Цель лекции: Рассмотреть особенности поддержки различных версий OpenGL в Object Pascal, правила именования процедур и функций, реализующих команды OpenGL, основные типы данных Object Pascal для поддержки OpenGL.
Для использования OpenGL в Delphi входит модуль OpenGL.pas, который содержит объявление процедур, функций, констант и необходимых типов данных.
Для использования OpenGL в программе необходимо в раздел uses модуля включить модуль opengl.pas:
uses opengl;
В качестве компонента, на поверхности которого будет формироваться изображение, лучше использовать TForm. Формирование изображения возможно и на поверхности других графических компонент, но результат вывода изображения может быть нестабилен.
В Object Pascal команды библиотеки OpenGL реализуются с помощью процедур и функций.
Каждая команда OpenGL может быть реализована с помощью одной или нескольких процедур или функций. Названия функций и процедур, реализующих команды OpenGL, имеют определённый формат, позволяющий упростить их использование:
"gl", позволяющий отличить их от процедур и функций других библиотек."v". Для работы с такими типами в Object Pascal используются указатели на соответствующие типы данных.В условном обозначении формата процедур и функций необязательные составляющие указываются в квадратных скобках, обязательные параметры указаны в угловых скобках:
procedure gl<ИмяКоманды>[1 2 3 4][b s I f ub us ui][v]([параметры]); function gl<ИмяКоманды>[1 2 3 4][b s I f ub us ui][v]([параметры]):ТипРезультата;
В OpenGL используются собственные типы данных для независимости библиотеки от языка программирования и операционной системы. При использовании реализации OpenGL с тем или иным языком программирования определяется соответствие типов данных OpenGL и языка программирования. В таблица 2.1 приводится информация о соответствии типов данных OpenGL и Object Pascal. В таблице также указаны условные обозначения типов данных, которые используются в названиях процедур и функций, реализующих команды OpenGL.
| Условное обозначение в названии команды OpenGL | Тип данных OpenGL | Тип данных Object Pascal |
|---|---|---|
b | GLbyte | Shortint |
s | GLshort | SmallInt |
i | GLint | Integer |
f | GLfloat | Single |
d | GLdouble | Double |
ub | GLubyte | Byte |
us | GLushort | Word |
ui | GLuint | Cardinal |
GLenum | Cardinal | |
GLboolean | BYTEBOOL |
Как уже было написано выше, в поставку Delphi входит модуль от сообщества немецких разработчиков Delphi OpenGL Community . Новости о выходе новых версий этого модуля регулярно размещаются на официальном сайте наблюдательного совета по развитию OpenGL .
Необходимо обратить внимание на то, что модуль содержит сцециальные функции для инициализации OpenGL. Поэтому необходимо ознакомиться с документаций и примерами использования данного модуля, которые расположены на странице размещения модуля.
В лекции рассмотрена поддержка библиотеки OpenGL в Object Pascal (Delphi), особенности именования процедур и функций, которые реализуют команды библиотеки OpenGL, соответствие типов данных OpenGL и Object Pascal.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.