Модуль отслеживания 2D/3D объектов Intel Perceptual Computing SDK
История дополненной реальности
1962 год.
Мортон Хейлиг (англ. Morton Heilig) представил первый прототип мультисенсорного симулятора, который он называл "Сенсорама" (Sensorama). Сенсорама погружала зрителя в виртуальную реальность при помощи коротких фильмов, которые сопровождались запахами, ветром (при помощи фена) и шумом мегаполиса с аудиозаписи.
Айвен Сазерленд создал "Sketchpad" и представил на нем первый графический пользовательский интерфейс.
Мортон Хейлиг запатентовал первый закрепляемый на голове дисплей, который никогда не был произведен.
1966 год.
Айвен Сазерленд разработал "Ultimate Display" на основе электронно-лучевой трубки.
1975 год.
Майрон Крюгер совместно со своими коллегами открыл "Лабораторию искусственной реальности".
1980 год.
Стив Манн разработал носимый компьютер.
1989 год.
Джарон Ланье программист-учёный области визуализация данных, биометрии, и биометрических технологий ввел термин "виртуальная реальность".
1990 год.
Термин "дополненная реальность" был предложен Томом Коделом, предположительно работавшим исследователем на корпорацию Boeing.
1992 год.
Л. Розенберг разработал первую функционирующую систему дополненной реальности "Virtual fixtures".
1998 год.
Рамеш Раскал, Грэг Вэлш и Генри Фанш разработали "Пространственную дополненную реальность". Данная технология дополняет объекты реального мира без использования специальных дисплеев, таких как мониторы, монтируемые на голове. Пространственная дополненная реальность использует проекторы для отображения графической информации на физические объекты. Таким образом, дисплей отделен от пользователей системы, что позволяет совместно в группе работать над одной задачей.
1999 год.
Хироказу Като разработал бесплатную библиотеку ARToolkit, которая использует алгоритмы компьютерного зрения.
2000 год.
Брюс Томас разработал первую мобильную игру для открытого пространства с системой дополненной реальности, названную "ARQuake".
2008 год.
Сервис WikiTude представил AR Travel Guide – сервис, дополняющий изображение с камеры смартфона туристической информацией.