Ретушь и коррекция изображений в Adobe Photoshop

Наложение слоев и смешение каналов

Показывать лекцию целиком

Режимы наложения слоев

Слои, которыми оперирует редактор, обладают различными режимами наложения (). Среди этого множества есть как предсказуемые режимы, так и режимы со сложным поведением, результаты которых трудно предсказать без экспериментов с изображением.

От выбранного режима зависит способ взаимодействия пикселов соседних слоев и, следовательно, цветовые и тоновые характеристики результирующего изображения. Работа с различными режимами наложения давно применяется опытными пользователями программы для получения различных художественных эффектов и имитации приемов рисования. Намного меньшее распространение получили приемы технической ретуши, использующие различные варианты композиции пикселов текущего слоя с точками нижних уровней. Многие задачи глобальной тоновой и цветовой коррекции эффективно решаются при помощи наложения дополнительного слоя с правильно выбранным режимом объединения.

При решении задач тоновой и цветовой коррекции часто применяются следующие режимы:

  • Multiply (Умножение). Его применение влечет за собой затемнение оригинала. Он увеличивает плотность оригинала в области светлых и средних тонов. Этот режим часто используется для исправления светлых изображений и передержанных фотографий;
  • Screen (Экран). Этот режим приводит к осветлению изображения. Он используется в тех случаях, когда требуется исправить затемненные фрагменты оригинала или внести коррективы в недодержанные фотоснимки;
  • Overlay (Перекрытие), Soft Light (Мягкий свет), Hard Light (Жесткий свет). Эти режимы наложения представляют собой комбинацию первых двух. Они осветляют светлые области и затемняют темные, поэтому их используют обычно для повышения контраста изображения. Режим Hard Light дает самый резкий контраст, Soft Light - мягкий, а Overlay - в этом отношении занимает среднюю позицию.
  • (рис 4.1) Режимы наложения слоев

    Во многих случаях использование режимов наложения предоставляет пользователю свободу и гибкость, которые недостижимы в процессе работы с другими инструментами тоновой коррекции. Желаемого результата можно достичь итеративным путем: в результате многократных экспериментов с режимами наложения и подбора прозрачности наложенного слоя.

    Восстановление светлого изображения

    Наложение слоев в режиме Multiply используется обычно для восстановления очень светлых, передержанных или сильно выцветших, блеклых изображений. В руководствах, посвященных работе с пакетом Photoshop, эффект от применения этого режима обычно сравнивают с наложением двух одинаковых слайдов друг на друга. Если рассматривать такой комбинированный снимок на просвет, то все тона получат большую плотность.

    Точное описание этого эффекта можно получить только при помощи математических зависимостей. В результирующем изображении цвета точек вычисляются путем перемножения значений яркости точек наложенного и подлежащего слоев и деления полученного результата на 255. Результатом подобных преобразований будет изображение, которое имеет более темный тон, нежели исходные слои. В тех местах, где один из операндов имеет белый цвет, будет сохранен тон второго операнда. Если в смешении участвует черная точка, то независимо от тона второго слоя в результате наложения получится черный цвет.

    На рис.4.2 рисунке показан сильно выцветший снимок. Наложением слоев в режиме умножения можно вернуть этому образцу плотность тонов и необходимый цветовой контраст. Будем считать, что графический файл открыт в программе.

    (рис 4.2) Пример выцветшего фото
  • Открытое в программе изображение состоит только из слоя Background. Создадим дубликат основного слоя. Один из многих возможных способов решения этой технической задачи - это перетаскивание слоя на пиктограмму Create a new layer в палитре Layers или сочетание клавиш Ctrl+J. Новый слой получит имя Background copy и станет активным.
  • Изменим режим наложения слоя-дубликата. Для этого в списке режимов, расположенном в левом верхнем углу палитры, выберем пункт Multiply. Плотность тонов значительно увеличится, в результате изображение станет заметнее темнее. Но полученный результат нельзя считать окончательным.
  • Создадим копию слоя Background copy. Новый слой получит имя Background copy 2; его режим наложения (Multiply) будет заимствован от образца. Эта операция приводит к чрезмерному затенению оригинала, поэтому надо несколько ослабить действие нового слоя.
  • При помощи ползунка Opacity (Непрозрачность) отрегулируем воздействие слоя Background copy 2 на нижележащие слои. В нашем примере опытным путем было подобрано значение этого параметра, равное 80 процентам. Результат и использованные для корректировки слои показаны на рис.4.3 .
  • (рис 4.3) Обработанное изображение и его слоевая структура
  • Существует клавиатурная комбинация, позволяющая быстро изменить режим наложения текущего слоя на Multiply. Для этого надо просто нажать Shift+Alt+M. При этом палитра слоев должна быть активной.
  • Использование копии базового слоя не является обязательным условием рассмотренной методики. Для этих целей можно применить любой корректирующий слой, например Levels, Curves и др. При этом не требуется двигать регуляторы или настраивать форму градационной кривой. Новый корректирующий слой используется с теми установками, которые он имел на момент создания. Требуется закрыть диалоговое окно слоя и изменить его режим наложения на Multiply. Результат такого выбора будет эквивалентен наложению копии фонового слоя, но корректирующие слои требуют намного меньших объемов памяти для своего хранения.

    Восстановление темного изображения

    Использование режима наложения Screen (Экран) позволяет добиться осветления оригинала со значительным сдвигом в области темных тонов. Способ расчета результирующих яркостей точек здесь немного более громоздкий, чем для режима Multiply. Цвета пикселей вычисляются в два этапа: сначала перемножаются инвертированные значения яркости пикселей наложенного и подлежащего слоев, а затем инвертируются величины, полученные на предыдущем этапе. Результирующее изображение получает более светлый тон, по сравнению с исходным.

    Рассмотрим, как наложение слоев в этом режиме позволяет внести необходимые поправки в темный оригинал, показанный на рис.4.4 . Используем для этого не копию фонового слоя, как в предыдущем разделе, а корректирующий слой с установками по умолчанию и измененным режимом наложения.

    (рис 4.4) Темный фотоснимок.

    Будем считать, что выполнены все необходимые подготовительные мероприятия, т. е. изображение загружено в программу и на экран выведена палитра Layers (F7).

  • Создадим новый корректирующий слой типа Levels. Напомним, что для этого достаточно воспользоваться командой главного меню Layer => New Adjustment Layer => Levels или кнопкой палитры слоев. В результате будет создан новый корректирующий слой, а на экран будет выведено диалоговое окно Levels.
  • Согласимся с настройками, которые предлагает программа по умолчанию и просто закроем диалоговое окно корректирующего слоя, не его меняя параметров.
  • Изменим режим наложения корректирующего слоя с ). Если требуется добиться большего осветления, то можно продублировать слой, как описано в предыдущем упражнении, но есть иной, более удобный путь. Воспользуемся преимуществами, которые дает корректирующий слой. (рис 4.5) Осветление при помощи наложения слоя в режиме Screen
  • Выведем на экран диалоговое окно Levels. Для этого выполним двойной щелчок по пиктограмме корректирующего слоя в палитре слоев. Увеличим вклад светлых тонов, переместив регуляторы белого цвета и гаммы налево. Примерное положение регуляторов показано на рис.4.6.
  • (рис 4.6) Настройки корректирующего слоя

    Комбинация нетрадиционной техники и штатных средств тоновой коррекции позволила получить неплохой результат, показанный на рис.4.7.

    (рис 4.7) Снимок после осветления
  • При интенсивной работе со слоями и их режимами наложения клавишные эквиваленты команд способны значительно повысить эффективность работы. Так, чтобы получить копию активного слоя достаточно нажать Ctrl+J. Переключить активный слой в режим Screen можно при помощи комбинации Shift+Alt+S.
  • Повышение контраста

    Рассмотренными примерами не исчерпываются корректирующий потенциал режимов наложения. Так смешиванием точек соседних слоев в режимах Overlay (Перекрытие), Soft Light (Мягкий свет), Hard Light (Жесткий свет) можно значительно повысить контраст изображения. Приведем их краткое описание:

    Overlay (Перекрытие). Представляет собой комбинацию режимов Multiply и Screen. Если величина яркости пикселей фонового изображения превышает 128, то используется Screen (Экран), в противном случае - режим Multiply (Умножение);

    Soft Light (Мягкий свет). Этот режим наложения напоминает по своим последствиям смягченный режим Overlay;

    Hard Light (Жесткий цвет). Этот режим похож на Overlay с высокой интенсивностью применения.

    На рис.4.8 показана фотография памятника великого русского ученого и просветителя М.В. Ломоносова, воздвигнутого на родине нашего великого соотечественника - в городе Архангельске. Состояние снимка можно оценить как катастрофическое. Недопустимо низкая контрастность и значительная потеря деталей в области светлых и темных тонов делают сомнительными перспективы полного восстановления этого оригинала. Тоновый диапазон снимка предельно узкий: почти все значительные детали сосредоточены в средней части тонового интервала. Применение штатных инструментов тоновой коррекции в этой ситуации может привести к дополнительной потере тонов и необратимой деградации изображения. Попробуем воспользоваться нетрадиционной техникой повышения контраста - наложением слоев в специально подобранных режимах.

    (рис 4.8) Фотография памятника М.В. Ломоносову
  • Создадим новый корректирующий слой типа Levels (Уровни). По умолчанию новый слой получит имя Level 1.
  • Не меняя установок инструмента Levels, закроем диалоговое окно корректирующего слоя.
  • Изменим режим наложения корректирующего слоя. Эксперименты с различными режимами показывают, что в данной ситуации лучший результат дает самый "энергичный" режим Hard Light (Жесткий свет). Контраст снимка повышается, но не настолько, чтобы считать полученный результат окончательным.
  • Создадим дубликат корректирующего слоя. Для этого требуется перетащить пиктограмму слоя ). (рис 4.9) Повышение контраста наложением слоев в режиме Hard Light
  • Логичным завершением "комплекса восстановительных мероприятий" будет тонкая заключительная настройка положения белой и черной точки. Для этого требуется вызвать диалоговое окно Levels двойным щелчком на пиктограмме корректирующего слоя Level 1 copy и растянуть тоновый диапазон изображения, как показано на рис.4.10.
  • (рис 4.10) Растяжение тонового диапазона

    В итоге получится изображение, показанное на рис.4.11 . Результат следует признать вполне удовлетворительным. Сцена переднего плана стала значительно более акцентированной и контрастной. Платой за успех является почти полная потеря деталей на изображении неба, которое, впрочем, при любом повороте событий едва ли удалось спасти.

    (рис 4.11) Изображение после повышения контраста

    Смешение каналов

    Не в первый раз в этом курсе упоминаются каналы. О них шла речь в первой части при обсуждении сложных выделений и развитых приемов ретуши технических дефектов. Напомним, что канал - это своего рода проекция изображения на цветовую координату. В нем хранится информация о вкладе хроматической составляющей в растровый образ. Способ кодирования цветовых данных очень прост - чем выше яркость канала, тем больше вклад данного цвета в композитное изображение.

    В пятом издании редактора появился новый ресурс под названием Channel Mixer (Микширование каналов). Он предназначен для генерации цветных и полутоновых изображений посредством смешивания каналов в заданных пропорциях.

    Это остроумное средство с простым управлением не сразу было принято сообществом пользователей редактора. Только сейчас, спустя несколько лет после его анонса, начинают выясняться незаурядные способности этого ресурса.

    Основные положения

    Воспользоваться ресурсом ).

    (рис 4.12) Диалоговое окно команды Channel Mixer

    Рассмотрим его возможности:

  • Output Channel (Выходной канал). В списке представлены названия всех каналов открытого изображения. Выбор одного из них делает его обрабатываемым. В процессе обработки новый вид канала получается в результате композиции каналов, удельный составляющих композиции задается пользователем.
  • Source Channel (Исходные каналы). В этом разделе находятся движки, с помощью которых регулируются вклады отдельных каналов. Смещение регулятора в правую сторону увеличивает его долю, передвижение влево уменьшает. Диапазон изменения - от 200 до -200%. Отрицательные значения движка инвертируют канал, добавляя его к целевому.
  • Constant (Константа). Управляет вкладом оттенков серого цвета в выходном канале. Отрицательные значения увеличивают долю черного, положительные - вклад белого. Диапазон изменения - от 200% до -200%.
  • Monochrome (Монохромный). Переключает изображение в полутоновый режим.
  • Практика использования команды позволила выработать некоторые универсальные рекомендации по ее применению:

  • Совокупный вклад каналов не должен в сумме значительно превосходить 100%. Нарушение этого ограничения влечет за собой чрезмерное осветление канала или всего изображения.
  • Поиск оптимального сочетания каналов - дело трудоемкое в силу высокой комбинаторной мощности множества возможных вариантов. Часто вместо утомительного перебора значений хороший результат дает использование одиночных каналов. Так, взамен комбинации Red = 90%, Green =12%, Blue = 2% целесообразно проверить сочетания с вкладами Red = 100%, Green = 0%, Blue = 0%; Red = 0%, Green = 100%, Blue = 0%; Red = 0%, Green = 0%, Blue = 100%.
  • У многих оцифрованных оригиналов дефекты локализуются в одном из каналов, чаще всего это канал синего цвета (Blue). При поиске оптимального сочетания каналов целесообразно просмотреть все каналы изображения. Найти самый пораженный и минимизировать его вклад в совокупный образ.
  • Восстановление старого снимка

    Рассмотрим применение команды для обработки старой фотографии с сильными нарушениями в распределении тонов (рис 4.13).

    (рис 4.13) Старое фото
  • Откроем изображение в редакторе и выведем на экран палитру слоев.
  • Наложим на фоновый слой новый корректирующий слой Channel Mixer. Для этого требуется выполнить команду главного меню Image => Adjustments => Channel Mixer.
  • Активизируем опцию Monochrome и закроем диалоговое окно команды, не меняя никаких других настроек.
  • Изменим режим наложения верхнего слоя. Проверим режимы, которые увеличивают плотность тонов изображения. Напомним, что к их числу относятся Darken (Затемнение), Multiply (Умножение), Color Burn (Затемнение основы), Linear Burn (Линейный затемнитель). Самые насыщенные, но отчасти затемненные тона дает режим Color Burn.
  • Двойным щелчком по пиктограмме корректирующего слоя выведем на экран окно с настройками команды Color Mixer.
  • Проведем эксперименты со сложением каналов, оценивая результат "на глазок". Неплохой результат дает сочетание каналов, показанное на рис.4.14 . Само изображение представлено на этом рисунке с правой стороны.
  • (рис 4.14) Доли каналов и результат их смешения

    Результат можно оценить как маленькое рукотворное чудо. По удельной трудоемкости, когда числовой показатель результата делится на затраты, методика заслуживает самой высокой оценки.

    Комбинированный метод восстановления тонов

    Рассмотрим еще одну эффективную методику, основанную на применении смесителя каналов. Попробуем обработать старое фото, показанное на рис. 4.15 . Это любительский снимок плохого качества был отсканирован в полноцветном режиме. Оцифровка полутоновых оригиналов в цвете - это известный прием, которым пользуются профессионалы в тяжелых случаях. Как правило, режим RGB оставляет ретушеру больше оперативной свободы. Каждый канал представляет собой полутоновую версию картинки, в которой может содержаться полезная информация, отсутствующая в оригинале.

    (рис 4.15) Старый любительский снимок
  • Откроем пример в редакторе, выведем на экран палитру слоев и выполним команду Levels.
  • Растянем тоновые диапазоны всех каналов. Для этого в разделе ). Закроем диалоговое окно корректирующего слоя нажатием на кнопку ОК. (рис 4.16) Растяжение тонового диапазона всех каналов
  • Создадим корректирующий слой Channel Mixer. Активизируем опцию Monochrome. Проведем эксперименты с вложениями отдельных каналов. Напомним, что их совокупный вклад не должен намного превышать 100%. Испытания показали, что неплохого качества оригинала удается добиться при настройках смесителя, показанных на рис. 4.17 . Закроем диалоговое окно смесителя. (рис 4.17) Настройки смесителя каналов
  • Попробуем выбрать один из режимов наложения верхнего слоя, которые увеличивают контрастность. Напомним, что таковыми в разной степени являются Overlay (Перекрытие), Hard Light (Жесткий свет), Soft Light (Мягкий свет), Linear Light (Линейный свет) и Vivid Light (Яркий свет). Надежду на улучшение оставил только самый мягкий режим - Soft Light. Чтобы компенсировать чрезмерную контрастность, уменьшим непрозрачность верхнего слоя до ).
  • (рис 4.18) Результат обработки и слоевая структура изображения

    Ключевые термины

    Канал - представление изображения в градациях серого, описывающее распределение яркостей цветовой координаты. Так, изображение в системе Grayscale описывается одним каналом, а цветной оригинал в системе RGB - тремя.

    Команда Channel Mixer (Микширование каналов) - средство, позволяющее изменить выбранный цветовой канал при помощи сложения в заданных пропорциях всех каналов изображения.

    Режим наложения - способ взаимодействия соседних слоев или слоя и инструмента (рисующего или корректирующего). В нормальном режиме наложения непрозрачные точки верхнего слоя просто перекрывают фрагменты нижнего слоя. Если режим наложения отличается от нормального, то изображение получается некоторым взаимодействием соответствующих пикселов смежных слоев, отличающимся от простого перекрытия. Цвет и тон результата рассчитываются по некоторым правилам, в которых свой вклад вносят и точки нижнего слоя или подложки инструмента.

    Режим наложения Color Burn - в этом режиме считывается информация из каждого канала и перемножаются инвертированные значения базового темного и накладываемого цветов. Результирующий цвет всегда получается более темным. Наложение белого цвета не изменяет исходное изображение. Создает эффект "выжигания" нижнего слоя, поскольку темные участки верхнего слоя затемняют нижний слой. Приводит к сильному увеличению контраста и, при обработке цветных изображений, часто порождает цветовые аномалии.

    Режим наложения Darken - в этом режиме сравниваются цветовые значения накладываемого цвета и базового, выбирается более темное цветовое значение. Например, нижняя точка в системе RGB окрашена цветом R25G100B215, а цвет, который накладывается, имеет значения R100G200B50, то результирующая точка получит следующую цветовую формулу R25G100B50.

    Режим наложения Hard Light - этот режим действует подобно режиму Overlay, но с большей интенсивностью. Его эффект можно сравнить с освещением изображения пучком яркого направленного света. Если накладываемый цвет (источник света) окажется ярче, чем 50% серый, то изображение будет осветляться так же, как в режиме осветление. Если накладываемый цвет окажется темнее, чем 50% серый, то изображение будет затемняться так же, как в режиме умножение. Рисование белым или черным дает соответственно абсолютно белый или совершенно черный цвет.

    Режим наложения Linear Burn - в этом режиме рассматривается информация цвета в каждом канале и основной цвет заменяется более темным. Этот режим подобен Color Burn, но в результирующем изображении не повышается контрастность, а понижается яркость и создаётся эффект затемнения.

    Режим наложения Multiply - в этом режиме считывается цветовая информация каждого канала и значение базового цвета умножается на значение накладываемого цвета. Результирующий цвет всегда получается более темным. Умножение любого цвета на черный дает черный. Умножение любого цвета на белый оставляет его без изменений. При многократном нанесении любого цвета (кроме белого и черного) каждый последующий штрих или мазок дает более темный цвет. Эффект, который продуцирует этот режим, часто сравнивают с просмотром двух наложенных друг на друга слайдов.

    Режим наложения Overlay - этот режим действует как Multiply на темных областях, и как Screen на светлых областях базового слоя. Наносимые образцы или цвета перекрывают существующие пикселы, сохраняя света и тени базового цвета, что приводит к увеличению контрастности без усечения теней и светов. Если верхний слой закрашен однородной 50%-серой краской, то результирующее изображение не претерпит изменений.

    Режим наложения Screen - в этом режиме считывается цветовая информация в из каждого канала и перемножаются инвертированные значения базового и накладываемого цветов. Результирующий цвет всегда получается более светлым. В этом режиме наложение черного цвета не изменяет исходное изображение. Наложение белого цвета дает белый.

    Режим наложения Soft Light - этот режим подобен режиму Overlay, но дает более мягкий эффект. Его можно сравнить с освещению изображением пучком яркого направленного света. Если накладываемый цвет (источник света) окажется ярче, чем 50-процентный серый, то изображение будет осветляться так же, как в режиме Screen. Если накладываемый цвет окажется темнее, чем 50-процентный серый, то изображение будет затемняться, как в режиме Multiply. Рисование белым или черным дает соответственно совершенно белый или абсолютно черный цвет.

    Режим наложения Vivid Light - этот режим приводит к затемнению или осветлению цвета в результате увеличения или уменьшения контраста в зависимости от совмещенного цвета. Если совмещенный цвет является более светлым, чем 50% серого, то изображение становится светлее в результате уменьшения контраста. Если совмещенный цвет является более темным, чем 50% серого, то изображение становится темнее в результате увеличения контраста.

    Вернуться к учебному плану