Основная масса пользователей Photoshop работает с этой программой каждый день, выполняя одни и те же действия – ретушь, преобразование цветных изображений в серые, добавление тени к объектам, вырезание силуэтов, перенос элементов на новый фон и т.д.
Предлагаемые в этой лекции полезные советы помогут вам ускорить работу и, возможно, сделать ее приятнее. Лекция разбита на ряд общих тем: ретушь, пакетное преобразование, работа с векторной графикой, текстом и др.
Редактирование изображений начинается с двух очень простых и в то же время очень важных процедур:
Анализ каждого пиксела. Возьмите себе за привычку почаще возвращаться к реальному, 100-процентному режиму просмотра (Actual Pixels), чтобы видеть действительное состояние изображения. Некоторые пользователи увеличивают масштаб просмотра сильнее, считая, что "чем больше, тем лучше". Они не правы. Да, вы видите пикселы, но за ними не видите изображения.
Просмотр большого изображения, которое не умещается на экране, начинайте с верхнего левого угла (нажмите клавишу (Home) ) и клавишей (PageDown) доберитесь до низа. Передвиньте содержимое окна вправо ( (Command)+(PageDown) ) и начните сначала. Важность этой процедуры переоценить невозможно.
Если вы работаете в уменьшенном или увеличенном масштабе и не можете часто возвращаться к 100-процентному режиму просмотра, обратитесь к подсказке "Использование нового окна" в лекции 2, "Основы грамотной работы в Photoshop".
Создание опорных пунктов. Наш друг и коллега Грэг Вандер Хоуэен, чье имя уже не раз упоминалось в этой книге, использует альпинистский термин "опорный пункт". Идея проста: в процессе работы не следует все время сохранять изображение командой Save – лучше периодически создавать среду, в которую в любой момент можно было бы вернуться. Это могут быть снимки на палитре History, или еще лучше – ключевые моменты, зафиксированные командой Save As. Сюда же относится сохранение кривых перед их применением и даже запись на листке бумаги установок, использованных в диалоговых окнах (например, Unsharp Mask ).
Обосновав надежный опорный пункт, вы можете всегда в него вернуться, выбрать другое направление и снова начать восхождение. Как говорит Грэг: "В зависимости от сложности подъема я могу создавать на своем пути по нескольку опорных пунктов".
Возможно, Photoshop является наиболее эффективной программой для работы с цветом, но цветные изображения – только часть нашей работы. Изображения в градациях серого сами по себе обладают немалыми художественными достоинствами. Но все больше фотографов, даже те, кто печатает исключительно в градациях серого, приходят к выводу, что независимо от вида фотокамеры (пленочная или цифровая) они могут получать серые изображения из цветных оригиналов намного более высокого качества, чем из черно-белых оригиналов.
Но если преобразовывать изображения командой Mode > Grayscale, наилучшее качество вы вряд ли получите. Большинство цветных изображений таят в себе неплохие версии в градациях серого, но чтобы их извлечь, приходится немало потрудиться. Особенно сложно получить хорошую серую версию из CMYK-изображения, впрочем из RGB это тоже не всегда просто.
Сначала рассмотрим несколько способов получения информации о градациях серого из цветного файла.
Преобразование в градации серого. Самый очевидный способ преобразования изображения в градации серого – это выбрать команду Image > Mode > Grayscale. При этом Photoshop смешивает красный, зеленый и синий каналы, взвешивая и отмеряя их по-разному, согласно стандартной формуле, учитывающей чувствительность глаза к различным цветам. С некоторыми изображениями это срабатывает более или менее нормально, но обычно результаты оказываются далеко не идеальными.
Такое взвешивание нередко приводит к потере информации. Помните, что детали – это разница между пикселами, и если серые пикселы оказываются слишком одинаковыми, вы рискуете утратить важную информацию.
Выбор канала. Рассмотрите цветовые каналы по отдельности. Бывает, в каком-нибудь из них скрывается полноценное серое изображение. Чтобы поместить его в другой документ, можно воспользоваться методом копирования и вставки или командой Duplicate Channel (Дублировать канал) из всплывающего меню палитры Channel, чтобы сохранить его в новом документе. Или избавьтесь от двух других каналов, выделив тот, который вам нужен и обратившись к команде Mode > Grayscale.
Снижение насыщенности. Воспользуйтесь командой Image > Adjust > Desaturate ( (Command)+(Shift)+(U) ). Это равносильно понижению насыщенности до нуля средствами диалогового окна Hue/Saturation, когда цвет из пикселов убирается полностью. Изображение все еще пребывает в режиме RGB, но если его преобразовать в градации серого, вы увидите, что результат сильно отличается от того, который можно получить при прямом преобразовании в Grayscale без понижения насыщенности.
Преобразование в Lab. Для более точной передачи уровней светлоты изображения файл можно преобразовать в Lab, а потом убрать цветовую информацию (каналы a и b). Результат будет отличаться от предыдущих.
Окольные методы. Бывает, что ни один из перечисленных способов не дает желаемого результата. Для таких случаев Photoshop предлагает и менее очевидные, альтернативные методы. Прежде для произвольного смешения каналов приходилось прибегать к помощи этого ужасного диалогового окна Calculations (мы до сих пор им иногда пользуемся, так как оно позволяет делать то, чего иными способами достичь невозможно), теперь же в Photoshop 5 есть функция Channel
Диалоговое окно Channel Mixer (см. рис. 15.1) выглядит более аскетично, чем можно было бы ожидать от такой программы как Photoshop, но со своей задачей смешения цветовых каналов справляется замечательно. Вы смешиваете каналы по их процентным величинам и в результате получаете один канал (его можно выбрать из раскрывающегося списка Output Channel ).
(рис 15.1) Диалоговое окно Channel MixerПреобразуя RGB-изображение в градации серого, необходимо учитывать два момента. Во-первых, чтобы сохранить общий тон изображения (хотя может быть, вы и не хотите сохранять общий тон), сумма процентных величин в диалоговом окне должна составлять 100. Конечно, было бы лучше, если бы это ограничение выполнялось автоматически, но раз нет, приходится считать в уме. Во-вторых, включайте параметр Monochrome, это обеспечивает нейтральные серые оттенки (в RGB-файле результат помещается во все три канала, в CMYK-файле – исключительно в черный канал).
(Команда Channel прекрасно работает со CMYK-файлами, но здесь труднее выдержать тон изображения. Мы предпочитаем RGB-файлы, даже если для этого требуется преобразование из CMYK в RGB).
Вычисления. Так же как и Channel , команда Calculations из меню Image позволяет создавать серые изображения путем смешения каналов, но с гораздо большей эффективностью. В раскрывающемся списке Blending диалогового окна Calculations (см. рис. 15.2) представлены те же режимы наложения, что и на палитре Layers, а поле Opacity выполняет ту же функцию, что и одноименный регулятор на палитре Layers. Диалоговое окно Calculations позволяет комбинировать каналы более сложными способами, чем просто сложение и вычитание, предлагаемые командой Channel .
(рис 15.2) Диалоговое окно CalculationsПодсказка. Включайте функцию просмотра в диалоге Calculations. На первый взгляд диалоговое окно Calculations гораздо менее интерактивно, чем палитра Layers. Но это только кажется. Включив кнопку Preview, вы получаете возможность просматривать результат вычислений в реальном времени, или по крайней мере с той быстротой, на которую способен ваш компьютер.
Например, при включенной функции Preview значительно удобнее контролировать степень непрозрачности. А ввод значения в поле Opacity занимает не больше времени, чем перемещение регулятора на палитре Layers.
В примере на рис. 15.3 показаны отдельные каналы цветного изображения и результаты преобразования в градации серого, полученные обычными способами. Ни один из них не выглядит удовлетворительным.
В поисках скрытого серого варианта
(рис 15.3) Результат преобразования командой Calculations
Предлагаемый ниже способ преобразования работает вполне корректно. Это не "единственно верное" решение, а лишь пример – аналогичных результатов можно достичь разными методами. Опять же, мы призываем вас экспериментировать.
В результате мы получили достоверную монохромную версию цветного оригинала. Если в цветном изображении трудно отыскать скрытую серую версию, поэкспериментируйте с диалогом Calculations. Вы будете удивлены тому, что можно обнаружить с его помощью.
Когда встает вопрос об этике формирования цифровых изображений, оказывается, что у каждого есть свои собственные критерии относительно того, что можно и чего нельзя. По утверждениям фотографов, манипуляции с их изображениями, особенно, когда добавляются или удаляются те или иные объекты, нарушают достоверность фотографии как средства отображения реальности. Но мы понимаем и тех, кто как-то должен зарабатывать себе на жизнь, занимаясь улучшением (с большим или меньшим успехом) той предполагаемой реальности, которую представляет фотография. У нас нет готовых рекомендаций, но мы призываем вас хотя бы учитывать существующую проблему.
Мы считаем, что важно различать "устранение пыли" (удаление пятнышек грязи, пыли, волосков и т.д.) и "ретушь" (фактическое изменение содержимого изображения).
В этом разделе мы хотим привлечь ваше внимание к некоторым ключевым моментам как в удалении пыли, так и в ретуши изображений и поделиться основными приемами из многолетнего опыта нашей работы. Надеемся, они повысят вашу эффективность и помогут в достижении желаемых результатов.
Подсказка. Пользуйтесь растушевкой. Нередко достичь замечательного эффекта помогает какая-нибудь мелочь. Например, растушевка (см. рис. 15.4). Выполняя любую локальную ретушь – настройку тонов, закрашивание, редактирование пикселов или применение фильтра внутри выделенной области, растушуйте границы выделения (см. "Растушевка и сглаживание" в лекции 14, "Выделения"). Размывая края выделенной области и позволяя органично встраивать ее в остальное изображение, растушевка напоминает эффект
Растушевка как средство ретуши
Этот трюк применяется для закрытия элементов, окруженных областями однородного цвета и текстуры
(рис 15.4) Удерживая (Command)-(Option), перетащите выделение обратно, закрыв элемент. Растушевка делает границы выделения незаметными на общем фонеС другой стороны, мы считаем, что использование "мягкой кисти" при устранении пыли удаляет зерно или текстуру изображения, поэтому мы обычно используем "кисть" с более жесткими краями или выделение для работы такого рода.
Вот способ, позволяющий устранять сразу тысячи мелких пятен (см. рис. 15.5 ).
Как избавиться от пыли
(рис 15.5) Чистое изображение
(Command)+(J) ).(Command) и нажимая клавиши-стрелки, сдвиньте новый слой на несколько пикселов в любом направлении – достаточно лишь заметить смещение пятен (если пятна маленькие, сдвиньте слой на один-два пиксела).(Command)+(E) ). Мы стараемся держать слои раздельно как можно дольше, чтобы не повредить оригинал.Поначалу кажется, что процедура эта долгая, но когда вы наберетесь побольше опыта, то сможете очень быстро находить правильные уровни смешения слоев для устранения следов пыли.
(Option) – он разделяется на две половинки. Это позволяет задать плавный переход между включаемыми и не включаемыми пикселами. Мы всегда используем этот прием, обязательно хотя бы немного размывая переход.Инструмент "штамп" – это первейшее средство ретуши, позволяющее клонировать пикселы из одного участка изображения (или даже из другого документа) в другой. Щелчком при нажатой клавише (Option) в какой-нибудь точке изображения возьмите образец для клонирования и начинайте закрашивать в другом месте, копируя туда пикселы. При этом вы можете менять уровень непрозрачности и режим наложения, задавая параметры на панели Rubber Stamp Options или используя клавиатурные эквиваленты (см. лекции 2, "Основы грамотной работы в Photoshop").
Подсказка. Чаще меняйте исходные точки клонирования. Самая большая ошибка при клонировании – это длинные штрихи "штампом", будто кистью. Избегайте простого "закрашивания" – лучше всего ставить пятна многократными щелчками мышью. Заметьте, что поведение инструмента "штамп" изменилось: в Photoshop 5 "штамп", проходя через уже клонированную область, копировал в новый участок не материал оригинального изображения, а клонированные пикселы, что способствовало возникновению неприглядного "полосатого" эффекта. Теперь "штамп" в такой ситуации копирует только пикселы оригинала, но все равно лучше работать точечным методом.
Вторая ошибка – клонирование из одного и того же места. Все время меняйте источник копирования пикселов (место, в котором вы щелкаете, удерживая (Option) ). Например, убирая следы пыли на лице, не клонируйте все время с одной стороны. Одну частицу сотрите, взяв образец справа, вторую – взяв образец слева и т. д. Это позволяет не допускать образования повторяющейся структуры и ретушь получается менее заметной (см. рис. 15.6).
Клонирование инструментом "штамп"
(рис 15.6) Орудуя "штампом", как кистью (делая размашистые движения), вы рискуете создать повторяющуюся структуру
Разумеется, бывают ситуации, когда эти советы оказываются бесполезными. Например, если вам нужно убрать прямую линию, копируя на нее пикселы другой параллельной линии, ситуация вынуждает воспользоваться каким-нибудь другим методом, кроме закрашивания. Следующая подсказка предлагает сравнительно простой способ сделать это.
Подсказка. Обводка контуров. Чтобы избавиться от длинных царапин или закрыть провода, которые на фотографиях всегда почему-то более заметны, чем в реальности, можно начертить контур инструментом "перо", а потом одним изящным движением обвести его "штампом".
(Option) щелчком рядом с началом контура задайте исходную точку для клонирования, как вы это делаете обычно, собираясь закрашивать "штампом" царапину вручную.(Shift) щелчком на заголовке контура на палитре Paths сделайте контур невидимым, затем перетащите заголовок на пиктограмму "обвести контур" (см. рис. 15.7).Обводка контура инструментом "штамп"
(рис 15.7) Повторив этот процесс еще два раза, мы получаем показанный справа результат. Критически важные моменты – выбор подходящего размера кисти и установка исходной точки клонирования. В некоторых случаях лучше разбить контур на части и выбирать различные исходные точки для каждой из них
Провода исчезли. Самое главное – выбрать подходящий размер кисти и точно установить исходную точку клонирования. Если кисть слишком велика (или мала) или исходная точка задана неправильно, то вместо удаления царапины вы можете дублировать ее.
Несмотря на свое название, фильтр Dust and
Если вы действительно пытаетесь размыть изображение с зерном в процессе устранения пыли, возможно, вам подойдет именно Dust and
Имеются также иные виды применения Dust and
Фильтр можно также использовать для размытия каналов a и b Lab-изображений с целью устранения артефактов цифровой камеры и зерна фотопленки (подробную информацию об этом вы найдете в разделе "Настройка резкости каналов" в лекции 9, "Настройка резкости"). Фильтр Dust and
Option (появится диалоговое окно New Layer ). Выберите режим Overlay (Перекрытие) из всплывающего меню Mode и установите флажок Fill with Overlay-neutral color (Заполнять нейтральным цветом для данного режима). Затем примените к этому слою фильтр Как мы уже говорили в предыдущей лекции, главной проблемой создания выделений и композиции изображений является кайма на краях, когда маленькие участки фона попадают на края выделения. Существует ряд методов, позволяющих избавиться от каймы, но большинство из них – это простое вырезание краевых пикселов, а не удаление из смеси цвета фона.
Но теперь появилось новое средство Extract (Экстракция), предназначенное для поиска краев, стирания пикселов и, что наиболее важно, снятия загрязнений, когда Photoshop фактически "вычищает" цвета фона, оставляя при этом цвета переднего плана. Это звучит почти как магия, и данное средство можно было бы считать чем-то сверхъестественным, но на самом деле это годится лишь для узкой группы изображений.
Отметим, что в Photoshop также есть инструменты "волшебный ластик" и "фоновый ластик", которые выполняют стирание вплоть до прозрачности. Вы можете интерпретировать "волшебный ластик" как щелчок "волшебной палочкой" и последующее нажатие клавиши (Delete). В любом случае, оба этих инструмента слишком грубы, чтобы считать их достаточно полезными, и обычно мы просто их игнорируем.
Конечно, в Photoshop существует ряд других средств композиции изображений, и пару таких средств мы рассмотрим ниже.
(рис 15.8) Композиция изображений
Подсказка. Использование прозрачности и режимов наложения при совмещении объектов. Если вы работаете с Photoshop в течение нескольких лет, то, наверное, иногда задаетесь вопросом, куда девались плавающие выделения – этот гибрид слоев и выделений? Никуда не девались, просто теперь вы сталкиваетесь с ними гораздо реже. Они образуются, например, когда вы перемещаете выделенную область, удерживая (Command) или (Command)+(Option). При этом перемещаемые или скопированные пикселы располагаются на плавающем выделении и остаются на нем до тех пор, пока вы не отмените режим выделения. В Photoshop средства управления прозрачностью и режимами наложения плавающих выделений скрыты: чтобы воспользоваться ими, выберите команду Filter > .
В большинстве случаев однако для более точного позиционирования выделенных пикселов мы предпочитаем размещать их на отдельном слое. Для этого достаточно нажать комбинацию клавиш (Command)+(J) или обратиться к команде Layer > New > Layer Via Copy. Например, один фотограф рассказывал, как он работал над семейным портретом. На фотографии все члены семьи выглядели прекрасно, кроме сына-подростка: тот моргнул как раз в момент съемки. Там был еще один примерно такой же снимок, где мальчик получился нормально. Естественно, фотограф решил взять его голову со второй фотографии и перенести на первую.
При таком сложном редактировании довольно трудно бывает совместить новый фрагмент со старым.
Для удобства совмещения непрозрачность нового объекта следует понизить (регулятор Opacity на палитре Layers ) до 50 % или еще сильнее, чтобы было видно нижнее изображение. Наш фотограф совместил глаза головы, взятой с другой фотографии, с глазами оригинального изображения, перемещая выделение клавишами-стрелками с шагом в один пиксел (аналогичный пример приведен на рис. 15.9). В завершение он восстановил 100-процентную непрозрачность и отретушировал края фрагмента на верхнем слое.
Вместо манипуляций с непрозрачностью можно изменить
Казалось бы, фирма Adobe ответила на просьбы своих пользователей, которым надоело покупать дополнительные модули, со встроенными высококачественными выделениями и масками, и создала средство Extract. Но, похоже, пользователям по-прежнему придется покупать дополнительные модули.
Совмещение плавающего выделения
(рис 15.9) Окончательное изображениеПоймите нас правильно: средство Extract достаточно хорошо осуществляет свои функции, но сами функции очень далеки по своим возможностям от того, что хотелось бы пользователям. Надеемся, что это только первый шаг на подступах к очень сложной проблеме и в дальнейшем будет создано более мощное и более "умное" средство Extract.
Тем не менее, в каком-то виде мы его получили, и если у вас нет другого дополнительного модуля, такого как Extensis MaskPro, Human Software AutoMask,
Когда стоит использовать Extract. Не поддавайтесь искушению использовать Extract для любого выделения. Помните, что диалоговое окно Color Range или любое другое средство выделения, возможно, даст лучший и более быстрый результат. Это зависимо только от изображения и от того, что вы хотите сделать с ним. Extract действует лучше всего с изображениями, в которых виден значительный контраст между объектом переднего плана и цветом фона, и там, где края не слишком детализированы. Например, это подойдет для фотографии человека на фоне ярко-синего неба. С другой стороны, вы только наживете неприятности, работая с изображением типичной блондинки-фотомодели с развевающимися волосами на фоне золотистого песка.
Главной причиной к использованию Extract может стать его способность снимать загрязнения цвета на краях. Если вы просто пытаетесь создать выделение и не планируете композицию объекта поверх другого фона (существенно отличающегося по тоновому или цветовому диапазону от оригинала с этим объектом), то, видимо, вам будет спокойнее, если вы будете использовать другой метод выделения.
(Command) ), возврата в исходный слой и щелчка на кнопке New Layer Mask (Новая слой-маска) в палитре Layers. (И, конечно, если исходный слой – это слой Background, вы должны сначала преобразовать его в обычный слой, дважды щелкнув на нем.)Пошаговая экстракция. Определив нужное изображение, откройте диалоговое окно Extract командой Image > Extract (или просто нажмите (Command) + (Option) + (X) ). До этого момента интерфейс Extract существенно отличается от остальной части Photoshop (см. рис. 15.10). Но это в этом нет ничего страшного по сравнению с шагами, которые вам требуется выполнить.
(рис 15.10) Диалоговое окно Extract
Инструментом "маркер" (Highlighter) нарисуйте линию вдоль края объекта переднего плана (экстракцию которого нужно выполнить). Инструмент "маркер" уже должен быть подсвечен; если нет, нажмите (B), чтобы выделить его. Если вы сделали ошибку, можно стереть "закраску" инструментом "ластик" (нажмите (E) ).
Во время закраски вы можете нажимать клавиши "прямоугольная скобка" – [ и ], – чтобы изменять размер кисти инструмента "маркер". Это важно, поскольку размер кисти оказывает прямое влияние на то, как Photoshop выполняет экстракцию изображения. Обычно для четко определенных краев требуется кисть меньшего размера, а кисть большего размера требуется для расплывчатых, "волокнистых", проблемных границ. Отметим, что вы должны полностью закрыть "маркером" краевую переходную область, но при этом следует использовать минимально возможную кисть, позволяющую справиться с этой задачей (см. рис. 15.11). Работать нужно только с этой переходной областью, по возможности не затрагивая объект переднего плана (часть, которую нужно оставить непрозрачной).
Экстракция объекта переднего плана
(рис 15.11) После щелчка на кнопке Preview вы можете изменять цвет окружения (в данном случае он черный – Black Matte), чтобы видеть изображение на фоне различных цветом
(G) ) из диалогового окна Extract и щелкните на объекте переднего плана (внутри линии, которую вы только что нарисовали). Тем самым вы сообщаете Photoshop, по какую сторону линии вы хотите сохранить изображение. Если инструмент "заливка" выходит за границы этой линии, значит, в этой линии где-то имеется разрыв. В этом случае снова используйте инструмент "маркер", чтобы закрыть разрыв, и затем повторно щелкните инструментом "заливка".View вариант Original.(Shift), и Photoshop проведет прямую линию между этими двумя точками. Эти прямые линии часто подходят для трассировки границы изображения.(Command) + "пробел" – для увеличения масштаба изображения на экране и т.д.Подсказка. Используйте заранее созданные каналы. Как мы уже говорили выше, самое лучшее в средстве Extract, – это снятие "загрязнений" цвета на границе. Иногда бывает проще выделить объект другими методами ("волшебной палочкой", используя прием с палитрой Channels, описанный в лекции 14, "Выделения", и т.д.). Вы можете использовать совместно эти методы, чтобы получить лучший из возможных результатов.
(рис 15.12) Создание выделения для границы
(Command) + (Shift) + (I) ) и затем сохраните его в палитре Channels. Изображение в канале должно быть черным вдоль края объекта и белым в остальных точках.Load Highlight (Загрузить выделение). Произойдет загрузка соответствующего "выделения", то есть вам не придется рисовать его вручную.Такой способ все еще нельзя назвать идеальным, но иногда это проще, чем рисовать границу вручную.
По нашему мнению, средство Extract заслуживает оценки "5" за вложенные усилия, "4" – за конечный результат и "3" – за интерфейс. И, в конце концов, экстракция изображений – это всегда нелегкое дело, только иногда это можно сделать попроще.
"Пикселы есть пикселы и векторы есть векторы, – эти слова вполне могли бы принадлежать поэту Редьярду Киплингу. Возможно, они и не встретятся, но в Photoshop 6 они приблизились друг к другу намного больше, чем в других версиях. В предыдущих версиях Photoshop векторная информация сводилась к контурам, которые можно было преобразовывать в выделения или обтравочные контуры. Теперь в Photoshop появились обтравочные контуры слоев (мы рассматривали их в лекции 14, "Выделения") и тексты, имеющие очертания в векторной форме. Кроме того, контуры могут влиять на пикселы, находящиеся внутри и снаружи их, особенно если вы используете эффекты слоев.
В этом разделе мы рассмотрим, как можно преобразовать объекты (например, контуры или графику Illustrator) в пикселы, и зачем это нужно. Затем в следующем разделе мы рассмотрим значительно расширенные средства работы с векторной формой текста в Photoshop.
Клиенты, как известно, вечно требуют невозможного: вставить цвета Pantone в изображение, которое печатается триадными красками (не оплачивая расходы на дополнительные краски); увеличить маленькую фотографию до размеров плаката (разумеется, требуя той же четкости) или поместить свой кристально четкий логотип в фотографию с изображением их продукта. Постойте, а ведь последнее не так уж сложно.
Прежние версии Photoshop позволяли открывать только EPS-файлы Adobe Illustrator. Теперь же можно открывать любые EPS-файлы независимо от программы или платформы, поскольку Photoshop имеет встроенный процессор растровых изображений (RIP), который интерпретирует предложения PostScript в EPS-файле и преобразует их в пикселы.
Импортировать EPS-файлы можно с помощью команд Open или Place.
Команда Open. Когда в диалоговом окне Open вы выбираете EPS-файл, Photoshop предлагает ряд дополнительных параметров (см. рис. 15.13), позволяя указать разрешение и размер конечного растрового изображения. После того как вы нажмете ОК, программа создает новый документ и растеризует EPS-файл (превращает его в растровую картинку). Области EPS-файла, не имеющие цветовой заливки, получаются прозрачными.
(рис 15.13) Открытие обобщенного EPS-файлаПодсказка. Открытие превью. Обычно EPS-файлы очень большие, и процесс их растеризации длится слишком долго, поэтому в некоторых случаях вы предпочтете открывать не сам файл, а его
Нужно выбрать пункт EPS или EPS TIFF Preview из всплывающего меню Format диалогового окна Open. (В Windows это диалоговое окно Open As.) Затем, открыв файл, вы получаете только превью с низким разрешением.
Place. Если обратиться к команде Place, а не Open, Photoshop помещает EPS-файл в текущий документ, позволяя его масштабировать и поворачивать ((Return) или (Enter). Только после этого выполняется растеризация. Поэтому масштабирование не ухудшает конечного изображения. (Чтобы отменить выполнение команды Place, нажмите комбинацию клавиш (Command)+(точка) на Macintosh или клавишу (Esc) на Windows). Так же как и Paste, команда Place почти всегда создает новый слой (этого не происходит, если EPS поместить, например, в плашечный канал).
(Option) + (Shift), в Photoshop достаточно удерживать клавишу (Shift).(Option), щелкните между этими слоями в палитре Layers ). Затем, если вы захотите изменить цвет, дважды щелкните на этом корректирующем слое и измените его.Подсказка. Перенос векторных объектов. Очень хотелось бы, чтобы Photoshop позволял открывать или помещать EPS-файл не как растровую картинку, а как контуры. К сожалению, мы не можем найти способа добиться этого. Контуры однако можно вставлять или перетаскивать в Photoshop из Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand (см. "Контуры", лекции 14, "Выделения"). При вставке контура Photoshop предлагает вам на выбор – растеризовать его , оставить как есть или превратить в обтравочный контур слоя (см. рис. 15.14). Когда вы перетаскиваете объекты из FreeHand или Illustrator, Photoshop автоматически растеризует их. Но если при этом удерживать нажатой клавишу (Command), вы получаете обычные контуры.
(рис 15.14) Вставка контуров из Illustrator или FreeHandКонечно, если ваше изображение представлено в контурах, вы можете легко преобразовать его в обтравочный контур слоя, чтобы создать векторные "формы" (см. "Обтравочные контуры слоев и формы" в лекции 14, "Выделения"). Но следует помнить, что если у вас очень сложные векторные объекты и вы сохраняете файл в формате EPS (поддерживая векторы), то для печати может потребоваться очень много времени.
Если вы готовите изображения для мультимедиа-проектов или Web, загляните в подсказку "Сохранение цветов", лекции 18, "Мультимедиа и Web", где перенос объектов из Illustrator в Photoshop рассмотрен более подробно.
Подсказка. Реалистичная композиция путем подстановки. Photoshop может помочь вам в создании фотореалистичных композиций для реклам. Клиент может увидеть, как будет выглядеть его реклама, размещенная на дорожном щите, на автобусе – где угодно, еще до того как она будет изготовлена (см. рис. 15.15).
Подстановка изображения
(рис 15.15) Реклама, вставленная в уличную сцену. Композиция предназначена для показа клиенту
Создайте рекламу в PageMaker или
Программа Photoshop никогда не отличалась особыми возможностями по работе с текстом – получение в ней хорошо отформатированного текста всегда было трудной задачей. Но все переменилось в Photoshop 6. И теперь пользователи Photoshop, глядя на средства работы с текстом в InDesign, могут сказать, что они имеют те же возможности. Итак, вы можете теперь не только вводить текст непосредственно в изображение (вместо использования для этой цели отдельного диалогового окна), – в Photoshop можно задавать кернинг, интерлиньяж, цвет, способ переноса и прочие параметры форматирования текста. Вы можете создавать прекрасный текст в Photoshop, но это не означает, что вы обязаны это делать.
Пользователи, которым требуется размещение текста поверх изображений, часто спрашивают нас, что лучше использовать: инструмент "текст" в Photoshop либо средства программы верстки страниц или программы иллюстрирования. Мы отвечаем, как обычно, что это зависит от ситуации.
Для поддержки векторной формы текста с резкими очертаниями вам приходится сохранять файл в формате EPS или PDF (см. лекцию 16, "Хранение изображений"). Но при использовании EPS Photoshop преобразует весь текст в контуры. Такая форма текста печатается намного медленнее, чем тот же текст при печати из программы верстки страниц или программы иллюстрирования. Если печатается лишь несколько слов, то отличием можно пренебречь, но печать заполненной текстом страницы из EPS-файла Photoshop происходит крайне медленно (PDF-файлы с текстом в этом смысле лучше, но иногда возникают другие проблемы, связанные с импортом и печатью PDF-файлов).
По определенной причине EPS-файлы, содержащие векторный шрифт, растут, "как на дрожжах". Абзац текста в EPS-файле Photoshop может увеличить его размер более чем на мегабайт (сравните с 10 или 20 килобайтами в
Итак, если ваш текст содержит более чем несколько слов, вам, видимо, следует создать этот текст в
Подсказка. Создание текстовых блоков. Большинство пользователей, использовавших Photoshop в течение нескольких лет, применяют инструмент "текст", просто щелкнув им на изображении. Этот метод срабатывает, но если нужно ввести более одной строки текста, эта процедура утомительна, поскольку приходится вручную разбивать строки, нажимая клавишу (Return). Вместо этого нужно перед вводом текста растянуть текстовый фрейм (рамку) инструментом "текст". Photoshop автоматически переносит текст, заполняя весь фрейм. Кроме того, вы всегда можете изменить форму фрейма, перетаскивая его угловые или граничные маркеры или повернуть текстовый блок, перетащив его вне фрейма.
Кстати, следите за маркером в нижнем правом углу: если текст не умещается во фрейме, Photoshop помещает там небольшой знак "+".
При попытке создания нового текстового блока рядом с другим текстом или поверх него возможны затруднения, поскольку Photoshop будет интерпретировать это как попытку выделения существующего текста. На самом деле проблемы нет: щелкните или протяните инструментом "текст", удерживая клавишу (Shift), чтобы программа Photoshop создала новый текстовый слой.
Закончив создание или редактирование текста, нажмите (Enter) на дополнительной цифровой клавиатуре либо нажмите (Control) + (Enter) (Windows) или (Command) + (Return) (Macintosh).
(Option), и Photoshop предложит вам способ ввода точного размера.Подсказка. Редактирование текстовых слоев. Существует несколько способов редактирования текста в текстовом слое.
(Escape), чтобы отменить создание нового слоя.(Control) (на Macintosh), или щелкните правой кнопкой мыши (Windows), а затем выберите из контекстно-зависимого меню команду Edit Type (Редактировать текст).Вы можете также форматировать различные аспекты слоя, выделив этот слой в палитре Layers и изменяя значения в панели Options (при выбранном инструменте "текст"), в палитре Character (Символы) или палитре Paragraph (Абзац) (для более подробной информации см. "Форматирование текста" ниже в этой лекции).
Подсказка. Рендеринг текстовых слоев. Текстовые слои – это особые слои: их нельзя окрашивать, применять к ним фильтры или делать что-то еще, основанное на редактировании пикселов. Если вам требуются операции такого рода, вы должны выполнить их рендеринг (то есть преобразование в соответствующие растровые изображения) с помощью команды Layers > ( Слои > Растеризация > Текст ) или команды Type из контекстно-зависимого меню, получаемого с помощью инструмента "текст" ( (Control) + щелчок на Macintosh или щелчок правой кнопкой мыши на Windows-машине).
Однако отметим, что лучше всего выполнять все преобразования (поворот, масштабирование, позиционирование и наклон) и применять эффекты слоя (падающие тени и т.д.) до рендеринга текстового слоя. При таком подходе вы будете получать наиболее высокое качество текста.
(Option) + ] и (Option) + (Shift) + ' (одинарные кавычки) и (Option) + [ и (Option) + (Shift) + " (двойные кавычки). В Windows нужно удерживать клавишу (Alt) и набрать на дополнительной цифровой клавиатуре соответственно 0145, 0146, 0147 или 0148.Подсказка. Создание текстовых масок. В более ранних версиях Photoshop предлагалось несколько различных инструментов "текст": один для создания текстовых слоев, второй для создания выделений (или масок) в очертаниях текста и еще один для расположения текста в вертикальном направлении вместо горизонтального. Теперь имеется только один инструмент "текст", но вы можете получить те же функции в панели Options (пиктограммы на кнопках описывают их назначение). Но когда требуется создать выделения из текста, мы создаем обычный текстовый слой и затем щелкаем на нем в палитре Layers, удерживая клавишу (Command). Создавая реальный текстовый слой, мы можем предварительно видеть его, прежде чем щелкнуть на кнопке OK, можем редактировать текст позже или использовать этот текст где-то еще (даже в другом изображении). Если бы мы просто использовали инструмент "выделение текста", то не получали бы ничего, кроме "эфемерной группы марширующих муравьев".
Кстати, не забывайте, что если уже имеется какое-то выделение, вы можете дополнять его щелчком на текстовом слое в палитре Layers при нажатых клавишах (Command) + (Shift). И наоборот, можно удалить часть выделения с помощью комбинации (Command) + (Option) + щелчок.
Подсказка. Преобразование текста в контуры и формы. Дэвид недавно разработал и создал визитную карточку для клиента исключительно в Photoshop. Однако он знал, что его печатник (компания, которая воспроизведет изображение на пленке и напечатает визитную карточку) не имеет соответствующего шрифта. Он мог бы отправить шрифт вместе с файлом, но имелось слишком много побочных факторов, которые могли бы все испортить. Поэтому он просто преобразовал текст в обтравочный контур слоя (см. рис. 15.16).
Преобразуя текст в форму, вы переводите его в обтравочный контур слоя на корректирующем слое Solid Color
(рис 15.16) Преобразование текста в контурыЭто делается просто: нужно выделить текстовый слой в палитре Layers и выбрать команду Layer > Type > Convert to Shape ( Слой > Текст > Преобразовать в форму ). Это сокращенный эквивалент операции, состоящей из выбора команды Create Work Path (из того же подменю), добавления корректирующего слоя
После преобразования текста в обтравочный контур слоя соответствующий шрифт уже не нужен. Но, конечно, вы уже не можете редактировать этот текст. Отметим, что это опасный метод, если у вас большой объем текста, поскольку слишком сложный набор обтравочных контуров может потребовать очень длительной печати (или не напечататься вовсе).
При большом объеме текста, видимо, стоит экспортировать этот файл в виде PDF-файла; в этом случае вы можете реально встроить шрифт в данный файл и не преобразовывать текст в контуры).
Размещение текста в вашем изображении может быть на вполне приличном уровне, но вам не удастся получить премию за дизайн, пока вы не научитесь форматировать текст. (Правда, для получения премий за дизайн нужно научиться делать и другие вещи. Так что мы не даем здесь никаких гарантий.) Существует два типа форматирования: с помощью набора параметров Character (Символы), который применяется к одному или нескольким символам, и набора параметров Paragraph (Абзацы), который применяется к одному или нескольким абзацам. Эти наборы параметров можно найти в панели Options (когда выбран инструмент "текст") или в палитрах Character и Paragraph (см. рис. 15.17).
(рис 15.17) Форматирование текста(Command) + (H), чтобы скрыть выделение текста; текст остается выделенным, но изменения видны лучше.Подсказка. Будьте осторожны при использовании интерлиньяжа. Интерлиньяж (Leading) определяет расстояние между строками абзаца. Брюс, который привык к работе с PageMaker и InDesign, считает интерлиньяж в Photoshop интуитивно понятным, поскольку во всех трех программах интерлиньяж рассматривается (Брюс говорит "правильно рассматривается") как атрибут на уровне символов. Но в
Кстати, хотя существует искушение использовать автоматический интерлиньяж (вариант Auto во всплывающем меню Leading палитры Character ), мы редко делаем это. При автоматическом интерлиньяже задается значение интерлиньяжа, равное 120 процентам от размера текста (вы можете изменить этот процент, выбрав команду Justification [Выключка] в палитре Paragraph ). Если все символы имеют одинаковый размер, то все в порядке, но стоит сделать один символ строки всего лишь на один пункт больше, интерлиньяж всей строки изменяется, приводя к неравномерности внутри соответствующего абзаца. Мы предпочитаем задавать интерлиньяж вручную в виде абсолютного значения.
Кернинг и трекинг. Кернинг определяет расстояние между двумя соседними символами. Трекинг – то же самое, но для группы символов (поэтому некоторые пользователи называют его "групповым кернингом"). Photoshop позволяет задавать значения обоих параметров в палитре Character: если поместить курсор между двумя символами, для них можно задать кернинг; если выделено больше одного символа, для них можно задать трекинг. (И если в палитре Layers выделен текстовый слой, но не выделено никакого текста, то трекинг применяется к каждому символу этого слоя.) Отметим, что значения кернинга и трекинга задаются в единицах, равных 1/1000 эм (один эм в 24-пунктовом шрифте равен по ширине 24 пунктам, в 50-пунктовом шрифте 50 пунктам и т.д.). Для пересчета значений трекинга, заданных в
Значение кернинга по умолчанию равно 0 (нуль). Это плохо, поскольку означает, что Photoshop игнорирует кернинг, встроенный в большинство шрифтов. Мы почти всегда выделяем текстовый слой (не выделяя никакого текста этого слоя) и изменяем установку кернинга на Metrics (Метрика) в палитре Character, указывая тем самым, что Photoshop должен поддерживать кернинг, встроенный в данный шрифт. В результате мелкий текст иногда получается некрасивым, и в этом случае мы возвращаемся к нулевому значению кернинга. Более крупный текст обычно выглядит несколько лучше. Но этого нельзя сказать наверняка, пока вы не примените изменения.
Параметры сглаживания. В течение длительного времени в Photoshop можно было включать и отключать сглаживание текста. Хотя некоторые специалисты рекомендуют отключать сглаживание для очень мелкого текста, мы считаем, что сглаживание почти всегда помогает улучшить экранную читаемость текста, поэтому мы обычно оставляем сглаживание включенным. Проблемой является то, что при небольших размерах шрифтов сглаживание делает шрифты несколько "анемичными". К счастью, в Photoshop можно изменять стиль сглаживания.
Обычно мы выбираем во всплывающем меню
Дробные значения ширины. Текстовые символы редко умещаются в точности на сетке 72 точки на дюйм; например, буква "A" может иметь ширину 18.1 пикселов. Photoshop теперь предоставляет вам варианты выбора для интерпретации этих "дробных значений ширины". Если во всплывающем меню палитры Character включено средство Fractional Widths (Дробные значения ширины), Photoshop округляет ширину символов до ближайшего количества пикселов, в результате чего некоторые символы обычно оказываются чуть ближе друг к другу. Для шрифтов большого размера это обычно хорошо действует, но в случае шрифтов небольшого размера символы обычно пересекаются друг с другом, что делает текст нечитаемым.
В этом случае отключите данное средство. Отметим, что установка Fractional Widths влияет на весь текстовый блок, а не только выделенные символы. (И здесь вы можете отключать и включать данное средство для всех связанных текстовых слоев, если удерживать клавишу (Shift) во время выбора этого пункта меню.)
Подсказка. Что это за шрифт? Вы, видимо, обратили внимание, что в меню Font (Шрифты) (и в панели Options, и в палитре Character ) есть шрифты, которые не встречаются в других программах. Дело в том, что компания Adobe разработала систему, в которой любой шрифт, помещенный в специальную папку Fonts, представлен только в программах Adobe. На Macintosh эта папка находится внутри папки System Folder>Application Support>Adobe. В системе Windows – внутри папки Program Files>Common Files>Adobe. Мы считаем это невероятно досадным, но такова жизнь.
Отметим также, что если у вас имеется несколько шрифтов с одним именем, то Photoshop информирует об этом, помещая "(TT)" рядом с
(Option) + (Delete) (для применения цвета переднего плана) или (Command) + (Delete) (для цвета фона). Чтобы применить один и тот же цвет к каждому символу текстового слоя, выделите этот слой в палитре Layers и нажмите те же комбинации клавиш. (Photoshop действует так, как будто средство Preserve Transparency [Сохранить прозрачность] – теперь оно называется Lock Pixels [Закрепить пикселы] – всегда включено для текстовых слоев.)(Shift), внося изменения в панели Options. Это также действует в палитрах Character и Paragraph, но мы обнаружили здесь небольшие программные ошибки. Отметим, что при изменениях трекинга, отступа или любых других числовых параметров в палитрах Character или Paragraph вы должны нажать (Shift) + (Return), чтобы применить изменения ко всем связанным слоям. Чтобы изменить цвет или эффекты обтекания текстом ((Shift), когда щелкаете на кнопке или образце цвета.| Чтобы... | нажмите клавиши |
|---|---|
| Показать/скрыть выделение текста | (Command) + (H) |
| Вправо на одно слово | (Command) + (Ж) |
| Влево на одно слово | (Command) + (ж) |
| Выделить справа одно слово | (Command) + (Shift) + (Ж) |
| Выделить слева одно слово | (Command) + (Shift) + (ж) |
| Перейти к следующему абзацу | (Command) + (ј) |
| Перейти к предыдущему абзацу | (Command) + (Ѕ) |
| Увеличить кегль на 2 пункта | (Command) + (Shift) + (.) (точка) |
| Увеличить кегль на 10 пунктов | (Command) + (Shift) + (Option) + (.) |
| Уменьшить кегль на 2 пункта | (Command) + (Shift) + (,) (запятая) |
| Уменьшить кегль на 10 пунктов | (Command) + (Shift) + (Option) + (,) |
| Увеличить интерлиньяж на 2 пункта | (Option) + (ј) |
| Увеличить интерлиньяж на 10 пунктов | (Command) + (Option) + (ј) |
| Уменьшить интерлиньяж на 2 пункта | (Option) + (Ѕ) |
| Уменьшить интерлиньяж на 10 пунктов | (Command) + (Option) + (Ѕ) |
| Задать для интерлиньяжа значение Auto | (Command) + (Option) + (Shift) + (A) |
| Увеличить кернинг на 2/100 эм | (Option) + (Ж) |
| Увеличить кернинг на 1/10 эм | (Command) + (Option) +(Ж) |
| Уменьшить кернинг на 2/100 эм | (Option) + (ж) |
| Уменьшить кернинг на 1/10 эм | (Command) + (Option) + (ж) |
| Запретить трекинг | (Command) + (Shift) + (Q) |
| Увеличить смещение базовой линии на 2 пункта | (Option) + (Shift) + (Ѕ) |
| Увеличить смещение базовой линии на 10 пунктов | (Command) + (Option) + (Shift) + (Ѕ) |
| Уменьшить смещение базовой линии на 2 пункта | (Option) + (Shift) + (ј) |
| Уменьшить смещение базовой линии на 10 пунктов | (Command) + (Option) + (Shift) + (ј) |
Другие стили форматирования символов. В Photoshop предлагается целый ряд других символьных стилей, что помогает получать высококачественные тексты. Вот виды стилей, о которых вам следует знать.
Faux-стили. Вам нужен шрифт Hobo Bold? Или Zapf Faux Italic, Photoshop просто чуть наклонит этот шрифт. Faux Bold просто сделает данный шрифт чуть плотнее. Обычно получаются очень хорошие результаты, и вы можете даже создать "более жирный" полужирный шрифт и более наклоненный курсив, чем в доступных шрифтах. (Отметим, что шрифты Faux Bold нельзя встроить в PDF-файлы.)
Во всплывающем меню палитры Character также предлагаются стили начертания Underline (Подчеркивание) и Strikethrough (Перечеркивание), соответствующие своим названиям – линия под выделенным текстом или через выделенный текст. Отметим, что вы не можете изменять размер, форму, цвет или какой-либо другой параметр такой линии. Это нельзя сделать даже в
(рис 15.18) Faux ItalicМасштабирование и перемещение. Вы можете масштабировать отдельные символы (или весь текст в текстовом слое) по вертикали или горизонтали в палитре Character, хотя мы считаем, что многие дизайнеры излишне используют это средство и создают излишне растянутые начертания символов, которые становятся просто нечитаемыми. Здесь нужен умеренный подход. В палитре Character также содержится средство Baseline Shift (Смещение базовой линии), которое можно использовать для сдвига отдельных символов вверх или вниз (как, например, небольшой символ ®).
Кстати, в связи с этим, вы могли обратить внимание, что средство Rotate Characters (Поворот символов) во всплывающем меню Character почти всегда затенено (недоступно). Дело в том, что оно доступно только для вертикально ориентированного текста и просто поворачивает каждый символ на 90 градусов. Мы не используем его; если нужно, чтобы символ читался сбоку, мы используем средство Transform (Преобразование).
All Caps (Все прописные) во всплывающем меню Character. (Лично нам не очень нравится текст из прописных букв.) В этой части меню имеются также другие средства: Small Caps (Малые прописные), Super Script (Верхний индекс) и Subscript (Нижний индекс). Каждое из этих средств применяется к выделенному тексту или к текстовому слою, если в этом слое не выделено никакого текста. Для отключения этих средств нужно выбрать их снова в этом всплывающем меню. Отметим, что если вы не используете шрифты Open Type, то средство Перенос и выключка. Перенос и выключка (
Установки HJ имеют смысл, если у вас имеется абзац или несколько абзацев текста, то есть вы растянули текстовый фрейм, а не просто щелкнули и ввели текст (см. подсказку "Преобразование текста "от точки" в абзацный текст" ниже в этой лекции). Средства форматирования HJ всегда применяются на уровне абзаца: их нельзя применить к отдельному символу или отдельной строке абзаца. Рассмотрим несколько средств Photoshop, относящихся к HJ.
Hyphenation (Перенос). По умолчанию Photoshop переносит слова вблизи конца строки, если предполагается, что воображаемая линия вдоль правого края текста (ее иногда называют "рваным" краем) будет выглядеть лучше. Если вы не хотите, чтобы в абзаце были переносы слов, отключите флажок Hyphenate (Перенос) в палитре Paragraph.
В диалоговом окне Hyphenation имеется ряд параметров, управляющих переносом слов (выберите пункт во всплывающем меню палитры Paragraph; см. рис. 15.19).
(рис 15.19) Hyphenation и Justification (Переносы и выключка)К сожалению, не существует способа сохранять эти установки, что затем применить к другим абзацам. Если нужно задать одинаковые параметры переноса для всего текстового блока (а не только для текущего выделенного абзаца), проследите за тем, чтобы курсор находился вне этого текстового блока, а в палитре Layers был выделен данный текстовый слой, когда вы вносите изменения.
No Break во всплывающем меню палитры Character. (К сожалению, на момент написания этой книги в Photoshop 6 присутствует программная ошибка, не позволяющая выделять слово с переносом двойным щелчком на этом слове. Вместо этого приходится протягивать курсор поверх слова – из первой строки во вторую.)Justification (Выключка). Все абзацы этой книги отформатированы с использование выключки, а это означает, что правый край текста тщательно выровнен по прямой линии (иногда это называют выключкой влево и выключкой вправо). Как мы уже говорили раньше, это осуществляется путем добавления или удаления пустого пространства между символами и словами. В Photoshop имеется еще одно управляющее средство: растягивание или сжатие текста. Чтобы задать выключку абзаца, выделите его и щелкните на одной из кнопок Justified Text (Выключка текста) в палитре Paragraph. (Это четыре кнопки, соответствующие различным способам обработки последней строки абзаца.)
Если вам не нравится, как Photoshop осуществляет выключку вашего текста, вы можете изменить его встроенные значения, выбрав пункт Justification из всплывающего меню палитры Paragraph. Большинство текстовых дизайнеров считают, что выключенный текст должен иметь небольшие интервалы между символами, разумный интервал между словами и не содержать символьного масштабирования. Однако вам может потребоваться увеличение интервала между символами и масштабирования самих символов на 1-2 процента; нужно только следить, чтобы текст не потерял естественного вида.
Adobe Every-line Composer из всплывающего меню палитры Paragraph. Это почти всегда улучшает вид абзацев, делая их более плотными за счет более согласованной разрядки. Однако это имеет свою цену: намного увеличивается время перестроения текста. Если ваш текст занимает много страниц, это может стать проблемой. Но в Photoshop обычно не работают с большими текстами, поэтому включите это средство и оставьте его включенным.Конечно, замечательно, что фирма Adobe включила все эти средства типографики в Photoshop, но мы считаем это несколько абсурдным, поскольку вам редко требуется включать больше двух строк текста при работе с Photoshop. Единственное исключение – это создание изображений для PDF-документации. Если вы не сохраняете свои файлы в формате PDF, то текст либо растеризуется (сглаживается с пикселами фона), либо требует к очень длительной печати и создания огромных EPS-файлов.
Convert to Point Text (Преобразовать в текст "от точки") или Convert to Paragraph Text (Преобразовать в абзацный текст) из меню Layer > Type. Эти команды можно также выбрать из контекстно-зависимого меню, которое появляется, если выбрать инструмент "текст" и щелкнуть, удерживая клавишу Control, или щелкнуть правой кнопкой мыши.Есть ли в обработке изображений техника более популярная, чем создание отбрасываемых теней? Без них не обходится ни один каталог, ни одна реклама. В прежних версиях Photoshop не было простых, встроенных методов создания теней, поэтому каждый придумывал свои способы достижения этого эффекта, иногда очень сложные, с множеством этапов. К счастью, теперь этот процесс в Photoshop существенно упростился за счет появления нового средства Layer Effects (Эффекты слоя). (Хотя Дэвид не устает восхищаться этим средством, Брюс по-прежнему создает отбрасываемые тени старым трудоемким способом; видимо, он не хочет признавать, что автоматическая процедура может столь же хорошо выполнить эту работу.)
Хотя мы всячески стараемся избегать всего, что связано со спецэффектами, но эффект
Формировать эффект отбрасываемой тени в Photoshop лучше не вручную, а с помощью функции
Layer > Layer Style > Drop Shadow и измените соответствующие параметры в диалоговом окне Layer Style (см. рис. 15.20). Аналогичным образом команду Drop Shadow можно выбрать из всплывающего меню кнопки Layer Effects (Эффекты слоя) внизу палитры Layers.Автоматизированный метод создания тени
(рис 15.20)
(Option). Чтобы вернуть его обратно, нажмите (Command)+(Z) или снова выберите команду Drop Shadow из подменю Layer Style. Команда Layer > Layer Style > Hide All Effects временно отключает сразу все эффекты, в качестве альтернативы воспользуйтесь командой из контекстно-зависимого меню, которое открывается со щелчком при нажатой клавише (Ctrl) (или нажатием правой кнопки мыши) на символе "f".Но самое лучшее в автоматизированном способе создания тени, это, пожалуй, то, что ее можно превратить в отдельный слой (выберите Create Layers из подменю Layer Style ). После этого тень можно изменять как угодно, используя любые средства редактирования, трансформации и фильтры. В следующем разделе мы рассмотрим ситуации, когда слои с тенью желательно сохранять в отдельных файлах.
Create Layer будет действовать предполагаемым образом.Подсказка. Логика отбрасываемой тени. На протяжении эволюции глаз и мозг человека (отделить одно от другого довольно трудно) развили замечательную способность различать согласованность и несогласованность образов. Человек может обнаружить некую упорядоченность в любом хаосе. Мало того, мы быстро определяем малейшие противоречия в самой упорядоченности. В частности это касается и тени.
Несогласованность отбрасываемых объектами теней лишает цифровую композицию естественности. Наш глаз/мозг ожидает, что все тени в изображении будут направлены в одну сторону, несоблюдение этого условия вызывает замешательство: зритель чувствует – что-то здесь не так, но не всегда осознает, что именно (см. рис. 15.21).
Как правильно построить тень
(рис 15.21) Здесь тени построены правильно и сразу видно, насколько далеко тот или иной объект отстоит от фона
О правильном построении теней можно было бы написать целую лекцию, но мы остановимся лишь на некоторых моментах, требующих особого внимания.
Transform Again ( (Command)+ (Shift)+(T) ), либо перед трансформацией связать слои.Чтобы тени во всем изображении получились одинаковыми, воспользуйтесь одним из самых надежных способов: выделите один слой, выберите команду Layers > Layer Style > Copy Layer Style, затем выделите другой слой и выберите команду Paste Layer Style. Если у вас несколько слоев, можете связать их (выделите строку первого слоя и щелкните в пустом квадратике слева от заголовка каждого из последующих слоев на палитре Layers ), затем выберите команду Paste Layer Style to Linked. Эти команды можно выбрать и из контекстно-зависимого меню, вызываемого щелчком с удержанием клавиши (Control) или щелчком правой кнопкой мыши на строке слоя на палитре Layers.
Levels понижаем в них уровень серого до величины менее 30 процентов. Для этого черный выходной регулятор надо протянуть до отметки 180 (или ввести это значение в первое поле Output ). Часто можно обойтись и более низким уровнем: тень 8-10 процентов нередко выглядит достаточно темной.Проблема, видимо, не столько в создании теней, сколько в переносе их в программу верстки, например PageMaker, InDesign или
Главная трудность – это придать тени прозрачность, чтобы фон под ней был все-таки виден. Поскольку цветные и серые изображения в PageMaker, InDesign и
Тень отдельно. Если вы хотите напечатать серую тень поверх черного текста, можете перенести ее на страницу отдельно от объекта (см. рис. 15.22). Хотя кажется, что тень находится поверх текста, в действительности она под ним.
Изображение переносится как EPS-файл с обтравочным контуром. Конечно, применение этого способа довольно ограничено, но сама идея отделения тени от объекта породила целый ряд других методов.
Тень отдельно от объекта
(рис 15.22) Конечное изображение
Печать серым поверх изображения. Если тень представляет собой отдельный файл (как в предыдущем примере), то можно импортировать TIFF как изображение в градациях серого и задать режим наложения. Например, перенесите серую тень в
Этот метод однако порождает две проблемы. Во-первых, он срабатывает только тогда, когда внизу нет черного. На фон цвета 30С 20М серое изображение накладывается прекрасно. Если же оно печатается поверх фона 50С 30М 10К, тень (весь блок) запечатывает пурпурный и голубой, но на черном образует выворотку. Это происходит потому, что в PostScript преимущество получает оттенок, который печатается последним (если светлый оттенок накладывается на темный, печатается светлый). То есть, если бы для печати тени был задан голубой, то черный цвет фона остался бы как есть, а голубой – нет.
Вторая проблема в том, что на экране и на оттисках большинства цветных принтеров эти серые изображения выглядят некорректно. Тем не менее, метод печати поверх цветов, не содержащих черного, довольно удобен.
Между прочим, если вы импортируете TIFF-изображение в графический блок
Встраивание в фон. Чтобы максимально интегрировать тень с цветом, текстурой или изображением, лучше всего проделать это еще в Photoshop. Тут вы имеете все возможности управлять смешением тени с фоном (мы обычно используем режим наложения Multiply), а также придавать ей любой другой цвет, так как черная тень часто выглядит неестественно.
Здесь могут возникнуть две проблемы.
Все эти способы хороши, когда тени предназначаются для изображений из Photoshop. Ну а если вам нужно создать тень для текста или объекта из
Использование PICT-ресурса. Вообще-то, растеризовать весь EPS лишь ради построения тени слишком накладно. Если этот процесс требует много времени, можно открыть его
Преимущество этого способа в том, что здесь все равно что размывать – превью низкого разрешения или само EPS-изображение, разница незаметна. Надежнее всего однако способ срабатывает с серыми тенями. Если тени цветные, будьте осторожны: старайтесь не допустить появления нежелательных оттенков.
Открытый в Photoshop текст или объект легко превратить в его собственную тень (см. рис. 15.23).
Исходное изображение в программе верстки
(рис 15.23) Окончательный вариант изображения в программе верстки
Image > Adjust > Threshold поднимите значение порогового уровня до 255, чтобы все элементы изображения стали черными.Levels, Brightness/Contrast или Curves сделайте все изображение светлее (обычно мы устанавливаем черную точку примерно на 40 или 50 процентов серого).Да, в Photoshop можно рисовать, ретушировать, составлять композиции, но самое большое удовольствие – это поиграть с фильтрами. Между тем, развлечение это можно еще и разнообразить. Предлагаем несколько полезных советов.
(Command)+(J) ). Это дает значительно большую гибкость в применении фильтра – изображение на слое можно перемещать, изменять режим наложения, применять к нему другие фильтры, ослаблять эффект понижением уровня непрозрачности и т. д. А самое главное – в процессе экспериментов оригинал остается нетронутым. Если результат вас не устраивает, удалите весь слой. Аналогичным образом, если вы собираетесь применить фильтр к целому слою, создайте сначала дубликат этого слоя. Это повышает надежность и гибкость.Подсказка. Клавиатурные комбинации для фильтров. Пара клавиатурных комбинаций позволяет ускорить работу с фильтрами. Чтобы применить тот же фильтр снова, нажмите (Command)+(F). Правда, при этом вы лишаетесь возможности изменять параметры в диалоговом окне. Как говорит король фильтров Билл Ниффенеггер: "Запуская фильтр, обязательно изменяйте его установки".
Если вы готовы следовать этому совету, пользуйтесь комбинацией (Command)+(Option)+(F), которая вызывает диалоговое окно предыдущего фильтра, давая возможность задать другие параметры.
Подсказка. Ослабление эффекта фильтра. Большинство пользователей считают, что после запуска фильтра они могут только двигаться вперед или выбрать команду Undo. Но функция в меню Edit позволяет выбрать промежуточный подход, например, снижать уровень непрозрачности и даже изменять режим наложения эффекта (как только вы проделаете какое-нибудь новое действие, например, создадите выделение, команда становится недоступной). Для вызова диалогового окна Fade (см. рис. 15.24) можно воспользоваться комбинацией клавиш (Command)+(Shift)+(F).
Функция ослабления эффекта работает не только с фильтрами, но также с командами из подменю Image > Adjust и почти с любыми штрихами рисовальных инструментов. Например, вы можете применить к изображению команду Hue/Saturation, а потом ослабить ее воздействие. Мы почти никогда не пользуемся этой функцией, так как предпочитаем работать с корректирующими слоями, которые предлагают гораздо большую гибкость (см. лекцию 8, "Цифровая фотолаборатория").
Еще один пример. Вы можете применить бленду (плавный переход) от черного к белому через изображение или канал, затем выбрать
Уровень прозрачности определяет интенсивность воздействия фильтра
(рис 15.24) Подсказка. Фильтры (текстуры) на нейтральных слоях. Вместо того, чтобы встраивать эффект в изображение, фильтр можно применить к нейтрально окрашенному слою. Использование фильтров в сочетании с нейтральными слоями дает вам намного больше свободы, если вы захотите в дальнейшем изменить свое решение.
Когда вы выбираете команду New Layer из меню Layer или из меню палитры Layers, вам предлагается возможность заливки слоя нейтральным цветом в соответствии с выбранным режимом наложения. Например, если вы задали режим наложения Screen, Photoshop может залить слой черным – в этом случае нижнее изображение останется без изменений, так как новый слой будет "нейтральным". Если задать режим Overlay, Photoshop выполнит заливку слоя 50-процентным серым.
Применяя к нему фильтр, вы изменяете участки слоя, и они больше не являются "нейтральными". Соответственно изменяется и вид нижнего изображения. Затем вы можете применять фильтры к этому слою, и они начнут влиять на нижнее изображение (см. рис. 15.25). Конечно, это в основном срабатывает с фильтрами, добавляющих к изображению текстуру, такими как Texturizer. Обычно это не оказывает никакого влияния в случае применения фильтров
Применение фильтра к нейтральному слою
(рис 15.25) Видны фоновое изображение и нейтральный слой
Подсказка. Применение фильтра к слой-маске. Кэтрин Истманн подсказала нам, что применение фильтра к слой-маске расширяет творческие возможности и позволяет достигать интересных эффектов.
Layer > Add Layer Mask > Hide All.Фотографии и цифровые изображения, которые вы создаете, являются вашей собственностью, и право на их использование принадлежит вам. Если с какой-либо целью ими пожелает воспользоваться кто-нибудь еще, он прежде всего должен спросить у вас на это разрешения (а вы вправе назначить какую-то цену за использование). Между тем, у нас на дисках часто хранятся изображения, которые нам не принадлежат.
Допустим, вы нашли изображение в Web или вам кто-то его принес. Если вы хотите им воспользоваться, необходимо найти его автора. Здесь начинаются проблемы – если на изображении не красуется имя и адрес создателя, то вычислить его владельца очень трудно.
Digimarc, одна из компаний, пытающихся решить эту проблему, предлагает технологию, которая позволяет цифровым способом кодировать и внедрять в изображение контактную информацию. Adobe встроила технологию Digimarc в Photoshop в качестве фильтра. Достаточно запустить фильтр EmbedWatermark и ваш персональный код внедряется глубоко в пикселы изображения.
Теоретически, открывая такое изображение в Photoshop, пользователь может обнаружить этот код с помощью фильтра Read
Казалось бы, такой расклад очень удобен для всех, кто желает сохранить контроль над своими творениями, но реальность вносит поправки, с которыми приходится считаться.
Кодирование по методу Digimarc ориентировано на честного пользователя и призвано помочь ему связаться с автором. Оно не может служить надежным средством защиты изображений от несанкционированного использования.
Сложность работы с печатными репродукциями связана с тем, что они уже растрированы. Мелкие точки, имитирующие оттенки серого и цветов, обманывают глаз человека, но не сканер. Если просканировать такое изображение в режиме Grayscale или Color, то PostScript-принтер растрирует его снова. Конфликт между исходным и повторным растрами приводит к совершенно ужасным результатам (см. рис. 15.26).
Проблемы повторного растрирования
(рис 15.26) Изображение после повторного растрирования
Другая проблема состоит в том, что после первого растрирования теряется часть деталей (чем грубее растр, тем больше потери). Поэтому, когда вы сканируете печатную репродукцию, деталей в ней уже и так не слишком много. Задача в том, чтобы захватить (и сохранить) их как можно полнее и вместе с тем не допустить наложения растров. Чуда здесь ожидать не следует. Помните: мусор на входе – мусор на выходе.
В работе с растрированными изображениями существует два подхода – создание из них штриховой графики или серых картинок.
Один из важнейших моментов, которые следует учитывать в работе с повторно растрируемыми изображениями, это частота растра печатной репродукции. От нее зависит и применяемая техника. Растры можно разделить на низкочастотные, среднечастотные и высокочастотные.
Низкочастотный растр. Изображения с низкочастотным растром и трудны и просты одновременно. Просты, потому что их можно воспроизводить как штриховую графику. Но деталей в них так удручающе мало, что сканировать в градациях серого практически бесполезно. Если превращение в штриховую графику вас не устраивает, можете попробовать метод со среднечастотным растром, описанный ниже.
Среднечастотный растр. Ввод изображений со среднечастотным растром (80-120
Предлагаем пять способов обработки сканированных изображений со среднечастотным растром (существуют и другие способы, но эти мы находим наиболее эффективными). Они предполагают ввод информации в градациях серого и устранение возникающего при этом муара (см. рис. 15.27).
Повторное растрирование изображений со среднечастотным растром часто приводит к образованию муара
(рис 15.27) После даунсэмплинга (133 lpi)
Применение фильтров Median, Despeckle и Dust and Scratches. Лучше всех убирают точечную структуру фильтры
Для печатного изображения с разрешением выше 100
Ранее в этой лекции мы говорили, что фильтр Dust and
Устранив растровую структуру, примените к изображению фильтр
Высокочастотный растр. Сканирование печатных репродукций с высокой частотой растра – выше 133
Секрет высокопроизводительной работы на компьютере кроется в лени. Как это ни парадоксально, но чем ленивее человек, тем скорее найдет он способ побыстрее сделать работу и отправиться на пляж, в парк или еще куда-нибудь. Если вы по натуре трудоголик, то, наверное, выполнять одни и те же отупляющие действия раз по четыреста на день вам не в тягость, но тогда вы не реализуете преимущества своего компьютера.
Например, Брюс работает с разными цифровыми камерами, и каждая из них производит фотографии, которые нуждаются в особой подготовке: повернуть изображение на 90 градусов, применить такой-то фильтр, такую-то кривую, кадрировать до определенного размера... Чтобы не выполнять каждый раз это заново, он просто нажимает клавишу, а дальше обо всем позаботится компьютер. Мало того, одним нажатием клавиши вы можете обработать сразу все изображения в папке – их даже не надо открывать в Photoshop.
По мере совершенствования Photoshop с каждой новой версией мы можем переложить все больше работы на эту программу, получая больше возможностей для отдыха.
Photoshop содержит два основных средства автоматизации: Actions (Операции) и Automate (Автоматизировать). Операции - это "макросы", находящиеся в палитре Actions и позволяющие вам повторять последовательности шагов. Photoshop поставляется вместе с рядом заранее созданных операций, и вы можете легко создавать собственные операции (мы расскажем, как это делается). Automate относится к встроенным средствам в подменю File > Automate, включая средство Batch (Пакет), позволяющее применять любую операцию к папке с изображениями.
На
Photoshop поставляется вместе с рядом заранее созданных операций, которые не только полезны для работы, но также для обучения, поскольку вы можете просматривать их, чтобы понять, как они выполняют свои функции. (Вы можете загружать дополнительные наборы операций с помощью команды Load Actions из всплывающего меню палитры Actions или выбирать готовые наборы, представленные внизу этого всплывающего меню.) Суть в том, что вы можете запускать операцию только для каких-то действий, которые у вас выполняются методически, без обратной связи с программой и без каких-либо "интеллектуальных" действий. Например, вы не можете записать операцию следующего вида: "если пикселы в верхнем левом углу имеют красный оттенок, то нужно выполнить то-то и то-то". Для этого потребовалось бы, чтобы программа Photoshop могла видеть и отвечать.
Но вы можете легко создать операцию, которая применяет определенный набор кривых, добавляет текстовый слой, добавляет эффект слоя, повышает резкость фонового слоя и т.д., поскольку эти функции являются методическими.
(Command) + (Option), выбирая команду Save Action из всплывающего меню палитры Actions.Ограничения. Прежде чем вы устремитесь опробывать открывшиеся возможности, заметим, что Photoshop позволяет записывать далеко не все подряд. Хотя в Photoshop 6 функции палитры Action расширились – теперь можно записывать изменения режимов наложения, уровня прозрачности и даже процесс выделения, но нельзя записать закрашивание (например, "кистью", "аэрографом" или "штампом"), изменение масштаба просмотра, переключение окон и прокрутку. Есть много функций, которые сами по себе записать нельзя, но можно включить в операцию (см. "Редактирование операций" далее в этой лекции).
Заметим также, что в версии 6 вы можете использовать свои операции из предыдущих версий Photoshop, но не наоборот.
Помимо ограничений на то, что можно и чего нельзя записывать на палитре Action, есть еще несколько моментов, на которые следует обратить внимание.
Трудности. Если запись и воспроизведение простых операций из двух-трех действий выполняется довольно легко, то построение сложных операций может потребовать большого умственного напряжения.
Планирование. Прежде чем приступать к записи операции, продумайте все как следует. Лучше даже составить подробный план на бумаге, где был бы виден каждый шаг. Убедившись, что все будет работать нормально, начинайте запись.
Универсальность операций. Старайтесь делать операции как можно более универсальными. То есть, они должны работать с любыми изображениями и на любом этапе. В начале операции задавайте вывод сообщений, подсказывающих, каким должно быть изображение (а также с указанием других требований, например, "требуется текст на отдельном слое", "нужна выделенная область"). Это очень удобно, даже если операциями пользуетесь только вы сами, поскольку (уж поверьте нам) когда операций у вас наберется побольше, вы забудете, какая чего требует (см. подсказку "Сообщения для пользователя" далее в этой лекции).
Придавая операциям универсальность, необходимо учитывать ряд условий. Предлагаемый список является отправной базой и может быть расширен.
(Option)+(Shift)+[.(Option)+[ или (Option)+]. Комбинации (Command)+[ и (Command)+] служат для перемещения самих слоев в стеке вниз и вверх.Подчистка. Рекомендуем составлять операции так, чтобы они автоматически все за собой подчищали. Например, если в процессе формирования какого-нибудь эффекта операция создает три дополнительных канала, то по завершении она должна сама их и удалить. Иначе при ее повторном запуске эти каналы (или слои или что-нибудь еще) будут мешаться и могут нарушить выполнение операции.
). Оттуда по ссылке можно перейти и к другим сайтам.
Процесс создания операций довольно прост.
New Action ). Дайте операции название (можете также назначить ей клавиатурный эквивалент). Если у вас более одного набора (см. "Наборы операций" ниже), укажите, к какому набору относится новая операция. С нажатием кнопки ОК начинается запись операции.Stop Recording ).
(рис 15.28) Палитра ActionsЧтобы запустить выполнение операции, выделите ее заголовок на палитре Actions и нажмите кнопку "пуск" (а еще лучше дважды щелкните на заголовке операции при нажатой клавише (Command) ). Простая операция может быть выполнена корректно с первого же раза. Но в большинстве случаев у нас что-то где-то не срабатывает – в основном из-за того, что мы производим действия, которые Photoshop не может записывать (см. "Отладка операций" далее в этой лекции).
File > Revert отменить эффект операции.Button Mode из меню палитры Actions позволяет изменять вид палитры, заполняя ее кнопками. Тогда для запуска операции достаточно нажать ее кнопку. Перед созданием новой операции или редактированием переключитесь с кнопочного режима на обычный.Наборы операций. Photoshop позволяет объединять операции в группы, что очень удобно, когда у вас десятки операций.
New Set из меню палитры Actions (или нажмите кнопку "новый набор"). Для удаления набора выделите его и воспользуйтесь командой Delete из того же меню.Редактирование операций. Операции можно отредактировать (а это обязательно потребуется, если новая операция не работает гладко с первого же раза). Чтобы дополнить операцию новыми пунктами, выделите предыдущий шаг и нажмите кнопку "запись". По окончании нажмите "стоп". Новые действия будут следовать за выделенным пунктом.
Если вы хотите добавить шаг, который по каким-либо причинам не может быть записан (например, пункт из меню View ), выберите из меню палитры Actions команду Insert . Это позволяет выбрать любой пункт из любого меню и вставить его в операцию (он будет следовать за выделенным шагом).
Чтобы изменить параметры какого-либо шага, дважды щелкните на его строке на палитре Actions. Например, если там предполагается применение кривой (с помощью диалога Curves ) и вы хотите изменить ее форму, дважды щелкните на строке этого шага и выберите другую кривую. Кстати, при этом может измениться (Command)+(Z) (это отменяет изменение не операции, а только изображения).
К сожалению, некоторые действия нельзя перезаписывать. Допустим, у вас есть пункт, который делает основной цвет красным, а вы хотите поменять его на синий... Оказывается, это невозможно. Приходится записывать новое действие, а прежнее удалять.
Чтобы изменить имя операции, цвет ее строки или кнопки или клавиатурный эквивалент, дважды щелкните на ее заголовке.
(Option) дублирует его. Так, если вы хотите использовать действие "Числовая трансформация" еще в двух скриптах, перетащите его строку при нажатой клавише (Option) из одной операции в другую.Подсказка. Вызов диалоговых окон. При стандартном воспроизведении операции диалоговые окна не выводятся. Например, если в операции есть пункт "Числовая трансформация", трансформация выполняется без вывода диалога. Но вы можете заставить Photoshop открыть диалоговое окно и подождать, пока пользователь не введет другие значения. Для этого достаточно щелкнуть в пустом квадратике слева от заголовка пункта на палитре Actions. В нем появляется черная пиктограмма, изображающая диалоговое окно, а напротив заголовка всей операции появляется такая же красная пиктограмма.
Только не щелкайте на красной пиктограмме! Иначе она превратится в черную, и Photoshop добавит такие же черные "пункты остановки" напротив всех действий, имеющих диалоговые окна. Отменить это невозможно, так что вам придется убирать эти пиктограммы по одной щелчками.
Заметьте, что если вы вставили шаг с помощью команды Insert , Photoshop будет всегда открывать соответствующее диалоговое окно, не позволяя отключать его пиктограмму. Дело в том, что вставленные таким способом шаги имитируют действия пользователя – предполагается, что он действительно выбирает из меню данную команду.
Подсказка. Сообщения для пользователя. В любую точку операции вы можете вставить команду, которая останавливает выполнение действий и открывает диалоговое окно с сообщением. Это может быть предупреждение (типа "Изображение нужно сначала сохранить"), или инструкция ("Создайте выделение на отдельном слое"). Чтобы вставить в операцию сообщение, выберите команду Insert Stop из меню палитры Actions. Введите текст сообщения и укажите, будет ли операция продолжена после закрытия диалога (см. рис. 15.29).
(рис 15.29) Создание сообщенияСохранение операций. Создав какую-то необыкновенную операцию, вы, возможно, захотите поделиться ею с кем-нибудь еще. Командой Save Actions из меню палитры операции можно сохранять на диске. К сожалению, сохранить операции по отдельности нельзя – только весь набор. Но это ограничение можно обойти.
(Option).Save Actions из меню палитры.Команды Load Actions или Replace Actions из меню палитры Actions позволяют загружать наборы операций. Будьте осторожны с командами Replace Actions и Clear Actions: первая заменяет, а вторая удаляет не только выделенную операцию, а сразу все.
Подсказка. Кривые и настройки. Нам нравится, что Photoshop может записывать установки диалогов Curves, Levels и Hue/Saturation. Правда, если вы записываете загрузку файла с настройками диалога Curves (или Levels или Hue/Saturation ), Photoshop записывает не сами кривые, а имя файла.
Обходной маневр: начните запись загрузки установок диалога Curves (или другого), а перед тем как нажать кнопку ОК, чуть-чуть измените их. Благодаря образовавшемуся различию, Photoshop записывает не имя файла, а установки диалогового окна. Помните, что вы всегда можете вернуться и изменить установки снова.
Нередко выясняется, что в новой операции что-то работает не так. Такая операция требует отладки. Главное здесь – помнить о том, что любая проблема должна иметь логическое решение. (Это не всегда так, но важно дать себе такую установку).
Пробные файлы. Никогда не применяйте только что созданную операцию к изображению, над которым вы работаете. Опробуйте ее на тестовом файле. А еще лучше на нескольких тестовых изображениях в разных цветовых режимах (RGB, CMYK, Grayscale, Indexed Color), со слоями и без слоев, с выделениями и без выделений и т. д. Если на чем-то операция будет работать некорректно, вы уже сами решите – доводить ее до ума или в самом начале задать вывод сообщения типа "не используйте эту операцию с такими-то и такими-то изображениями" (см. "Сообщения для пользователя" выше).
Пошаговые паузы. Если в диалоговом окне, вызываемом командой из меню палитры Actions, включить кнопку Step by Step, Photoshop после каждого шага операции будет делать паузу и перерисовывать экран. Это довольно удобно. Но самый лучший и, пожалуй, единственный способ отладки – это выделить первый пункт операции и, удерживая (Command), нажать кнопку "пуск". Выполняется только первый шаг. Проверьте все задействованные в нем палитры. Так ли должна выглядеть палитра Channels? Layers? Обратите внимание на основной и фоновый цвета.
Удостоверившись, что все нормально, снова нажмите (Command)+ ("пуск") и проверьте результаты второго шага операции. И так далее.
Если на каком-то этапе палитры или цвета оказываются не такими, как вы ожидали, замените этот шаг или, дважды щелкнув на его заголовке, задайте другие установки. Если что-то совершенно напутано, не забывайте о функции восстановления,
Ранее мы говорили, что операции не могут выполнять задачу, требующую "интеллектуальных" действий. Однако специалисты Adobe разработали определенные автоматические "интеллектуальные" средства, которые поместили в подменю File > Automate. В это подменю также включена команда Batch, позволяющая запускать операцию, которая применяется ко всем изображениям определенной папки. Кратко рассмотрим некоторые из этих возможностей. (Отметим, что одно средство автоматизации – Web Photo Gallery – мы рассмотрим в лекции 18, "Мультимедиа и Web".)
Пакетная обработка файлов. Преодолев все трудности и создав операцию, вы, возможно, захотите применить ее к нескольким файлам сразу. Для этого используется команда File > Automate > Batch (в Photoshop 4 команда Batch была доступна в меню палитры Actions ). Диалоговое окно Batch довольно сложно (см. рис. 15.30): вы должны с ним досконально разобраться, иначе можете испортить сразу все изображения в папке.
Open, вы должны решить, надо ли ее игнорировать (обычно следует игнорировать, поэтому параметр Override Action "Open" Command держите включенным). Если файлы будут поступать с внешнего устройства, например цифровой камеры (через фильтр Import), выберите в раскрывающемся списке Source вариант Import. Новым в Photoshop 6 является вариант выбора "Opened Files", который позволяет запустить операцию применительно ко всем открытым в данный момент изображениям.Прежде чем применять эту команду для большой пакетной обработки, опробуйте ее на малом количестве файлов. Если операция добавляет, например, каналы или слои, файл, вероятно, будет сохраняться в другом формате, и Photoshop, прерывая процесс пакетной обработки, открывает диалоговое окно Save As. Такие вещи лучше выяснять раньше, чем позже.
Подсказка. Создание Droplet-файлов. Мы не знаем, почему функция Make Droplet находится в подменю Automate вместо палитры Actions, но именно там вы можете найти это потрясающее средство. Make Droplet можно использовать для сохранения любой операции Photoshop в виде файла на диске. Затем при необходимости обработки изображения (или изображений какой-либо папки) с помощью данной операции вы можете перетащить это изображение (или папку) поверх данного droplet-файла.
Дополнительная подсказка. Если вы работаете и на Macintosh, и на PC, то можете копировать droplet-файлы с одной платформы на другую. На PC нужно только убедиться, что droplet-файл имеет расширение .exe. При переносе на Macintosh его следует инициализировать, перетащив поверх значка Photoshop.
Picture Package. Picture Package – это просто подарок для любого фотографа, которому надоело дублировать, поворачивать и масштабировать фотографии, чтобы разместить различные версии одного изображения на одном листе пленки. Интерфейс достаточно прост, чтобы быстро понять его работу (см. рис. 15.31), хотя имеются отдельные момент, требующие внимания.
(рис 15.31) Picture PackageContact Sheet II. Второе встроенное средство автоматизации – это обновленная версия средства Contact Sheet, которое создает страницы с миниатюрами изображений определенной папки (см. рис. 15.32).
(рис 15.32) Contact Sheet IIК сожалению, в исходной версии Photoshop 5.0 фактически не создавались подписи под миниатюрами, что делало эти "контактные" страницы малопригодными. Теперь эта ситуация изменилась; с другой стороны, Photoshop "не знает", что делать с длинными именами файлов, и обычно укорачивает их. Если повезет, Contact Sheet III будет более управляемым средством.
Подсказка. AppleScript и Photoshop. Если у вас Макинтош и вас увлекла идея автоматизации, вам непременно стоит подумать о дополнительном ускорении работы в Photoshop с помощью сценариев, или скриптов,
Проблема однако в том, что Photoshop "скриптуем" не полностью. По существу, единственная команда
Если вам нужен более высокий уровень автоматизации, чем тот, что предлагает палитра Actions, обратите внимание на программу PhotoScript производства Main Event Software. Она позволяет составлять скрипты, контролирующие Photoshop. Например, вы можете написать скрипт, который отслеживал бы то, как вы поворачиваете, изменяете размеры и кадрируете изображения в графических блоках
Photoshop – замечательная программа. Тем не менее, она не может делать абсолютно все автоматически. Формирование теней, силуэтов, создание качественного текста или четких цветовых границ требует немалых усилий. Но мы надеемся, что описанные здесь методы помогут вам ускорить свою работу и сосредоточиться на более интересных моментах.
Основная масса пользователей Photoshop работает с этой программой каждый день, выполняя одни и те же действия – ретушь, преобразование цветных изображений в серые, добавление тени к объектам, вырезание силуэтов, перенос элементов на новый фон и т.д.
Предлагаемые в этой лекции полезные советы помогут вам ускорить работу и, возможно, сделать ее приятнее. Лекция разбита на ряд общих тем: ретушь, пакетное преобразование, работа с векторной графикой, текстом и др.
Редактирование изображений начинается с двух очень простых и в то же время очень важных процедур:
Анализ каждого пиксела. Возьмите себе за привычку почаще возвращаться к реальному, 100-процентному режиму просмотра (Actual Pixels), чтобы видеть действительное состояние изображения. Некоторые пользователи увеличивают масштаб просмотра сильнее, считая, что "чем больше, тем лучше". Они не правы. Да, вы видите пикселы, но за ними не видите изображения.
Просмотр большого изображения, которое не умещается на экране, начинайте с верхнего левого угла (нажмите клавишу (Home) ) и клавишей (PageDown) доберитесь до низа. Передвиньте содержимое окна вправо ( (Command)+(PageDown) ) и начните сначала. Важность этой процедуры переоценить невозможно.
Если вы работаете в уменьшенном или увеличенном масштабе и не можете часто возвращаться к 100-процентному режиму просмотра, обратитесь к подсказке "Использование нового окна" в лекции 2, "Основы грамотной работы в Photoshop".
Создание опорных пунктов. Наш друг и коллега Грэг Вандер Хоуэен, чье имя уже не раз упоминалось в этой книге, использует альпинистский термин "опорный пункт". Идея проста: в процессе работы не следует все время сохранять изображение командой Save – лучше периодически создавать среду, в которую в любой момент можно было бы вернуться. Это могут быть снимки на палитре History, или еще лучше – ключевые моменты, зафиксированные командой Save As. Сюда же относится сохранение кривых перед их применением и даже запись на листке бумаги установок, использованных в диалоговых окнах (например, Unsharp Mask ).
Обосновав надежный опорный пункт, вы можете всегда в него вернуться, выбрать другое направление и снова начать восхождение. Как говорит Грэг: "В зависимости от сложности подъема я могу создавать на своем пути по нескольку опорных пунктов".
Возможно, Photoshop является наиболее эффективной программой для работы с цветом, но цветные изображения – только часть нашей работы. Изображения в градациях серого сами по себе обладают немалыми художественными достоинствами. Но все больше фотографов, даже те, кто печатает исключительно в градациях серого, приходят к выводу, что независимо от вида фотокамеры (пленочная или цифровая) они могут получать серые изображения из цветных оригиналов намного более высокого качества, чем из черно-белых оригиналов.
Но если преобразовывать изображения командой Mode > Grayscale, наилучшее качество вы вряд ли получите. Большинство цветных изображений таят в себе неплохие версии в градациях серого, но чтобы их извлечь, приходится немало потрудиться. Особенно сложно получить хорошую серую версию из CMYK-изображения, впрочем из RGB это тоже не всегда просто.
Сначала рассмотрим несколько способов получения информации о градациях серого из цветного файла.
Преобразование в градации серого. Самый очевидный способ преобразования изображения в градации серого – это выбрать команду Image > Mode > Grayscale. При этом Photoshop смешивает красный, зеленый и синий каналы, взвешивая и отмеряя их по-разному, согласно стандартной формуле, учитывающей чувствительность глаза к различным цветам. С некоторыми изображениями это срабатывает более или менее нормально, но обычно результаты оказываются далеко не идеальными.
Такое взвешивание нередко приводит к потере информации. Помните, что детали – это разница между пикселами, и если серые пикселы оказываются слишком одинаковыми, вы рискуете утратить важную информацию.
Выбор канала. Рассмотрите цветовые каналы по отдельности. Бывает, в каком-нибудь из них скрывается полноценное серое изображение. Чтобы поместить его в другой документ, можно воспользоваться методом копирования и вставки или командой Duplicate Channel (Дублировать канал) из всплывающего меню палитры Channel, чтобы сохранить его в новом документе. Или избавьтесь от двух других каналов, выделив тот, который вам нужен и обратившись к команде Mode > Grayscale.
Снижение насыщенности. Воспользуйтесь командой Image > Adjust > Desaturate ( (Command)+(Shift)+(U) ). Это равносильно понижению насыщенности до нуля средствами диалогового окна Hue/Saturation, когда цвет из пикселов убирается полностью. Изображение все еще пребывает в режиме RGB, но если его преобразовать в градации серого, вы увидите, что результат сильно отличается от того, который можно получить при прямом преобразовании в Grayscale без понижения насыщенности.
Преобразование в Lab. Для более точной передачи уровней светлоты изображения файл можно преобразовать в Lab, а потом убрать цветовую информацию (каналы a и b). Результат будет отличаться от предыдущих.
Окольные методы. Бывает, что ни один из перечисленных способов не дает желаемого результата. Для таких случаев Photoshop предлагает и менее очевидные, альтернативные методы. Прежде для произвольного смешения каналов приходилось прибегать к помощи этого ужасного диалогового окна Calculations (мы до сих пор им иногда пользуемся, так как оно позволяет делать то, чего иными способами достичь невозможно), теперь же в Photoshop 5 есть функция Channel
Диалоговое окно Channel Mixer (см. рис. 15.1) выглядит более аскетично, чем можно было бы ожидать от такой программы как Photoshop, но со своей задачей смешения цветовых каналов справляется замечательно. Вы смешиваете каналы по их процентным величинам и в результате получаете один канал (его можно выбрать из раскрывающегося списка Output Channel ).
(рис 15.1) Диалоговое окно Channel MixerПреобразуя RGB-изображение в градации серого, необходимо учитывать два момента. Во-первых, чтобы сохранить общий тон изображения (хотя может быть, вы и не хотите сохранять общий тон), сумма процентных величин в диалоговом окне должна составлять 100. Конечно, было бы лучше, если бы это ограничение выполнялось автоматически, но раз нет, приходится считать в уме. Во-вторых, включайте параметр Monochrome, это обеспечивает нейтральные серые оттенки (в RGB-файле результат помещается во все три канала, в CMYK-файле – исключительно в черный канал).
(Команда Channel прекрасно работает со CMYK-файлами, но здесь труднее выдержать тон изображения. Мы предпочитаем RGB-файлы, даже если для этого требуется преобразование из CMYK в RGB).
Вычисления. Так же как и Channel , команда Calculations из меню Image позволяет создавать серые изображения путем смешения каналов, но с гораздо большей эффективностью. В раскрывающемся списке Blending диалогового окна Calculations (см. рис. 15.2) представлены те же режимы наложения, что и на палитре Layers, а поле Opacity выполняет ту же функцию, что и одноименный регулятор на палитре Layers. Диалоговое окно Calculations позволяет комбинировать каналы более сложными способами, чем просто сложение и вычитание, предлагаемые командой Channel .
(рис 15.2) Диалоговое окно CalculationsПодсказка. Включайте функцию просмотра в диалоге Calculations. На первый взгляд диалоговое окно Calculations гораздо менее интерактивно, чем палитра Layers. Но это только кажется. Включив кнопку Preview, вы получаете возможность просматривать результат вычислений в реальном времени, или по крайней мере с той быстротой, на которую способен ваш компьютер.
Например, при включенной функции Preview значительно удобнее контролировать степень непрозрачности. А ввод значения в поле Opacity занимает не больше времени, чем перемещение регулятора на палитре Layers.
В примере на рис. 15.3 показаны отдельные каналы цветного изображения и результаты преобразования в градации серого, полученные обычными способами. Ни один из них не выглядит удовлетворительным.
В поисках скрытого серого варианта
(рис 15.3) Результат преобразования командой Calculations
Предлагаемый ниже способ преобразования работает вполне корректно. Это не "единственно верное" решение, а лишь пример – аналогичных результатов можно достичь разными методами. Опять же, мы призываем вас экспериментировать.
В результате мы получили достоверную монохромную версию цветного оригинала. Если в цветном изображении трудно отыскать скрытую серую версию, поэкспериментируйте с диалогом Calculations. Вы будете удивлены тому, что можно обнаружить с его помощью.
Когда встает вопрос об этике формирования цифровых изображений, оказывается, что у каждого есть свои собственные критерии относительно того, что можно и чего нельзя. По утверждениям фотографов, манипуляции с их изображениями, особенно, когда добавляются или удаляются те или иные объекты, нарушают достоверность фотографии как средства отображения реальности. Но мы понимаем и тех, кто как-то должен зарабатывать себе на жизнь, занимаясь улучшением (с большим или меньшим успехом) той предполагаемой реальности, которую представляет фотография. У нас нет готовых рекомендаций, но мы призываем вас хотя бы учитывать существующую проблему.
Мы считаем, что важно различать "устранение пыли" (удаление пятнышек грязи, пыли, волосков и т.д.) и "ретушь" (фактическое изменение содержимого изображения).
В этом разделе мы хотим привлечь ваше внимание к некоторым ключевым моментам как в удалении пыли, так и в ретуши изображений и поделиться основными приемами из многолетнего опыта нашей работы. Надеемся, они повысят вашу эффективность и помогут в достижении желаемых результатов.
Подсказка. Пользуйтесь растушевкой. Нередко достичь замечательного эффекта помогает какая-нибудь мелочь. Например, растушевка (см. рис. 15.4). Выполняя любую локальную ретушь – настройку тонов, закрашивание, редактирование пикселов или применение фильтра внутри выделенной области, растушуйте границы выделения (см. "Растушевка и сглаживание" в лекции 14, "Выделения"). Размывая края выделенной области и позволяя органично встраивать ее в остальное изображение, растушевка напоминает эффект
Растушевка как средство ретуши
Этот трюк применяется для закрытия элементов, окруженных областями однородного цвета и текстуры
(рис 15.4) Удерживая (Command)-(Option), перетащите выделение обратно, закрыв элемент. Растушевка делает границы выделения незаметными на общем фонеС другой стороны, мы считаем, что использование "мягкой кисти" при устранении пыли удаляет зерно или текстуру изображения, поэтому мы обычно используем "кисть" с более жесткими краями или выделение для работы такого рода.
Вот способ, позволяющий устранять сразу тысячи мелких пятен (см. рис. 15.5 ).
Как избавиться от пыли
(рис 15.5) Чистое изображение
(Command)+(J) ).(Command) и нажимая клавиши-стрелки, сдвиньте новый слой на несколько пикселов в любом направлении – достаточно лишь заметить смещение пятен (если пятна маленькие, сдвиньте слой на один-два пиксела).(Command)+(E) ). Мы стараемся держать слои раздельно как можно дольше, чтобы не повредить оригинал.Поначалу кажется, что процедура эта долгая, но когда вы наберетесь побольше опыта, то сможете очень быстро находить правильные уровни смешения слоев для устранения следов пыли.
(Option) – он разделяется на две половинки. Это позволяет задать плавный переход между включаемыми и не включаемыми пикселами. Мы всегда используем этот прием, обязательно хотя бы немного размывая переход.Инструмент "штамп" – это первейшее средство ретуши, позволяющее клонировать пикселы из одного участка изображения (или даже из другого документа) в другой. Щелчком при нажатой клавише (Option) в какой-нибудь точке изображения возьмите образец для клонирования и начинайте закрашивать в другом месте, копируя туда пикселы. При этом вы можете менять уровень непрозрачности и режим наложения, задавая параметры на панели Rubber Stamp Options или используя клавиатурные эквиваленты (см. лекции 2, "Основы грамотной работы в Photoshop").
Подсказка. Чаще меняйте исходные точки клонирования. Самая большая ошибка при клонировании – это длинные штрихи "штампом", будто кистью. Избегайте простого "закрашивания" – лучше всего ставить пятна многократными щелчками мышью. Заметьте, что поведение инструмента "штамп" изменилось: в Photoshop 5 "штамп", проходя через уже клонированную область, копировал в новый участок не материал оригинального изображения, а клонированные пикселы, что способствовало возникновению неприглядного "полосатого" эффекта. Теперь "штамп" в такой ситуации копирует только пикселы оригинала, но все равно лучше работать точечным методом.
Вторая ошибка – клонирование из одного и того же места. Все время меняйте источник копирования пикселов (место, в котором вы щелкаете, удерживая (Option) ). Например, убирая следы пыли на лице, не клонируйте все время с одной стороны. Одну частицу сотрите, взяв образец справа, вторую – взяв образец слева и т. д. Это позволяет не допускать образования повторяющейся структуры и ретушь получается менее заметной (см. рис. 15.6).
Клонирование инструментом "штамп"
(рис 15.6) Орудуя "штампом", как кистью (делая размашистые движения), вы рискуете создать повторяющуюся структуру
Разумеется, бывают ситуации, когда эти советы оказываются бесполезными. Например, если вам нужно убрать прямую линию, копируя на нее пикселы другой параллельной линии, ситуация вынуждает воспользоваться каким-нибудь другим методом, кроме закрашивания. Следующая подсказка предлагает сравнительно простой способ сделать это.
Подсказка. Обводка контуров. Чтобы избавиться от длинных царапин или закрыть провода, которые на фотографиях всегда почему-то более заметны, чем в реальности, можно начертить контур инструментом "перо", а потом одним изящным движением обвести его "штампом".
(Option) щелчком рядом с началом контура задайте исходную точку для клонирования, как вы это делаете обычно, собираясь закрашивать "штампом" царапину вручную.(Shift) щелчком на заголовке контура на палитре Paths сделайте контур невидимым, затем перетащите заголовок на пиктограмму "обвести контур" (см. рис. 15.7).Обводка контура инструментом "штамп"
(рис 15.7) Повторив этот процесс еще два раза, мы получаем показанный справа результат. Критически важные моменты – выбор подходящего размера кисти и установка исходной точки клонирования. В некоторых случаях лучше разбить контур на части и выбирать различные исходные точки для каждой из них
Провода исчезли. Самое главное – выбрать подходящий размер кисти и точно установить исходную точку клонирования. Если кисть слишком велика (или мала) или исходная точка задана неправильно, то вместо удаления царапины вы можете дублировать ее.
Несмотря на свое название, фильтр Dust and
Если вы действительно пытаетесь размыть изображение с зерном в процессе устранения пыли, возможно, вам подойдет именно Dust and
Имеются также иные виды применения Dust and
Фильтр можно также использовать для размытия каналов a и b Lab-изображений с целью устранения артефактов цифровой камеры и зерна фотопленки (подробную информацию об этом вы найдете в разделе "Настройка резкости каналов" в лекции 9, "Настройка резкости"). Фильтр Dust and
Option (появится диалоговое окно New Layer ). Выберите режим Overlay (Перекрытие) из всплывающего меню Mode и установите флажок Fill with Overlay-neutral color (Заполнять нейтральным цветом для данного режима). Затем примените к этому слою фильтр Как мы уже говорили в предыдущей лекции, главной проблемой создания выделений и композиции изображений является кайма на краях, когда маленькие участки фона попадают на края выделения. Существует ряд методов, позволяющих избавиться от каймы, но большинство из них – это простое вырезание краевых пикселов, а не удаление из смеси цвета фона.
Но теперь появилось новое средство Extract (Экстракция), предназначенное для поиска краев, стирания пикселов и, что наиболее важно, снятия загрязнений, когда Photoshop фактически "вычищает" цвета фона, оставляя при этом цвета переднего плана. Это звучит почти как магия, и данное средство можно было бы считать чем-то сверхъестественным, но на самом деле это годится лишь для узкой группы изображений.
Отметим, что в Photoshop также есть инструменты "волшебный ластик" и "фоновый ластик", которые выполняют стирание вплоть до прозрачности. Вы можете интерпретировать "волшебный ластик" как щелчок "волшебной палочкой" и последующее нажатие клавиши (Delete). В любом случае, оба этих инструмента слишком грубы, чтобы считать их достаточно полезными, и обычно мы просто их игнорируем.
Конечно, в Photoshop существует ряд других средств композиции изображений, и пару таких средств мы рассмотрим ниже.
(рис 15.8) Композиция изображений
Подсказка. Использование прозрачности и режимов наложения при совмещении объектов. Если вы работаете с Photoshop в течение нескольких лет, то, наверное, иногда задаетесь вопросом, куда девались плавающие выделения – этот гибрид слоев и выделений? Никуда не девались, просто теперь вы сталкиваетесь с ними гораздо реже. Они образуются, например, когда вы перемещаете выделенную область, удерживая (Command) или (Command)+(Option). При этом перемещаемые или скопированные пикселы располагаются на плавающем выделении и остаются на нем до тех пор, пока вы не отмените режим выделения. В Photoshop средства управления прозрачностью и режимами наложения плавающих выделений скрыты: чтобы воспользоваться ими, выберите команду Filter > .
В большинстве случаев однако для более точного позиционирования выделенных пикселов мы предпочитаем размещать их на отдельном слое. Для этого достаточно нажать комбинацию клавиш (Command)+(J) или обратиться к команде Layer > New > Layer Via Copy. Например, один фотограф рассказывал, как он работал над семейным портретом. На фотографии все члены семьи выглядели прекрасно, кроме сына-подростка: тот моргнул как раз в момент съемки. Там был еще один примерно такой же снимок, где мальчик получился нормально. Естественно, фотограф решил взять его голову со второй фотографии и перенести на первую.
При таком сложном редактировании довольно трудно бывает совместить новый фрагмент со старым.
Для удобства совмещения непрозрачность нового объекта следует понизить (регулятор Opacity на палитре Layers ) до 50 % или еще сильнее, чтобы было видно нижнее изображение. Наш фотограф совместил глаза головы, взятой с другой фотографии, с глазами оригинального изображения, перемещая выделение клавишами-стрелками с шагом в один пиксел (аналогичный пример приведен на рис. 15.9). В завершение он восстановил 100-процентную непрозрачность и отретушировал края фрагмента на верхнем слое.
Вместо манипуляций с непрозрачностью можно изменить
Казалось бы, фирма Adobe ответила на просьбы своих пользователей, которым надоело покупать дополнительные модули, со встроенными высококачественными выделениями и масками, и создала средство Extract. Но, похоже, пользователям по-прежнему придется покупать дополнительные модули.
Совмещение плавающего выделения
(рис 15.9) Окончательное изображениеПоймите нас правильно: средство Extract достаточно хорошо осуществляет свои функции, но сами функции очень далеки по своим возможностям от того, что хотелось бы пользователям. Надеемся, что это только первый шаг на подступах к очень сложной проблеме и в дальнейшем будет создано более мощное и более "умное" средство Extract.
Тем не менее, в каком-то виде мы его получили, и если у вас нет другого дополнительного модуля, такого как Extensis MaskPro, Human Software AutoMask,
Когда стоит использовать Extract. Не поддавайтесь искушению использовать Extract для любого выделения. Помните, что диалоговое окно Color Range или любое другое средство выделения, возможно, даст лучший и более быстрый результат. Это зависимо только от изображения и от того, что вы хотите сделать с ним. Extract действует лучше всего с изображениями, в которых виден значительный контраст между объектом переднего плана и цветом фона, и там, где края не слишком детализированы. Например, это подойдет для фотографии человека на фоне ярко-синего неба. С другой стороны, вы только наживете неприятности, работая с изображением типичной блондинки-фотомодели с развевающимися волосами на фоне золотистого песка.
Главной причиной к использованию Extract может стать его способность снимать загрязнения цвета на краях. Если вы просто пытаетесь создать выделение и не планируете композицию объекта поверх другого фона (существенно отличающегося по тоновому или цветовому диапазону от оригинала с этим объектом), то, видимо, вам будет спокойнее, если вы будете использовать другой метод выделения.
(Command) ), возврата в исходный слой и щелчка на кнопке New Layer Mask (Новая слой-маска) в палитре Layers. (И, конечно, если исходный слой – это слой Background, вы должны сначала преобразовать его в обычный слой, дважды щелкнув на нем.)Пошаговая экстракция. Определив нужное изображение, откройте диалоговое окно Extract командой Image > Extract (или просто нажмите (Command) + (Option) + (X) ). До этого момента интерфейс Extract существенно отличается от остальной части Photoshop (см. рис. 15.10). Но это в этом нет ничего страшного по сравнению с шагами, которые вам требуется выполнить.
(рис 15.10) Диалоговое окно Extract
Инструментом "маркер" (Highlighter) нарисуйте линию вдоль края объекта переднего плана (экстракцию которого нужно выполнить). Инструмент "маркер" уже должен быть подсвечен; если нет, нажмите (B), чтобы выделить его. Если вы сделали ошибку, можно стереть "закраску" инструментом "ластик" (нажмите (E) ).
Во время закраски вы можете нажимать клавиши "прямоугольная скобка" – [ и ], – чтобы изменять размер кисти инструмента "маркер". Это важно, поскольку размер кисти оказывает прямое влияние на то, как Photoshop выполняет экстракцию изображения. Обычно для четко определенных краев требуется кисть меньшего размера, а кисть большего размера требуется для расплывчатых, "волокнистых", проблемных границ. Отметим, что вы должны полностью закрыть "маркером" краевую переходную область, но при этом следует использовать минимально возможную кисть, позволяющую справиться с этой задачей (см. рис. 15.11). Работать нужно только с этой переходной областью, по возможности не затрагивая объект переднего плана (часть, которую нужно оставить непрозрачной).
Экстракция объекта переднего плана
(рис 15.11) После щелчка на кнопке Preview вы можете изменять цвет окружения (в данном случае он черный – Black Matte), чтобы видеть изображение на фоне различных цветом
(G) ) из диалогового окна Extract и щелкните на объекте переднего плана (внутри линии, которую вы только что нарисовали). Тем самым вы сообщаете Photoshop, по какую сторону линии вы хотите сохранить изображение. Если инструмент "заливка" выходит за границы этой линии, значит, в этой линии где-то имеется разрыв. В этом случае снова используйте инструмент "маркер", чтобы закрыть разрыв, и затем повторно щелкните инструментом "заливка".View вариант Original.(Shift), и Photoshop проведет прямую линию между этими двумя точками. Эти прямые линии часто подходят для трассировки границы изображения.(Command) + "пробел" – для увеличения масштаба изображения на экране и т.д.Подсказка. Используйте заранее созданные каналы. Как мы уже говорили выше, самое лучшее в средстве Extract, – это снятие "загрязнений" цвета на границе. Иногда бывает проще выделить объект другими методами ("волшебной палочкой", используя прием с палитрой Channels, описанный в лекции 14, "Выделения", и т.д.). Вы можете использовать совместно эти методы, чтобы получить лучший из возможных результатов.
(рис 15.12) Создание выделения для границы
(Command) + (Shift) + (I) ) и затем сохраните его в палитре Channels. Изображение в канале должно быть черным вдоль края объекта и белым в остальных точках.Load Highlight (Загрузить выделение). Произойдет загрузка соответствующего "выделения", то есть вам не придется рисовать его вручную.Такой способ все еще нельзя назвать идеальным, но иногда это проще, чем рисовать границу вручную.
По нашему мнению, средство Extract заслуживает оценки "5" за вложенные усилия, "4" – за конечный результат и "3" – за интерфейс. И, в конце концов, экстракция изображений – это всегда нелегкое дело, только иногда это можно сделать попроще.
"Пикселы есть пикселы и векторы есть векторы, – эти слова вполне могли бы принадлежать поэту Редьярду Киплингу. Возможно, они и не встретятся, но в Photoshop 6 они приблизились друг к другу намного больше, чем в других версиях. В предыдущих версиях Photoshop векторная информация сводилась к контурам, которые можно было преобразовывать в выделения или обтравочные контуры. Теперь в Photoshop появились обтравочные контуры слоев (мы рассматривали их в лекции 14, "Выделения") и тексты, имеющие очертания в векторной форме. Кроме того, контуры могут влиять на пикселы, находящиеся внутри и снаружи их, особенно если вы используете эффекты слоев.
В этом разделе мы рассмотрим, как можно преобразовать объекты (например, контуры или графику Illustrator) в пикселы, и зачем это нужно. Затем в следующем разделе мы рассмотрим значительно расширенные средства работы с векторной формой текста в Photoshop.
Клиенты, как известно, вечно требуют невозможного: вставить цвета Pantone в изображение, которое печатается триадными красками (не оплачивая расходы на дополнительные краски); увеличить маленькую фотографию до размеров плаката (разумеется, требуя той же четкости) или поместить свой кристально четкий логотип в фотографию с изображением их продукта. Постойте, а ведь последнее не так уж сложно.
Прежние версии Photoshop позволяли открывать только EPS-файлы Adobe Illustrator. Теперь же можно открывать любые EPS-файлы независимо от программы или платформы, поскольку Photoshop имеет встроенный процессор растровых изображений (RIP), который интерпретирует предложения PostScript в EPS-файле и преобразует их в пикселы.
Импортировать EPS-файлы можно с помощью команд Open или Place.
Команда Open. Когда в диалоговом окне Open вы выбираете EPS-файл, Photoshop предлагает ряд дополнительных параметров (см. рис. 15.13), позволяя указать разрешение и размер конечного растрового изображения. После того как вы нажмете ОК, программа создает новый документ и растеризует EPS-файл (превращает его в растровую картинку). Области EPS-файла, не имеющие цветовой заливки, получаются прозрачными.
(рис 15.13) Открытие обобщенного EPS-файлаПодсказка. Открытие превью. Обычно EPS-файлы очень большие, и процесс их растеризации длится слишком долго, поэтому в некоторых случаях вы предпочтете открывать не сам файл, а его
Нужно выбрать пункт EPS или EPS TIFF Preview из всплывающего меню Format диалогового окна Open. (В Windows это диалоговое окно Open As.) Затем, открыв файл, вы получаете только превью с низким разрешением.
Place. Если обратиться к команде Place, а не Open, Photoshop помещает EPS-файл в текущий документ, позволяя его масштабировать и поворачивать ((Return) или (Enter). Только после этого выполняется растеризация. Поэтому масштабирование не ухудшает конечного изображения. (Чтобы отменить выполнение команды Place, нажмите комбинацию клавиш (Command)+(точка) на Macintosh или клавишу (Esc) на Windows). Так же как и Paste, команда Place почти всегда создает новый слой (этого не происходит, если EPS поместить, например, в плашечный канал).
(Option) + (Shift), в Photoshop достаточно удерживать клавишу (Shift).(Option), щелкните между этими слоями в палитре Layers ). Затем, если вы захотите изменить цвет, дважды щелкните на этом корректирующем слое и измените его.Подсказка. Перенос векторных объектов. Очень хотелось бы, чтобы Photoshop позволял открывать или помещать EPS-файл не как растровую картинку, а как контуры. К сожалению, мы не можем найти способа добиться этого. Контуры однако можно вставлять или перетаскивать в Photoshop из Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand (см. "Контуры", лекции 14, "Выделения"). При вставке контура Photoshop предлагает вам на выбор – растеризовать его , оставить как есть или превратить в обтравочный контур слоя (см. рис. 15.14). Когда вы перетаскиваете объекты из FreeHand или Illustrator, Photoshop автоматически растеризует их. Но если при этом удерживать нажатой клавишу (Command), вы получаете обычные контуры.
(рис 15.14) Вставка контуров из Illustrator или FreeHandКонечно, если ваше изображение представлено в контурах, вы можете легко преобразовать его в обтравочный контур слоя, чтобы создать векторные "формы" (см. "Обтравочные контуры слоев и формы" в лекции 14, "Выделения"). Но следует помнить, что если у вас очень сложные векторные объекты и вы сохраняете файл в формате EPS (поддерживая векторы), то для печати может потребоваться очень много времени.
Если вы готовите изображения для мультимедиа-проектов или Web, загляните в подсказку "Сохранение цветов", лекции 18, "Мультимедиа и Web", где перенос объектов из Illustrator в Photoshop рассмотрен более подробно.
Подсказка. Реалистичная композиция путем подстановки. Photoshop может помочь вам в создании фотореалистичных композиций для реклам. Клиент может увидеть, как будет выглядеть его реклама, размещенная на дорожном щите, на автобусе – где угодно, еще до того как она будет изготовлена (см. рис. 15.15).
Подстановка изображения
(рис 15.15) Реклама, вставленная в уличную сцену. Композиция предназначена для показа клиенту
Создайте рекламу в PageMaker или
Программа Photoshop никогда не отличалась особыми возможностями по работе с текстом – получение в ней хорошо отформатированного текста всегда было трудной задачей. Но все переменилось в Photoshop 6. И теперь пользователи Photoshop, глядя на средства работы с текстом в InDesign, могут сказать, что они имеют те же возможности. Итак, вы можете теперь не только вводить текст непосредственно в изображение (вместо использования для этой цели отдельного диалогового окна), – в Photoshop можно задавать кернинг, интерлиньяж, цвет, способ переноса и прочие параметры форматирования текста. Вы можете создавать прекрасный текст в Photoshop, но это не означает, что вы обязаны это делать.
Пользователи, которым требуется размещение текста поверх изображений, часто спрашивают нас, что лучше использовать: инструмент "текст" в Photoshop либо средства программы верстки страниц или программы иллюстрирования. Мы отвечаем, как обычно, что это зависит от ситуации.
Для поддержки векторной формы текста с резкими очертаниями вам приходится сохранять файл в формате EPS или PDF (см. лекцию 16, "Хранение изображений"). Но при использовании EPS Photoshop преобразует весь текст в контуры. Такая форма текста печатается намного медленнее, чем тот же текст при печати из программы верстки страниц или программы иллюстрирования. Если печатается лишь несколько слов, то отличием можно пренебречь, но печать заполненной текстом страницы из EPS-файла Photoshop происходит крайне медленно (PDF-файлы с текстом в этом смысле лучше, но иногда возникают другие проблемы, связанные с импортом и печатью PDF-файлов).
По определенной причине EPS-файлы, содержащие векторный шрифт, растут, "как на дрожжах". Абзац текста в EPS-файле Photoshop может увеличить его размер более чем на мегабайт (сравните с 10 или 20 килобайтами в
Итак, если ваш текст содержит более чем несколько слов, вам, видимо, следует создать этот текст в
Подсказка. Создание текстовых блоков. Большинство пользователей, использовавших Photoshop в течение нескольких лет, применяют инструмент "текст", просто щелкнув им на изображении. Этот метод срабатывает, но если нужно ввести более одной строки текста, эта процедура утомительна, поскольку приходится вручную разбивать строки, нажимая клавишу (Return). Вместо этого нужно перед вводом текста растянуть текстовый фрейм (рамку) инструментом "текст". Photoshop автоматически переносит текст, заполняя весь фрейм. Кроме того, вы всегда можете изменить форму фрейма, перетаскивая его угловые или граничные маркеры или повернуть текстовый блок, перетащив его вне фрейма.
Кстати, следите за маркером в нижнем правом углу: если текст не умещается во фрейме, Photoshop помещает там небольшой знак "+".
При попытке создания нового текстового блока рядом с другим текстом или поверх него возможны затруднения, поскольку Photoshop будет интерпретировать это как попытку выделения существующего текста. На самом деле проблемы нет: щелкните или протяните инструментом "текст", удерживая клавишу (Shift), чтобы программа Photoshop создала новый текстовый слой.
Закончив создание или редактирование текста, нажмите (Enter) на дополнительной цифровой клавиатуре либо нажмите (Control) + (Enter) (Windows) или (Command) + (Return) (Macintosh).
(Option), и Photoshop предложит вам способ ввода точного размера.Подсказка. Редактирование текстовых слоев. Существует несколько способов редактирования текста в текстовом слое.
(Escape), чтобы отменить создание нового слоя.(Control) (на Macintosh), или щелкните правой кнопкой мыши (Windows), а затем выберите из контекстно-зависимого меню команду Edit Type (Редактировать текст).Вы можете также форматировать различные аспекты слоя, выделив этот слой в палитре Layers и изменяя значения в панели Options (при выбранном инструменте "текст"), в палитре Character (Символы) или палитре Paragraph (Абзац) (для более подробной информации см. "Форматирование текста" ниже в этой лекции).
Подсказка. Рендеринг текстовых слоев. Текстовые слои – это особые слои: их нельзя окрашивать, применять к ним фильтры или делать что-то еще, основанное на редактировании пикселов. Если вам требуются операции такого рода, вы должны выполнить их рендеринг (то есть преобразование в соответствующие растровые изображения) с помощью команды Layers > ( Слои > Растеризация > Текст ) или команды Type из контекстно-зависимого меню, получаемого с помощью инструмента "текст" ( (Control) + щелчок на Macintosh или щелчок правой кнопкой мыши на Windows-машине).
Однако отметим, что лучше всего выполнять все преобразования (поворот, масштабирование, позиционирование и наклон) и применять эффекты слоя (падающие тени и т.д.) до рендеринга текстового слоя. При таком подходе вы будете получать наиболее высокое качество текста.
(Option) + ] и (Option) + (Shift) + ' (одинарные кавычки) и (Option) + [ и (Option) + (Shift) + " (двойные кавычки). В Windows нужно удерживать клавишу (Alt) и набрать на дополнительной цифровой клавиатуре соответственно 0145, 0146, 0147 или 0148.Подсказка. Создание текстовых масок. В более ранних версиях Photoshop предлагалось несколько различных инструментов "текст": один для создания текстовых слоев, второй для создания выделений (или масок) в очертаниях текста и еще один для расположения текста в вертикальном направлении вместо горизонтального. Теперь имеется только один инструмент "текст", но вы можете получить те же функции в панели Options (пиктограммы на кнопках описывают их назначение). Но когда требуется создать выделения из текста, мы создаем обычный текстовый слой и затем щелкаем на нем в палитре Layers, удерживая клавишу (Command). Создавая реальный текстовый слой, мы можем предварительно видеть его, прежде чем щелкнуть на кнопке OK, можем редактировать текст позже или использовать этот текст где-то еще (даже в другом изображении). Если бы мы просто использовали инструмент "выделение текста", то не получали бы ничего, кроме "эфемерной группы марширующих муравьев".
Кстати, не забывайте, что если уже имеется какое-то выделение, вы можете дополнять его щелчком на текстовом слое в палитре Layers при нажатых клавишах (Command) + (Shift). И наоборот, можно удалить часть выделения с помощью комбинации (Command) + (Option) + щелчок.
Подсказка. Преобразование текста в контуры и формы. Дэвид недавно разработал и создал визитную карточку для клиента исключительно в Photoshop. Однако он знал, что его печатник (компания, которая воспроизведет изображение на пленке и напечатает визитную карточку) не имеет соответствующего шрифта. Он мог бы отправить шрифт вместе с файлом, но имелось слишком много побочных факторов, которые могли бы все испортить. Поэтому он просто преобразовал текст в обтравочный контур слоя (см. рис. 15.16).
Преобразуя текст в форму, вы переводите его в обтравочный контур слоя на корректирующем слое Solid Color
(рис 15.16) Преобразование текста в контурыЭто делается просто: нужно выделить текстовый слой в палитре Layers и выбрать команду Layer > Type > Convert to Shape ( Слой > Текст > Преобразовать в форму ). Это сокращенный эквивалент операции, состоящей из выбора команды Create Work Path (из того же подменю), добавления корректирующего слоя
После преобразования текста в обтравочный контур слоя соответствующий шрифт уже не нужен. Но, конечно, вы уже не можете редактировать этот текст. Отметим, что это опасный метод, если у вас большой объем текста, поскольку слишком сложный набор обтравочных контуров может потребовать очень длительной печати (или не напечататься вовсе).
При большом объеме текста, видимо, стоит экспортировать этот файл в виде PDF-файла; в этом случае вы можете реально встроить шрифт в данный файл и не преобразовывать текст в контуры).
Размещение текста в вашем изображении может быть на вполне приличном уровне, но вам не удастся получить премию за дизайн, пока вы не научитесь форматировать текст. (Правда, для получения премий за дизайн нужно научиться делать и другие вещи. Так что мы не даем здесь никаких гарантий.) Существует два типа форматирования: с помощью набора параметров Character (Символы), который применяется к одному или нескольким символам, и набора параметров Paragraph (Абзацы), который применяется к одному или нескольким абзацам. Эти наборы параметров можно найти в панели Options (когда выбран инструмент "текст") или в палитрах Character и Paragraph (см. рис. 15.17).
(рис 15.17) Форматирование текста(Command) + (H), чтобы скрыть выделение текста; текст остается выделенным, но изменения видны лучше.Подсказка. Будьте осторожны при использовании интерлиньяжа. Интерлиньяж (Leading) определяет расстояние между строками абзаца. Брюс, который привык к работе с PageMaker и InDesign, считает интерлиньяж в Photoshop интуитивно понятным, поскольку во всех трех программах интерлиньяж рассматривается (Брюс говорит "правильно рассматривается") как атрибут на уровне символов. Но в
Кстати, хотя существует искушение использовать автоматический интерлиньяж (вариант Auto во всплывающем меню Leading палитры Character ), мы редко делаем это. При автоматическом интерлиньяже задается значение интерлиньяжа, равное 120 процентам от размера текста (вы можете изменить этот процент, выбрав команду Justification [Выключка] в палитре Paragraph ). Если все символы имеют одинаковый размер, то все в порядке, но стоит сделать один символ строки всего лишь на один пункт больше, интерлиньяж всей строки изменяется, приводя к неравномерности внутри соответствующего абзаца. Мы предпочитаем задавать интерлиньяж вручную в виде абсолютного значения.
Кернинг и трекинг. Кернинг определяет расстояние между двумя соседними символами. Трекинг – то же самое, но для группы символов (поэтому некоторые пользователи называют его "групповым кернингом"). Photoshop позволяет задавать значения обоих параметров в палитре Character: если поместить курсор между двумя символами, для них можно задать кернинг; если выделено больше одного символа, для них можно задать трекинг. (И если в палитре Layers выделен текстовый слой, но не выделено никакого текста, то трекинг применяется к каждому символу этого слоя.) Отметим, что значения кернинга и трекинга задаются в единицах, равных 1/1000 эм (один эм в 24-пунктовом шрифте равен по ширине 24 пунктам, в 50-пунктовом шрифте 50 пунктам и т.д.). Для пересчета значений трекинга, заданных в
Значение кернинга по умолчанию равно 0 (нуль). Это плохо, поскольку означает, что Photoshop игнорирует кернинг, встроенный в большинство шрифтов. Мы почти всегда выделяем текстовый слой (не выделяя никакого текста этого слоя) и изменяем установку кернинга на Metrics (Метрика) в палитре Character, указывая тем самым, что Photoshop должен поддерживать кернинг, встроенный в данный шрифт. В результате мелкий текст иногда получается некрасивым, и в этом случае мы возвращаемся к нулевому значению кернинга. Более крупный текст обычно выглядит несколько лучше. Но этого нельзя сказать наверняка, пока вы не примените изменения.
Параметры сглаживания. В течение длительного времени в Photoshop можно было включать и отключать сглаживание текста. Хотя некоторые специалисты рекомендуют отключать сглаживание для очень мелкого текста, мы считаем, что сглаживание почти всегда помогает улучшить экранную читаемость текста, поэтому мы обычно оставляем сглаживание включенным. Проблемой является то, что при небольших размерах шрифтов сглаживание делает шрифты несколько "анемичными". К счастью, в Photoshop можно изменять стиль сглаживания.
Обычно мы выбираем во всплывающем меню
Дробные значения ширины. Текстовые символы редко умещаются в точности на сетке 72 точки на дюйм; например, буква "A" может иметь ширину 18.1 пикселов. Photoshop теперь предоставляет вам варианты выбора для интерпретации этих "дробных значений ширины". Если во всплывающем меню палитры Character включено средство Fractional Widths (Дробные значения ширины), Photoshop округляет ширину символов до ближайшего количества пикселов, в результате чего некоторые символы обычно оказываются чуть ближе друг к другу. Для шрифтов большого размера это обычно хорошо действует, но в случае шрифтов небольшого размера символы обычно пересекаются друг с другом, что делает текст нечитаемым.
В этом случае отключите данное средство. Отметим, что установка Fractional Widths влияет на весь текстовый блок, а не только выделенные символы. (И здесь вы можете отключать и включать данное средство для всех связанных текстовых слоев, если удерживать клавишу (Shift) во время выбора этого пункта меню.)
Подсказка. Что это за шрифт? Вы, видимо, обратили внимание, что в меню Font (Шрифты) (и в панели Options, и в палитре Character ) есть шрифты, которые не встречаются в других программах. Дело в том, что компания Adobe разработала систему, в которой любой шрифт, помещенный в специальную папку Fonts, представлен только в программах Adobe. На Macintosh эта папка находится внутри папки System Folder>Application Support>Adobe. В системе Windows – внутри папки Program Files>Common Files>Adobe. Мы считаем это невероятно досадным, но такова жизнь.
Отметим также, что если у вас имеется несколько шрифтов с одним именем, то Photoshop информирует об этом, помещая "(TT)" рядом с
(Option) + (Delete) (для применения цвета переднего плана) или (Command) + (Delete) (для цвета фона). Чтобы применить один и тот же цвет к каждому символу текстового слоя, выделите этот слой в палитре Layers и нажмите те же комбинации клавиш. (Photoshop действует так, как будто средство Preserve Transparency [Сохранить прозрачность] – теперь оно называется Lock Pixels [Закрепить пикселы] – всегда включено для текстовых слоев.)(Shift), внося изменения в панели Options. Это также действует в палитрах Character и Paragraph, но мы обнаружили здесь небольшие программные ошибки. Отметим, что при изменениях трекинга, отступа или любых других числовых параметров в палитрах Character или Paragraph вы должны нажать (Shift) + (Return), чтобы применить изменения ко всем связанным слоям. Чтобы изменить цвет или эффекты обтекания текстом ((Shift), когда щелкаете на кнопке или образце цвета.| Чтобы... | нажмите клавиши |
|---|---|
| Показать/скрыть выделение текста | (Command) + (H) |
| Вправо на одно слово | (Command) + (Ж) |
| Влево на одно слово | (Command) + (ж) |
| Выделить справа одно слово | (Command) + (Shift) + (Ж) |
| Выделить слева одно слово | (Command) + (Shift) + (ж) |
| Перейти к следующему абзацу | (Command) + (ј) |
| Перейти к предыдущему абзацу | (Command) + (Ѕ) |
| Увеличить кегль на 2 пункта | (Command) + (Shift) + (.) (точка) |
| Увеличить кегль на 10 пунктов | (Command) + (Shift) + (Option) + (.) |
| Уменьшить кегль на 2 пункта | (Command) + (Shift) + (,) (запятая) |
| Уменьшить кегль на 10 пунктов | (Command) + (Shift) + (Option) + (,) |
| Увеличить интерлиньяж на 2 пункта | (Option) + (ј) |
| Увеличить интерлиньяж на 10 пунктов | (Command) + (Option) + (ј) |
| Уменьшить интерлиньяж на 2 пункта | (Option) + (Ѕ) |
| Уменьшить интерлиньяж на 10 пунктов | (Command) + (Option) + (Ѕ) |
| Задать для интерлиньяжа значение Auto | (Command) + (Option) + (Shift) + (A) |
| Увеличить кернинг на 2/100 эм | (Option) + (Ж) |
| Увеличить кернинг на 1/10 эм | (Command) + (Option) +(Ж) |
| Уменьшить кернинг на 2/100 эм | (Option) + (ж) |
| Уменьшить кернинг на 1/10 эм | (Command) + (Option) + (ж) |
| Запретить трекинг | (Command) + (Shift) + (Q) |
| Увеличить смещение базовой линии на 2 пункта | (Option) + (Shift) + (Ѕ) |
| Увеличить смещение базовой линии на 10 пунктов | (Command) + (Option) + (Shift) + (Ѕ) |
| Уменьшить смещение базовой линии на 2 пункта | (Option) + (Shift) + (ј) |
| Уменьшить смещение базовой линии на 10 пунктов | (Command) + (Option) + (Shift) + (ј) |
Другие стили форматирования символов. В Photoshop предлагается целый ряд других символьных стилей, что помогает получать высококачественные тексты. Вот виды стилей, о которых вам следует знать.
Faux-стили. Вам нужен шрифт Hobo Bold? Или Zapf Faux Italic, Photoshop просто чуть наклонит этот шрифт. Faux Bold просто сделает данный шрифт чуть плотнее. Обычно получаются очень хорошие результаты, и вы можете даже создать "более жирный" полужирный шрифт и более наклоненный курсив, чем в доступных шрифтах. (Отметим, что шрифты Faux Bold нельзя встроить в PDF-файлы.)
Во всплывающем меню палитры Character также предлагаются стили начертания Underline (Подчеркивание) и Strikethrough (Перечеркивание), соответствующие своим названиям – линия под выделенным текстом или через выделенный текст. Отметим, что вы не можете изменять размер, форму, цвет или какой-либо другой параметр такой линии. Это нельзя сделать даже в
(рис 15.18) Faux ItalicМасштабирование и перемещение. Вы можете масштабировать отдельные символы (или весь текст в текстовом слое) по вертикали или горизонтали в палитре Character, хотя мы считаем, что многие дизайнеры излишне используют это средство и создают излишне растянутые начертания символов, которые становятся просто нечитаемыми. Здесь нужен умеренный подход. В палитре Character также содержится средство Baseline Shift (Смещение базовой линии), которое можно использовать для сдвига отдельных символов вверх или вниз (как, например, небольшой символ ®).
Кстати, в связи с этим, вы могли обратить внимание, что средство Rotate Characters (Поворот символов) во всплывающем меню Character почти всегда затенено (недоступно). Дело в том, что оно доступно только для вертикально ориентированного текста и просто поворачивает каждый символ на 90 градусов. Мы не используем его; если нужно, чтобы символ читался сбоку, мы используем средство Transform (Преобразование).
All Caps (Все прописные) во всплывающем меню Character. (Лично нам не очень нравится текст из прописных букв.) В этой части меню имеются также другие средства: Small Caps (Малые прописные), Super Script (Верхний индекс) и Subscript (Нижний индекс). Каждое из этих средств применяется к выделенному тексту или к текстовому слою, если в этом слое не выделено никакого текста. Для отключения этих средств нужно выбрать их снова в этом всплывающем меню. Отметим, что если вы не используете шрифты Open Type, то средство Перенос и выключка. Перенос и выключка (
Установки HJ имеют смысл, если у вас имеется абзац или несколько абзацев текста, то есть вы растянули текстовый фрейм, а не просто щелкнули и ввели текст (см. подсказку "Преобразование текста "от точки" в абзацный текст" ниже в этой лекции). Средства форматирования HJ всегда применяются на уровне абзаца: их нельзя применить к отдельному символу или отдельной строке абзаца. Рассмотрим несколько средств Photoshop, относящихся к HJ.
Hyphenation (Перенос). По умолчанию Photoshop переносит слова вблизи конца строки, если предполагается, что воображаемая линия вдоль правого края текста (ее иногда называют "рваным" краем) будет выглядеть лучше. Если вы не хотите, чтобы в абзаце были переносы слов, отключите флажок Hyphenate (Перенос) в палитре Paragraph.
В диалоговом окне Hyphenation имеется ряд параметров, управляющих переносом слов (выберите пункт во всплывающем меню палитры Paragraph; см. рис. 15.19).
(рис 15.19) Hyphenation и Justification (Переносы и выключка)К сожалению, не существует способа сохранять эти установки, что затем применить к другим абзацам. Если нужно задать одинаковые параметры переноса для всего текстового блока (а не только для текущего выделенного абзаца), проследите за тем, чтобы курсор находился вне этого текстового блока, а в палитре Layers был выделен данный текстовый слой, когда вы вносите изменения.
No Break во всплывающем меню палитры Character. (К сожалению, на момент написания этой книги в Photoshop 6 присутствует программная ошибка, не позволяющая выделять слово с переносом двойным щелчком на этом слове. Вместо этого приходится протягивать курсор поверх слова – из первой строки во вторую.)Justification (Выключка). Все абзацы этой книги отформатированы с использование выключки, а это означает, что правый край текста тщательно выровнен по прямой линии (иногда это называют выключкой влево и выключкой вправо). Как мы уже говорили раньше, это осуществляется путем добавления или удаления пустого пространства между символами и словами. В Photoshop имеется еще одно управляющее средство: растягивание или сжатие текста. Чтобы задать выключку абзаца, выделите его и щелкните на одной из кнопок Justified Text (Выключка текста) в палитре Paragraph. (Это четыре кнопки, соответствующие различным способам обработки последней строки абзаца.)
Если вам не нравится, как Photoshop осуществляет выключку вашего текста, вы можете изменить его встроенные значения, выбрав пункт Justification из всплывающего меню палитры Paragraph. Большинство текстовых дизайнеров считают, что выключенный текст должен иметь небольшие интервалы между символами, разумный интервал между словами и не содержать символьного масштабирования. Однако вам может потребоваться увеличение интервала между символами и масштабирования самих символов на 1-2 процента; нужно только следить, чтобы текст не потерял естественного вида.
Adobe Every-line Composer из всплывающего меню палитры Paragraph. Это почти всегда улучшает вид абзацев, делая их более плотными за счет более согласованной разрядки. Однако это имеет свою цену: намного увеличивается время перестроения текста. Если ваш текст занимает много страниц, это может стать проблемой. Но в Photoshop обычно не работают с большими текстами, поэтому включите это средство и оставьте его включенным.Конечно, замечательно, что фирма Adobe включила все эти средства типографики в Photoshop, но мы считаем это несколько абсурдным, поскольку вам редко требуется включать больше двух строк текста при работе с Photoshop. Единственное исключение – это создание изображений для PDF-документации. Если вы не сохраняете свои файлы в формате PDF, то текст либо растеризуется (сглаживается с пикселами фона), либо требует к очень длительной печати и создания огромных EPS-файлов.
Convert to Point Text (Преобразовать в текст "от точки") или Convert to Paragraph Text (Преобразовать в абзацный текст) из меню Layer > Type. Эти команды можно также выбрать из контекстно-зависимого меню, которое появляется, если выбрать инструмент "текст" и щелкнуть, удерживая клавишу Control, или щелкнуть правой кнопкой мыши.Есть ли в обработке изображений техника более популярная, чем создание отбрасываемых теней? Без них не обходится ни один каталог, ни одна реклама. В прежних версиях Photoshop не было простых, встроенных методов создания теней, поэтому каждый придумывал свои способы достижения этого эффекта, иногда очень сложные, с множеством этапов. К счастью, теперь этот процесс в Photoshop существенно упростился за счет появления нового средства Layer Effects (Эффекты слоя). (Хотя Дэвид не устает восхищаться этим средством, Брюс по-прежнему создает отбрасываемые тени старым трудоемким способом; видимо, он не хочет признавать, что автоматическая процедура может столь же хорошо выполнить эту работу.)
Хотя мы всячески стараемся избегать всего, что связано со спецэффектами, но эффект
Формировать эффект отбрасываемой тени в Photoshop лучше не вручную, а с помощью функции
Layer > Layer Style > Drop Shadow и измените соответствующие параметры в диалоговом окне Layer Style (см. рис. 15.20). Аналогичным образом команду Drop Shadow можно выбрать из всплывающего меню кнопки Layer Effects (Эффекты слоя) внизу палитры Layers.Автоматизированный метод создания тени
(рис 15.20)
(Option). Чтобы вернуть его обратно, нажмите (Command)+(Z) или снова выберите команду Drop Shadow из подменю Layer Style. Команда Layer > Layer Style > Hide All Effects временно отключает сразу все эффекты, в качестве альтернативы воспользуйтесь командой из контекстно-зависимого меню, которое открывается со щелчком при нажатой клавише (Ctrl) (или нажатием правой кнопки мыши) на символе "f".Но самое лучшее в автоматизированном способе создания тени, это, пожалуй, то, что ее можно превратить в отдельный слой (выберите Create Layers из подменю Layer Style ). После этого тень можно изменять как угодно, используя любые средства редактирования, трансформации и фильтры. В следующем разделе мы рассмотрим ситуации, когда слои с тенью желательно сохранять в отдельных файлах.
Create Layer будет действовать предполагаемым образом.Подсказка. Логика отбрасываемой тени. На протяжении эволюции глаз и мозг человека (отделить одно от другого довольно трудно) развили замечательную способность различать согласованность и несогласованность образов. Человек может обнаружить некую упорядоченность в любом хаосе. Мало того, мы быстро определяем малейшие противоречия в самой упорядоченности. В частности это касается и тени.
Несогласованность отбрасываемых объектами теней лишает цифровую композицию естественности. Наш глаз/мозг ожидает, что все тени в изображении будут направлены в одну сторону, несоблюдение этого условия вызывает замешательство: зритель чувствует – что-то здесь не так, но не всегда осознает, что именно (см. рис. 15.21).
Как правильно построить тень
(рис 15.21) Здесь тени построены правильно и сразу видно, насколько далеко тот или иной объект отстоит от фона
О правильном построении теней можно было бы написать целую лекцию, но мы остановимся лишь на некоторых моментах, требующих особого внимания.
Transform Again ( (Command)+ (Shift)+(T) ), либо перед трансформацией связать слои.Чтобы тени во всем изображении получились одинаковыми, воспользуйтесь одним из самых надежных способов: выделите один слой, выберите команду Layers > Layer Style > Copy Layer Style, затем выделите другой слой и выберите команду Paste Layer Style. Если у вас несколько слоев, можете связать их (выделите строку первого слоя и щелкните в пустом квадратике слева от заголовка каждого из последующих слоев на палитре Layers ), затем выберите команду Paste Layer Style to Linked. Эти команды можно выбрать и из контекстно-зависимого меню, вызываемого щелчком с удержанием клавиши (Control) или щелчком правой кнопкой мыши на строке слоя на палитре Layers.
Levels понижаем в них уровень серого до величины менее 30 процентов. Для этого черный выходной регулятор надо протянуть до отметки 180 (или ввести это значение в первое поле Output ). Часто можно обойтись и более низким уровнем: тень 8-10 процентов нередко выглядит достаточно темной.Проблема, видимо, не столько в создании теней, сколько в переносе их в программу верстки, например PageMaker, InDesign или
Главная трудность – это придать тени прозрачность, чтобы фон под ней был все-таки виден. Поскольку цветные и серые изображения в PageMaker, InDesign и
Тень отдельно. Если вы хотите напечатать серую тень поверх черного текста, можете перенести ее на страницу отдельно от объекта (см. рис. 15.22). Хотя кажется, что тень находится поверх текста, в действительности она под ним.
Изображение переносится как EPS-файл с обтравочным контуром. Конечно, применение этого способа довольно ограничено, но сама идея отделения тени от объекта породила целый ряд других методов.
Тень отдельно от объекта
(рис 15.22) Конечное изображение
Печать серым поверх изображения. Если тень представляет собой отдельный файл (как в предыдущем примере), то можно импортировать TIFF как изображение в градациях серого и задать режим наложения. Например, перенесите серую тень в
Этот метод однако порождает две проблемы. Во-первых, он срабатывает только тогда, когда внизу нет черного. На фон цвета 30С 20М серое изображение накладывается прекрасно. Если же оно печатается поверх фона 50С 30М 10К, тень (весь блок) запечатывает пурпурный и голубой, но на черном образует выворотку. Это происходит потому, что в PostScript преимущество получает оттенок, который печатается последним (если светлый оттенок накладывается на темный, печатается светлый). То есть, если бы для печати тени был задан голубой, то черный цвет фона остался бы как есть, а голубой – нет.
Вторая проблема в том, что на экране и на оттисках большинства цветных принтеров эти серые изображения выглядят некорректно. Тем не менее, метод печати поверх цветов, не содержащих черного, довольно удобен.
Между прочим, если вы импортируете TIFF-изображение в графический блок
Встраивание в фон. Чтобы максимально интегрировать тень с цветом, текстурой или изображением, лучше всего проделать это еще в Photoshop. Тут вы имеете все возможности управлять смешением тени с фоном (мы обычно используем режим наложения Multiply), а также придавать ей любой другой цвет, так как черная тень часто выглядит неестественно.
Здесь могут возникнуть две проблемы.
Все эти способы хороши, когда тени предназначаются для изображений из Photoshop. Ну а если вам нужно создать тень для текста или объекта из
Использование PICT-ресурса. Вообще-то, растеризовать весь EPS лишь ради построения тени слишком накладно. Если этот процесс требует много времени, можно открыть его
Преимущество этого способа в том, что здесь все равно что размывать – превью низкого разрешения или само EPS-изображение, разница незаметна. Надежнее всего однако способ срабатывает с серыми тенями. Если тени цветные, будьте осторожны: старайтесь не допустить появления нежелательных оттенков.
Открытый в Photoshop текст или объект легко превратить в его собственную тень (см. рис. 15.23).
Исходное изображение в программе верстки
(рис 15.23) Окончательный вариант изображения в программе верстки
Image > Adjust > Threshold поднимите значение порогового уровня до 255, чтобы все элементы изображения стали черными.Levels, Brightness/Contrast или Curves сделайте все изображение светлее (обычно мы устанавливаем черную точку примерно на 40 или 50 процентов серого).Да, в Photoshop можно рисовать, ретушировать, составлять композиции, но самое большое удовольствие – это поиграть с фильтрами. Между тем, развлечение это можно еще и разнообразить. Предлагаем несколько полезных советов.
(Command)+(J) ). Это дает значительно большую гибкость в применении фильтра – изображение на слое можно перемещать, изменять режим наложения, применять к нему другие фильтры, ослаблять эффект понижением уровня непрозрачности и т. д. А самое главное – в процессе экспериментов оригинал остается нетронутым. Если результат вас не устраивает, удалите весь слой. Аналогичным образом, если вы собираетесь применить фильтр к целому слою, создайте сначала дубликат этого слоя. Это повышает надежность и гибкость.Подсказка. Клавиатурные комбинации для фильтров. Пара клавиатурных комбинаций позволяет ускорить работу с фильтрами. Чтобы применить тот же фильтр снова, нажмите (Command)+(F). Правда, при этом вы лишаетесь возможности изменять параметры в диалоговом окне. Как говорит король фильтров Билл Ниффенеггер: "Запуская фильтр, обязательно изменяйте его установки".
Если вы готовы следовать этому совету, пользуйтесь комбинацией (Command)+(Option)+(F), которая вызывает диалоговое окно предыдущего фильтра, давая возможность задать другие параметры.
Подсказка. Ослабление эффекта фильтра. Большинство пользователей считают, что после запуска фильтра они могут только двигаться вперед или выбрать команду Undo. Но функция в меню Edit позволяет выбрать промежуточный подход, например, снижать уровень непрозрачности и даже изменять режим наложения эффекта (как только вы проделаете какое-нибудь новое действие, например, создадите выделение, команда становится недоступной). Для вызова диалогового окна Fade (см. рис. 15.24) можно воспользоваться комбинацией клавиш (Command)+(Shift)+(F).
Функция ослабления эффекта работает не только с фильтрами, но также с командами из подменю Image > Adjust и почти с любыми штрихами рисовальных инструментов. Например, вы можете применить к изображению команду Hue/Saturation, а потом ослабить ее воздействие. Мы почти никогда не пользуемся этой функцией, так как предпочитаем работать с корректирующими слоями, которые предлагают гораздо большую гибкость (см. лекцию 8, "Цифровая фотолаборатория").
Еще один пример. Вы можете применить бленду (плавный переход) от черного к белому через изображение или канал, затем выбрать
Уровень прозрачности определяет интенсивность воздействия фильтра
(рис 15.24) Подсказка. Фильтры (текстуры) на нейтральных слоях. Вместо того, чтобы встраивать эффект в изображение, фильтр можно применить к нейтрально окрашенному слою. Использование фильтров в сочетании с нейтральными слоями дает вам намного больше свободы, если вы захотите в дальнейшем изменить свое решение.
Когда вы выбираете команду New Layer из меню Layer или из меню палитры Layers, вам предлагается возможность заливки слоя нейтральным цветом в соответствии с выбранным режимом наложения. Например, если вы задали режим наложения Screen, Photoshop может залить слой черным – в этом случае нижнее изображение останется без изменений, так как новый слой будет "нейтральным". Если задать режим Overlay, Photoshop выполнит заливку слоя 50-процентным серым.
Применяя к нему фильтр, вы изменяете участки слоя, и они больше не являются "нейтральными". Соответственно изменяется и вид нижнего изображения. Затем вы можете применять фильтры к этому слою, и они начнут влиять на нижнее изображение (см. рис. 15.25). Конечно, это в основном срабатывает с фильтрами, добавляющих к изображению текстуру, такими как Texturizer. Обычно это не оказывает никакого влияния в случае применения фильтров
Применение фильтра к нейтральному слою
(рис 15.25) Видны фоновое изображение и нейтральный слой
Подсказка. Применение фильтра к слой-маске. Кэтрин Истманн подсказала нам, что применение фильтра к слой-маске расширяет творческие возможности и позволяет достигать интересных эффектов.
Layer > Add Layer Mask > Hide All.Фотографии и цифровые изображения, которые вы создаете, являются вашей собственностью, и право на их использование принадлежит вам. Если с какой-либо целью ими пожелает воспользоваться кто-нибудь еще, он прежде всего должен спросить у вас на это разрешения (а вы вправе назначить какую-то цену за использование). Между тем, у нас на дисках часто хранятся изображения, которые нам не принадлежат.
Допустим, вы нашли изображение в Web или вам кто-то его принес. Если вы хотите им воспользоваться, необходимо найти его автора. Здесь начинаются проблемы – если на изображении не красуется имя и адрес создателя, то вычислить его владельца очень трудно.
Digimarc, одна из компаний, пытающихся решить эту проблему, предлагает технологию, которая позволяет цифровым способом кодировать и внедрять в изображение контактную информацию. Adobe встроила технологию Digimarc в Photoshop в качестве фильтра. Достаточно запустить фильтр EmbedWatermark и ваш персональный код внедряется глубоко в пикселы изображения.
Теоретически, открывая такое изображение в Photoshop, пользователь может обнаружить этот код с помощью фильтра Read
Казалось бы, такой расклад очень удобен для всех, кто желает сохранить контроль над своими творениями, но реальность вносит поправки, с которыми приходится считаться.
Кодирование по методу Digimarc ориентировано на честного пользователя и призвано помочь ему связаться с автором. Оно не может служить надежным средством защиты изображений от несанкционированного использования.
Сложность работы с печатными репродукциями связана с тем, что они уже растрированы. Мелкие точки, имитирующие оттенки серого и цветов, обманывают глаз человека, но не сканер. Если просканировать такое изображение в режиме Grayscale или Color, то PostScript-принтер растрирует его снова. Конфликт между исходным и повторным растрами приводит к совершенно ужасным результатам (см. рис. 15.26).
Проблемы повторного растрирования
(рис 15.26) Изображение после повторного растрирования
Другая проблема состоит в том, что после первого растрирования теряется часть деталей (чем грубее растр, тем больше потери). Поэтому, когда вы сканируете печатную репродукцию, деталей в ней уже и так не слишком много. Задача в том, чтобы захватить (и сохранить) их как можно полнее и вместе с тем не допустить наложения растров. Чуда здесь ожидать не следует. Помните: мусор на входе – мусор на выходе.
В работе с растрированными изображениями существует два подхода – создание из них штриховой графики или серых картинок.
Один из важнейших моментов, которые следует учитывать в работе с повторно растрируемыми изображениями, это частота растра печатной репродукции. От нее зависит и применяемая техника. Растры можно разделить на низкочастотные, среднечастотные и высокочастотные.
Низкочастотный растр. Изображения с низкочастотным растром и трудны и просты одновременно. Просты, потому что их можно воспроизводить как штриховую графику. Но деталей в них так удручающе мало, что сканировать в градациях серого практически бесполезно. Если превращение в штриховую графику вас не устраивает, можете попробовать метод со среднечастотным растром, описанный ниже.
Среднечастотный растр. Ввод изображений со среднечастотным растром (80-120
Предлагаем пять способов обработки сканированных изображений со среднечастотным растром (существуют и другие способы, но эти мы находим наиболее эффективными). Они предполагают ввод информации в градациях серого и устранение возникающего при этом муара (см. рис. 15.27).
Повторное растрирование изображений со среднечастотным растром часто приводит к образованию муара
(рис 15.27) После даунсэмплинга (133 lpi)
Применение фильтров Median, Despeckle и Dust and Scratches. Лучше всех убирают точечную структуру фильтры
Для печатного изображения с разрешением выше 100
Ранее в этой лекции мы говорили, что фильтр Dust and
Устранив растровую структуру, примените к изображению фильтр
Высокочастотный растр. Сканирование печатных репродукций с высокой частотой растра – выше 133
Секрет высокопроизводительной работы на компьютере кроется в лени. Как это ни парадоксально, но чем ленивее человек, тем скорее найдет он способ побыстрее сделать работу и отправиться на пляж, в парк или еще куда-нибудь. Если вы по натуре трудоголик, то, наверное, выполнять одни и те же отупляющие действия раз по четыреста на день вам не в тягость, но тогда вы не реализуете преимущества своего компьютера.
Например, Брюс работает с разными цифровыми камерами, и каждая из них производит фотографии, которые нуждаются в особой подготовке: повернуть изображение на 90 градусов, применить такой-то фильтр, такую-то кривую, кадрировать до определенного размера... Чтобы не выполнять каждый раз это заново, он просто нажимает клавишу, а дальше обо всем позаботится компьютер. Мало того, одним нажатием клавиши вы можете обработать сразу все изображения в папке – их даже не надо открывать в Photoshop.
По мере совершенствования Photoshop с каждой новой версией мы можем переложить все больше работы на эту программу, получая больше возможностей для отдыха.
Photoshop содержит два основных средства автоматизации: Actions (Операции) и Automate (Автоматизировать). Операции - это "макросы", находящиеся в палитре Actions и позволяющие вам повторять последовательности шагов. Photoshop поставляется вместе с рядом заранее созданных операций, и вы можете легко создавать собственные операции (мы расскажем, как это делается). Automate относится к встроенным средствам в подменю File > Automate, включая средство Batch (Пакет), позволяющее применять любую операцию к папке с изображениями.
На
Photoshop поставляется вместе с рядом заранее созданных операций, которые не только полезны для работы, но также для обучения, поскольку вы можете просматривать их, чтобы понять, как они выполняют свои функции. (Вы можете загружать дополнительные наборы операций с помощью команды Load Actions из всплывающего меню палитры Actions или выбирать готовые наборы, представленные внизу этого всплывающего меню.) Суть в том, что вы можете запускать операцию только для каких-то действий, которые у вас выполняются методически, без обратной связи с программой и без каких-либо "интеллектуальных" действий. Например, вы не можете записать операцию следующего вида: "если пикселы в верхнем левом углу имеют красный оттенок, то нужно выполнить то-то и то-то". Для этого потребовалось бы, чтобы программа Photoshop могла видеть и отвечать.
Но вы можете легко создать операцию, которая применяет определенный набор кривых, добавляет текстовый слой, добавляет эффект слоя, повышает резкость фонового слоя и т.д., поскольку эти функции являются методическими.
(Command) + (Option), выбирая команду Save Action из всплывающего меню палитры Actions.Ограничения. Прежде чем вы устремитесь опробывать открывшиеся возможности, заметим, что Photoshop позволяет записывать далеко не все подряд. Хотя в Photoshop 6 функции палитры Action расширились – теперь можно записывать изменения режимов наложения, уровня прозрачности и даже процесс выделения, но нельзя записать закрашивание (например, "кистью", "аэрографом" или "штампом"), изменение масштаба просмотра, переключение окон и прокрутку. Есть много функций, которые сами по себе записать нельзя, но можно включить в операцию (см. "Редактирование операций" далее в этой лекции).
Заметим также, что в версии 6 вы можете использовать свои операции из предыдущих версий Photoshop, но не наоборот.
Помимо ограничений на то, что можно и чего нельзя записывать на палитре Action, есть еще несколько моментов, на которые следует обратить внимание.
Трудности. Если запись и воспроизведение простых операций из двух-трех действий выполняется довольно легко, то построение сложных операций может потребовать большого умственного напряжения.
Планирование. Прежде чем приступать к записи операции, продумайте все как следует. Лучше даже составить подробный план на бумаге, где был бы виден каждый шаг. Убедившись, что все будет работать нормально, начинайте запись.
Универсальность операций. Старайтесь делать операции как можно более универсальными. То есть, они должны работать с любыми изображениями и на любом этапе. В начале операции задавайте вывод сообщений, подсказывающих, каким должно быть изображение (а также с указанием других требований, например, "требуется текст на отдельном слое", "нужна выделенная область"). Это очень удобно, даже если операциями пользуетесь только вы сами, поскольку (уж поверьте нам) когда операций у вас наберется побольше, вы забудете, какая чего требует (см. подсказку "Сообщения для пользователя" далее в этой лекции).
Придавая операциям универсальность, необходимо учитывать ряд условий. Предлагаемый список является отправной базой и может быть расширен.
(Option)+(Shift)+[.(Option)+[ или (Option)+]. Комбинации (Command)+[ и (Command)+] служат для перемещения самих слоев в стеке вниз и вверх.Подчистка. Рекомендуем составлять операции так, чтобы они автоматически все за собой подчищали. Например, если в процессе формирования какого-нибудь эффекта операция создает три дополнительных канала, то по завершении она должна сама их и удалить. Иначе при ее повторном запуске эти каналы (или слои или что-нибудь еще) будут мешаться и могут нарушить выполнение операции.
). Оттуда по ссылке можно перейти и к другим сайтам.
Процесс создания операций довольно прост.
New Action ). Дайте операции название (можете также назначить ей клавиатурный эквивалент). Если у вас более одного набора (см. "Наборы операций" ниже), укажите, к какому набору относится новая операция. С нажатием кнопки ОК начинается запись операции.Stop Recording ).
(рис 15.28) Палитра ActionsЧтобы запустить выполнение операции, выделите ее заголовок на палитре Actions и нажмите кнопку "пуск" (а еще лучше дважды щелкните на заголовке операции при нажатой клавише (Command) ). Простая операция может быть выполнена корректно с первого же раза. Но в большинстве случаев у нас что-то где-то не срабатывает – в основном из-за того, что мы производим действия, которые Photoshop не может записывать (см. "Отладка операций" далее в этой лекции).
File > Revert отменить эффект операции.Button Mode из меню палитры Actions позволяет изменять вид палитры, заполняя ее кнопками. Тогда для запуска операции достаточно нажать ее кнопку. Перед созданием новой операции или редактированием переключитесь с кнопочного режима на обычный.Наборы операций. Photoshop позволяет объединять операции в группы, что очень удобно, когда у вас десятки операций.
New Set из меню палитры Actions (или нажмите кнопку "новый набор"). Для удаления набора выделите его и воспользуйтесь командой Delete из того же меню.Редактирование операций. Операции можно отредактировать (а это обязательно потребуется, если новая операция не работает гладко с первого же раза). Чтобы дополнить операцию новыми пунктами, выделите предыдущий шаг и нажмите кнопку "запись". По окончании нажмите "стоп". Новые действия будут следовать за выделенным пунктом.
Если вы хотите добавить шаг, который по каким-либо причинам не может быть записан (например, пункт из меню View ), выберите из меню палитры Actions команду Insert . Это позволяет выбрать любой пункт из любого меню и вставить его в операцию (он будет следовать за выделенным шагом).
Чтобы изменить параметры какого-либо шага, дважды щелкните на его строке на палитре Actions. Например, если там предполагается применение кривой (с помощью диалога Curves ) и вы хотите изменить ее форму, дважды щелкните на строке этого шага и выберите другую кривую. Кстати, при этом может измениться (Command)+(Z) (это отменяет изменение не операции, а только изображения).
К сожалению, некоторые действия нельзя перезаписывать. Допустим, у вас есть пункт, который делает основной цвет красным, а вы хотите поменять его на синий... Оказывается, это невозможно. Приходится записывать новое действие, а прежнее удалять.
Чтобы изменить имя операции, цвет ее строки или кнопки или клавиатурный эквивалент, дважды щелкните на ее заголовке.
(Option) дублирует его. Так, если вы хотите использовать действие "Числовая трансформация" еще в двух скриптах, перетащите его строку при нажатой клавише (Option) из одной операции в другую.Подсказка. Вызов диалоговых окон. При стандартном воспроизведении операции диалоговые окна не выводятся. Например, если в операции есть пункт "Числовая трансформация", трансформация выполняется без вывода диалога. Но вы можете заставить Photoshop открыть диалоговое окно и подождать, пока пользователь не введет другие значения. Для этого достаточно щелкнуть в пустом квадратике слева от заголовка пункта на палитре Actions. В нем появляется черная пиктограмма, изображающая диалоговое окно, а напротив заголовка всей операции появляется такая же красная пиктограмма.
Только не щелкайте на красной пиктограмме! Иначе она превратится в черную, и Photoshop добавит такие же черные "пункты остановки" напротив всех действий, имеющих диалоговые окна. Отменить это невозможно, так что вам придется убирать эти пиктограммы по одной щелчками.
Заметьте, что если вы вставили шаг с помощью команды Insert , Photoshop будет всегда открывать соответствующее диалоговое окно, не позволяя отключать его пиктограмму. Дело в том, что вставленные таким способом шаги имитируют действия пользователя – предполагается, что он действительно выбирает из меню данную команду.
Подсказка. Сообщения для пользователя. В любую точку операции вы можете вставить команду, которая останавливает выполнение действий и открывает диалоговое окно с сообщением. Это может быть предупреждение (типа "Изображение нужно сначала сохранить"), или инструкция ("Создайте выделение на отдельном слое"). Чтобы вставить в операцию сообщение, выберите команду Insert Stop из меню палитры Actions. Введите текст сообщения и укажите, будет ли операция продолжена после закрытия диалога (см. рис. 15.29).
(рис 15.29) Создание сообщенияСохранение операций. Создав какую-то необыкновенную операцию, вы, возможно, захотите поделиться ею с кем-нибудь еще. Командой Save Actions из меню палитры операции можно сохранять на диске. К сожалению, сохранить операции по отдельности нельзя – только весь набор. Но это ограничение можно обойти.
(Option).Save Actions из меню палитры.Команды Load Actions или Replace Actions из меню палитры Actions позволяют загружать наборы операций. Будьте осторожны с командами Replace Actions и Clear Actions: первая заменяет, а вторая удаляет не только выделенную операцию, а сразу все.
Подсказка. Кривые и настройки. Нам нравится, что Photoshop может записывать установки диалогов Curves, Levels и Hue/Saturation. Правда, если вы записываете загрузку файла с настройками диалога Curves (или Levels или Hue/Saturation ), Photoshop записывает не сами кривые, а имя файла.
Обходной маневр: начните запись загрузки установок диалога Curves (или другого), а перед тем как нажать кнопку ОК, чуть-чуть измените их. Благодаря образовавшемуся различию, Photoshop записывает не имя файла, а установки диалогового окна. Помните, что вы всегда можете вернуться и изменить установки снова.
Нередко выясняется, что в новой операции что-то работает не так. Такая операция требует отладки. Главное здесь – помнить о том, что любая проблема должна иметь логическое решение. (Это не всегда так, но важно дать себе такую установку).
Пробные файлы. Никогда не применяйте только что созданную операцию к изображению, над которым вы работаете. Опробуйте ее на тестовом файле. А еще лучше на нескольких тестовых изображениях в разных цветовых режимах (RGB, CMYK, Grayscale, Indexed Color), со слоями и без слоев, с выделениями и без выделений и т. д. Если на чем-то операция будет работать некорректно, вы уже сами решите – доводить ее до ума или в самом начале задать вывод сообщения типа "не используйте эту операцию с такими-то и такими-то изображениями" (см. "Сообщения для пользователя" выше).
Пошаговые паузы. Если в диалоговом окне, вызываемом командой из меню палитры Actions, включить кнопку Step by Step, Photoshop после каждого шага операции будет делать паузу и перерисовывать экран. Это довольно удобно. Но самый лучший и, пожалуй, единственный способ отладки – это выделить первый пункт операции и, удерживая (Command), нажать кнопку "пуск". Выполняется только первый шаг. Проверьте все задействованные в нем палитры. Так ли должна выглядеть палитра Channels? Layers? Обратите внимание на основной и фоновый цвета.
Удостоверившись, что все нормально, снова нажмите (Command)+ ("пуск") и проверьте результаты второго шага операции. И так далее.
Если на каком-то этапе палитры или цвета оказываются не такими, как вы ожидали, замените этот шаг или, дважды щелкнув на его заголовке, задайте другие установки. Если что-то совершенно напутано, не забывайте о функции восстановления,
Ранее мы говорили, что операции не могут выполнять задачу, требующую "интеллектуальных" действий. Однако специалисты Adobe разработали определенные автоматические "интеллектуальные" средства, которые поместили в подменю File > Automate. В это подменю также включена команда Batch, позволяющая запускать операцию, которая применяется ко всем изображениям определенной папки. Кратко рассмотрим некоторые из этих возможностей. (Отметим, что одно средство автоматизации – Web Photo Gallery – мы рассмотрим в лекции 18, "Мультимедиа и Web".)
Пакетная обработка файлов. Преодолев все трудности и создав операцию, вы, возможно, захотите применить ее к нескольким файлам сразу. Для этого используется команда File > Automate > Batch (в Photoshop 4 команда Batch была доступна в меню палитры Actions ). Диалоговое окно Batch довольно сложно (см. рис. 15.30): вы должны с ним досконально разобраться, иначе можете испортить сразу все изображения в папке.
Open, вы должны решить, надо ли ее игнорировать (обычно следует игнорировать, поэтому параметр Override Action "Open" Command держите включенным). Если файлы будут поступать с внешнего устройства, например цифровой камеры (через фильтр Import), выберите в раскрывающемся списке Source вариант Import. Новым в Photoshop 6 является вариант выбора "Opened Files", который позволяет запустить операцию применительно ко всем открытым в данный момент изображениям.Прежде чем применять эту команду для большой пакетной обработки, опробуйте ее на малом количестве файлов. Если операция добавляет, например, каналы или слои, файл, вероятно, будет сохраняться в другом формате, и Photoshop, прерывая процесс пакетной обработки, открывает диалоговое окно Save As. Такие вещи лучше выяснять раньше, чем позже.
Подсказка. Создание Droplet-файлов. Мы не знаем, почему функция Make Droplet находится в подменю Automate вместо палитры Actions, но именно там вы можете найти это потрясающее средство. Make Droplet можно использовать для сохранения любой операции Photoshop в виде файла на диске. Затем при необходимости обработки изображения (или изображений какой-либо папки) с помощью данной операции вы можете перетащить это изображение (или папку) поверх данного droplet-файла.
Дополнительная подсказка. Если вы работаете и на Macintosh, и на PC, то можете копировать droplet-файлы с одной платформы на другую. На PC нужно только убедиться, что droplet-файл имеет расширение .exe. При переносе на Macintosh его следует инициализировать, перетащив поверх значка Photoshop.
Picture Package. Picture Package – это просто подарок для любого фотографа, которому надоело дублировать, поворачивать и масштабировать фотографии, чтобы разместить различные версии одного изображения на одном листе пленки. Интерфейс достаточно прост, чтобы быстро понять его работу (см. рис. 15.31), хотя имеются отдельные момент, требующие внимания.
(рис 15.31) Picture PackageContact Sheet II. Второе встроенное средство автоматизации – это обновленная версия средства Contact Sheet, которое создает страницы с миниатюрами изображений определенной папки (см. рис. 15.32).
(рис 15.32) Contact Sheet IIК сожалению, в исходной версии Photoshop 5.0 фактически не создавались подписи под миниатюрами, что делало эти "контактные" страницы малопригодными. Теперь эта ситуация изменилась; с другой стороны, Photoshop "не знает", что делать с длинными именами файлов, и обычно укорачивает их. Если повезет, Contact Sheet III будет более управляемым средством.
Подсказка. AppleScript и Photoshop. Если у вас Макинтош и вас увлекла идея автоматизации, вам непременно стоит подумать о дополнительном ускорении работы в Photoshop с помощью сценариев, или скриптов,
Проблема однако в том, что Photoshop "скриптуем" не полностью. По существу, единственная команда
Если вам нужен более высокий уровень автоматизации, чем тот, что предлагает палитра Actions, обратите внимание на программу PhotoScript производства Main Event Software. Она позволяет составлять скрипты, контролирующие Photoshop. Например, вы можете написать скрипт, который отслеживал бы то, как вы поворачиваете, изменяете размеры и кадрируете изображения в графических блоках
Photoshop – замечательная программа. Тем не менее, она не может делать абсолютно все автоматически. Формирование теней, силуэтов, создание качественного текста или четких цветовых границ требует немалых усилий. Но мы надеемся, что описанные здесь методы помогут вам ускорить свою работу и сосредоточиться на более интересных моментах.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.