ka_k](/sites/default/files/tex_cache/5891458b21647484ed69001491a061be.png)
Естественным базисом n-мерного пространства или базисными векторами называются векторы вида ,
. Любой вектор n -мерного пространства является линейной комбинацией базисных векторов. Коэффициентами n -мерного вектора при представлении его в виде линейной комбинации базисных векторов служат координаты вектора.
Пример. Действительно, легко проверить, что любой вектор x=(x1,x2,...,xn) представим как x=x1 e1+x2e2+...+xn en.
Арифметический вектор x=(x1, x2, ..., xn) из En можно понимать как направленный отрезок в n -мерном геометрическом пространстве, а базис (e1,e2,...,en) - как попарно перпендикулярные орты n -мерной системы координат. Векторы x1, x2,...,xk из n -мерного пространства называются линейно-независимыми, если равенство
справедливо только при нулевых значениях всех постоянных. Если равенство возможно при каком-то хотя бы одном
, то x1, x2, ..., xk называют линейно-зависимыми .
Пример.
Векторы e_1=(1,0,0), e_2=(0,1,0), e3=(0,0,1) линейно-независимы, так как справедлива эквивалентность: c1e1+c2e2+c3e3= (c1,c2,c3)=0 c1=c2=c3. Векторы a_1=(1,2,3), a_2=(2,4,6) - линейно-зависимые, так как c1a1+c2a2=0 при c1=2, c2=-1.
Если векторы x1, x2,..., xk линейно-зависимы, то по крайней мере один из них является линейной комбинацией остальных. Например, если , то
![x_1= -\frac {c_2}{c_1}\,x_2 -
\frac {c_3}{c_1}\,x_3 -\dotsc -
\frac {c_k}{c_1}\,x_k =\alpha _2x_2 +\alpha _3x_3 + \dotsc + \alpha _kx_k .](/sites/default/files/tex_cache/af7df5670f0d141e69ae7efe49b13bb0.png)