Основы работы в Photoshop

Выделения

Разбить на страницы
Показывать лекцию целиком

Контуры, маски и каналы

Мы уже говорили о слоях, инструментах рисования и ретуши в Photoshop и даже о вариантах сохранения файлов, а вот термины "альфа-канал" или "маска" до сих пор остаются загадкой. Вы не первый, кого при словах "отредактируйте выделение в режиме быстрой маски и вычтите его из восьмого альфа-канала" охватывает неподдельный ужас.

Не надо отчаиваться. В действительности в масках, каналах и выделениях нет ничего сложного. Они часто применяются при создании силуэтов и построении композиций.

В первой части этой лекции мы рассмотрим инструменты Photoshop для работы с выделениями, каналами и масками, расскажем, как ими пользоваться с наибольшей эффективностью, а в завершение продемонстрируем технику поэтапного создания простых и сложных выделений с применением всех доступных средств.

Выделения и защитная пленка

Работая с выделениями, масками или каналами, Photoshop делает одно и то же. Любую выделенную область – вычерченный инструментом "область" прямоугольник, обведенный "лассо" контур или захваченные "волшебной палочкой" цвета он воспринимает как каналы в градациях серого (см. рис. 14.1).

Если вам доводилось красить окна у себя дома, вы, вероятно, наклеивали на стекло ленту, чтобы защитить (маскировать) его от попадания краски. Выделения, маски и каналы являются электронными аналогами защитной ленты или пленки.

В Photoshop защитная пленка представлена черным цветом. Когда, например, инструментом "эллиптическая область" вы выделяете круг, Photoshop создает для него канал в градациях серого. Выделенные области (не закрытые пленкой) белые, а невыделенные (маскированные защитной пленкой) – черные.

Выделение и связанный с ним канал

(рис 14.1) ..то же самое, что эта маска/канал

Преимущества цифровой пленки

Как обычно, между двумя крайностями простирается спектр оттенков серого. В реальности сделать защитную пленку частично проницаемой невозможно – стекло либо защищено и краска на него не попадает, либо открыто, и тогда вся краска окажется на нем. К счастью, мы имеем дело не с реальностью, а с компьютером, а он способен предложить нечто более интересное, чем простая пленка.

Внимательно рассмотрев края круга, вы обнаружите, что на стыке между черным и белым присутствует узкая серая полоска.

Серые области канала маскирования показывают полупрозрачные, или частично выделенные, участки. Это означает, что область, например, 25-процентного серого выделена на 75 процентов. Запомните: чем светлее серый, тем непрозрачнее выделение.

Полупрозрачные выделения

Серые области в выделенном нами круге образовались потому, что инструменту "эллиптическая область" был задан режим сглаживания (см. рис. 14.2I). Если параметр Anti-aliased (Сглаживание) на панели Marquee Options (Опции выделения) отключить, выделение не будет иметь серых, частично выделенных пикселов.

Сглаживание краев

(рис 14.2) Векторные маски (подобные обтравочным контурам) создают математически гладкие края, но часто выглядят неестественно из-за излишней резкости

Плавные переходы между выделенными (белыми) и невыделенными (черными) областями чрезвычайно важны для любых видов работ в Photoshop, включая создание композиций, рисование и редактирование.

При закрашивании выделенной области (без черной маскирующей пленки) пикселам присваивается тот или иной 100-процентный цвет. При закрашивании невыделенной области (закрытой непроницаемой черной пленкой) пикселы остаются без изменений. Если же вы закрашиваете полупрозрачное выделение (область, закрытую проницаемой пленкой), пикселы получают лишь какой-то процент цвета.

То же самое касается удаления, размазывания, применение фильтра и любых других операций над пикселами в Photoshop. Чем плотнее выделение, тем интенсивнее эффект (см. рис. 14.3).

(рис 14.3) Частично выделенные пикселы

Подсказка. Перемещение границы выделения. Очень часто возникает необходимость переместить контур выделенной области без ее содержимого. Допустим, вы начертили прямоугольное выделение, но не совсем там, где надо. Не вычерчивайте его заново! Просто перетащите в нужное место. Граница выделения перемещается, а все пикселы остаются на месте.

Для смещения выделения на один пиксел пользуйтесь клавишами-стрелками. Если удерживать при этом (Shift), то с каждым нажатием клавиши-стрелки граница выделения смещается на 10 пикселов.

Подсказка. Перемещение выделения в процессе вычерчивания. Одной из самых замечательных (и наименее известных) особенностей Photoshop является возможность перемещения границы выделения в процессе его вычерчивания. Не отпуская кнопку мыши, нажмите клавишу "пробел". Это относится только к выделениям, создаваемым инструментом "область".

Инструменты выделения

При всем многообразии способов создания выделений (они будут рассмотрены в этой лекции) Photoshop предлагает только три базовых инструмента: "область", "лассо" и "волшебная палочка" (см. рис. 14.4). В особо сложных случаях некоторые пользователи склонны их игнорировать, мы же в большинстве ситуаций находим эти инструменты просто незаменимыми.

(рис 14.4) Инструменты выделения

Важно отметить, что эти инструменты можно сочетать друг с другом, это касается любой техники выделения в Photoshop. Если какой-то инструмент не позволяет добиться нужного результата, оставьте его в покое, выберите другой и модифицируйте им выделение (идея модификации выделений очень важна, мы коснемся ее немного позже).

Подсказка. Сложение и вычитание выделений. Чтобы добавить к текущему выделению новое, начертите новое выделение при нажатой клавише (Shift). А вычерчивая выделения при нажатой клавише (Option), вы, наоборот, вычитаете его из уже имеющегося. Если вы хотите оставить область пересечения двух выделений, вычерчивайте выделение с удержанием клавиш (Option) и (Shift) (см. рис. 14.5). Эти приемы действительны для всех выделительных инструментов.

(рис 14.5) Сложение, вычитание и пересечение выделений
Подсказка. Возврат выделения. Если Брюс работает очень обстоятельно, то Дэвид вечно торопится и часто отменяет использованные выделения, не задумываясь, понадобятся ли они ему еще. К счастью, отмененное выделение можно вызвать снова командой Reselect (Выбрать снова) в меню Select (Выбор) или комбинацией клавиш (Command)+(Shift)+(D).

Подсказка. Трансформация выделений. Создание выделения нужной формы с первого же раза – явление редкое. Например, объект может казаться прямоугольным, но, обведя его инструментом "область", вы обнаруживаете, что выделение нужно немного повернуть, растянуть и наклонить. Страшно даже подумать, к каким ухищрениям приходилось прибегать в таких ситуациях прежде. Сейчас мы просто обращаемся к команде Transform Selection (Трансформация) в меню Select.

Вокруг выделенной области появляется рамка трансформации с контрольными точками, позволяющая поворачивать, масштабировать, наклонять, перемещать и деформировать выделение. Закончив трансформацию, нажмите клавишу (Enter) или щелкните на кнопке Chekmark на панели Options.

Выбрав команду Transform Selection, вы имеете возможность пользоваться еще и командами из списка Transform (Трансформ) в меню Edit. Например, если вы хотите зеркально отразить выделение, передвиньте центральный маркер рамки трансформации в точку, вокруг которой должно быть выполнено отражение, и выберите из подменю Transform вариант Flip Vertical (Поворот по вертикали) или Flip Horizontal (Поворот по горизонтали) (см. рис. 14.6).

Выделению придан наклон

(рис 14.6) Трансформация выделения

Инструмент "область"

Самый простой из выделительных инструментов – "область" – служит для вычерчивания прямоугольников и овалов. В сочетании с клавишей (Shift) он вычерчивает квадрат или круг, в зависимости от формы (прямоугольник или овал), указанной на панели параметров Marquee Options. (Заметьте, что если у вас уже есть выделение, клавиша (Shift) позволит лишь добавить новое). Если нажать и задержать клавишу (Option), выделение будет вычерчиваться из центра.

Подсказка. Выбор формы инструментов. Переключиться с прямоугольной формы инструмента "область" на овальную можно следующим образом: нажмите клавишу (M), чтобы активизировать инструмент "область", нажмите (Shift)+(M), чтобы переключиться на другую его форму (или щелкните на пиктограмме инструмента "область" на инструментальной панели при нажатой клавише (Option) (для РС – (Alt) ). Подсказка. Выделение линий. Если вы когда-либо пытались выделить инструментом "область" линию шириной в один пиксел, то знаете, какая это мука. Варианты "область (горизонтальная строка)" и "область (вертикальная строка)" предназначены для создания именно таких выделений. В ситуации, когда дешевые сканеры, выбрасывая вертикальные или горизонтальные ряды пикселов, оставляют легкие (или сильные) полосы, это просто спасение. Мы часто пользуемся этим инструментом для подчистки сканированных изображений или для удаления тонких рамок по краям. Он удобен и для обработки видеоматериалов, где каждая строка пикселов соответствует строке развертки. Подсказка. Выделение более широких строк и столбцов. Если вы хотите выделить строку или столбец шириной более одного пиксела, воспользуйтесь другим методом. В списке Style (Стиль) на панели Marquee Options выберите вариант Fixed Size (Фиксированный размер) и в полях Width (Ширина) и Height (Высота) укажите ширину и высоту выделяемой области, причем в одно из них введите значение, превышающее высоту или ширину изображения. После щелчка в окне документа появляется строка или столбец нужной вам толщины. Обратите внимание, что в Phoroshop 6 вы должны ввести также еденицу измерения: "рх"для пикселов "cm" для сантиметров и т. д.

Подсказка. Выделение с заданными пропорциями. Допустим, вы подготовили макет страницы в программе верстки и оставили для фотографии пустой прямоугольник 2ґ3 дюйма. Теперь в Photoshop вам нужно создать выделение размером 2ґ3 дюйма. Сделать это можно, протягивая инструментом "область" и отслеживая значения на палитре Info. Но есть и более удобный способ – выберите в списке Style на панели Options при выделенном инструменте "Выделение" вариант Constrained Aspect Ratio (Фиксированные пропорции) и укажите в полях пропорции: 2 на 3.

Чтобы выделить область определенного размера, выберите из списка Style вариант Fixed Size. В прежних версиях Photoshop размеры приходилось указывать в пикселах. Теперь достаточно указать используемые еденицы измерения ("in" для дюймов, "рх" для пикселов т.д.).

Инструмент "лассо"

Инструмент "лассо" предназначен для создания произвольных выделений. Граница выделения повторяет все движения курсора, а когда вы отпускаете кнопку мыши, конечные точки автоматически замыкаются прямой линией (см. рис. 14.7) – выделения в Photoshop не могут быть открытыми.

Вычерчивание выделения инструментом "лассо"

(рис 14.7) Как только отпущена кнопка мыши, выделение замыкается

Подсказка. Приемы работы с "лассо". У "лассо" есть два неудобства: при вычерчивании выделения нельзя отпускать кнопку мыши и этим инструментом невозможно проводить прямые линии (надо иметь абсолютно твердую руку). Клавиша (Option) решает эти проблемы.

Чтобы после отпускания кнопки мыши конечные точки не замыкались, выделение следует вычерчивать при нажатой клавише (Option). Чтобы вычертить прямые линии, следует удерживать нажатой клавишу (Option) и нажимать кнопку мыши только для того, чтобы отметить концы линий.

Разработчики Adobe отметили, что пользователи очень часто обращаются к этому приему, и решили облегчить им работу, дополнив инструмент вариантом "многоугольное лассо". Он работает прямо противоположно обычному "лассо": при нажатой клавише (Option) вычерчиваются непрямые линии. Клавиша (L) активизирует инструмент "лассо", комбинация (Shift)+(L) вызывает "многоугольное лассо".

Чтобы замкнуть выделение, вычерченное "многоугольным лассо", щелкните в начальной точке или дважды щелкните в любом другом месте. В последнем случае конечные точки замыкаются автоматически.

Подсказка. Выделение за пределами холста. Как вы помните, Photoshop сохраняет данные изображения на слое даже в том случае, когда они выходят за пределы холста. То, что эти участки скрыты, вовсе не значит, что их нельзя выделять. Уменьшите изображение, расширьте окно, чтобы показалось пустое серое пространство, и начертите выделение при нажатой клавише (Option), захватывая серую область. (Без клавиши-модификатора выделение ограничивается рамками изображения).

"Магнитное лассо". Инструмент "магнитное лассо" ускоряет создание выделений. В зависимости от характера изображения, вашей техники и потребностей инструмент этот может оказаться либо спасением, либо пустой игрушкой.

Щелкните и обведите объект, который вы хотите выделить – удерживать кнопку мыши необязательно. Обводка выполняется с "прилипанием" к цветовым границам объекта. В завершение щелкните в начальной точке или, если вы не дошли до конца, двойным щелчком в другом месте замкните выделение – замыкающая линия автоматически проводится вдоль цветовых границ.

Основное правило такое: используйте этот инструмент только для выделения объектов с четкими границами. Чем они четче, тем лучше, поскольку линия формируется на основе контраста между пикселами. Чем меньше контраст, тем труднее программе найти верный путь.

Вот еще несколько полезных советов.

  • Будьте аккуратны. Если вам не нравится, как получается линия, сотрите ее обратным ходом курсора. Если Photoshop уже поставил опорную точку (а он их время от времени расставляет), клавишей (Delete) удалите самую последнюю и начните снова.
  • Ставьте свои опорные точки. Когда "магнитное лассо" не может, например, обвести острый угол, тот получается закругленным. Чтобы не допустить этого, щелкните на вершине угла, тогда контур пройдет через эту точку.
  • Меняйте плотность охвата. Параметр Lasso Width (Ширина лассо) на панели опций магнитного лассо) задает точность "прилипания" контура к границам объекта. В каком-то смысле это определяет степень свободы, с которой вы вычерчиваете выделение. В некоторых случаях очень важно обвести объект как можно точнее, например, среднюю часть буквы "V". Для областей с гладкими контурами задавайте большее значение, а для областей с детализированными контурами – меньшее.

    В процессе протягивания это значение можно изменять, нажимая клавиши [ и ] (квадратные скобки). (Чтобы лучше видеть плотность охвата, включите в секции Other Cursors (Курсоры) диалогового окна General Preferences (Основные предпочтения) вариант Precise (Точно) или просто нажмите клавишу (CapsLock) ). Комбинации клавиш (Shift)+[ и (Shift)+] задают минимальное и максимальное значение параметра Lasso Width (1 и 40 пикселов). Если вы пользуетесь графическим планшетом, включите на палитре Lasso Options параметр Stylus Pressure (Давление), тогда величины Lasso Width будут определяться степенью нажима пера.

  • Проводите прямые линии. Чтобы провести "магнитным лассо" прямую линию, щелкните при нажатой клавише (Option) в начале сегмента, а затем – в конце сегмента.
  • Время от времени изменяйте параметры Frequency (Частота) и Edge Contrast (Контраст границы). Эти параметры на панели Options определяют частоту автоматической расстановки опорных точек и величину контраста между пикселами, на основе которой Photoshop создает контур. Теоретически более детализированные края объекта требуют большего числа опорных точек (более высокого значения Frequency) и наоборот, для объекта малоконтрастного изображения достаточно низкого порога контраста. Но, признаться, в таких случаях мы предпочитаем обращаться к другим инструментам выделения и другой технике.
  • И последнее: наберитесь терпения. С помощью "магнитного лассо" получить идеальное выделение невозможно – инструмент просто не предназначен для этого. Он служит для создания приемлемой аппроксимации, которую можно было бы редактировать. Редактирование выделений будет рассмотрено в разделе "Быстрая маска" далее в этой лекции.

    Подсказка. Прокрутка при выделении. При создании выделения "магнитным лассо" хочется увеличить масштаб просмотра. Это естественно. Но если у вас нет огромного до неприличия монитора, выделяемый объект не будет виден целиком. Здесь на помощь приходит инструмент "рука" – нажмите клавишу пробела и сместите изображение. Можно также пользоваться клавишами (+) и (–) для изменения масштабов изображения.

    Инструмент "волшебная палочка"

    Последний инструмент выделения на инструментальной палитре – "волшебная палочка". Свое название он получил скорее из-за пиктограммы, чем из-за каких-то чудодейственных свойств. Со щелчком на изображении (протягивание здесь не действует) "волшебная палочка" выделяет все смежные пикселы с одинаковым цветом или одинаковым уровнем серого. "Смежные" пикселы должны соприкасаться хотя бы с одной стороны (см. рис. 14.8).

    (рис 14.8) Выделение "волшебной палочкой"

    Насколько одинаковыми должны быть смежные пикселы, чтобы Photoshop включил их в выделение? Это определяете вы сами. Введите в поле Tolerance (Допуск) на панели Options значение в диапазоне от 0 до 255.

    Для изображения в градациях серого эта величина соответствует количеству уровней серого с отклонениями в ту и иную сторону относительно взятого образца. Если щелкнуть на пикселе с уровнем серого 120 при значении Tolerance 10, выделяются все смежные пикселы со значениями от 110 до 130.

    Инверсия выделения

    (рис 14.9) Инструментом "волшебная палочка" при нажатой клавише (Option) (для PC – (Alt)) щелкаем сначала на белом фоне, затем на желтой области. Выделение почти закончено. Тонкую доводку делаем инструментом "лассо" или в режиме "быстрой маски" Подсказка. Отклонение задавайте меньше, а образцы берите чаще. Многих раздражает, когда "волшебная палочка" не выделяет сразу всю нужную область. В этом случае новички задают отклонение побольше и пробуют снова. Но выделение получится точнее, если оставить величину отклонения малой (в пределах от 12 до 32) и постепенно добавлять к выделению новые области, щелкая "волшебной палочкой" при нажатой клавише (Shift) (а чтобы убрать лишнее, воспользуйтесь клавишей (Options), для PC – (Alt) ).

    Подсказка. Размер образца для "волшебной палочки". Выбирая пиксел "волшебной палочкой", вы можете получить не то выделение, которого ожидали. Это зависит от варианта, выбранного в списке Sample Size (Размер образца) на панели Options. Если выбрать вариант 3 by 3 Average (3 на 3) или 5 by 5 Average (5 на 5), Photoshop усредняет значения пикселов, примыкающих к тому, на котором вы щелкнули "волшебной палочкой". Если же задать вариант Point Sample (Точечный образец), выделяются пикселы именно с тем значением, которые имел взятый образец.

    Брюс всегда точно знает, чего он хочет, поэтому предпочитает Point Sample. А Дэвид выбирает этот вариант только тогда, когда пользуется пипетками в диалоге Curves или Levels (см. лекцию 6, "Коррекция тонов"), а если нужно выделить цвет, он выбирает 3 by 3 Average.

    Что касается RGB- и CMYK-изображений, то здесь с величиной отклонения инструмента "волшебная палочка" дело несколько сложнее. Оно здесь распространяется не на уровни серого, а на значения каждого канала в отдельности.

    Допустим, задав величину отклонения 10, вы щелкнули на пикселе со значениями 60R 100G 200B. Photoshop выделяет все смежные пикселы, значения красного которых составляют от 50 до 70, зеленого – от 90 до 110, а синего – от 190 до 210. В этом случае должны быть соблюдены все три условия, иначе пиксел в выделение не включается.

    Брюс почти никогда не обращается к "волшебной палочке", а пользуется командой Color Range (речь о ней пойдет позже). Дэвид использует "волшебную палочку" довольно часто. Правда, с ее помощью он почти никогда не получает выделения желаемой формы сразу и редактирует его другими инструментами.

    Подсказка. Выделяйте не в совмещенном канале, а в цветовом. Поскольку с цветными изображениями "волшебная палочка" ведет себя труднопредсказуемо, мы предпочитаем создавать выделение в каком-то одном канале: по отношению к изображениям в градациях серого этот инструмент более интуитивен. При переключении на композитный канал ( (Command)+(~) или щелчок на строке RGB или CMYK на палитре Channels (Каналы) ) граница выделения никуда не исчезает.

    Выделения на основе каналов

    Зачем мучиться с созданием выделений, если они есть уже почти готовые? Чаще всего нужное выделение прячется внутри изображения и, чтобы выявить его, достаточно заглянуть в цветовые каналы. (См. раздел "каналы" далее в этой лекции).

    Предлагаем один из способов извлечения выделительной маски из изображения (см. рис. 14.10). Более подробно эта техника будет продемонстрирована в конце лекции.

  • Просмотрите цветовые каналы и найдите тот, где есть наилучший контраст между элементами, которые вы хотите выделить, и фоном.
  • Дублируйте этот канал, перетащив его заголовок на пиктограмму нового канала на палитре Channels.
  • С помощью команды Levels или Curves отрегулируйте контраст между нужными вам элементами и остальной частью изображения.
  • Выполните подчистку маски вручную. Мы обычно выделяем и удаляем области с помощью "лассо" или пользуемся "кистью", держа палец на клавише (X) (закрашиваем черным, потом, нажав (X), стираем, закрашивая белым).
  • Использование Levels и Curves. Самое главное в этой процедуре пункт 3 – обращение к команде Levels или Curves. Если вы открыли диалог Levels, изолируйте нужные вам области с помощью трех входных регуляторов.

    В диалоге Curves определите с помощью пипетки, на каком участке кривой находятся нужные вам пикселы (протягивая пипеткой в окне изображения, следите за перемещением круглого маркера на диагонали). Затем инструментом "карандаш" из того же диалогового окна "вырежьте" эти пикселы, сделав их белыми или черными. Чем выше контраст, тем легче построить выделение.

    Некоторые пользователи после этого кнопкой Smooth сглаживают угловатую кривую. Мы же вместо этого предпочитаем после применения кривой запускать фильтр Gaussian Blur с малой величиной эффекта.

    Выделение в RGB. Выделительные маски проще извлекать не из CMYK-, а из RGB-изображений. Если вы собираетесь переключаться со CMYK на RGB, обязательно дублируйте изображение, так как переключения режима ведет к ухудшению качества.

    Выделение на основе канала

    (рис 14.10) Отредактированная версия синего канала
    Подсказка. Инверсия выделений. Один из простых, но не совсем очевидных способов, которым мы часто пользуемся для создания выделений – это инверсия. Выделите инструментом "область" или "лассо" более обширную область, чем вам нужно и, удерживая клавишу (Option), щелкните "волшебной палочкой" в той части области, выделять которую вы не хотите (см. рис. 14.9 на цветной вклейке XI).

    Плавающие выделения

    Отвлечемся ненадолго от создания выделений и поговорим о том, что происходит при их перемещении. Традиционно Photoshop работает с так называемыми плавающими выделениями. Плавающее выделение – это временный слой, размещаемый над активным слоем, и как только вы отменяете такое выделение, оно "садится" на слой, заменяя собой находящиеся внизу пикселы.

    В Photoshop 3 плавающие выделения появлялись при вставке фрагментов в изображение, при перемещении выделенных пикселов или при вводе текста. Они присутствовали везде. Но, начиная с версии 4, плавающие выделения почти сведены на нет: при вводе текста или вставке пикселов программа автоматически создает новый слой.

    Единственный случай использования плавающего выделения в Photoshop 4 связан с перемещением выделенных пикселов в пределах изображения. При этом образуется временный слой плавающего выделения с отображением на палитре Layers. В последних версиях исчез и этот последний атрибут видимости.

    Подсказка. Образование плавающего выделения. В Photoshop 3 плавающее выделение создавалось клавиатурной комбинацией (Command)+(J). Сейчас эта комбинация копирует пикселы на новый слой и сбрасывает их выделение. Как отмечалось ранее, Photoshop образует плавающие выделения только при перемещении пикселов.

  • Чтобы вырезать участок изображения и превратить его в плавающее выделение (под вырезанными пикселами остается пустое место), протяните выделение инструментом "перемещение". Помните, что временно активизировать этот инструмент можно, нажав и удерживая клавишу (Command).
  • Чтобы скопировать пикселы в плавающее выделение, протяните выделенную область инструментом "перемещение", удерживая клавишу (Option).
  • Для создания плавающего выделения Дэвид пользуется своим любимым способом: выделить область и нажать (Command)+(®) (или любая другая клавиша-стрелка). Выделенные пикселы превращаются в плавающее выделение и смещаются на один пиксел. Если вы хотите просто скопировать пикселы, чтобы под ними не оставалось пустого пространства, включите в эту комбинацию клавиш еще и (Option).
  • Подсказка. Плавающие выделения – тоже слои. Плавающее выделение – это временный слой в документе. Он появляется при смещении выделенных пикселов и исчезает с отменой выделения. Это значит, что с ним можно обращаться как с обычным слоем, например, изменить режим наложения или степень прозрачности. Но как же им манипулировать, если он не отображается на палитре Layers? После образования плавающего выделения выберите команду Fade (Тень) в меню Edit (Правка) (способ неочевидный, но надежный).

    Если же вы попробуете закрасить плавающее выделение, применить к нему фильтр или вообще сделать с ним что-нибудь интересное, выделение отменяется, а область "садится" на активный слой, становясь его частью.

    Быстрая маска

    Выделяя часть изображения, вы видите движущиеся штрихи – "муравьиную дорожку", как их называют пользователи Photoshop. Что она представляет в действительности? Муравьиная дорожка показывает границу области, включающей пикселы, выделенные на 50 и более процентов. Между тем выделенная область может включать и много других пикселов, выделенных на 49 и менее процентов, которые муравьиная дорожка не охватывает.

    Photoshop 3 помимо этого предлагал и обратную ситуацию: если область не содержала пикселов, выделенных более чем на 49 процентов, то муравьиная дорожка охватывала все включенные в выделение пикселы. К нашей досаде, начиная с версии 4 Adobe почему-то убрала эту особенность. Если нам повезет, в будущем, возможно, ее вернут обратно.

    Подсказка. Прячьте муравьиную дорожку. Наука свидетельствует о том, что глаз человека (а также участок головного мозга, отвечающий за зрительное восприятие) прекрасно реагирует на любое движение (вероятно, рефлекс этот был выработан за многие годы охоты в лесах). Научно-техническому прогрессу эти навыки иногда мешают. В Photoshop движущаяся граница выделения настолько отвлекает и раздражает, что мешает работе.

    К счастью, отключить назойливых муравьев можно. Так мы и поступаем. Мы почти никогда не применяем фильтров и не редактируем выделения, пока видны бегающие штрихи.

    Единственное неудобство в том, что границы выделения приходится держать в памяти. А выполняя сложные операции, нужно еще помнить о том, что у вас есть выделение. Сколько раз бывало: никак не поймешь, почему фильтр не дает эффекта, пока наконец не вспомнишь, что в изображении есть выделенная область пикселов 6 в диаметре, которую даже и не видно.

    Поскольку урезанная и представленная муравьиной дорожкой граница часто оказывается бесполезной, Photoshop предлагает еще и режим быстрой маски, где точно видно, что и как выделено. Когда вы входите в режим быстрой маски (щелкните на пиктограмме быстрой маски на палитре инструментов или нажмите клавишу (Q) ), перед вами во всей своей красе предстает канал выделения. Быстрая маска располагается поверх изображения, поэтому, чтобы не закрывать его, черные области маски представлены красной "пленкой" с 50-процентной прозрачностью, а белые (выделенные) совершенно прозрачны (см. рис. 14.11 ). Красное покрытие является аналогом рубилита (если вы помните, что такое рубилит).

    Режим быстрой маски

    (рис 14.11) Быстрая маска показывает все полностью и частично выделенные области

    Цвет и прозрачность быстрой маски можно изменить в диалоговом окне Quick Mask Options (Опции быстрой маски) (см. рис. 14.12), вызываемом двойным щелчком на пиктограмме быстрой маски. Если в вашем изображении много красного, цвет быстрой маски лучше заменить на контрастный цвет, например зеленый. Мы почти всегда повышаем степень ее непрозрачности до 75 процентов, чтобы быстрая маска была лучше различима на фоне изображения.

    (рис 14.12) Диалоговое окно Quick Mask Options

    Следует заметить, что эти изменения не ограничиваются текущим документом, а сохраняются до тех пор, пока вы не поменяете параметры снова.

    Подсказка. Как выделено выделение? Частично выделенные пикселы (особенно при плотности выделения менее 50 процентов) трудно увидеть даже в режиме быстрой маски. Заметьте, что в этом режиме палитра Info отображает значения градаций серого, представляющие "процент плотности выделения" пикселов. Вот вам еще один повод все время следить одним глазом за этой палитрой.

    Подсказка. Перемещение выделений плотностью менее 50 процентов. Еще раз выразим сожаление, что Photoshop не показывает границу областей с плотностью выделения менее 49 процентов. Хуже того, без муравьиной дорожки их невозможно "ухватить", чтобы переместить или скопировать! Нам известны лишь три способа решения этой проблемы.

  • Задайте выделению плавающий режим (см. подсказку "Образование плавающего выделения" выше).
  • Создайте новый слой путем копирования или вырезания.
  • Отправьте в Adobe сообщение по электронной почте с просьбой восстановить прежнюю функцию.
  • Редактирование быстрой маски

    Быстрая маска позволяет не только просматривать выделения, но и с высокой степенью точности редактировать их. В режиме быстрой маски можно пользоваться любыми рисующими и выделяющими инструментами, правда, закрашивание выполняется только оттенками серого. Закрашивание белым цветом (который в этом режиме передает прозрачность) приводит к расширению выделенной области, а закрашивание черным – к сокращению.

    Быстрая маска позволяет быстро и точно выделять элементы любой формы, не только прямоугольные. Почти все выделения мы строим с ее помощью.

  • Возьмите любой из выделяющих инструментов и выделите нужную вам область как можно аккуратнее (но не возитесь с ней слишком долго).
  • Переключитесь на режим быстрой маски.
  • С помощью "кисти" или другого рисующего (или редактирующего) инструмента поправьте выделение. Помните, что в полупрозрачных областях выделение будет менее плотным. Для смягчения краев выделения мы обычно применяем к быстрой маске фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу).
  • Покиньте режим быстрой маски. Теперь муравьиная дорожка будет выглядеть несколько иначе (см. рис. 14.13).

    Редактирование быстрой маски

    (рис 14.13) По выходе из режима быстрой маски граница выделения обновляется
  • Если вы войдете в режим быстрой маски, ничего не выделив предварительно, вид изображения не изменится, так как маска пуста (полностью прозрачна). Казалось бы, должен быть выделен весь документ, но здесь действует иная логика.

    Подсказка. Обработка быстрой маски фильтрами. Быстрая маска – отличный объект для применения фильтров и эффектов. Фильтры здесь воздействуют не на все изображение, а только на выделенную область (см. рис. 14.14 . Например, вы можете создать прямоугольное выделение, войти в режим быстрой маски и применить фильтр Twirl. Вернувшись обратно, можете залить, закрасить или отредактировать измененное выделение.

    Применение фильтра к быстрой маске

    (рис 14.14) Выделение после применения фильтра Twirl

    Подсказка. Инверсия цветов. Есть люди, одержимые манией противоречия. Предложи им один способ – они обязательно захотят сделать наоборот. Если вы предпочитаете, чтобы выделенные области были черными (или красными или какими-нибудь еще), а невыделенные полностью прозрачными, то вы можете сделать это, поменяв установки в диалоге Quick Mask Options, или еще проще – щелкнув при нажатой клавише (Option) на пиктограмме быстрой маски на палитре инструментов. Заметьте, что при этом изменяется и вид пиктограммы.

    Изменив метод работы быстрой маски, вы, наверное, захотите изменить также метод работы каналов и слой-масок (дважды щелкните на заголовке канала на палитре Channels ), иначе вы начнете путаться, что означает черный – выделенную или невыделенную область. Брюса не волнует согласованность этих функций – видя, что выделение получается обратным, он просто обращается к команде Inverse (Обратно) в меню Select (Выделить) или нажимает комбинацию клавиш (Command)+ (Shift)+(I).

    Сглаживание и растушевка

    Приходилось ли вам когда-нибудь получать страховку? Если да, то вы наверняка вспомните, как страховые инспекторы пытались убедить вас, что вы тоже частично виноваты в происшествии – хотя бы процентов на 25-50. Тот же принцип частичности применим и к выделяемым в Photoshop пикселам. Один из примеров – частичные выделения по краям выделенных объектов. Чаще всего этот эффект достигается с помощью сглаживания и растушевки краев.

    Сглаживание

    Края прямоугольного выделения, созданного инструментом "область", ровные и четкие – именно такие, какими и должны быть. Между тем, слишком четкие края объектов закругленных и неправильных форм редко бывают желанными. Дело в том, что создаваемые из квадратных пикселов диагонали или кривые неизбежно получаются ступенчатыми. Для устранения этого недостатка используется техника сглаживания: пикселы, образующие ступени, выделяются частично, а остальные – полностью.

    По умолчанию границы всех создаваемых в Photoshop выделений автоматически сглаживаются. Чтобы отключить эту функцию, отключите параметр Anti-aliased (Сглаживание) на панели Options соответствующего инструмента. К сожалению, в режиме быстрой маски эффект сглаживания увидеть невозможно, поскольку плотность выделения сглаженных (частично выделенных) пикселов обычно меньше 50 процентов (см. раздел "Быстрая маска" выше).

    Заметьте, что, если выделение создано с отключенным параметром Anti-aliased, сгладить его потом нельзя, хотя можно имитировать эффект сглаживания.

    Растушевка

    В режиме Anti-aliased программа автоматически регулирует плотность выделения граничных пикселов, отчего края объектов выглядят гладкими. Но нередко (и даже очень часто) возникает необходимость в более длинных переходах от выделенного к невыделенному. Это достигается с помощью растушевки. Растушевка размывает границу выделенной области, расширяя ее как наружу, так и внутрь (см. рис. 14.15).

    Растушевка

    (рис 14.15) Выделенная область, залитые черным (Растушевка 15 пикселов)

    Чтобы понять, что происходит при растушевке, вспомните, как работает канал выделения, о котором говорилось в этой лекции. Photoshop воспринимает выделение как канал в оттенках серого: черные области выделены полностью, белые не выделены, а серые выделены частично.

    Когда вы задаете растушевку, Photoshop, как правило, размывает серый канал выделения фильтром Gaussian Blur (Размытие по Гауссу). (Мы говорим "как правило" потому, что в некоторых случаях, например, при радиусе растушевки свыше 120 пикселов, эффект получается иным. Правда, разница обычно настолько мала, что не стоит заострять на этом внимание. Кстати, по утверждению Adobe, эффект Gaussian Blur канала быстрой маски чуть-чуть точнее и "правильнее", чем растушевка).

    Растушевать границу выделения можно тремя способами.

  • Прежде чем создавать выделение, задайте радиус растушевки на панели параметров выделяющего инструмента.
  • Создав выделение, выберите команду Feather (Перо) в меню Select (Выделить) ( (Command)+(Option)+(D) ).
  • Примените фильтр Gaussian Blur к быстрой маске выделения.
  • Подсказка. Дробные величины растушевки. Photoshop 6 позволяет задавать величину растушевки не только в целых, но и дробных числах (хотя это и не отражено в документации). Подсказка. Имитация сглаживания. Затратив пять минут на создание сложного выделения, вы обнаружили, что забыли включить параметр Anti-aliased. Ничего страшного – сглаживание можно имитировать при помощи растушевки с малым радиусом, например 0,5. Выделение слегка размывается (по краям появляются частично выделенные, полупрозрачные пикселы), при этом контуры становятся более плавными.

    Подсказка. Растушевка части выделения. Команда Feather растушевывает все выделение, но иногда требуется растушевать только отдельный его фрагмент. Скажем, одна часть границы должна быть жесткой, а другая размытой. Войдите в режим быстрой маски, выделите нужный фрагмент и примените фильтр Gaussian Blur. Выйдя из режима быстрой маски, вы увидите результат "растушевки".

    Заметьте, что если вы хотите получить хороший, плавный переход между растушеванными и нерастушеванными участками, растушуйте сначала созданное выделение прямо в режиме быстрой маски (см. рис. 14.16).

    Растушевка части выделения

    (рис 14.16) "Растушеванные" усы и шея

    Каналы

    В разделе "Выделения и защитная пленка" в начале лекции отмечалось, что выделения, маски и каналы по существу представляют собой одно и то же: изображения в оттенках серого. Понять это сразу нелегко, но разобравшись, вы сделаете первый шаг к свободному плаванию в океане Photoshop.

    Канал – это 8-битовое изображение в градациях серого. Изображение в Photoshop может содержать до 24 каналов, из них три – для цвета в RGB, и четыре – для CMYK. (Есть два исключения. Первое: изображения в режиме Bitmap могут иметь только один 1-битовый канал; второе: Photoshop позволяет создавать по одному дополнительному каналу на каждый слой для обслуживания слой-масок, о чем мы поговорим немного позже).

    Однако с точки зрения программы не все новые каналы одинаковы. Различаются каналы трех типов: альфа-каналы, цветовые и плашечные (см. рис. 14.17). Здесь пойдет речь о первых двух, а третий рассмотрен в лекции 10, "Плашечные цвета и дуплексы".

    (рис 14.17) Палитра Channels

    Альфа-каналы

    Термин "альфа-канал" у многих вызывает нервную дрожь – столь экзотическое название должно обозначать нечто труднопостижимое. Вовсе нет. Это просто 8-битовое изображение в градациях серого. Альфа-каналы служат для сохранения выделений, но их можно использовать и в других целях (см. подсказку "Канал для пленки с инструкциями" в лекции 15).

    Сохранение выделений. Выделения и каналы в сущности представляют собой одно и то же (хотя внешне и выглядят по-разному), поэтому одно можно легко превращать в другое. Выше шла речь о том, как просматривать и редактировать выделения в режиме быстрой маски. Но быстрая маска недолговечна – если вы хотите сохранить выделение для дальнейшего использования, от нее мало проку.

    Преобразуя выделение в альфа-канал, вы сохраняете это выделение вместе с документом. К каналу можно вернуться и отредактировать или превратить его снова в выделение.

    Чтобы сохранить выделение, выберите команду Save Selection (Сохранить выделение) в меню Select (Выделить). Этот способ удобен для начинающих, так как здесь открывается диалоговое окно (см. рис. 14.18), профессионалы при любой возможности стараются избегать обращений к командам меню. В данном случае достаточно щелкнуть на пиктограмме "сохранить выделение" в нижней части палитры Channels (Каналы). Если вы хотите вызвать диалоговое окно New Channel (Новый канал) с параметрами канала, щелкните на этой пиктограмме, удерживая клавишу (Option) (см. рис. 14.19).

    (рис 14.19) Диалоговое окно Save Selection(рис 14.18) Сохранение выделения

    Подсказка. Загрузка выделений. Сохранение выделения в альфа-канале бессмысленно, если вы не обращаетесь к нему снова. Опять же, стандартный, неспешный способ вызова выделения предполагает обращение к команде Load Selection (Загрузить выделение) в меню Select (Выделить) (у него есть свои преимущества; см. подсказку "Сохранение каналов в других документах" далее в этой лекции).

    Более быстрый способ –щелчок на строке канала, который нужно превратить в выделение, при нажатой клавише (Command). А еще лучше нажать комбинацию клавиш (Command)+(Option)+номер канала. Например, чтобы загрузить шестой канал как выделение, нажмите (Command)+ (Option)+(6).

    Заметьте, что комбинация (Command)+(Option)+(~) (тильда) загружает маску светлоты (luminosity). Это не "яркость" (lightness) изображения, а скорее нечто похожее на результат, который дает команда Grayscale (Градации серого) в списке Mode (Режим). Необходимость в этом возникает довольно редко, но приятно сознавать, что такая возможность все же существует.

    Подсказка. Проявляйте предусмотрительность. Если создание выделения занимает более 30 секунд, стоит подумать о его сохранении. До завершения проекта мы сохраняем все сложные выделения как каналы и контуры (а иногда и архивируем их). Зачем? Дело в том, что нельзя сказать заранее, понадобятся они снова или нет. Photoshop не позволяет без конца возвращаться к предыдущим операциям, а мы слишком часто обжигались, сталкиваясь с необходимостью создавать выделения заново (а новые, естественно, уже отличались от прежних).

    Правда, сохранение выделений в каналах требует дополнительного объема памяти. Если вы считаете, что выделение понадобится не скоро, канал можно выгрузить в другой файл (см. "Дублирование каналов" ниже). Это занимает дисковое пространство, зато обходится дешевле, чем дополнительные микросхемы памяти.

    Подсказка. Не сохраняйте каналы как TIFF. Если у вас набирается много каналов, не сохраняйте файл как TIFF. Делать это, конечно, можно, но вы теряете преимущества, которые дает метод компрессии в формате Photoshop, и файл получится слишком большим. Сохранять такие изображения лучше в собственном формате Photoshop. Впрочем, если вам действительно требуется сохранить дополнительные каналы в TIFF-файле, поступайте как знаете (подробную информацию об этом вы найдете в лекции 16, "Хранение изображений"). Подсказка. Сложение, вычитание и пересечение выделений. Предположим, ваше изображение содержит три четко выраженных элемента. Вы потратили час на то, чтобы аккуратно их выделить и сохранили каждый в отдельном канале (см. рис. 14.20). Теперь вы хотите выделить сразу все три объекта.

    Сложение, вычитание и пересечение выделений

    (рис 14.20) Пересечение канала "картофель" с каналами "грибы" и "редис"

    В старые добрые времена с помощью команды Calculation вы занялись бы сложными операциями с каналами, но нынешний Photoshop стал послушнее и доброжелательнее. Загрузив в качестве выделения один канал, воспользуйтесь командой Load Selection (Загрузить выделение) в меню Select (Выделить). Она позволяет складывать с текущим выделением другой канал, вычитать из него другой канал или образует области пересечения двух выделений.

    А еще проще – воспользуйтесь клавиатурными комбинациями из табл. 14.1. Нажимая клавиши, обращайте внимание на форму курсора – он показывает, что произойдет после щелчка.

    Каналы в разных документах

    Как отмечалось выше, альфа-каналы не обязательно должны находиться в одном файле. Если у вас набирается более 24 каналов, хранить их приходится в нескольких документах. Впрочем, если их даже и менее 24, ради сокращения объема файла часть каналов можно перенести куда-нибудь еще. Предлагаем несколько полезных советов по переносу каналов из документа в документ.

    Операции с выделениями
    Щелкните на заголовке канала, удерживая комбинацию клавиш.... ..и вы получите
    MAC PC
    (Command)+(Shift) (Ctrl)+(Shift) Сложение канала с текущим выделением
    (Command)+(Option) (Ctrl)+(Alt) Вычитание канала из текущего выделения
    (Command)+(Shift)+(Option) (Ctrl)+(Shift)+(Alt) Пересечение канала и текущего выделения

    Подсказка. Сохранение каналов в других документах. По нашим предыдущим рассуждениям может показаться, будто мы считаем, что открывать команды из меню будет только дурак, не знающий как убить время. Вовсе нет! В некоторых ситуациях такие задержки вполне обоснованы. Например, команды Save Selection и Load Selection из меню Select позволяют сохранять выделения в других документах и загружать их из других документов.

    Пользуясь командами из меню, выделение можно сохранить в любом открытом в данный момент файле или загрузить из него выделение. А выбрав из списка Document диалогового окна Save Selection вариант New, выделение можно сохранить в новом документе.

    Если у вас открыты два документа одинаковых размеров и в одном из них сохранено выделение, его можно использовать и во втором документе. Вместо копирования и вставки альфа-канала вызовите диалоговое окно Load Selection (см. рис. 14.21) и загрузите канал, выбрав соответствующие варианты в списках Document и Channel. Оба документа при этом должны иметь одинаковый размер в пикселах (иначе команда недоступна).

    (рис 14.21) Диалоговое окно Load Selection

    Подсказка. Дублирование канала в другой документ. Для переноса канала выделения из документа в документ можно воспользоваться и другим способом. Выделите канал и из меню палитры Channels (Каналы) выберите команду Duplicate Channel (Дубликат канала) (см. рис. 14.22). Здесь вы можете указать, куда поместить копию канала – в новый или в открытый документ (оба открытых документа должны иметь одинаковые размеры в пикселах).

    (рис 14.22) Дублирование канала в другой документ
    Подсказка. Сохранение каналов в другом документе методом копирования и вставки. Предвидим ваш вопрос: "А почему нельзя просто скопировать канал и вставить его в другой документ?" Можно, но при больших файлах это будет длиться довольно долго ("большими" мы называем файлы, которые Photoshop вынужден переписывать на диск; см. лекцию 1, "Формирование Photoshop-системы"). С малыми файлами метод копирования и вставки работает прекрасно. Подсказка. Быстрый способ копирования каналов. Быстрее всего, однако, просто перетащить строку канала (на палитре Channels ) из одного документа в другой. Это легко и вполне элегантно. Только желательно, чтобы размер обоих документов был одинаковым, иначе канал окажется смещенным.

    Подсказка. Перетаскивание выделений. Photoshop полон всяческих удобных мелочей, делающих жизнь более приятной. Например, выделение теперь можно перетаскивать из одного документа в другой. (Инструмент "перемещение" переносит выделенные пикселы, а выделяющие инструменты – границу выделения).

    Когда вы отпускаете кнопку мыши, выделение "садится" на слой. Если оба документа имеют одинаковые размеры, перенос с удержанием клавиши (Shift) выравнивает выделение, размещая его в том же месте, что и в первом документе. При переносе в документ другого размера (Shift) обеспечивает выравнивание по центру.

    Подсказка. Сохранение и загрузка многобитовых выделений. Как мы уже говорили в лекции 7, "Цветокоррекция", вы не можете в настоящее время сохранять выделения в виде каналов в многобитовых изображениях (16 битов на канал). Вы не можете также использовать специальные средства выделения Photoshop, такие как команда Color Range (Цветовой диапазон) (мы рассмотрим ее ниже в этой лекции). Но вы можете обходить эти ограничения, используя несложный прием.

  • Скопируйте файл (командой Image > Duplicate ; напомним, что если удерживать клавишу (Option) при ее выборе, то на экране не появится надоевшее диалоговое окно Duplicate Options [Параметры дублирования]).
  • Выберите вариант 8 Bits/Channel (8 битов на канал) из подменю Image > Mode, чтобы понизить глубину цвета (выполнить даунсэмплинг) скопированного многобитового изображения.
  • Сделайте нужное выделение на этом 8-битовом изображении, используя методы данной лекции, и затем сохраните это выделение в палитре Channels.
  • Вернитесь к исходному многобитовому изображению и выберите команду Select > Load Selection. Photoshop позволяет вам выбрать альфа-канал, который вы только что сохранили, поэтому, щелкнув на кнопке OK, вы можете использовать его в работе с многобитовыми данными.
  • Цветовые каналы

    Изображение в режиме RGB состоит из трех цветовых каналов: красного, зеленого и синего. Они точно такие же, как и альфа-каналы, но предназначены для хранения цветовой информации. Их можно редактировать и просматривать по отдельности. Число цветовых каналов, однако, нельзя ни уменьшать, ни увеличивать, не изменяя цветового режима изображения.

    Первая строка на палитре Channels представляет композитный (совмещенный) канал. По существу это даже и не канал, а полноцветное представление всех цветовых каналов вместе. Он предлагает удобный способ выделения сразу всех цветовых каналов или просмотра полноцветного изображения при редактировании отдельных каналов.

    Подсказка. Выделение и просмотр каналов. Сложность работы с каналами заключается в том, чтобы не перепутать, который из них вы в данный момент редактируете и какой отображается на экране. Одно не всегда соответствует другому!

    Палитра Channels имеет два столбца. В левом отображается пиктограмма "глаз", которая позволяет делать отдельные каналы видимыми или невидимыми. Со щелчком на заголовке в правом столбце канал становится не только видимым, но и доступным для редактирования. В этом случае его строка выделяется подсветкой (см. рис. 14.23). Столбцы независимы друг от друга, так как редактирование и просмотр каналов – не одно и то же.

    (рис 14.23) Выделение нескольких каналов

    Переходить от канала к каналу удобнее не щелчками мыши, а клавиатурной комбинацией (Command)+номер канала. Например, (Command)+(1) активизирует красный канал (или другой канал под первым номером), (Command)+(4) – четвертый канал (первый альфа-канал в RGB-изображении или черный в CMYK-изображении).

    В прежних версиях Photoshop комбинация (Command)+(0) служила для выделения композитного канала, отменяя при этом выделение альфа-каналов. Сейчас для отображения композитного канала используется комбинация (Command)+(~). К сожаления, после девятого номера выбирать каналы с помощью клавиатуры невозможно (по крайней мере, нам такие способы не известны).

    Включая пиктограммы "глаз", можно отображать любое число каналов одновременно. Чтобы иметь возможность редактировать несколько каналов сразу, выделите их при нажатой клавише (Shift).

    Когда видимы несколько каналов одновременно, альфа-каналы автоматически переключаются со стандартного черно-белого представления на цветное – цвета для каждого канала можно задавать в диалоговом окне Channel Options (дважды щелкните на строке канала).

    Меню Select

    Если бы все манипуляции с выделениями в Photoshop сводились к их вычерчиванию, сохранению и загрузке, жизнь была бы гораздо проще, но и скучнее. К счастью, с ними можно проделывать и множество других вещей, очень полезных для производственного процесса.

    Меню Select предлагает ряд дополнительных команд: Grow (Увеличить), Similar (Подобный), Color Range (Цветовой диапазон) и Modify (Преобразовать выделение). Рассмотрим, что они делают и как могут ускорить работу.

    Команда Grow

    Говоря об инструменте "волшебная палочка", мы упоминали об отклонении. Величина отклонения сообщает программе, насколько светлее или темнее может быть пиксел (или каждый из определяющих его цветовых каналов), чтобы оказаться включенным в выделение.

    Предположим, вы хотите выделить яблоко "волшебной палочкой" с радиусом отклонения (Tolerance) 24. Со щелчком выделяется только половина яблока, другая половина остается невыделенной – она темнее и поэтому оказалась вне охвата, определенного величиной отклонения. Вы можете отменить выделение, увеличить отклонение и попробовать снова. Но в данном случае удобнее воспользоваться командой Grow (Увеличить) в меню Select. (В Photoshop 3 ей соответствовал клавиатурный эквивалент (Command)+(G), но сейчас он выполняет другую функцию). Когда вы обращаетесь к команде Grow, Photoshop выделяет дополнительные пикселы, проделывая следующую работу.

  • Сперва программа отыскивает самый высокий и самый низкий уровни серого в каждом канале выделенной области – самое высокое и самое низкое содержание красного, зеленого и синего (или голубого, пурпурного, желтого и черного).
  • Затем к самым высоким значениям каждого канала добавляет, а из самых низких вычитает величину отклонения. Таким образом, самые высокие значения становятся несколько выше, а самые низкие – несколько ниже (но никогда не бывают более 255 и менее 0).
  • Наконец Photoshop выделяет все смежные пикселы, значения которых оказываются в пределах нового диапазона. (Cм. рис. 14.24). На правом рисунке выделение, расширенное командой Crow.)

    Эффект команды Grow

    (рис 14.24) После применения команды Grow
  • Иными словами, Photoshop расширяет выделенную область во всех направлениях за счет включения в нее одинаковых цветов. Правда, результат не всегда получается предсказуемым, а иногда и очень странным.

    Например, если вы выделили чисто красную (255 красного, без синего и зеленого) и чисто зеленую (255 зеленого, без красного и синего) области и применили команду Grow, Photoshop расширяет выделение, включая в него все смежные пикселы с любым содержанием красного и зеленого, то есть выделяются темно-коричневые, бледно-зеленые, оранжевые и другие оттенки – даже если вы задали очень малый уровень отклонения (см. рис. 14.25).

    (рис 14.25) Аномалии с командой Grow

    Если у вас выделены два центральных квадрата, то команда Grow, расширяя выделенную область, включает в нее все нижние квадраты и не включает ни одного верхнего. Почему? Потому что цвета верхних квадратов содержат небольшое количество синего. Большинство из этих цветов командой Grow выделяются совершенно неожиданно.

    Подсказка. Контролируемое расширение. Если перед обращением к команде Grow вы переключились на один из цветовых каналов (например, красный или голубой), выделение расширяется только на основе информации этого канала. Этот прием может оказаться полезным, так как с градациями серого "волшебная палочка" и Grow работают более предсказуемо, чем с цветом.

    Подсказка. Вместо "волшебной палочки". "Волшебная палочка" проста и удобна, но часто оказывается малоэффективной, так как естественные цвета изображений очень непостоянны. Выбрав для образца, казалось бы, представительный цвет, вы все равно можете получить выделение, не включающее нужных оттенков.

    Попробуйте лучше выделить участок характерных цветов инструментом "лассо" или "область" и выберите команду Grow или Similar (см. ниже). Брюс считает, что лучше всего пользоваться командой Color Range (см. раздел "Команда Color Range" далее в этой лекции).

    Команда Similar

    Команда Grow и инструмент "волшебная палочка" выделяют только смежные цветовые области изображения. Пытаясь выделить один и тот же цвет во всем изображении, вы можете щелкать, протягивать и расширять полдня. Команда Similar (Подобный) в меню Select (Выделить) выполняет то же, что и Grow, но выбирает пикселы по всему изображению (см. рис. 14.26).

    Эффект команды Similar

    (рис 14.26) Применение команды Similar. Более яркие области яблок все равно остаются невыделенными

    Заметьте, что команды Similar и Grow привязаны к величинам отклонения и сглаживания, представленным на панели параметров "волшебной палочки". Хотя мы и не видим причин для отключения функции сглаживания, приятно сознавать, что такая возможность все же имеется.

    Команда Color Range

    Пользуясь командами Similar и Grow, вы не всегда знаете, что именно у вас получится в итоге. Между тем команда Color Range (Цветовой диапазон) предлагает обратную связь и точно показывает, какие пикселы выделены. У нее есть еще одно преимущество перед "волшебной палочкой" (функции Similar и Grow мы рассматриваем как расширения "волшебной палочки").

    Команды, работающие по принципу "волшебной палочки", либо выделяют пиксел, либо не выделяют (исключение составляет сглаживание краев выделения, где пикселы выделяются частично), а команда Color Range (Цветовой диапазон) полностью выделяет лишь небольшое количество пикселов, а большинство пикселов выделяет частично (см. рис. 14.27). Хотя "волшебная палочка" и Color Range позволяют создавать одинаковые выделения, каждый из этих инструментов приспособлен для разных ситуаций. Первый удобен для выделения больших сплошных областей, второй используется при выделении деталей. Это особенно удобно при построении корректных масок выделения на основе содержимого изображения.

    Действие инструмента "волшебная палочка" и команды Color Range

    (рис 14.27) Детализированная маска прекрасно подходит для изменения цветового тона и насыщенности выделенных элементов. С заменой красного цвета синим блесна выглядит естественнее

    Для создания окончательной маски команду Color Range мы применяем редко, зато она прекрасно подходит для первичной или вторичной стадии. Мы доводим маску другими инструментами (в том числе средствами диалоговых окон Levels или Curves ), добавляя новые или удаляя лишние области. В диалоговом окне Color Range особого внимания заслуживают четыре элемента: выделительные пипетки, регулятор Fuziness (Степень соответствия), заданные цветовые диапазоны и режимы просмотра.

    Добавление и удаление цветов. При первом открытии диалога Color Range Photoshop создает выделение на базе текущего основного цвета. Цвета можно добавлять или убирать с помощью пипеток (или еще лучше: клавиша (Shift) задает пипетке режим "добавить цвет к выделению", а клавиша (Option) – "вычесть цвет из выделения"). Заметьте, что при этом у вас есть возможность прокручивать и увеличивать изображение. Выделять цвета можно также на любом другом открытом изображении.

    Подсказка. Не допускайте совмещения данных. Команда Color Range работает в режиме совмещения данных (Sample Merged). Это значит, что программа воспринимает изображение так, будто все видимые слои совмещены. Если на одном из слоев у вас есть объект, который не должен быть включен в маску выделения, то прежде чем обращаться к команде Color Range, спрячьте этот слой.

    Особенности функции Fuziness. Книги, посвященные работе с Photoshop (а также руководство пользователя) говорят, что регулятор Fuziness в диалоговом окне Color Range выполняет примерно ту же функцию, что и поле Tolerance на панели параметров "волшебной палочки". Это равносильно утверждению, что республиканцы примерно то же, самое что и демократы. Действительно, те и другие управляют страной, но...

    Как отмечалось ранее, пикселы, оказавшиеся в пределах допуска, определяемого параметром Tolerance, либо выделяются полностью, либо не выделяются вовсе; граничные пикселы могут быть выделены частично, но это касается только граничных пикселов. Уровень разброса, который вы задаете регулятором Fuziness в диалоге Color Range, определяет не только то, будет ли включен в выделение тот или иной пиксел, но и то, как он должен быть выделен. Не будем вдаваться в дебри стоящих за этим математических вычислений (знать это совершенно необязательно, да мы и сами не вполне ясно представляем, что там происходит в действительности) – пример на рис. 14.28 показывает, как работает функция Fuziness.

    Разброс или взятие образцов?

    Эти выделения созданы с помощью команды Color Range. Справа – результат применения команды Hue/Saturation

    (рис 14.28) Взятие образцов во многих точках при большом уровне разброса

    Подсказка. Взятие образцов или разброс? Как лучше формировать маску выделения, путем многократного выбора образцов цвета или увеличения уровня Fuziness? Все зависит от характера изображения. Выделяя большие однородные цветовые области, задавайте малый уровень разброса (10–15), чтобы не выделять случайных пикселов. Если вы хотите захватить тонкие детали, задавайте разброс побольше, так как тонкие детали обычно засорены пикселами с посторонними цветами, отколовшимися от смежных областей.

    А в общем, прежде чем увеличивать разброс, попробуйте расширить диапазон выделяемых цветов с помощью дополнительных щелчков.

    Подсказка. Возвращение к прежним параметрам. Если вы хотите открыть диалог Color Range с теми же параметрами, которые были использованы в последний раз, выберите команду Color Range (Цветовой диапазон) в меню Select (Выделить) при нажатой клавише (Option).

    Цветовые диапазоны

    Вместо того, чтобы строить маску выделения с помощью пипеток, вы можете дать Photoshop указание выделить все оттенки красного, зеленого, синего или другого первичного цвета, выбрав один из заданных диапазонов в раскрывающемся списке Select (см. рис. 14.29). При этом пиксел выделяется только в том случае, если содержание в нем указанного цвета превышает содержание других цветов. Например, если вы выбрали вариант Reds, выделяется пиксел со значениями 128R 115G 60B, а пиксел со значениями 128R 130G 60B не выделяется даже частично.

    (рис 14.29) Диалоговое окно Color Range

    Чем больше разница между выбранным цветом (в нашем примере красным) и другими первичными цветами (например, зеленым и синим), тем полнее выделяется пиксел. (Процент выделенности пиксела представляет собой разность в процентах между выбранным цветом и первичным цветом, следующим за ним по значимости).

    Действительно ли надо знать все это? Не надо. Да и вообще, цветовыми диапазонами, пожалуй, лучше вовсе не пользоваться (мы так и делаем).

    В раскрывающемся списке Select представлены три варианта: Highlights, Midtones и Shadows – диапазоны светлых, средних и темных тонов, которые, на наш взгляд, более практичны. Они служат для выделения пикселов на основе уровня их светлоты в координатах системы Lab. Этот уровень определяет и полноту выделения пикселов (см. табл. 14.2; подробную информацию о цветовом режиме Lab вы найдете в лекции 5, "Параметры цвета").

    Варианты Highlights, Midtones и Shadows особенно удобны для выделения цветов внутри уже выделенной области (см. следующую подсказку).

    Диапазоны тонов команды Color Range (значения L в режиме Lab)
    Вариант из списка Select Полностью выделенные пикселы Частично выделенные пикселы
    Shadows (Тени) 1-40 40-55
    Midtones (Средние тона) 55-75 40-55 и 75-85
    Highlights (Света) 80-100 75-85

    Подсказка. Выделение цвета внутри выделенной области. Выделяя с помощью команды Color Range, например, зеленые пуговицы на блузке, вы захватываете и все другие зеленые элементы. Если же предварительно выделить блузку, будут захвачены только пуговицы. Очертите инструментом "лассо" примерный контур вокруг нужной области и выберите команду Color Range. В этом случае остальные участки изображения будут игнорироваться.

    Можно сначала выделить также все зеленые участки в изображении, затем снова вернуться в диалог Color Range и с помощью варианта Highlights выделить только те зеленые области, которые оказались в диапазоне светов.

    Подсказка. Инверсия выделения. После создания выделения с помощью Color Range вы часто обращаетесь к команде Select > Inverse? Если вы хотите выделить ту область, которая осталась невыделенной, параметр Invert в диалоговом окне Color Range избавит вас от лишнего шага – Photoshop автоматически инвертирует выделение.

    Если вы уже сделали выделение, а потом еще и воспользовались функцией Invert, выделение, созданное командой Color Range, вычитается из уже имеющегося.

    Просмотр выделений. Последнее, на что следует обратить внимание в диалоге Color Range, это режимы просмотра – Selection Preview. Любой вариант, кроме стандартного None, предлагает возможность просмотра маски выделения цветового диапазона непосредственно в окне документа.

    Первый режим, Grayscale, показывает, как будет выглядеть маска выделения, если ее сохранить в отдельном канале. Второй и третий варианты, Black Mate и White Mate, эквивалентны копированию выделенных пикселов и вставке их в черный или белый фон. Это позволяет увидеть, насколько хорошо схвачены краевые пикселы. Последний вариант, Quick Mask, равносилен переключению на режим быстрой маски.

    Поскольку просмотр может замедлить работу программы, мы рекомендуем включать его только тогда, когда это действительно необходимо.

    Подсказка. Изменение параметров быстрой маски. Если вы регулярно пользуетесь командой Color Range, то в один прекрасный день у вас может возникнуть желание изменить параметры быстрой маски при открытом диалоге Color Range. Как ни странно, но это возможно. Выберите из списка Selection Preview вариант Quick Mask при нажатой клавише (Option). Как видите, мы стремимся поделиться с вами всем, что знаем сами. Подсказка. Забудьте о кнопках-переключателях. Вот еще один полезный совет, который поможет хоть немного ускорить работу: если вы часто обращаетесь к кнопкам Image и Selection в диалоге Color Range, не надо больше этого делать! Лучше пользуйтесь клавишей (Control) или (Command) (на Macintosh). Они включают отображение выделенных областей в поле предварительного просмотра. Это позволяет проверить что выделено, а что нет.

    Модификация выделений

    Что самое главное в выделении? Если вы скажете, "его содержимое", то будете не правы. Содержимое может быть каким угодно, а самое главное в выделении – его границы, края. Это момент сцепления шин с асфальтом, хлесткий звук брошенной на стол пачки денег, удар молотка на аукционе, круглый счет клиенту. Что бы вы ни делали с выделением – копировали и вставляли, закрашивали, применяли фильтр – эффективность результата определяется качеством границ.

    При создании точного выделения часто приходится выполнять дополнительную доводку его краев. Именно для этого и предназначены команды Border, Smooth, Expand и Contract из подменю Select > Modify.

    Команда Border. Как быстро нарисовать красивый бублик? Начертите круг инструментом "овальная область", выберите команду Select > Modify > Border, можете даже указать толщину бублика (в пикселах, разумеется). Одинарная линия превращается в двойную (см. рис. 14.30).

    Команда Border однако позволяет создавать рамки только с закругленными краями. Если ее применить к квадратному выделению, получается форма с мягкими краями, напоминающая скорее восьмиугольник, чем квадрат. В одних случаях это именно то, что надо, а в других такое поведение раздражает сильнее, чем молотобойцы за окном спальни.

    Эффект команды Border

    (рис 14.30) Маска выделения после применения команды BorderПодсказка. Рамки с жесткими границами. Если команда Border излишне смягчает границы рамки, попробуйте воспользоваться трюком с быстрой маской. Переключитесь на режим быстрой маски (Q) и отрегулируйте жесткость границ выделения с помощью средств диалогового окна Levels или Curves (см. подсказку "Точное расширение и сужение" далее в этой лекции). Если граница выделения оказалась ступенчатой, сгладьте ее фильтром Gaussian Blur с величиной эффекта 5 пикселов. Помните, что, находясь в режиме быстрой маски, вы можете выделить область, к которой хотите применить эффект уровней или размытия.

    Подсказка. Другой вариант. Вот еще один способ создания рамки с жесткими краями.

  • Сохраните выделение в альфа-канале.
  • Не отменяя выделения, выберите команду Select > Modify > Expand (речь о ней пойдет чуть позже).
  • Сохраните новое выделение в другом альфа-канале.
  • Загрузите оригинальное выделение из его альфа-канала.
  • Выберите команду Select > Modify > Contract.
  • Объедините оба выделения (расширенное и суженное) щелчком при нажатых клавишах (Command)-(Option) на канале с расширенной версией.
  • Теперь можете сохранить это выделение, а альфа-каналы удалить. Этот метод позволяет также либо только сузить, либо только расширить выделение.

    Подсказка. Использование рамок при композиции. Одним из достоинств смягчения краев рамок командой Border является то, что она позволяет ретушировать края объектов, которые вы помещаете на другой фон. Например, если объект на слое недостаточно растушеван или сглажен, вы можете размыть его границы командой Border, чтобы переход к фону стал более плавным. Команда Border позволяет также убирать с краев вставляемого объекта следы прежнего фона.

  • Вставьте и поместите объект в нужное место. Для него будет создан новый слой.
  • Выделите объект. Самый быстрый способ сделать это – выделить маску прозрачности слоя, щелкнув на заголовке нового слоя на палитре Layers при нажатой клавише (Command) (см. "Выделения и слои" далее в этой лекции).
  • Выберите команду Select > Modify > Border.
  • Слегка растушуйте границу выделения (задав радиус примерно 0,5).
  • Спрячьте муравьиную дорожку (Command)+(H).
  • Чтобы избавиться от ступенчатых краев, примените фильтр Gaussian Blur. Чтобы устранить по краям остатки предыдущего фона, обработайте края инструментом "штамп", клонируя на них цвет объекта (далее в разделе "Процедура формирования силуэтов" это будет рассмотрено более подробно). Или удалите граничные пикселы клавишей (Delete), растворяя края объекта в фоне.
  • В завершение, возможно, понадобится слегка увеличить резкость краев. Это требует мастерства: в меру размыть и в меру повысить резкость, чтобы получить мягкие, но четкие контуры.

    Команда Smooth. Выделения, созданные инструментом "лассо", обычно получаются довольно грубыми: контуры неровные, углы слишком острые, а кривые лишены гладкости. Команда Select > Modify > Smooth позволяет смягчить все это. Здесь, как и в большинстве других таких же операций, к маске выделения фактически применяется один из фильтров свертки – в данном случае фильтр Median. То есть, воспользоваться командой Smooth – это то же самое, что переключиться на режим быстрой маски и запустить фильтр Median.

    На прямые линии и гладкие кривые команда Smooth почти или вовсе не влияет, зато оказывает весьма заметный эффект на углы и корявые линии (см. рис. 14.31). При запуске команды Smooth (или фильтра Median, в зависимости от того, как на это смотреть) программа анализирует каждый пиксел выделенной области, затем окружающие его пикселы (количество подвергаемых анализу окружающих пикселов определяется величиной радиуса, который вы задаете в диалоговом окне Smooth ). Если выделено более половины окружающих пикселов, то этот пиксел остается выделенным. Если – менее половины, пиксел не выделяется.

    При малом радиусе закругляются только углы и острые выступы. Более высокие значения приводят к очень сильным изменениям. Мы редко задаем радиус более 5 или 6, его величина всецело зависит от того, что именно вы хотите получить (а также от того, насколько плавные линии вы способны вычерчивать).

    Эффект команды Smooth

    (рис 14.31) Результат применения команды Smooth с радиусом 16 пикселов

    Команды Expand и Contract. Эти две команды являются наиболее полезными модификаторами выделений, позволяющими расширять и сокращать выделенные области. Это нечто вроде внешнего и внутреннего треппинга (если вы плохо себе представляете, что такое треппинг, не переживайте: в данном случае это неважно).

    Они тоже связаны с применением фильтров к черно-белой маске, эквивалентной выделению. Команда Expand аналогична применению к маске фильтра Maximum, а Contract – фильтра Minimum (см. рис. 14.32). (Учтите, что Expand расширяет только границу, а Maximum – и границу и саму белую область. То же самое и с Minimum и Contractприм. перев.).

    Эффект команд Expand и Contract

    (рис 14.32) Сжатие на 4 пиксела

    Если в диалоге Maximum или Minimum (или в диалоге Expand или Contract ) задать радиус 5 пикселов, это будет равносильно пятикратному применению фильтра или модификатора выделений . Радиус здесь скорее является величиной "итеративной" и определяет число применений фильтра с радиусом 1 пиксел.

    Хотя эти команды и удобны, но добиться большой точности они не позволяют. Задавать радиус можно с шагом только в один пиксел (см. подсказку "Точное расширение и сжатие").

    Подсказка. Точное расширение и сжатие. Средства диалогового окна Levels позволяют регулировать размер выделения гораздо точнее, чем команды Expand и Contract. Делается это следующим образом:

  • Создав выделение, перейдите в режим быстрой маски.
  • К области, которую вы хотите расширить или сжать, примените фильтр Gaussian Blur. (Если такой областью является все выделение, размойте всю быструю маску). Обычно мы задаем малый радиус – 0,5 или 1.
  • Откройте диалоговое окно Levels ( (Command)+(L) ) и, перемещая средний регулятор (гамма), сделайте область темнее или светлее. Затемнение сокращает выделение, а осветление – расширяет (см. рис. 14.33I и рис. 14.48 далее).

    Точный контроль расширения и сжатия

    (рис 14.33) Канал выделения после обработки его командами Gaussian Blur и Levels
  • Больше всего здесь привлекает деликатность метода. Вместо того, чтобы давать указания о перемещении границы "на один пиксел", вы можете задать программе сделать выделение "чуть-чуть больше" или "чуть-чуть меньше".

    Выделения и слои

    В Photoshop обойтись без многих слоев стало почти невозможным. Рисование и редактирование на слое мало чем отличается от рисования и редактирования на фоне. Но при работе с выделениями разница значительная. Кроме того, слои породили три новых особенности: маски прозрачности, слой-маски и использование слоев в качестве масок.

    Не забывайте, что маски, как говорилось выше, это просто каналы, представляющие собой 8-битовые "изображения" в градациях серого (о контурных выделениях мы поговорим отдельно).

    Маски прозрачности

    В большинстве случаев новообразованный слой является прозрачным. Закрашивая такой слой или вставляя в него выделение, вы делаете пикселы слоя непрозрачными. Photoshop постоянно следит за каждым пикселом, проверяя, насколько он прозрачен – полностью, частично или вообще непрозрачен. Эта информация о прозрачности пикселов называется маской прозрачности (см. рис. 14.34).

    (рис 14.34) Маска прозрачности

    Помните ту аналогию с защитной пленкой в начале лекции? Выделение/канал/маска (это все одно и то же) выполняет роль трафарета. В данном же случае маска представляет не то, как выделен пиксел, а насколько он прозрачен (иначе говоря, насколько он различим). Пиксел может быть выделен полностью, но непрозрачен лишь на 10 процентов (прозрачен на 90 процентов).

    Подсказка. Загрузка маски прозрачности. Маску прозрачности можно загрузить на слой как выделение с помощью команды Selection > Load Selection. Но гораздо быстрее щелкнуть на заголовке слоя на палитре Layers при нажатой клавише (Command). Например, если у вас есть надпись на текстовом слое, то для создания выделения в форме этой надписи щелкните на строке слоя, удерживая клавишу (Command). Подсказка. Загрузка маски прозрачности и перемещение. Некоторые пользователи, видимо, считают, что им нужно загружать маску прозрачности как выделение, прежде чем перемещать пикселы на этом слое. По различным техническим причинам это было катастрофой в Photoshop 3. Вы можете делать это, не опасаясь, во всех более поздних версиях, но на самом деле вам это не требуется. Сэкономьте один шаг и просто используйте инструмент "перемещение": выделите нужный слой (в палитре Layers ) и перетащите его.

    Слой-маски

    Вам поручили составить композицию из нескольких изображений. Вы помещаете каждый объект на отдельный слой и, используя описанную в этой лекции технику, аккуратно выделяете и удаляете части объектов, которые не должны быть видны. Затем после многочасового труда показываете результат художественному редактору, а тот говорит: "Передвиньте-ка это чуть повыше, чтобы было видно вот эту часть".

    К счастью, избежать подобной кошмарной ситуации помогает слой-маска. Она напоминает маску прозрачности, определяя степень прозрачности пикселов, но слой-маску можно просматривать, а главное, редактировать (см. рис. 14.35).

    Если бы в описанной выше ситуации вы использовали слой-маски, вы бы только улыбнулись и быстро внесли нужные изменения.

    Создание и редактирование слой-маски. Чтобы добавить слой-маску, выберите команду Layer > Add Layer Mask. Когда слой имеет маску (он может иметь одну маску или две, если вы включили контурное выделение), на палитре Layers отображается ее миниатюра (см. рис. 14.36).

    Слой-маска

    (рис 14.36) Эффект применения слой-маски к слою с земным шаром(рис 14.35) Добавление слой-маски

    Первая сложность, связанная с использованием слой-масок, состоит в том, что часто бывает трудно определить, что собственно вы редактируете – слой или слой-маску. Внешне они различаются лишь тем, что миниатюра слой-маски имеет темную рамку (на экране высокого разрешения обе рамки выглядят одинаково, а в титульной строке документа дополнительно появляется "Layer x Mask". На титульную строку мы поглядываем так же часто, как в зеркало заднего вида автомобиля – это хороший способ держать ситуацию под контролем.

    Чтобы иметь возможность редактировать слой маску, активизируйте ее щелчком на ее миниатюре на палитре Layers (см. подсказку "Клавиатурные эквиваленты для слой маски" ниже).

    Нелишне будет напомнить еще раз: слой-маска – это то же, что и выделение, а выделение – то же, что и канал. В основе своей это изображение в градациях серого. Закрашивание черным "стирает" пикселы связанного с маской слоя, делая их прозрачными. Закрашивание белым восстанавливает "стертое" изображение на слое. При закрашивании серым изображение становится полупрозрачным.

    Подсказка. Быстрое добавление слой-маски. Обращение к пиктограмме "добавить слой-маску" на палитре Layers требует чуть-чуть меньше времени, чем обращение к меню. Если при этом удерживать нажатой клавишу (Option), слой-маска инвертируется, делая изображение на слое невидимым.

    Перед добавлением слой-маски вы можете создать выделение. В этом случае программа автоматически закрашивает на слой-маске невыделенные области черным. Это проще, чем добавлять слой-маску, а потом закрашивать ее. (Разумеется, если в подобной ситуации щелкнуть на пиктограмме при нажатой клавише (Option), выделенные области заливаются черным и становятся невидимыми).

    Подсказка. Клавиатурные эквиваленты для слой-маски. Если вы хотите активизировать слой-маску для редактирования, нажмите (Command)+(\). Чтобы покинуть слой-маску и переключиться на связанный с ней слой, нажмите (Command)+(~).

    Подсказка. Как избавиться от маски. В процессе редактирования слой-маски вам может понадобиться отключать ее и включать снова, чтобы увидеть изображение до и после редактирования. Команда Layer > Desable Layer Mask позволяет временно прятать слой-маску. Есть и более быстрый способ – щелкнуть на миниатюре слой-маски при нажатой клавише (Shift).

    Чтобы удалить слой-маску совсем, выберите команду Layer > Remove Layer Mask (или перетащите миниатюру слой-маски на пиктограмму корзины). При этом Photoshop предлагает вам последнюю возможность применить слой-маску к слою. После применения маски маскированные (спрятанные) области слоя удаляются.

    И последний способ избавиться от слой-маски: со сведением или объединением слоев все слой-маски удаляются.

    Отображение слой-маски. Другая сложность связана с тем, что слой-маска не видна, поэтому ее редактирование может показаться затруднительным. Если щелкнуть на миниатюре слой-маски при нажатых клавишах (Option)+(Shift), маска отображается в виде полупрозрачной цветной "пленки" поверх слоя – так же, как альфа-канал.

    Чтобы изменить цвет или степень прозрачности "пленки", двойным щелчком с (Option)+(Shift) на миниатюре слой-маски вызовите диалог Layer Mask Display Options. Повторный щелчок с (Option)+(Shift) на миниатюре слой-маски прячет цветную "пленку".

    Если вы хотите увидеть собственно слой-маску (как изображение в градациях серого), щелкните на ее миниатюре при нажатой клавише (Option). Это особенно удобно при детальном редактировании слой-маски.

    Подсказка. Как двигать маску. Как отмечалось в лекции 2, "Основы грамотной работы в Photoshop", для того, чтобы передвинуть находящееся на слое изображение, лучше всего воспользоваться инструментом "перемещение". Слой-маска однако привязана к слою, и если вы начнете двигать ее, вместе с ней будет перемещаться и слой.

    Чаще всего именно это и требуется, а иначе щелчком на символе между двумя миниатюрами вы можете разорвать связь между слоем и слой-маской. Теперь их можно перемещать по отдельности.

    Слой как маска

    Слои могут не только иметь маски, но и выполнять роль масок для других слоев. Для этого создаются "макетные группы". Например, вы поместили на прозрачный слой круг, затем создали еще один слой и заполнили его фрактальной текстурой, полностью закрывшей круг. Теперь если вы сгруппируете оба слоя, нижний будет функционировать как маска для верхнего (будет видна только та часть фрактальной структуры, которая оказалась внутри круга).

    Сгруппировать слои можно одним из двух способов.

  • Выбрать команду Layer > Group With Previous Layer ( (Command)+(G) ).
  • Удерживая (Option), щелкните на разделительной черте между строками слоев на палитре Layers (слои обязательно должны быть смежными), см. рис. 14.37.
  • Сгруппировать можно любое число слоев. Самый нижний всегда будет маской для всей группы (см. рис. 14.38).

    (рис 14.37) (рис 14.38) Слои в качестве масок

    Контуры

    Отметив в лекции 3, "Основы изображения", различие между растровой (на основе пикселов) и объектно-ориентированной (на основе линий, кривых и других объектов) графикой, мы больше не возвращались к этой теме вплоть до настоящего момента. Photoshop традиционно предлагал ограниченные возможности объектно-ориентированного рисования – вычерчивания контуров. В версии 6 возможности векторной графики существенно расширились. С контурами в Photoshop можно выполнять следующие действия:

  • вычерчивать, редактировать, удалять и сохранять;
  • обмениваться с программами Illustrator и FreeHand путем копирования и вставки;
  • преобразовывать контуры в выделения и наоборот;
  • растеризовать контуры, превращая их в пикселы (обводка и заливка);
  • создавать обтравочные контуры слоя;
  • рисовать формы, которые остаются векторами во время печати;
  • преобразовывать текст в формы (чтобы можно было редактировать очертания);
  • сохранять EPS-изображения с обтравочными контурами.
  • Как ни странно, но сильная и слабая стороны "пера" как инструмента выделения восходят к одному и тому же свойству: контуры никак не связаны с нижележащими пикселами. В Photoshop они существуют в отдельной математической плоскости, "паря" над растровыми изображениями.

    Достоинство этого в том, что создавать, редактировать и сохранять контуры можно без оглядки на разрешение изображения и даже его содержимое. Вы имеете возможность создать контур в форме логотипа (или еще лучше, импортировать контур из Illustrator или FreeHand) и поместить его в любое изображение. В Photoshop его можно сохранить, растеризовать (превратить в пикселы) и вставить в слой или преобразовать в выделение или оставить контуром, чтобы обеспечить печать с резкими краями (в пределах возможностей вашего PostScript-устройства).

    Недостатком же является то, что контуры, используемые в качестве выделений, не способны захватывать некоторые нюансы растровых изображений. В частности, контур не может создавать полупрозрачных выделений, из контуров формируются только выделения с четкими границами (см. рис. 14.39).

    Контуры и каналы

    (рис 14.39) Контуры прекрасно подходят для создания четких границ, но неудобны для выделения мелких деталей

    Иногда мы используем контуры для создания выделений, но в основном для обтравки фрагментов изображений, которые потом помещаем в другие программы (PageMaker, InDesign или QuarkXPress) для вывода. Подробную информацию об обтравочных контурах вы найдете в лекции 16, "Хранение изображений".

    Подсказка. Миф об экономии пространства. В сфере электронной графики существуют свои легенды и мифы. Считается, например, что преобразование каналов в контуры перед сохранением документа дает большую экономию дискового пространства. Увы, это не так.

    Миф исходит из того, что контуры почти не занимают места в документе, поскольку представляют собой краткие математические описания линий и кривых. Однако при этом упускают из виду, что Photoshop сжимает простые альфа-каналы (в основном черно-белые) до абсолютного минимума. И любой канал, который может быть успешно (то есть, без разрушения его важнейших элементов) преобразован в контур, наверняка относится к этому типу простых альфа-каналов.

    В документе размером 6 Мб такой канал может занимать от 40 до 100 Кбайт, тогда как контур – лишь 1-2 Кб. Но если вам жалко 100 Кб, то прежде всего следует подумать, а стоит ли вам вообще связываться с Photoshop.

    Построение и редактирование контуров

    Если вам доводилось работать с Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand, значит, с рисованием и редактированием контуров вы знакомы. Не удивительно, что интерфейс векторного слоя Photoshop практически такой же, как в Adobe Illustrator (см. рис. 14.40).

    (рис 14.40) Контуры

    Что бы вы ни рисовали – обтравочный контур слоя, обтравочный контур для всего документа, контур, помогающий выделить пикселы, или один из новых слоев Photoshop типа Shape (Форма), вы должны использовать одни и те же базовые инструменты. Напомним, что контур виден, только когда он выбран в палитре Paths (или, в случае обтравочного контура слоя, – когда его секция (строка) выделена в палитре Layers ).

    Однако в палитре Paths представлены все контуры вашего документа (даже обтравочные контуры слоя), и вы получаете определенные возможности управления ими. Для вычерчивания контура вы должны выбрать один из инструментов семейства "перо" или семейства "форма" в инструментальной палитре. Имеется семь инструментов "перо" и шесть инструментов "форма", но мы обычно используем только два или три инструмента "перо", применяя клавиши-модификаторы для перехода к остальным.

    Инструмент "перо". "Перо" ( (P) ) – единственный инструмент, которым мы пользуемся для вычерчивания контуров. Между двумя щелчками он образует прямолинейные сегменты, а чтобы получить криволинейный сегмент, следует нажать кнопку мыши и протянуть ее. При этом доступны и другие векторные инструменты. Если поместить "перо" на опорную точку, оно автоматически превращается в инструмент "удалить точку". "Перо", помещенное на сегмент, принимает форму инструмента "добавить точку" (щелкните или нажмите-и-протяните).

    Инструмент "стрелка". Инструмент "стрелка" (нажмите клавишу (A), а для временного вызова нажмите и задержите (Command) ) служит для выделения опорных точек контура. Щелчок "стрелкой" при нажатой клавише (Option) в любом месте контура выделяет сразу все опорные точки (если в данный момент активно "перо", воспользуйтесь комбинацией (Command)+(Option) ).

    Инструмент "стрелка" позволяет перемещать выделенную точку или выделенный контур (чтобы выделить точку, щелкните на ней или очертите вокруг нее прямоугольник "стрелкой"). Протягивание с удержанием (Shift) ограничивает перемещение точек углами, кратными 45 градусам. Если протянуть выделенный контур при нажатой клавише (Option), вы получите его копию.

    Инструмент "угол". Острые углы создаются щелчками "пером", а изгибы – протягиванием. Точка между двумя криволинейными сегментами называется точкой перегиба. Но, допустим, вы передумали и решили превратить угловую точку в плавную, а плавную – в точку перегиба?

    Инструмент "угол" позволяет извлекать и удалять манипуляторы – "рычаги", выходящие из опорных точек. Щелчок инструментом "угол" на плавной точке превращает ее в угловую, манипуляторы при этом исчезают (уходят внутрь точки). Нажатие инструментом "угол" на угловой точке и протягивание извлекает из нее манипуляторы и превращает ее в плавную точку.

    Чтобы превратить плавную точку в точку перегиба, протяните инструментом "угол" конечную точку одного из манипуляторов. Если у вас активно "перо", установите его на точку манипулятора и нажмите (Option) – "перо" временно превращается в "угол".

    Подсказка. Создание точек перегиба. Точки перегиба могут строиться и непосредственно в процессе вычерчивания контуров. Делается это следующим образом.

  • Первые две точки контура создаются путем протягивания и определяют форму первого криволинейного сегмента.
  • Для создания точки перегиба установите курсор в новую позицию и протяните, задавая форму новообразованной кривой. Затем, удерживая (Option), установите курсор в только что созданную опорную точку и извлеките из нее манипулятор, который будет определять направление следующего криволинейного сегмента. Отпустите (Option) и задайте новую опорную точку.
  • Замыкая контур, щелкните (или протяните в зависимости от того, какая форма сегмента вам нужна) при нажатой клавише (Option) на первой точке контура.
  • Эта техника требует некоторой практики, зато позволяет сразу контролировать направление и форму сегментов контура.

    Инструмент "перо свободных форм". Им пользуются те, кто не умеет рисовать обычным "пером". Впрочем, если у вас твердая рука и отважное сердце (да и графический планшет не помешает), возможно, вам тоже захочется попробовать порисовать контуры этим инструментом. Как только отпущена кнопка мыши, Photoshop превращает зыбкую линию в гладкий контур с опорными точками всех видов. (Точность, с которой Photoshop формирует контур, обводя вашу линию, можно указать в поле Curve Fit на палитре параметров – Freeform Pen Options.)

    Рисовать прямые линии "пером свободных форм" можно так же, как и инструментом "лассо" – щелкнуть, протянуть и снова щелкнуть. Чтобы продолжить обычное рисование, отпустите (Option) и протяните при нажатой кнопке мыши.

    Подсказка. Несколько контуров в одном блоке. Photoshop не ограничивает вас созданием лишь одного контура в блоке, отображаемом строкой на палитре Paths. Контуров в блоке может быть два или более. Для кого-то это вполне очевидно, но не для всех.

    Подсказка. Контуры в роли направляющих. Photoshop позволяет легко и быстро создавать горизонтальные и вертикальные направляющие (см. "Направляющие и сетка" в лекции 15). А диагональную или кривую направляющие можно построить на основе контура. Начертите "пером" контур желаемой формы, дайте ему имя и сохраните (дважды щелкните на строке Work Path на палитре Paths или, удерживая (Option), перетащите строку Work Path на пиктограмму "новый контур").

    Чтобы сделать направляющую невидимой, щелкните на пустом месте палитры Paths или щелкните на строке контура при нажатой клавише (Shift), или нажмите (Enter) или (Return).

    Подсказка. Клавиши-стрелки и контуры. Когда у вас выделены и пикселы и контур, клавиши-стрелки позволяют перемещать только контур – пикселы остаются на месте. С каждым нажатием клавиши-стрелки контур смещается на один экранный пиксел. Если при этом удерживать (Shift), контур смещается на 10 пикселов изображения (не экранных). При масштабе просмотра 100 % один пиксел изображения соответствует одному экранному. Подсказка. Двигайте сегменты тоже. Редактируя контуры, не слишком увлекайтесь перемещением опорных точек и манипуляторов. Так же как в Illustrator и FreeHand, в Photoshop можно двигать и сегменты контура. При перемещении криволинейного сегмента автоматически регулируются манипуляторы по обеим его сторонам. С перемещением прямолинейного сегмента двигаются его угловые точки.

    Подсказка. Соединение контуров. Чтобы соединить два открытых контура, проделайте следующие действия.

  • Выделите инструментом "стрелка" одну из конечных точек первого контура.
  • Активизируйте инструмент "перо".
  • Если вы хотите превратить конечную точку в точку перегиба, вытащите из нее манипулятор, удерживая (Option).
  • Установите курсор на конечную точку второго контура, нажмите кнопку мыши и протяните (чтобы превратить ее в точку перегиба, протяните при нажатой клавише (Option) ).
  • Подсказка. Поворот, отражение и модификация контуров. Как это ни странно, Adobe Systems – компания, создавшая PostScript и Illustrator, на протяжении многих лет никак не могла собраться и вставить в Photoshop элементарные средства трансформации контуров. Приходилось перетаскивать контур в Illustrator, поворачивать или масштабировать его там, потом возвращать обратно. К счастью, Photoshop теперь позволяет трансформировать контуры, не покидая программы: выделите на палитре Paths строку нужного контура и выберите команду Edit > Free Transform (Command)+(T). Можно также выбрать один из вариантов подменю Edit > Transform Path.

    Вы не обязаны трансформировать весь контур. Если в контур входит несколько подконтуров, вы можете выбрать один из них перед трансформацией (щелкнув на нем при нажатой клавише (Option) ). Вы можете даже выбрать одну или несколько точек на контуре; в этом случае Photoshop изменяет только эти точки и сегменты вокруг них.

    Подсказка. Контуры за пределами изрображения. Контуры, подобно плавающим выделениям, располагаются на отдельном слое над растровым изображением. Так же как и плавающие выделения, их можно перетаскивать за пределы изображения, и они все равно остаются целыми.

    Превращение контуров в выделения

    Сами по себе контуры в Photoshop используются редко – в основном для обтравки и создания направляющих. Обычно их преобразуют в выделения или растеризуют в пикселы, или заполняют цветом или корректируют. Рассмотрим сначала преобразование в выделения. Это можно сделать одним из следующих четырех способов.

  • Выбрать команду Make Selection (Преобразовать в выделение) из всплывающего меню палитры Paths (или перетащить строку контура поверх соответствующей кнопки [пиктограммы] в палитре).
  • Щелкнуть на пиктограмме "преобразовать контур в выделение", см. рис 14.41(рис 14.41) Преобразование контура в выделение
  • Щелкнуть на строке контура в палитре Paths при нажатой клавише (Command).
  • Нажать (Command) + (Enter) (в предыдущих версиях – просто (Enter) ).
  • Если удерживать клавишу (Option) во время перетаскивания контура поверх пиктограммы "преобразовать контур в выделение" или щелкнуть на этой пиктограмме, появится диалоговое окно Make Selection (рис. 14.42).

    Оно позволяет складывать, вычитать или пересекать новые выделения с уже имеющимися (при отсутствии выделений эти операции недоступны), а также растушевывать или сглаживать их границы. По умолчанию функция сглаживания (Anti-aliased) здесь активна, а функция растушевки (Feather) отключена.

    Подсказка. Как обойтись без диалога Make Selection. Где только можно, мы стараемся не обращаться к диалоговым окнам и командам меню. Это касается и диалога Make Selection.

    (рис 14.42) Диалоговое окно Make Selection

    Если вам нужно сложить, вычесть или образовать пересечение контуров, пользуйтесь следующими клавиатурными эквивалентами:

  • (Command) +(Shift)+(Enter) добавляет выделение на основе контура к текущему выделению;
  • (Command) +(Option)+(Enter) вычитает выделение;
  • (Command) +(Shift)+(Option)+(Enter) образует пересечение двух выделений.
  • Эти эквиваленты также срабатывают при щелчке на пиктограмме "контур в выделение" или при перетаскивании на нее строки контура. Таким образом, клавиша (Enter) значительно облегчает работу. Клавиатурных эквивалентов для образования или устранения растушевки и сглаживания мы пока не обнаружили.

    Преобразование выделений в контуры

    Преобразование выделения в контур выполняется обращением к команде Make Work Path (Преобразовать выделение в контур) из меню палитры Paths. Вы фактически даете Photoshop указание превратить мягкие границы выделения в жесткие, заставляя программу саму определять, где именно должна проходить граница.

    К счастью, в поле Tolerance допуск диалогового окна Make Work Path можно задать степень точности, с которой контур будет обрисовывать выделение: чем выше значение, тем более угловатым получается контур. Значения выше 3 образуют неплохую, но не слишком практичную абстрактную форму.

    Подсказка. Создание контура путем обращения к пиктограмме. Превратить выделение в контур можно также щелчком на пиктограмме "выделение в контур". При этом используется величина допуска ( Tolerance ), которая была задана в диалоге Make Work Path. Чтобы вызвать диалог и изменить ее, щелкните на пиктограмме при нажатой клавише (Option).

    Растеризация контуров

    Контур может быть растеризован. Как отмечалось в лекции 3 "Основные сведения об изображении", растеризация – это процесс превращения векторных объектов в пикселы. Добиться превращения можно двумя способами: заливкой и обводкой контура.

    Заливка. Чтобы залить контур основным цветом, перетащите строку контура на пиктограмму Fill Path (Залить контур) в нижней части палитры Paths или щелкните на ней. Если щелкнуть на ней удерживая (Option), открывается диалоговое окно Fill Path (его можно вызвать также командой Fill Path из меню палитры Paths ). Оно позволяет задать характер заливки, степень прозрачности, режим наложения и т. д.

    Обводка. Метод обводки работает точно так же: перетащите строку контура на пиктограмму Stroke Path (Oбвести контур) в нижней части палитры Paths или щелкните на ней. При этом Photoshop обводит контур инструментом "карандаш". Чтобы выбрать другой инструмент, щелкните на пиктограмме при нажатой клавише (Option) или выберите команду Stroke Path из меню палитры Paths.

    Подсказка. Обводка нажатием клавиши Enter. Если активен один из рисовальных инструментов (например, "кисть", "осветление" или "штамп"), то при нажатии клавиши (Enter) контур обводится штрихом этого инструмента (с использованием текущего размера кисти и режима наложения). Нам нравится этот прием, поскольку почти всегда нам требуется рисовальный инструмент, отличный от предыдущего. (См. "Ретушь" лекции 15, "Техника работы с изображениями" с описанием такого мощного метода, как ретушь, с использованием инструмента "штамп" и этой подсказки, используемой для обводки контура.) Подсказка. Работа с несколькими контурами. Как уже отмечалось, "векторный слой" может содержать более одного контура. Например, три контура в форме окружностей могут фигурировать под одним именем на палитре Paths. Прежде чем залить или обвести один из них, выделите его инструментом "стрелка" (чтобы выделить весь контур, щелкните на любом из его сегментов, удерживая клавишу (Option) ).

    Обтравочные контуры слоев и формы

    В Photoshop 6 появилось новая возможность – создание обтравочного контура слоя, то есть векторного контура, определяющего границу слоя, как если бы кто-то обрезал слой ножницами. По сути это в точности то же самое, что слой-маска, только вместо 8-битового канала , определяющего прозрачность слоя, Photoshop использует линию с четкими краями. И, самое замечательное, – эта линия всегда соответствует разрешению вашего PostScript-принтера, как, например, текст из QuarkXPress, который может иметь ступенчатые очертания на экране, но совершенно сглаженный вид на лазерном принтере или фотонаборном автомате.

    (Обратите внимание на слово "PostScript". Хотя мы приведем пару хороших доводов в пользу применения обтравочных контуров для Web-изображений и штриховых изображений, они, на самом деле, предназначены для печати на PostScript-принтере либо из Photoshop, либо из программ верстки страниц, таких как QuarkXPress или Adobe InDesign.)

    Возможно, вы слышали, как пользователи всерьез обсуждают "формы" Photoshop, но фактически инструмент "форма" – это просто способ быстрого создания обтравочного контура слоя. Рисовать что-то с помощью инструмента "форма" – то же самое, что и создание слоя типа Solid Color Fill (Заполнение сплошным цветом), добавление обтравочного контура слоя и рисование по нему.

    Создание обтравочного контура слоя. Существует, как мы считаем, три способа создания обтравочного контура слоя, см. рис. 14.43.

    Три способа создания обтравочного контура слоя

    (рис 14.43)
  • Инструмент "форма". Если рисовать инструментом "форма" (нажмите клавишу (U), чтобы выбрать этот инструмент, и затем выберите нужную форму в панели Options ), Photoshop автоматически создает слой типа Solid Color с обтравочным контуром слоя. Если вы хотите вместо этого создать инструментом "форма" рабочий контур (в палитре Paths ), щелкните на кнопке Working Path (Рабочий контур) в панели Options. Отметим, что вы можете задать в панели Options различные параметры – Opacity (Непрозрачность), Layer Style (Стиль слоя) и т.д., но если вы об этом забыли, то всегда можете применить их позже в палитрах Layers и Styles.
  • Корректирующий слой. Если вы добавляете корректирующий слой, когда в палитре Paths выделен какой-либо контур (напомним, если он виден на экране, значит, он выделен), Photoshop автоматически использует данный контур как обтравочный контур слоя для этого нового слоя. (Мы рассматривали корректирующие слои в лекции 8, "Цифровая фотолаборатория".)
  • Добавление обтравочного контура слоя. К любому слою можно добавить обтравочный контур слоя (кроме слоя Background), выбрав пункт Reveal All (Показать все) или Hide All (Скрыть все) из подменю Layer > Add Layer Clipping Path (Добавить обтравочный контур слоя). Но это слишком медленно; просто щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить слой-маску) в палитре Layers при нажатой клавише (Command). (Щелчок при нажатых клавишах (Command) + (Option) добавляет обтравочный контур слоя, который "скрывает все".) Если контур уже выделен в палитре Paths, Photoshop автоматически добавляет его как обтравочный контур слоя; иначе вы можете начать с рисования контура инструментом "перо".
  • Подсказка. Добавление и вычитание контуров. Если применить инструмент "форма", когда в палитре Paths выбран обтравочный контур слоя (то есть он виден на экране), Photoshop добавляет нарисованную вами форму к этому контуру. Прежде чем рисовать форму, вы можете указать Photoshop, каким образом этот новый контур будет взаимодействовать с уже существующим контуром, щелкнув в панели Options на кнопке Add (Добавить), Subtract (Вычесть), Intersect (Создать пересечение) или Exclude Intersection (Исключить пересечение). Если вы забыли сделать это, не расстраивайтесь: щелкните инструментом "форма" на форме, которую только что нарисовали (чтобы выделить все ее точки) и затем щелкните на соответствующей кнопке в панели Options. Подсказка. Векторные средства для Web и штриховых изображений. Даже если вы не печатаете на PostScript-принтере, для вас может оказаться полезной векторная графика (в виде обтравочных контуров слоя). Например, предположим, что вы хотите создать "сетку" кнопок для вашей Web-страницы. Вы можете создать эти кнопки, нарисовав их в растровой форме (пикселы) в каком-либо слое и затем применить к ним эффекты слоя (такие как Emboss [Тиснение]). Но если в дальнейшем вам потребуется изменить эти кнопки, например, сделать их чуть меньше, это будет стоить больших усилий, поскольку вам фактически придется редактировать соответствующие пикселы. Если вместо этого создать каждую кнопку инструментом "форма" (или инструментом "перо" на обтравочной слой-маске), редактирование не представит сложностей: просто выберите инструмент "стрелка" ("выделение контура") или средство трансформации контуров (Transform Path) для изменения формы контуров в этом обтравочном контуре слоя (см. рис 14.44 (рис 14.44) Быстрое редактирование с помощью форм

    Подсказка. Как обратить действие контура. Одной из наиболее досаждающих проблем создания обтравочных контуров слоя является то, что не существует простого способа обратить контур (чтобы отсекаемые части попали внутрь контура и наоборот). Но все же есть один способ.

  • Проследите, чтобы обтравочный контур слоя был виден на экране (выделите соответствующий слой и затем выделите секцию этого обтравочного контура в палитре Paths).
  • Выделите сам обтравочный контур, щелкнув внутри него инструментом "форма" при нажатой клавише (Command) или щелкнув на его границе инструментом "стрелка" при нажатой клавише (Option).
  • Выбрав инструмент "форма" или "перо", щелкните на кнопке (рис 14.45) Инвертирование выделения
  • Подсказка. Отключите обтравочный контур. Вы можете отключить обтравочный контур слоя (чтобы был виден весь этот слой) так же, как и обычную слой-маску: щелкните на миниатюре этого обтравочного контура слоя в палитре Layers при нажатой клавише (Shift). (Но есть и медленный способ: выберите команду Disable Layer Clipping Path (Отключить обтравочный контур слоя) из меню Layer.)

    Взаимодействие векторов и пикселов. Чтобы поместить векторную графику в слое поверх пикселов, не требуется особых усилий; если это все, что вам нужно, вы можете сделать то же самое в Illustrator, FreeHand, QuarkXPress, InDesign и других программах. Реальная ценность обтравочных контуров слоя в Photoshop заключается в том, что при "смешении" с пикселами сохраняется резкая граница. Например, вы можете использовать инструмент "форма", чтобы нарисовать сплошной черный овал поверх вашего слоя Background (фон) и затем изменить значение непрозрачности этого слоя на 50%. После этого вы можете видеть фоновое изображение через полупрозрачный черный овал. Конечно, векторная графика не смешивается на самом деле с находящимися под ней пикселами. Вместо этого Photoshop выполняет смешение пикселов одного слоя с пикселами другого и затем использует обтравочный контур слоя для определения границы между этими двумя слоями.

    Если применить увеличение масштаба, чтобы укрупнить на экране границу овала, то она покажется сглаженной с фоном; но если напечатать изображение из Photoshop (или сохранить изображение в формате EPS и напечатать из какой-либо программы верстки страниц (см. ниже подсказку "Сохранение векторной графики"), вы увидите резкую границу (см. рис. 14.46). Напомним, что Photoshop показывает на экране, как будет выглядеть изображение после его сведения (с потерей векторных контуров).

    (рис 14.46) "Обманчивое" отображение векторов на экране

    Любой слой может содержать обтравочный контур слоя (даже текстовые слои), и вы можете изменять прозрачность, режим наложения или эффект слоя внутри обтравочного контура таким же способом, как и обычно. Поэтому, чтобы задать для такого слоя эффект падающей тени (Drop Shadow), использовать режим наложения Overlay (Перекрытие) и 75-процентную непрозрачность, вы можете изменить все это в палитре Layers.

    (рис 14.47) Векторные и растровые изображения "вперемежку" Подсказка. Не заполняйте, корректируйте! Если вы используете инструмент "форма", Photoshop автоматически создает слой типа Solid Color Fill (Заполнение сплошным цветом) и применяет эту форму к обтравочному контуру слоя. Но вы можете изменить тип слоя Solid Color Fill на любой другой вид корректирующего слоя в подменю Layer > Change Layer Content (Изменить содержимое слоя). Например, вы можете изменить его на Gradient Map, корректирующий слой Curves или слой Pattern. Затем можно скорректировать показатель прозрачности слоя и режим наложения, чтобы изменить характер его взаимодействия с формами и пикселами находящихся под ним слоев. Подсказка. Опасная сторона обтравочных контуров. Векторные изображения очень удобны и занимают очень мало места на диске. Однако использование обтравочных контуров слоя может потребовать очень больших затрат времени при печати сложных контуров на PostScript-принтере. Это не относится к печати простых форм, таких как прямоугольники и овалы, но следите за появлением блоков текста или сложных логотипов, импортированных из Illustrator или FreeHand и преобразованных в обтравочные контуры слоя. Применение обтравочных контуров в слоях с такими сложными формами может сильно затормозить работу принтера. Подсказка. Сохранение векторной графики. Мы рассматриваем вопросы сохранения изображений Photoshop в лекции 16, "Хранение изображений", но один секрет мы можем раскрыть уже сейчас: если у вас использованы обтравочные контуры слоя и вы хотите сохранить эти резкие границы, когда будете печатать изображение из своей программы верстки страниц, то вам, видимо, следует сохранить ваш файл в формате EPS. Если вы используете какой-либо плашечный цвет, то вам придется использовать формат DCS 2.0. Векторную графику можно также сохранить в собственном формате Photoshop или в PDF-файле Acrobat, если вы уверены, что ваша программа верстки страниц может правильно читать (и печатать) эти форматы. (Обычно мы считаем, что надежнее всего сохранять в EPS.) Отметим, что хотя формат EPS позволяет правильно сохранять и печатать слои и обтравочные контуры, при повторном открытии в Photoshop вашего EPS-файла происходит автоматическое сведение слоев, что очень неприятно. Поэтому следите, чтобы EPS-файл сохранялся как копия, и архивируйте свой файл Photoshop со слоями просто на случай необходимости возврата к его редактированию.

    Процедура формирования силуэтов

    Теперь, когда вы знакомы с инструментами для работы с выделениями, каналами и масками, можно опробовать их в действии. Лучше всего продемонстрировать их работу на примере создания силуэтов – наиболее распространенной и довольно сложной техники.

    Начнем с простых изображений, а потом перейдем к таким, где, казалось бы, вообще невозможно что-то выделить.

    Следы фона

    Одна из главных сложностей в создании силуэтов связана с выделением деталей по краям объекта. В таких случаях в выделенную область часто попадают маленькие участки фона, и при переносе "вырезанного" фрагмента на другой фон, даже белый, эти остатки сразу бросаются в глаза и вставка выглядит фальшиво.

    Простой силуэт с жесткими краями

    Выделение объекта, сфотографированного на нейтральном белом фоне в студийных условиях, выполняется сравнительно просто. Обычно мы делаем несколько щелчков "волшебной палочкой" в сочетании с командами Grow или Similar. Правда, идеального выделения не получается, и края приходится подчищать в режиме быстрой маски. В примере на рис. 14.48 для "обрезки краев" маски выделения мы воспользовались фильтром Gaussian Blur и командой Levels. Это позволяет избавиться от остатков фона, которые иначе будут видны при вставке элемента в другое изображение.

    Формирование силуэта с жесткими краями

    (рис 14.48) Когда маска частично прозрачна, темные области по краям делают остатки фона невидимыми

    Создание выделения на основе каналов

    Попытка выделить дерево (см. рис. 14.49) обычными инструментами не вызовет ничего, кроме разочарования. Между тем, отличной основой для выделения могут послужить цветовые каналы. Обычно маску выделения можно извлечь из какого-то одного канала, но в данном случае мы дублировали два – синий и зеленый. С помощью средств диалога Levels делаем дерево черным, а фон белым. Скомбинировав оба канала, мы получаем почти готовую маску – понадобилась лишь небольшая ретушь.

    Создание маски на основе нескольких каналов

    (рис 14.49) Загрузив маску выделения, мы с помощью кривых повысили в дереве яркость и насыщенность зеленых оттенков и слегка понизили содержание красных и синих

    Устранение каймы в выделении с детализированными краями

    Чем детальнее выделение, тем труднее устранить остатки фона по краям. Типичный пример приведен на рис. 14.50. Здесь мы использовали разновидность метода, предложенного Грэгом Вандер Хоуэном: замена граничных пикселов пикселами нового фона. Обнаружив, насколько заметна кайма после вставки одуванчика в другое изображение, мы создали командой Border рамочную маску и подчистили ее в режиме быстрой маски.

    Устранение каймы в областях с высокой детализацией путем использования цветов нового фона

    (рис 14.50) Темно-зеленая кайма исчезает без ущерба для деталей

    Затем активизировали слой с новым фоновым изображением и с помощью выделения-рамки скопировали с него пикселы на новый слой (Command)+(J) ). Чтобы избавиться от темно-зеленой каймы, мы поместили новый слой над одуванчиком и задали режим наложения Lighten. Светлые пикселы одуванчика остались без изменений. В других изображениях мы могли бы воспользоваться режимом наложения Darken, Hue, Color или оставить Normal – это зависит от взаимоотношений основного и фонового цветов.

    Устранение каймы с помощью функции сохранения прозрачности

    Кайма – коварная вещь и, как показывает предыдущий пример, способна вызвать серьезные проблемы при создании композиций. Предлагаем еще один эффективный метод ее устранения. Если поместить пикселы на прозрачный слой, то можно воспользоваться функцией сохранения прозрачности, включив параметр Preserve Transparency на палитре Layers, и закрасить кайму.

    В примере на рис. 14.51 синяя кайма вокруг елей, вставленных в другой фон, слишком заметна. Поэтому мы поместили ели на прозрачный слой и выделили их. Это делается лишь для удобства, так как облегчает закрашивание остатков прежнего фона. Включив параметр Preserve Transparency, мы инструментом "штамп" клонировали цвет с внутренней части выделения на синие пикселы по краям. А в некоторых участках убрали синий с помощью кривых (поскольку граница выделения растушевана, кривые воздействуют только на нужные нам пикселы).

    Закрашивание каймы с применением слоев, рамочной маски и функции сохранения прозрачности (Preserve Transparency)

    (рис 14.51) Увеличенный фрагмент конечного изображения

    Этот метод может иметь массу вариантов. Если цвет по краям более или менее однороден, можно воспользоваться "кистью" (после закрашивания мы обычно добавляем немного шумов, чтобы лучше вписать объект в текстуру фона), а также попробовать различные режимы наложения (Lighten, Multiply и др.).

    Обработка краев фильтрами

    К фильтрам Photoshop мы относимся с большой осторожностью: они хотя и чрезвычайно эффективны, но дают очень странные результаты. И все же время от времени мы пытаемся приспособить тот или иной фильтр для повышения производительности. Дик МакКлелланд поделился с нами одним из способов создания точных выделений с помощью фильтров.

    В таких случаях мы чаще всего пользуемся двумя фильтрами – High Pass и Find Edges (одним или другим, но не обоими сразу). Обычно мы дублируем изображение и, чтобы извлечь из него нужное выделение, применяем один или несколько фильтров.

    Фильтр Find Edges – очень эффективное средство для создания выделений, хотя нередко прорисовывает границы, трудноразличимые на экране.

    Что касается фильтра High Pass, здесь главное – задавать малый радиус – примерно 1-2 пиксела. Затем для подчеркивания краев уже почти серого изображения мы обращаемся к диалоговому окну Levels или Curves.

    Подсказка. Построение сложных масок с помощью дополнительных модулей. Поработав некоторое время с инструментами выделения Photoshop, вы начнете распознавать заранее, насколько сложна та или иная задача. Например, попытка выделить фигуру женщины в просвечивающем платье с длинными развевающимися волосами обернется настоящим кошмаром. А если в день вам приходится делать по двадцать таких изображений, стоит подумать о приобретении специальных программ маскирования, таких как Extensis MaskPro, Vetimate, KnockOut или Chroma MagicMask.

    Они далеко не идеальны, но позволяют создавать очень приличные выделения раз в десять быстрее, чем средства Photoshop. Правда, потом их все равно приходится доводить с применением методов, описанных в этой лекции.

    Улучшение границ выделения с помощью корректирующих слоев

    Корректирующие слои используются преимущественно для настройки тонов и цветов (подробную информацию о корректирующих слоях вы найдете в лекции 8). Грэг Вандер Хоуэн предложил однако метод использования корректирующих слоев для создания выделений. Это особенно удобно, когда нужно отделить объект от близкого к нему по цвету фона (см. рис. 14.52).

    Подчеркивание элементов и создание масок с помощью корректирующих слоев

    (рис 14.52) Маску воды мы загрузили на слой-маску нового корректирующего слоя Hue/Saturation с более тонкими настройками. Таким образом, эффект действует только на воду

    Создайте корректирующий слой (щелкните на пиктограмме "новый слой" на палитре Layers при нажатой клавише (Command) ). Тип корректирующего слоя зависит от поставленной задачи. Вносить изменения можно, не стесняясь: оригинальное изображение все равно останется нетронутым. С помощью корректирующего слоя увеличьте контраст между нужным вам объектом и фоном.

    Маски, каналы и реальность

    В принципе можно ограничиваться глобальными манипуляциями, но все же подавляющее большинство изображений, с которыми вы будете работать, требуют построения выделений. Надеемся, нам удалось развеять ваши страхи перед масками, альфа-каналами и другими подобными вещами. В связи с этим запомните пару золотых правил.

  • Маски, каналы и выделения – это одно и то же.
  • Создав выделение, вы можете (а часто и должны) дополнительно его отредактировать.
  • Прочно усвоив это, вы легко перейдете к следующей лекции, где рассмотрены некоторые наиболее типичные производственные задачи в Photoshop, большинство из которых требует создания выделений и масок.

    Страницы:

    Контуры, маски и каналы

    Мы уже говорили о слоях, инструментах рисования и ретуши в Photoshop и даже о вариантах сохранения файлов, а вот термины "альфа-канал" или "маска" до сих пор остаются загадкой. Вы не первый, кого при словах "отредактируйте выделение в режиме быстрой маски и вычтите его из восьмого альфа-канала" охватывает неподдельный ужас.

    Не надо отчаиваться. В действительности в масках, каналах и выделениях нет ничего сложного. Они часто применяются при создании силуэтов и построении композиций.

    В первой части этой лекции мы рассмотрим инструменты Photoshop для работы с выделениями, каналами и масками, расскажем, как ими пользоваться с наибольшей эффективностью, а в завершение продемонстрируем технику поэтапного создания простых и сложных выделений с применением всех доступных средств.

    Выделения и защитная пленка

    Работая с выделениями, масками или каналами, Photoshop делает одно и то же. Любую выделенную область – вычерченный инструментом "область" прямоугольник, обведенный "лассо" контур или захваченные "волшебной палочкой" цвета он воспринимает как каналы в градациях серого (см. рис. 14.1).

    Если вам доводилось красить окна у себя дома, вы, вероятно, наклеивали на стекло ленту, чтобы защитить (маскировать) его от попадания краски. Выделения, маски и каналы являются электронными аналогами защитной ленты или пленки.

    В Photoshop защитная пленка представлена черным цветом. Когда, например, инструментом "эллиптическая область" вы выделяете круг, Photoshop создает для него канал в градациях серого. Выделенные области (не закрытые пленкой) белые, а невыделенные (маскированные защитной пленкой) – черные.

    Выделение и связанный с ним канал

    (рис 14.1) ..то же самое, что эта маска/канал

    Преимущества цифровой пленки

    Как обычно, между двумя крайностями простирается спектр оттенков серого. В реальности сделать защитную пленку частично проницаемой невозможно – стекло либо защищено и краска на него не попадает, либо открыто, и тогда вся краска окажется на нем. К счастью, мы имеем дело не с реальностью, а с компьютером, а он способен предложить нечто более интересное, чем простая пленка.

    Внимательно рассмотрев края круга, вы обнаружите, что на стыке между черным и белым присутствует узкая серая полоска.

    Серые области канала маскирования показывают полупрозрачные, или частично выделенные, участки. Это означает, что область, например, 25-процентного серого выделена на 75 процентов. Запомните: чем светлее серый, тем непрозрачнее выделение.

    Полупрозрачные выделения

    Серые области в выделенном нами круге образовались потому, что инструменту "эллиптическая область" был задан режим сглаживания (см. рис. 14.2I). Если параметр Anti-aliased (Сглаживание) на панели Marquee Options (Опции выделения) отключить, выделение не будет иметь серых, частично выделенных пикселов.

    Сглаживание краев

    (рис 14.2) Векторные маски (подобные обтравочным контурам) создают математически гладкие края, но часто выглядят неестественно из-за излишней резкости

    Плавные переходы между выделенными (белыми) и невыделенными (черными) областями чрезвычайно важны для любых видов работ в Photoshop, включая создание композиций, рисование и редактирование.

    При закрашивании выделенной области (без черной маскирующей пленки) пикселам присваивается тот или иной 100-процентный цвет. При закрашивании невыделенной области (закрытой непроницаемой черной пленкой) пикселы остаются без изменений. Если же вы закрашиваете полупрозрачное выделение (область, закрытую проницаемой пленкой), пикселы получают лишь какой-то процент цвета.

    То же самое касается удаления, размазывания, применение фильтра и любых других операций над пикселами в Photoshop. Чем плотнее выделение, тем интенсивнее эффект (см. рис. 14.3).

    (рис 14.3) Частично выделенные пикселы

    Подсказка. Перемещение границы выделения. Очень часто возникает необходимость переместить контур выделенной области без ее содержимого. Допустим, вы начертили прямоугольное выделение, но не совсем там, где надо. Не вычерчивайте его заново! Просто перетащите в нужное место. Граница выделения перемещается, а все пикселы остаются на месте.

    Для смещения выделения на один пиксел пользуйтесь клавишами-стрелками. Если удерживать при этом (Shift), то с каждым нажатием клавиши-стрелки граница выделения смещается на 10 пикселов.

    Подсказка. Перемещение выделения в процессе вычерчивания. Одной из самых замечательных (и наименее известных) особенностей Photoshop является возможность перемещения границы выделения в процессе его вычерчивания. Не отпуская кнопку мыши, нажмите клавишу "пробел". Это относится только к выделениям, создаваемым инструментом "область".

    Инструменты выделения

    При всем многообразии способов создания выделений (они будут рассмотрены в этой лекции) Photoshop предлагает только три базовых инструмента: "область", "лассо" и "волшебная палочка" (см. рис. 14.4). В особо сложных случаях некоторые пользователи склонны их игнорировать, мы же в большинстве ситуаций находим эти инструменты просто незаменимыми.

    (рис 14.4) Инструменты выделения

    Важно отметить, что эти инструменты можно сочетать друг с другом, это касается любой техники выделения в Photoshop. Если какой-то инструмент не позволяет добиться нужного результата, оставьте его в покое, выберите другой и модифицируйте им выделение (идея модификации выделений очень важна, мы коснемся ее немного позже).

    Подсказка. Сложение и вычитание выделений. Чтобы добавить к текущему выделению новое, начертите новое выделение при нажатой клавише (Shift). А вычерчивая выделения при нажатой клавише (Option), вы, наоборот, вычитаете его из уже имеющегося. Если вы хотите оставить область пересечения двух выделений, вычерчивайте выделение с удержанием клавиш (Option) и (Shift) (см. рис. 14.5). Эти приемы действительны для всех выделительных инструментов.

    (рис 14.5) Сложение, вычитание и пересечение выделений
    Подсказка. Возврат выделения. Если Брюс работает очень обстоятельно, то Дэвид вечно торопится и часто отменяет использованные выделения, не задумываясь, понадобятся ли они ему еще. К счастью, отмененное выделение можно вызвать снова командой Reselect (Выбрать снова) в меню Select (Выбор) или комбинацией клавиш (Command)+(Shift)+(D).

    Подсказка. Трансформация выделений. Создание выделения нужной формы с первого же раза – явление редкое. Например, объект может казаться прямоугольным, но, обведя его инструментом "область", вы обнаруживаете, что выделение нужно немного повернуть, растянуть и наклонить. Страшно даже подумать, к каким ухищрениям приходилось прибегать в таких ситуациях прежде. Сейчас мы просто обращаемся к команде Transform Selection (Трансформация) в меню Select.

    Вокруг выделенной области появляется рамка трансформации с контрольными точками, позволяющая поворачивать, масштабировать, наклонять, перемещать и деформировать выделение. Закончив трансформацию, нажмите клавишу (Enter) или щелкните на кнопке Chekmark на панели Options.

    Выбрав команду Transform Selection, вы имеете возможность пользоваться еще и командами из списка Transform (Трансформ) в меню Edit. Например, если вы хотите зеркально отразить выделение, передвиньте центральный маркер рамки трансформации в точку, вокруг которой должно быть выполнено отражение, и выберите из подменю Transform вариант Flip Vertical (Поворот по вертикали) или Flip Horizontal (Поворот по горизонтали) (см. рис. 14.6).

    Выделению придан наклон

    (рис 14.6) Трансформация выделения

    Инструмент "область"

    Самый простой из выделительных инструментов – "область" – служит для вычерчивания прямоугольников и овалов. В сочетании с клавишей (Shift) он вычерчивает квадрат или круг, в зависимости от формы (прямоугольник или овал), указанной на панели параметров Marquee Options. (Заметьте, что если у вас уже есть выделение, клавиша (Shift) позволит лишь добавить новое). Если нажать и задержать клавишу (Option), выделение будет вычерчиваться из центра.

    Подсказка. Выбор формы инструментов. Переключиться с прямоугольной формы инструмента "область" на овальную можно следующим образом: нажмите клавишу (M), чтобы активизировать инструмент "область", нажмите (Shift)+(M), чтобы переключиться на другую его форму (или щелкните на пиктограмме инструмента "область" на инструментальной панели при нажатой клавише (Option) (для РС – (Alt) ). Подсказка. Выделение линий. Если вы когда-либо пытались выделить инструментом "область" линию шириной в один пиксел, то знаете, какая это мука. Варианты "область (горизонтальная строка)" и "область (вертикальная строка)" предназначены для создания именно таких выделений. В ситуации, когда дешевые сканеры, выбрасывая вертикальные или горизонтальные ряды пикселов, оставляют легкие (или сильные) полосы, это просто спасение. Мы часто пользуемся этим инструментом для подчистки сканированных изображений или для удаления тонких рамок по краям. Он удобен и для обработки видеоматериалов, где каждая строка пикселов соответствует строке развертки. Подсказка. Выделение более широких строк и столбцов. Если вы хотите выделить строку или столбец шириной более одного пиксела, воспользуйтесь другим методом. В списке Style (Стиль) на панели Marquee Options выберите вариант Fixed Size (Фиксированный размер) и в полях Width (Ширина) и Height (Высота) укажите ширину и высоту выделяемой области, причем в одно из них введите значение, превышающее высоту или ширину изображения. После щелчка в окне документа появляется строка или столбец нужной вам толщины. Обратите внимание, что в Phoroshop 6 вы должны ввести также еденицу измерения: "рх"для пикселов "cm" для сантиметров и т. д.

    Подсказка. Выделение с заданными пропорциями. Допустим, вы подготовили макет страницы в программе верстки и оставили для фотографии пустой прямоугольник 2ґ3 дюйма. Теперь в Photoshop вам нужно создать выделение размером 2ґ3 дюйма. Сделать это можно, протягивая инструментом "область" и отслеживая значения на палитре Info. Но есть и более удобный способ – выберите в списке Style на панели Options при выделенном инструменте "Выделение" вариант Constrained Aspect Ratio (Фиксированные пропорции) и укажите в полях пропорции: 2 на 3.

    Чтобы выделить область определенного размера, выберите из списка Style вариант Fixed Size. В прежних версиях Photoshop размеры приходилось указывать в пикселах. Теперь достаточно указать используемые еденицы измерения ("in" для дюймов, "рх" для пикселов т.д.).

    Инструмент "лассо"

    Инструмент "лассо" предназначен для создания произвольных выделений. Граница выделения повторяет все движения курсора, а когда вы отпускаете кнопку мыши, конечные точки автоматически замыкаются прямой линией (см. рис. 14.7) – выделения в Photoshop не могут быть открытыми.

    Вычерчивание выделения инструментом "лассо"

    (рис 14.7) Как только отпущена кнопка мыши, выделение замыкается

    Подсказка. Приемы работы с "лассо". У "лассо" есть два неудобства: при вычерчивании выделения нельзя отпускать кнопку мыши и этим инструментом невозможно проводить прямые линии (надо иметь абсолютно твердую руку). Клавиша (Option) решает эти проблемы.

    Чтобы после отпускания кнопки мыши конечные точки не замыкались, выделение следует вычерчивать при нажатой клавише (Option). Чтобы вычертить прямые линии, следует удерживать нажатой клавишу (Option) и нажимать кнопку мыши только для того, чтобы отметить концы линий.

    Разработчики Adobe отметили, что пользователи очень часто обращаются к этому приему, и решили облегчить им работу, дополнив инструмент вариантом "многоугольное лассо". Он работает прямо противоположно обычному "лассо": при нажатой клавише (Option) вычерчиваются непрямые линии. Клавиша (L) активизирует инструмент "лассо", комбинация (Shift)+(L) вызывает "многоугольное лассо".

    Чтобы замкнуть выделение, вычерченное "многоугольным лассо", щелкните в начальной точке или дважды щелкните в любом другом месте. В последнем случае конечные точки замыкаются автоматически.

    Подсказка. Выделение за пределами холста. Как вы помните, Photoshop сохраняет данные изображения на слое даже в том случае, когда они выходят за пределы холста. То, что эти участки скрыты, вовсе не значит, что их нельзя выделять. Уменьшите изображение, расширьте окно, чтобы показалось пустое серое пространство, и начертите выделение при нажатой клавише (Option), захватывая серую область. (Без клавиши-модификатора выделение ограничивается рамками изображения).

    "Магнитное лассо". Инструмент "магнитное лассо" ускоряет создание выделений. В зависимости от характера изображения, вашей техники и потребностей инструмент этот может оказаться либо спасением, либо пустой игрушкой.

    Щелкните и обведите объект, который вы хотите выделить – удерживать кнопку мыши необязательно. Обводка выполняется с "прилипанием" к цветовым границам объекта. В завершение щелкните в начальной точке или, если вы не дошли до конца, двойным щелчком в другом месте замкните выделение – замыкающая линия автоматически проводится вдоль цветовых границ.

    Основное правило такое: используйте этот инструмент только для выделения объектов с четкими границами. Чем они четче, тем лучше, поскольку линия формируется на основе контраста между пикселами. Чем меньше контраст, тем труднее программе найти верный путь.

    Вот еще несколько полезных советов.

  • Будьте аккуратны. Если вам не нравится, как получается линия, сотрите ее обратным ходом курсора. Если Photoshop уже поставил опорную точку (а он их время от времени расставляет), клавишей (Delete) удалите самую последнюю и начните снова.
  • Ставьте свои опорные точки. Когда "магнитное лассо" не может, например, обвести острый угол, тот получается закругленным. Чтобы не допустить этого, щелкните на вершине угла, тогда контур пройдет через эту точку.
  • Меняйте плотность охвата. Параметр Lasso Width (Ширина лассо) на панели опций магнитного лассо) задает точность "прилипания" контура к границам объекта. В каком-то смысле это определяет степень свободы, с которой вы вычерчиваете выделение. В некоторых случаях очень важно обвести объект как можно точнее, например, среднюю часть буквы "V". Для областей с гладкими контурами задавайте большее значение, а для областей с детализированными контурами – меньшее.

    В процессе протягивания это значение можно изменять, нажимая клавиши [ и ] (квадратные скобки). (Чтобы лучше видеть плотность охвата, включите в секции Other Cursors (Курсоры) диалогового окна General Preferences (Основные предпочтения) вариант Precise (Точно) или просто нажмите клавишу (CapsLock) ). Комбинации клавиш (Shift)+[ и (Shift)+] задают минимальное и максимальное значение параметра Lasso Width (1 и 40 пикселов). Если вы пользуетесь графическим планшетом, включите на палитре Lasso Options параметр Stylus Pressure (Давление), тогда величины Lasso Width будут определяться степенью нажима пера.

  • Проводите прямые линии. Чтобы провести "магнитным лассо" прямую линию, щелкните при нажатой клавише (Option) в начале сегмента, а затем – в конце сегмента.
  • Время от времени изменяйте параметры Frequency (Частота) и Edge Contrast (Контраст границы). Эти параметры на панели Options определяют частоту автоматической расстановки опорных точек и величину контраста между пикселами, на основе которой Photoshop создает контур. Теоретически более детализированные края объекта требуют большего числа опорных точек (более высокого значения Frequency) и наоборот, для объекта малоконтрастного изображения достаточно низкого порога контраста. Но, признаться, в таких случаях мы предпочитаем обращаться к другим инструментам выделения и другой технике.
  • И последнее: наберитесь терпения. С помощью "магнитного лассо" получить идеальное выделение невозможно – инструмент просто не предназначен для этого. Он служит для создания приемлемой аппроксимации, которую можно было бы редактировать. Редактирование выделений будет рассмотрено в разделе "Быстрая маска" далее в этой лекции.

    Подсказка. Прокрутка при выделении. При создании выделения "магнитным лассо" хочется увеличить масштаб просмотра. Это естественно. Но если у вас нет огромного до неприличия монитора, выделяемый объект не будет виден целиком. Здесь на помощь приходит инструмент "рука" – нажмите клавишу пробела и сместите изображение. Можно также пользоваться клавишами (+) и (–) для изменения масштабов изображения.

    Инструмент "волшебная палочка"

    Последний инструмент выделения на инструментальной палитре – "волшебная палочка". Свое название он получил скорее из-за пиктограммы, чем из-за каких-то чудодейственных свойств. Со щелчком на изображении (протягивание здесь не действует) "волшебная палочка" выделяет все смежные пикселы с одинаковым цветом или одинаковым уровнем серого. "Смежные" пикселы должны соприкасаться хотя бы с одной стороны (см. рис. 14.8).

    (рис 14.8) Выделение "волшебной палочкой"

    Насколько одинаковыми должны быть смежные пикселы, чтобы Photoshop включил их в выделение? Это определяете вы сами. Введите в поле Tolerance (Допуск) на панели Options значение в диапазоне от 0 до 255.

    Для изображения в градациях серого эта величина соответствует количеству уровней серого с отклонениями в ту и иную сторону относительно взятого образца. Если щелкнуть на пикселе с уровнем серого 120 при значении Tolerance 10, выделяются все смежные пикселы со значениями от 110 до 130.

    Инверсия выделения

    (рис 14.9) Инструментом "волшебная палочка" при нажатой клавише (Option) (для PC – (Alt)) щелкаем сначала на белом фоне, затем на желтой области. Выделение почти закончено. Тонкую доводку делаем инструментом "лассо" или в режиме "быстрой маски" Подсказка. Отклонение задавайте меньше, а образцы берите чаще. Многих раздражает, когда "волшебная палочка" не выделяет сразу всю нужную область. В этом случае новички задают отклонение побольше и пробуют снова. Но выделение получится точнее, если оставить величину отклонения малой (в пределах от 12 до 32) и постепенно добавлять к выделению новые области, щелкая "волшебной палочкой" при нажатой клавише (Shift) (а чтобы убрать лишнее, воспользуйтесь клавишей (Options), для PC – (Alt) ).

    Подсказка. Размер образца для "волшебной палочки". Выбирая пиксел "волшебной палочкой", вы можете получить не то выделение, которого ожидали. Это зависит от варианта, выбранного в списке Sample Size (Размер образца) на панели Options. Если выбрать вариант 3 by 3 Average (3 на 3) или 5 by 5 Average (5 на 5), Photoshop усредняет значения пикселов, примыкающих к тому, на котором вы щелкнули "волшебной палочкой". Если же задать вариант Point Sample (Точечный образец), выделяются пикселы именно с тем значением, которые имел взятый образец.

    Брюс всегда точно знает, чего он хочет, поэтому предпочитает Point Sample. А Дэвид выбирает этот вариант только тогда, когда пользуется пипетками в диалоге Curves или Levels (см. лекцию 6, "Коррекция тонов"), а если нужно выделить цвет, он выбирает 3 by 3 Average.

    Что касается RGB- и CMYK-изображений, то здесь с величиной отклонения инструмента "волшебная палочка" дело несколько сложнее. Оно здесь распространяется не на уровни серого, а на значения каждого канала в отдельности.

    Допустим, задав величину отклонения 10, вы щелкнули на пикселе со значениями 60R 100G 200B. Photoshop выделяет все смежные пикселы, значения красного которых составляют от 50 до 70, зеленого – от 90 до 110, а синего – от 190 до 210. В этом случае должны быть соблюдены все три условия, иначе пиксел в выделение не включается.

    Брюс почти никогда не обращается к "волшебной палочке", а пользуется командой Color Range (речь о ней пойдет позже). Дэвид использует "волшебную палочку" довольно часто. Правда, с ее помощью он почти никогда не получает выделения желаемой формы сразу и редактирует его другими инструментами.

    Подсказка. Выделяйте не в совмещенном канале, а в цветовом. Поскольку с цветными изображениями "волшебная палочка" ведет себя труднопредсказуемо, мы предпочитаем создавать выделение в каком-то одном канале: по отношению к изображениям в градациях серого этот инструмент более интуитивен. При переключении на композитный канал ( (Command)+(~) или щелчок на строке RGB или CMYK на палитре Channels (Каналы) ) граница выделения никуда не исчезает.

    Выделения на основе каналов

    Зачем мучиться с созданием выделений, если они есть уже почти готовые? Чаще всего нужное выделение прячется внутри изображения и, чтобы выявить его, достаточно заглянуть в цветовые каналы. (См. раздел "каналы" далее в этой лекции).

    Предлагаем один из способов извлечения выделительной маски из изображения (см. рис. 14.10). Более подробно эта техника будет продемонстрирована в конце лекции.

  • Просмотрите цветовые каналы и найдите тот, где есть наилучший контраст между элементами, которые вы хотите выделить, и фоном.
  • Дублируйте этот канал, перетащив его заголовок на пиктограмму нового канала на палитре Channels.
  • С помощью команды Levels или Curves отрегулируйте контраст между нужными вам элементами и остальной частью изображения.
  • Выполните подчистку маски вручную. Мы обычно выделяем и удаляем области с помощью "лассо" или пользуемся "кистью", держа палец на клавише (X) (закрашиваем черным, потом, нажав (X), стираем, закрашивая белым).
  • Использование Levels и Curves. Самое главное в этой процедуре пункт 3 – обращение к команде Levels или Curves. Если вы открыли диалог Levels, изолируйте нужные вам области с помощью трех входных регуляторов.

    В диалоге Curves определите с помощью пипетки, на каком участке кривой находятся нужные вам пикселы (протягивая пипеткой в окне изображения, следите за перемещением круглого маркера на диагонали). Затем инструментом "карандаш" из того же диалогового окна "вырежьте" эти пикселы, сделав их белыми или черными. Чем выше контраст, тем легче построить выделение.

    Некоторые пользователи после этого кнопкой Smooth сглаживают угловатую кривую. Мы же вместо этого предпочитаем после применения кривой запускать фильтр Gaussian Blur с малой величиной эффекта.

    Выделение в RGB. Выделительные маски проще извлекать не из CMYK-, а из RGB-изображений. Если вы собираетесь переключаться со CMYK на RGB, обязательно дублируйте изображение, так как переключения режима ведет к ухудшению качества.

    Выделение на основе канала

    (рис 14.10) Отредактированная версия синего канала
    Подсказка. Инверсия выделений. Один из простых, но не совсем очевидных способов, которым мы часто пользуемся для создания выделений – это инверсия. Выделите инструментом "область" или "лассо" более обширную область, чем вам нужно и, удерживая клавишу (Option), щелкните "волшебной палочкой" в той части области, выделять которую вы не хотите (см. рис. 14.9 на цветной вклейке XI).

    Плавающие выделения

    Отвлечемся ненадолго от создания выделений и поговорим о том, что происходит при их перемещении. Традиционно Photoshop работает с так называемыми плавающими выделениями. Плавающее выделение – это временный слой, размещаемый над активным слоем, и как только вы отменяете такое выделение, оно "садится" на слой, заменяя собой находящиеся внизу пикселы.

    В Photoshop 3 плавающие выделения появлялись при вставке фрагментов в изображение, при перемещении выделенных пикселов или при вводе текста. Они присутствовали везде. Но, начиная с версии 4, плавающие выделения почти сведены на нет: при вводе текста или вставке пикселов программа автоматически создает новый слой.

    Единственный случай использования плавающего выделения в Photoshop 4 связан с перемещением выделенных пикселов в пределах изображения. При этом образуется временный слой плавающего выделения с отображением на палитре Layers. В последних версиях исчез и этот последний атрибут видимости.

    Подсказка. Образование плавающего выделения. В Photoshop 3 плавающее выделение создавалось клавиатурной комбинацией (Command)+(J). Сейчас эта комбинация копирует пикселы на новый слой и сбрасывает их выделение. Как отмечалось ранее, Photoshop образует плавающие выделения только при перемещении пикселов.

  • Чтобы вырезать участок изображения и превратить его в плавающее выделение (под вырезанными пикселами остается пустое место), протяните выделение инструментом "перемещение". Помните, что временно активизировать этот инструмент можно, нажав и удерживая клавишу (Command).
  • Чтобы скопировать пикселы в плавающее выделение, протяните выделенную область инструментом "перемещение", удерживая клавишу (Option).
  • Для создания плавающего выделения Дэвид пользуется своим любимым способом: выделить область и нажать (Command)+(®) (или любая другая клавиша-стрелка). Выделенные пикселы превращаются в плавающее выделение и смещаются на один пиксел. Если вы хотите просто скопировать пикселы, чтобы под ними не оставалось пустого пространства, включите в эту комбинацию клавиш еще и (Option).
  • Подсказка. Плавающие выделения – тоже слои. Плавающее выделение – это временный слой в документе. Он появляется при смещении выделенных пикселов и исчезает с отменой выделения. Это значит, что с ним можно обращаться как с обычным слоем, например, изменить режим наложения или степень прозрачности. Но как же им манипулировать, если он не отображается на палитре Layers? После образования плавающего выделения выберите команду Fade (Тень) в меню Edit (Правка) (способ неочевидный, но надежный).

    Если же вы попробуете закрасить плавающее выделение, применить к нему фильтр или вообще сделать с ним что-нибудь интересное, выделение отменяется, а область "садится" на активный слой, становясь его частью.

    Быстрая маска

    Выделяя часть изображения, вы видите движущиеся штрихи – "муравьиную дорожку", как их называют пользователи Photoshop. Что она представляет в действительности? Муравьиная дорожка показывает границу области, включающей пикселы, выделенные на 50 и более процентов. Между тем выделенная область может включать и много других пикселов, выделенных на 49 и менее процентов, которые муравьиная дорожка не охватывает.

    Photoshop 3 помимо этого предлагал и обратную ситуацию: если область не содержала пикселов, выделенных более чем на 49 процентов, то муравьиная дорожка охватывала все включенные в выделение пикселы. К нашей досаде, начиная с версии 4 Adobe почему-то убрала эту особенность. Если нам повезет, в будущем, возможно, ее вернут обратно.

    Подсказка. Прячьте муравьиную дорожку. Наука свидетельствует о том, что глаз человека (а также участок головного мозга, отвечающий за зрительное восприятие) прекрасно реагирует на любое движение (вероятно, рефлекс этот был выработан за многие годы охоты в лесах). Научно-техническому прогрессу эти навыки иногда мешают. В Photoshop движущаяся граница выделения настолько отвлекает и раздражает, что мешает работе.

    К счастью, отключить назойливых муравьев можно. Так мы и поступаем. Мы почти никогда не применяем фильтров и не редактируем выделения, пока видны бегающие штрихи.

    Единственное неудобство в том, что границы выделения приходится держать в памяти. А выполняя сложные операции, нужно еще помнить о том, что у вас есть выделение. Сколько раз бывало: никак не поймешь, почему фильтр не дает эффекта, пока наконец не вспомнишь, что в изображении есть выделенная область пикселов 6 в диаметре, которую даже и не видно.

    Поскольку урезанная и представленная муравьиной дорожкой граница часто оказывается бесполезной, Photoshop предлагает еще и режим быстрой маски, где точно видно, что и как выделено. Когда вы входите в режим быстрой маски (щелкните на пиктограмме быстрой маски на палитре инструментов или нажмите клавишу (Q) ), перед вами во всей своей красе предстает канал выделения. Быстрая маска располагается поверх изображения, поэтому, чтобы не закрывать его, черные области маски представлены красной "пленкой" с 50-процентной прозрачностью, а белые (выделенные) совершенно прозрачны (см. рис. 14.11 ). Красное покрытие является аналогом рубилита (если вы помните, что такое рубилит).

    Режим быстрой маски

    (рис 14.11) Быстрая маска показывает все полностью и частично выделенные области

    Цвет и прозрачность быстрой маски можно изменить в диалоговом окне Quick Mask Options (Опции быстрой маски) (см. рис. 14.12), вызываемом двойным щелчком на пиктограмме быстрой маски. Если в вашем изображении много красного, цвет быстрой маски лучше заменить на контрастный цвет, например зеленый. Мы почти всегда повышаем степень ее непрозрачности до 75 процентов, чтобы быстрая маска была лучше различима на фоне изображения.

    (рис 14.12) Диалоговое окно Quick Mask Options

    Следует заметить, что эти изменения не ограничиваются текущим документом, а сохраняются до тех пор, пока вы не поменяете параметры снова.

    Подсказка. Как выделено выделение? Частично выделенные пикселы (особенно при плотности выделения менее 50 процентов) трудно увидеть даже в режиме быстрой маски. Заметьте, что в этом режиме палитра Info отображает значения градаций серого, представляющие "процент плотности выделения" пикселов. Вот вам еще один повод все время следить одним глазом за этой палитрой.

    Подсказка. Перемещение выделений плотностью менее 50 процентов. Еще раз выразим сожаление, что Photoshop не показывает границу областей с плотностью выделения менее 49 процентов. Хуже того, без муравьиной дорожки их невозможно "ухватить", чтобы переместить или скопировать! Нам известны лишь три способа решения этой проблемы.

  • Задайте выделению плавающий режим (см. подсказку "Образование плавающего выделения" выше).
  • Создайте новый слой путем копирования или вырезания.
  • Отправьте в Adobe сообщение по электронной почте с просьбой восстановить прежнюю функцию.
  • Редактирование быстрой маски

    Быстрая маска позволяет не только просматривать выделения, но и с высокой степенью точности редактировать их. В режиме быстрой маски можно пользоваться любыми рисующими и выделяющими инструментами, правда, закрашивание выполняется только оттенками серого. Закрашивание белым цветом (который в этом режиме передает прозрачность) приводит к расширению выделенной области, а закрашивание черным – к сокращению.

    Быстрая маска позволяет быстро и точно выделять элементы любой формы, не только прямоугольные. Почти все выделения мы строим с ее помощью.

  • Возьмите любой из выделяющих инструментов и выделите нужную вам область как можно аккуратнее (но не возитесь с ней слишком долго).
  • Переключитесь на режим быстрой маски.
  • С помощью "кисти" или другого рисующего (или редактирующего) инструмента поправьте выделение. Помните, что в полупрозрачных областях выделение будет менее плотным. Для смягчения краев выделения мы обычно применяем к быстрой маске фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу).
  • Покиньте режим быстрой маски. Теперь муравьиная дорожка будет выглядеть несколько иначе (см. рис. 14.13).

    Редактирование быстрой маски

    (рис 14.13) По выходе из режима быстрой маски граница выделения обновляется
  • Если вы войдете в режим быстрой маски, ничего не выделив предварительно, вид изображения не изменится, так как маска пуста (полностью прозрачна). Казалось бы, должен быть выделен весь документ, но здесь действует иная логика.

    Подсказка. Обработка быстрой маски фильтрами. Быстрая маска – отличный объект для применения фильтров и эффектов. Фильтры здесь воздействуют не на все изображение, а только на выделенную область (см. рис. 14.14 . Например, вы можете создать прямоугольное выделение, войти в режим быстрой маски и применить фильтр Twirl. Вернувшись обратно, можете залить, закрасить или отредактировать измененное выделение.

    Применение фильтра к быстрой маске

    (рис 14.14) Выделение после применения фильтра Twirl

    Подсказка. Инверсия цветов. Есть люди, одержимые манией противоречия. Предложи им один способ – они обязательно захотят сделать наоборот. Если вы предпочитаете, чтобы выделенные области были черными (или красными или какими-нибудь еще), а невыделенные полностью прозрачными, то вы можете сделать это, поменяв установки в диалоге Quick Mask Options, или еще проще – щелкнув при нажатой клавише (Option) на пиктограмме быстрой маски на палитре инструментов. Заметьте, что при этом изменяется и вид пиктограммы.

    Изменив метод работы быстрой маски, вы, наверное, захотите изменить также метод работы каналов и слой-масок (дважды щелкните на заголовке канала на палитре Channels ), иначе вы начнете путаться, что означает черный – выделенную или невыделенную область. Брюса не волнует согласованность этих функций – видя, что выделение получается обратным, он просто обращается к команде Inverse (Обратно) в меню Select (Выделить) или нажимает комбинацию клавиш (Command)+ (Shift)+(I).

    Сглаживание и растушевка

    Приходилось ли вам когда-нибудь получать страховку? Если да, то вы наверняка вспомните, как страховые инспекторы пытались убедить вас, что вы тоже частично виноваты в происшествии – хотя бы процентов на 25-50. Тот же принцип частичности применим и к выделяемым в Photoshop пикселам. Один из примеров – частичные выделения по краям выделенных объектов. Чаще всего этот эффект достигается с помощью сглаживания и растушевки краев.

    Сглаживание

    Края прямоугольного выделения, созданного инструментом "область", ровные и четкие – именно такие, какими и должны быть. Между тем, слишком четкие края объектов закругленных и неправильных форм редко бывают желанными. Дело в том, что создаваемые из квадратных пикселов диагонали или кривые неизбежно получаются ступенчатыми. Для устранения этого недостатка используется техника сглаживания: пикселы, образующие ступени, выделяются частично, а остальные – полностью.

    По умолчанию границы всех создаваемых в Photoshop выделений автоматически сглаживаются. Чтобы отключить эту функцию, отключите параметр Anti-aliased (Сглаживание) на панели Options соответствующего инструмента. К сожалению, в режиме быстрой маски эффект сглаживания увидеть невозможно, поскольку плотность выделения сглаженных (частично выделенных) пикселов обычно меньше 50 процентов (см. раздел "Быстрая маска" выше).

    Заметьте, что, если выделение создано с отключенным параметром Anti-aliased, сгладить его потом нельзя, хотя можно имитировать эффект сглаживания.

    Растушевка

    В режиме Anti-aliased программа автоматически регулирует плотность выделения граничных пикселов, отчего края объектов выглядят гладкими. Но нередко (и даже очень часто) возникает необходимость в более длинных переходах от выделенного к невыделенному. Это достигается с помощью растушевки. Растушевка размывает границу выделенной области, расширяя ее как наружу, так и внутрь (см. рис. 14.15).

    Растушевка

    (рис 14.15) Выделенная область, залитые черным (Растушевка 15 пикселов)

    Чтобы понять, что происходит при растушевке, вспомните, как работает канал выделения, о котором говорилось в этой лекции. Photoshop воспринимает выделение как канал в оттенках серого: черные области выделены полностью, белые не выделены, а серые выделены частично.

    Когда вы задаете растушевку, Photoshop, как правило, размывает серый канал выделения фильтром Gaussian Blur (Размытие по Гауссу). (Мы говорим "как правило" потому, что в некоторых случаях, например, при радиусе растушевки свыше 120 пикселов, эффект получается иным. Правда, разница обычно настолько мала, что не стоит заострять на этом внимание. Кстати, по утверждению Adobe, эффект Gaussian Blur канала быстрой маски чуть-чуть точнее и "правильнее", чем растушевка).

    Растушевать границу выделения можно тремя способами.

  • Прежде чем создавать выделение, задайте радиус растушевки на панели параметров выделяющего инструмента.
  • Создав выделение, выберите команду Feather (Перо) в меню Select (Выделить) ( (Command)+(Option)+(D) ).
  • Примените фильтр Gaussian Blur к быстрой маске выделения.
  • Подсказка. Дробные величины растушевки. Photoshop 6 позволяет задавать величину растушевки не только в целых, но и дробных числах (хотя это и не отражено в документации). Подсказка. Имитация сглаживания. Затратив пять минут на создание сложного выделения, вы обнаружили, что забыли включить параметр Anti-aliased. Ничего страшного – сглаживание можно имитировать при помощи растушевки с малым радиусом, например 0,5. Выделение слегка размывается (по краям появляются частично выделенные, полупрозрачные пикселы), при этом контуры становятся более плавными.

    Подсказка. Растушевка части выделения. Команда Feather растушевывает все выделение, но иногда требуется растушевать только отдельный его фрагмент. Скажем, одна часть границы должна быть жесткой, а другая размытой. Войдите в режим быстрой маски, выделите нужный фрагмент и примените фильтр Gaussian Blur. Выйдя из режима быстрой маски, вы увидите результат "растушевки".

    Заметьте, что если вы хотите получить хороший, плавный переход между растушеванными и нерастушеванными участками, растушуйте сначала созданное выделение прямо в режиме быстрой маски (см. рис. 14.16).

    Растушевка части выделения

    (рис 14.16) "Растушеванные" усы и шея

    Каналы

    В разделе "Выделения и защитная пленка" в начале лекции отмечалось, что выделения, маски и каналы по существу представляют собой одно и то же: изображения в оттенках серого. Понять это сразу нелегко, но разобравшись, вы сделаете первый шаг к свободному плаванию в океане Photoshop.

    Канал – это 8-битовое изображение в градациях серого. Изображение в Photoshop может содержать до 24 каналов, из них три – для цвета в RGB, и четыре – для CMYK. (Есть два исключения. Первое: изображения в режиме Bitmap могут иметь только один 1-битовый канал; второе: Photoshop позволяет создавать по одному дополнительному каналу на каждый слой для обслуживания слой-масок, о чем мы поговорим немного позже).

    Однако с точки зрения программы не все новые каналы одинаковы. Различаются каналы трех типов: альфа-каналы, цветовые и плашечные (см. рис. 14.17). Здесь пойдет речь о первых двух, а третий рассмотрен в лекции 10, "Плашечные цвета и дуплексы".

    (рис 14.17) Палитра Channels

    Альфа-каналы

    Термин "альфа-канал" у многих вызывает нервную дрожь – столь экзотическое название должно обозначать нечто труднопостижимое. Вовсе нет. Это просто 8-битовое изображение в градациях серого. Альфа-каналы служат для сохранения выделений, но их можно использовать и в других целях (см. подсказку "Канал для пленки с инструкциями" в лекции 15).

    Сохранение выделений. Выделения и каналы в сущности представляют собой одно и то же (хотя внешне и выглядят по-разному), поэтому одно можно легко превращать в другое. Выше шла речь о том, как просматривать и редактировать выделения в режиме быстрой маски. Но быстрая маска недолговечна – если вы хотите сохранить выделение для дальнейшего использования, от нее мало проку.

    Преобразуя выделение в альфа-канал, вы сохраняете это выделение вместе с документом. К каналу можно вернуться и отредактировать или превратить его снова в выделение.

    Чтобы сохранить выделение, выберите команду Save Selection (Сохранить выделение) в меню Select (Выделить). Этот способ удобен для начинающих, так как здесь открывается диалоговое окно (см. рис. 14.18), профессионалы при любой возможности стараются избегать обращений к командам меню. В данном случае достаточно щелкнуть на пиктограмме "сохранить выделение" в нижней части палитры Channels (Каналы). Если вы хотите вызвать диалоговое окно New Channel (Новый канал) с параметрами канала, щелкните на этой пиктограмме, удерживая клавишу (Option) (см. рис. 14.19).

    (рис 14.19) Диалоговое окно Save Selection(рис 14.18) Сохранение выделения

    Подсказка. Загрузка выделений. Сохранение выделения в альфа-канале бессмысленно, если вы не обращаетесь к нему снова. Опять же, стандартный, неспешный способ вызова выделения предполагает обращение к команде Load Selection (Загрузить выделение) в меню Select (Выделить) (у него есть свои преимущества; см. подсказку "Сохранение каналов в других документах" далее в этой лекции).

    Более быстрый способ –щелчок на строке канала, который нужно превратить в выделение, при нажатой клавише (Command). А еще лучше нажать комбинацию клавиш (Command)+(Option)+номер канала. Например, чтобы загрузить шестой канал как выделение, нажмите (Command)+ (Option)+(6).

    Заметьте, что комбинация (Command)+(Option)+(~) (тильда) загружает маску светлоты (luminosity). Это не "яркость" (lightness) изображения, а скорее нечто похожее на результат, который дает команда Grayscale (Градации серого) в списке Mode (Режим). Необходимость в этом возникает довольно редко, но приятно сознавать, что такая возможность все же существует.

    Подсказка. Проявляйте предусмотрительность. Если создание выделения занимает более 30 секунд, стоит подумать о его сохранении. До завершения проекта мы сохраняем все сложные выделения как каналы и контуры (а иногда и архивируем их). Зачем? Дело в том, что нельзя сказать заранее, понадобятся они снова или нет. Photoshop не позволяет без конца возвращаться к предыдущим операциям, а мы слишком часто обжигались, сталкиваясь с необходимостью создавать выделения заново (а новые, естественно, уже отличались от прежних).

    Правда, сохранение выделений в каналах требует дополнительного объема памяти. Если вы считаете, что выделение понадобится не скоро, канал можно выгрузить в другой файл (см. "Дублирование каналов" ниже). Это занимает дисковое пространство, зато обходится дешевле, чем дополнительные микросхемы памяти.

    Подсказка. Не сохраняйте каналы как TIFF. Если у вас набирается много каналов, не сохраняйте файл как TIFF. Делать это, конечно, можно, но вы теряете преимущества, которые дает метод компрессии в формате Photoshop, и файл получится слишком большим. Сохранять такие изображения лучше в собственном формате Photoshop. Впрочем, если вам действительно требуется сохранить дополнительные каналы в TIFF-файле, поступайте как знаете (подробную информацию об этом вы найдете в лекции 16, "Хранение изображений"). Подсказка. Сложение, вычитание и пересечение выделений. Предположим, ваше изображение содержит три четко выраженных элемента. Вы потратили час на то, чтобы аккуратно их выделить и сохранили каждый в отдельном канале (см. рис. 14.20). Теперь вы хотите выделить сразу все три объекта.

    Сложение, вычитание и пересечение выделений

    (рис 14.20) Пересечение канала "картофель" с каналами "грибы" и "редис"

    В старые добрые времена с помощью команды Calculation вы занялись бы сложными операциями с каналами, но нынешний Photoshop стал послушнее и доброжелательнее. Загрузив в качестве выделения один канал, воспользуйтесь командой Load Selection (Загрузить выделение) в меню Select (Выделить). Она позволяет складывать с текущим выделением другой канал, вычитать из него другой канал или образует области пересечения двух выделений.

    А еще проще – воспользуйтесь клавиатурными комбинациями из табл. 14.1. Нажимая клавиши, обращайте внимание на форму курсора – он показывает, что произойдет после щелчка.

    Каналы в разных документах

    Как отмечалось выше, альфа-каналы не обязательно должны находиться в одном файле. Если у вас набирается более 24 каналов, хранить их приходится в нескольких документах. Впрочем, если их даже и менее 24, ради сокращения объема файла часть каналов можно перенести куда-нибудь еще. Предлагаем несколько полезных советов по переносу каналов из документа в документ.

    Операции с выделениями
    Щелкните на заголовке канала, удерживая комбинацию клавиш.... ..и вы получите
    MAC PC
    (Command)+(Shift) (Ctrl)+(Shift) Сложение канала с текущим выделением
    (Command)+(Option) (Ctrl)+(Alt) Вычитание канала из текущего выделения
    (Command)+(Shift)+(Option) (Ctrl)+(Shift)+(Alt) Пересечение канала и текущего выделения

    Подсказка. Сохранение каналов в других документах. По нашим предыдущим рассуждениям может показаться, будто мы считаем, что открывать команды из меню будет только дурак, не знающий как убить время. Вовсе нет! В некоторых ситуациях такие задержки вполне обоснованы. Например, команды Save Selection и Load Selection из меню Select позволяют сохранять выделения в других документах и загружать их из других документов.

    Пользуясь командами из меню, выделение можно сохранить в любом открытом в данный момент файле или загрузить из него выделение. А выбрав из списка Document диалогового окна Save Selection вариант New, выделение можно сохранить в новом документе.

    Если у вас открыты два документа одинаковых размеров и в одном из них сохранено выделение, его можно использовать и во втором документе. Вместо копирования и вставки альфа-канала вызовите диалоговое окно Load Selection (см. рис. 14.21) и загрузите канал, выбрав соответствующие варианты в списках Document и Channel. Оба документа при этом должны иметь одинаковый размер в пикселах (иначе команда недоступна).

    (рис 14.21) Диалоговое окно Load Selection

    Подсказка. Дублирование канала в другой документ. Для переноса канала выделения из документа в документ можно воспользоваться и другим способом. Выделите канал и из меню палитры Channels (Каналы) выберите команду Duplicate Channel (Дубликат канала) (см. рис. 14.22). Здесь вы можете указать, куда поместить копию канала – в новый или в открытый документ (оба открытых документа должны иметь одинаковые размеры в пикселах).

    (рис 14.22) Дублирование канала в другой документ
    Подсказка. Сохранение каналов в другом документе методом копирования и вставки. Предвидим ваш вопрос: "А почему нельзя просто скопировать канал и вставить его в другой документ?" Можно, но при больших файлах это будет длиться довольно долго ("большими" мы называем файлы, которые Photoshop вынужден переписывать на диск; см. лекцию 1, "Формирование Photoshop-системы"). С малыми файлами метод копирования и вставки работает прекрасно. Подсказка. Быстрый способ копирования каналов. Быстрее всего, однако, просто перетащить строку канала (на палитре Channels ) из одного документа в другой. Это легко и вполне элегантно. Только желательно, чтобы размер обоих документов был одинаковым, иначе канал окажется смещенным.

    Подсказка. Перетаскивание выделений. Photoshop полон всяческих удобных мелочей, делающих жизнь более приятной. Например, выделение теперь можно перетаскивать из одного документа в другой. (Инструмент "перемещение" переносит выделенные пикселы, а выделяющие инструменты – границу выделения).

    Когда вы отпускаете кнопку мыши, выделение "садится" на слой. Если оба документа имеют одинаковые размеры, перенос с удержанием клавиши (Shift) выравнивает выделение, размещая его в том же месте, что и в первом документе. При переносе в документ другого размера (Shift) обеспечивает выравнивание по центру.

    Подсказка. Сохранение и загрузка многобитовых выделений. Как мы уже говорили в лекции 7, "Цветокоррекция", вы не можете в настоящее время сохранять выделения в виде каналов в многобитовых изображениях (16 битов на канал). Вы не можете также использовать специальные средства выделения Photoshop, такие как команда Color Range (Цветовой диапазон) (мы рассмотрим ее ниже в этой лекции). Но вы можете обходить эти ограничения, используя несложный прием.

  • Скопируйте файл (командой Image > Duplicate ; напомним, что если удерживать клавишу (Option) при ее выборе, то на экране не появится надоевшее диалоговое окно Duplicate Options [Параметры дублирования]).
  • Выберите вариант 8 Bits/Channel (8 битов на канал) из подменю Image > Mode, чтобы понизить глубину цвета (выполнить даунсэмплинг) скопированного многобитового изображения.
  • Сделайте нужное выделение на этом 8-битовом изображении, используя методы данной лекции, и затем сохраните это выделение в палитре Channels.
  • Вернитесь к исходному многобитовому изображению и выберите команду Select > Load Selection. Photoshop позволяет вам выбрать альфа-канал, который вы только что сохранили, поэтому, щелкнув на кнопке OK, вы можете использовать его в работе с многобитовыми данными.
  • Цветовые каналы

    Изображение в режиме RGB состоит из трех цветовых каналов: красного, зеленого и синего. Они точно такие же, как и альфа-каналы, но предназначены для хранения цветовой информации. Их можно редактировать и просматривать по отдельности. Число цветовых каналов, однако, нельзя ни уменьшать, ни увеличивать, не изменяя цветового режима изображения.

    Первая строка на палитре Channels представляет композитный (совмещенный) канал. По существу это даже и не канал, а полноцветное представление всех цветовых каналов вместе. Он предлагает удобный способ выделения сразу всех цветовых каналов или просмотра полноцветного изображения при редактировании отдельных каналов.

    Подсказка. Выделение и просмотр каналов. Сложность работы с каналами заключается в том, чтобы не перепутать, который из них вы в данный момент редактируете и какой отображается на экране. Одно не всегда соответствует другому!

    Палитра Channels имеет два столбца. В левом отображается пиктограмма "глаз", которая позволяет делать отдельные каналы видимыми или невидимыми. Со щелчком на заголовке в правом столбце канал становится не только видимым, но и доступным для редактирования. В этом случае его строка выделяется подсветкой (см. рис. 14.23). Столбцы независимы друг от друга, так как редактирование и просмотр каналов – не одно и то же.

    (рис 14.23) Выделение нескольких каналов

    Переходить от канала к каналу удобнее не щелчками мыши, а клавиатурной комбинацией (Command)+номер канала. Например, (Command)+(1) активизирует красный канал (или другой канал под первым номером), (Command)+(4) – четвертый канал (первый альфа-канал в RGB-изображении или черный в CMYK-изображении).

    В прежних версиях Photoshop комбинация (Command)+(0) служила для выделения композитного канала, отменяя при этом выделение альфа-каналов. Сейчас для отображения композитного канала используется комбинация (Command)+(~). К сожаления, после девятого номера выбирать каналы с помощью клавиатуры невозможно (по крайней мере, нам такие способы не известны).

    Включая пиктограммы "глаз", можно отображать любое число каналов одновременно. Чтобы иметь возможность редактировать несколько каналов сразу, выделите их при нажатой клавише (Shift).

    Когда видимы несколько каналов одновременно, альфа-каналы автоматически переключаются со стандартного черно-белого представления на цветное – цвета для каждого канала можно задавать в диалоговом окне Channel Options (дважды щелкните на строке канала).

    Меню Select

    Если бы все манипуляции с выделениями в Photoshop сводились к их вычерчиванию, сохранению и загрузке, жизнь была бы гораздо проще, но и скучнее. К счастью, с ними можно проделывать и множество других вещей, очень полезных для производственного процесса.

    Меню Select предлагает ряд дополнительных команд: Grow (Увеличить), Similar (Подобный), Color Range (Цветовой диапазон) и Modify (Преобразовать выделение). Рассмотрим, что они делают и как могут ускорить работу.

    Команда Grow

    Говоря об инструменте "волшебная палочка", мы упоминали об отклонении. Величина отклонения сообщает программе, насколько светлее или темнее может быть пиксел (или каждый из определяющих его цветовых каналов), чтобы оказаться включенным в выделение.

    Предположим, вы хотите выделить яблоко "волшебной палочкой" с радиусом отклонения (Tolerance) 24. Со щелчком выделяется только половина яблока, другая половина остается невыделенной – она темнее и поэтому оказалась вне охвата, определенного величиной отклонения. Вы можете отменить выделение, увеличить отклонение и попробовать снова. Но в данном случае удобнее воспользоваться командой Grow (Увеличить) в меню Select. (В Photoshop 3 ей соответствовал клавиатурный эквивалент (Command)+(G), но сейчас он выполняет другую функцию). Когда вы обращаетесь к команде Grow, Photoshop выделяет дополнительные пикселы, проделывая следующую работу.

  • Сперва программа отыскивает самый высокий и самый низкий уровни серого в каждом канале выделенной области – самое высокое и самое низкое содержание красного, зеленого и синего (или голубого, пурпурного, желтого и черного).
  • Затем к самым высоким значениям каждого канала добавляет, а из самых низких вычитает величину отклонения. Таким образом, самые высокие значения становятся несколько выше, а самые низкие – несколько ниже (но никогда не бывают более 255 и менее 0).
  • Наконец Photoshop выделяет все смежные пикселы, значения которых оказываются в пределах нового диапазона. (Cм. рис. 14.24). На правом рисунке выделение, расширенное командой Crow.)

    Эффект команды Grow

    (рис 14.24) После применения команды Grow
  • Иными словами, Photoshop расширяет выделенную область во всех направлениях за счет включения в нее одинаковых цветов. Правда, результат не всегда получается предсказуемым, а иногда и очень странным.

    Например, если вы выделили чисто красную (255 красного, без синего и зеленого) и чисто зеленую (255 зеленого, без красного и синего) области и применили команду Grow, Photoshop расширяет выделение, включая в него все смежные пикселы с любым содержанием красного и зеленого, то есть выделяются темно-коричневые, бледно-зеленые, оранжевые и другие оттенки – даже если вы задали очень малый уровень отклонения (см. рис. 14.25).

    (рис 14.25) Аномалии с командой Grow

    Если у вас выделены два центральных квадрата, то команда Grow, расширяя выделенную область, включает в нее все нижние квадраты и не включает ни одного верхнего. Почему? Потому что цвета верхних квадратов содержат небольшое количество синего. Большинство из этих цветов командой Grow выделяются совершенно неожиданно.

    Подсказка. Контролируемое расширение. Если перед обращением к команде Grow вы переключились на один из цветовых каналов (например, красный или голубой), выделение расширяется только на основе информации этого канала. Этот прием может оказаться полезным, так как с градациями серого "волшебная палочка" и Grow работают более предсказуемо, чем с цветом.

    Подсказка. Вместо "волшебной палочки". "Волшебная палочка" проста и удобна, но часто оказывается малоэффективной, так как естественные цвета изображений очень непостоянны. Выбрав для образца, казалось бы, представительный цвет, вы все равно можете получить выделение, не включающее нужных оттенков.

    Попробуйте лучше выделить участок характерных цветов инструментом "лассо" или "область" и выберите команду Grow или Similar (см. ниже). Брюс считает, что лучше всего пользоваться командой Color Range (см. раздел "Команда Color Range" далее в этой лекции).

    Команда Similar

    Команда Grow и инструмент "волшебная палочка" выделяют только смежные цветовые области изображения. Пытаясь выделить один и тот же цвет во всем изображении, вы можете щелкать, протягивать и расширять полдня. Команда Similar (Подобный) в меню Select (Выделить) выполняет то же, что и Grow, но выбирает пикселы по всему изображению (см. рис. 14.26).

    Эффект команды Similar

    (рис 14.26) Применение команды Similar. Более яркие области яблок все равно остаются невыделенными

    Заметьте, что команды Similar и Grow привязаны к величинам отклонения и сглаживания, представленным на панели параметров "волшебной палочки". Хотя мы и не видим причин для отключения функции сглаживания, приятно сознавать, что такая возможность все же имеется.

    Команда Color Range

    Пользуясь командами Similar и Grow, вы не всегда знаете, что именно у вас получится в итоге. Между тем команда Color Range (Цветовой диапазон) предлагает обратную связь и точно показывает, какие пикселы выделены. У нее есть еще одно преимущество перед "волшебной палочкой" (функции Similar и Grow мы рассматриваем как расширения "волшебной палочки").

    Команды, работающие по принципу "волшебной палочки", либо выделяют пиксел, либо не выделяют (исключение составляет сглаживание краев выделения, где пикселы выделяются частично), а команда Color Range (Цветовой диапазон) полностью выделяет лишь небольшое количество пикселов, а большинство пикселов выделяет частично (см. рис. 14.27). Хотя "волшебная палочка" и Color Range позволяют создавать одинаковые выделения, каждый из этих инструментов приспособлен для разных ситуаций. Первый удобен для выделения больших сплошных областей, второй используется при выделении деталей. Это особенно удобно при построении корректных масок выделения на основе содержимого изображения.

    Действие инструмента "волшебная палочка" и команды Color Range

    (рис 14.27) Детализированная маска прекрасно подходит для изменения цветового тона и насыщенности выделенных элементов. С заменой красного цвета синим блесна выглядит естественнее

    Для создания окончательной маски команду Color Range мы применяем редко, зато она прекрасно подходит для первичной или вторичной стадии. Мы доводим маску другими инструментами (в том числе средствами диалоговых окон Levels или Curves ), добавляя новые или удаляя лишние области. В диалоговом окне Color Range особого внимания заслуживают четыре элемента: выделительные пипетки, регулятор Fuziness (Степень соответствия), заданные цветовые диапазоны и режимы просмотра.

    Добавление и удаление цветов. При первом открытии диалога Color Range Photoshop создает выделение на базе текущего основного цвета. Цвета можно добавлять или убирать с помощью пипеток (или еще лучше: клавиша (Shift) задает пипетке режим "добавить цвет к выделению", а клавиша (Option) – "вычесть цвет из выделения"). Заметьте, что при этом у вас есть возможность прокручивать и увеличивать изображение. Выделять цвета можно также на любом другом открытом изображении.

    Подсказка. Не допускайте совмещения данных. Команда Color Range работает в режиме совмещения данных (Sample Merged). Это значит, что программа воспринимает изображение так, будто все видимые слои совмещены. Если на одном из слоев у вас есть объект, который не должен быть включен в маску выделения, то прежде чем обращаться к команде Color Range, спрячьте этот слой.

    Особенности функции Fuziness. Книги, посвященные работе с Photoshop (а также руководство пользователя) говорят, что регулятор Fuziness в диалоговом окне Color Range выполняет примерно ту же функцию, что и поле Tolerance на панели параметров "волшебной палочки". Это равносильно утверждению, что республиканцы примерно то же, самое что и демократы. Действительно, те и другие управляют страной, но...

    Как отмечалось ранее, пикселы, оказавшиеся в пределах допуска, определяемого параметром Tolerance, либо выделяются полностью, либо не выделяются вовсе; граничные пикселы могут быть выделены частично, но это касается только граничных пикселов. Уровень разброса, который вы задаете регулятором Fuziness в диалоге Color Range, определяет не только то, будет ли включен в выделение тот или иной пиксел, но и то, как он должен быть выделен. Не будем вдаваться в дебри стоящих за этим математических вычислений (знать это совершенно необязательно, да мы и сами не вполне ясно представляем, что там происходит в действительности) – пример на рис. 14.28 показывает, как работает функция Fuziness.

    Разброс или взятие образцов?

    Эти выделения созданы с помощью команды Color Range. Справа – результат применения команды Hue/Saturation

    (рис 14.28) Взятие образцов во многих точках при большом уровне разброса

    Подсказка. Взятие образцов или разброс? Как лучше формировать маску выделения, путем многократного выбора образцов цвета или увеличения уровня Fuziness? Все зависит от характера изображения. Выделяя большие однородные цветовые области, задавайте малый уровень разброса (10–15), чтобы не выделять случайных пикселов. Если вы хотите захватить тонкие детали, задавайте разброс побольше, так как тонкие детали обычно засорены пикселами с посторонними цветами, отколовшимися от смежных областей.

    А в общем, прежде чем увеличивать разброс, попробуйте расширить диапазон выделяемых цветов с помощью дополнительных щелчков.

    Подсказка. Возвращение к прежним параметрам. Если вы хотите открыть диалог Color Range с теми же параметрами, которые были использованы в последний раз, выберите команду Color Range (Цветовой диапазон) в меню Select (Выделить) при нажатой клавише (Option).

    Цветовые диапазоны

    Вместо того, чтобы строить маску выделения с помощью пипеток, вы можете дать Photoshop указание выделить все оттенки красного, зеленого, синего или другого первичного цвета, выбрав один из заданных диапазонов в раскрывающемся списке Select (см. рис. 14.29). При этом пиксел выделяется только в том случае, если содержание в нем указанного цвета превышает содержание других цветов. Например, если вы выбрали вариант Reds, выделяется пиксел со значениями 128R 115G 60B, а пиксел со значениями 128R 130G 60B не выделяется даже частично.

    (рис 14.29) Диалоговое окно Color Range

    Чем больше разница между выбранным цветом (в нашем примере красным) и другими первичными цветами (например, зеленым и синим), тем полнее выделяется пиксел. (Процент выделенности пиксела представляет собой разность в процентах между выбранным цветом и первичным цветом, следующим за ним по значимости).

    Действительно ли надо знать все это? Не надо. Да и вообще, цветовыми диапазонами, пожалуй, лучше вовсе не пользоваться (мы так и делаем).

    В раскрывающемся списке Select представлены три варианта: Highlights, Midtones и Shadows – диапазоны светлых, средних и темных тонов, которые, на наш взгляд, более практичны. Они служат для выделения пикселов на основе уровня их светлоты в координатах системы Lab. Этот уровень определяет и полноту выделения пикселов (см. табл. 14.2; подробную информацию о цветовом режиме Lab вы найдете в лекции 5, "Параметры цвета").

    Варианты Highlights, Midtones и Shadows особенно удобны для выделения цветов внутри уже выделенной области (см. следующую подсказку).

    Диапазоны тонов команды Color Range (значения L в режиме Lab)
    Вариант из списка Select Полностью выделенные пикселы Частично выделенные пикселы
    Shadows (Тени) 1-40 40-55
    Midtones (Средние тона) 55-75 40-55 и 75-85
    Highlights (Света) 80-100 75-85

    Подсказка. Выделение цвета внутри выделенной области. Выделяя с помощью команды Color Range, например, зеленые пуговицы на блузке, вы захватываете и все другие зеленые элементы. Если же предварительно выделить блузку, будут захвачены только пуговицы. Очертите инструментом "лассо" примерный контур вокруг нужной области и выберите команду Color Range. В этом случае остальные участки изображения будут игнорироваться.

    Можно сначала выделить также все зеленые участки в изображении, затем снова вернуться в диалог Color Range и с помощью варианта Highlights выделить только те зеленые области, которые оказались в диапазоне светов.

    Подсказка. Инверсия выделения. После создания выделения с помощью Color Range вы часто обращаетесь к команде Select > Inverse? Если вы хотите выделить ту область, которая осталась невыделенной, параметр Invert в диалоговом окне Color Range избавит вас от лишнего шага – Photoshop автоматически инвертирует выделение.

    Если вы уже сделали выделение, а потом еще и воспользовались функцией Invert, выделение, созданное командой Color Range, вычитается из уже имеющегося.

    Просмотр выделений. Последнее, на что следует обратить внимание в диалоге Color Range, это режимы просмотра – Selection Preview. Любой вариант, кроме стандартного None, предлагает возможность просмотра маски выделения цветового диапазона непосредственно в окне документа.

    Первый режим, Grayscale, показывает, как будет выглядеть маска выделения, если ее сохранить в отдельном канале. Второй и третий варианты, Black Mate и White Mate, эквивалентны копированию выделенных пикселов и вставке их в черный или белый фон. Это позволяет увидеть, насколько хорошо схвачены краевые пикселы. Последний вариант, Quick Mask, равносилен переключению на режим быстрой маски.

    Поскольку просмотр может замедлить работу программы, мы рекомендуем включать его только тогда, когда это действительно необходимо.

    Подсказка. Изменение параметров быстрой маски. Если вы регулярно пользуетесь командой Color Range, то в один прекрасный день у вас может возникнуть желание изменить параметры быстрой маски при открытом диалоге Color Range. Как ни странно, но это возможно. Выберите из списка Selection Preview вариант Quick Mask при нажатой клавише (Option). Как видите, мы стремимся поделиться с вами всем, что знаем сами. Подсказка. Забудьте о кнопках-переключателях. Вот еще один полезный совет, который поможет хоть немного ускорить работу: если вы часто обращаетесь к кнопкам Image и Selection в диалоге Color Range, не надо больше этого делать! Лучше пользуйтесь клавишей (Control) или (Command) (на Macintosh). Они включают отображение выделенных областей в поле предварительного просмотра. Это позволяет проверить что выделено, а что нет.

    Модификация выделений

    Что самое главное в выделении? Если вы скажете, "его содержимое", то будете не правы. Содержимое может быть каким угодно, а самое главное в выделении – его границы, края. Это момент сцепления шин с асфальтом, хлесткий звук брошенной на стол пачки денег, удар молотка на аукционе, круглый счет клиенту. Что бы вы ни делали с выделением – копировали и вставляли, закрашивали, применяли фильтр – эффективность результата определяется качеством границ.

    При создании точного выделения часто приходится выполнять дополнительную доводку его краев. Именно для этого и предназначены команды Border, Smooth, Expand и Contract из подменю Select > Modify.

    Команда Border. Как быстро нарисовать красивый бублик? Начертите круг инструментом "овальная область", выберите команду Select > Modify > Border, можете даже указать толщину бублика (в пикселах, разумеется). Одинарная линия превращается в двойную (см. рис. 14.30).

    Команда Border однако позволяет создавать рамки только с закругленными краями. Если ее применить к квадратному выделению, получается форма с мягкими краями, напоминающая скорее восьмиугольник, чем квадрат. В одних случаях это именно то, что надо, а в других такое поведение раздражает сильнее, чем молотобойцы за окном спальни.

    Эффект команды Border

    (рис 14.30) Маска выделения после применения команды BorderПодсказка. Рамки с жесткими границами. Если команда Border излишне смягчает границы рамки, попробуйте воспользоваться трюком с быстрой маской. Переключитесь на режим быстрой маски (Q) и отрегулируйте жесткость границ выделения с помощью средств диалогового окна Levels или Curves (см. подсказку "Точное расширение и сужение" далее в этой лекции). Если граница выделения оказалась ступенчатой, сгладьте ее фильтром Gaussian Blur с величиной эффекта 5 пикселов. Помните, что, находясь в режиме быстрой маски, вы можете выделить область, к которой хотите применить эффект уровней или размытия.

    Подсказка. Другой вариант. Вот еще один способ создания рамки с жесткими краями.

  • Сохраните выделение в альфа-канале.
  • Не отменяя выделения, выберите команду Select > Modify > Expand (речь о ней пойдет чуть позже).
  • Сохраните новое выделение в другом альфа-канале.
  • Загрузите оригинальное выделение из его альфа-канала.
  • Выберите команду Select > Modify > Contract.
  • Объедините оба выделения (расширенное и суженное) щелчком при нажатых клавишах (Command)-(Option) на канале с расширенной версией.
  • Теперь можете сохранить это выделение, а альфа-каналы удалить. Этот метод позволяет также либо только сузить, либо только расширить выделение.

    Подсказка. Использование рамок при композиции. Одним из достоинств смягчения краев рамок командой Border является то, что она позволяет ретушировать края объектов, которые вы помещаете на другой фон. Например, если объект на слое недостаточно растушеван или сглажен, вы можете размыть его границы командой Border, чтобы переход к фону стал более плавным. Команда Border позволяет также убирать с краев вставляемого объекта следы прежнего фона.

  • Вставьте и поместите объект в нужное место. Для него будет создан новый слой.
  • Выделите объект. Самый быстрый способ сделать это – выделить маску прозрачности слоя, щелкнув на заголовке нового слоя на палитре Layers при нажатой клавише (Command) (см. "Выделения и слои" далее в этой лекции).
  • Выберите команду Select > Modify > Border.
  • Слегка растушуйте границу выделения (задав радиус примерно 0,5).
  • Спрячьте муравьиную дорожку (Command)+(H).
  • Чтобы избавиться от ступенчатых краев, примените фильтр Gaussian Blur. Чтобы устранить по краям остатки предыдущего фона, обработайте края инструментом "штамп", клонируя на них цвет объекта (далее в разделе "Процедура формирования силуэтов" это будет рассмотрено более подробно). Или удалите граничные пикселы клавишей (Delete), растворяя края объекта в фоне.
  • В завершение, возможно, понадобится слегка увеличить резкость краев. Это требует мастерства: в меру размыть и в меру повысить резкость, чтобы получить мягкие, но четкие контуры.

    Команда Smooth. Выделения, созданные инструментом "лассо", обычно получаются довольно грубыми: контуры неровные, углы слишком острые, а кривые лишены гладкости. Команда Select > Modify > Smooth позволяет смягчить все это. Здесь, как и в большинстве других таких же операций, к маске выделения фактически применяется один из фильтров свертки – в данном случае фильтр Median. То есть, воспользоваться командой Smooth – это то же самое, что переключиться на режим быстрой маски и запустить фильтр Median.

    На прямые линии и гладкие кривые команда Smooth почти или вовсе не влияет, зато оказывает весьма заметный эффект на углы и корявые линии (см. рис. 14.31). При запуске команды Smooth (или фильтра Median, в зависимости от того, как на это смотреть) программа анализирует каждый пиксел выделенной области, затем окружающие его пикселы (количество подвергаемых анализу окружающих пикселов определяется величиной радиуса, который вы задаете в диалоговом окне Smooth ). Если выделено более половины окружающих пикселов, то этот пиксел остается выделенным. Если – менее половины, пиксел не выделяется.

    При малом радиусе закругляются только углы и острые выступы. Более высокие значения приводят к очень сильным изменениям. Мы редко задаем радиус более 5 или 6, его величина всецело зависит от того, что именно вы хотите получить (а также от того, насколько плавные линии вы способны вычерчивать).

    Эффект команды Smooth

    (рис 14.31) Результат применения команды Smooth с радиусом 16 пикселов

    Команды Expand и Contract. Эти две команды являются наиболее полезными модификаторами выделений, позволяющими расширять и сокращать выделенные области. Это нечто вроде внешнего и внутреннего треппинга (если вы плохо себе представляете, что такое треппинг, не переживайте: в данном случае это неважно).

    Они тоже связаны с применением фильтров к черно-белой маске, эквивалентной выделению. Команда Expand аналогична применению к маске фильтра Maximum, а Contract – фильтра Minimum (см. рис. 14.32). (Учтите, что Expand расширяет только границу, а Maximum – и границу и саму белую область. То же самое и с Minimum и Contractприм. перев.).

    Эффект команд Expand и Contract

    (рис 14.32) Сжатие на 4 пиксела

    Если в диалоге Maximum или Minimum (или в диалоге Expand или Contract ) задать радиус 5 пикселов, это будет равносильно пятикратному применению фильтра или модификатора выделений . Радиус здесь скорее является величиной "итеративной" и определяет число применений фильтра с радиусом 1 пиксел.

    Хотя эти команды и удобны, но добиться большой точности они не позволяют. Задавать радиус можно с шагом только в один пиксел (см. подсказку "Точное расширение и сжатие").

    Подсказка. Точное расширение и сжатие. Средства диалогового окна Levels позволяют регулировать размер выделения гораздо точнее, чем команды Expand и Contract. Делается это следующим образом:

  • Создав выделение, перейдите в режим быстрой маски.
  • К области, которую вы хотите расширить или сжать, примените фильтр Gaussian Blur. (Если такой областью является все выделение, размойте всю быструю маску). Обычно мы задаем малый радиус – 0,5 или 1.
  • Откройте диалоговое окно Levels ( (Command)+(L) ) и, перемещая средний регулятор (гамма), сделайте область темнее или светлее. Затемнение сокращает выделение, а осветление – расширяет (см. рис. 14.33I и рис. 14.48 далее).

    Точный контроль расширения и сжатия

    (рис 14.33) Канал выделения после обработки его командами Gaussian Blur и Levels
  • Больше всего здесь привлекает деликатность метода. Вместо того, чтобы давать указания о перемещении границы "на один пиксел", вы можете задать программе сделать выделение "чуть-чуть больше" или "чуть-чуть меньше".

    Выделения и слои

    В Photoshop обойтись без многих слоев стало почти невозможным. Рисование и редактирование на слое мало чем отличается от рисования и редактирования на фоне. Но при работе с выделениями разница значительная. Кроме того, слои породили три новых особенности: маски прозрачности, слой-маски и использование слоев в качестве масок.

    Не забывайте, что маски, как говорилось выше, это просто каналы, представляющие собой 8-битовые "изображения" в градациях серого (о контурных выделениях мы поговорим отдельно).

    Маски прозрачности

    В большинстве случаев новообразованный слой является прозрачным. Закрашивая такой слой или вставляя в него выделение, вы делаете пикселы слоя непрозрачными. Photoshop постоянно следит за каждым пикселом, проверяя, насколько он прозрачен – полностью, частично или вообще непрозрачен. Эта информация о прозрачности пикселов называется маской прозрачности (см. рис. 14.34).

    (рис 14.34) Маска прозрачности

    Помните ту аналогию с защитной пленкой в начале лекции? Выделение/канал/маска (это все одно и то же) выполняет роль трафарета. В данном же случае маска представляет не то, как выделен пиксел, а насколько он прозрачен (иначе говоря, насколько он различим). Пиксел может быть выделен полностью, но непрозрачен лишь на 10 процентов (прозрачен на 90 процентов).

    Подсказка. Загрузка маски прозрачности. Маску прозрачности можно загрузить на слой как выделение с помощью команды Selection > Load Selection. Но гораздо быстрее щелкнуть на заголовке слоя на палитре Layers при нажатой клавише (Command). Например, если у вас есть надпись на текстовом слое, то для создания выделения в форме этой надписи щелкните на строке слоя, удерживая клавишу (Command). Подсказка. Загрузка маски прозрачности и перемещение. Некоторые пользователи, видимо, считают, что им нужно загружать маску прозрачности как выделение, прежде чем перемещать пикселы на этом слое. По различным техническим причинам это было катастрофой в Photoshop 3. Вы можете делать это, не опасаясь, во всех более поздних версиях, но на самом деле вам это не требуется. Сэкономьте один шаг и просто используйте инструмент "перемещение": выделите нужный слой (в палитре Layers ) и перетащите его.

    Слой-маски

    Вам поручили составить композицию из нескольких изображений. Вы помещаете каждый объект на отдельный слой и, используя описанную в этой лекции технику, аккуратно выделяете и удаляете части объектов, которые не должны быть видны. Затем после многочасового труда показываете результат художественному редактору, а тот говорит: "Передвиньте-ка это чуть повыше, чтобы было видно вот эту часть".

    К счастью, избежать подобной кошмарной ситуации помогает слой-маска. Она напоминает маску прозрачности, определяя степень прозрачности пикселов, но слой-маску можно просматривать, а главное, редактировать (см. рис. 14.35).

    Если бы в описанной выше ситуации вы использовали слой-маски, вы бы только улыбнулись и быстро внесли нужные изменения.

    Создание и редактирование слой-маски. Чтобы добавить слой-маску, выберите команду Layer > Add Layer Mask. Когда слой имеет маску (он может иметь одну маску или две, если вы включили контурное выделение), на палитре Layers отображается ее миниатюра (см. рис. 14.36).

    Слой-маска

    (рис 14.36) Эффект применения слой-маски к слою с земным шаром(рис 14.35) Добавление слой-маски

    Первая сложность, связанная с использованием слой-масок, состоит в том, что часто бывает трудно определить, что собственно вы редактируете – слой или слой-маску. Внешне они различаются лишь тем, что миниатюра слой-маски имеет темную рамку (на экране высокого разрешения обе рамки выглядят одинаково, а в титульной строке документа дополнительно появляется "Layer x Mask". На титульную строку мы поглядываем так же часто, как в зеркало заднего вида автомобиля – это хороший способ держать ситуацию под контролем.

    Чтобы иметь возможность редактировать слой маску, активизируйте ее щелчком на ее миниатюре на палитре Layers (см. подсказку "Клавиатурные эквиваленты для слой маски" ниже).

    Нелишне будет напомнить еще раз: слой-маска – это то же, что и выделение, а выделение – то же, что и канал. В основе своей это изображение в градациях серого. Закрашивание черным "стирает" пикселы связанного с маской слоя, делая их прозрачными. Закрашивание белым восстанавливает "стертое" изображение на слое. При закрашивании серым изображение становится полупрозрачным.

    Подсказка. Быстрое добавление слой-маски. Обращение к пиктограмме "добавить слой-маску" на палитре Layers требует чуть-чуть меньше времени, чем обращение к меню. Если при этом удерживать нажатой клавишу (Option), слой-маска инвертируется, делая изображение на слое невидимым.

    Перед добавлением слой-маски вы можете создать выделение. В этом случае программа автоматически закрашивает на слой-маске невыделенные области черным. Это проще, чем добавлять слой-маску, а потом закрашивать ее. (Разумеется, если в подобной ситуации щелкнуть на пиктограмме при нажатой клавише (Option), выделенные области заливаются черным и становятся невидимыми).

    Подсказка. Клавиатурные эквиваленты для слой-маски. Если вы хотите активизировать слой-маску для редактирования, нажмите (Command)+(\). Чтобы покинуть слой-маску и переключиться на связанный с ней слой, нажмите (Command)+(~).

    Подсказка. Как избавиться от маски. В процессе редактирования слой-маски вам может понадобиться отключать ее и включать снова, чтобы увидеть изображение до и после редактирования. Команда Layer > Desable Layer Mask позволяет временно прятать слой-маску. Есть и более быстрый способ – щелкнуть на миниатюре слой-маски при нажатой клавише (Shift).

    Чтобы удалить слой-маску совсем, выберите команду Layer > Remove Layer Mask (или перетащите миниатюру слой-маски на пиктограмму корзины). При этом Photoshop предлагает вам последнюю возможность применить слой-маску к слою. После применения маски маскированные (спрятанные) области слоя удаляются.

    И последний способ избавиться от слой-маски: со сведением или объединением слоев все слой-маски удаляются.

    Отображение слой-маски. Другая сложность связана с тем, что слой-маска не видна, поэтому ее редактирование может показаться затруднительным. Если щелкнуть на миниатюре слой-маски при нажатых клавишах (Option)+(Shift), маска отображается в виде полупрозрачной цветной "пленки" поверх слоя – так же, как альфа-канал.

    Чтобы изменить цвет или степень прозрачности "пленки", двойным щелчком с (Option)+(Shift) на миниатюре слой-маски вызовите диалог Layer Mask Display Options. Повторный щелчок с (Option)+(Shift) на миниатюре слой-маски прячет цветную "пленку".

    Если вы хотите увидеть собственно слой-маску (как изображение в градациях серого), щелкните на ее миниатюре при нажатой клавише (Option). Это особенно удобно при детальном редактировании слой-маски.

    Подсказка. Как двигать маску. Как отмечалось в лекции 2, "Основы грамотной работы в Photoshop", для того, чтобы передвинуть находящееся на слое изображение, лучше всего воспользоваться инструментом "перемещение". Слой-маска однако привязана к слою, и если вы начнете двигать ее, вместе с ней будет перемещаться и слой.

    Чаще всего именно это и требуется, а иначе щелчком на символе между двумя миниатюрами вы можете разорвать связь между слоем и слой-маской. Теперь их можно перемещать по отдельности.

    Слой как маска

    Слои могут не только иметь маски, но и выполнять роль масок для других слоев. Для этого создаются "макетные группы". Например, вы поместили на прозрачный слой круг, затем создали еще один слой и заполнили его фрактальной текстурой, полностью закрывшей круг. Теперь если вы сгруппируете оба слоя, нижний будет функционировать как маска для верхнего (будет видна только та часть фрактальной структуры, которая оказалась внутри круга).

    Сгруппировать слои можно одним из двух способов.

  • Выбрать команду Layer > Group With Previous Layer ( (Command)+(G) ).
  • Удерживая (Option), щелкните на разделительной черте между строками слоев на палитре Layers (слои обязательно должны быть смежными), см. рис. 14.37.
  • Сгруппировать можно любое число слоев. Самый нижний всегда будет маской для всей группы (см. рис. 14.38).

    (рис 14.37) (рис 14.38) Слои в качестве масок

    Контуры

    Отметив в лекции 3, "Основы изображения", различие между растровой (на основе пикселов) и объектно-ориентированной (на основе линий, кривых и других объектов) графикой, мы больше не возвращались к этой теме вплоть до настоящего момента. Photoshop традиционно предлагал ограниченные возможности объектно-ориентированного рисования – вычерчивания контуров. В версии 6 возможности векторной графики существенно расширились. С контурами в Photoshop можно выполнять следующие действия:

  • вычерчивать, редактировать, удалять и сохранять;
  • обмениваться с программами Illustrator и FreeHand путем копирования и вставки;
  • преобразовывать контуры в выделения и наоборот;
  • растеризовать контуры, превращая их в пикселы (обводка и заливка);
  • создавать обтравочные контуры слоя;
  • рисовать формы, которые остаются векторами во время печати;
  • преобразовывать текст в формы (чтобы можно было редактировать очертания);
  • сохранять EPS-изображения с обтравочными контурами.
  • Как ни странно, но сильная и слабая стороны "пера" как инструмента выделения восходят к одному и тому же свойству: контуры никак не связаны с нижележащими пикселами. В Photoshop они существуют в отдельной математической плоскости, "паря" над растровыми изображениями.

    Достоинство этого в том, что создавать, редактировать и сохранять контуры можно без оглядки на разрешение изображения и даже его содержимое. Вы имеете возможность создать контур в форме логотипа (или еще лучше, импортировать контур из Illustrator или FreeHand) и поместить его в любое изображение. В Photoshop его можно сохранить, растеризовать (превратить в пикселы) и вставить в слой или преобразовать в выделение или оставить контуром, чтобы обеспечить печать с резкими краями (в пределах возможностей вашего PostScript-устройства).

    Недостатком же является то, что контуры, используемые в качестве выделений, не способны захватывать некоторые нюансы растровых изображений. В частности, контур не может создавать полупрозрачных выделений, из контуров формируются только выделения с четкими границами (см. рис. 14.39).

    Контуры и каналы

    (рис 14.39) Контуры прекрасно подходят для создания четких границ, но неудобны для выделения мелких деталей

    Иногда мы используем контуры для создания выделений, но в основном для обтравки фрагментов изображений, которые потом помещаем в другие программы (PageMaker, InDesign или QuarkXPress) для вывода. Подробную информацию об обтравочных контурах вы найдете в лекции 16, "Хранение изображений".

    Подсказка. Миф об экономии пространства. В сфере электронной графики существуют свои легенды и мифы. Считается, например, что преобразование каналов в контуры перед сохранением документа дает большую экономию дискового пространства. Увы, это не так.

    Миф исходит из того, что контуры почти не занимают места в документе, поскольку представляют собой краткие математические описания линий и кривых. Однако при этом упускают из виду, что Photoshop сжимает простые альфа-каналы (в основном черно-белые) до абсолютного минимума. И любой канал, который может быть успешно (то есть, без разрушения его важнейших элементов) преобразован в контур, наверняка относится к этому типу простых альфа-каналов.

    В документе размером 6 Мб такой канал может занимать от 40 до 100 Кбайт, тогда как контур – лишь 1-2 Кб. Но если вам жалко 100 Кб, то прежде всего следует подумать, а стоит ли вам вообще связываться с Photoshop.

    Построение и редактирование контуров

    Если вам доводилось работать с Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand, значит, с рисованием и редактированием контуров вы знакомы. Не удивительно, что интерфейс векторного слоя Photoshop практически такой же, как в Adobe Illustrator (см. рис. 14.40).

    (рис 14.40) Контуры

    Что бы вы ни рисовали – обтравочный контур слоя, обтравочный контур для всего документа, контур, помогающий выделить пикселы, или один из новых слоев Photoshop типа Shape (Форма), вы должны использовать одни и те же базовые инструменты. Напомним, что контур виден, только когда он выбран в палитре Paths (или, в случае обтравочного контура слоя, – когда его секция (строка) выделена в палитре Layers ).

    Однако в палитре Paths представлены все контуры вашего документа (даже обтравочные контуры слоя), и вы получаете определенные возможности управления ими. Для вычерчивания контура вы должны выбрать один из инструментов семейства "перо" или семейства "форма" в инструментальной палитре. Имеется семь инструментов "перо" и шесть инструментов "форма", но мы обычно используем только два или три инструмента "перо", применяя клавиши-модификаторы для перехода к остальным.

    Инструмент "перо". "Перо" ( (P) ) – единственный инструмент, которым мы пользуемся для вычерчивания контуров. Между двумя щелчками он образует прямолинейные сегменты, а чтобы получить криволинейный сегмент, следует нажать кнопку мыши и протянуть ее. При этом доступны и другие векторные инструменты. Если поместить "перо" на опорную точку, оно автоматически превращается в инструмент "удалить точку". "Перо", помещенное на сегмент, принимает форму инструмента "добавить точку" (щелкните или нажмите-и-протяните).

    Инструмент "стрелка". Инструмент "стрелка" (нажмите клавишу (A), а для временного вызова нажмите и задержите (Command) ) служит для выделения опорных точек контура. Щелчок "стрелкой" при нажатой клавише (Option) в любом месте контура выделяет сразу все опорные точки (если в данный момент активно "перо", воспользуйтесь комбинацией (Command)+(Option) ).

    Инструмент "стрелка" позволяет перемещать выделенную точку или выделенный контур (чтобы выделить точку, щелкните на ней или очертите вокруг нее прямоугольник "стрелкой"). Протягивание с удержанием (Shift) ограничивает перемещение точек углами, кратными 45 градусам. Если протянуть выделенный контур при нажатой клавише (Option), вы получите его копию.

    Инструмент "угол". Острые углы создаются щелчками "пером", а изгибы – протягиванием. Точка между двумя криволинейными сегментами называется точкой перегиба. Но, допустим, вы передумали и решили превратить угловую точку в плавную, а плавную – в точку перегиба?

    Инструмент "угол" позволяет извлекать и удалять манипуляторы – "рычаги", выходящие из опорных точек. Щелчок инструментом "угол" на плавной точке превращает ее в угловую, манипуляторы при этом исчезают (уходят внутрь точки). Нажатие инструментом "угол" на угловой точке и протягивание извлекает из нее манипуляторы и превращает ее в плавную точку.

    Чтобы превратить плавную точку в точку перегиба, протяните инструментом "угол" конечную точку одного из манипуляторов. Если у вас активно "перо", установите его на точку манипулятора и нажмите (Option) – "перо" временно превращается в "угол".

    Подсказка. Создание точек перегиба. Точки перегиба могут строиться и непосредственно в процессе вычерчивания контуров. Делается это следующим образом.

  • Первые две точки контура создаются путем протягивания и определяют форму первого криволинейного сегмента.
  • Для создания точки перегиба установите курсор в новую позицию и протяните, задавая форму новообразованной кривой. Затем, удерживая (Option), установите курсор в только что созданную опорную точку и извлеките из нее манипулятор, который будет определять направление следующего криволинейного сегмента. Отпустите (Option) и задайте новую опорную точку.
  • Замыкая контур, щелкните (или протяните в зависимости от того, какая форма сегмента вам нужна) при нажатой клавише (Option) на первой точке контура.
  • Эта техника требует некоторой практики, зато позволяет сразу контролировать направление и форму сегментов контура.

    Инструмент "перо свободных форм". Им пользуются те, кто не умеет рисовать обычным "пером". Впрочем, если у вас твердая рука и отважное сердце (да и графический планшет не помешает), возможно, вам тоже захочется попробовать порисовать контуры этим инструментом. Как только отпущена кнопка мыши, Photoshop превращает зыбкую линию в гладкий контур с опорными точками всех видов. (Точность, с которой Photoshop формирует контур, обводя вашу линию, можно указать в поле Curve Fit на палитре параметров – Freeform Pen Options.)

    Рисовать прямые линии "пером свободных форм" можно так же, как и инструментом "лассо" – щелкнуть, протянуть и снова щелкнуть. Чтобы продолжить обычное рисование, отпустите (Option) и протяните при нажатой кнопке мыши.

    Подсказка. Несколько контуров в одном блоке. Photoshop не ограничивает вас созданием лишь одного контура в блоке, отображаемом строкой на палитре Paths. Контуров в блоке может быть два или более. Для кого-то это вполне очевидно, но не для всех.

    Подсказка. Контуры в роли направляющих. Photoshop позволяет легко и быстро создавать горизонтальные и вертикальные направляющие (см. "Направляющие и сетка" в лекции 15). А диагональную или кривую направляющие можно построить на основе контура. Начертите "пером" контур желаемой формы, дайте ему имя и сохраните (дважды щелкните на строке Work Path на палитре Paths или, удерживая (Option), перетащите строку Work Path на пиктограмму "новый контур").

    Чтобы сделать направляющую невидимой, щелкните на пустом месте палитры Paths или щелкните на строке контура при нажатой клавише (Shift), или нажмите (Enter) или (Return).

    Подсказка. Клавиши-стрелки и контуры. Когда у вас выделены и пикселы и контур, клавиши-стрелки позволяют перемещать только контур – пикселы остаются на месте. С каждым нажатием клавиши-стрелки контур смещается на один экранный пиксел. Если при этом удерживать (Shift), контур смещается на 10 пикселов изображения (не экранных). При масштабе просмотра 100 % один пиксел изображения соответствует одному экранному. Подсказка. Двигайте сегменты тоже. Редактируя контуры, не слишком увлекайтесь перемещением опорных точек и манипуляторов. Так же как в Illustrator и FreeHand, в Photoshop можно двигать и сегменты контура. При перемещении криволинейного сегмента автоматически регулируются манипуляторы по обеим его сторонам. С перемещением прямолинейного сегмента двигаются его угловые точки.

    Подсказка. Соединение контуров. Чтобы соединить два открытых контура, проделайте следующие действия.

  • Выделите инструментом "стрелка" одну из конечных точек первого контура.
  • Активизируйте инструмент "перо".
  • Если вы хотите превратить конечную точку в точку перегиба, вытащите из нее манипулятор, удерживая (Option).
  • Установите курсор на конечную точку второго контура, нажмите кнопку мыши и протяните (чтобы превратить ее в точку перегиба, протяните при нажатой клавише (Option) ).
  • Подсказка. Поворот, отражение и модификация контуров. Как это ни странно, Adobe Systems – компания, создавшая PostScript и Illustrator, на протяжении многих лет никак не могла собраться и вставить в Photoshop элементарные средства трансформации контуров. Приходилось перетаскивать контур в Illustrator, поворачивать или масштабировать его там, потом возвращать обратно. К счастью, Photoshop теперь позволяет трансформировать контуры, не покидая программы: выделите на палитре Paths строку нужного контура и выберите команду Edit > Free Transform (Command)+(T). Можно также выбрать один из вариантов подменю Edit > Transform Path.

    Вы не обязаны трансформировать весь контур. Если в контур входит несколько подконтуров, вы можете выбрать один из них перед трансформацией (щелкнув на нем при нажатой клавише (Option) ). Вы можете даже выбрать одну или несколько точек на контуре; в этом случае Photoshop изменяет только эти точки и сегменты вокруг них.

    Подсказка. Контуры за пределами изрображения. Контуры, подобно плавающим выделениям, располагаются на отдельном слое над растровым изображением. Так же как и плавающие выделения, их можно перетаскивать за пределы изображения, и они все равно остаются целыми.

    Превращение контуров в выделения

    Сами по себе контуры в Photoshop используются редко – в основном для обтравки и создания направляющих. Обычно их преобразуют в выделения или растеризуют в пикселы, или заполняют цветом или корректируют. Рассмотрим сначала преобразование в выделения. Это можно сделать одним из следующих четырех способов.

  • Выбрать команду Make Selection (Преобразовать в выделение) из всплывающего меню палитры Paths (или перетащить строку контура поверх соответствующей кнопки [пиктограммы] в палитре).
  • Щелкнуть на пиктограмме "преобразовать контур в выделение", см. рис 14.41(рис 14.41) Преобразование контура в выделение
  • Щелкнуть на строке контура в палитре Paths при нажатой клавише (Command).
  • Нажать (Command) + (Enter) (в предыдущих версиях – просто (Enter) ).
  • Если удерживать клавишу (Option) во время перетаскивания контура поверх пиктограммы "преобразовать контур в выделение" или щелкнуть на этой пиктограмме, появится диалоговое окно Make Selection (рис. 14.42).

    Оно позволяет складывать, вычитать или пересекать новые выделения с уже имеющимися (при отсутствии выделений эти операции недоступны), а также растушевывать или сглаживать их границы. По умолчанию функция сглаживания (Anti-aliased) здесь активна, а функция растушевки (Feather) отключена.

    Подсказка. Как обойтись без диалога Make Selection. Где только можно, мы стараемся не обращаться к диалоговым окнам и командам меню. Это касается и диалога Make Selection.

    (рис 14.42) Диалоговое окно Make Selection

    Если вам нужно сложить, вычесть или образовать пересечение контуров, пользуйтесь следующими клавиатурными эквивалентами:

  • (Command) +(Shift)+(Enter) добавляет выделение на основе контура к текущему выделению;
  • (Command) +(Option)+(Enter) вычитает выделение;
  • (Command) +(Shift)+(Option)+(Enter) образует пересечение двух выделений.
  • Эти эквиваленты также срабатывают при щелчке на пиктограмме "контур в выделение" или при перетаскивании на нее строки контура. Таким образом, клавиша (Enter) значительно облегчает работу. Клавиатурных эквивалентов для образования или устранения растушевки и сглаживания мы пока не обнаружили.

    Преобразование выделений в контуры

    Преобразование выделения в контур выполняется обращением к команде Make Work Path (Преобразовать выделение в контур) из меню палитры Paths. Вы фактически даете Photoshop указание превратить мягкие границы выделения в жесткие, заставляя программу саму определять, где именно должна проходить граница.

    К счастью, в поле Tolerance допуск диалогового окна Make Work Path можно задать степень точности, с которой контур будет обрисовывать выделение: чем выше значение, тем более угловатым получается контур. Значения выше 3 образуют неплохую, но не слишком практичную абстрактную форму.

    Подсказка. Создание контура путем обращения к пиктограмме. Превратить выделение в контур можно также щелчком на пиктограмме "выделение в контур". При этом используется величина допуска ( Tolerance ), которая была задана в диалоге Make Work Path. Чтобы вызвать диалог и изменить ее, щелкните на пиктограмме при нажатой клавише (Option).

    Растеризация контуров

    Контур может быть растеризован. Как отмечалось в лекции 3 "Основные сведения об изображении", растеризация – это процесс превращения векторных объектов в пикселы. Добиться превращения можно двумя способами: заливкой и обводкой контура.

    Заливка. Чтобы залить контур основным цветом, перетащите строку контура на пиктограмму Fill Path (Залить контур) в нижней части палитры Paths или щелкните на ней. Если щелкнуть на ней удерживая (Option), открывается диалоговое окно Fill Path (его можно вызвать также командой Fill Path из меню палитры Paths ). Оно позволяет задать характер заливки, степень прозрачности, режим наложения и т. д.

    Обводка. Метод обводки работает точно так же: перетащите строку контура на пиктограмму Stroke Path (Oбвести контур) в нижней части палитры Paths или щелкните на ней. При этом Photoshop обводит контур инструментом "карандаш". Чтобы выбрать другой инструмент, щелкните на пиктограмме при нажатой клавише (Option) или выберите команду Stroke Path из меню палитры Paths.

    Подсказка. Обводка нажатием клавиши Enter. Если активен один из рисовальных инструментов (например, "кисть", "осветление" или "штамп"), то при нажатии клавиши (Enter) контур обводится штрихом этого инструмента (с использованием текущего размера кисти и режима наложения). Нам нравится этот прием, поскольку почти всегда нам требуется рисовальный инструмент, отличный от предыдущего. (См. "Ретушь" лекции 15, "Техника работы с изображениями" с описанием такого мощного метода, как ретушь, с использованием инструмента "штамп" и этой подсказки, используемой для обводки контура.) Подсказка. Работа с несколькими контурами. Как уже отмечалось, "векторный слой" может содержать более одного контура. Например, три контура в форме окружностей могут фигурировать под одним именем на палитре Paths. Прежде чем залить или обвести один из них, выделите его инструментом "стрелка" (чтобы выделить весь контур, щелкните на любом из его сегментов, удерживая клавишу (Option) ).

    Обтравочные контуры слоев и формы

    В Photoshop 6 появилось новая возможность – создание обтравочного контура слоя, то есть векторного контура, определяющего границу слоя, как если бы кто-то обрезал слой ножницами. По сути это в точности то же самое, что слой-маска, только вместо 8-битового канала , определяющего прозрачность слоя, Photoshop использует линию с четкими краями. И, самое замечательное, – эта линия всегда соответствует разрешению вашего PostScript-принтера, как, например, текст из QuarkXPress, который может иметь ступенчатые очертания на экране, но совершенно сглаженный вид на лазерном принтере или фотонаборном автомате.

    (Обратите внимание на слово "PostScript". Хотя мы приведем пару хороших доводов в пользу применения обтравочных контуров для Web-изображений и штриховых изображений, они, на самом деле, предназначены для печати на PostScript-принтере либо из Photoshop, либо из программ верстки страниц, таких как QuarkXPress или Adobe InDesign.)

    Возможно, вы слышали, как пользователи всерьез обсуждают "формы" Photoshop, но фактически инструмент "форма" – это просто способ быстрого создания обтравочного контура слоя. Рисовать что-то с помощью инструмента "форма" – то же самое, что и создание слоя типа Solid Color Fill (Заполнение сплошным цветом), добавление обтравочного контура слоя и рисование по нему.

    Создание обтравочного контура слоя. Существует, как мы считаем, три способа создания обтравочного контура слоя, см. рис. 14.43.

    Три способа создания обтравочного контура слоя

    (рис 14.43)
  • Инструмент "форма". Если рисовать инструментом "форма" (нажмите клавишу (U), чтобы выбрать этот инструмент, и затем выберите нужную форму в панели Options ), Photoshop автоматически создает слой типа Solid Color с обтравочным контуром слоя. Если вы хотите вместо этого создать инструментом "форма" рабочий контур (в палитре Paths ), щелкните на кнопке Working Path (Рабочий контур) в панели Options. Отметим, что вы можете задать в панели Options различные параметры – Opacity (Непрозрачность), Layer Style (Стиль слоя) и т.д., но если вы об этом забыли, то всегда можете применить их позже в палитрах Layers и Styles.
  • Корректирующий слой. Если вы добавляете корректирующий слой, когда в палитре Paths выделен какой-либо контур (напомним, если он виден на экране, значит, он выделен), Photoshop автоматически использует данный контур как обтравочный контур слоя для этого нового слоя. (Мы рассматривали корректирующие слои в лекции 8, "Цифровая фотолаборатория".)
  • Добавление обтравочного контура слоя. К любому слою можно добавить обтравочный контур слоя (кроме слоя Background), выбрав пункт Reveal All (Показать все) или Hide All (Скрыть все) из подменю Layer > Add Layer Clipping Path (Добавить обтравочный контур слоя). Но это слишком медленно; просто щелкните на кнопке Add Layer Mask (Добавить слой-маску) в палитре Layers при нажатой клавише (Command). (Щелчок при нажатых клавишах (Command) + (Option) добавляет обтравочный контур слоя, который "скрывает все".) Если контур уже выделен в палитре Paths, Photoshop автоматически добавляет его как обтравочный контур слоя; иначе вы можете начать с рисования контура инструментом "перо".
  • Подсказка. Добавление и вычитание контуров. Если применить инструмент "форма", когда в палитре Paths выбран обтравочный контур слоя (то есть он виден на экране), Photoshop добавляет нарисованную вами форму к этому контуру. Прежде чем рисовать форму, вы можете указать Photoshop, каким образом этот новый контур будет взаимодействовать с уже существующим контуром, щелкнув в панели Options на кнопке Add (Добавить), Subtract (Вычесть), Intersect (Создать пересечение) или Exclude Intersection (Исключить пересечение). Если вы забыли сделать это, не расстраивайтесь: щелкните инструментом "форма" на форме, которую только что нарисовали (чтобы выделить все ее точки) и затем щелкните на соответствующей кнопке в панели Options. Подсказка. Векторные средства для Web и штриховых изображений. Даже если вы не печатаете на PostScript-принтере, для вас может оказаться полезной векторная графика (в виде обтравочных контуров слоя). Например, предположим, что вы хотите создать "сетку" кнопок для вашей Web-страницы. Вы можете создать эти кнопки, нарисовав их в растровой форме (пикселы) в каком-либо слое и затем применить к ним эффекты слоя (такие как Emboss [Тиснение]). Но если в дальнейшем вам потребуется изменить эти кнопки, например, сделать их чуть меньше, это будет стоить больших усилий, поскольку вам фактически придется редактировать соответствующие пикселы. Если вместо этого создать каждую кнопку инструментом "форма" (или инструментом "перо" на обтравочной слой-маске), редактирование не представит сложностей: просто выберите инструмент "стрелка" ("выделение контура") или средство трансформации контуров (Transform Path) для изменения формы контуров в этом обтравочном контуре слоя (см. рис 14.44 (рис 14.44) Быстрое редактирование с помощью форм

    Подсказка. Как обратить действие контура. Одной из наиболее досаждающих проблем создания обтравочных контуров слоя является то, что не существует простого способа обратить контур (чтобы отсекаемые части попали внутрь контура и наоборот). Но все же есть один способ.

  • Проследите, чтобы обтравочный контур слоя был виден на экране (выделите соответствующий слой и затем выделите секцию этого обтравочного контура в палитре Paths).
  • Выделите сам обтравочный контур, щелкнув внутри него инструментом "форма" при нажатой клавише (Command) или щелкнув на его границе инструментом "стрелка" при нажатой клавише (Option).
  • Выбрав инструмент "форма" или "перо", щелкните на кнопке (рис 14.45) Инвертирование выделения
  • Подсказка. Отключите обтравочный контур. Вы можете отключить обтравочный контур слоя (чтобы был виден весь этот слой) так же, как и обычную слой-маску: щелкните на миниатюре этого обтравочного контура слоя в палитре Layers при нажатой клавише (Shift). (Но есть и медленный способ: выберите команду Disable Layer Clipping Path (Отключить обтравочный контур слоя) из меню Layer.)

    Взаимодействие векторов и пикселов. Чтобы поместить векторную графику в слое поверх пикселов, не требуется особых усилий; если это все, что вам нужно, вы можете сделать то же самое в Illustrator, FreeHand, QuarkXPress, InDesign и других программах. Реальная ценность обтравочных контуров слоя в Photoshop заключается в том, что при "смешении" с пикселами сохраняется резкая граница. Например, вы можете использовать инструмент "форма", чтобы нарисовать сплошной черный овал поверх вашего слоя Background (фон) и затем изменить значение непрозрачности этого слоя на 50%. После этого вы можете видеть фоновое изображение через полупрозрачный черный овал. Конечно, векторная графика не смешивается на самом деле с находящимися под ней пикселами. Вместо этого Photoshop выполняет смешение пикселов одного слоя с пикселами другого и затем использует обтравочный контур слоя для определения границы между этими двумя слоями.

    Если применить увеличение масштаба, чтобы укрупнить на экране границу овала, то она покажется сглаженной с фоном; но если напечатать изображение из Photoshop (или сохранить изображение в формате EPS и напечатать из какой-либо программы верстки страниц (см. ниже подсказку "Сохранение векторной графики"), вы увидите резкую границу (см. рис. 14.46). Напомним, что Photoshop показывает на экране, как будет выглядеть изображение после его сведения (с потерей векторных контуров).

    (рис 14.46) "Обманчивое" отображение векторов на экране

    Любой слой может содержать обтравочный контур слоя (даже текстовые слои), и вы можете изменять прозрачность, режим наложения или эффект слоя внутри обтравочного контура таким же способом, как и обычно. Поэтому, чтобы задать для такого слоя эффект падающей тени (Drop Shadow), использовать режим наложения Overlay (Перекрытие) и 75-процентную непрозрачность, вы можете изменить все это в палитре Layers.

    (рис 14.47) Векторные и растровые изображения "вперемежку" Подсказка. Не заполняйте, корректируйте! Если вы используете инструмент "форма", Photoshop автоматически создает слой типа Solid Color Fill (Заполнение сплошным цветом) и применяет эту форму к обтравочному контуру слоя. Но вы можете изменить тип слоя Solid Color Fill на любой другой вид корректирующего слоя в подменю Layer > Change Layer Content (Изменить содержимое слоя). Например, вы можете изменить его на Gradient Map, корректирующий слой Curves или слой Pattern. Затем можно скорректировать показатель прозрачности слоя и режим наложения, чтобы изменить характер его взаимодействия с формами и пикселами находящихся под ним слоев. Подсказка. Опасная сторона обтравочных контуров. Векторные изображения очень удобны и занимают очень мало места на диске. Однако использование обтравочных контуров слоя может потребовать очень больших затрат времени при печати сложных контуров на PostScript-принтере. Это не относится к печати простых форм, таких как прямоугольники и овалы, но следите за появлением блоков текста или сложных логотипов, импортированных из Illustrator или FreeHand и преобразованных в обтравочные контуры слоя. Применение обтравочных контуров в слоях с такими сложными формами может сильно затормозить работу принтера. Подсказка. Сохранение векторной графики. Мы рассматриваем вопросы сохранения изображений Photoshop в лекции 16, "Хранение изображений", но один секрет мы можем раскрыть уже сейчас: если у вас использованы обтравочные контуры слоя и вы хотите сохранить эти резкие границы, когда будете печатать изображение из своей программы верстки страниц, то вам, видимо, следует сохранить ваш файл в формате EPS. Если вы используете какой-либо плашечный цвет, то вам придется использовать формат DCS 2.0. Векторную графику можно также сохранить в собственном формате Photoshop или в PDF-файле Acrobat, если вы уверены, что ваша программа верстки страниц может правильно читать (и печатать) эти форматы. (Обычно мы считаем, что надежнее всего сохранять в EPS.) Отметим, что хотя формат EPS позволяет правильно сохранять и печатать слои и обтравочные контуры, при повторном открытии в Photoshop вашего EPS-файла происходит автоматическое сведение слоев, что очень неприятно. Поэтому следите, чтобы EPS-файл сохранялся как копия, и архивируйте свой файл Photoshop со слоями просто на случай необходимости возврата к его редактированию.

    Процедура формирования силуэтов

    Теперь, когда вы знакомы с инструментами для работы с выделениями, каналами и масками, можно опробовать их в действии. Лучше всего продемонстрировать их работу на примере создания силуэтов – наиболее распространенной и довольно сложной техники.

    Начнем с простых изображений, а потом перейдем к таким, где, казалось бы, вообще невозможно что-то выделить.

    Следы фона

    Одна из главных сложностей в создании силуэтов связана с выделением деталей по краям объекта. В таких случаях в выделенную область часто попадают маленькие участки фона, и при переносе "вырезанного" фрагмента на другой фон, даже белый, эти остатки сразу бросаются в глаза и вставка выглядит фальшиво.

    Простой силуэт с жесткими краями

    Выделение объекта, сфотографированного на нейтральном белом фоне в студийных условиях, выполняется сравнительно просто. Обычно мы делаем несколько щелчков "волшебной палочкой" в сочетании с командами Grow или Similar. Правда, идеального выделения не получается, и края приходится подчищать в режиме быстрой маски. В примере на рис. 14.48 для "обрезки краев" маски выделения мы воспользовались фильтром Gaussian Blur и командой Levels. Это позволяет избавиться от остатков фона, которые иначе будут видны при вставке элемента в другое изображение.

    Формирование силуэта с жесткими краями

    (рис 14.48) Когда маска частично прозрачна, темные области по краям делают остатки фона невидимыми

    Создание выделения на основе каналов

    Попытка выделить дерево (см. рис. 14.49) обычными инструментами не вызовет ничего, кроме разочарования. Между тем, отличной основой для выделения могут послужить цветовые каналы. Обычно маску выделения можно извлечь из какого-то одного канала, но в данном случае мы дублировали два – синий и зеленый. С помощью средств диалога Levels делаем дерево черным, а фон белым. Скомбинировав оба канала, мы получаем почти готовую маску – понадобилась лишь небольшая ретушь.

    Создание маски на основе нескольких каналов

    (рис 14.49) Загрузив маску выделения, мы с помощью кривых повысили в дереве яркость и насыщенность зеленых оттенков и слегка понизили содержание красных и синих

    Устранение каймы в выделении с детализированными краями

    Чем детальнее выделение, тем труднее устранить остатки фона по краям. Типичный пример приведен на рис. 14.50. Здесь мы использовали разновидность метода, предложенного Грэгом Вандер Хоуэном: замена граничных пикселов пикселами нового фона. Обнаружив, насколько заметна кайма после вставки одуванчика в другое изображение, мы создали командой Border рамочную маску и подчистили ее в режиме быстрой маски.

    Устранение каймы в областях с высокой детализацией путем использования цветов нового фона

    (рис 14.50) Темно-зеленая кайма исчезает без ущерба для деталей

    Затем активизировали слой с новым фоновым изображением и с помощью выделения-рамки скопировали с него пикселы на новый слой (Command)+(J) ). Чтобы избавиться от темно-зеленой каймы, мы поместили новый слой над одуванчиком и задали режим наложения Lighten. Светлые пикселы одуванчика остались без изменений. В других изображениях мы могли бы воспользоваться режимом наложения Darken, Hue, Color или оставить Normal – это зависит от взаимоотношений основного и фонового цветов.

    Устранение каймы с помощью функции сохранения прозрачности

    Кайма – коварная вещь и, как показывает предыдущий пример, способна вызвать серьезные проблемы при создании композиций. Предлагаем еще один эффективный метод ее устранения. Если поместить пикселы на прозрачный слой, то можно воспользоваться функцией сохранения прозрачности, включив параметр Preserve Transparency на палитре Layers, и закрасить кайму.

    В примере на рис. 14.51 синяя кайма вокруг елей, вставленных в другой фон, слишком заметна. Поэтому мы поместили ели на прозрачный слой и выделили их. Это делается лишь для удобства, так как облегчает закрашивание остатков прежнего фона. Включив параметр Preserve Transparency, мы инструментом "штамп" клонировали цвет с внутренней части выделения на синие пикселы по краям. А в некоторых участках убрали синий с помощью кривых (поскольку граница выделения растушевана, кривые воздействуют только на нужные нам пикселы).

    Закрашивание каймы с применением слоев, рамочной маски и функции сохранения прозрачности (Preserve Transparency)

    (рис 14.51) Увеличенный фрагмент конечного изображения

    Этот метод может иметь массу вариантов. Если цвет по краям более или менее однороден, можно воспользоваться "кистью" (после закрашивания мы обычно добавляем немного шумов, чтобы лучше вписать объект в текстуру фона), а также попробовать различные режимы наложения (Lighten, Multiply и др.).

    Обработка краев фильтрами

    К фильтрам Photoshop мы относимся с большой осторожностью: они хотя и чрезвычайно эффективны, но дают очень странные результаты. И все же время от времени мы пытаемся приспособить тот или иной фильтр для повышения производительности. Дик МакКлелланд поделился с нами одним из способов создания точных выделений с помощью фильтров.

    В таких случаях мы чаще всего пользуемся двумя фильтрами – High Pass и Find Edges (одним или другим, но не обоими сразу). Обычно мы дублируем изображение и, чтобы извлечь из него нужное выделение, применяем один или несколько фильтров.

    Фильтр Find Edges – очень эффективное средство для создания выделений, хотя нередко прорисовывает границы, трудноразличимые на экране.

    Что касается фильтра High Pass, здесь главное – задавать малый радиус – примерно 1-2 пиксела. Затем для подчеркивания краев уже почти серого изображения мы обращаемся к диалоговому окну Levels или Curves.

    Подсказка. Построение сложных масок с помощью дополнительных модулей. Поработав некоторое время с инструментами выделения Photoshop, вы начнете распознавать заранее, насколько сложна та или иная задача. Например, попытка выделить фигуру женщины в просвечивающем платье с длинными развевающимися волосами обернется настоящим кошмаром. А если в день вам приходится делать по двадцать таких изображений, стоит подумать о приобретении специальных программ маскирования, таких как Extensis MaskPro, Vetimate, KnockOut или Chroma MagicMask.

    Они далеко не идеальны, но позволяют создавать очень приличные выделения раз в десять быстрее, чем средства Photoshop. Правда, потом их все равно приходится доводить с применением методов, описанных в этой лекции.

    Улучшение границ выделения с помощью корректирующих слоев

    Корректирующие слои используются преимущественно для настройки тонов и цветов (подробную информацию о корректирующих слоях вы найдете в лекции 8). Грэг Вандер Хоуэн предложил однако метод использования корректирующих слоев для создания выделений. Это особенно удобно, когда нужно отделить объект от близкого к нему по цвету фона (см. рис. 14.52).

    Подчеркивание элементов и создание масок с помощью корректирующих слоев

    (рис 14.52) Маску воды мы загрузили на слой-маску нового корректирующего слоя Hue/Saturation с более тонкими настройками. Таким образом, эффект действует только на воду

    Создайте корректирующий слой (щелкните на пиктограмме "новый слой" на палитре Layers при нажатой клавише (Command) ). Тип корректирующего слоя зависит от поставленной задачи. Вносить изменения можно, не стесняясь: оригинальное изображение все равно останется нетронутым. С помощью корректирующего слоя увеличьте контраст между нужным вам объектом и фоном.

    Маски, каналы и реальность

    В принципе можно ограничиваться глобальными манипуляциями, но все же подавляющее большинство изображений, с которыми вы будете работать, требуют построения выделений. Надеемся, нам удалось развеять ваши страхи перед масками, альфа-каналами и другими подобными вещами. В связи с этим запомните пару золотых правил.

  • Маски, каналы и выделения – это одно и то же.
  • Создав выделение, вы можете (а часто и должны) дополнительно его отредактировать.
  • Прочно усвоив это, вы легко перейдете к следующей лекции, где рассмотрены некоторые наиболее типичные производственные задачи в Photoshop, большинство из которых требует создания выделений и масок.

    Вернуться к учебному плану