Опубликован: 15.11.2010 | Доступ: свободный | Студентов: 745 / 44 | Оценка: 4.00 / 5.00 | Длительность: 17:30:00
Тема: Программирование
Специальности: Программист
Теги:
Лекция 9:
Ввод-вывод с использованием WinAPI
9.9. Приложение № VI
Примечание: Для создания данного приложения средствами Microsoft Visual Studio 2008 вначале создайте "пустой проект", а затем заполните его этими файлами.
/* stdafx.cpp*/ // stdafx.cpp : исходный файл, который включает в себя стандартные заголовочные файлы. // textwin.pch будет заголовком предпроцессора // stdafx.obj будет содержать информацию предварительной компиляции #include "stdafx.h" // Поместите сюда всю дополнительную информацию, которая Вам нужна, // в этот файл, а ни где-либо /* stdafx.h */ // stdafx.h : заголовочный файл, со стандартными системными заголовочными файлами // или специфичные для всего проекта часто используемые заголовочные файлы, // но изменяемые не часто // #pragma once #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Использовать ранее использованный шаблон заголовков Windows // Windows Заголовочный файл Windows: #include <windows.h> // Общие заголовки языка Си #include <stdlib.h> #include <malloc.h> #include <memory.h> #include <tchar.h> // TODO: Укажите здесь дополнительные заголовочные файлы // для Вашей программы /* textwin.h */ #pragma once #include "resource.h" /* textwin.cpp*/ // textwin.cpp : Определение точек входа в программу. // #include "stdafx.h" #include "textwin.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // Файлы с описанием функций #ifndef __STDIO_H #include <stdio.h> #endif #ifndef __STRING_H #include <string.h> #endif /* Глобальные константы */ // Задание максимальной длины символьного буфера строки // для вывода в окно #ifndef SCREEN_BUFSIZE #define SCREEN_BUFSIZE 80 #endif // Прототип функции для печати строки символов void Print(HDC, char *, int); void PrintLn(void); /* Глобальные переменные */ /********************************************************** * cxChar -- значение ширины для самой широкой литеры * cyChar -- max высота литеры с учётом междустрочного * интервала. * cxCurrentPosition -- текущая гориз. позиция вывода текста * cyCurrentPosition -- текущая верт. позиция вывода текста **********************************************************/ static int cxChar, cyChar; static int cxCurrentPosition; static int cyCurrentPosition; // Global Variables: HINSTANCE hInst; // current instance TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // the main window class name // Далее находятся описания функций, включённых в модули кода ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // TODO: Поместите код здесь MSG msg; HACCEL hAccelTable; // Инициализация глобальных строк LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_TEXTWIN, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // Подготовка к инициализации приложения: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_TEXTWIN); // Основной цикл сообщений: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return (int) msg.wParam; } // // FUNCTION: MyRegisterClass() // // PURPOSE: Регистрация класса окна. // // COMMENTS: // // Эта функция и её использование необходима только // в том случае, если Вы хотите, чтобы этот код // был совместим с кодом системы Win32 прежде, чем функция 'RegisterClassEx' // была добавлена в Windows 95. Очень важно использовать эту функцию так // чтобы это приложение давала "правильно оформленными" иконками, ассоциированных с ними // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_TEXTWIN); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = (LPCTSTR)IDC_TEXTWIN; wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL); return RegisterClassEx(&wcex); } // // FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int) // // PURPOSE: Сохраняет экземпляр класса и создаёт основное окно // // COMMENTS: // // В этой функции мы сохраняем дескриптор экземпляр класса в глобальную переменную и // создаём и показываем основное окно программы.. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) { HWND hWnd; hInst = hInstance; // Сохраняем дескриптор экземпляра класса // в нашу глобальную переменную hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) { return FALSE; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); return TRUE; } // // FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG) // // PURPOSE: Обработка сообщений для главного окна. // // WM_COMMAND - обрабатывает меню приложени // WM_PAINT - Рисует основное окно // WM_DESTROY - Посылает завершающее сообщение и выход // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; // структура для рисовани HDC hdc; // индекс контекста устройства static TEXTMETRIC tm; // структура для записи метрик // шрифта switch (message) { case WM_CREATE: { // Получаем контекст отображения, // необходимый для определения метрик шрифта hdc = GetDC(hWnd); // Заполняем структуру информацией // о метрике шрифта, выбранного в // контекст отображени GetTextMetrics(hdc, &tm); // Запоминаем значение ширины дл // самого широкого символа cxChar = tm.tmMaxCharWidth; // Запоминаем значение высоты букв с // учётом межстрочного интервала cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading; // Инициализируем текущую позицию // вывода текста cxCurrentPosition = cxChar; cyCurrentPosition = cyChar; // Освобождаем контекст ReleaseDC(hWnd, hdc); return 0; } case WM_COMMAND: wmId = LOWORD(wParam); wmEvent = HIWORD(wParam); // Сканируем секцию меню: switch (wmId) { case IDM_ABOUT: DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About); break; case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: Добавляем код для рисования здесь... // Инициализируем текущую позицию // вывода текста cxCurrentPosition = cxChar; cyCurrentPosition = cyChar; // Выводим последовательно строки: Print(hdc, "Первая строка", 0); PrintLn(); Print(hdc, "Вторая строка", 0); PrintLn(); Print(hdc, "Третья строка( смещённая )", 10); PrintLn(); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } // Дескриптор диалогового окна сообщения: About. LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_INITDIALOG: return TRUE; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return TRUE; } break; } return FALSE; } /********************************************************** * Функция Print * Функция предназначена для вывода текста * в окно. * * ВХОДНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ: * HDC hdc -- индекс контекста устройства; * char *str -- указатель на выводимую строку; * int iOFFSET -- смещение горизонтальной позиции * вывода текста в окно, указанное в символах; * * ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ: * cxChar -- значение ширины для самой широкой литеры * cyChar -- max высота литеры с учётом междустрочного * интервала. * cxCurrentPosition -- текущая гориз. позиция вывода текста * cyCurrentPosition -- текущая верт. позиция вывода текста * * ФУНКЦИЯ ВОЗВРАЩАЕТ: * Возвращаемых значений нет. * * ПРИМЕЧАНИЕ: * Эта функция может быть переписана Вами под Ваши * нужды для вывода не только текста, но и числовых * значений, а также для форматирования в строке вывода. * **********************************************************/ void Print(HDC hdc, char *str, int iOFFSET ) { char buf[SCREEN_BUFSIZE]; int i; /* Проверяем смещение на неравенство единице и корректируем его */ if( iOFFSET < 0 ) iOFFSET = 0; // Подготавливаем в рабочем буфере i = strlen(str); // Проверка, что строка умещается в буфере if( i < SCREEN_BUFSIZE - 1 ) // и выводим строку в зависимости от проверки sprintf(buf, "%s", str); else sprintf(buf, "%.*s", SCREEN_BUFSIZE-1, str); // Выводим текст в окно, начиная с текущей позиции // вывода текста + смещение в максимальном // количестве символов TextOut(hdc, cxCurrentPosition + iOFFSET * cxChar, cyCurrentPosition, buf, i); } /********************************************************** * Функция PrintLn * Функция предназначена для перевода на новую строку * при выводе в окно. * * ВХОДНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ: * Не имеет. * * ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ: * cxChar -- значение ширины для самой широкой литеры * cyChar -- max высота литеры с учётом междустрочного * интервала. * cxCurrentPosition -- текущая гориз. позиция вывода текста * cyCurrentPosition -- текущая верт. позиция вывода текста * * ФУНКЦИЯ ВОЗВРАЩАЕТ: * Возвращаемых значений нет. * * ПРИМЕЧАНИЕ: * Эта функция может быть переписана Вами под Ваши * нужды для вывода не только текста, но и числовых * значений, а также для форматирования в строке вывода. * **********************************************************/ void PrintLn( void ) { // Увеличиваем текущую позицию по // вертикали на высоту символа cyCurrentPosition += cyChar; }