Основы работы в Photoshop

Основы грамотной работы в Photoshop

Разбить на страницы
Показывать лекцию целиком

"Как рыба в воде"

Photoshop – необычайно глубокая программа. Она, как океан: на поверхности все просто и ясно, но под водой обнаруживается совершенно особый, огромный и удивительный мир.

В этой лекции мы приглашаем вас нырнуть поглубже и взглянуть, что там на дне, бросить взгляд на подводные скалы и каньоны. Конечно, вы можете пренебречь нашими советами и скользить по поверхности, но, не освоившись в глубинном мире Photoshop, вы никогда не будете плавать наравне с акулами.

Итак, наденьте ласты!

Переход на новую версию

В мире существуют вещи неотвратимые – смерть, уплата налогов, переход на новые версии программ... Одни пользователи обновляют программы сразу после поступления их в продажу, другие тянут годами – пока сервисные бюро и типографии не отказываются принимать старые файлы. Но рано или поздно все равно придется иметь дело с новыми программными функциями, новыми задачами, а то и с новой пачкой успокоительного.

Оказывается, есть немало боящихся отстать от времени пользователей, которые сейчас в срочном порядке переходят от Photoshop 3 или 4 к версии 6. Но много и таких, кто сделал промежуточный шаг к версии 5 своевременно.

Независимо от того, какой версией вы пользовались до сих пор, мы призываем вас проявить осторожность: в Photoshop 6 есть серьезные изменения, способные совершенно неожиданно вас подвести (прежде всего это касается системы управления цветом).

Что нового в версии 6

Те, кто знаком с Photoshop 5, останутся довольны большинством изменений в интерфейсе версии 6, хотя некоторые изменения могут поначалу вызвать недоумение. Фирма Adobe снова изменила средства управления цветом, и мы не хотим запугивать вас, но без глубокого понимания особенностей диалогового окна Color Settings (Параметры цветов) вы будете надолго отставать от действительности (и даже не будете знать, насколько отстаете). Вот почему мы посвятили этому окну отдельную лекцию (см. лекции 5, "Параметры цветов").

Ниже приводятся некоторые другие важные изменения в версии 6 (и опять же, это не все новые средства, а лишь то, что вам необходимо знать, прежде чем приступить к основному материалу курса).

Векторная графика. Добавление векторной графики является, возможно, наиболее важным изменением в Photoshop 6. Вы всегда имели возможность добавлять к вашим изображениям векторные обтравочные контуры (кривые Безье), но теперь можно рисовать кривые аналогично программе Illustrator и добавлять векторный текст к изображениям Photoshop (подробнее об этом см. в лекции 15, "Техника работы с изображениями").

Работа с текстом непосредственно в окне изображения. Во всех предыдущих версиях Photoshop вам приходилось вводить и редактировать текст в отдельном "модальном" диалоговом окне. К счастью, в конце концов, все изменяется, и Photoshop 6 теперь позволяет вводить и редактировать ваш текст непосредственно в окне изображения. Но это еще не все! Эта программа теперь предоставляет намного больше возможностей управления текстом с помощью палитр Character (Символы) и Paragraph (Абзац) и даже позволяет растягивать, скручивать и применять эффект "рыбий глаз" к вашему тексту, оставляя его полностью редактируемым. Мы подробно рассмотрим эти важные функции в лекции 15, "Техника работы с изображениями".

Новые типы и возможности слоев. В палитру Layers (Слои) программы Photoshop внесено несколько важных расширений, включая создание наборов слоев (папок, в которых вы можете группировать слои) и заполняющих слоев (которые автоматически заполняют слой сплошным цветом, градиентной заливкой или образцом). Появился также ряд новых эффектов слоев, которые в первую очередь полезны для специальных эффектов (поэтому они не так уж важны для нас, как средства, повышающие производительность. Мы рассмотрим слои ниже в этой лекции.

Панель Options. Возможно, наиболее очевидным отдельным изменением в Photoshop является панель Options (Параметры), которая обычно проходит вверху экрана. Она заменяет сразу две палитры из предыдущей версии – Options и Brushes (Кисти), – но при этом намного превосходит их возможности, предоставляя контекстно-зависимые параметры в соответствии с текущим активным инструментом и состоянием вашего изображения. Вы можете помещать эту палитру в любом месте, хотя она лучше всего размещается вверху или внизу экрана. Кроме того, если разрешение вашего экрана больше 800 пикселов по ширине, то правая сторона панели Options становится "хранилищем палитр", где вы можете хранить палитры, которые используете время от времени (нужно просто перетащить соответствующую палитру поверх этого хранилища). Однако эти палитры раскрываются, только когда вы их используете, и хотя это прекрасно подходит для палитр Color (Цвет) и Swatches (Каталог), вам не стоит хранить здесь палитру Info (Информация).

Новые инструменты. В Photoshop 6 включено несколько новых инструментов. Например, инструмент Notes (Примечания) позволяет добавлять к вашим изображениям аннотации, которые могут читать другие члены вашей рабочей группы. Более того, если вы сохраняете изображение в формате Acrobat PDF (см. лекции 16, "Хранение изображений"), то примечания могут включаться вместе с ним, что позволяет видеть их в Acrobat Reader. Новый инструмент Image Slice (Фрагмент изображения) прекрасно подходит для создания сложной Web-графики; мы рассмотрим его в лекции 18, "Мультимедиа и Web".

Photoshop 6 содержит также всевозможные виды других новых средств, например, увеличение поддержки многобитовых изображений (16 битов на канал), расширение возможностей сохранения изображений в формате TIFF и PDF и улучшение средств управления печатью в диалоговом окне Print Options (Параметры печати). Мы будем описывать эти средства на протяжении всего курса.

Окна

Место на экране ценится столь же высоко, как и объем оперативной памяти – дорог каждый квадратный сантиметр. Мы предпочитаем не тратить пространство на титульные строки, полосы прокрутки и тому подобное, а работать в режиме полноэкранного отображения (см. рис. 2.1). Для переключения между режимами отображения щелкните на пиктограмме режимов на палитре инструментов или последовательно нажимайте клавишу (F). При первом нажатии (F) (или после щелчка на средней пиктограмме) площадь, отводимая под изображение, увеличивается до размеров всего экрана вплоть до строки меню, а фон заполняется 50-процентным серым. Со следующим нажатием исчезает и строка меню, а фон становится черным. (Далее в этой лекции в подсказке "Удаление палитр экрана" вы найдете полезные советы по этому поводу).

(рис 2.1) Подсказка. Как убирать с экрана и снова делать видимым главное меню. Работая в любом из двух полноэкранных режимов, комбинацией клавиш (Shift)+(F) вы можете прятать главное меню и снова делать его видимым. Подсказка. Изменение цвета окружающего фона. Оказывается, вы можете изменять цвет нейтрального серого фона вокруг вашего изображения, когда работаете в полноэкранном режиме или расширяете окно документа больше размеров самого изображения. Нужно просто выбрать какой-либо основной цвет и затем, удерживая клавишу (Shift), щелкнуть на этом фоне инструментом "заливка" (который находится во всплывающем меню инструмента "градиент"). На первый взгляд, это не более чем хороший способ удивить ваших коллег. Но это также позволяет заранее посмотреть, как будет выглядеть изображение, если вы собираетесь поместить его на цветном фоне. Подсказка. Переход от одного окна к другому. В Photoshop часто приходится работать одновременно с несколькими открытыми окнами, а процесс перехода от одного окна к другому довольно неудобен. В таких случаях используется комбинация клавиш (Ctrl)+(Tab) (клавиша (Ctrl) используется и в Macintosh и в Windows). Таким образом вы можете переключаться с одного окна на другое, не отрывая рук от клавиатуры, даже находясь в режиме полноэкранного отображения без главного меню. Подсказка. Использование нового окна. В ходе работы над изображением в увеличенном или уменьшенном виде время от времени возникает необходимость взглянуть, как оно выглядит в реальном масштабе (где экранные пикселы соответствуют фактическим пикселам изображения). Вместо того, чтобы без конца переключаться с одного масштаба на другой, попробуйте командой New Window в меню View открыть второе окно того же документа. Одному окну можно задать масштаб 100%, а второму – любой другой, какой вам удобен. Когда вы вносите изменения в одно окно, Photoshop тут же обновляет второе. Этот метод можно использовать и для отображения одного документа сразу в двух режимах – RGB и CMYK.

Перемещение, просмотр, масштаб

В этом разделе мы начнем с наиболее быстрых способов перемещения по изображению и изменения его экранного представления. Затем мы рассмотрим методы перемещения фрагментов изображения в пределах документа и из одного документа в другой. Как ни забавно, но даже профессионалы не всегда помнят (или знают) об этом. Поэтому мы рекомендуем прочесть этот раздел, даже если вы считаете, что уже хорошо знакомы с этими методами.

Увеличение

Изображение состоит из пикселов. Экран компьютера также состоит из пикселов. Как соотносятся пикселы между собой? Photoshop проецирует пикселы изображения на пикселы экрана (см. рис. 2.2). Процентная величина в титульной строке документа показывает их соотношение.

Согласование пикселов

(рис 2.2) Четыре пиксела изображения представлены одним экранным пикселом

Здесь следует иметь в виду два момента. Во-первых, в масштабе 100 процентов (это называется реальным размером) каждый пиксел изображения представлен одним экранным пикселом. Этот масштаб не обязательно показывает тот размер, в котором изображение будет напечатано или отображено на экране другого компьютера (если оно предназначено для Web). Во-вторых, в любом другом масштабе, кроме 100%, изображение выглядит недостаточно достоверно.

При 400-процентном отображении картинка увеличивается в четыре раза, а при 50-процентном – уменьшается наполовину, и вы видите лишь половину ее пикселов. В последнем случае Photoshop на ходу выполняет даунсэмплинг, то есть уменьшает размер изображения без увеличения его разрешения. Когда вы изменяете масштаб в целое четное число раз (25%, 50%, 200%, 400% и т. д.), пикселы изображения отображаются в четном порядке: при 200% два экранных пиксела соответствуют одному пикселу изображения, при 50% два пиксела изображения соответствуют одному экранному и т. д.

Если же вы задаете "нечетный" масштаб, Photoshop вынужден идти на ухищрения. Программа не может разделить пиксел изображения или экранный пиксел пополам, поэтому она имитирует такое разделение с помощью функции сглаживания. Мораль: когда вам нужно внимательно рассмотреть изображение, особенно после применения фильтра Unsharp Mask, всегда возвращайтесь к его реальному размеру в 100 процентов (команда Actual Pixels в меню View, либо правой кнопкой мыши, при активном инструменте "линза").

Подсказка. Не используйте кэш-память изображений для гистограмм. Когда в диалоговом окне Preferences ((Command)+(K)) включен параметр Use Image Cash for Histograms (он активен по умолчанию), гистограмма отображает не фактические данные изображения, а состояние его экранной версии. В результате сглаживания, которое появляется в любом масштабе, кроме 100%, гистограмма может выглядеть очень ровной, хотя в действительности изображение уже подверглось сильной постеризации. Мы не можем представить себе ситуацию, когда возникла бы необходимость просмотреть гистограмму не фактических данных, а экранной версии изображения, поэтому рекомендуем оставить этот параметр отключенным (в версии 6 он отключен по умолчанию). Подсказка. Не выбирайте инструмент "масштаб". Мы никогда не выбираем инструмент "масштаб" на инструментальной палитре. Эту функцию можно временно активизировать нажатием клавиш (Command)+ (Spacebar) (режим увеличения) или (Command)+(Option)+ (Spacebar) (режим уменьшения). В первом случае с каждым нажатием кнопки мыши изображение увеличивается на 100% (после 800% идет увеличение сразу до 1200%, а потом до 1600% – это предельное значение), а во втором – уменьшается на одну треть (66,7%) от реального размера, наполовину (50%), на две трети (33,3%) и т. д. Подсказка. Для изменения масштаба пользуйтесь клавиатурой. Если вы хотите изменить общий масштаб, нажмите (Command)+(+) (увеличение) или (Command)+(-) (уменьшение). Это особенно удобно, поскольку одновременно изменяется и размер самого окна (правда, при открытых палитрах окно документа расширяется только до левой кромки палитр). Если в эту комбинацию включить клавишу (Option), увеличение или уменьшение выполняется без изменения размеров окна документа. Подсказка. Быстрый переход к реальному размеру. Двойной щелчок на пиктограмме инструмента "масштаб" ("Zoom" на инструментальной палитре восстанавливает масштаб изображения 100%. Это равносильно нажатию кнопки Actual Pixels на палитре параметров или обращению к команде Actual Pixels в меню View. А еще быстрее – нажать комбинацию клавиш (Command)+ (Option)+(0) (ноль). Подсказка. Окно по размеру экрана. Двойной щелчок на пиктограмме инструмента "масштаб" на инструментальной палитре равносилен нажатию кнопки Fit on Screen на палитре параметров, инструмента "масштаб" (Zoom) или "рука" (Hand) или обращению к комбинации клавиш (Command)+(0) (ноль). При этом размеры изображения и окна документа автоматически подгоняются под размеры экрана. Подсказка. Индикатор масштаба. В нижнем левом углу окна документа отображается текущий масштаб изображения. Это не просто индикатор – здесь вы можете задавать любой желаемый масштаб (двойной щелчок выделяет все поле). Введите новую величину и нажмите (Return) или (Enter). Если вы хотите поэкспериментировать, нажмите вместо (Return) комбинацию клавиш (Shift)+(Return) и тогда после изменения масштаба поле снова остается выделенным, позволяя вводить другую величину (см. рис. 2.3). (рис 2.3) Индикатор масштаба

Перемещение по документу

Если вам, как и большинству пользователей Photoshop, для внесения поправок часто приходится перемещаться по изображению, вовсе не обязательно обращаться для этого к полосам прокрутки. Существуют более удобные способы навигации.

Подсказка. Пользуйтесь инструментом "рука". Для небольших перемещений изображения лучше всего пользоваться инструментом "рука" (Grabber Hand), причем не надо выбирать его на инструментальной палитре, в таких случаях достаточно временной активизации "руки" – нажмите клавишу пробела и протяните курсором в нужном направлении.

Подсказка. Клавиши End, PageUp, PageDown и Home. Мы предпочитаем пользоваться расширенной клавиатурой с функциональными клавишами. Пользователи Photoshop часто игнорируют очень удобные клавиши (End), (PageUp), (PageDown) и (Home). Между тем при просмотре документа для обнаружения дефектов, вроде пыли и царапин, они оказываются чрезвычайно полезными.

Когда вы нажимаете (PageUp) или (PageDown), изображение прокручивается вверх или вниз на размер экрана. При этом, правда, могут оставаться полосы, возникающие в результате недостаточно быстрой перерисовки экрана. Поскольку клавиш (PageLeft) или (PageRight) не существует, перемещение изображения на размер экрана влево или вправо осуществляется комбинацией (Command)+(PageUp) или (Command)+ (PageDown). А комбинацией (Shift)+(PageUp) и (Shift)+ (PageDown) можно прокручивать изображение вверх и вниз с шагом в 10 пикселов (для такого же перемещения влево и вправо добавьте сюда клавишу (Command) ).

Заметьте также, что клавиша (Home) переносит вас в левый верхний угол документа, а клавиша (End) – в нижний правый угол. Дэвид часто пользуется этим способом при кадрировании. Сначала он очерчивает рамку кадрирования приблизительно, затем увеличивает документ, переходит в его левый верхний угол и выставляет угловой ограничитель точнее. После этого клавишей (End) он сразу перескакивает вниз вправо, где можно отрегулировать положение нижнего углового ограничителя.

Подсказка. На стандартной клавиатуре Macintosh пользуйтесь клавишей Control. На стандартной клавиатуре Macintosh клавиши (End), (PageUp), (PageDown) и (Home) отсутствуют, но здесь можно пользоваться комбинациями в сочетании с клавишей (Control). Вместо (PageUp) нажмите (Control)+(K) (не (Command)+(K) ), вместо (PageDown)(Control)+(L), вместо (Home)(Control)+(A), а вместо (End)(Control)+(D). (Для перемещения на экран влево и вправо добавьте к (Control)+(K) и (Control)+(L) клавишу (Command), а для прокрутки с шагом в 10 пикселов – клавишу (Shift) ).

Подсказка. Переход от слоя к слою. Инструмент "рука" (Grabber Hand) и полосы прокрутки позволяют перемещаться по изображению в двумерной плоскости. А как насчет навигации в трехмерном пространстве – пространстве слоев?

Для перехода к предыдущему или следующему видимому слою не обязательно обращаться к палитре Layers – достаточно воспользоваться комбинациями клавиш (Option)+[ или (Option)+] (квадратные скобки). Если сюда включить (Shift), вы переноситесь к самому нижнему или самому верхнему слою, что очень удобно при работе с многослойным изображением.

Еще одна замечательная особенность: когда видимым является только один слой, эти комбинации клавиш дают Photoshop указание спрятать его и показать следующий.

Это значительно облегчает последовательный просмотр слоев, хотя приводит к путанице и не действует, если у вас используются наборы слоев.

Кстати, если нужно перемещать слои, а не просто выбирать их, то вы можете использовать комбинации (Command) + (Shift) + [ и (Command) + (Shift) + ], чтобы сделать выбранный слой соответственно самым верхним или самым нижним слоем.

Подсказка. Более быстрый выбор слоя. Возможно, наиболее быстрым способом выбора слоя является выбор инструмента "перемещение" (Move) и последующая установка флажка Auto Select Layer (Автоматический выбор слоя) в панели Options. При таком способе вы можете перейти к нужному слою, просто щелкнув инструментом "перемещение" на любом пикселе этого слоя. Если инструмент "перемещение" не является активным, когда вам потребовался переход между слоями, щелкните при нажатой клавише (Command) (что позволит временно активизировать инструмент "перемещение"). С другой стороны, лично мы не доверяем использованию флажка Auto Layer Select, поскольку можно легко ошибиться, выбрав не тот слой. Вместо этого мы предпочитаем использовать контекстно-зависимое меню инструмента "перемещение".

Подсказка. Контекстно-зависимые меню. После щелчка при нажатой клавише (Control) (Macintosh) или правой кнопки мыши (Windows) открывается контекстно-зависимое меню. Для разных инструментов оно разное. Для рисовальных инструментов мы находим эти меню не особенно полезными (хотя если вы много рисуете, они могут вам пригодиться). Но меню для инструмента "перемещение" и инструментов выделения значительно облегчают работу.

Контекстно-зависимое меню инструмента "перемещение" позволяет выбрать слой. Если изображение содержит четыре слоя, три из которых перекрывают нужную вам область, установите на нее курсор и щелкните при нажатой клавише (Control) (или нажмите правую кнопку мыши), и Photoshop предложит вам выбрать слой, который вы хотите сделать активным. Помните: когда активен какой-нибудь другой инструмент, вы клавишей (Command) (в Windows это будет клавиша (Ctrl) ) в любой момент можете временно вызвать "перемещение".

Контекстно-зависимое меню инструмента "область" предлагает целый ряд команд, например Delete Layer (Удалить слой), Duplicate Layer (Дубликат слоя), Load Selection (Загрузить выделение), Reselect (Выделить заново) и Color Range (Цветовой ряд) (непонятно, почему выбраны именно эти, а другие полезные функции опущены). Многие из представленных команд не имеют клавиатурных эквивалентов, а это меню ускоряет доступ к ним.

Подсказка. Щелчок мышью на слое. Вот еще один способ активизировать слой без обращения к палитре Layers: щелчок любым инструментом с комбинацией клавиш (Command)+(Option)+(Control) (в Windows нажмите правую кнопку мыши, удерживая клавиши (Control)+(Alt). Если вы щелкаете на пикселах, принадлежащих другому слою, Photoshop переносит вас на него. Например, фотография вашей мамы находится на Слое 3, а в настоящий момент у вас активен фоновый слой. Щелкните на фотографии инструментом "перемещение", удерживая (Command)+ (Option)+(Control) (или нажмите правую кнопку мыши, удерживая (Control)+(Alt) ), и вы окажетесь на Слое 3.

Обычно это срабатывает только в том случае, если вы щелкаете на пикселах с непрозрачностью выше 50 процентов. (Мы говорим "обычно" потому, что иногда при общей видимой непрозрачности менее 50 процентов этот трюк все-таки срабатывает – см. раздел "Палитра Info" далее в этой лекции). Если фотография мамы имеет растушеванные края и ваш щелчок попадает на полупрозрачную растушеванную область, прием может не сработать.

Палитра Navigator

Палитра Navigator (Навигатор) (см. рис. 2.4) представляет собой универсальное средство масштабирования и перемещения по документу. Мы редко ей пользуемся, так как находим ее то излишне точной, то недостаточно точной. К тому же она требует обращения к мыши. Впрочем, это сугубо личное мнение, если вам удобно с ней работать, очень хорошо.

(рис 2.4) Палитра Navigator

Большую часть палитры занимает миниатюра активного изображения. Видимая в окне документа область ограничена красной рамкой (если ваше изображение содержит много красных тонов, цвет рамки можно изменить, выбрав из меню палитры команду Palette Options (Установки палитры) ). С перемещением рамки содержимое окна документа изменяется. Если протянуть рамку при нажатой клавише (Command), изменяется размер рамки и соответственно величина масштаба.

Поле в нижнем левом углу палитры идентично полю в нижнем левом углу окна документа. Щелчок на кнопке уменьшения или увеличения дает тот же результат, что обращение к комбинации клавиш ( Command)+ (-) (минус) или (Command)+(+) (плюс). Больше всего на этой палитре Дэвиду нравится регулятор, позволяющий динамически изменять масштаб изображения. Особой пользы нет, но очень занятно.

Перемещение пикселов

Когда вы создаете выделенную область и протягиваете ее каким-либо инструментом выделения, перемещается не содержимое области, а лишь граница выделения. Если вы хотите передвинуть и выделенные пикселы, воспользуйтесь инструментом "перемещение". Нажатием клавиши (Command) его можно вызвать временно, если в данный момент активен какой-нибудь другой инструмент. Заметьте также, что с протягиванием выделенной области при нажатой клавише (Option) производится копирование пикселов – вы перемещаете дубликат выделенных пикселов.

Переместив или дублировав выделенную область, вы получаете плавающее выделение – нечто вроде временного слоя, который после отмены выделения сливается с изображением. Команда Fade (Непрозрачность) из меню Filter (Фильтр) позволяет изменять степень непрозрачности или режим наложения плавающего выделения.

Когда на слое ничего не выделено, инструмент "перемещение" перемещает весь слой целиком. При перемещении такого выделения можно не заботиться о точной установке курсора. Это значительно ускоряет работу, особенно с сильно растушеванными выделениями.

Подсказка. Клавиши-стрелки как средство перемещения. Собираясь передвигать пикселы, не забывайте и о клавишах-стрелках. При активном инструменте "перемещение" (Move) каждая такая клавиша передвигает содержимое выделения на один пиксел. Если при этом удерживать клавишу (Shift), выделение будет перемещаться с шагом в 10 пикселов. Можно использовать и другие клавиши-модификаторы: нажмите клавишу-стрелку, удерживая (Option), и выделение будет дублировано, станет "плавающим" и передвинется на один пиксел (отпустите после этого клавишу (Option), иначе со следующим нажатием клавиши-стрелки вы получите новый дубликат выделения).

Помните, что, включив в любую из упомянутых комбинаций клавишу (Command), вы можете временно активизировать инструмент "перемещение". В сочетании с любым другим инструментом клавиши-стрелки перемещают только границу выделенной области без ее содержимого. Это очень удобный способ точного позиционирования выделений.

Когда активен инструмент "перемещение" (нажмите клавишу (V) ) и ничего не выделено, клавиши-стрелки перемещают весь слой на один пиксел, а в сочетании с клавишей (Shift) – на 10 пикселов.

Подсказка. Перемещение нескольких слоев. Одно из неудобств работы со слоями связано c невозможностью передвигать сразу несколько слоев одновременно. Но всегда существуют обходные маневры.

Если вы хотите переместить сразу несколько слоев, свяжите их, щелкнув во втором столбце на палитре Layers (Слои) (см. рис. 2.5). Щелкните в пустой ячейке слева от миниатюры любого слоя, и он будет связан с активным слоем. Теперь инструмент "перемещение" будет двигать сразу два слоя, но на них не должно быть выделений.

Подсказка. Дублирование слоев. Дублирование слоя – часть рутинной работы, но почему-то до сих пор эта операция не автоматизирована. Photoshop 5 предлагает несколько способов дублирования слоев.

  • Перетащите заголовок слоя на пиктограмму нового слоя на палитре (рис 2.5) Связывание слоев для их совместного перемещения
  • Нажмите комбинацию клавиш (Command)+(J) (если некоторые пикселы выделены, то будут скопированы только они).
  • Из меню палитры Layers (Слои) выберите команду Duplicate Layer (Скопировать слой).
  • Выберите команду Duplicate Layer из контекстно-зависимого меню инструмента "область" (Marquee), "лассо" (Lasso) или "рамка" (Cropping), которое открывается щелчком с удержанием клавиши (Control) (Macintosh) или нажатием правой кнопки мыши (Windows).
  • Выбор способа зависит от того, чем в данный момент заняты ваши руки – лежат на клавиатуре, держат мышь или чашку кофе.

    Подсказка. Дублирование и объединение слоев. Чтобы объединить копию всех видимых слоев документа с текущим активным слоем (без удаления других слоев), удерживайте клавишу (Option) при выборе команды Merge Visible (Объединить с видимым ) меню Layer (Слой) (а еще лучше, просто нажмите (Command) + (Shift) + (Option) + (E) ). Обычно непосредственно перед этим требуется создать новый слой, так что объединенные слои сразу оказываются в нем.

    Подсказка. Копирование изображения. Работа с несколькими слоями – обычное дело, но иногда слоев набирается столько, что начинаешь теряться. Если выделить слой и воспользоваться командой Copy (Скопировать), копируется содержимое только активного слоя (того, что высвечен на палитре Layers ). Если вы хотите скопировать все видимые слои, выберите команду Copy Merged (Копировать, соединив) в меню Edit (Правка) (или нажмите (Command)+(Shift)+(C) ).

    Некоторые пользуются этим способом не для копирования выделенных областей, а для получения копии сведенного изображения. Можно, конечно. Но гораздо проще и экономнее с точки зрения расхода памяти обратиться к команде Duplicate (Дубликат) в меню Image (Изображение), только в открывшемся диалоговом окне надо включить параметр Merged Layers Only (Только соединенные слои). Кстати, это название нам представляется бессмысленным. По идее оно должно звучать как Merge Visible Layers in Duplicate (Объединить в копии видимые слои).

    Подсказка. Вставка элементов изображения. Вставка элементов изображения (пикселов) в документ автоматически приводит к образованию нового слоя. А как насчет команд Paste Into ( (Command)+(Shift)+(V) ) и Paste Behind ( (Command)+(Shift)+(Option)+(V) ), которые доступны при наличии выделения? Они не только образуют слой, но и добавляют к нему слой-маску в форме выделенной области. Вот самый быстрый способ создания слоя и слой-маски: начертите выделение, имеющее форму нужной вам слой-маски, и воспользуйтесь командой Paste Into (Вставить в) или Paste Behind (Вставить за).

    Подсказка. Копирование выделений и слоев методом переноса. Тот, кто хорошо знаком с Макинтошем, не представляет себе работы без функций копирования и вставки. Но все зависит от конкретных условий – иногда пользоваться буфером временного хранения (clipboard) не стоит. В Photoshop его лучше вообще избегать, поскольку приходится иметь дело с большими объемами данных. Всякий раз, когда вы помещаете что-либо в буфер или извлекаете из него, расходуется очень много памяти или дискового пространства, что может замедлить работу компьютера.

    Если вы хотите скопировать содержимое выделенной области (или слой) из одного документа в другой, сделать это можно путем перетаскивания непосредственно из окна в окно (не забывайте, что для переноса содержимого выделенной области следует пользоваться инструментом "перемещение", иначе вы перенесете одну лишь границу выделения). Во избежание излишнего расхода памяти Photoshop выполняет такой перенос "закулисно". Если вы желаете скопировать весь слой, перетащите его заголовок с палитры Layers в окно другого документа.

    Подсказка. Размещение перенесенного выделения. Только что шла речь о копировании выделений и слоев из документа в документ методом переноса. Выделение помещается туда, где вы отпускаете кнопку мыши. Если же выполнять перенос с удержанием клавиши (Shift), выделение или слой размещается в центре нового документа. Если оба изображения имеют одинаковые размеры, производится их точное совмещение – выделение или слой устанавливаются точно так, как они стояли в оригинале.

    Направляющие, сетка и выравнивание

    Перемещение элементов изображения – это, конечно, хорошо, но если при этом необходимо соблюдать точность, вам понадобятся линейка, направляющие, сетка и функция выравнивания. Проще всего пользоваться линейками: нажав комбинацию клавиш (Command)+(R), вы можете показать или спрятать их. Вместе с перемещениями курсора на линейках перемещаются тонкие линии-метки, точно показывая, где вы сейчас находитесь (отслеживать координаты можно также по показаниям на палитре Info ).

    Направляющие. Направляющие "стаскиваются" с вертикальной или горизонтальной линеек. Точные знания можно отслеживать по показаниям палитры Info или выбрав опцию New Guide в меню View. Если вам нужны не дюймы, а другие единицы измерения, установите их (см. раздел "Подсказка. Установка единиц измерения" далее в этой лекции).

    Для перемещения направляющих используется инструмент "перемещение" (не забывайте, что вы можете временно вызывать его клавишей (Command) ). В табл. 2.1 приводятся клавиатурные комбинации, упрощающие работу с сеткой и направляющими.

    Клавиатурные комбинации для работы с сеткой и направляющими
    Для того, чтобы... Нажмите... (Mac) Нажмите... (PC)
    Показать/Спрятать направляющие (Command)+(;) (точка с запятой) (Ctrl)+(;) (точка с запятой)
    Выровнять по направляющим (Command)+(Shift)+(;) (Ctrl)+(Shift)+(;)
    Закрепить направляющие/Отменить закрепление (Command)+(Option)+(;) (Ctrl)+(Alt)+(;)
    Показать/Спрятать сетку (Command)+(') (кавычка) (Ctrl)+(') (кавычка)
    Выровнять по сетке (Command)+(Shift)+(') (Ctrl)+(Shift)+(')
    Подсказка. Выравнивание по делениям линеек. Стаскивая направляющие с линейки, мы почти всегда удерживаем клавишу (Shift): так направляющая выравнивается точно по меткам линейки. Если, протягивая направляющую без удержания (Shift), вы замечаете, что она иногда немного застывает, проверьте, какой слой у вас активен. Когда активна функция Snap to Guides, к направляющим притягиваются объекты, а направляющие в свою очередь притягиваются к краям и центру объектов на слое. Подсказка. Изменение ориентации направляющих. Вместо вертикальной вы по ошибке создали горизонтальную направляющую? Не беда: щелкните на ней при нажатой клавише (Option) и ориентация изменится (или протяните направляющую, удерживая клавишу (Option) ). Подсказка. Зеркальное отражение направляющих. Когда вы поворачиваете изображение на 90 градусов, отражаете его по горизонтали или вертикали, вместе с ним поворачиваются и отражаются и направляющие. Чтобы оставить их на месте, предварительно закрепите их, нажав (Command)+(Option)+(;). Подсказка. Направляющие на рабочем пространстве. Длина и функции направляющих не ограничиваются пределами изображения. На сером рабочем пространстве они остаются полностью работоспособными. Это очень удобно, когда вам нужно, например, разместить фотографию так, чтобы она выходила за обрез страницы на 0,25 дюйма. Подсказка. Изменение атрибутов направляющих и сетки. По умолчанию цвет направляющих синий, а стандартный шаг сетки составляет один дюйм. Если вас это не устраивает, внесите изменения в диалоговое окно Guides Grid Preferences. Вызвать его можно из подменю Preferences в меню File или двойным щелчком на направляющей инструментом "перемещение" (когда активен другой инструмент, нажмите сначала (Command) ).

    Выравнивание и распределение объектов. В программах верстки эти функции были всегда, а в Photoshop появились только в версии 5. Тем, кому нужна точность в размещении изображений, они просто необходимы и особенно удобны при подготовке документов для Web. Ниже приводятся способы выравнивания объектов на двух слоях.

  • Выделите на палитре Layers слой, который должен оставаться неподвижным.
  • Щелчком в пустой ячейке слева от миниатюры слоя, который должен быть подвижным, свяжите его с первым (при этом появляется символ связи). Если вам нужно выровнять несколько слоев, свяжите их также.
  • Командой Deselect в меню Select (комбинация клавиш (Command)+(D) ) сбросьте возможные выделения и выберите один из вариантов выравнивания в подменю Align Linked в меню Layer (см. рис. 2.6).
  • Выровняв объекты, не забудьте отключить режим связи на палитре (рис 2.6) Команды выравнивания слоев
  • Если вы выделили три или более слоев (вернее, выделили один на палитре Layers, а другие связали с ним), можете вместо выравнивания воспользоваться функцией распределения. Например, у вас есть пять маленьких картинок, которые вы хотите распределить в документе равномерно. Поместите каждую из них на отдельный слой, свяжите слои и выберите команду Horizontal Center в подменю Distribute Linked в меню Layer (см. рис. 2.7).

    Заметьте, что при выполнении функции Distribute Linked программе безразлично, какие слои выделены и какие связаны. Распределяя слои по вертикали, Photoshop закрепляет те из них, которые оказываются ближе к верхнему и нижнему краям холста, а при распределении по горизонтали закрепляет крайний левый и крайний правый слои. Остальные находящиеся между ними слои сдвигаются. Например, если вы выбираете команду Vertical Center из подменю Distribute Linked, слои распределяются так, чтобы между их центральными точками по вертикали сохранялось одинаковое расстояние.

    Распределение слоев

    (рис 2.7)

    Хотя это несколько неуклюже (связанные слои уже нельзя перемещать поодиночке), тем не менее, выровняв или распределив слои пару раз, вы найдете, что все не так уж плохо.

    Подсказка. Выравнивание относительно холста. Выравнивание слоев относительно друг друга – это, конечно, хорошо, но нередко возникает потребность выровнять какой-нибудь объект относительно самого изображения. Скажем, вы хотите выровнять надпись горизонтально по центру изображения.

  • Комбинацией клавиш (Command)+(A) выделите все изображение.
  • Выделите слой, который должен переместиться.
  • Если вам нужно выровнять несколько слоев, свяжите их с выделенным.
  • Щелкните на нужной кнопке выравнивания в панели Options или выберите нужную команду подменю Layer > Align to Selection (Выровнять по выделению). Если выбрать кнопку Horizontal Centers (Горизонтальные центры), то слой центрируется относительно выделения (в данном случае оно совпадает с размерами холста).
  • Заметьте, что когда у вас есть выделение, подменю Align Linked (Выровнять связанные) меняется на Align to Selection (Выровнять по выделению). Вот почему перед выравниванием двух или более слоев нужно отменять все выделения.

    Диалоговые окна

    Диалоговые окна в Photoshop есть всякие – простые и сложные, и поскольку вам приходится сталкиваться с ними постоянно, прежде всего неплохо было бы разобраться, какие кнопки там нажимать и зачем. Вот несколько подсказок, которые могут оказаться для вас полезными.

    Подсказка. Прокрутка и масштабирование. Самое важное, что следует знать о диалоговых окнах Photoshop, это то, что если открыто какое-нибудь из них, это еще не значит, что вы ничего больше не можете делать с документом. Во многих случаях, например, при открытых диалогах Levels и Curves, можно перемещать изображения в открытых документах (не только в активном), протягивая курсором при нажатой клавише пробела. Можно также комбинацией клавиш (Command)+(Spacebar) и (Command)+(Option)+(Spacebar) изменять масштаб активного изображения.

    Некоторые диалоговые окна, в частности, связанные с фильтрами деформации (Distort), не оставляют возможности ни навигации, ни масштабирования. А жаль.

    Подсказка. Сохраняйте свои установки. Многие диалоговые окна в Photoshop снабжены кнопками Save и Load, позволяющими сохранять на диске заданные установки и загружать их снова. Это особенно удобно, когда при редактировании изображений вам приходится пользоваться одинаковыми наборами параметров.

    Допустим, вы настраиваете тона изображения с помощью кривых (диалог Curves ). Вы регулируете форму кривой, устанавливая на ней точки... Затем нажимаете ОК и, к немалому разочарованию, обнаруживаете, что следует внести еще одно небольшое исправление. Если вы сразу вернетесь в Curves, изображение подвергнется повторному изменению, что совершенно нежелательно (см. лекцию 6 "Тоновая коррекция"), а если воспользуетесь командой отмены, то потеряете внесенные изменения.

    Но если перед тем, как покинуть диалог, вы сохраните кривую на диске, то сможете спокойно отменить результат, вернуться в диалоговое окно и загрузить сохраненные установки. Теперь можно просто поправить форму кривой без выполнения повторной коррекции, которая лишь ухудшит изображение.

    Подсказка. Повторное применение установок. Существует еще один способ отмены примененных установок тоновой коррекции с одновременным их сохранением. Если при нажатой клавише (Option) выбирать из подменю Adjust в меню Image любую команду, Photoshop открывает диалоговое окно с последними использованными установками. Клавишу (Option) можно включать и в клавиатурные эквиваленты этих команд. Например, комбинация (Command)+(Option)+(L) открывает диалог Levels с установками, которые использовались перед этим. Это прекрасный способ применять одни и те же параметры коррекции в диалоговых окнах Levels, Curves, Hue/Saturation и других. К сожалению, с закрытием Photoshop эти установки пропадают. Подсказка. Открытие палитр при открытых диалоговых окнах. Мы всегда работаем с открытой палитрой Info. Однако время от времени ее либо приходится прятать, либо она оказывается закрытой другими палитрами. Когда активно диалоговое окно (например, Curves или Levels ), вы не можете обращаться к палитрам, не нажав сначала ОК или Cancel. К счастью, остается возможность вызова палитр из меню Window. Чтобы вызывать Info, выберите команду Show Info в меню Window.

    Комбинации клавиш

    Мы любим пользоваться комбинациями клавиш. Они ускоряют работу или по крайней мере дают ощущение ускорения. Вот некоторые из вариантов, к которым мы обращаемся при открытых диалоговых окнах.

    Option (для PC – Alt). С нажатием клавиши (Option) кнопка Cancel почти во всех диалоговых окнах заменяется на Reset, позволяя восстановить первоначальные параметры – вернуть их в то состояние, в котором они пребывали в момент открытия диалога. Полный вариант этой комбинации выглядит как (Command)+(Option)+(.) (точка) и выполняет ту же функцию.

    Command+Z (для PC – Ctrl+Z). Эта комбинация вам прекрасно известна: наверняка она не раз выручала вас в самых сложных ситуациях. (Command)+(Z) работает и внутри диалоговых окон. Она отменяет последнее действие и удобна для исправления любых ошибок.

    Клавиши-стрелки. Многие диалоговые окна в Photoshop имеют поля для ввода или замены значений (см. рис. 2.8). Цифры можно изменять клавишами "стрелка вверх" и "стрелка вниз". С каждым нажатием число увеличивается или уменьшается на единицу. Если при этом удерживать клавишу (Shift), значение изменяется на 10 единиц. (Поля некоторых диалоговых окон допускают ввод дробных чисел с одним или даже двумя десятичными знаками. Последние при нажатии (Shift) увеличивается или уменьшается в десятикратном объеме).

    (рис 2.8) Числовые поля в диалоговых окнах

    В некоторых диалоговых окнах клавиши-стрелки работают иначе или вовсе не работают. Так, в диалоге фильтра Lens Flare (Блик) они перемещают блик, а в окнах большинства фильтров деформации не действуют вообще.

    Клавиша Tab. Как и в большинстве программ для Macintosh и Windows, клавиша (Tab) в Photoshop позволяет переходить от одного поля к другому – введите в поле значение, нажав (Tab), перейдите к следующему полю и укажите новое значение. В некоторых диалоговых окнах, таких как фильтр Unsharp Mask, ею можно пользоваться в сочетании с клавишами-стрелками.

    Просмотр

    Большинство диалоговых окон тоновой и цветовой коррекции, а также многие фильтры предлагают просмотреть результаты вносимых изменений непосредственно в окне документа. Кроме того, внутри диалоговых окон фильтров есть еще и поле предварительного просмотра, показывающее маленький участок изображения (некоторые фильтры предлагают оба варианта preview). Если вы работаете с очень большим файлом на относительно медленной машине и фильтр, который вы используете, имеет окно предварительного просмотра, то вам, возможно, стоит отключить флажок Preview, чтобы Photoshop не замедлял перерисовку экрана. Однако в большинстве случаев мы оставляем средство Preview включенным.

    В предыдущих версиях Photoshop флажок Preview в диалоговых окнах редактирования изображений ( Levels, Curves, Hue/Saturation и т.д.) действовал как средство включения и отключения функции Video LUT Animation. При отключенном флажке Preview начинала действовать функция video LUT (таблица преобразования), что приводило к изменению всего экрана, а не изображения или части изображения. Это приводило к значительному ускорению на медленных машинах, но не всегда выполнялось точно (и, в любом случае, редко действовало в Windows). Adobe полностью удалила функцию Video LUT Animation из Photoshop 6. К счастью, остался наш излюбленный прием для video LUT: поиск белой и черной точек отсечения в диалоговом окне Levels (см. "Особенности диалогового окна Levels" в лекции 6, "Коррекция тонов").

    Теперь мы в основном используем флажок Preview для просмотра версий наших изображений "до" и "после", устанавливая и сбрасывая его, чтобы увидеть влияние изменений, не выходя из диалогового окна.

    Поля предварительного просмотра. Поля предварительного просмотра в диалоговых окнах показывают лишь небольшой участок изображения, зато обновляются они почти мгновенно. Процесс формирования превью таких фильтров, как Unsharp Mask или Motion Blur, особенно применительно к большим изображениям, может длиться довольно долго, а фильтры группы Distort не предлагают Preview вообще. В таких случаях мы полагаемся на поля предварительного просмотра.

    Подсказка. Сравнение вариантов "до" и "после" в поле предварительного просмотра. Поле предварительного просмотра позволяет увидеть изображение до и после применения эффекта. Чтобы увидеть исходный вариант изображения, поместите курсор в поле, нажмите и задержите кнопку мыши.

    Подсказка. Изменение вида в поле предварительного просмотра. Чтобы увидеть другой фрагмент изображения в поле просмотра, установите в поле курсор и протяните. В качестве альтернативы можно щелкнуть в окне документа, где курсор принимает форму маленького квадратика. Место, в котором вы щелкаете, появляется в поле предварительного просмотра.

    Поле просмотра допускает масштабирование – нажмите маленькую кнопку (+) или (-). Есть и более быстрый способ: щелкните в поле предварительного просмотра, удерживая клавиши (Command) или (Option) – в первом случае изображение увеличивается, во втором – уменьшается.

    В поле предварительного просмотра отображается активный слой, и вы видите только тот слой, который подвергнется изменениям.

    Диалоговое окно New

    Прежде чем перейти к инструментам, давайте внимательнее рассмотрим диалоговое окно New. В нем есть несколько скрытых очень удобных функциональных особенностей.

    Подсказка. Автоматическая установка размеров изображения. С помощью диалога New программа пытается предугадать ваши намерения. Если в момент создания нового документа у вас что-то есть в буфере хранения, Photoshop автоматически вставляет в соответствующие поля диалога информацию о размере, разрешении и цветовой модели находящегося там изображения.

    Если вы хотите воспользоваться величинами, заданными при создании последнего изображения, выберите команду New в меню File, удерживая клавишу (Option) (или нажмите комбинацию клавиш (Command)+ (Option)+(N) ).

    Подсказка. Копирование информации о размерах изображения из других документов. Величайший знаток программы Photoshop Рассел Браун советует всегда быть внимательным и ничего не упускать из виду. Почему, например, при открытом диалоговом окне New меню Window все равно остается доступным? Чтобы к нему можно было обращаться!

    Если вы хотите, чтобы новое изображение имело такие же размеры, разрешение и цветовую модель, что и один из открытых документов, выберите этот документ из меню Window. Соответствующая информация будет автоматически скопирована в поля диалога.

    Этот трюк срабатывает также в диалоговых окнах Image Size (Размер изображения) и Canvas Size (Размер холста).

    Инструменты

    После установки желаемого вида изображения, его масштаба и перемещения пикселов начинается работа с инструментами. Инструменты Photoshop содержат массу скрытых достоинств, облегчающих жизнь и, самое главное, повышающих производительность. Давайте рассмотрим некоторые приемы и технику работы с ними, которые помогут вам использовать возможности программы в полной мере.

    Подсказка. Клавиатурные эквиваленты инструментов. Тот факт, что любой инструмент Photoshop может быть активизирован с помощью клавиатуры, представляется нам самым важным для повышения общей производительности. В отличие от большинства других программ, при вызове инструментов Photoshop обходится без дополнительных клавиш – не нужно нажимать ни (Command), ни (Option), ни (Control). Клавиатурные эквиваленты инструментов приводятся на рис. 2.9.

    Некоторые инструменты имеют по нескольку разновидностей. Так, инструмент "осветление" предлагает дополнительные варианты "затемнение" и "губка". Чтобы получить к ним доступ, нажмите пиктограмму многорежимного инструмента на инструментальной палитре и задержите кнопку мыши. При этом открывается строка со "скрытыми" вариантами. Есть и более быстрый способ – выберите инструмент с помощью закрепленной за ним клавиши, затем, удерживая клавишу (Shift), нажмите эту клавишу снова, и вы переключитесь на следующий вариант инструмента. Клавишей (M) активизируйте инструмент "прямоугольная область", затем нажмите (Shift)+(M) – теперь активен инструмент "овальная область". Снова нажмите (Shift)+(M), и вы вернетесь к инструменту "прямоугольная область".

    Отметим, что эта комбинация не распространяется на инструменты "горизонтальная строка" и "вертикальная строка".

    (Adobe позволяет изменять это поведение в Photoshop 6: сбросьте флажок Use Shift Key for Tool Switch (Использовать клавишу Shift для переключения инструментов) в диалоговом окне Preferences (см. раздел "Настройки программы" ниже в этой лекции), и вам не придется удерживать клавишу (Shift) для перехода между инструментами; нажимая клавишу (M), вы будете каждый раз получать другой инструмент.)

    Подсказка. Переключения между инструментами эффектов. Хотя к инструментам "размытие", "резкость", "осветление" и "затемнение" мы обращаемся редко (первые два малоэффективны, и мы предпочитаем им корректирующие слои), но все равно приятно сознавать, что нажатие (Option) временно переключает инструмент "размытие" на "резкость" (и наоборот), а "осветление" – на "затемнение" (и наоборот). (рис 2.9) Подсказка. Изменение режимов наложения. Вы можете также переключать режимы наложения (Normal [Обычный], Screen [Осветление], Multiply [Умножение] и т.д.), нажимая (Shift) + (–), (Shift) + (+) или удерживая клавиши (Shift) и Option и нажимая первую букву обозначения режима (например, (Shift) + (Option) + (S) для режима Screen). Если выбран какой-либо инструмент рисования (например, "кисть"), это изменяет режим для выбранного инструмента, иначе это изменяет режим самого слоя.

    Подсказка. Комбинации клавиш для панели Options. До сих пор рассматривались только сами инструменты. Но часто требуется модифицировать принятые по умолчанию параметры инструмента в панели Options. Опробуйте следующий способ: выберите какой-либо инструмент и затем нажмите (Return). В результате этой команды появится панель Options, даже если она скрыта. Кроме того, если в панели Options имеется поле числового ввода, Photoshop выделит его для вас. Например, если нажать клавишу (Return) при выбранном инструменте "лассо" или "область", то в панели Options будет выделено поле Feather (Величина растушевки границы)

    Если в панели Options имеется несколько полей числового ввода, то для перехода между ними можно использовать клавишу (Tab). И, наконец, закончив внесение изменений, снова нажмите (Return), чтобы выйти из панели и завершить работу.

    Подсказка. Восстановление исходного состояния инструментов. Наиболее опытные пользователи Photoshop навсегда изменяют параметры инструментов в панели Options. Но время от времени имеет смысл вернуться к исходному состоянию. Чтобы восстановить параметры для любого отдельного инструмента или для всех инструментов во всплывающем меню панели Options, достаточно щелкнуть на пиктограмме инструмента на левом крае этой панели.

    Инструмент "пипетка"

    Подбирать цвета на глаз довольно сложно. Лучше всего пользоваться специально для этого предназначенным инструментом "пипетка".

    Подсказка. Вызов "пипетки" с клавиатуры. "Пипетку" можно выбрать на инструментальной палитре (или с помощью клавиши (I) ). Если же у вас активен какой-нибудь рисовальный инструмент, для временного доступа к "пипетке" достаточно нажать и удержать клавишу (Option).

    Подсказка. Сколько пикселов вы захватываете? Почти в каждом изображении присутствуют шумы – пикселы с чужими, случайными цветами. Беря "пипеткой" образец цвета, вы можете попасть на один из таких пикселов и получить цвет совершенно неожиданный или ненужный. Чтобы не допустить этого, необходимо изменить радиус охвата инструмента.

    В раскрывающемся списке Sample Size на палитре параметров "пипетки" ( Eyedropper Options ) Дэвид обычно выбирает вариант 3 by 3 Average. В этом случае "пипетка" захватывает девять пикселов (один пиксел, на котором вы щелкаете, и восемь окружающих) и усредняет их значения. Работая над изображением с очень высоким разрешением, он выбирает вариант 5 by 5 Average. А Брюс любит предельную точность и всегда держит включенным вариант Point Sample (Точка). Если он опасается захватить чужой пиксел, то просто увеличивает изображение, чтобы точно видеть, какой именно пиксел берется в качестве образца.

    Подсказка. Пользуйтесь "пипеткой" свободнее. Не забывайте, что щелкать "пипеткой" можно в любом открытом документе или даже на палитрах Picker и Swatches. Как правило, она работает даже при открытых диалоговых окнах.

    Подсказка. Помечайте точки взятия образцов. Арсенал средств Photoshop 6 пополнился новым инструментом – "образец цвета" (он спрятан за пиктограммой "пипетки"). В том месте изображения, где вы делаете щелчок, беря образец цвета, устанавливается точка, а палитра Info автоматически развертывается, показывая цветовые значения этой точки (см. рис. 2.10). Это особенно удобно при настройке цвета или тонов: вы сразу видите, как влияют ваши регулировки на различные участки изображения (эта техника подробно описана в лекции 6 "Тоновая коррекция").

    Мы почти никогда не выбираем инструмент "образец цвета" (Color Samples) на палитре инструментов, а временно вызываем его клавишей (Shift), когда активна "пипетка". Если вы захотите передвинуть точку взятия образца, протяните ее инструментом "образец цвета" (или "пипеткой" при нажатой клавише (Shift) ). Чтобы удалить точку, щелкните на ней инструментом "образец цвета", удерживая (Option) (или "пипеткой" при нажатых клавишах (Option)+(Shift) ).

    (рис 2.10) Числа до и после косой черты показывают значения пиксела до и после регулировки этой кривой

    Инструмент "градиент"

    Adobe часто приходилось выслушивать жалобы на то, что плавные переходы от одного цвета к другому (градиенты) в Photoshop получаются полосатыми. Компания советовала добавлять в них небольшой уровень шумов (фильтр Add Noise). Действительно, добавление зерна значительно снижает эффект образования полос. Начиная с версии 3 добавление зерна производится автоматически. Вы можете отказаться от этого, отключив параметр Dither на палитре Gradient Options, но на то нет никаких видимых причин. Отключить эту функцию вы пожелаете разве лишь в том случае, если собираетесь печатать изображение на устройстве, воспроизводящем непрерывные тона, где градиенты получаются без полос.

    Подсказка. Повышение зернистости. Если даже при включенной функции Dither градиент у вас получается полосатым, можете добавить в него еще больше зерна. Однако не всегда следует применять фильтр Add Noise ко всему градиенту, делать это лучше выборочно.

    Возможно, вы предпочтете добавить шум лишь в один или два канала. Проанализируйте каждый канал в отдельности (см. лекцию 14, "Выделения") и посмотрите, в каком из них полосы особенно заметны. Затем добавьте в эту область канала небольшой уровень шумов.

    Подсказка. Создание градиентов в CMYK. Если градиенты, которые вы делаете в Photoshop, должны быть частью CMYK-изображения, делайте их сразу в CMYK. Иногда в результате преобразования из RGB в CMYK в градиентах происходит значительное смещение цветов. Подсказка. Градиенты с переходом к прозрачности. Некоторые плохо знакомые с программой пользователи прилагают огромные усилия для создания градиентов, переходящих в прозрачность. Они применяют множество слой-масок и без конца обращаются к диалогу Channel Options. Им и невдомек, что существуют простые способы. Если выбран инструмент "градиент", то в панели Options можно использовать всплывающее меню с различными видами градиентов, и один из используемых по умолчанию вариантов перехода от основного цвета к прозрачности или от прозрачности к основному цвету. Если этот вариант недоступен, значит, кто-то отредактировал исходные установки ваших градиентов; просто выберите команду Reset Gradients (Восстановить градиенты) в меню Gradient панели Options (и если вы действительно имеете собственные настроенные градиенты, то, видимо, сначала нужно сохранить их; см. рис. 2.11).

    Рисовальные инструменты

    Мы не беремся научить вас создавать шедевры рисовальными инструментами Photoshop, но можем подсказать, как использовать их с наибольшей эффективностью.

    Подсказка. Комбинации клавиш для инструментов рисования. Знаете ли вы, что клавиши [ и ] (прямоугольные скобки) можно использовать для перемещения в меню Brushes (Кисти) панели Options? Теперь мы держим одну руку на клавиатуре и одну руку на мыши (или на пере планшета); если нужно сменить инструмент, мы нажимаем клавишу для этого инструмента. Если нужно изменить размер кисти, мы перебираем кисти с помощью клавиш [ и ], пока не найдем нужный размер.

    Если вам нужны крайние значения, то можно использовать (Shift) + ([) и (Shift) + (]). Это позволяет перейти к первой и последней кистям в меню.

    (рис 2.11) Варианты градиентовПодсказка. Наиболее быстрый способ выбора кисти. На самом деле для наиболее быстрого выбора кисти нужно, видимо, использовать контекстно-зависимое меню: на Macintosh удерживайте (Control) + (Shift), щелкая одним из инструментов рисования, и Photoshop выведет на экран палитру Brushes в точке щелчка. После выбора размера кисти нажмите (Enter), чтобы скрыть палитру. Сожалеем, но нам не удалось найти способ сделать это в Photoshop для Windows. Подсказка. Непрозрачность с помощью чисел. Изменяя размеры кисти, мы также всегда изменяем степень непрозрачности кисти, когда выполняем рисование или ретушь. Если вы все еще используете бегунки в панели Options, прекратите это. Вместо этого просто вводите число от 0 до 9. Нуль соответствует 100% непрозрачности, 1 – 10%, 2 – 20% и т.д. Для большей точности быстро введите друг за другом две цифры; например, ввод 45 соответствует 45% непрозрачности. Если активен инструмент, не предназначенный для рисования, то при вводе числа изменяется непрозрачность слоя, с которым вы работаете (если, конечно, это не фоновый слой [Background]).

    Подсказка. Ретушь черно-белых изображений. Сканированию и преобразованию цветных и полутоновых изображений в черно-белые посвящена лекция 11 "Черно-белые изображения", но поскольку мы говорим об инструментах, рассмотрим вкратце, как работает "карандаш". Ретушь черно-белых изображений "карандашом" лучше всего выполнять с включенным параметром Auto Erase на палитре Pencil Options.

    В этом случае "карандаш" работает следующим образом: пикселы, по которым проходит инструмент, меняют свой цвет на основной – цвет переднего плана (впрочем, так "карандаш" работает и без функции Auto Erase). Но когда вы протягиваете по области, окрашенной основным цветом, цвет захваченных пикселов заменяется фоновым.

    Таким образом, вам не нужно специально переключаться с основного цвета на фоновый и обратно.

    Подсказка. Как инструменты "видят" слои. Работая с многослойным изображением, вы можете столкнуться с непонятным поведением инструментов "палец", "размытие", "резкость", "волшебная палочка" или "штамп". Дело в том, что они могут видеть или не видеть слои, лежащие ниже активного. Это зависит от того, включен ли параметр Use All Layers (Все слои) на палитре параметров инструмента.

    Когда Use All Layers отключен, эти инструменты функционируют так, будто остальных слоев не существует вовсе. Но если он включен, будьте осторожны! Photoshop видит и остальные слои (нижние и верхние) и воспринимает все изображение как однослойное (см. рис. 2.12).

    Удобства этого очевидны, хотя иной пользователь может дойти до истерики, не понимая, что происходит. Скажем, на верхнем слое у вас желтый квадрат, а на фоновом – синий. Если вы попробуете обработать верхний слой каким-либо из упомянутых инструментов при включенной функции Use All Layers, синий квадрат окажется частично закрашенным желтым цветом.

    Подсказка. Окрашивание в многобитовых файлах. Возможно, вы обратили внимание, что инструмент "кисть" не действует в многобитовых файлах. Но это можно сделать с помощью "восстанавливающей кисти" (History brush). Чтобы выполнить окраску в многобитовом файле, выполните сначала редактирование этого файла, чтобы получить нужный вам цвет (обычно мы используем диалоговое окно Curves, а начинаем с перетаскивания нулевой точки до уровня 255, чтобы сделать все изображение белым, затем используем кривые по отдельным каналам с прямыми горизонтальными линиями для получения нужных нам процентов цветов). Затем создайте новый снимок этого сплошного цвета (New Snapshot). Далее выберите команду Undo (для перехода в палитру History вернитесь к состоянию изображения перед созданием сплошного цвета) и укажите снимок, который вы создали на предыдущем шаге, как источник для "восстанавливающей кисти". Все! Вы можете окрашивать любым цветом многобитовое изображение.

    Как инструмент "видит" слои

    (рис 2.12) Когда параметр Use All Layers отключен, после щелчка будет выделена только часть глазного яблока

    Инструмент кадрирования

    Сканированные изображения, как правило, включают несколько больше элементов, чем нужно, поэтому лишнее часто приходится обрезать. В отличие от команды Crop в меню Image, инструмент "рамка" позволяет перед отсечением лишних элементов отрегулировать рамку кадрирования. Для этого нужно переместить соответствующие контрольные точки. Ниже приводятся несколько приемов работы с этим инструментом.

    Подсказка. Следим за границами обрезки. Одно из наших любимых средств в Photoshop 6 – это возможность видеть результаты обрезки до того, как будет нажата клавиша (Enter). По умолчанию Photoshop затемняет область вне прямоугольника кадрирования. Однако Дэвид любит изменять эту установку, осветляя вместо этого внешние пикселы (делая их почти белыми). Вы можете сделать это, щелкнув на вкладке Color панели Options (при выбранном инструменте "рамка") и выбрав вместо черного цвета белый из палитры Color Picker. Возможно, вам также потребуется увеличить процент непрозрачности цвета в панели Options (Дэвид обычно использует 80%). Подсказка. Поворот и перемещение в процессе кадрирования. Самыми расхожими действиями применительно к сканированному изображению являются его обрезка и поворот. То и другое можно выполнять за один прием. Инструментом "рамка" очертите рамку кадрирования, установите курсор вне образовавшегося прямоугольника и протяните. Нажмите клавишу (Return) или (Enter), и Photoshop откадрирует и повернет изображение. Поскольку определить нужный угол поворота на глаз трудно, сверяйтесь с показаниями на палитре Info. Если рамка расположена не совсем точно, ее всегда можно подвинуть – поместите курсор внутрь прямоугольника и протяните.

    Подсказка. Учет трапециидального искажения (Adjusting for Keystone). Что делать с линиями вашего изображения, которые, как предполагается, должны быть вертикальными или горизонтальными, но на самом деле таковыми не являются? Например, если взять изображение высокого здания, сделанное с тротуара, то вертикальные линии этого здания кажутся скошенными (кажется, что они сходятся к вершине). К счастью, в Photoshop 6 наш надежный инструмент "рамка" включает новую возможность: учет перспективы. Для этого нужно установить флажок Perspective (Перспектива) в панели Options после того, как нарисован прямоугольник обрезки; это позволяет захватывать угловые точки и перемещать их в нужное место.

    Однако определить местоположение угловых точек "прямоугольника" обрезки не так-то просто. Вы должны сначала найти в изображении форму, которую можно считать близкой к прямоугольнику, и затем поместить угловые точки обрезки в углах этой формы. В примере здания вы, возможно, выбрали бы углы какого-то окна. Затем удерживайте клавиши (Option) + (Shift), одновременно перетаскивая один из угловых маркеров; это увеличит размер кадрирования, но сохранит его форму. Когда размер обрезки достигнет нужного вам размера, перетащите пиктограмму центральной точки в то место, на которое указывала фотокамера (или где, по вашему мнению, находится воображаемый центр). Затем нажмите (Enter) или (Return).

    Больше всего мы любим применять этот метод к фотографированию картин в рамке (или любой вещи, которая висит на стене). Если сфотографировать картину из точки непосредственно напротив нее (особенно со вспышкой), то вы получите раздражающие отражения. Вместо этого попытайтесь сфотографировать, отойдя чуть в сторону. Изображение будет искажено за счет эффекта перспективы, но средство Perspective легко выправит его (см. рис. 2.13).

    Учет перспективы в изображении с помощью инструмента "рамка"

    (рис 2.13) Углы инструмента "рамка" устанавливаются по углам изображения

    Кстати, мы обнаружили, что при использовании этого средства Photoshop часто предупреждает нас, что центральная точка или угловые точки находятся в неверной позиции. Это обычно происходит, если вы не выбрали угловые точки того, что должно быть прямоугольным. Иными словами, Photoshop действует как "защитная сетка", если у вас выбрано искажение, которое вряд ли может возникнуть в реальной фотографии. Иногда достаточно переместить центральную точку в другое местоположение (путем проб и ошибок), чтобы избавиться от этого.

    Подсказка. Как сохранить данные этого слоя. При использовании инструмента "рамка" всегда существовала проблема: вне прямоугольника обрезки полностью удаляются все пикселы. Если вы изменили свое решение и хотите выполнить обрезку изображения по-другому, то приходится использовать команду Undo и затем начинать все снова. Но теперь это не нужно! Photoshop 6 позволяет вам (с помощью кнопки Hide панели Options после растягивания прямоугольника обрезки) сохранить внешние пикселы в виде большого массива данных, который оказывается вне реально видимого прямоугольника обрезки. Затем, если вас не совсем удовлетворяют результаты кадрирования, вы можете передвинуть изображение инструментом "перемещение" или повторно выполнить обрезку, используя другой прямоугольник (см. ниже подсказку "Увеличение размеров холста с помощью рамки кадрирования").

    Подсказка. Ресэмплинг во время обрезки. Предупреждение: инструмент "рамка" может выполнять ресэмплинг данных вашего изображения, не извещая вас об этом! Поля Height (Высота), Width (Ширина) и Resolution (Разрешение) в панели Options (при выбранном инструменте "рамка") позволяют вам выбирать размеры и разрешение для изображения, получаемого в результате обрезки. Обычно эти поля позволяют вам обойтись без посещения диалогового окна Image Size (Размер изображения) после обрезки. Но следует помнить, что при их использовании всегда происходит ресэмплинг изображения (о преимуществах и недостатках ресэмплинга см. в лекции 3, "Основные сведения об изображении").

    В предыдущих версиях Photoshop, если вы оставляли поле Resolution пустым, а в полях Height и Width не указывали никаких единиц измерения (таких как пикселы, дюймы и т.д.), программа ограничивала размер кадрирования определенными пропорциями (например, 4 к 6), но не выполняла ресэмплинг данных. К сожалению, этот подход изменился в версии 6, и теперь поля Height и Width всегда сопровождаются какими-либо единицами. Поэтому изображение всегда подвергается ресэмплингу. См. следующую подсказку, где описывается обрезка с определенными пропорциями.

    Этот подход к ресэмплингу удобен, если вам нужен даунсэмплинг, но проследите за тем, чтобы у вас не получалось большее разрешение, чем вы реально имеете: лучше всего обойтись без апсэмплинга. (Отметим, что значения полей Height, Width и Resolution можно задать только до запуска обрезки; после того, как вы нарисовали прямоугольник обрезки, панель Options изменяется.)

    Подсказка. Обрезка с определенными пропорциями. Предположим, что вам нужна обрезка вашего изображения в соотношении 4 к 6 (высота к ширине или наоборот), но вы не хотите, чтобы происходил ресэмплинг изображения (добавление или удаление пикселов, вызывая размытие). Инструмент "рамка" теперь не может выполнять эту задачу, поэтому вам нужен другой метод: сначала выберите инструмент "область" ("прямоугольная область") и затем выберите из всплывающего меню Style (Стиль) панели Options пункт Constrained Aspect Ratio (Фиксированные пропорции ). После этого вы сможете ввести нужные значения в полях Height и Width панели Options (в данном случае – 4 и 6). Затем выделите инструментом "прямоугольная область" площадь обрезки и далее выберите команду Image > Crop (Кадрирование) из меню (Изображение). Приемы работы с инструментом "область" см. в лекции 14, "Выделения". Подсказка. Увеличение размеров холста с помощью рамки кадрирования. Создав прямоугольник кадрирования инструментом "рамка", вы можете на самом деле расширить его за пределы самого изображения (в предположении, что вы применяли масштабирование, пока не стала видна серая область вокруг изображения в окне документа) Затем после нажатия клавиши (Enter) размер холста реально увеличивается до краев прямоугольника кадрирования. Это наш излюбленный способ увеличения размеров холста. Подсказка. Обрезка у кромки изображения. Попробовав снять только узкий слой пикселов с одного края изображения, вы обнаружите, что Photoshop автоматически притягивает рамку обрезки к краю изображения, когда вы приближаетесь к нему с помощью мыши. И не существует команды, отключающей это притягивание. К счастью, достаточно удерживать клавишу (Control), чтобы временно отключать этот "магнит".

    Инструмент "ластик"

    Инструмент "ластик" заслужил дурную славу. Многие советуют вообще им не пользоваться. Но это все пережитки, связанные с недовольством "ластиком" ранних версий (до версии 3.0). Основное усовершенствование состоит в том, что стирать теперь можно любым рисовальным инструментом с жестким или мягким штрихом. К тому же "ластик" может работать как "аэрограф", "карандаш", "кисть" или как квадратный ластик (каким он был еще в MacPaint). А самое главное, можно регулировать его прозрачность. На наш взгляд, это делает "ластик" вполне функциональным инструментом.

    Подсказка. Стирание изменений. В предыдущих версиях Photoshop была функция Erase to Saved, которая в отредактированном, но еще не сохраненном документе позволяла восстанавливать "ластиком" участки изображения, сохраненного на диске. В Photoshop 5 эта функция была заменена на Erase to History (на палитре параметров "ластика"), благодаря чему "ластик" превращается в "волшебный ластик" и скорее напоминает инструмент "кисть событий" (см. "Если вы допустили ошибку" далее в этой лекции). Например, вы можете открыть файл, изменить его до неузнаваемости, а затем "ластиком" с включенным параметром Erase to History частично восстановить его. Пользуясь "ластиком", вы можете временно включить функцию Erase to History, нажав и удерживая клавишу (Option). Подсказка. Стирая, помните о функции сохранения прозрачности. Следует иметь в виду, что при включенном на палитре Layers параметре Preserve Transparency (Сохранить прозрачность) рисовальные инструменты, в том числе и "ластик", на прозрачные участки слоя не оказывают никакого воздействия. В этом случае "ластик" не стирает пикселы до появления прозрачности, а окрашивает их цветом фона. Клавиша (/) (слэш) включает и отключает параметр Preserve Transparency. Подсказка. Стирание до определенного уровня прозрачности. Если вы используете кисть с мягким штрихом для стирания пикселов из какого-либо слоя (но не из фонового слоя), то пикселы, которые стираются частично (то есть в какой-то степени видны, но имеют определенный уровень прозрачности), нельзя вернуть к полной непрозрачности. Например, если вы задали для "ластика" 50-процентную непрозрачность и стираете группу пикселов из слоя, то уже не существует способа вернуть их к 100 процентам. Причина: вы не изменяете цвет пиксела, а только изменяете маску прозрачности слоя. Это на самом деле не подсказка, а предупреждение: иногда то, что вы стираете, на самом деле не удаляется.

    Измерительный инструмент

    После многолетних запросов "Почему у вас нет измерительного инструмента?" разработчики фирмы Adobe наконец-то включили его в Photoshop 5. Забавнее всего то, что, насколько нам известно, пользователи еще даже не поняли, что он уже появился. Это плохо, поскольку инструмент "измеритель" очень полезен для измерения расстояний и углов (он скрыт под инструментом "пипетка"). Отметим, что в Photoshop 6 изменен клавиатурный эквивалент этого инструмента: раньше использовалась клавиша (U), а теперь – клавиша (I).

  • Чтобы измерить расстояние от одной точки до другой, протяните между ними "измерителем".
  • Если вы хотите спрятать образовавшуюся измерительную линию, выберите на инструментальной палитре какой-либо другой инструмент. Чтобы сделать ее снова видимой, выберите инструмент "измеритель".
  • Измерительную линию можно перемещать, протягивая ее (только не захватывайте конечных точек).
  • Измерительную линию можно удалить, но можно и просто вынести ее за пределы изображения, что почти одно и то же.
  • Вы можете превратить измерительную линию в транспортир. Чтобы измерить угол, протяните одну из конечных точек линии при нажатой клавише (Option).
  • Результаты измерений выводятся на палитре Info. Там отображаются угол, размеры по горизонтали и вертикали, а также координаты курсора. При этом используются единицы измерения, установленные в диалоговом окне Units Rulers Preferences.

    Подсказка. Измерение перед поворотом. Перед сканированием вы размещаете изображения на сканирующей поверхности строго под прямым углом. Но иногда вам приходится выравнивать изображения, просканированные кем-то другим. И здесь "измеритель" может оказать вам добрую услугу. Если сразу после обращения к этому инструменту выбрать команду Arbitrary в подменю Rotate Canvas в меню Image, в открывшемся диалоговом окне будет уже указан угол, заданный измерительной линией.

    Здесь нужно иметь в виду два обстоятельства. Во-первых, угол, указанный в диалоговом окне Rotate Canvas, обычно более точен по сравнению с тем, что показывает палитра Info, и поэтому может несколько отличаться (в пределах полградуса). Во-вторых, если величина угла превышает 45 градусов, Photoshop вычитает ее из 90 градусов – предполагается, что вы собираетесь поворачивать холст против часовой стрелки и выравнивать его не по горизонтальной оси, а по вертикальной.

    Способы измерения

    (рис 2.14)

    Инструменты "примечания"

    Хотя большинство изображений, затрагиваемых Photoshop, редактируется одним человеком, пользователи все больше работают над изображениями в группах. Группа может состоять из ретушера и клиента или из четырех пользователей Photoshop – каждый со своей специальностью, – и в любом случае этим людям необходимо общаться друг с другом. Выберите инструменты "примечания" (нажмите клавишу (N) ). Photoshop имеет два инструмента "примечания": один для текстовых аннотаций и один – для аудио аннотаций. Мы рекомендуем добавлять аудио-аннотации к вашим изображениям, только если вы никогда не учились вводить текст или если вам надоело иметь так много свободного места на жестком диске; аудио примечания могут "раздуть" размеры ваших файлов (каждые 10 секунд аудио, которые вы добавляете, занимают примерно 140 Кб – сравните с 1 Кб для 100 слов текстовых примечаний).

    Чтобы добавить текстовую аннотацию, щелкните один раз на изображении инструментом "примечания" и введите то, что вам нужно. Если вы вводите больше, чем умещается в небольшом окне, Photoshop автоматически добавляет сбоку полосу прокрутки. Кроме того, в панели Options можно изменить в любой момент цвет примечаний, имя автора, шрифт и размер шрифта.

    Двойной щелчок на примечании открывает его (чтобы вы могли прочитать или прослушать его) или закрывает (минимизирует до пиктограммы примечаний Notes). Одинарный щелчок на пиктограмме Notes позволяет вам перемещать ее или удалять (просто нажмите клавишу (Delete) ). А если нужно удалить все примечания в изображении, щелкните на кнопке Clear All (Очистить все) в панели Options.

    Подсказка. Сдвиг примечаний. По умолчанию Photoshop помещает окна ваших примечаний в том месте изображения, где находится пиктограмма Notes. Но это означает, что небольшое окно с примечаниями обычно закрывает изображение, что не позволяет видеть, на что ссылается данное примечание. Обычно мы перетаскиваем пиктограмму Notes чуть в сторону (просто щелкните и перетащите полосу заголовка примечания) или, если в файле немного примечаний, – на серую область вне изображения. Подсказка. Как показать примечания. Если вы не видите примечаний в изображении, но предполагаете, что они там есть, включите пункт View > Show > Annotations (Аннотации). Если он отключен, не появится ни одной пиктограммы Notes.

    Палитры

    Брюс к своему компьютеру подключает два монитора: на одном он держит палитры Photoshop, а другой использует только для изображения. Палитры чрезвычайно важны, но временами здорово раздражают. К счастью, Photoshop имеет скрытые средства воздействия на палитры, что существенно упрощает работу с ними. В частности, палитры, словно намагниченные, притягиваются к краям экрана и друг к другу, при этом происходит их выравнивание. (И еще лучше: чтобы "пришвартовать" палитру к краю экрана, протяните ее, удерживая клавишу (Shift).) Это помогает хоть как-то расчистить пространство на экране.

    Подсказка. Устранение палитр с экрана. Если у вас только один монитор, запомните два клавиатурных приема. С нажатием клавиши (Tab) все палитры исчезают с экрана (или появляются снова, если были спрятаны). Мы находим это очень удобным для повседневного использования.

    Комбинация (Shift)+(Tab) прячет (или делает видимыми) все палитры, кроме инструментальной. По нашему мнению, проку от этого мало. Было бы гораздо лучше, если бы исчезали все палитры, кроме Info.

    Подсказка. Свертывание палитр. Другой способ расширить рабочую площадь на экране – это свернуть палитры. С двойным щелчком на корешке какой-либо из вкладок палитра свертывается – остаются лишь титульная строка и корешки вкладок (см. рис. 2.15). А если нажать кнопку кадра (квадратик в правом углу титульной строки), палитра свертывается до минимума, оставляя лишь ключевые элементы (только для Мас). В таком виде палитра Layers, например, позволяет изменять степень прозрачности слоя и выбирать режимы наложения, но пиктограммы слоев, их заголовки и другие элементы уже недоступны.

    (рис 2.15) Общий вид палитры

    Подсказка. Объединение палитр. Объединение палитр – это еще один способ экономии рабочего пространства. Палитры Photoshop имеют интересную особенность: их вкладки можно перетаскивать за корешок с одной палитры на другую (см. рис. 2.16). Если захотите, можете затем вернуть вкладку на место.

    (рис 2.16) Перенос вкладки на другую палитру

    Например, Дэвид держит вкладки Layers, Channels и Paths на одной палитре и открывает их щелчком на корешках или, еще лучше, пользуется для этого комбинациями клавиш. Создание новых клавиатурных эквивалентов рассмотрено в разделе "Операции", лекция 15, "Техника работы с изображениями".

    Брюс вкладки Layers и Channels держит на разных палитрах, даже когда работает с одним монитором. Вкладку Info мы никогда не объединяем с другими, предпочитая держать ее все время на виду.

    В Photoshop 6 предлагается еще один способ объединения палитр: путем стыковки. Стыковка палитр означает, что одна палитра "прикрепляется" к нижнему краю другой. Такие палитры всегда перемещаются вместе, и когда вы указываете скрытие одной палитры, с экрана исчезают обе. Для пристыковки одной палитры к другой перетащите ее на нижний край другой палитры и не отпускайте кнопку мыши, пока этот нижний край не станет подсвеченным.

    Подсказка. Палитры панели Options. Вы можете также хранить палитры в панели Options: если разрешение вашего экрана больше 800 пикселов по ширине, то панель Options содержит "хранилище палитр", на которое можно перетаскивать палитры. Затем для использования одной из этих палитр просто щелкните на ее вкладке. Если нажать клавишу Enter или Return или начать делать что-то еще (например, использовать инструмент или меню), палитра снова минимизируется в этом хранилище. Это вполне подходит для палитр Color (Цвет) и Swatches (Каталог), но непригодно для палитр, которые требуется часто открывать, например, для Info или Layers. Подсказка. Команда Reset Palette Positions. Время от времени ваши палитры могут оказываться частично вне экрана или совсем исчезать с него. Не расстраивайтесь: именно для таких ситуаций предназначена команда Window > Reset Palette Positions (Восстановить позиции палитр). В предыдущих версиях это средство вызывалось кнопкой "Reset Palette Locations to Default" (Восстановить принятые по умолчанию позиции палитр) диалогового окна Preferences.

    Палитра Layers

    Впервые слои появились в Photoshop 3.0. С тех пор с каждой новой версией значение палитры Layers возрастало. И просто не может быть, чтобы для нее не было придумано ни одного интересного трюка.

    Подсказка. Отображение сразу нескольких слоев. Чтобы сделать слои видимыми, многие пользователи щелкают в каждой ячейке столбца отображения на палитре Layers (где появляется "глаз"), и на каждый щелчок уходит лишнее время. Между тем гораздо удобнее просто протянуть сверху вниз, захватывая ячейки всех слоев, которые вы хотите увидеть. Подсказка. Отключение и включение сразу нескольких слоев. Другой способ быстрого включения и отключения слоев – щелчок в столбце отображения на палитре Layers при нажатой клавише (Option). При этом все слои, за исключением активного, становятся невидимыми. При повторном щелчке с нажатой (Option) спрятанные слои появляются снова. Хотя этот трюк и не дает особой экономии времени, свое дело он делает, и этого вполне достаточно. Подсказка. Создание нового слоя. Если вы все еще создаете новый слой, щелкая на кнопке New Layer (Создать слой) палитры Layers, то вам есть чему научиться: нажмите (Command) + (Shift) + (N) (или (Command) + (Option) + (Shift) + (N), если не хотите видеть диалоговое окно New Layer ). Если нужно дублировать текущий слой, просто нажмите (Command) + (J) (если в это время выделены какие-то пикселы, то в новый слой скопируются только эти пикселы). Подсказка. Переименование слоев. Имеет смысл переименовывать ваши слои Layer 1 или Layer 2 во что-то более описательное. Однако в Photoshop 6 фирма Adobe изменила способ переименования слоев. В предыдущих версиях достаточно было дважды щелкнуть на слое, чтобы открыть диалоговое окно Layer Properties (Свойства слоя), где можно было изменять имена и цветовое кодирование слоев; но теперь приходится во время двойного щелчка удерживать клавишу (Option) или (Alt). Небольшое, но важное отличие.

    Подсказка. Создание наборов слоев. Чем больше слоев у вас в документе, тем труднее справляться с ними. К счастью, в Photoshop теперь можно использовать "наборы" слоев, в которых можно группировать смежные слои (то есть слои, находящиеся рядом друг с другом). Наборы слоев настолько просты в использовании, что не требуют особого описания. Тем не менее, ниже приводятся основы их применения.

  • Чтобы создать набор слоев, щелкните на кнопке (рис 2.17) Наборы слоев
  • Чтобы добавить слой к набору, просто перетащите его поверх этого набора. Или – для автоматического создания нового слоя внутри набора – выделите этот набор или любой слой внутри этого набора (в палитре Layers ) и щелкните на кнопке New Layer. Для удаления слоя из набора просто перетащите его наружу.
  • Перемещать наборы слоев можно так же, как и слои: просто перетаскивать их в палитре. Вы можете также копировать целиком набор слоев в другой документ путем перетаскивания этого набора слоев.
  • Если у вас несколько наборов слоев, то имеет смысл использовать для них цветовое кодирование: просто щелкните на имени набора слоев и выберите для него цвет в диалоговом окне Layer Set Properties (Свойства набора слоев). Вам следует, видимо, здесь же присвоить имя этому набору (принятое по умолчанию имя "Set 1" не объясняет, что находится в этом наборе). Но будьте внимательны: если перетащить слой с цветовой кодировкой из набора, он по-прежнему сохранит его цветовую кодировку!
  • Если вы хотите переместить сразу все слои одного набора слоев, выделите этот набор в палитре Layers. Это проще и быстрее, чем связывание этих слоев.
  • Вы можете добавить слой-маску к набору слоев (более подробно о масках см. в лекции 14, "Выделения"), и она будет применена к каждому слою этого набора. Аналогичным образом, закрепление набора приводит к закреплению каждого слоя этого набора.
  • Наборы слоев действуют почти как один слой, и если вы показываете или скрываете набор слоев, на экране появляются или исчезают все слои этого набора.
  • Если вы удаляете набор слоев, Photoshop позволяет вам выбирать между удалением этого набора и всех его слоев или только самого набора (не трогая при этом его слои).
  • К сожалению, вы не можете применить какой-либо эффект слоя (см. лекции 15, "Техника работы с изображениями") к набору слоев или использовать набор слоев как "макетную группу" (clipping group) (см. лекции 14, "Выделения").

    Подсказка. Наборы слоев и режимы наложения. Вы, видимо, уже заметили, что можно изменять режим наложения для набора слоев. Обычно установлен режим Pass Through (Сквозной), что означает "пусть режим наложения каждого слоя действует сам по себе". В этом режиме слои внутри набора выглядят так, как если бы они находились вне набора. Но если вы изменяете режим наложения самого набора, то происходит любопытная вещь: Photoshop сначала объединяет слои набора как бы в один слой (в соответствии с режимами наложения, которые вы задали для каждого слоя) и затем объединяет этот "один слой" с остальной частью изображения, используя режим наложения этого набора слоев. В этом случае слои могут выглядеть совсем по-разному внутри и снаружи данного набора.

    Аналогичным образом, если вы изменяете непрозрачность набора, Photoshop сначала объединяет слои этого набора (используя значения непрозрачности [Opacity] отдельных слоев) и затем применяет к результату глобальное значение параметра Opacity (Непрозрачность).

    Палитра Info

    Трудно сказать, какая из палитр Photoshop "самая важная", но самая информативная, несомненно, палитра Info. И поскольку она содержит чрезвычайно ценные сведения, мы ее никогда не закрываем.

    Выполняя функцию денситометра, палитра показывает значения серого и величины RGB и CMYK в изображении. Мало того, когда вы работаете в цветовом пространстве RGB, Info показывает, какие значения получат пикселы изображения после преобразования его в CMYK или Grayscale. При открытых диалоговых окнах Levels или Curves она отображает значения до и после коррекции (см. лекцию 6, "Тоновая коррекция).

    Но и это еще не все. При повороте выделения Info показывает угол поворота, а при масштабировании – процент увеличения или уменьшения. Если вы выделяете цвет, который выходит за пределы охвата CMYK (в зависимости от заданных вами установок; см. лекцию 5, "Параметры цветов"), Info предупреждает вас об этом.

    Подсказка. Определение прозрачности. Если на слоях есть прозрачные области, палитра Info может показывать степень их прозрачности (поле Op:). Прежние версии Photoshop делали это автоматически, теперь же нужно нажать пиктограмму пипетки на палитре и в открывшемся меню выбрать вариант Opacity (см. рис. 2.18).

    (рис 2.18) Палитра Info

    Подсказка. Выбор единиц измерения. Обычно в качестве единицы измерения мы используем пикселы, однако временами возникает необходимость проверить размеры в "реальных" величинах – дюймах или сантиметрах. Чтобы лишний раз не обращаться к команде Units Rulers в подменю Preferences в меню File, мы открываем меню палитры Info и выбираем нужные единицы. Для этого достаточно нажать на перекрестье, где отображаются координаты XY (см. рис. 2.19). Впрочем, двойным щелчком на любой из линеек можно вызвать диалоговое окно Units Rulers из подменю Preferences. Отметим, что это можно сделать, щелкнув на одной из линеек при нажатой клавише (Control) (Mac) или щелкнув там же правой кнопкой мыши (Windows). (Нажмите (Command) + (R), если линейки не видны на экране.)

    (рис 2.19) Изменение единиц измерения

    Цветовые палитры

    Инструмент Color Picker и палитра Color относятся к одной категории, поэтому мы обычно группируем их на одной палитре.

    Когда новичку нужен тот или иной цвет, щелчком на пиктограмме основного или фонового цвета на инструментальной панели он вызывает инструмент Color Picker и выбирает цвет там. Профессионалы давно не пользуются этим способом.

    Подсказка. Выбор цвета на палитре Color. Вместо обращения к пиктограммам основного и фонового цветов вы можете просто вводить нужные значения на палитре Color. Если там представлена другая цветовая модель, выберите из меню палитры желаемый вариант. Для визуального выбора цвета воспользуйтесь цветовой шкалой в нижней части палитры. Обычно она отображает цветовой охват RGB. Чтобы переключиться на другой спектр, щелкните на ней при нажатой клавише (Shift). С первым щелчком вы переключаетесь на CMYK, со вторым – на градации серого, с третьим – на градиент из основного и фонового цветов. Еще один щелчок с нажатой клавишей (Shift) – и вы снова возвращаетесь к спектру RGB.

    Подсказка. Изменение цветов на палитре Swatches. Поскольку на палитре Swatches никогда не бывает цветов, имеющих хоть какое-то отношение к вашему изображению, то вы ее, наверное, просто игнорируете. Но лучше попробуйте извлечь из нее пользу. Сюда можно добавлять новые цвета и удалять лишние (см. табл. 2.2).

    Те цвета, которые там есть, изменять непосредственно невозможно. Но есть обходной маневр. Щелкните на одном из образцов (его цвет становится основным), отредактируйте основной цвет, затем щелкните на том же образце при нажатой клавише (Shift). Цвет образца заменяется текущим основным цветом.

    Редактирование палитры Swatches
    Для того, чтобы... Проделайте следующее... (Mac) Проделайте следующее... (PC)
    Добавить на палитру основной цвет Щелкните в пустом месте палитры, где нет образцов. Щелкните в пустом месте палитры, где нет образцов.
    Удалить образец цвета Щелкните на образце, удерживая (Command). Щелкните на образце, удерживая (Ctrl).
    Заменить имеющийся цвет основным цветом Щелкните на образце, удерживая (Shift). Щелкните на образце, удерживая (Shift).
    Вставить образец основного цвета между двумя другими образцами Щелкните на образце, удерживая (Shift)+(Option). Щелкните на образце, удерживая (Shift)+ (Alt).

    Настройки программы

    В фильме "Монти Питон: Жизнь Брайана" есть сцена, где Брайан, пытаясь убедить своих последователей в том, что каждый из них – личность, восклицает: "Все вы разные! У каждого своя индивидуальность!" Один из них поднимает руку и говорит: "А я – как все".

    Часто нечто подобное наблюдается и среди пользователей Photoshop. Каждый из них работает с программой по-своему, но считает, что должен действовать так же, как и другие. Это заблуждение. С помощью диалоговых окон группы Preferences (команда Preferences в меню Edit ) вы можете настроить работу Photoshop в соответствии со своими привычками и потребностями. Мы не будем рассматривать каждый параметр в отдельности, остановимся лишь на тех, которые считаем наиболее важными. Сначала заглянем в диалоговое окно General Preferences ( (Command)+(K) ), а потом в некоторые другие. (Способы настройки цвета будут рассмотрены в лекции 5, "Параметры цвета").

    Подсказка. Возвращение в диалоговое окно программных настроек. Если в каком-то из диалогов Preferences вы изменили параметры и нажали ОК, а потом захотели внести туда новые изменения, вы можете вернуться в то же самое окно с помощью комбинации клавиш (Command)+ (Option)+(K). Подсказка. Перемещение через окна настроек. Диалоговое окно Preferences содержит восемь различных "экранов", каждый из которых содержит свой набор параметров. Конечно, вы можете выбирать каждый экран из всплывающего меню вверху этого диалогового окна или переходить между ними с помощью кнопок Next (Следующий) и Prev (Предыдущий). Но самый быстрый способ – это нажать (Command) + (1) (для первого экрана), (Command) + (2) (для второго экрана) и т.д. вплоть до (Command) + (8).

    Подсказка. Резервное копирование настроек. Photoshop запоминает все изменения, которые вы вносили в диалоговые окна Preferences, а когда вы закрываете программу, сохраняет их в файле Adobe Photoshop 6 Prefs.psp в папке Photoshop Settings (на Mac это папка System Folder> Preferens>Adobe Photoshop6, а в Windows – Windows>Application Data>Adobe>Photoshop6.0>Adobe Photoshop 6.0 Settings ). Если с этим файлом что-то случится, ваши установки окажутся утерянными. Поэтому мы рекомендуем сделать резервную копию файла (многие держат запасные копии своих работ, но не понимают, что служебные файлы тоже нуждаются в защите).

    Крах системы, вызываемый другими программами, также может стать причиной порчи файла установок. Если Photoshop начинает вести себя странно, прежде всего попробуйте заменить файл установок резервной копией (если таковой нет, Photoshop автоматически создает новый файл со стандартными установками).

    Если в вашем ведении находятся несколько компьютеров, на которых установлен Photoshop, возможно, вы пожелаете, чтобы все они работали с одними и теми же установками. Скопируйте файл Photoshop Prefs на каждый компьютер. И наконец, следует иметь в виду, что Photoshop не сохраняет внесенных в установки изменений до тех пор, пока вы не покинете программу. Если происходит аварийный сбой, изменения не сохраняются.

    (рис 2.20) Диалоговое окно общих настроек

    Экспорт содержимого буфера хранения. Если включен параметр Export Clipboard, то по завершении работы программы Photoshop преобразует содержимое буфера в изображение формата PICT или WMF. Это может пригодиться в тех случаях, когда вы хотите вставить картинку в другую программу. Но если в буфере находится изображение объемом в 10 Мбайт, его преобразование потребует некоторого времени, а при нехватке оперативной памяти может даже произойти аварийный сбой. Правда, случается это реже, чем могло бы.

    Если функция Export Clipboard вам не нужна, рекомендуем держать ее отключенной.

    Динамические шкалы. Когда включен параметр Dynamic Color Sliders, цвет на шкалах палитры Color изменяется в зависимости от перемещения одного из регуляторов. Образец цвета при этом тоже динамически изменяется, но это происходит как при включенной, так и при отключенной функции Dynamic Color Sliders – она воздействует лишь на сами шкалы. Считается, что на медленных компьютерах производительность при этом слегка снижается, но мы такого не замечали.

    Сохранение расположения палитр. При включенном параметре Save Palette Locations программа перед закрытием запоминает состояние и расположение палитр на экране. Но если вы измените разрешение монитора, палитры возвращаются в исходное состояние. Мы держим этот параметр включенным.

    Сохранение превью для изображений. Вместо стандартной пиктограммы документа Photoshop позволяет сохранять миниатюрные копии изображения. В одних случаях это очень удобно, в других лишь мешает. В списке Image Previews (Сохранять экранные версии) мы всегда устанавливаем вариант Ask When Saving (По заказу), тогда в каждом конкретном случае мы имеем возможность выбора (см. "Варианты превью", лекции 16, "Сохранение изображений").

    Функция Maximize Backwards Compatibility in Photoshop Format. Мы привыкли считать совершенно бесполезным средство Maximize Backwards Compatibility in Photoshop Format (Максимальная обратная совместимость в формате Photoshop), которое раньше называлось "Include Composited Image with Layered Files" или "2.5 Format Compatibility". Теперь мы считаем, что оно только "в основном бесполезно". Если установить этот флажок, Photoshop сохраняет сведенную версию вашего изображения вместе со слоевой версией. Результат: вы даете этот файл кому-то, кто использует Photoshop 2.5 (мы таких пользователей не знаем), и он может открыть его. Конечно, если он сделает что-то с этим файлом и затем снова сохранит его, то все слои будут удалены.

    Главная проблема состоит в том, что это средство (которое включено по умолчанию) увеличивает размеры файлов на диске (иногда в несколько раз) по сравнению с вариантом, когда это средство отключено.

    Мы всегда говорили: отключите это средство и держите отключенным. Единственное исключение – это случай использования некоторых других программ, которые, как утверждается, могут читать файлы в собственном формате Photoshop, такие как Macromedia FreeHand, но которым требуется для работы сведенная версия. В этих случаях вы можете включить данное средство, хотя мы предпочитаем вместо этого сохранять сведенные версии в форматах TIFF или EPS.

    Имитация недостающих цветов. Если по какой-либо странной причуде вам вздумается работать в режиме отображения 256 цветов (мы практически никогда не пользуемся режимом, обеспечивающим воспроизведение менее "тысяч" цветов), программе придется работать с дополнительной нагрузкой, имитируя на экране все разнообразие цветов изображения. Обычно это достигается тем или иным методом распределения пикселов (dithering). Вы можете выбрать один из таких методов: если включить функцию Use Diffusion Dither, представленную в диалоговом окне Display Cursors Preferences, программа генерирует цвета посредством "случайного" распределения пикселов. В противном случае используется регулярная структура распределения. Ни то, ни другое особой привлекательностью не отличается, хотя в масштабе, превышающем 1:1, Use Diffusion Dither выглядит несравненно лучше.

    Курсоры рисовальных инструментов. В старых версиях Photoshop (до версии 3.0) курсоры инструментов отображались пиктограммами в виде кисти, штампа и т. д. Поскольку при этом невозможно определить, на какой пиксел воздействует инструмент, была реализована дополнительная функция – при нажатой клавише (CapsLock) курсор принимает форму перекрестия.

    Между тем кисти обычно воздействуют не на один пиксел, а на несколько. И теперь, когда в группе Painting Cursors диалога Display Cursors Preferences вы выбираете вариант Brush Size, курсор воспроизводит точный размер кисти для рисования или редактирования (см. рис. 2.21). Поработав немного с таким курсором, вы уже не захотите от него отказываться.

    (рис 2.21) Размер кисти

    Нажатием клавиши (CapsLock) вы можете в любой момент вызвать перекрестие.

    Отображение цветов вне охвата CMYK. Функцию Gamut Warning Брюс считает бесполезной и предпочитает отслеживать поведение непечатаемых цветов уже после преобразования документа в CMYK. Просто примите к сведению: когда вы выбираете команду Gamut Warning в меню View (или нажимаете комбинацию клавиш (Command)+(Shift)+(Y) ), цвета изображения, оказавшиеся вне охвата CMYK, покрываются "пленкой", цвет которой вы указываете в диалоге Transparency Gamut Preferences (более подробно функция отображения цветов вне CMYK рассматривается в разделе "Предупреждение о цветах вне CMYK", лекции 7, "Цветокоррекция").

    Если вы хотите пользоваться этой функцией (Дэвиду она нравится), мы рекомендуем выбрать какой-нибудь совершенно немыслимый цвет, которого заведомо не может быть в ваших изображениях, например ядовито-зеленый. Тогда, обратившись к команде Gamut Warning, вы сразу увидите, какие области изображения содержат цвета, не воспроизводимые на печати.

    Прозрачность. Прозрачность – это не цвет, а состояние души. Как изобразить прозрачность слоя? Обычно в Photoshop для этого применяется клетчатый узор. Диалоговое окно Transparency Gamut Preferences позволяет изменять цвет и размер клеток, хотя мы не находим для этого никаких причин (см. рис. 2.22).

    (рис 2.22) Установки прозрачности и отображения цветов вне CMYK

    Кэш-память для экранных версий. В течение четырех лет пользователи настойчиво просили Adobe придумать что-нибудь для облегчения работы с большими изображениями. Наконец, в Photoshop версии 4 компания пошла на уступку, предложив функцию Image Cache. Это был хотя и не выдающийся, но все же шаг вперед (Photoshop 5 и 6 на этом пути так и не продвинулся). При включенном параметре Image Cache (он активен по умолчанию) Photoshop вместе с изображением сохраняет несколько его версий с низким разрешением. И когда вы работаете над документом, уменьшенном до 50, 33 или 25 процентов (количество вариантов зависит от заданного числа уровней кэш-памяти), обновление экранной версии выполняется быстрее.

    Если ваш компьютер имеет недостаточно оперативной памяти, эту функцию лучше отключить (в поле Cache Levels диалогового окна Cache Preferences установите 1, см. рис. 2.23), поскольку экранные версии низкого разрешения требуют дополнительной памяти (или больше дискового пространства, если памяти не хватает). Если оперативной памяти у вас много и вам часто приходится уменьшать изображение, установите в поле Cache Levels 4 или более высокое значение, это ускорит перерисовку экрана. Каждая дополнительная единица обеспечивает сохранение в кэш-памяти одной версии изображения меньшего масштаба. Так, при 4 уровнях в кэш-памяти хранятся варианты изображения 66,7, 50, 33,3 и 25 процентов, а при 6 уровнях добавляются варианты 16,7 и 12,5 процентов. При максимальном значении – 8 уровней – в кэш-памяти хранятся экранные версии с уменьшением вплоть до 6,25 процентов. Это имеет смысл только в том случае, если вы работаете с очень большими изображениями. Правда, относительная разница в расходе памяти между уровнями 6 и 8 настолько мала, что лучше, пожалуй, сразу установить в поле Cache Levels величину 8, да так и оставить. (Все описанное относится только к Macintosh.)

    (рис 2.23) Параметры кэш-памяти для экранных версий

    Кстати, функцию Use cache for histograms в диалоговом окне Cache Preferences мы настоятельно рекомендуем держать отключенной. Хотя при работе с изображениями в масштабе свыше 100 процентов она и ускоряет отображение гистограмм, выглядят такие гистограммы некорректно (см. "Отключите функцию Use cache for histograms", лекции 6, "Тоновая коррекция"). (Это работает и для РС.)

    Если вы допустили ошибку

    Представьте себе, что к завтрашнему дню вы готовите важную презентацию. Скоро полночь, вы работаете над изображением уже тринадцать часов и здорово устали. Создав выделение, вы применяете к нему фильтр, затем, проанализировав то, что получилось, решаете обойтись без этого эффекта. Однако прежде чем отменить результат, вы случайно нажимаете кнопку мыши, и граница выделения исчезает.

    Ну и что? Да в общем-то ничего особенного. Но теперь командой Undo можно лишь восстановить выделение, но невозможно отменить фильтр... а оказывается, за последние 30 минут вы ни разу не сохраняли свою работу. Чтобы исправить ошибку, придется лишиться результатов получасового напряженного труда. Или не придется? В этом разделе мы рассмотрим приемы, позволяющие избежать неприятных последствий подобных случайных ошибок.

    Отмена действия. Первое средство против любой случайной ошибки – конечно, команда Undo в меню Edit или ее клавиатурный эквивалент. Мы советуем держать руку наготове, чтобы в любой момент нажать (Command)+(Z). А момент этот рано или поздно, но обязательно приходит. Заметьте, что Photoshop достаточно разумен, чтобы не отменять все действия без исключения, такие, например, как снимок изображения. Вы можете сделать снимок, а потом отменить то, что было сделано перед этим. Точно так же можно открыть гистограмму, спрятать границы выделения, изменить основной или фоновый цвет, изменить масштаб документа, прокрутить его или даже дублировать, а Photoshop все равно позволить вернуться и отменить предыдущую операцию.

    Восстановление сохраненной версии. Если вы испортили изображение, лучше всего командой Revert to Saved в меню File просто восстановить его в том виде, в каком оно было сохранено в последний раз. Это то же самое, что закрыть файл, не сохраняя изменений, а потом снова открыть его (с единственным исключением, о котором – чуть ниже). Правда, при этом теряется вся правка, которую вы внесли и не сохранили, так что будьте осторожны.

    Отметим, что начиная с Photoshop 6, действие команды Revert to Saved можно отменять (командой Undo ). Единственное исключение: все, что вы сделали, используя предупреждения Missing Profile (Отсутствие профиля) или Profile Mismatch (Несоответствие профиля) нельзя отменить. Например, если вы открываете нетегированное (Untagged) изображение и используете предупреждение Missing Profile, чтобы присвоить профиль Adobe RGB, то при выборе команды Revert вы получите изображение Adobe RGB, но оно уже будет тегированным. Здесь плохо то, что делая преобразование с использованием предупреждения Profile Mismatch, вы фактически изменяете данные в файле: выбрав команду Revert, вы получите изображение после преобразования, но не изображение, которое было сохранено на диске.

    И еще хуже то, что если вы всего лишь изменили профиль для изображения или сделали преобразование цвета, используя предупреждение Profile Mismatch, то команда Revert затенена и недоступна. Мы считаем, что это программная ошибка, и надеемся, что она будет исправлена, но следите за этим, поскольку это непонятно. Если вы столкнулись с этой ситуацией, единственный способ вернуться к исходному изображению – это закрыть его без сохранения и затем снова открыть (что, как мы считаем, должна делать команда Revert при любых обстоятельствах).

    Палитра History

    Один философ говорил: "Давай людям не то, чего они хотят, а то, что им необходимо". Команда разработчиков Photoshop, как видно, придерживается того же мнения – они долго выслушивают и обдумывают пожелания и просьбы пользователей, а потом предлагают нечто такое, о чем те даже и не мечтали. Например, пользователи просили о функции многоуровневой отмены, позволяющей последовательно отменять несколько предыдущих действий. В результате появилась палитра History, которая выходит далеко за рамки обычного механизма отмены и открывает совершенно новое измерение в работе над изображениями.

    Вкратце суть заключается в следующем: программа запоминает все ваши манипуляции с файлом и фиксирует их на палитре History, а затем вы можете либо отменять свои действия последовательно, либо восстанавливать изображение на любой стадии внесения изменений. Всякий раз, когда вы производите над изображением те или иные действия – делаете штрих кистью, применяете фильтр, создаете выделение и т. д., Photoshop сохраняет изменения как состояния на палитре History (см. рис. 2.24). Затем, вернувшись к любому состоянию, вы можете восстановить все изображение целиком. Если же вы хотите восстановить отдельные его участки, можете воспользоваться инструментом "кисть событий" или командой Fill, о которых пойдет речь немного позже.

    (рис 2.24) Палитра History

    Правда, здесь есть небольшая загвоздка: палитра History потребляет много оперативной памяти. Простите, мы сказали "много"? Мы имели в виду "совершенно невероятное количество" памяти. Как уже отмечалось в лекции 1, "Подготовка компьютера для работы с Photoshop", для эффективной работы Photoshop может потребовать в 10-20 раз больше оперативной памяти, чем занимает сам файл, то есть для файла в 20 Мб понадобится 200-400 Мб RAM, а то и еще больше. Простые операции, вроде открытия, поворота, фокусировки и сохранения при активной функции History (а по умолчанию она активна) могут длиться значительно дольше обычного.

    Подсказка. Отключение функции History. Если вы выполняете в основном простую работу, для которой вполне достаточно одноуровневой отмены, то во избежание излишнего расхода памяти откройте диалоговое окно History Options (оно открывается из меню палитры History ) и в поле History States установите значение 1 в окне Preferences (в меню Edit ). Вы также можете отключить параметр Futomatically Create First Snapshot (Автоматически создавать первый снимок). Эту функцию можно отключать также и перед обращением к команде Batch в подменю Automate в меню File или операции по выполнению пакетной обработки изображений.

    Палитра History состоит из двух секций: снимки изображений и состояния. Рассмотрим их внимательнее.

    Снимки. В прежних версиях Photoshop можно было сохранить только один снимок документа на той ли иной стадии его редактирования. Палитра History позволяет сохранять любое число снимков и возвращаться к тому или иному состоянию изображения. Между снимками и состояниями существует два основных различия.

  • Каждое ваше действие по отношению к изображению записывается на палитре History как отдельное состояние. Снимки создаются лишь при открытии документа или при обращении к кнопке "новый снимок" в нижней части палитры.
  • Когда количество состояний превышает их максимальное число, указанное в поле Maximum Remembered States диалогового окна History Options, самое старое состояние в списке замещается самым новым. Миниатюры снимков не исчезают до тех пор, пока вы не закроете документ.
  • Подсказка. Что может включать снимок. Когда вы нажимаете кнопку "новый снимок" на палитре History (или выбираете команду New Snapshot из ее меню), программа сохраняет весь документ целиком – вместе со слоями. Объем памяти, которого потребует снимок, зависит от размера вашего изображения и количества содержащихся в нем слоев. Если нажать эту кнопку, удерживая клавишу (Option), Photoshop предложит вам на выбор два варианта, позволяющих сократить расход памяти: сохранить сведенную версию изображения или только активный слой.

    Переход от одного состояния к другому. Как уже отмечалось, каждый штрих кисти, каждое выделение и вообще любое действие, изменяющее изображение, сохраняется в памяти и фиксируется на палитре History (состояния сохраняются до тех пор, пока не начинают вытесняться новыми или пока не будет закрыт документ). Переход от одного состояния к другому осуществляется несколькими способами.

  • Чтобы вернуть изображение в то или иное состояние, щелкните на строке соответствующего состояния на палитре History.
  • Переместите бегунок от одного состояния к другому.
  • Чтобы вернуться на шаг назад, к предыдущему состоянию, нажмите привычную комбинацию клавиш (Command)+(Z). Пошаговое возвращение назад осуществляется нажатием (Command)+(Option)+(Z), а пошаговое продвижение вперед – комбинацией (Command)+(Shift)+(Z).
  • Когда вы переходите к более раннему состоянию, все более поздние состояния на палитре History отображаются серым цветом, показывая, что если вы теперь выполните какое-нибудь действие, эти состояния будут стерты. Это равносильно возвращению к развилке дорог и выбору нового пути. Между тем Photoshop предлагает еще один вариант. Если в диалоговом окне History Options включить параметр Allow Non-Linear History, то когда вы приступаете к новому действию, заголовки прежних состояний не бледнеют, а сами состояния не стираются из памяти (хотя, когда их количество достигает максимально, прежние состояния вытесняются новыми).

    Это можно сравнить с возвращением к развилке дороги и выбору нового пути, но с сохранением возможности возврата к любому пройденному прежде пункту. Например, вы можете трижды применить к изображению фильтр Gaussian Blur с разным уровнем эффекта, затем вернуться к исходному изображению и переключаться на каждый из трех вариантов, чтобы сравнить их и выбрать наиболее подходящий.

    Главная сложность с функцией Allow Non-Linear History состоит в том, что вы рискуете запутаться, особенно, когда имеете дело с несколькими "развилками".

    Инструмент "восстанавливающая кисть". С возвратом к прежнему состоянию восстанавливается все изображение целиком. Между тем инструмент "восстанавливающая кисть" и команда Fill позволяют восстанавливать то или иное состояние отдельных участков изображения. Прежде чем воспользоваться "восстанавливающей кистью", выберите одно из состояний в качестве источника – щелкните в левом столбце палитры History напротив состояния, к которому вы хотите вернуться. Допустим, работая над женским портретом, вы фильтром Unsharp Mask повысили фокусировку (см. лекцию 9, "Повышение резкости") и обнаружили, что резкость губ оказалась чрезмерной. Выберите инструмент "кисть событий", в качестве источника для него выберите состояние до применения фильтра и закрасьте губы (скорее всего, вы предпочтете понизить степень непрозрачности штриха "кисти событий" до 20 или 30 процентов, нажав клавишу (2) или (3)).

    "Восстанавливающая кисть" (клавиатурный эквивалент (Y) ) очень напоминает инструмент "ластик", работающий с включенным параметром Erase to History на панели Erase. "Bосстанавливающая кисть" может закрашивать в различных режимах наложения, таких как Multiply или Screen.

    Подсказка. Создание снимка перед применением операции. Если вы примените какую-нибудь операцию из палитры Actions, включающую больше шагов, чем допускает предельное количество состояний, то отменить ее будет уже невозможно. Поэтому сначала желательно либо сделать снимок документа, либо выбрать текущее состояние на палитре History в качестве источника для "кисти событий". Последний трюк срабатывает вполне нормально: источник на палитре History никогда не "прокручивается" и поэтому не стоит беспокоиться о том, что с превышением максимального количества состояний он будет стерт из памяти.

    Заливка содержимым источника. И последнее, что может выручить вас при случайной порче изображения, это команда Fill в меню Edit. Клавиатурный эквивалент команды – (Shift)+(Delete). Она позволяет заполнять выделенную область (или все изображение, если в нем ничего не выделено) пикселами из источника, указанного на палитре History. Этот способ мы предпочитаем обращению к инструментам "кисть событий" и "волшебный ластик", особенно когда область, подлежащую восстановлению, легко выделить. К тому же кистью не всегда удается закрасить каждый пиксел изображения, а команда Fill делает это автоматически.

    Вы всегда могли нажать (Option) + (Delete), чтобы залить выделенную область или слой основным цветом. В версии Photoshop 4 была добавлена способность автоматического сохранения прозрачности в слое, если добавить к этой комбинации клавишу (Shift) (чуть быстрее, чем установка флажка Preserve Transparency в палитре Layers ). Аналогичным образом, вы можете выполнить заливку цветом фона, нажав клавиши (Command) + (Delete) (и добавив клавишу (Shift) для сохранения прозрачности). Чтобы выполнить заливку слоя или выделения из текущего источника палитры History, нажмите (Command) + (Option) + (Delete). И, конечно, можно добавить к этой комбинации (Shift), чтобы выполнить заливку при включенном флажке Preserve Transparency.

    Подсказка. Сохранение состояний. Помните, что с закрытием документа все снимки и состояния пропадают. Чтобы сохранить состояние или снимок, перетащите его заголовок на пиктограмму "новый документ" в нижней части палитры History. Теперь состояние будет представлено отдельным документом, который можно сохранить на диске. Если вы пожелаете скопировать часть этого изображения в другой документ, воспользуйтесь инструментом "штамп" (образец для клонирования можете указать в первом документе, а закрашивать во втором). Подсказка. Как восстановить изображение, когда команда Revert уже бесполезна. Как-то на одной из конференций по Photoshop известный автор и большой знаток Photoshop Дик Мак-Клеланд обратил наше внимание на одну особенность, которая впоследствии несколько раз выручала Дэвида в безвыходных, казалось бы, ситуациях. Дэвид обычно нажимает клавиши быстро и небрежно и часто промахивается – вместо (Command)+(A) (Выделить все) или (Command)+(D) (Отменить выделение) он запросто может нажать (Command)+(S) (Сохранить) и, естественно, недоделанный файл сохраняется на диске, а оригинал пропадает. Вот здесь-то и приходит на помощь палитра History. Как уже отмечалось, в диалоговом окне ее параметров по умолчанию активна функция автоматического создания снимка изображения в момент открытия файла. Если, случайно сохранив документ, вы затерли оригинал, перетащите миниатюру снимка на пиктограмму "новый документ" в нижней части палитры, и оригинал появится в виде отдельного файла. Подсказка. Копирование состояний. Photoshop позволяет копировать состояния из одного документа в другой путем перетаскивания их строк из палитры History прямо в окно другого документа. Правда, не совсем понятно, какой в этом смысл, так как скопированное состояние полностью замещает собой изображение, в которое его переносят. Подсказка. Когда функции состояний перестают работать. Если вы изменили размер изображения или его цветовой режим, инструмент "кисть событий" и команда Fill, выполняющая заливку изображения содержимым источника, работать с ним больше не будут. Размер изображения изменяется обычно после его поворота, кадрирования, обращения к командам Image Size и Canvas Size. Подсказка. Стирание состояний из памяти. Как уже отмечалось, запись состояний на палитре History требует много памяти. Если она вам нужна для других целей, командой Clear History из меню палитры или Histories в подменю Purge в меню Edit попробуйте стереть состояния. Первую команду можно отменить, вторую – нет. Странно, но ни та, ни другая не удаляют при этом снимки. Если вы хотите высвободить еще больше памяти, снимки придется удалять вручную. Полезно также помнить, что с закрытием и повторным открытием документа все снимки и состояния удаляются автоматически.

    Маленькие сюрпризы

    Традиция создания программ на Macintosh предполагает включение в них небольших сюрпризов – разного рода недокументированных и бесполезных штучек, потешающих программистов и пользователей (по крайней мере, разработчики на это надеются). Если друзья говорят, что у вас отсутствует чувство юмора, можете пропустить этот раздел, чтобы зря не раздражаться.

    Заставка Venus in Furs (Венера в гневе). Традиция давать программам кодовые имена появилась раньше, чем традиция вставлять в них сюрпризы. На стадии разработки кодовое имя присваивается почти каждой программе, и лишь перед выпуском в свет ей дается официальное название. Кодовым именем Photoshop 4 было Big Electric Cat, а Photoshop 5 – Strange Cargo, Photoshop 6 – Venus in Furs. Чтобы увидеть оригинальную экранную заставку, выберите из меню Apple пункт About Photoshop, удерживая клавишу (Command) (в версии для Windows нажмите (Control)+(Alt) и из меню Help выберите About Photoshop ).

    Страницы:

    "Как рыба в воде"

    Photoshop – необычайно глубокая программа. Она, как океан: на поверхности все просто и ясно, но под водой обнаруживается совершенно особый, огромный и удивительный мир.

    В этой лекции мы приглашаем вас нырнуть поглубже и взглянуть, что там на дне, бросить взгляд на подводные скалы и каньоны. Конечно, вы можете пренебречь нашими советами и скользить по поверхности, но, не освоившись в глубинном мире Photoshop, вы никогда не будете плавать наравне с акулами.

    Итак, наденьте ласты!

    Переход на новую версию

    В мире существуют вещи неотвратимые – смерть, уплата налогов, переход на новые версии программ... Одни пользователи обновляют программы сразу после поступления их в продажу, другие тянут годами – пока сервисные бюро и типографии не отказываются принимать старые файлы. Но рано или поздно все равно придется иметь дело с новыми программными функциями, новыми задачами, а то и с новой пачкой успокоительного.

    Оказывается, есть немало боящихся отстать от времени пользователей, которые сейчас в срочном порядке переходят от Photoshop 3 или 4 к версии 6. Но много и таких, кто сделал промежуточный шаг к версии 5 своевременно.

    Независимо от того, какой версией вы пользовались до сих пор, мы призываем вас проявить осторожность: в Photoshop 6 есть серьезные изменения, способные совершенно неожиданно вас подвести (прежде всего это касается системы управления цветом).

    Что нового в версии 6

    Те, кто знаком с Photoshop 5, останутся довольны большинством изменений в интерфейсе версии 6, хотя некоторые изменения могут поначалу вызвать недоумение. Фирма Adobe снова изменила средства управления цветом, и мы не хотим запугивать вас, но без глубокого понимания особенностей диалогового окна Color Settings (Параметры цветов) вы будете надолго отставать от действительности (и даже не будете знать, насколько отстаете). Вот почему мы посвятили этому окну отдельную лекцию (см. лекции 5, "Параметры цветов").

    Ниже приводятся некоторые другие важные изменения в версии 6 (и опять же, это не все новые средства, а лишь то, что вам необходимо знать, прежде чем приступить к основному материалу курса).

    Векторная графика. Добавление векторной графики является, возможно, наиболее важным изменением в Photoshop 6. Вы всегда имели возможность добавлять к вашим изображениям векторные обтравочные контуры (кривые Безье), но теперь можно рисовать кривые аналогично программе Illustrator и добавлять векторный текст к изображениям Photoshop (подробнее об этом см. в лекции 15, "Техника работы с изображениями").

    Работа с текстом непосредственно в окне изображения. Во всех предыдущих версиях Photoshop вам приходилось вводить и редактировать текст в отдельном "модальном" диалоговом окне. К счастью, в конце концов, все изменяется, и Photoshop 6 теперь позволяет вводить и редактировать ваш текст непосредственно в окне изображения. Но это еще не все! Эта программа теперь предоставляет намного больше возможностей управления текстом с помощью палитр Character (Символы) и Paragraph (Абзац) и даже позволяет растягивать, скручивать и применять эффект "рыбий глаз" к вашему тексту, оставляя его полностью редактируемым. Мы подробно рассмотрим эти важные функции в лекции 15, "Техника работы с изображениями".

    Новые типы и возможности слоев. В палитру Layers (Слои) программы Photoshop внесено несколько важных расширений, включая создание наборов слоев (папок, в которых вы можете группировать слои) и заполняющих слоев (которые автоматически заполняют слой сплошным цветом, градиентной заливкой или образцом). Появился также ряд новых эффектов слоев, которые в первую очередь полезны для специальных эффектов (поэтому они не так уж важны для нас, как средства, повышающие производительность. Мы рассмотрим слои ниже в этой лекции.

    Панель Options. Возможно, наиболее очевидным отдельным изменением в Photoshop является панель Options (Параметры), которая обычно проходит вверху экрана. Она заменяет сразу две палитры из предыдущей версии – Options и Brushes (Кисти), – но при этом намного превосходит их возможности, предоставляя контекстно-зависимые параметры в соответствии с текущим активным инструментом и состоянием вашего изображения. Вы можете помещать эту палитру в любом месте, хотя она лучше всего размещается вверху или внизу экрана. Кроме того, если разрешение вашего экрана больше 800 пикселов по ширине, то правая сторона панели Options становится "хранилищем палитр", где вы можете хранить палитры, которые используете время от времени (нужно просто перетащить соответствующую палитру поверх этого хранилища). Однако эти палитры раскрываются, только когда вы их используете, и хотя это прекрасно подходит для палитр Color (Цвет) и Swatches (Каталог), вам не стоит хранить здесь палитру Info (Информация).

    Новые инструменты. В Photoshop 6 включено несколько новых инструментов. Например, инструмент Notes (Примечания) позволяет добавлять к вашим изображениям аннотации, которые могут читать другие члены вашей рабочей группы. Более того, если вы сохраняете изображение в формате Acrobat PDF (см. лекции 16, "Хранение изображений"), то примечания могут включаться вместе с ним, что позволяет видеть их в Acrobat Reader. Новый инструмент Image Slice (Фрагмент изображения) прекрасно подходит для создания сложной Web-графики; мы рассмотрим его в лекции 18, "Мультимедиа и Web".

    Photoshop 6 содержит также всевозможные виды других новых средств, например, увеличение поддержки многобитовых изображений (16 битов на канал), расширение возможностей сохранения изображений в формате TIFF и PDF и улучшение средств управления печатью в диалоговом окне Print Options (Параметры печати). Мы будем описывать эти средства на протяжении всего курса.

    Окна

    Место на экране ценится столь же высоко, как и объем оперативной памяти – дорог каждый квадратный сантиметр. Мы предпочитаем не тратить пространство на титульные строки, полосы прокрутки и тому подобное, а работать в режиме полноэкранного отображения (см. рис. 2.1). Для переключения между режимами отображения щелкните на пиктограмме режимов на палитре инструментов или последовательно нажимайте клавишу (F). При первом нажатии (F) (или после щелчка на средней пиктограмме) площадь, отводимая под изображение, увеличивается до размеров всего экрана вплоть до строки меню, а фон заполняется 50-процентным серым. Со следующим нажатием исчезает и строка меню, а фон становится черным. (Далее в этой лекции в подсказке "Удаление палитр экрана" вы найдете полезные советы по этому поводу).

    (рис 2.1) Подсказка. Как убирать с экрана и снова делать видимым главное меню. Работая в любом из двух полноэкранных режимов, комбинацией клавиш (Shift)+(F) вы можете прятать главное меню и снова делать его видимым. Подсказка. Изменение цвета окружающего фона. Оказывается, вы можете изменять цвет нейтрального серого фона вокруг вашего изображения, когда работаете в полноэкранном режиме или расширяете окно документа больше размеров самого изображения. Нужно просто выбрать какой-либо основной цвет и затем, удерживая клавишу (Shift), щелкнуть на этом фоне инструментом "заливка" (который находится во всплывающем меню инструмента "градиент"). На первый взгляд, это не более чем хороший способ удивить ваших коллег. Но это также позволяет заранее посмотреть, как будет выглядеть изображение, если вы собираетесь поместить его на цветном фоне. Подсказка. Переход от одного окна к другому. В Photoshop часто приходится работать одновременно с несколькими открытыми окнами, а процесс перехода от одного окна к другому довольно неудобен. В таких случаях используется комбинация клавиш (Ctrl)+(Tab) (клавиша (Ctrl) используется и в Macintosh и в Windows). Таким образом вы можете переключаться с одного окна на другое, не отрывая рук от клавиатуры, даже находясь в режиме полноэкранного отображения без главного меню. Подсказка. Использование нового окна. В ходе работы над изображением в увеличенном или уменьшенном виде время от времени возникает необходимость взглянуть, как оно выглядит в реальном масштабе (где экранные пикселы соответствуют фактическим пикселам изображения). Вместо того, чтобы без конца переключаться с одного масштаба на другой, попробуйте командой New Window в меню View открыть второе окно того же документа. Одному окну можно задать масштаб 100%, а второму – любой другой, какой вам удобен. Когда вы вносите изменения в одно окно, Photoshop тут же обновляет второе. Этот метод можно использовать и для отображения одного документа сразу в двух режимах – RGB и CMYK.

    Перемещение, просмотр, масштаб

    В этом разделе мы начнем с наиболее быстрых способов перемещения по изображению и изменения его экранного представления. Затем мы рассмотрим методы перемещения фрагментов изображения в пределах документа и из одного документа в другой. Как ни забавно, но даже профессионалы не всегда помнят (или знают) об этом. Поэтому мы рекомендуем прочесть этот раздел, даже если вы считаете, что уже хорошо знакомы с этими методами.

    Увеличение

    Изображение состоит из пикселов. Экран компьютера также состоит из пикселов. Как соотносятся пикселы между собой? Photoshop проецирует пикселы изображения на пикселы экрана (см. рис. 2.2). Процентная величина в титульной строке документа показывает их соотношение.

    Согласование пикселов

    (рис 2.2) Четыре пиксела изображения представлены одним экранным пикселом

    Здесь следует иметь в виду два момента. Во-первых, в масштабе 100 процентов (это называется реальным размером) каждый пиксел изображения представлен одним экранным пикселом. Этот масштаб не обязательно показывает тот размер, в котором изображение будет напечатано или отображено на экране другого компьютера (если оно предназначено для Web). Во-вторых, в любом другом масштабе, кроме 100%, изображение выглядит недостаточно достоверно.

    При 400-процентном отображении картинка увеличивается в четыре раза, а при 50-процентном – уменьшается наполовину, и вы видите лишь половину ее пикселов. В последнем случае Photoshop на ходу выполняет даунсэмплинг, то есть уменьшает размер изображения без увеличения его разрешения. Когда вы изменяете масштаб в целое четное число раз (25%, 50%, 200%, 400% и т. д.), пикселы изображения отображаются в четном порядке: при 200% два экранных пиксела соответствуют одному пикселу изображения, при 50% два пиксела изображения соответствуют одному экранному и т. д.

    Если же вы задаете "нечетный" масштаб, Photoshop вынужден идти на ухищрения. Программа не может разделить пиксел изображения или экранный пиксел пополам, поэтому она имитирует такое разделение с помощью функции сглаживания. Мораль: когда вам нужно внимательно рассмотреть изображение, особенно после применения фильтра Unsharp Mask, всегда возвращайтесь к его реальному размеру в 100 процентов (команда Actual Pixels в меню View, либо правой кнопкой мыши, при активном инструменте "линза").

    Подсказка. Не используйте кэш-память изображений для гистограмм. Когда в диалоговом окне Preferences ((Command)+(K)) включен параметр Use Image Cash for Histograms (он активен по умолчанию), гистограмма отображает не фактические данные изображения, а состояние его экранной версии. В результате сглаживания, которое появляется в любом масштабе, кроме 100%, гистограмма может выглядеть очень ровной, хотя в действительности изображение уже подверглось сильной постеризации. Мы не можем представить себе ситуацию, когда возникла бы необходимость просмотреть гистограмму не фактических данных, а экранной версии изображения, поэтому рекомендуем оставить этот параметр отключенным (в версии 6 он отключен по умолчанию). Подсказка. Не выбирайте инструмент "масштаб". Мы никогда не выбираем инструмент "масштаб" на инструментальной палитре. Эту функцию можно временно активизировать нажатием клавиш (Command)+ (Spacebar) (режим увеличения) или (Command)+(Option)+ (Spacebar) (режим уменьшения). В первом случае с каждым нажатием кнопки мыши изображение увеличивается на 100% (после 800% идет увеличение сразу до 1200%, а потом до 1600% – это предельное значение), а во втором – уменьшается на одну треть (66,7%) от реального размера, наполовину (50%), на две трети (33,3%) и т. д. Подсказка. Для изменения масштаба пользуйтесь клавиатурой. Если вы хотите изменить общий масштаб, нажмите (Command)+(+) (увеличение) или (Command)+(-) (уменьшение). Это особенно удобно, поскольку одновременно изменяется и размер самого окна (правда, при открытых палитрах окно документа расширяется только до левой кромки палитр). Если в эту комбинацию включить клавишу (Option), увеличение или уменьшение выполняется без изменения размеров окна документа. Подсказка. Быстрый переход к реальному размеру. Двойной щелчок на пиктограмме инструмента "масштаб" ("Zoom" на инструментальной палитре восстанавливает масштаб изображения 100%. Это равносильно нажатию кнопки Actual Pixels на палитре параметров или обращению к команде Actual Pixels в меню View. А еще быстрее – нажать комбинацию клавиш (Command)+ (Option)+(0) (ноль). Подсказка. Окно по размеру экрана. Двойной щелчок на пиктограмме инструмента "масштаб" на инструментальной палитре равносилен нажатию кнопки Fit on Screen на палитре параметров, инструмента "масштаб" (Zoom) или "рука" (Hand) или обращению к комбинации клавиш (Command)+(0) (ноль). При этом размеры изображения и окна документа автоматически подгоняются под размеры экрана. Подсказка. Индикатор масштаба. В нижнем левом углу окна документа отображается текущий масштаб изображения. Это не просто индикатор – здесь вы можете задавать любой желаемый масштаб (двойной щелчок выделяет все поле). Введите новую величину и нажмите (Return) или (Enter). Если вы хотите поэкспериментировать, нажмите вместо (Return) комбинацию клавиш (Shift)+(Return) и тогда после изменения масштаба поле снова остается выделенным, позволяя вводить другую величину (см. рис. 2.3). (рис 2.3) Индикатор масштаба

    Перемещение по документу

    Если вам, как и большинству пользователей Photoshop, для внесения поправок часто приходится перемещаться по изображению, вовсе не обязательно обращаться для этого к полосам прокрутки. Существуют более удобные способы навигации.

    Подсказка. Пользуйтесь инструментом "рука". Для небольших перемещений изображения лучше всего пользоваться инструментом "рука" (Grabber Hand), причем не надо выбирать его на инструментальной палитре, в таких случаях достаточно временной активизации "руки" – нажмите клавишу пробела и протяните курсором в нужном направлении.

    Подсказка. Клавиши End, PageUp, PageDown и Home. Мы предпочитаем пользоваться расширенной клавиатурой с функциональными клавишами. Пользователи Photoshop часто игнорируют очень удобные клавиши (End), (PageUp), (PageDown) и (Home). Между тем при просмотре документа для обнаружения дефектов, вроде пыли и царапин, они оказываются чрезвычайно полезными.

    Когда вы нажимаете (PageUp) или (PageDown), изображение прокручивается вверх или вниз на размер экрана. При этом, правда, могут оставаться полосы, возникающие в результате недостаточно быстрой перерисовки экрана. Поскольку клавиш (PageLeft) или (PageRight) не существует, перемещение изображения на размер экрана влево или вправо осуществляется комбинацией (Command)+(PageUp) или (Command)+ (PageDown). А комбинацией (Shift)+(PageUp) и (Shift)+ (PageDown) можно прокручивать изображение вверх и вниз с шагом в 10 пикселов (для такого же перемещения влево и вправо добавьте сюда клавишу (Command) ).

    Заметьте также, что клавиша (Home) переносит вас в левый верхний угол документа, а клавиша (End) – в нижний правый угол. Дэвид часто пользуется этим способом при кадрировании. Сначала он очерчивает рамку кадрирования приблизительно, затем увеличивает документ, переходит в его левый верхний угол и выставляет угловой ограничитель точнее. После этого клавишей (End) он сразу перескакивает вниз вправо, где можно отрегулировать положение нижнего углового ограничителя.

    Подсказка. На стандартной клавиатуре Macintosh пользуйтесь клавишей Control. На стандартной клавиатуре Macintosh клавиши (End), (PageUp), (PageDown) и (Home) отсутствуют, но здесь можно пользоваться комбинациями в сочетании с клавишей (Control). Вместо (PageUp) нажмите (Control)+(K) (не (Command)+(K) ), вместо (PageDown)(Control)+(L), вместо (Home)(Control)+(A), а вместо (End)(Control)+(D). (Для перемещения на экран влево и вправо добавьте к (Control)+(K) и (Control)+(L) клавишу (Command), а для прокрутки с шагом в 10 пикселов – клавишу (Shift) ).

    Подсказка. Переход от слоя к слою. Инструмент "рука" (Grabber Hand) и полосы прокрутки позволяют перемещаться по изображению в двумерной плоскости. А как насчет навигации в трехмерном пространстве – пространстве слоев?

    Для перехода к предыдущему или следующему видимому слою не обязательно обращаться к палитре Layers – достаточно воспользоваться комбинациями клавиш (Option)+[ или (Option)+] (квадратные скобки). Если сюда включить (Shift), вы переноситесь к самому нижнему или самому верхнему слою, что очень удобно при работе с многослойным изображением.

    Еще одна замечательная особенность: когда видимым является только один слой, эти комбинации клавиш дают Photoshop указание спрятать его и показать следующий.

    Это значительно облегчает последовательный просмотр слоев, хотя приводит к путанице и не действует, если у вас используются наборы слоев.

    Кстати, если нужно перемещать слои, а не просто выбирать их, то вы можете использовать комбинации (Command) + (Shift) + [ и (Command) + (Shift) + ], чтобы сделать выбранный слой соответственно самым верхним или самым нижним слоем.

    Подсказка. Более быстрый выбор слоя. Возможно, наиболее быстрым способом выбора слоя является выбор инструмента "перемещение" (Move) и последующая установка флажка Auto Select Layer (Автоматический выбор слоя) в панели Options. При таком способе вы можете перейти к нужному слою, просто щелкнув инструментом "перемещение" на любом пикселе этого слоя. Если инструмент "перемещение" не является активным, когда вам потребовался переход между слоями, щелкните при нажатой клавише (Command) (что позволит временно активизировать инструмент "перемещение"). С другой стороны, лично мы не доверяем использованию флажка Auto Layer Select, поскольку можно легко ошибиться, выбрав не тот слой. Вместо этого мы предпочитаем использовать контекстно-зависимое меню инструмента "перемещение".

    Подсказка. Контекстно-зависимые меню. После щелчка при нажатой клавише (Control) (Macintosh) или правой кнопки мыши (Windows) открывается контекстно-зависимое меню. Для разных инструментов оно разное. Для рисовальных инструментов мы находим эти меню не особенно полезными (хотя если вы много рисуете, они могут вам пригодиться). Но меню для инструмента "перемещение" и инструментов выделения значительно облегчают работу.

    Контекстно-зависимое меню инструмента "перемещение" позволяет выбрать слой. Если изображение содержит четыре слоя, три из которых перекрывают нужную вам область, установите на нее курсор и щелкните при нажатой клавише (Control) (или нажмите правую кнопку мыши), и Photoshop предложит вам выбрать слой, который вы хотите сделать активным. Помните: когда активен какой-нибудь другой инструмент, вы клавишей (Command) (в Windows это будет клавиша (Ctrl) ) в любой момент можете временно вызвать "перемещение".

    Контекстно-зависимое меню инструмента "область" предлагает целый ряд команд, например Delete Layer (Удалить слой), Duplicate Layer (Дубликат слоя), Load Selection (Загрузить выделение), Reselect (Выделить заново) и Color Range (Цветовой ряд) (непонятно, почему выбраны именно эти, а другие полезные функции опущены). Многие из представленных команд не имеют клавиатурных эквивалентов, а это меню ускоряет доступ к ним.

    Подсказка. Щелчок мышью на слое. Вот еще один способ активизировать слой без обращения к палитре Layers: щелчок любым инструментом с комбинацией клавиш (Command)+(Option)+(Control) (в Windows нажмите правую кнопку мыши, удерживая клавиши (Control)+(Alt). Если вы щелкаете на пикселах, принадлежащих другому слою, Photoshop переносит вас на него. Например, фотография вашей мамы находится на Слое 3, а в настоящий момент у вас активен фоновый слой. Щелкните на фотографии инструментом "перемещение", удерживая (Command)+ (Option)+(Control) (или нажмите правую кнопку мыши, удерживая (Control)+(Alt) ), и вы окажетесь на Слое 3.

    Обычно это срабатывает только в том случае, если вы щелкаете на пикселах с непрозрачностью выше 50 процентов. (Мы говорим "обычно" потому, что иногда при общей видимой непрозрачности менее 50 процентов этот трюк все-таки срабатывает – см. раздел "Палитра Info" далее в этой лекции). Если фотография мамы имеет растушеванные края и ваш щелчок попадает на полупрозрачную растушеванную область, прием может не сработать.

    Палитра Navigator

    Палитра Navigator (Навигатор) (см. рис. 2.4) представляет собой универсальное средство масштабирования и перемещения по документу. Мы редко ей пользуемся, так как находим ее то излишне точной, то недостаточно точной. К тому же она требует обращения к мыши. Впрочем, это сугубо личное мнение, если вам удобно с ней работать, очень хорошо.

    (рис 2.4) Палитра Navigator

    Большую часть палитры занимает миниатюра активного изображения. Видимая в окне документа область ограничена красной рамкой (если ваше изображение содержит много красных тонов, цвет рамки можно изменить, выбрав из меню палитры команду Palette Options (Установки палитры) ). С перемещением рамки содержимое окна документа изменяется. Если протянуть рамку при нажатой клавише (Command), изменяется размер рамки и соответственно величина масштаба.

    Поле в нижнем левом углу палитры идентично полю в нижнем левом углу окна документа. Щелчок на кнопке уменьшения или увеличения дает тот же результат, что обращение к комбинации клавиш ( Command)+ (-) (минус) или (Command)+(+) (плюс). Больше всего на этой палитре Дэвиду нравится регулятор, позволяющий динамически изменять масштаб изображения. Особой пользы нет, но очень занятно.

    Перемещение пикселов

    Когда вы создаете выделенную область и протягиваете ее каким-либо инструментом выделения, перемещается не содержимое области, а лишь граница выделения. Если вы хотите передвинуть и выделенные пикселы, воспользуйтесь инструментом "перемещение". Нажатием клавиши (Command) его можно вызвать временно, если в данный момент активен какой-нибудь другой инструмент. Заметьте также, что с протягиванием выделенной области при нажатой клавише (Option) производится копирование пикселов – вы перемещаете дубликат выделенных пикселов.

    Переместив или дублировав выделенную область, вы получаете плавающее выделение – нечто вроде временного слоя, который после отмены выделения сливается с изображением. Команда Fade (Непрозрачность) из меню Filter (Фильтр) позволяет изменять степень непрозрачности или режим наложения плавающего выделения.

    Когда на слое ничего не выделено, инструмент "перемещение" перемещает весь слой целиком. При перемещении такого выделения можно не заботиться о точной установке курсора. Это значительно ускоряет работу, особенно с сильно растушеванными выделениями.

    Подсказка. Клавиши-стрелки как средство перемещения. Собираясь передвигать пикселы, не забывайте и о клавишах-стрелках. При активном инструменте "перемещение" (Move) каждая такая клавиша передвигает содержимое выделения на один пиксел. Если при этом удерживать клавишу (Shift), выделение будет перемещаться с шагом в 10 пикселов. Можно использовать и другие клавиши-модификаторы: нажмите клавишу-стрелку, удерживая (Option), и выделение будет дублировано, станет "плавающим" и передвинется на один пиксел (отпустите после этого клавишу (Option), иначе со следующим нажатием клавиши-стрелки вы получите новый дубликат выделения).

    Помните, что, включив в любую из упомянутых комбинаций клавишу (Command), вы можете временно активизировать инструмент "перемещение". В сочетании с любым другим инструментом клавиши-стрелки перемещают только границу выделенной области без ее содержимого. Это очень удобный способ точного позиционирования выделений.

    Когда активен инструмент "перемещение" (нажмите клавишу (V) ) и ничего не выделено, клавиши-стрелки перемещают весь слой на один пиксел, а в сочетании с клавишей (Shift) – на 10 пикселов.

    Подсказка. Перемещение нескольких слоев. Одно из неудобств работы со слоями связано c невозможностью передвигать сразу несколько слоев одновременно. Но всегда существуют обходные маневры.

    Если вы хотите переместить сразу несколько слоев, свяжите их, щелкнув во втором столбце на палитре Layers (Слои) (см. рис. 2.5). Щелкните в пустой ячейке слева от миниатюры любого слоя, и он будет связан с активным слоем. Теперь инструмент "перемещение" будет двигать сразу два слоя, но на них не должно быть выделений.

    Подсказка. Дублирование слоев. Дублирование слоя – часть рутинной работы, но почему-то до сих пор эта операция не автоматизирована. Photoshop 5 предлагает несколько способов дублирования слоев.

  • Перетащите заголовок слоя на пиктограмму нового слоя на палитре (рис 2.5) Связывание слоев для их совместного перемещения
  • Нажмите комбинацию клавиш (Command)+(J) (если некоторые пикселы выделены, то будут скопированы только они).
  • Из меню палитры Layers (Слои) выберите команду Duplicate Layer (Скопировать слой).
  • Выберите команду Duplicate Layer из контекстно-зависимого меню инструмента "область" (Marquee), "лассо" (Lasso) или "рамка" (Cropping), которое открывается щелчком с удержанием клавиши (Control) (Macintosh) или нажатием правой кнопки мыши (Windows).
  • Выбор способа зависит от того, чем в данный момент заняты ваши руки – лежат на клавиатуре, держат мышь или чашку кофе.

    Подсказка. Дублирование и объединение слоев. Чтобы объединить копию всех видимых слоев документа с текущим активным слоем (без удаления других слоев), удерживайте клавишу (Option) при выборе команды Merge Visible (Объединить с видимым ) меню Layer (Слой) (а еще лучше, просто нажмите (Command) + (Shift) + (Option) + (E) ). Обычно непосредственно перед этим требуется создать новый слой, так что объединенные слои сразу оказываются в нем.

    Подсказка. Копирование изображения. Работа с несколькими слоями – обычное дело, но иногда слоев набирается столько, что начинаешь теряться. Если выделить слой и воспользоваться командой Copy (Скопировать), копируется содержимое только активного слоя (того, что высвечен на палитре Layers ). Если вы хотите скопировать все видимые слои, выберите команду Copy Merged (Копировать, соединив) в меню Edit (Правка) (или нажмите (Command)+(Shift)+(C) ).

    Некоторые пользуются этим способом не для копирования выделенных областей, а для получения копии сведенного изображения. Можно, конечно. Но гораздо проще и экономнее с точки зрения расхода памяти обратиться к команде Duplicate (Дубликат) в меню Image (Изображение), только в открывшемся диалоговом окне надо включить параметр Merged Layers Only (Только соединенные слои). Кстати, это название нам представляется бессмысленным. По идее оно должно звучать как Merge Visible Layers in Duplicate (Объединить в копии видимые слои).

    Подсказка. Вставка элементов изображения. Вставка элементов изображения (пикселов) в документ автоматически приводит к образованию нового слоя. А как насчет команд Paste Into ( (Command)+(Shift)+(V) ) и Paste Behind ( (Command)+(Shift)+(Option)+(V) ), которые доступны при наличии выделения? Они не только образуют слой, но и добавляют к нему слой-маску в форме выделенной области. Вот самый быстрый способ создания слоя и слой-маски: начертите выделение, имеющее форму нужной вам слой-маски, и воспользуйтесь командой Paste Into (Вставить в) или Paste Behind (Вставить за).

    Подсказка. Копирование выделений и слоев методом переноса. Тот, кто хорошо знаком с Макинтошем, не представляет себе работы без функций копирования и вставки. Но все зависит от конкретных условий – иногда пользоваться буфером временного хранения (clipboard) не стоит. В Photoshop его лучше вообще избегать, поскольку приходится иметь дело с большими объемами данных. Всякий раз, когда вы помещаете что-либо в буфер или извлекаете из него, расходуется очень много памяти или дискового пространства, что может замедлить работу компьютера.

    Если вы хотите скопировать содержимое выделенной области (или слой) из одного документа в другой, сделать это можно путем перетаскивания непосредственно из окна в окно (не забывайте, что для переноса содержимого выделенной области следует пользоваться инструментом "перемещение", иначе вы перенесете одну лишь границу выделения). Во избежание излишнего расхода памяти Photoshop выполняет такой перенос "закулисно". Если вы желаете скопировать весь слой, перетащите его заголовок с палитры Layers в окно другого документа.

    Подсказка. Размещение перенесенного выделения. Только что шла речь о копировании выделений и слоев из документа в документ методом переноса. Выделение помещается туда, где вы отпускаете кнопку мыши. Если же выполнять перенос с удержанием клавиши (Shift), выделение или слой размещается в центре нового документа. Если оба изображения имеют одинаковые размеры, производится их точное совмещение – выделение или слой устанавливаются точно так, как они стояли в оригинале.

    Направляющие, сетка и выравнивание

    Перемещение элементов изображения – это, конечно, хорошо, но если при этом необходимо соблюдать точность, вам понадобятся линейка, направляющие, сетка и функция выравнивания. Проще всего пользоваться линейками: нажав комбинацию клавиш (Command)+(R), вы можете показать или спрятать их. Вместе с перемещениями курсора на линейках перемещаются тонкие линии-метки, точно показывая, где вы сейчас находитесь (отслеживать координаты можно также по показаниям на палитре Info ).

    Направляющие. Направляющие "стаскиваются" с вертикальной или горизонтальной линеек. Точные знания можно отслеживать по показаниям палитры Info или выбрав опцию New Guide в меню View. Если вам нужны не дюймы, а другие единицы измерения, установите их (см. раздел "Подсказка. Установка единиц измерения" далее в этой лекции).

    Для перемещения направляющих используется инструмент "перемещение" (не забывайте, что вы можете временно вызывать его клавишей (Command) ). В табл. 2.1 приводятся клавиатурные комбинации, упрощающие работу с сеткой и направляющими.

    Клавиатурные комбинации для работы с сеткой и направляющими
    Для того, чтобы... Нажмите... (Mac) Нажмите... (PC)
    Показать/Спрятать направляющие (Command)+(;) (точка с запятой) (Ctrl)+(;) (точка с запятой)
    Выровнять по направляющим (Command)+(Shift)+(;) (Ctrl)+(Shift)+(;)
    Закрепить направляющие/Отменить закрепление (Command)+(Option)+(;) (Ctrl)+(Alt)+(;)
    Показать/Спрятать сетку (Command)+(') (кавычка) (Ctrl)+(') (кавычка)
    Выровнять по сетке (Command)+(Shift)+(') (Ctrl)+(Shift)+(')
    Подсказка. Выравнивание по делениям линеек. Стаскивая направляющие с линейки, мы почти всегда удерживаем клавишу (Shift): так направляющая выравнивается точно по меткам линейки. Если, протягивая направляющую без удержания (Shift), вы замечаете, что она иногда немного застывает, проверьте, какой слой у вас активен. Когда активна функция Snap to Guides, к направляющим притягиваются объекты, а направляющие в свою очередь притягиваются к краям и центру объектов на слое. Подсказка. Изменение ориентации направляющих. Вместо вертикальной вы по ошибке создали горизонтальную направляющую? Не беда: щелкните на ней при нажатой клавише (Option) и ориентация изменится (или протяните направляющую, удерживая клавишу (Option) ). Подсказка. Зеркальное отражение направляющих. Когда вы поворачиваете изображение на 90 градусов, отражаете его по горизонтали или вертикали, вместе с ним поворачиваются и отражаются и направляющие. Чтобы оставить их на месте, предварительно закрепите их, нажав (Command)+(Option)+(;). Подсказка. Направляющие на рабочем пространстве. Длина и функции направляющих не ограничиваются пределами изображения. На сером рабочем пространстве они остаются полностью работоспособными. Это очень удобно, когда вам нужно, например, разместить фотографию так, чтобы она выходила за обрез страницы на 0,25 дюйма. Подсказка. Изменение атрибутов направляющих и сетки. По умолчанию цвет направляющих синий, а стандартный шаг сетки составляет один дюйм. Если вас это не устраивает, внесите изменения в диалоговое окно Guides Grid Preferences. Вызвать его можно из подменю Preferences в меню File или двойным щелчком на направляющей инструментом "перемещение" (когда активен другой инструмент, нажмите сначала (Command) ).

    Выравнивание и распределение объектов. В программах верстки эти функции были всегда, а в Photoshop появились только в версии 5. Тем, кому нужна точность в размещении изображений, они просто необходимы и особенно удобны при подготовке документов для Web. Ниже приводятся способы выравнивания объектов на двух слоях.

  • Выделите на палитре Layers слой, который должен оставаться неподвижным.
  • Щелчком в пустой ячейке слева от миниатюры слоя, который должен быть подвижным, свяжите его с первым (при этом появляется символ связи). Если вам нужно выровнять несколько слоев, свяжите их также.
  • Командой Deselect в меню Select (комбинация клавиш (Command)+(D) ) сбросьте возможные выделения и выберите один из вариантов выравнивания в подменю Align Linked в меню Layer (см. рис. 2.6).
  • Выровняв объекты, не забудьте отключить режим связи на палитре (рис 2.6) Команды выравнивания слоев
  • Если вы выделили три или более слоев (вернее, выделили один на палитре Layers, а другие связали с ним), можете вместо выравнивания воспользоваться функцией распределения. Например, у вас есть пять маленьких картинок, которые вы хотите распределить в документе равномерно. Поместите каждую из них на отдельный слой, свяжите слои и выберите команду Horizontal Center в подменю Distribute Linked в меню Layer (см. рис. 2.7).

    Заметьте, что при выполнении функции Distribute Linked программе безразлично, какие слои выделены и какие связаны. Распределяя слои по вертикали, Photoshop закрепляет те из них, которые оказываются ближе к верхнему и нижнему краям холста, а при распределении по горизонтали закрепляет крайний левый и крайний правый слои. Остальные находящиеся между ними слои сдвигаются. Например, если вы выбираете команду Vertical Center из подменю Distribute Linked, слои распределяются так, чтобы между их центральными точками по вертикали сохранялось одинаковое расстояние.

    Распределение слоев

    (рис 2.7)

    Хотя это несколько неуклюже (связанные слои уже нельзя перемещать поодиночке), тем не менее, выровняв или распределив слои пару раз, вы найдете, что все не так уж плохо.

    Подсказка. Выравнивание относительно холста. Выравнивание слоев относительно друг друга – это, конечно, хорошо, но нередко возникает потребность выровнять какой-нибудь объект относительно самого изображения. Скажем, вы хотите выровнять надпись горизонтально по центру изображения.

  • Комбинацией клавиш (Command)+(A) выделите все изображение.
  • Выделите слой, который должен переместиться.
  • Если вам нужно выровнять несколько слоев, свяжите их с выделенным.
  • Щелкните на нужной кнопке выравнивания в панели Options или выберите нужную команду подменю Layer > Align to Selection (Выровнять по выделению). Если выбрать кнопку Horizontal Centers (Горизонтальные центры), то слой центрируется относительно выделения (в данном случае оно совпадает с размерами холста).
  • Заметьте, что когда у вас есть выделение, подменю Align Linked (Выровнять связанные) меняется на Align to Selection (Выровнять по выделению). Вот почему перед выравниванием двух или более слоев нужно отменять все выделения.

    Диалоговые окна

    Диалоговые окна в Photoshop есть всякие – простые и сложные, и поскольку вам приходится сталкиваться с ними постоянно, прежде всего неплохо было бы разобраться, какие кнопки там нажимать и зачем. Вот несколько подсказок, которые могут оказаться для вас полезными.

    Подсказка. Прокрутка и масштабирование. Самое важное, что следует знать о диалоговых окнах Photoshop, это то, что если открыто какое-нибудь из них, это еще не значит, что вы ничего больше не можете делать с документом. Во многих случаях, например, при открытых диалогах Levels и Curves, можно перемещать изображения в открытых документах (не только в активном), протягивая курсором при нажатой клавише пробела. Можно также комбинацией клавиш (Command)+(Spacebar) и (Command)+(Option)+(Spacebar) изменять масштаб активного изображения.

    Некоторые диалоговые окна, в частности, связанные с фильтрами деформации (Distort), не оставляют возможности ни навигации, ни масштабирования. А жаль.

    Подсказка. Сохраняйте свои установки. Многие диалоговые окна в Photoshop снабжены кнопками Save и Load, позволяющими сохранять на диске заданные установки и загружать их снова. Это особенно удобно, когда при редактировании изображений вам приходится пользоваться одинаковыми наборами параметров.

    Допустим, вы настраиваете тона изображения с помощью кривых (диалог Curves ). Вы регулируете форму кривой, устанавливая на ней точки... Затем нажимаете ОК и, к немалому разочарованию, обнаруживаете, что следует внести еще одно небольшое исправление. Если вы сразу вернетесь в Curves, изображение подвергнется повторному изменению, что совершенно нежелательно (см. лекцию 6 "Тоновая коррекция"), а если воспользуетесь командой отмены, то потеряете внесенные изменения.

    Но если перед тем, как покинуть диалог, вы сохраните кривую на диске, то сможете спокойно отменить результат, вернуться в диалоговое окно и загрузить сохраненные установки. Теперь можно просто поправить форму кривой без выполнения повторной коррекции, которая лишь ухудшит изображение.

    Подсказка. Повторное применение установок. Существует еще один способ отмены примененных установок тоновой коррекции с одновременным их сохранением. Если при нажатой клавише (Option) выбирать из подменю Adjust в меню Image любую команду, Photoshop открывает диалоговое окно с последними использованными установками. Клавишу (Option) можно включать и в клавиатурные эквиваленты этих команд. Например, комбинация (Command)+(Option)+(L) открывает диалог Levels с установками, которые использовались перед этим. Это прекрасный способ применять одни и те же параметры коррекции в диалоговых окнах Levels, Curves, Hue/Saturation и других. К сожалению, с закрытием Photoshop эти установки пропадают. Подсказка. Открытие палитр при открытых диалоговых окнах. Мы всегда работаем с открытой палитрой Info. Однако время от времени ее либо приходится прятать, либо она оказывается закрытой другими палитрами. Когда активно диалоговое окно (например, Curves или Levels ), вы не можете обращаться к палитрам, не нажав сначала ОК или Cancel. К счастью, остается возможность вызова палитр из меню Window. Чтобы вызывать Info, выберите команду Show Info в меню Window.

    Комбинации клавиш

    Мы любим пользоваться комбинациями клавиш. Они ускоряют работу или по крайней мере дают ощущение ускорения. Вот некоторые из вариантов, к которым мы обращаемся при открытых диалоговых окнах.

    Option (для PC – Alt). С нажатием клавиши (Option) кнопка Cancel почти во всех диалоговых окнах заменяется на Reset, позволяя восстановить первоначальные параметры – вернуть их в то состояние, в котором они пребывали в момент открытия диалога. Полный вариант этой комбинации выглядит как (Command)+(Option)+(.) (точка) и выполняет ту же функцию.

    Command+Z (для PC – Ctrl+Z). Эта комбинация вам прекрасно известна: наверняка она не раз выручала вас в самых сложных ситуациях. (Command)+(Z) работает и внутри диалоговых окон. Она отменяет последнее действие и удобна для исправления любых ошибок.

    Клавиши-стрелки. Многие диалоговые окна в Photoshop имеют поля для ввода или замены значений (см. рис. 2.8). Цифры можно изменять клавишами "стрелка вверх" и "стрелка вниз". С каждым нажатием число увеличивается или уменьшается на единицу. Если при этом удерживать клавишу (Shift), значение изменяется на 10 единиц. (Поля некоторых диалоговых окон допускают ввод дробных чисел с одним или даже двумя десятичными знаками. Последние при нажатии (Shift) увеличивается или уменьшается в десятикратном объеме).

    (рис 2.8) Числовые поля в диалоговых окнах

    В некоторых диалоговых окнах клавиши-стрелки работают иначе или вовсе не работают. Так, в диалоге фильтра Lens Flare (Блик) они перемещают блик, а в окнах большинства фильтров деформации не действуют вообще.

    Клавиша Tab. Как и в большинстве программ для Macintosh и Windows, клавиша (Tab) в Photoshop позволяет переходить от одного поля к другому – введите в поле значение, нажав (Tab), перейдите к следующему полю и укажите новое значение. В некоторых диалоговых окнах, таких как фильтр Unsharp Mask, ею можно пользоваться в сочетании с клавишами-стрелками.

    Просмотр

    Большинство диалоговых окон тоновой и цветовой коррекции, а также многие фильтры предлагают просмотреть результаты вносимых изменений непосредственно в окне документа. Кроме того, внутри диалоговых окон фильтров есть еще и поле предварительного просмотра, показывающее маленький участок изображения (некоторые фильтры предлагают оба варианта preview). Если вы работаете с очень большим файлом на относительно медленной машине и фильтр, который вы используете, имеет окно предварительного просмотра, то вам, возможно, стоит отключить флажок Preview, чтобы Photoshop не замедлял перерисовку экрана. Однако в большинстве случаев мы оставляем средство Preview включенным.

    В предыдущих версиях Photoshop флажок Preview в диалоговых окнах редактирования изображений ( Levels, Curves, Hue/Saturation и т.д.) действовал как средство включения и отключения функции Video LUT Animation. При отключенном флажке Preview начинала действовать функция video LUT (таблица преобразования), что приводило к изменению всего экрана, а не изображения или части изображения. Это приводило к значительному ускорению на медленных машинах, но не всегда выполнялось точно (и, в любом случае, редко действовало в Windows). Adobe полностью удалила функцию Video LUT Animation из Photoshop 6. К счастью, остался наш излюбленный прием для video LUT: поиск белой и черной точек отсечения в диалоговом окне Levels (см. "Особенности диалогового окна Levels" в лекции 6, "Коррекция тонов").

    Теперь мы в основном используем флажок Preview для просмотра версий наших изображений "до" и "после", устанавливая и сбрасывая его, чтобы увидеть влияние изменений, не выходя из диалогового окна.

    Поля предварительного просмотра. Поля предварительного просмотра в диалоговых окнах показывают лишь небольшой участок изображения, зато обновляются они почти мгновенно. Процесс формирования превью таких фильтров, как Unsharp Mask или Motion Blur, особенно применительно к большим изображениям, может длиться довольно долго, а фильтры группы Distort не предлагают Preview вообще. В таких случаях мы полагаемся на поля предварительного просмотра.

    Подсказка. Сравнение вариантов "до" и "после" в поле предварительного просмотра. Поле предварительного просмотра позволяет увидеть изображение до и после применения эффекта. Чтобы увидеть исходный вариант изображения, поместите курсор в поле, нажмите и задержите кнопку мыши.

    Подсказка. Изменение вида в поле предварительного просмотра. Чтобы увидеть другой фрагмент изображения в поле просмотра, установите в поле курсор и протяните. В качестве альтернативы можно щелкнуть в окне документа, где курсор принимает форму маленького квадратика. Место, в котором вы щелкаете, появляется в поле предварительного просмотра.

    Поле просмотра допускает масштабирование – нажмите маленькую кнопку (+) или (-). Есть и более быстрый способ: щелкните в поле предварительного просмотра, удерживая клавиши (Command) или (Option) – в первом случае изображение увеличивается, во втором – уменьшается.

    В поле предварительного просмотра отображается активный слой, и вы видите только тот слой, который подвергнется изменениям.

    Диалоговое окно New

    Прежде чем перейти к инструментам, давайте внимательнее рассмотрим диалоговое окно New. В нем есть несколько скрытых очень удобных функциональных особенностей.

    Подсказка. Автоматическая установка размеров изображения. С помощью диалога New программа пытается предугадать ваши намерения. Если в момент создания нового документа у вас что-то есть в буфере хранения, Photoshop автоматически вставляет в соответствующие поля диалога информацию о размере, разрешении и цветовой модели находящегося там изображения.

    Если вы хотите воспользоваться величинами, заданными при создании последнего изображения, выберите команду New в меню File, удерживая клавишу (Option) (или нажмите комбинацию клавиш (Command)+ (Option)+(N) ).

    Подсказка. Копирование информации о размерах изображения из других документов. Величайший знаток программы Photoshop Рассел Браун советует всегда быть внимательным и ничего не упускать из виду. Почему, например, при открытом диалоговом окне New меню Window все равно остается доступным? Чтобы к нему можно было обращаться!

    Если вы хотите, чтобы новое изображение имело такие же размеры, разрешение и цветовую модель, что и один из открытых документов, выберите этот документ из меню Window. Соответствующая информация будет автоматически скопирована в поля диалога.

    Этот трюк срабатывает также в диалоговых окнах Image Size (Размер изображения) и Canvas Size (Размер холста).

    Инструменты

    После установки желаемого вида изображения, его масштаба и перемещения пикселов начинается работа с инструментами. Инструменты Photoshop содержат массу скрытых достоинств, облегчающих жизнь и, самое главное, повышающих производительность. Давайте рассмотрим некоторые приемы и технику работы с ними, которые помогут вам использовать возможности программы в полной мере.

    Подсказка. Клавиатурные эквиваленты инструментов. Тот факт, что любой инструмент Photoshop может быть активизирован с помощью клавиатуры, представляется нам самым важным для повышения общей производительности. В отличие от большинства других программ, при вызове инструментов Photoshop обходится без дополнительных клавиш – не нужно нажимать ни (Command), ни (Option), ни (Control). Клавиатурные эквиваленты инструментов приводятся на рис. 2.9.

    Некоторые инструменты имеют по нескольку разновидностей. Так, инструмент "осветление" предлагает дополнительные варианты "затемнение" и "губка". Чтобы получить к ним доступ, нажмите пиктограмму многорежимного инструмента на инструментальной палитре и задержите кнопку мыши. При этом открывается строка со "скрытыми" вариантами. Есть и более быстрый способ – выберите инструмент с помощью закрепленной за ним клавиши, затем, удерживая клавишу (Shift), нажмите эту клавишу снова, и вы переключитесь на следующий вариант инструмента. Клавишей (M) активизируйте инструмент "прямоугольная область", затем нажмите (Shift)+(M) – теперь активен инструмент "овальная область". Снова нажмите (Shift)+(M), и вы вернетесь к инструменту "прямоугольная область".

    Отметим, что эта комбинация не распространяется на инструменты "горизонтальная строка" и "вертикальная строка".

    (Adobe позволяет изменять это поведение в Photoshop 6: сбросьте флажок Use Shift Key for Tool Switch (Использовать клавишу Shift для переключения инструментов) в диалоговом окне Preferences (см. раздел "Настройки программы" ниже в этой лекции), и вам не придется удерживать клавишу (Shift) для перехода между инструментами; нажимая клавишу (M), вы будете каждый раз получать другой инструмент.)

    Подсказка. Переключения между инструментами эффектов. Хотя к инструментам "размытие", "резкость", "осветление" и "затемнение" мы обращаемся редко (первые два малоэффективны, и мы предпочитаем им корректирующие слои), но все равно приятно сознавать, что нажатие (Option) временно переключает инструмент "размытие" на "резкость" (и наоборот), а "осветление" – на "затемнение" (и наоборот). (рис 2.9) Подсказка. Изменение режимов наложения. Вы можете также переключать режимы наложения (Normal [Обычный], Screen [Осветление], Multiply [Умножение] и т.д.), нажимая (Shift) + (–), (Shift) + (+) или удерживая клавиши (Shift) и Option и нажимая первую букву обозначения режима (например, (Shift) + (Option) + (S) для режима Screen). Если выбран какой-либо инструмент рисования (например, "кисть"), это изменяет режим для выбранного инструмента, иначе это изменяет режим самого слоя.

    Подсказка. Комбинации клавиш для панели Options. До сих пор рассматривались только сами инструменты. Но часто требуется модифицировать принятые по умолчанию параметры инструмента в панели Options. Опробуйте следующий способ: выберите какой-либо инструмент и затем нажмите (Return). В результате этой команды появится панель Options, даже если она скрыта. Кроме того, если в панели Options имеется поле числового ввода, Photoshop выделит его для вас. Например, если нажать клавишу (Return) при выбранном инструменте "лассо" или "область", то в панели Options будет выделено поле Feather (Величина растушевки границы)

    Если в панели Options имеется несколько полей числового ввода, то для перехода между ними можно использовать клавишу (Tab). И, наконец, закончив внесение изменений, снова нажмите (Return), чтобы выйти из панели и завершить работу.

    Подсказка. Восстановление исходного состояния инструментов. Наиболее опытные пользователи Photoshop навсегда изменяют параметры инструментов в панели Options. Но время от времени имеет смысл вернуться к исходному состоянию. Чтобы восстановить параметры для любого отдельного инструмента или для всех инструментов во всплывающем меню панели Options, достаточно щелкнуть на пиктограмме инструмента на левом крае этой панели.

    Инструмент "пипетка"

    Подбирать цвета на глаз довольно сложно. Лучше всего пользоваться специально для этого предназначенным инструментом "пипетка".

    Подсказка. Вызов "пипетки" с клавиатуры. "Пипетку" можно выбрать на инструментальной палитре (или с помощью клавиши (I) ). Если же у вас активен какой-нибудь рисовальный инструмент, для временного доступа к "пипетке" достаточно нажать и удержать клавишу (Option).

    Подсказка. Сколько пикселов вы захватываете? Почти в каждом изображении присутствуют шумы – пикселы с чужими, случайными цветами. Беря "пипеткой" образец цвета, вы можете попасть на один из таких пикселов и получить цвет совершенно неожиданный или ненужный. Чтобы не допустить этого, необходимо изменить радиус охвата инструмента.

    В раскрывающемся списке Sample Size на палитре параметров "пипетки" ( Eyedropper Options ) Дэвид обычно выбирает вариант 3 by 3 Average. В этом случае "пипетка" захватывает девять пикселов (один пиксел, на котором вы щелкаете, и восемь окружающих) и усредняет их значения. Работая над изображением с очень высоким разрешением, он выбирает вариант 5 by 5 Average. А Брюс любит предельную точность и всегда держит включенным вариант Point Sample (Точка). Если он опасается захватить чужой пиксел, то просто увеличивает изображение, чтобы точно видеть, какой именно пиксел берется в качестве образца.

    Подсказка. Пользуйтесь "пипеткой" свободнее. Не забывайте, что щелкать "пипеткой" можно в любом открытом документе или даже на палитрах Picker и Swatches. Как правило, она работает даже при открытых диалоговых окнах.

    Подсказка. Помечайте точки взятия образцов. Арсенал средств Photoshop 6 пополнился новым инструментом – "образец цвета" (он спрятан за пиктограммой "пипетки"). В том месте изображения, где вы делаете щелчок, беря образец цвета, устанавливается точка, а палитра Info автоматически развертывается, показывая цветовые значения этой точки (см. рис. 2.10). Это особенно удобно при настройке цвета или тонов: вы сразу видите, как влияют ваши регулировки на различные участки изображения (эта техника подробно описана в лекции 6 "Тоновая коррекция").

    Мы почти никогда не выбираем инструмент "образец цвета" (Color Samples) на палитре инструментов, а временно вызываем его клавишей (Shift), когда активна "пипетка". Если вы захотите передвинуть точку взятия образца, протяните ее инструментом "образец цвета" (или "пипеткой" при нажатой клавише (Shift) ). Чтобы удалить точку, щелкните на ней инструментом "образец цвета", удерживая (Option) (или "пипеткой" при нажатых клавишах (Option)+(Shift) ).

    (рис 2.10) Числа до и после косой черты показывают значения пиксела до и после регулировки этой кривой

    Инструмент "градиент"

    Adobe часто приходилось выслушивать жалобы на то, что плавные переходы от одного цвета к другому (градиенты) в Photoshop получаются полосатыми. Компания советовала добавлять в них небольшой уровень шумов (фильтр Add Noise). Действительно, добавление зерна значительно снижает эффект образования полос. Начиная с версии 3 добавление зерна производится автоматически. Вы можете отказаться от этого, отключив параметр Dither на палитре Gradient Options, но на то нет никаких видимых причин. Отключить эту функцию вы пожелаете разве лишь в том случае, если собираетесь печатать изображение на устройстве, воспроизводящем непрерывные тона, где градиенты получаются без полос.

    Подсказка. Повышение зернистости. Если даже при включенной функции Dither градиент у вас получается полосатым, можете добавить в него еще больше зерна. Однако не всегда следует применять фильтр Add Noise ко всему градиенту, делать это лучше выборочно.

    Возможно, вы предпочтете добавить шум лишь в один или два канала. Проанализируйте каждый канал в отдельности (см. лекцию 14, "Выделения") и посмотрите, в каком из них полосы особенно заметны. Затем добавьте в эту область канала небольшой уровень шумов.

    Подсказка. Создание градиентов в CMYK. Если градиенты, которые вы делаете в Photoshop, должны быть частью CMYK-изображения, делайте их сразу в CMYK. Иногда в результате преобразования из RGB в CMYK в градиентах происходит значительное смещение цветов. Подсказка. Градиенты с переходом к прозрачности. Некоторые плохо знакомые с программой пользователи прилагают огромные усилия для создания градиентов, переходящих в прозрачность. Они применяют множество слой-масок и без конца обращаются к диалогу Channel Options. Им и невдомек, что существуют простые способы. Если выбран инструмент "градиент", то в панели Options можно использовать всплывающее меню с различными видами градиентов, и один из используемых по умолчанию вариантов перехода от основного цвета к прозрачности или от прозрачности к основному цвету. Если этот вариант недоступен, значит, кто-то отредактировал исходные установки ваших градиентов; просто выберите команду Reset Gradients (Восстановить градиенты) в меню Gradient панели Options (и если вы действительно имеете собственные настроенные градиенты, то, видимо, сначала нужно сохранить их; см. рис. 2.11).

    Рисовальные инструменты

    Мы не беремся научить вас создавать шедевры рисовальными инструментами Photoshop, но можем подсказать, как использовать их с наибольшей эффективностью.

    Подсказка. Комбинации клавиш для инструментов рисования. Знаете ли вы, что клавиши [ и ] (прямоугольные скобки) можно использовать для перемещения в меню Brushes (Кисти) панели Options? Теперь мы держим одну руку на клавиатуре и одну руку на мыши (или на пере планшета); если нужно сменить инструмент, мы нажимаем клавишу для этого инструмента. Если нужно изменить размер кисти, мы перебираем кисти с помощью клавиш [ и ], пока не найдем нужный размер.

    Если вам нужны крайние значения, то можно использовать (Shift) + ([) и (Shift) + (]). Это позволяет перейти к первой и последней кистям в меню.

    (рис 2.11) Варианты градиентовПодсказка. Наиболее быстрый способ выбора кисти. На самом деле для наиболее быстрого выбора кисти нужно, видимо, использовать контекстно-зависимое меню: на Macintosh удерживайте (Control) + (Shift), щелкая одним из инструментов рисования, и Photoshop выведет на экран палитру Brushes в точке щелчка. После выбора размера кисти нажмите (Enter), чтобы скрыть палитру. Сожалеем, но нам не удалось найти способ сделать это в Photoshop для Windows. Подсказка. Непрозрачность с помощью чисел. Изменяя размеры кисти, мы также всегда изменяем степень непрозрачности кисти, когда выполняем рисование или ретушь. Если вы все еще используете бегунки в панели Options, прекратите это. Вместо этого просто вводите число от 0 до 9. Нуль соответствует 100% непрозрачности, 1 – 10%, 2 – 20% и т.д. Для большей точности быстро введите друг за другом две цифры; например, ввод 45 соответствует 45% непрозрачности. Если активен инструмент, не предназначенный для рисования, то при вводе числа изменяется непрозрачность слоя, с которым вы работаете (если, конечно, это не фоновый слой [Background]).

    Подсказка. Ретушь черно-белых изображений. Сканированию и преобразованию цветных и полутоновых изображений в черно-белые посвящена лекция 11 "Черно-белые изображения", но поскольку мы говорим об инструментах, рассмотрим вкратце, как работает "карандаш". Ретушь черно-белых изображений "карандашом" лучше всего выполнять с включенным параметром Auto Erase на палитре Pencil Options.

    В этом случае "карандаш" работает следующим образом: пикселы, по которым проходит инструмент, меняют свой цвет на основной – цвет переднего плана (впрочем, так "карандаш" работает и без функции Auto Erase). Но когда вы протягиваете по области, окрашенной основным цветом, цвет захваченных пикселов заменяется фоновым.

    Таким образом, вам не нужно специально переключаться с основного цвета на фоновый и обратно.

    Подсказка. Как инструменты "видят" слои. Работая с многослойным изображением, вы можете столкнуться с непонятным поведением инструментов "палец", "размытие", "резкость", "волшебная палочка" или "штамп". Дело в том, что они могут видеть или не видеть слои, лежащие ниже активного. Это зависит от того, включен ли параметр Use All Layers (Все слои) на палитре параметров инструмента.

    Когда Use All Layers отключен, эти инструменты функционируют так, будто остальных слоев не существует вовсе. Но если он включен, будьте осторожны! Photoshop видит и остальные слои (нижние и верхние) и воспринимает все изображение как однослойное (см. рис. 2.12).

    Удобства этого очевидны, хотя иной пользователь может дойти до истерики, не понимая, что происходит. Скажем, на верхнем слое у вас желтый квадрат, а на фоновом – синий. Если вы попробуете обработать верхний слой каким-либо из упомянутых инструментов при включенной функции Use All Layers, синий квадрат окажется частично закрашенным желтым цветом.

    Подсказка. Окрашивание в многобитовых файлах. Возможно, вы обратили внимание, что инструмент "кисть" не действует в многобитовых файлах. Но это можно сделать с помощью "восстанавливающей кисти" (History brush). Чтобы выполнить окраску в многобитовом файле, выполните сначала редактирование этого файла, чтобы получить нужный вам цвет (обычно мы используем диалоговое окно Curves, а начинаем с перетаскивания нулевой точки до уровня 255, чтобы сделать все изображение белым, затем используем кривые по отдельным каналам с прямыми горизонтальными линиями для получения нужных нам процентов цветов). Затем создайте новый снимок этого сплошного цвета (New Snapshot). Далее выберите команду Undo (для перехода в палитру History вернитесь к состоянию изображения перед созданием сплошного цвета) и укажите снимок, который вы создали на предыдущем шаге, как источник для "восстанавливающей кисти". Все! Вы можете окрашивать любым цветом многобитовое изображение.

    Как инструмент "видит" слои

    (рис 2.12) Когда параметр Use All Layers отключен, после щелчка будет выделена только часть глазного яблока

    Инструмент кадрирования

    Сканированные изображения, как правило, включают несколько больше элементов, чем нужно, поэтому лишнее часто приходится обрезать. В отличие от команды Crop в меню Image, инструмент "рамка" позволяет перед отсечением лишних элементов отрегулировать рамку кадрирования. Для этого нужно переместить соответствующие контрольные точки. Ниже приводятся несколько приемов работы с этим инструментом.

    Подсказка. Следим за границами обрезки. Одно из наших любимых средств в Photoshop 6 – это возможность видеть результаты обрезки до того, как будет нажата клавиша (Enter). По умолчанию Photoshop затемняет область вне прямоугольника кадрирования. Однако Дэвид любит изменять эту установку, осветляя вместо этого внешние пикселы (делая их почти белыми). Вы можете сделать это, щелкнув на вкладке Color панели Options (при выбранном инструменте "рамка") и выбрав вместо черного цвета белый из палитры Color Picker. Возможно, вам также потребуется увеличить процент непрозрачности цвета в панели Options (Дэвид обычно использует 80%). Подсказка. Поворот и перемещение в процессе кадрирования. Самыми расхожими действиями применительно к сканированному изображению являются его обрезка и поворот. То и другое можно выполнять за один прием. Инструментом "рамка" очертите рамку кадрирования, установите курсор вне образовавшегося прямоугольника и протяните. Нажмите клавишу (Return) или (Enter), и Photoshop откадрирует и повернет изображение. Поскольку определить нужный угол поворота на глаз трудно, сверяйтесь с показаниями на палитре Info. Если рамка расположена не совсем точно, ее всегда можно подвинуть – поместите курсор внутрь прямоугольника и протяните.

    Подсказка. Учет трапециидального искажения (Adjusting for Keystone). Что делать с линиями вашего изображения, которые, как предполагается, должны быть вертикальными или горизонтальными, но на самом деле таковыми не являются? Например, если взять изображение высокого здания, сделанное с тротуара, то вертикальные линии этого здания кажутся скошенными (кажется, что они сходятся к вершине). К счастью, в Photoshop 6 наш надежный инструмент "рамка" включает новую возможность: учет перспективы. Для этого нужно установить флажок Perspective (Перспектива) в панели Options после того, как нарисован прямоугольник обрезки; это позволяет захватывать угловые точки и перемещать их в нужное место.

    Однако определить местоположение угловых точек "прямоугольника" обрезки не так-то просто. Вы должны сначала найти в изображении форму, которую можно считать близкой к прямоугольнику, и затем поместить угловые точки обрезки в углах этой формы. В примере здания вы, возможно, выбрали бы углы какого-то окна. Затем удерживайте клавиши (Option) + (Shift), одновременно перетаскивая один из угловых маркеров; это увеличит размер кадрирования, но сохранит его форму. Когда размер обрезки достигнет нужного вам размера, перетащите пиктограмму центральной точки в то место, на которое указывала фотокамера (или где, по вашему мнению, находится воображаемый центр). Затем нажмите (Enter) или (Return).

    Больше всего мы любим применять этот метод к фотографированию картин в рамке (или любой вещи, которая висит на стене). Если сфотографировать картину из точки непосредственно напротив нее (особенно со вспышкой), то вы получите раздражающие отражения. Вместо этого попытайтесь сфотографировать, отойдя чуть в сторону. Изображение будет искажено за счет эффекта перспективы, но средство Perspective легко выправит его (см. рис. 2.13).

    Учет перспективы в изображении с помощью инструмента "рамка"

    (рис 2.13) Углы инструмента "рамка" устанавливаются по углам изображения

    Кстати, мы обнаружили, что при использовании этого средства Photoshop часто предупреждает нас, что центральная точка или угловые точки находятся в неверной позиции. Это обычно происходит, если вы не выбрали угловые точки того, что должно быть прямоугольным. Иными словами, Photoshop действует как "защитная сетка", если у вас выбрано искажение, которое вряд ли может возникнуть в реальной фотографии. Иногда достаточно переместить центральную точку в другое местоположение (путем проб и ошибок), чтобы избавиться от этого.

    Подсказка. Как сохранить данные этого слоя. При использовании инструмента "рамка" всегда существовала проблема: вне прямоугольника обрезки полностью удаляются все пикселы. Если вы изменили свое решение и хотите выполнить обрезку изображения по-другому, то приходится использовать команду Undo и затем начинать все снова. Но теперь это не нужно! Photoshop 6 позволяет вам (с помощью кнопки Hide панели Options после растягивания прямоугольника обрезки) сохранить внешние пикселы в виде большого массива данных, который оказывается вне реально видимого прямоугольника обрезки. Затем, если вас не совсем удовлетворяют результаты кадрирования, вы можете передвинуть изображение инструментом "перемещение" или повторно выполнить обрезку, используя другой прямоугольник (см. ниже подсказку "Увеличение размеров холста с помощью рамки кадрирования").

    Подсказка. Ресэмплинг во время обрезки. Предупреждение: инструмент "рамка" может выполнять ресэмплинг данных вашего изображения, не извещая вас об этом! Поля Height (Высота), Width (Ширина) и Resolution (Разрешение) в панели Options (при выбранном инструменте "рамка") позволяют вам выбирать размеры и разрешение для изображения, получаемого в результате обрезки. Обычно эти поля позволяют вам обойтись без посещения диалогового окна Image Size (Размер изображения) после обрезки. Но следует помнить, что при их использовании всегда происходит ресэмплинг изображения (о преимуществах и недостатках ресэмплинга см. в лекции 3, "Основные сведения об изображении").

    В предыдущих версиях Photoshop, если вы оставляли поле Resolution пустым, а в полях Height и Width не указывали никаких единиц измерения (таких как пикселы, дюймы и т.д.), программа ограничивала размер кадрирования определенными пропорциями (например, 4 к 6), но не выполняла ресэмплинг данных. К сожалению, этот подход изменился в версии 6, и теперь поля Height и Width всегда сопровождаются какими-либо единицами. Поэтому изображение всегда подвергается ресэмплингу. См. следующую подсказку, где описывается обрезка с определенными пропорциями.

    Этот подход к ресэмплингу удобен, если вам нужен даунсэмплинг, но проследите за тем, чтобы у вас не получалось большее разрешение, чем вы реально имеете: лучше всего обойтись без апсэмплинга. (Отметим, что значения полей Height, Width и Resolution можно задать только до запуска обрезки; после того, как вы нарисовали прямоугольник обрезки, панель Options изменяется.)

    Подсказка. Обрезка с определенными пропорциями. Предположим, что вам нужна обрезка вашего изображения в соотношении 4 к 6 (высота к ширине или наоборот), но вы не хотите, чтобы происходил ресэмплинг изображения (добавление или удаление пикселов, вызывая размытие). Инструмент "рамка" теперь не может выполнять эту задачу, поэтому вам нужен другой метод: сначала выберите инструмент "область" ("прямоугольная область") и затем выберите из всплывающего меню Style (Стиль) панели Options пункт Constrained Aspect Ratio (Фиксированные пропорции ). После этого вы сможете ввести нужные значения в полях Height и Width панели Options (в данном случае – 4 и 6). Затем выделите инструментом "прямоугольная область" площадь обрезки и далее выберите команду Image > Crop (Кадрирование) из меню (Изображение). Приемы работы с инструментом "область" см. в лекции 14, "Выделения". Подсказка. Увеличение размеров холста с помощью рамки кадрирования. Создав прямоугольник кадрирования инструментом "рамка", вы можете на самом деле расширить его за пределы самого изображения (в предположении, что вы применяли масштабирование, пока не стала видна серая область вокруг изображения в окне документа) Затем после нажатия клавиши (Enter) размер холста реально увеличивается до краев прямоугольника кадрирования. Это наш излюбленный способ увеличения размеров холста. Подсказка. Обрезка у кромки изображения. Попробовав снять только узкий слой пикселов с одного края изображения, вы обнаружите, что Photoshop автоматически притягивает рамку обрезки к краю изображения, когда вы приближаетесь к нему с помощью мыши. И не существует команды, отключающей это притягивание. К счастью, достаточно удерживать клавишу (Control), чтобы временно отключать этот "магнит".

    Инструмент "ластик"

    Инструмент "ластик" заслужил дурную славу. Многие советуют вообще им не пользоваться. Но это все пережитки, связанные с недовольством "ластиком" ранних версий (до версии 3.0). Основное усовершенствование состоит в том, что стирать теперь можно любым рисовальным инструментом с жестким или мягким штрихом. К тому же "ластик" может работать как "аэрограф", "карандаш", "кисть" или как квадратный ластик (каким он был еще в MacPaint). А самое главное, можно регулировать его прозрачность. На наш взгляд, это делает "ластик" вполне функциональным инструментом.

    Подсказка. Стирание изменений. В предыдущих версиях Photoshop была функция Erase to Saved, которая в отредактированном, но еще не сохраненном документе позволяла восстанавливать "ластиком" участки изображения, сохраненного на диске. В Photoshop 5 эта функция была заменена на Erase to History (на палитре параметров "ластика"), благодаря чему "ластик" превращается в "волшебный ластик" и скорее напоминает инструмент "кисть событий" (см. "Если вы допустили ошибку" далее в этой лекции). Например, вы можете открыть файл, изменить его до неузнаваемости, а затем "ластиком" с включенным параметром Erase to History частично восстановить его. Пользуясь "ластиком", вы можете временно включить функцию Erase to History, нажав и удерживая клавишу (Option). Подсказка. Стирая, помните о функции сохранения прозрачности. Следует иметь в виду, что при включенном на палитре Layers параметре Preserve Transparency (Сохранить прозрачность) рисовальные инструменты, в том числе и "ластик", на прозрачные участки слоя не оказывают никакого воздействия. В этом случае "ластик" не стирает пикселы до появления прозрачности, а окрашивает их цветом фона. Клавиша (/) (слэш) включает и отключает параметр Preserve Transparency. Подсказка. Стирание до определенного уровня прозрачности. Если вы используете кисть с мягким штрихом для стирания пикселов из какого-либо слоя (но не из фонового слоя), то пикселы, которые стираются частично (то есть в какой-то степени видны, но имеют определенный уровень прозрачности), нельзя вернуть к полной непрозрачности. Например, если вы задали для "ластика" 50-процентную непрозрачность и стираете группу пикселов из слоя, то уже не существует способа вернуть их к 100 процентам. Причина: вы не изменяете цвет пиксела, а только изменяете маску прозрачности слоя. Это на самом деле не подсказка, а предупреждение: иногда то, что вы стираете, на самом деле не удаляется.

    Измерительный инструмент

    После многолетних запросов "Почему у вас нет измерительного инструмента?" разработчики фирмы Adobe наконец-то включили его в Photoshop 5. Забавнее всего то, что, насколько нам известно, пользователи еще даже не поняли, что он уже появился. Это плохо, поскольку инструмент "измеритель" очень полезен для измерения расстояний и углов (он скрыт под инструментом "пипетка"). Отметим, что в Photoshop 6 изменен клавиатурный эквивалент этого инструмента: раньше использовалась клавиша (U), а теперь – клавиша (I).

  • Чтобы измерить расстояние от одной точки до другой, протяните между ними "измерителем".
  • Если вы хотите спрятать образовавшуюся измерительную линию, выберите на инструментальной палитре какой-либо другой инструмент. Чтобы сделать ее снова видимой, выберите инструмент "измеритель".
  • Измерительную линию можно перемещать, протягивая ее (только не захватывайте конечных точек).
  • Измерительную линию можно удалить, но можно и просто вынести ее за пределы изображения, что почти одно и то же.
  • Вы можете превратить измерительную линию в транспортир. Чтобы измерить угол, протяните одну из конечных точек линии при нажатой клавише (Option).
  • Результаты измерений выводятся на палитре Info. Там отображаются угол, размеры по горизонтали и вертикали, а также координаты курсора. При этом используются единицы измерения, установленные в диалоговом окне Units Rulers Preferences.

    Подсказка. Измерение перед поворотом. Перед сканированием вы размещаете изображения на сканирующей поверхности строго под прямым углом. Но иногда вам приходится выравнивать изображения, просканированные кем-то другим. И здесь "измеритель" может оказать вам добрую услугу. Если сразу после обращения к этому инструменту выбрать команду Arbitrary в подменю Rotate Canvas в меню Image, в открывшемся диалоговом окне будет уже указан угол, заданный измерительной линией.

    Здесь нужно иметь в виду два обстоятельства. Во-первых, угол, указанный в диалоговом окне Rotate Canvas, обычно более точен по сравнению с тем, что показывает палитра Info, и поэтому может несколько отличаться (в пределах полградуса). Во-вторых, если величина угла превышает 45 градусов, Photoshop вычитает ее из 90 градусов – предполагается, что вы собираетесь поворачивать холст против часовой стрелки и выравнивать его не по горизонтальной оси, а по вертикальной.

    Способы измерения

    (рис 2.14)

    Инструменты "примечания"

    Хотя большинство изображений, затрагиваемых Photoshop, редактируется одним человеком, пользователи все больше работают над изображениями в группах. Группа может состоять из ретушера и клиента или из четырех пользователей Photoshop – каждый со своей специальностью, – и в любом случае этим людям необходимо общаться друг с другом. Выберите инструменты "примечания" (нажмите клавишу (N) ). Photoshop имеет два инструмента "примечания": один для текстовых аннотаций и один – для аудио аннотаций. Мы рекомендуем добавлять аудио-аннотации к вашим изображениям, только если вы никогда не учились вводить текст или если вам надоело иметь так много свободного места на жестком диске; аудио примечания могут "раздуть" размеры ваших файлов (каждые 10 секунд аудио, которые вы добавляете, занимают примерно 140 Кб – сравните с 1 Кб для 100 слов текстовых примечаний).

    Чтобы добавить текстовую аннотацию, щелкните один раз на изображении инструментом "примечания" и введите то, что вам нужно. Если вы вводите больше, чем умещается в небольшом окне, Photoshop автоматически добавляет сбоку полосу прокрутки. Кроме того, в панели Options можно изменить в любой момент цвет примечаний, имя автора, шрифт и размер шрифта.

    Двойной щелчок на примечании открывает его (чтобы вы могли прочитать или прослушать его) или закрывает (минимизирует до пиктограммы примечаний Notes). Одинарный щелчок на пиктограмме Notes позволяет вам перемещать ее или удалять (просто нажмите клавишу (Delete) ). А если нужно удалить все примечания в изображении, щелкните на кнопке Clear All (Очистить все) в панели Options.

    Подсказка. Сдвиг примечаний. По умолчанию Photoshop помещает окна ваших примечаний в том месте изображения, где находится пиктограмма Notes. Но это означает, что небольшое окно с примечаниями обычно закрывает изображение, что не позволяет видеть, на что ссылается данное примечание. Обычно мы перетаскиваем пиктограмму Notes чуть в сторону (просто щелкните и перетащите полосу заголовка примечания) или, если в файле немного примечаний, – на серую область вне изображения. Подсказка. Как показать примечания. Если вы не видите примечаний в изображении, но предполагаете, что они там есть, включите пункт View > Show > Annotations (Аннотации). Если он отключен, не появится ни одной пиктограммы Notes.

    Палитры

    Брюс к своему компьютеру подключает два монитора: на одном он держит палитры Photoshop, а другой использует только для изображения. Палитры чрезвычайно важны, но временами здорово раздражают. К счастью, Photoshop имеет скрытые средства воздействия на палитры, что существенно упрощает работу с ними. В частности, палитры, словно намагниченные, притягиваются к краям экрана и друг к другу, при этом происходит их выравнивание. (И еще лучше: чтобы "пришвартовать" палитру к краю экрана, протяните ее, удерживая клавишу (Shift).) Это помогает хоть как-то расчистить пространство на экране.

    Подсказка. Устранение палитр с экрана. Если у вас только один монитор, запомните два клавиатурных приема. С нажатием клавиши (Tab) все палитры исчезают с экрана (или появляются снова, если были спрятаны). Мы находим это очень удобным для повседневного использования.

    Комбинация (Shift)+(Tab) прячет (или делает видимыми) все палитры, кроме инструментальной. По нашему мнению, проку от этого мало. Было бы гораздо лучше, если бы исчезали все палитры, кроме Info.

    Подсказка. Свертывание палитр. Другой способ расширить рабочую площадь на экране – это свернуть палитры. С двойным щелчком на корешке какой-либо из вкладок палитра свертывается – остаются лишь титульная строка и корешки вкладок (см. рис. 2.15). А если нажать кнопку кадра (квадратик в правом углу титульной строки), палитра свертывается до минимума, оставляя лишь ключевые элементы (только для Мас). В таком виде палитра Layers, например, позволяет изменять степень прозрачности слоя и выбирать режимы наложения, но пиктограммы слоев, их заголовки и другие элементы уже недоступны.

    (рис 2.15) Общий вид палитры

    Подсказка. Объединение палитр. Объединение палитр – это еще один способ экономии рабочего пространства. Палитры Photoshop имеют интересную особенность: их вкладки можно перетаскивать за корешок с одной палитры на другую (см. рис. 2.16). Если захотите, можете затем вернуть вкладку на место.

    (рис 2.16) Перенос вкладки на другую палитру

    Например, Дэвид держит вкладки Layers, Channels и Paths на одной палитре и открывает их щелчком на корешках или, еще лучше, пользуется для этого комбинациями клавиш. Создание новых клавиатурных эквивалентов рассмотрено в разделе "Операции", лекция 15, "Техника работы с изображениями".

    Брюс вкладки Layers и Channels держит на разных палитрах, даже когда работает с одним монитором. Вкладку Info мы никогда не объединяем с другими, предпочитая держать ее все время на виду.

    В Photoshop 6 предлагается еще один способ объединения палитр: путем стыковки. Стыковка палитр означает, что одна палитра "прикрепляется" к нижнему краю другой. Такие палитры всегда перемещаются вместе, и когда вы указываете скрытие одной палитры, с экрана исчезают обе. Для пристыковки одной палитры к другой перетащите ее на нижний край другой палитры и не отпускайте кнопку мыши, пока этот нижний край не станет подсвеченным.

    Подсказка. Палитры панели Options. Вы можете также хранить палитры в панели Options: если разрешение вашего экрана больше 800 пикселов по ширине, то панель Options содержит "хранилище палитр", на которое можно перетаскивать палитры. Затем для использования одной из этих палитр просто щелкните на ее вкладке. Если нажать клавишу Enter или Return или начать делать что-то еще (например, использовать инструмент или меню), палитра снова минимизируется в этом хранилище. Это вполне подходит для палитр Color (Цвет) и Swatches (Каталог), но непригодно для палитр, которые требуется часто открывать, например, для Info или Layers. Подсказка. Команда Reset Palette Positions. Время от времени ваши палитры могут оказываться частично вне экрана или совсем исчезать с него. Не расстраивайтесь: именно для таких ситуаций предназначена команда Window > Reset Palette Positions (Восстановить позиции палитр). В предыдущих версиях это средство вызывалось кнопкой "Reset Palette Locations to Default" (Восстановить принятые по умолчанию позиции палитр) диалогового окна Preferences.

    Палитра Layers

    Впервые слои появились в Photoshop 3.0. С тех пор с каждой новой версией значение палитры Layers возрастало. И просто не может быть, чтобы для нее не было придумано ни одного интересного трюка.

    Подсказка. Отображение сразу нескольких слоев. Чтобы сделать слои видимыми, многие пользователи щелкают в каждой ячейке столбца отображения на палитре Layers (где появляется "глаз"), и на каждый щелчок уходит лишнее время. Между тем гораздо удобнее просто протянуть сверху вниз, захватывая ячейки всех слоев, которые вы хотите увидеть. Подсказка. Отключение и включение сразу нескольких слоев. Другой способ быстрого включения и отключения слоев – щелчок в столбце отображения на палитре Layers при нажатой клавише (Option). При этом все слои, за исключением активного, становятся невидимыми. При повторном щелчке с нажатой (Option) спрятанные слои появляются снова. Хотя этот трюк и не дает особой экономии времени, свое дело он делает, и этого вполне достаточно. Подсказка. Создание нового слоя. Если вы все еще создаете новый слой, щелкая на кнопке New Layer (Создать слой) палитры Layers, то вам есть чему научиться: нажмите (Command) + (Shift) + (N) (или (Command) + (Option) + (Shift) + (N), если не хотите видеть диалоговое окно New Layer ). Если нужно дублировать текущий слой, просто нажмите (Command) + (J) (если в это время выделены какие-то пикселы, то в новый слой скопируются только эти пикселы). Подсказка. Переименование слоев. Имеет смысл переименовывать ваши слои Layer 1 или Layer 2 во что-то более описательное. Однако в Photoshop 6 фирма Adobe изменила способ переименования слоев. В предыдущих версиях достаточно было дважды щелкнуть на слое, чтобы открыть диалоговое окно Layer Properties (Свойства слоя), где можно было изменять имена и цветовое кодирование слоев; но теперь приходится во время двойного щелчка удерживать клавишу (Option) или (Alt). Небольшое, но важное отличие.

    Подсказка. Создание наборов слоев. Чем больше слоев у вас в документе, тем труднее справляться с ними. К счастью, в Photoshop теперь можно использовать "наборы" слоев, в которых можно группировать смежные слои (то есть слои, находящиеся рядом друг с другом). Наборы слоев настолько просты в использовании, что не требуют особого описания. Тем не менее, ниже приводятся основы их применения.

  • Чтобы создать набор слоев, щелкните на кнопке (рис 2.17) Наборы слоев
  • Чтобы добавить слой к набору, просто перетащите его поверх этого набора. Или – для автоматического создания нового слоя внутри набора – выделите этот набор или любой слой внутри этого набора (в палитре Layers ) и щелкните на кнопке New Layer. Для удаления слоя из набора просто перетащите его наружу.
  • Перемещать наборы слоев можно так же, как и слои: просто перетаскивать их в палитре. Вы можете также копировать целиком набор слоев в другой документ путем перетаскивания этого набора слоев.
  • Если у вас несколько наборов слоев, то имеет смысл использовать для них цветовое кодирование: просто щелкните на имени набора слоев и выберите для него цвет в диалоговом окне Layer Set Properties (Свойства набора слоев). Вам следует, видимо, здесь же присвоить имя этому набору (принятое по умолчанию имя "Set 1" не объясняет, что находится в этом наборе). Но будьте внимательны: если перетащить слой с цветовой кодировкой из набора, он по-прежнему сохранит его цветовую кодировку!
  • Если вы хотите переместить сразу все слои одного набора слоев, выделите этот набор в палитре Layers. Это проще и быстрее, чем связывание этих слоев.
  • Вы можете добавить слой-маску к набору слоев (более подробно о масках см. в лекции 14, "Выделения"), и она будет применена к каждому слою этого набора. Аналогичным образом, закрепление набора приводит к закреплению каждого слоя этого набора.
  • Наборы слоев действуют почти как один слой, и если вы показываете или скрываете набор слоев, на экране появляются или исчезают все слои этого набора.
  • Если вы удаляете набор слоев, Photoshop позволяет вам выбирать между удалением этого набора и всех его слоев или только самого набора (не трогая при этом его слои).
  • К сожалению, вы не можете применить какой-либо эффект слоя (см. лекции 15, "Техника работы с изображениями") к набору слоев или использовать набор слоев как "макетную группу" (clipping group) (см. лекции 14, "Выделения").

    Подсказка. Наборы слоев и режимы наложения. Вы, видимо, уже заметили, что можно изменять режим наложения для набора слоев. Обычно установлен режим Pass Through (Сквозной), что означает "пусть режим наложения каждого слоя действует сам по себе". В этом режиме слои внутри набора выглядят так, как если бы они находились вне набора. Но если вы изменяете режим наложения самого набора, то происходит любопытная вещь: Photoshop сначала объединяет слои набора как бы в один слой (в соответствии с режимами наложения, которые вы задали для каждого слоя) и затем объединяет этот "один слой" с остальной частью изображения, используя режим наложения этого набора слоев. В этом случае слои могут выглядеть совсем по-разному внутри и снаружи данного набора.

    Аналогичным образом, если вы изменяете непрозрачность набора, Photoshop сначала объединяет слои этого набора (используя значения непрозрачности [Opacity] отдельных слоев) и затем применяет к результату глобальное значение параметра Opacity (Непрозрачность).

    Палитра Info

    Трудно сказать, какая из палитр Photoshop "самая важная", но самая информативная, несомненно, палитра Info. И поскольку она содержит чрезвычайно ценные сведения, мы ее никогда не закрываем.

    Выполняя функцию денситометра, палитра показывает значения серого и величины RGB и CMYK в изображении. Мало того, когда вы работаете в цветовом пространстве RGB, Info показывает, какие значения получат пикселы изображения после преобразования его в CMYK или Grayscale. При открытых диалоговых окнах Levels или Curves она отображает значения до и после коррекции (см. лекцию 6, "Тоновая коррекция).

    Но и это еще не все. При повороте выделения Info показывает угол поворота, а при масштабировании – процент увеличения или уменьшения. Если вы выделяете цвет, который выходит за пределы охвата CMYK (в зависимости от заданных вами установок; см. лекцию 5, "Параметры цветов"), Info предупреждает вас об этом.

    Подсказка. Определение прозрачности. Если на слоях есть прозрачные области, палитра Info может показывать степень их прозрачности (поле Op:). Прежние версии Photoshop делали это автоматически, теперь же нужно нажать пиктограмму пипетки на палитре и в открывшемся меню выбрать вариант Opacity (см. рис. 2.18).

    (рис 2.18) Палитра Info

    Подсказка. Выбор единиц измерения. Обычно в качестве единицы измерения мы используем пикселы, однако временами возникает необходимость проверить размеры в "реальных" величинах – дюймах или сантиметрах. Чтобы лишний раз не обращаться к команде Units Rulers в подменю Preferences в меню File, мы открываем меню палитры Info и выбираем нужные единицы. Для этого достаточно нажать на перекрестье, где отображаются координаты XY (см. рис. 2.19). Впрочем, двойным щелчком на любой из линеек можно вызвать диалоговое окно Units Rulers из подменю Preferences. Отметим, что это можно сделать, щелкнув на одной из линеек при нажатой клавише (Control) (Mac) или щелкнув там же правой кнопкой мыши (Windows). (Нажмите (Command) + (R), если линейки не видны на экране.)

    (рис 2.19) Изменение единиц измерения

    Цветовые палитры

    Инструмент Color Picker и палитра Color относятся к одной категории, поэтому мы обычно группируем их на одной палитре.

    Когда новичку нужен тот или иной цвет, щелчком на пиктограмме основного или фонового цвета на инструментальной панели он вызывает инструмент Color Picker и выбирает цвет там. Профессионалы давно не пользуются этим способом.

    Подсказка. Выбор цвета на палитре Color. Вместо обращения к пиктограммам основного и фонового цветов вы можете просто вводить нужные значения на палитре Color. Если там представлена другая цветовая модель, выберите из меню палитры желаемый вариант. Для визуального выбора цвета воспользуйтесь цветовой шкалой в нижней части палитры. Обычно она отображает цветовой охват RGB. Чтобы переключиться на другой спектр, щелкните на ней при нажатой клавише (Shift). С первым щелчком вы переключаетесь на CMYK, со вторым – на градации серого, с третьим – на градиент из основного и фонового цветов. Еще один щелчок с нажатой клавишей (Shift) – и вы снова возвращаетесь к спектру RGB.

    Подсказка. Изменение цветов на палитре Swatches. Поскольку на палитре Swatches никогда не бывает цветов, имеющих хоть какое-то отношение к вашему изображению, то вы ее, наверное, просто игнорируете. Но лучше попробуйте извлечь из нее пользу. Сюда можно добавлять новые цвета и удалять лишние (см. табл. 2.2).

    Те цвета, которые там есть, изменять непосредственно невозможно. Но есть обходной маневр. Щелкните на одном из образцов (его цвет становится основным), отредактируйте основной цвет, затем щелкните на том же образце при нажатой клавише (Shift). Цвет образца заменяется текущим основным цветом.

    Редактирование палитры Swatches
    Для того, чтобы... Проделайте следующее... (Mac) Проделайте следующее... (PC)
    Добавить на палитру основной цвет Щелкните в пустом месте палитры, где нет образцов. Щелкните в пустом месте палитры, где нет образцов.
    Удалить образец цвета Щелкните на образце, удерживая (Command). Щелкните на образце, удерживая (Ctrl).
    Заменить имеющийся цвет основным цветом Щелкните на образце, удерживая (Shift). Щелкните на образце, удерживая (Shift).
    Вставить образец основного цвета между двумя другими образцами Щелкните на образце, удерживая (Shift)+(Option). Щелкните на образце, удерживая (Shift)+ (Alt).

    Настройки программы

    В фильме "Монти Питон: Жизнь Брайана" есть сцена, где Брайан, пытаясь убедить своих последователей в том, что каждый из них – личность, восклицает: "Все вы разные! У каждого своя индивидуальность!" Один из них поднимает руку и говорит: "А я – как все".

    Часто нечто подобное наблюдается и среди пользователей Photoshop. Каждый из них работает с программой по-своему, но считает, что должен действовать так же, как и другие. Это заблуждение. С помощью диалоговых окон группы Preferences (команда Preferences в меню Edit ) вы можете настроить работу Photoshop в соответствии со своими привычками и потребностями. Мы не будем рассматривать каждый параметр в отдельности, остановимся лишь на тех, которые считаем наиболее важными. Сначала заглянем в диалоговое окно General Preferences ( (Command)+(K) ), а потом в некоторые другие. (Способы настройки цвета будут рассмотрены в лекции 5, "Параметры цвета").

    Подсказка. Возвращение в диалоговое окно программных настроек. Если в каком-то из диалогов Preferences вы изменили параметры и нажали ОК, а потом захотели внести туда новые изменения, вы можете вернуться в то же самое окно с помощью комбинации клавиш (Command)+ (Option)+(K). Подсказка. Перемещение через окна настроек. Диалоговое окно Preferences содержит восемь различных "экранов", каждый из которых содержит свой набор параметров. Конечно, вы можете выбирать каждый экран из всплывающего меню вверху этого диалогового окна или переходить между ними с помощью кнопок Next (Следующий) и Prev (Предыдущий). Но самый быстрый способ – это нажать (Command) + (1) (для первого экрана), (Command) + (2) (для второго экрана) и т.д. вплоть до (Command) + (8).

    Подсказка. Резервное копирование настроек. Photoshop запоминает все изменения, которые вы вносили в диалоговые окна Preferences, а когда вы закрываете программу, сохраняет их в файле Adobe Photoshop 6 Prefs.psp в папке Photoshop Settings (на Mac это папка System Folder> Preferens>Adobe Photoshop6, а в Windows – Windows>Application Data>Adobe>Photoshop6.0>Adobe Photoshop 6.0 Settings ). Если с этим файлом что-то случится, ваши установки окажутся утерянными. Поэтому мы рекомендуем сделать резервную копию файла (многие держат запасные копии своих работ, но не понимают, что служебные файлы тоже нуждаются в защите).

    Крах системы, вызываемый другими программами, также может стать причиной порчи файла установок. Если Photoshop начинает вести себя странно, прежде всего попробуйте заменить файл установок резервной копией (если таковой нет, Photoshop автоматически создает новый файл со стандартными установками).

    Если в вашем ведении находятся несколько компьютеров, на которых установлен Photoshop, возможно, вы пожелаете, чтобы все они работали с одними и теми же установками. Скопируйте файл Photoshop Prefs на каждый компьютер. И наконец, следует иметь в виду, что Photoshop не сохраняет внесенных в установки изменений до тех пор, пока вы не покинете программу. Если происходит аварийный сбой, изменения не сохраняются.

    (рис 2.20) Диалоговое окно общих настроек

    Экспорт содержимого буфера хранения. Если включен параметр Export Clipboard, то по завершении работы программы Photoshop преобразует содержимое буфера в изображение формата PICT или WMF. Это может пригодиться в тех случаях, когда вы хотите вставить картинку в другую программу. Но если в буфере находится изображение объемом в 10 Мбайт, его преобразование потребует некоторого времени, а при нехватке оперативной памяти может даже произойти аварийный сбой. Правда, случается это реже, чем могло бы.

    Если функция Export Clipboard вам не нужна, рекомендуем держать ее отключенной.

    Динамические шкалы. Когда включен параметр Dynamic Color Sliders, цвет на шкалах палитры Color изменяется в зависимости от перемещения одного из регуляторов. Образец цвета при этом тоже динамически изменяется, но это происходит как при включенной, так и при отключенной функции Dynamic Color Sliders – она воздействует лишь на сами шкалы. Считается, что на медленных компьютерах производительность при этом слегка снижается, но мы такого не замечали.

    Сохранение расположения палитр. При включенном параметре Save Palette Locations программа перед закрытием запоминает состояние и расположение палитр на экране. Но если вы измените разрешение монитора, палитры возвращаются в исходное состояние. Мы держим этот параметр включенным.

    Сохранение превью для изображений. Вместо стандартной пиктограммы документа Photoshop позволяет сохранять миниатюрные копии изображения. В одних случаях это очень удобно, в других лишь мешает. В списке Image Previews (Сохранять экранные версии) мы всегда устанавливаем вариант Ask When Saving (По заказу), тогда в каждом конкретном случае мы имеем возможность выбора (см. "Варианты превью", лекции 16, "Сохранение изображений").

    Функция Maximize Backwards Compatibility in Photoshop Format. Мы привыкли считать совершенно бесполезным средство Maximize Backwards Compatibility in Photoshop Format (Максимальная обратная совместимость в формате Photoshop), которое раньше называлось "Include Composited Image with Layered Files" или "2.5 Format Compatibility". Теперь мы считаем, что оно только "в основном бесполезно". Если установить этот флажок, Photoshop сохраняет сведенную версию вашего изображения вместе со слоевой версией. Результат: вы даете этот файл кому-то, кто использует Photoshop 2.5 (мы таких пользователей не знаем), и он может открыть его. Конечно, если он сделает что-то с этим файлом и затем снова сохранит его, то все слои будут удалены.

    Главная проблема состоит в том, что это средство (которое включено по умолчанию) увеличивает размеры файлов на диске (иногда в несколько раз) по сравнению с вариантом, когда это средство отключено.

    Мы всегда говорили: отключите это средство и держите отключенным. Единственное исключение – это случай использования некоторых других программ, которые, как утверждается, могут читать файлы в собственном формате Photoshop, такие как Macromedia FreeHand, но которым требуется для работы сведенная версия. В этих случаях вы можете включить данное средство, хотя мы предпочитаем вместо этого сохранять сведенные версии в форматах TIFF или EPS.

    Имитация недостающих цветов. Если по какой-либо странной причуде вам вздумается работать в режиме отображения 256 цветов (мы практически никогда не пользуемся режимом, обеспечивающим воспроизведение менее "тысяч" цветов), программе придется работать с дополнительной нагрузкой, имитируя на экране все разнообразие цветов изображения. Обычно это достигается тем или иным методом распределения пикселов (dithering). Вы можете выбрать один из таких методов: если включить функцию Use Diffusion Dither, представленную в диалоговом окне Display Cursors Preferences, программа генерирует цвета посредством "случайного" распределения пикселов. В противном случае используется регулярная структура распределения. Ни то, ни другое особой привлекательностью не отличается, хотя в масштабе, превышающем 1:1, Use Diffusion Dither выглядит несравненно лучше.

    Курсоры рисовальных инструментов. В старых версиях Photoshop (до версии 3.0) курсоры инструментов отображались пиктограммами в виде кисти, штампа и т. д. Поскольку при этом невозможно определить, на какой пиксел воздействует инструмент, была реализована дополнительная функция – при нажатой клавише (CapsLock) курсор принимает форму перекрестия.

    Между тем кисти обычно воздействуют не на один пиксел, а на несколько. И теперь, когда в группе Painting Cursors диалога Display Cursors Preferences вы выбираете вариант Brush Size, курсор воспроизводит точный размер кисти для рисования или редактирования (см. рис. 2.21). Поработав немного с таким курсором, вы уже не захотите от него отказываться.

    (рис 2.21) Размер кисти

    Нажатием клавиши (CapsLock) вы можете в любой момент вызвать перекрестие.

    Отображение цветов вне охвата CMYK. Функцию Gamut Warning Брюс считает бесполезной и предпочитает отслеживать поведение непечатаемых цветов уже после преобразования документа в CMYK. Просто примите к сведению: когда вы выбираете команду Gamut Warning в меню View (или нажимаете комбинацию клавиш (Command)+(Shift)+(Y) ), цвета изображения, оказавшиеся вне охвата CMYK, покрываются "пленкой", цвет которой вы указываете в диалоге Transparency Gamut Preferences (более подробно функция отображения цветов вне CMYK рассматривается в разделе "Предупреждение о цветах вне CMYK", лекции 7, "Цветокоррекция").

    Если вы хотите пользоваться этой функцией (Дэвиду она нравится), мы рекомендуем выбрать какой-нибудь совершенно немыслимый цвет, которого заведомо не может быть в ваших изображениях, например ядовито-зеленый. Тогда, обратившись к команде Gamut Warning, вы сразу увидите, какие области изображения содержат цвета, не воспроизводимые на печати.

    Прозрачность. Прозрачность – это не цвет, а состояние души. Как изобразить прозрачность слоя? Обычно в Photoshop для этого применяется клетчатый узор. Диалоговое окно Transparency Gamut Preferences позволяет изменять цвет и размер клеток, хотя мы не находим для этого никаких причин (см. рис. 2.22).

    (рис 2.22) Установки прозрачности и отображения цветов вне CMYK

    Кэш-память для экранных версий. В течение четырех лет пользователи настойчиво просили Adobe придумать что-нибудь для облегчения работы с большими изображениями. Наконец, в Photoshop версии 4 компания пошла на уступку, предложив функцию Image Cache. Это был хотя и не выдающийся, но все же шаг вперед (Photoshop 5 и 6 на этом пути так и не продвинулся). При включенном параметре Image Cache (он активен по умолчанию) Photoshop вместе с изображением сохраняет несколько его версий с низким разрешением. И когда вы работаете над документом, уменьшенном до 50, 33 или 25 процентов (количество вариантов зависит от заданного числа уровней кэш-памяти), обновление экранной версии выполняется быстрее.

    Если ваш компьютер имеет недостаточно оперативной памяти, эту функцию лучше отключить (в поле Cache Levels диалогового окна Cache Preferences установите 1, см. рис. 2.23), поскольку экранные версии низкого разрешения требуют дополнительной памяти (или больше дискового пространства, если памяти не хватает). Если оперативной памяти у вас много и вам часто приходится уменьшать изображение, установите в поле Cache Levels 4 или более высокое значение, это ускорит перерисовку экрана. Каждая дополнительная единица обеспечивает сохранение в кэш-памяти одной версии изображения меньшего масштаба. Так, при 4 уровнях в кэш-памяти хранятся варианты изображения 66,7, 50, 33,3 и 25 процентов, а при 6 уровнях добавляются варианты 16,7 и 12,5 процентов. При максимальном значении – 8 уровней – в кэш-памяти хранятся экранные версии с уменьшением вплоть до 6,25 процентов. Это имеет смысл только в том случае, если вы работаете с очень большими изображениями. Правда, относительная разница в расходе памяти между уровнями 6 и 8 настолько мала, что лучше, пожалуй, сразу установить в поле Cache Levels величину 8, да так и оставить. (Все описанное относится только к Macintosh.)

    (рис 2.23) Параметры кэш-памяти для экранных версий

    Кстати, функцию Use cache for histograms в диалоговом окне Cache Preferences мы настоятельно рекомендуем держать отключенной. Хотя при работе с изображениями в масштабе свыше 100 процентов она и ускоряет отображение гистограмм, выглядят такие гистограммы некорректно (см. "Отключите функцию Use cache for histograms", лекции 6, "Тоновая коррекция"). (Это работает и для РС.)

    Если вы допустили ошибку

    Представьте себе, что к завтрашнему дню вы готовите важную презентацию. Скоро полночь, вы работаете над изображением уже тринадцать часов и здорово устали. Создав выделение, вы применяете к нему фильтр, затем, проанализировав то, что получилось, решаете обойтись без этого эффекта. Однако прежде чем отменить результат, вы случайно нажимаете кнопку мыши, и граница выделения исчезает.

    Ну и что? Да в общем-то ничего особенного. Но теперь командой Undo можно лишь восстановить выделение, но невозможно отменить фильтр... а оказывается, за последние 30 минут вы ни разу не сохраняли свою работу. Чтобы исправить ошибку, придется лишиться результатов получасового напряженного труда. Или не придется? В этом разделе мы рассмотрим приемы, позволяющие избежать неприятных последствий подобных случайных ошибок.

    Отмена действия. Первое средство против любой случайной ошибки – конечно, команда Undo в меню Edit или ее клавиатурный эквивалент. Мы советуем держать руку наготове, чтобы в любой момент нажать (Command)+(Z). А момент этот рано или поздно, но обязательно приходит. Заметьте, что Photoshop достаточно разумен, чтобы не отменять все действия без исключения, такие, например, как снимок изображения. Вы можете сделать снимок, а потом отменить то, что было сделано перед этим. Точно так же можно открыть гистограмму, спрятать границы выделения, изменить основной или фоновый цвет, изменить масштаб документа, прокрутить его или даже дублировать, а Photoshop все равно позволить вернуться и отменить предыдущую операцию.

    Восстановление сохраненной версии. Если вы испортили изображение, лучше всего командой Revert to Saved в меню File просто восстановить его в том виде, в каком оно было сохранено в последний раз. Это то же самое, что закрыть файл, не сохраняя изменений, а потом снова открыть его (с единственным исключением, о котором – чуть ниже). Правда, при этом теряется вся правка, которую вы внесли и не сохранили, так что будьте осторожны.

    Отметим, что начиная с Photoshop 6, действие команды Revert to Saved можно отменять (командой Undo ). Единственное исключение: все, что вы сделали, используя предупреждения Missing Profile (Отсутствие профиля) или Profile Mismatch (Несоответствие профиля) нельзя отменить. Например, если вы открываете нетегированное (Untagged) изображение и используете предупреждение Missing Profile, чтобы присвоить профиль Adobe RGB, то при выборе команды Revert вы получите изображение Adobe RGB, но оно уже будет тегированным. Здесь плохо то, что делая преобразование с использованием предупреждения Profile Mismatch, вы фактически изменяете данные в файле: выбрав команду Revert, вы получите изображение после преобразования, но не изображение, которое было сохранено на диске.

    И еще хуже то, что если вы всего лишь изменили профиль для изображения или сделали преобразование цвета, используя предупреждение Profile Mismatch, то команда Revert затенена и недоступна. Мы считаем, что это программная ошибка, и надеемся, что она будет исправлена, но следите за этим, поскольку это непонятно. Если вы столкнулись с этой ситуацией, единственный способ вернуться к исходному изображению – это закрыть его без сохранения и затем снова открыть (что, как мы считаем, должна делать команда Revert при любых обстоятельствах).

    Палитра History

    Один философ говорил: "Давай людям не то, чего они хотят, а то, что им необходимо". Команда разработчиков Photoshop, как видно, придерживается того же мнения – они долго выслушивают и обдумывают пожелания и просьбы пользователей, а потом предлагают нечто такое, о чем те даже и не мечтали. Например, пользователи просили о функции многоуровневой отмены, позволяющей последовательно отменять несколько предыдущих действий. В результате появилась палитра History, которая выходит далеко за рамки обычного механизма отмены и открывает совершенно новое измерение в работе над изображениями.

    Вкратце суть заключается в следующем: программа запоминает все ваши манипуляции с файлом и фиксирует их на палитре History, а затем вы можете либо отменять свои действия последовательно, либо восстанавливать изображение на любой стадии внесения изменений. Всякий раз, когда вы производите над изображением те или иные действия – делаете штрих кистью, применяете фильтр, создаете выделение и т. д., Photoshop сохраняет изменения как состояния на палитре History (см. рис. 2.24). Затем, вернувшись к любому состоянию, вы можете восстановить все изображение целиком. Если же вы хотите восстановить отдельные его участки, можете воспользоваться инструментом "кисть событий" или командой Fill, о которых пойдет речь немного позже.

    (рис 2.24) Палитра History

    Правда, здесь есть небольшая загвоздка: палитра History потребляет много оперативной памяти. Простите, мы сказали "много"? Мы имели в виду "совершенно невероятное количество" памяти. Как уже отмечалось в лекции 1, "Подготовка компьютера для работы с Photoshop", для эффективной работы Photoshop может потребовать в 10-20 раз больше оперативной памяти, чем занимает сам файл, то есть для файла в 20 Мб понадобится 200-400 Мб RAM, а то и еще больше. Простые операции, вроде открытия, поворота, фокусировки и сохранения при активной функции History (а по умолчанию она активна) могут длиться значительно дольше обычного.

    Подсказка. Отключение функции History. Если вы выполняете в основном простую работу, для которой вполне достаточно одноуровневой отмены, то во избежание излишнего расхода памяти откройте диалоговое окно History Options (оно открывается из меню палитры History ) и в поле History States установите значение 1 в окне Preferences (в меню Edit ). Вы также можете отключить параметр Futomatically Create First Snapshot (Автоматически создавать первый снимок). Эту функцию можно отключать также и перед обращением к команде Batch в подменю Automate в меню File или операции по выполнению пакетной обработки изображений.

    Палитра History состоит из двух секций: снимки изображений и состояния. Рассмотрим их внимательнее.

    Снимки. В прежних версиях Photoshop можно было сохранить только один снимок документа на той ли иной стадии его редактирования. Палитра History позволяет сохранять любое число снимков и возвращаться к тому или иному состоянию изображения. Между снимками и состояниями существует два основных различия.

  • Каждое ваше действие по отношению к изображению записывается на палитре History как отдельное состояние. Снимки создаются лишь при открытии документа или при обращении к кнопке "новый снимок" в нижней части палитры.
  • Когда количество состояний превышает их максимальное число, указанное в поле Maximum Remembered States диалогового окна History Options, самое старое состояние в списке замещается самым новым. Миниатюры снимков не исчезают до тех пор, пока вы не закроете документ.
  • Подсказка. Что может включать снимок. Когда вы нажимаете кнопку "новый снимок" на палитре History (или выбираете команду New Snapshot из ее меню), программа сохраняет весь документ целиком – вместе со слоями. Объем памяти, которого потребует снимок, зависит от размера вашего изображения и количества содержащихся в нем слоев. Если нажать эту кнопку, удерживая клавишу (Option), Photoshop предложит вам на выбор два варианта, позволяющих сократить расход памяти: сохранить сведенную версию изображения или только активный слой.

    Переход от одного состояния к другому. Как уже отмечалось, каждый штрих кисти, каждое выделение и вообще любое действие, изменяющее изображение, сохраняется в памяти и фиксируется на палитре History (состояния сохраняются до тех пор, пока не начинают вытесняться новыми или пока не будет закрыт документ). Переход от одного состояния к другому осуществляется несколькими способами.

  • Чтобы вернуть изображение в то или иное состояние, щелкните на строке соответствующего состояния на палитре History.
  • Переместите бегунок от одного состояния к другому.
  • Чтобы вернуться на шаг назад, к предыдущему состоянию, нажмите привычную комбинацию клавиш (Command)+(Z). Пошаговое возвращение назад осуществляется нажатием (Command)+(Option)+(Z), а пошаговое продвижение вперед – комбинацией (Command)+(Shift)+(Z).
  • Когда вы переходите к более раннему состоянию, все более поздние состояния на палитре History отображаются серым цветом, показывая, что если вы теперь выполните какое-нибудь действие, эти состояния будут стерты. Это равносильно возвращению к развилке дорог и выбору нового пути. Между тем Photoshop предлагает еще один вариант. Если в диалоговом окне History Options включить параметр Allow Non-Linear History, то когда вы приступаете к новому действию, заголовки прежних состояний не бледнеют, а сами состояния не стираются из памяти (хотя, когда их количество достигает максимально, прежние состояния вытесняются новыми).

    Это можно сравнить с возвращением к развилке дороги и выбору нового пути, но с сохранением возможности возврата к любому пройденному прежде пункту. Например, вы можете трижды применить к изображению фильтр Gaussian Blur с разным уровнем эффекта, затем вернуться к исходному изображению и переключаться на каждый из трех вариантов, чтобы сравнить их и выбрать наиболее подходящий.

    Главная сложность с функцией Allow Non-Linear History состоит в том, что вы рискуете запутаться, особенно, когда имеете дело с несколькими "развилками".

    Инструмент "восстанавливающая кисть". С возвратом к прежнему состоянию восстанавливается все изображение целиком. Между тем инструмент "восстанавливающая кисть" и команда Fill позволяют восстанавливать то или иное состояние отдельных участков изображения. Прежде чем воспользоваться "восстанавливающей кистью", выберите одно из состояний в качестве источника – щелкните в левом столбце палитры History напротив состояния, к которому вы хотите вернуться. Допустим, работая над женским портретом, вы фильтром Unsharp Mask повысили фокусировку (см. лекцию 9, "Повышение резкости") и обнаружили, что резкость губ оказалась чрезмерной. Выберите инструмент "кисть событий", в качестве источника для него выберите состояние до применения фильтра и закрасьте губы (скорее всего, вы предпочтете понизить степень непрозрачности штриха "кисти событий" до 20 или 30 процентов, нажав клавишу (2) или (3)).

    "Восстанавливающая кисть" (клавиатурный эквивалент (Y) ) очень напоминает инструмент "ластик", работающий с включенным параметром Erase to History на панели Erase. "Bосстанавливающая кисть" может закрашивать в различных режимах наложения, таких как Multiply или Screen.

    Подсказка. Создание снимка перед применением операции. Если вы примените какую-нибудь операцию из палитры Actions, включающую больше шагов, чем допускает предельное количество состояний, то отменить ее будет уже невозможно. Поэтому сначала желательно либо сделать снимок документа, либо выбрать текущее состояние на палитре History в качестве источника для "кисти событий". Последний трюк срабатывает вполне нормально: источник на палитре History никогда не "прокручивается" и поэтому не стоит беспокоиться о том, что с превышением максимального количества состояний он будет стерт из памяти.

    Заливка содержимым источника. И последнее, что может выручить вас при случайной порче изображения, это команда Fill в меню Edit. Клавиатурный эквивалент команды – (Shift)+(Delete). Она позволяет заполнять выделенную область (или все изображение, если в нем ничего не выделено) пикселами из источника, указанного на палитре History. Этот способ мы предпочитаем обращению к инструментам "кисть событий" и "волшебный ластик", особенно когда область, подлежащую восстановлению, легко выделить. К тому же кистью не всегда удается закрасить каждый пиксел изображения, а команда Fill делает это автоматически.

    Вы всегда могли нажать (Option) + (Delete), чтобы залить выделенную область или слой основным цветом. В версии Photoshop 4 была добавлена способность автоматического сохранения прозрачности в слое, если добавить к этой комбинации клавишу (Shift) (чуть быстрее, чем установка флажка Preserve Transparency в палитре Layers ). Аналогичным образом, вы можете выполнить заливку цветом фона, нажав клавиши (Command) + (Delete) (и добавив клавишу (Shift) для сохранения прозрачности). Чтобы выполнить заливку слоя или выделения из текущего источника палитры History, нажмите (Command) + (Option) + (Delete). И, конечно, можно добавить к этой комбинации (Shift), чтобы выполнить заливку при включенном флажке Preserve Transparency.

    Подсказка. Сохранение состояний. Помните, что с закрытием документа все снимки и состояния пропадают. Чтобы сохранить состояние или снимок, перетащите его заголовок на пиктограмму "новый документ" в нижней части палитры History. Теперь состояние будет представлено отдельным документом, который можно сохранить на диске. Если вы пожелаете скопировать часть этого изображения в другой документ, воспользуйтесь инструментом "штамп" (образец для клонирования можете указать в первом документе, а закрашивать во втором). Подсказка. Как восстановить изображение, когда команда Revert уже бесполезна. Как-то на одной из конференций по Photoshop известный автор и большой знаток Photoshop Дик Мак-Клеланд обратил наше внимание на одну особенность, которая впоследствии несколько раз выручала Дэвида в безвыходных, казалось бы, ситуациях. Дэвид обычно нажимает клавиши быстро и небрежно и часто промахивается – вместо (Command)+(A) (Выделить все) или (Command)+(D) (Отменить выделение) он запросто может нажать (Command)+(S) (Сохранить) и, естественно, недоделанный файл сохраняется на диске, а оригинал пропадает. Вот здесь-то и приходит на помощь палитра History. Как уже отмечалось, в диалоговом окне ее параметров по умолчанию активна функция автоматического создания снимка изображения в момент открытия файла. Если, случайно сохранив документ, вы затерли оригинал, перетащите миниатюру снимка на пиктограмму "новый документ" в нижней части палитры, и оригинал появится в виде отдельного файла. Подсказка. Копирование состояний. Photoshop позволяет копировать состояния из одного документа в другой путем перетаскивания их строк из палитры History прямо в окно другого документа. Правда, не совсем понятно, какой в этом смысл, так как скопированное состояние полностью замещает собой изображение, в которое его переносят. Подсказка. Когда функции состояний перестают работать. Если вы изменили размер изображения или его цветовой режим, инструмент "кисть событий" и команда Fill, выполняющая заливку изображения содержимым источника, работать с ним больше не будут. Размер изображения изменяется обычно после его поворота, кадрирования, обращения к командам Image Size и Canvas Size. Подсказка. Стирание состояний из памяти. Как уже отмечалось, запись состояний на палитре History требует много памяти. Если она вам нужна для других целей, командой Clear History из меню палитры или Histories в подменю Purge в меню Edit попробуйте стереть состояния. Первую команду можно отменить, вторую – нет. Странно, но ни та, ни другая не удаляют при этом снимки. Если вы хотите высвободить еще больше памяти, снимки придется удалять вручную. Полезно также помнить, что с закрытием и повторным открытием документа все снимки и состояния удаляются автоматически.

    Маленькие сюрпризы

    Традиция создания программ на Macintosh предполагает включение в них небольших сюрпризов – разного рода недокументированных и бесполезных штучек, потешающих программистов и пользователей (по крайней мере, разработчики на это надеются). Если друзья говорят, что у вас отсутствует чувство юмора, можете пропустить этот раздел, чтобы зря не раздражаться.

    Заставка Venus in Furs (Венера в гневе). Традиция давать программам кодовые имена появилась раньше, чем традиция вставлять в них сюрпризы. На стадии разработки кодовое имя присваивается почти каждой программе, и лишь перед выпуском в свет ей дается официальное название. Кодовым именем Photoshop 4 было Big Electric Cat, а Photoshop 5 – Strange Cargo, Photoshop 6 – Venus in Furs. Чтобы увидеть оригинальную экранную заставку, выберите из меню Apple пункт About Photoshop, удерживая клавишу (Command) (в версии для Windows нажмите (Control)+(Alt) и из меню Help выберите About Photoshop ).

    Вернуться к учебному плану