Разработка приложений для смартфонов на ОС Аndroid

Особенности интерфейсов для смартфонов. Принципы юзабилити

Показывать лекцию целиком

Задачи лабораторной работы:

  • Создать макет интерфейса и эскиз навигации на бумаге
  • Протестировать подготовленный макет на предполагаемых пользователях
  • Внести необходимые корректировки в макет с учетом результатов тестирования
  • Разработать прототип интерфейса с использованием реальных элементов управления
  • Создание макета интерфейса и эскиза навигации на бумаге

    Используя сформулированные в результате выполнения предыдущей лабораторной работы сценарии поведения персонажей, выполните следующие действия:

  • Нарисуйте макет вашего интерфейса.
  • Изложите кому-нибудь свой замысел и попросите его представить, что он пользуется вашим приложением. Пусть "пользователь" при этом рассказывает о том, что ожидает увидеть, щелкая по разным кнопкам и ссылкам.
  • Процесс "использования" можно заснять на видео с тем чтобы проанализировать его впоследствии.
  • Усовершенствуйте дизайн навигации с учетом замечаний.
  • Продумайте детали: комбинации кнопок, подсказки, рабочие инструменты. Пытайтесь усовершенствовать взаимодействие с пользователем на каждом шаге проектирования.
  • Разработка прототипа интерфейса

    На этом этапе необходимо перейти от проектирования на бумаге к использованию компьютера с установленным специализированным программным обеспечением.

  • Детализируйте макет интерфейса, подготовленный ранее.
  • Выберите базовые цвета и фигуры для приложения.
  • Выберите шрифты для своего приложения.
  • Идем дальше

    Подумайте, как нужно изменить ваше приложение, чтобы оно подошло пользователям других стран.

    Может быть, имеет смысл развить идею и сделать из нее также программу для компьютера или планшета?

    Вернуться к учебному плану