Различные понятия, нечеткие по своей природе, могут быть формально описаны
посредством нечетких множеств.
Под алгоритмом понимается точно определенное правило действий (программа), для которого задано указание, как и в какой последовательности это правило необходимо применять к исходным данным задачи, чтобы получить ее решение. Характеристиками алгоритма являются:
а) детерминированность —
б) дискретность определяемого алгоритмом процесса — расчлененность его на отдельные элементарные акты, возможность выполнения которых человеком или машиной не вызывает сомнения;
в) массовость — исходные данные для алгоритма можно выбрать из некоторого множества данных, т.е. алгоритм должен обеспечить решение любой задачи из класса однотипных задач.
Под
Приведем точное определение
Во-первых, вместо интервала $$[0,1]$$, общепринятого множества значений функции принадлежности, рассматривается непустое множество $$W$$ с отношением частичного порядка $$\( \succ\)$$ и операциями $$\( \otimes ,\; \oplus\)$$, удовлетворяющими свойствам коммутативности, ассоциативности и дистрибутивности, а также содержащие нулевой (0) и единичный (1) элементы.
Во-вторых, рассматриваются инструкции следующего вида:
| Start: go to $$L$$ | (инструкция начала); |
| $$L$$: do $$F$$, go to $$L_{1}$$ | (инструкция операции); |
| $$L$$: if $$P$$ then go to ( $$L_{1},\ldots,L_{n}$$ ) | (инструкция условия); |
| $$L$$: |
(инструкция окончания) |
где $$L_{1},\ldots,L_{n}\in L$$ — множество символов меток инструкций, $$f\in F$$ — символ оператора или функции, $$P\in P$$ — символ предикатов или условий.
Введение понятия инструкции позволяет определить понятие программы. Под программой понимается конечное множество инструкций $$\pi$$, содержащее единственную инструкцию начала. Никакие инструкции из $$\pi$$ не имеют одинаковых меток.
В-третьих, определяется понятие $$W$$ -машины. $$W$$ -машина есть функция $$M$$, определенная на множестве символов $$\{O\}\cup \{I\}\cup F \cup P$$, для которых существуют множество входов $$X$$, множество состояний памяти $$M$$ и множество выходов $$Y$$, а также выполнены следующие условия:
Символы $$I$$ и $$O$$ обозначают вход и выход. Наконец,
в-четвертых,
программа $$\pi$$ вместе с $$W$$ -машиной, которая допускает $$\pi$$ (т.е.
машина определена на всех операциях $$F$$ и условиях $$P$$,
содержащихся в инструкциях операции и условия программы $$\pi$$ ),
называется
Конкретные типы алгоритмов могут быть получены посредством выбора множеств $$\{W, M, X,Y\}$$, функций (входов, действий, условий, выходов), операций $$\{ \otimes ,\; \oplus \}$$, отношения $$\( \succ\)$$.
Рассмотрим некоторые случаи выбора множеств, функций, операций, отношений. Пусть $$W, U,V$$ — непустые множества, тогда функцию $$f$$ из $$U\times V$$ в $$W$$ будем называть $$W$$ -функцией $$f$$ из $$U$$ в $$V$$ ; $$f(v|u)$$ есть степень, с которой значение функции в точке $$u$$ есть $$v$$.
$$W$$ -функция является вероятностной, если для любого $$u\in U$$ существует $$f(v|u)$$ и $$\(\sum\limits_{v \in V} {{{f(v|u) }} = {{1}}}\)$$.
$$W$$ -функция является детерминированной, если для любого $$u\in U$$ существует $$\(v_0 \in V\colon f(v_0 |u) = 1\)$$ и для любого $$\(v \ne v_0 \;F(v|u) = 0\)$$.
Если множество $$W$$ с определенными на нем операциями и отношениями записать в виде четверки $$\({{(W}}{{, }} \otimes {{, }} \oplus {{, }} \succ {{)}}\)$$, то:
Взвешенная машина является вероятностной, если функции входа, действий, условий, выхода являются вероятностными. Любая же машина, в которой перечисленные функции являются детерминированными, называется детерминированной.
Рассмотрим программу $$\pi$$, которую допускает $$W$$ -машина $$M$$. Для каждой пары меток $$L', L''\in L$$ и пары состояний $$m_{1},m_{2}\in M$$ будем писать $$\((L',m_1 )\xrightarrow{{{w}}}(L'',m_2 )\)$$, если в программе $$\pi$$ либо имеется инструкция вида $$\(L'\colon do F;\;go\;to\;L''\)$$, где $$w=M_{F}(m_{2}| m_{1})$$ есть степень, с которой осуществляется переход из состояния $$m_{1}$$ в состояние $$m_{2}$$, либо имеется инструкция вида $$\(L'\colon if\;P\;then\;go\;to\;(L_1 ,\ldots,L_n)\)$$, где $$\(m_1 = m_2 ,\;\;L'' = L_k\)$$ для некоторого $$k\colon 1\le k\le n$$ и $$w=M_{P}(k|m_{1})$$ есть степень, с которой осуществляется переход на метку $$L_{k}$$.
Выполнением программы $$\pi$$ на $$W$$ -машине $$M$$, допускающей $$\pi$$, называется конечная последовательность $$xL_{0}m_{0}\ldots L_{n}m_{n}y$$. Выполнение возможно тогда и только тогда, если $$\(w = w_0 \otimes w_1 \otimes .\ldots \otimes w_{n + 1} \ne 0\)$$, где $$w_{0}=M_{I}(m_{0}|x)$$, $$w_{n+1}=M_{O}(y|m_{n})$$, $$\(w_{i} \colon (L_{i - 1} ,m_{i - 1} )\xrightarrow{{w_i }}(L_i ,m_i )\)$$.
Таким образом, возможное выполнение определяет последовательность инструкций программы $$\pi$$, которая может быть реализована на $$W$$ -машине. Таких последовательностей может быть несколько.
Приведем другую формулировку
Для определения
Обобщенная машина есть шестерка $$A=(K, S, \Psi, s_{0}, T,W)$$, где $$K$$ и $$S$$ — конечные непустые множества машинных инструкций и внутренних состояний соответственно, $$W$$ — непустое множество с отношением частичного порядка $$\( \succ\)$$ и операциями $$\( \otimes ,\;\; \oplus\)$$, удовлетворяющими свойствам коммутативности, ассоциативности и дистрибутивности, а также содержащие нулевой и единичный элементы; $$\Psi$$ — $$W$$ -функция переходов из состояния в состояние; $$\Psi\colon K\times S\to S$$ ; $$s_{0}$$ и $$T$$ — начальное состояние и множество финальных состояний.
Для цепочки инструкций $$k^{*}=k_{1} k_{2} \ldots k_{n}\in K^{*}$$ ( $$K^{*}$$ — множество всевозможных цепочек инструкций) переходов из состояния $$s_{0}$$ в $$s$$ определяется степенью $$\(\Psi (s_0 ,\,k_1 ,\,s_1 ) \otimes \Psi (s_1 ,\,k_2 ,\,s_2 ) \otimes \,\ldots\, \otimes \Psi (s_{n - 1} ,\,k_n ,\,s_n )\)$$.
Если $$l$$ — пустая цепочка инструкций, то задается расширенная $$W$$ -функция $$\Psi$$ следующим образом:$$\Psi (s,l,s') = \left\{ {\begin{array}{*{20}c} {0,} {\t{\char229}\t{\char241}\t{\char235}\t{\char232}\;s \ne s',} \\ {1,} {\t{\char229}\t{\char241}\t{\char235}\t{\char232}\;s = s'.} \\ \end{array} } \right.$$
Обобщенная нечеткая машина определяется парой $$(A,\Sigma)$$ , где $$A$$ — обобщенная машина, $$\Sigma$$ — конечное множество нечетких инструкций и каждая нечеткая инструкция $$\sigma$$ из $$\Sigma$$ есть $$W$$ -функция из $$S$$ в $$K$$.
Пусть задана некоторая обобщенная нечеткая машина $$(A,\sigma)$$. Выполнение последовательности $$\sigma= \sigma_{1}\sigma_{2} \ldots\sigma_{n}$$ на обобщенной машине $$A$$ есть последовательность$$s_{0} k_{1} s_{1} k_{2} \ldots k_{n}s_{n},\ \t{где}\ s_{i}\in S,\ k_{i}\in K,\ s_{n}\in T.$$ Весом, соответствующим выполнению, является элемент$$w \in W:\quad w = w_1 \otimes w'_1 \otimes w_2 \otimes w'_2 \,\ldots\,w_n \otimes w'_n ,$$ где$$w_i = \sigma _i (k_i |s_{i - 1} ),\quad w'_i = \psi (s_i |k_i ,s_{i - 1} ).$$
Выполнение возможно тогда и только тогда, если $$\(w \ne 0\)$$. Если $$\sigma_{i}$$ и $$W$$ принимают значения из различных множеств $$W$$ и $$V$$, то вес, соответствующий выполнению, будет определяться парой $$\( (w,v) = (w_1 \otimes \;\ldots\; \otimes w_n \,,\,v_1 \otimes \,\ldots \otimes v_n )\)$$. В этом случае говорят, что программа $$\sigma$$ выполнима с весом $$(w,v)$$, если $$(w,v)>(0,0)$$.
Пример.
Пусть имеется последовательность инструкций для водителя автомобиля и карта
местности.
Водителю предлагается найти место назначения, используя карту и
последовательность
Сконструируем соответствующую $$W$$ -машину $$M$$. $$W$$ -машина имеет множество состояний
памяти $$M$$ в виде упорядоченных троек $$\((a,b,\bar v)\)$$, где $$(a,b)$$ —
точка на плоскости, соответствующая местонахождению
автомобиля, $$\(\bar v\)$$ — единичный вектор направления движения
автомобиля.
Множество входов $$X=M$$ и множество выходов $$Y$$ состоят
из упорядоченных
пар $$(a,b)$$ ; $$M_{I}$$ — функция входов,
соответствует тождественной функции; $$M_{O}$$ —
Машина $$M$$ не имеет ни одной функции условия. Каждой инструкции,
приведенной выше, соответствует функция операции. При этом $$i$$ -я
инструкция в последовательности инструкций может быть преобразована в
инструкцию
операции вида do $$F_{i}$$ ; go to $$L_{i}$$. Совокупность
таких инструкций и инструкций
start: go to $$L_{0}$$ и $$L_{n}$$:
Примеры функций $$f_{L}$$ и $$G:\colon
f_{L}(d)=[1+((L-d)/c)^{2}]^{-1}$$, где $$c$$ —
параметр: $$\(
G\left( {(a_2 ,b_2 ,\bar v_2 )|(a_1 ,b_1 ,\bar v_1 )} \right) = 1
\)$$
тогда и только тогда, если $$\(\bar v_1 = \bar v_2\)$$ вектор из $$(a_{1},b_{1})$$ в $$(a_{2},b_{2})$$
параллелен $$\(\bar v_1\)$$ и каждая точка на отрезке линии, проходящей
через $$(a_{1},b_{1})$$ и $$(a_{2},b_{2})$$, имеющая целые
координаты, есть точка
на карте. Очевидно, что $$f_{L}$$ зависит только от $$L$$, а $$G$$ зависит только от карты.
Другие функции операций могут быть построены аналогично.
Приведем другие примеры применения
Для реализации поиска какого-либо выполнения
Выбор машинной инструкции:
a. Нечеткий выбор. Машина выбирает машинную инструкцию $$k_{i}\in K(i,s_{i-1})$$ с наивысшей степенью на каждом шаге $$\sigma_{i}\colon \sigma_{i}(s_{i-1},k)\ge \sigma_{i}(s_{i-1},k')$$ для любой инструкции $$k'\in K$$.
b. Вероятностный выбор. Машина на каждом шаге
c. Недетерминированный выбор. Машинная инструкция $$k\in K(i,s_{i-1})$$ выбирается недетерминированным образом.
Определение перехода из состояния в состояние:
a. Нечеткий переход. Машина переходит из состояния $$s_{i}$$ в состояние $$\(s\colon \Psi (s_i ,k_i ,s) \geqslant \Psi (s_i ,k_i ,s')\)$$ для любого состояния $$\(s' \in K(i,s_{i - 1} ,k_i )\)$$.
b. Вероятностный переход. Машина переходит из состояния $$s_{i}$$ в состояние $$s$$ с вероятностью$$p = \frac{\Psi (s_{i - 1} ,k_i ,s)}{\displaystyle \sum\limits_{s' \in K(i,s_{i - 1} ,k_i )}\Psi (s_{i - 1} ,k_i ,s')}.$$
c. В случае детерминированного перехода состояние, пригодное для машины, единственным образом определяется функцией переходов $$\Psi$$.
Процедура возврата:
a. Вернуться на предыдущую
b. Вернуться на
c. Осуществить возврат так же, как описано в пункте (b), но при этом машинная инструкция выбирается со степенью более высокой, чем выбранная перед этим.
Во многих случаях
Определение.
Графом $$G$$ называется тройка $$(V,U, \varphi)$$, где $$V=\{v\}$$ — множество
элементов, называемых вершинами графа; $$U=\{u\}$$ множество
элементов,
называемых ребрами графа, причем $$V\cap U=\varnothing$$ ; $$\varphi$$ —
функция, ставящая в соответствие каждому ребру $$u\in U$$
упорядоченную или неупорядоченную
пару вершин $$(v_{1},v_{2})$$, $$v_{1}$$ и $$v_{2}$$ называются концами ребра $$u$$.
Если множество $$U\cup V$$ конечно, то граф называется конечным.
Если $$\varphi(u)=(v_{1},v_{2})$$ — упорядоченная пара (т.е. $$(v_{1},v_{2})\ne (v_{2},v_{1})$$ ),
то ребро $$u$$ называется
Определение. Последовательность вершин и ребер графа $$G\(v_{i_0 } u_1 v_{i_2 } u_2 \ldots v_{i_{n - 1} } u_n v_{i_n }\)$$ называется путем $$\([v_{i{}_0} ,v_{i_n } ]\)$$ из вершины $$\(v_{i{}_0}\)$$ в вершину $$\(v_{i{}_n}\)$$, если $$\(\varphi (u_k ) = (v_{i_{k - 1} } ,v_{i_k } )\)$$ для $$k=1,2,\ldots,n$$. Вершина $$\(v_{i{}_0}\)$$ называется началом, а $$\(v_{i{}_n}\)$$ — концом пути; число $$n$$ называется длиной пути.
Определение.
Различные понятия, нечеткие по своей природе, могут быть формально описаны
посредством нечетких множеств.
Под алгоритмом понимается точно определенное правило действий (программа), для которого задано указание, как и в какой последовательности это правило необходимо применять к исходным данным задачи, чтобы получить ее решение. Характеристиками алгоритма являются:
а) детерминированность —
б) дискретность определяемого алгоритмом процесса — расчлененность его на отдельные элементарные акты, возможность выполнения которых человеком или машиной не вызывает сомнения;
в) массовость — исходные данные для алгоритма можно выбрать из некоторого множества данных, т.е. алгоритм должен обеспечить решение любой задачи из класса однотипных задач.
Под
Приведем точное определение
Во-первых, вместо интервала $$[0,1]$$, общепринятого множества значений функции принадлежности, рассматривается непустое множество $$W$$ с отношением частичного порядка $$\( \succ\)$$ и операциями $$\( \otimes ,\; \oplus\)$$, удовлетворяющими свойствам коммутативности, ассоциативности и дистрибутивности, а также содержащие нулевой (0) и единичный (1) элементы.
Во-вторых, рассматриваются инструкции следующего вида:
| Start: go to $$L$$ | (инструкция начала); |
| $$L$$: do $$F$$, go to $$L_{1}$$ | (инструкция операции); |
| $$L$$: if $$P$$ then go to ( $$L_{1},\ldots,L_{n}$$ ) | (инструкция условия); |
| $$L$$: |
(инструкция окончания) |
где $$L_{1},\ldots,L_{n}\in L$$ — множество символов меток инструкций, $$f\in F$$ — символ оператора или функции, $$P\in P$$ — символ предикатов или условий.
Введение понятия инструкции позволяет определить понятие программы. Под программой понимается конечное множество инструкций $$\pi$$, содержащее единственную инструкцию начала. Никакие инструкции из $$\pi$$ не имеют одинаковых меток.
В-третьих, определяется понятие $$W$$ -машины. $$W$$ -машина есть функция $$M$$, определенная на множестве символов $$\{O\}\cup \{I\}\cup F \cup P$$, для которых существуют множество входов $$X$$, множество состояний памяти $$M$$ и множество выходов $$Y$$, а также выполнены следующие условия:
Символы $$I$$ и $$O$$ обозначают вход и выход. Наконец,
в-четвертых,
программа $$\pi$$ вместе с $$W$$ -машиной, которая допускает $$\pi$$ (т.е.
машина определена на всех операциях $$F$$ и условиях $$P$$,
содержащихся в инструкциях операции и условия программы $$\pi$$ ),
называется
Конкретные типы алгоритмов могут быть получены посредством выбора множеств $$\{W, M, X,Y\}$$, функций (входов, действий, условий, выходов), операций $$\{ \otimes ,\; \oplus \}$$, отношения $$\( \succ\)$$.
Рассмотрим некоторые случаи выбора множеств, функций, операций, отношений. Пусть $$W, U,V$$ — непустые множества, тогда функцию $$f$$ из $$U\times V$$ в $$W$$ будем называть $$W$$ -функцией $$f$$ из $$U$$ в $$V$$ ; $$f(v|u)$$ есть степень, с которой значение функции в точке $$u$$ есть $$v$$.
$$W$$ -функция является вероятностной, если для любого $$u\in U$$ существует $$f(v|u)$$ и $$\(\sum\limits_{v \in V} {{{f(v|u) }} = {{1}}}\)$$.
$$W$$ -функция является детерминированной, если для любого $$u\in U$$ существует $$\(v_0 \in V\colon f(v_0 |u) = 1\)$$ и для любого $$\(v \ne v_0 \;F(v|u) = 0\)$$.
Если множество $$W$$ с определенными на нем операциями и отношениями записать в виде четверки $$\({{(W}}{{, }} \otimes {{, }} \oplus {{, }} \succ {{)}}\)$$, то:
Взвешенная машина является вероятностной, если функции входа, действий, условий, выхода являются вероятностными. Любая же машина, в которой перечисленные функции являются детерминированными, называется детерминированной.
Рассмотрим программу $$\pi$$, которую допускает $$W$$ -машина $$M$$. Для каждой пары меток $$L', L''\in L$$ и пары состояний $$m_{1},m_{2}\in M$$ будем писать $$\((L',m_1 )\xrightarrow{{{w}}}(L'',m_2 )\)$$, если в программе $$\pi$$ либо имеется инструкция вида $$\(L'\colon do F;\;go\;to\;L''\)$$, где $$w=M_{F}(m_{2}| m_{1})$$ есть степень, с которой осуществляется переход из состояния $$m_{1}$$ в состояние $$m_{2}$$, либо имеется инструкция вида $$\(L'\colon if\;P\;then\;go\;to\;(L_1 ,\ldots,L_n)\)$$, где $$\(m_1 = m_2 ,\;\;L'' = L_k\)$$ для некоторого $$k\colon 1\le k\le n$$ и $$w=M_{P}(k|m_{1})$$ есть степень, с которой осуществляется переход на метку $$L_{k}$$.
Выполнением программы $$\pi$$ на $$W$$ -машине $$M$$, допускающей $$\pi$$, называется конечная последовательность $$xL_{0}m_{0}\ldots L_{n}m_{n}y$$. Выполнение возможно тогда и только тогда, если $$\(w = w_0 \otimes w_1 \otimes .\ldots \otimes w_{n + 1} \ne 0\)$$, где $$w_{0}=M_{I}(m_{0}|x)$$, $$w_{n+1}=M_{O}(y|m_{n})$$, $$\(w_{i} \colon (L_{i - 1} ,m_{i - 1} )\xrightarrow{{w_i }}(L_i ,m_i )\)$$.
Таким образом, возможное выполнение определяет последовательность инструкций программы $$\pi$$, которая может быть реализована на $$W$$ -машине. Таких последовательностей может быть несколько.
Приведем другую формулировку
Для определения
Обобщенная машина есть шестерка $$A=(K, S, \Psi, s_{0}, T,W)$$, где $$K$$ и $$S$$ — конечные непустые множества машинных инструкций и внутренних состояний соответственно, $$W$$ — непустое множество с отношением частичного порядка $$\( \succ\)$$ и операциями $$\( \otimes ,\;\; \oplus\)$$, удовлетворяющими свойствам коммутативности, ассоциативности и дистрибутивности, а также содержащие нулевой и единичный элементы; $$\Psi$$ — $$W$$ -функция переходов из состояния в состояние; $$\Psi\colon K\times S\to S$$ ; $$s_{0}$$ и $$T$$ — начальное состояние и множество финальных состояний.
Для цепочки инструкций $$k^{*}=k_{1} k_{2} \ldots k_{n}\in K^{*}$$ ( $$K^{*}$$ — множество всевозможных цепочек инструкций) переходов из состояния $$s_{0}$$ в $$s$$ определяется степенью $$\(\Psi (s_0 ,\,k_1 ,\,s_1 ) \otimes \Psi (s_1 ,\,k_2 ,\,s_2 ) \otimes \,\ldots\, \otimes \Psi (s_{n - 1} ,\,k_n ,\,s_n )\)$$.
Если $$l$$ — пустая цепочка инструкций, то задается расширенная $$W$$ -функция $$\Psi$$ следующим образом:$$\Psi (s,l,s') = \left\{ {\begin{array}{*{20}c} {0,} {\t{\char229}\t{\char241}\t{\char235}\t{\char232}\;s \ne s',} \\ {1,} {\t{\char229}\t{\char241}\t{\char235}\t{\char232}\;s = s'.} \\ \end{array} } \right.$$
Обобщенная нечеткая машина определяется парой $$(A,\Sigma)$$ , где $$A$$ — обобщенная машина, $$\Sigma$$ — конечное множество нечетких инструкций и каждая нечеткая инструкция $$\sigma$$ из $$\Sigma$$ есть $$W$$ -функция из $$S$$ в $$K$$.
Пусть задана некоторая обобщенная нечеткая машина $$(A,\sigma)$$. Выполнение последовательности $$\sigma= \sigma_{1}\sigma_{2} \ldots\sigma_{n}$$ на обобщенной машине $$A$$ есть последовательность$$s_{0} k_{1} s_{1} k_{2} \ldots k_{n}s_{n},\ \t{где}\ s_{i}\in S,\ k_{i}\in K,\ s_{n}\in T.$$ Весом, соответствующим выполнению, является элемент$$w \in W:\quad w = w_1 \otimes w'_1 \otimes w_2 \otimes w'_2 \,\ldots\,w_n \otimes w'_n ,$$ где$$w_i = \sigma _i (k_i |s_{i - 1} ),\quad w'_i = \psi (s_i |k_i ,s_{i - 1} ).$$
Выполнение возможно тогда и только тогда, если $$\(w \ne 0\)$$. Если $$\sigma_{i}$$ и $$W$$ принимают значения из различных множеств $$W$$ и $$V$$, то вес, соответствующий выполнению, будет определяться парой $$\( (w,v) = (w_1 \otimes \;\ldots\; \otimes w_n \,,\,v_1 \otimes \,\ldots \otimes v_n )\)$$. В этом случае говорят, что программа $$\sigma$$ выполнима с весом $$(w,v)$$, если $$(w,v)>(0,0)$$.
Пример.
Пусть имеется последовательность инструкций для водителя автомобиля и карта
местности.
Водителю предлагается найти место назначения, используя карту и
последовательность
Сконструируем соответствующую $$W$$ -машину $$M$$. $$W$$ -машина имеет множество состояний
памяти $$M$$ в виде упорядоченных троек $$\((a,b,\bar v)\)$$, где $$(a,b)$$ —
точка на плоскости, соответствующая местонахождению
автомобиля, $$\(\bar v\)$$ — единичный вектор направления движения
автомобиля.
Множество входов $$X=M$$ и множество выходов $$Y$$ состоят
из упорядоченных
пар $$(a,b)$$ ; $$M_{I}$$ — функция входов,
соответствует тождественной функции; $$M_{O}$$ —
Машина $$M$$ не имеет ни одной функции условия. Каждой инструкции,
приведенной выше, соответствует функция операции. При этом $$i$$ -я
инструкция в последовательности инструкций может быть преобразована в
инструкцию
операции вида do $$F_{i}$$ ; go to $$L_{i}$$. Совокупность
таких инструкций и инструкций
start: go to $$L_{0}$$ и $$L_{n}$$:
Примеры функций $$f_{L}$$ и $$G:\colon
f_{L}(d)=[1+((L-d)/c)^{2}]^{-1}$$, где $$c$$ —
параметр: $$\(
G\left( {(a_2 ,b_2 ,\bar v_2 )|(a_1 ,b_1 ,\bar v_1 )} \right) = 1
\)$$
тогда и только тогда, если $$\(\bar v_1 = \bar v_2\)$$ вектор из $$(a_{1},b_{1})$$ в $$(a_{2},b_{2})$$
параллелен $$\(\bar v_1\)$$ и каждая точка на отрезке линии, проходящей
через $$(a_{1},b_{1})$$ и $$(a_{2},b_{2})$$, имеющая целые
координаты, есть точка
на карте. Очевидно, что $$f_{L}$$ зависит только от $$L$$, а $$G$$ зависит только от карты.
Другие функции операций могут быть построены аналогично.
Приведем другие примеры применения
Для реализации поиска какого-либо выполнения
Выбор машинной инструкции:
a. Нечеткий выбор. Машина выбирает машинную инструкцию $$k_{i}\in K(i,s_{i-1})$$ с наивысшей степенью на каждом шаге $$\sigma_{i}\colon \sigma_{i}(s_{i-1},k)\ge \sigma_{i}(s_{i-1},k')$$ для любой инструкции $$k'\in K$$.
b. Вероятностный выбор. Машина на каждом шаге
c. Недетерминированный выбор. Машинная инструкция $$k\in K(i,s_{i-1})$$ выбирается недетерминированным образом.
Определение перехода из состояния в состояние:
a. Нечеткий переход. Машина переходит из состояния $$s_{i}$$ в состояние $$\(s\colon \Psi (s_i ,k_i ,s) \geqslant \Psi (s_i ,k_i ,s')\)$$ для любого состояния $$\(s' \in K(i,s_{i - 1} ,k_i )\)$$.
b. Вероятностный переход. Машина переходит из состояния $$s_{i}$$ в состояние $$s$$ с вероятностью$$p = \frac{\Psi (s_{i - 1} ,k_i ,s)}{\displaystyle \sum\limits_{s' \in K(i,s_{i - 1} ,k_i )}\Psi (s_{i - 1} ,k_i ,s')}.$$
c. В случае детерминированного перехода состояние, пригодное для машины, единственным образом определяется функцией переходов $$\Psi$$.
Процедура возврата:
a. Вернуться на предыдущую
b. Вернуться на
c. Осуществить возврат так же, как описано в пункте (b), но при этом машинная инструкция выбирается со степенью более высокой, чем выбранная перед этим.
Во многих случаях
Определение.
Графом $$G$$ называется тройка $$(V,U, \varphi)$$, где $$V=\{v\}$$ — множество
элементов, называемых вершинами графа; $$U=\{u\}$$ множество
элементов,
называемых ребрами графа, причем $$V\cap U=\varnothing$$ ; $$\varphi$$ —
функция, ставящая в соответствие каждому ребру $$u\in U$$
упорядоченную или неупорядоченную
пару вершин $$(v_{1},v_{2})$$, $$v_{1}$$ и $$v_{2}$$ называются концами ребра $$u$$.
Если множество $$U\cup V$$ конечно, то граф называется конечным.
Если $$\varphi(u)=(v_{1},v_{2})$$ — упорядоченная пара (т.е. $$(v_{1},v_{2})\ne (v_{2},v_{1})$$ ),
то ребро $$u$$ называется
Определение. Последовательность вершин и ребер графа $$G\(v_{i_0 } u_1 v_{i_2 } u_2 \ldots v_{i_{n - 1} } u_n v_{i_n }\)$$ называется путем $$\([v_{i{}_0} ,v_{i_n } ]\)$$ из вершины $$\(v_{i{}_0}\)$$ в вершину $$\(v_{i{}_n}\)$$, если $$\(\varphi (u_k ) = (v_{i_{k - 1} } ,v_{i_k } )\)$$ для $$k=1,2,\ldots,n$$. Вершина $$\(v_{i{}_0}\)$$ называется началом, а $$\(v_{i{}_n}\)$$ — концом пути; число $$n$$ называется длиной пути.
Определение.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.