Не обнаружил проекты, которые используются в примерах в лекции, также не увидел список задач. |
Операторы языка C#
Этот пример демонстрирует корректный стиль использования оператора switch. В следующем примере показана роль пустых последовательностей операторов case - ветвей для организации списка выражений одного варианта:
/// <summary> /// Разбор случаев с использованием списков выражений /// </summary> /// <param name="operation">операция над аргументами</param> /// <param name="arg1">первый аргумент бинарной операции</param> /// <param name="arg2">второй аргумент бинарной операции</param> /// <param name="result">результат бинарной операции</param> public void ExprResult(string operation,int arg1, int arg2, ref int result) { switch (operation) { case "+": case "Plus": case "Плюс": result = arg1 + arg2; break; case "-": case "Minus": case "Минус": result = arg1 - arg2; break; case "*": case "Mult": case "Умножить": result = arg1 * arg2; break; case "/": case "Divide": case "Div": case "разделить": case "Делить": result = arg1 / arg2; break; default: result = 0; Console.WriteLine("Операция не определена"); break; } Console.WriteLine ("{0} ({1}, {2}) = {3}", operation, arg1, arg2, result); }//ExprResult
Операторы перехода
Операторов перехода, позволяющих прервать естественный порядок выполнения операторов блока, в языке C# имеется несколько.
Оператор goto
Оператор goto имеет простой синтаксис и семантику:
goto [метка|case константное_выражение|default];
Все операторы языка C# могут иметь метку - уникальный идентификатор, предшествующий оператору и отделенный от него символом двоеточия. Передача управления помеченному оператору - это классическое использование оператора goto. Два других способа использования goto (передача управления в case или default - ветвь ) используются в операторе switch, о чем шла речь выше.
"О вреде оператора goto " и о том, как можно обойтись без него, писал еще Эдгар Дейкстра при обосновании принципов структурного программирования.
Операторы break и continue
В структурном программировании признаются полезными "переходы вперед" (но не назад), позволяющие при выполнении некоторого условия выйти из цикла, из оператора выбора, из блока. Для этой цели можно использовать оператор goto, но лучше применять специально предназначенные для этих целей операторы break и continue.
Оператор break может стоять в теле цикла или завершать case - ветвь в операторе switch. Пример его использования в операторе switch уже демонстрировался. При выполнении оператора break в теле цикла завершается выполнение самого внутреннего цикла. В теле цикла, чаще всего, оператор break помещается в одну из ветвей оператора if, проверяющего условие преждевременного завершения цикла:
public void Jumps() { int i = 1, j=1; for(i =1; i<100; i++) { for(j = 1; j<10;j++) { if (j>=3) break; } Console.WriteLine("Выход из цикла j при j = {0}", j); if (i>=3) break; } Console.WriteLine("Выход из цикла i при i= {0}", i); }//Jumps
Оператор continue используется только в теле цикла. В отличие от оператора break, завершающего внутренний цикл, continue осуществляет переход к следующей итерации этого цикла.
Оператор return
Еще одним оператором, относящимся к группе операторов перехода, является оператор return, позволяющий завершить выполнение процедуры или функции. Его синтаксис:
return [выражение];
Для функций его присутствие и аргумент обязательны, поскольку выражение в операторе return задает значение, возвращаемое функцией.
Операторы цикла
Без циклов жить нельзя в программах, нет.
Оператор for
Наследованный от С++ весьма удобный оператор цикла for обобщает известную конструкцию цикла типа арифметической прогрессии. Его синтаксис:
for(инициализаторы; условие; список_выражений) оператор
Оператор, стоящий после закрывающей скобки, задает тело цикла. В большинстве случаев телом цикла является блок. Сколько раз будет выполняться тело цикла, зависит от трех управляющих элементов, заданных в скобках. Инициализаторы задают начальное значение одной или нескольких переменных, часто называемых счетчиками или просто переменными цикла. В большинстве случаев цикл for имеет один счетчик, но часто полезно иметь несколько счетчиков, что и будет продемонстрировано в следующем примере. Условие задает условие окончания цикла, соответствующее выражение при вычислении должно получать значение true или false. Список выражений, записанный через запятую, показывает, как меняются счетчики цикла на каждом шаге выполнения. Если условие цикла истинно, то выполняется тело цикла, затем изменяются значения счетчиков и снова проверяется условие. Как только условие становится ложным, цикл завершает свою работу. В цикле for тело цикла может ни разу не выполняться, если условие цикла ложно после инициализации, а может происходить зацикливание, если условие всегда остается истинным. В нормальной ситуации тело цикла выполняется конечное число раз.
Счетчики цикла зачастую объявляются непосредственно в инициализаторе и соответственно являются переменными, локализованными в цикле, так что после завершения цикла они перестают существовать.
В тех случаях, когда предусматривается возможность преждевременного завершения цикла с помощью одного из операторов перехода, счетчики объявляются до цикла, что позволяет анализировать их значения при выходе из цикла.
В качестве примера рассмотрим классическую задачу: является ли строка текста палиндромом. Напомню, палиндромом называется симметричная строка текста, читающаяся одинаково слева направо и справа налево. Для ее решения цикл for подходит наилучшим образом: здесь используются два счетчика - один возрастающий, другой убывающий. Вот текст соответствующей процедуры:
/// <summary> /// Определение палиндромов.Демонстрация цикла for /// </summary> /// <param name="str">текст</param> /// <returns>true - если текст является палиндромом</returns> public bool Palindrom(string str) { for (int i =0,j =str.Length-1; i<j; i++,j--) if(str[i]!=str[j]) return(false); return(true); }//Palindrom