Сайт dreamspark пишет что код истек :( |
Media Services
Масштабирование Media Services
На платформе Windows Azure доступно два режима масштабирования различных аспектов функциональности Media Service: On-Demand Streaming Reserved Units и Encoding Reserved Units.
On-Demand Streaming Reserved Units
On-Demand Streaming Units – это специально зарезервированные ресурсы, состоящие из двух компонент – исходящей пропускной способности (с инкрементом в 200 Мбит) и дополнительной функциональностью. По умолчанию стриминг осуществляется на Shared-основе, то есть пропускная способность и другие ресурсы делятся между несколькими пользователями. По этой причине многие проекты могут испытывать недостаток в мощностях, который может быть покрыт с помощью выделения зарезервированных ресурсов. Для того, чтобы сделать это, необходимо на панели управления Media Service перейти на вкладку ORIGINS, выбрать default и указать необходимое количество юнитов (равных 200 Мбит).
Encoding Reserved Units
Путем увеличения количества Encoding Reserved Units разработчик увеличивает количество одновременно обрабатывающихся мультимедиа-задач (Tasks). Таким образом, подняв это количество до 25 (максимальное количество), разработчик укажет, что в один момент времени может происходить обработка 25 задач, если таковое количество наличествует.
Для изменения количества Encoding Reserved Units достаточно указать необходимое количество на вкладке PROCESSORS панели управления Media Services.
Заключение
Сервис Windows Azure Media Services предоставляет возможность переноса нагрузок по кодированию и прочим задачам обработки мультимедиа-контента с локальных ресурсов на облачные. Сервис Windows Azure Media Services является масштабируемым и эффективным решением, способным выдержать любые нагрузки, в том числе такие, какие были, например, на Олимпиаде в Лондоне, трансляция которой была реализована с помощью облачного сервиса Windows Azure Media Services.