В этой лекции мы рассмотрим элементы, из которых состоит чертеж. В пакете
Основная часть примитивов представлена на панели инструментов Draw (Рисование) (рис. 3.1).
(рис 3.1) Панель инструментов Draw (Рисование)Строить примитивы можно несколькими способами. Первый — щелкнуть на нужной кнопке панели инструментов Draw (Рисование). Второй — выбрать примитив в меню Draw (Рисование) (см. рис. 2.13). И третий способ — ввести необходимую команду непосредственно в командной строке.
В квадратных скобках в командной строке указываются варианты следующего шага команд. Пользователь может выбрать предлагаемый шаг по желанию. В угловых скобках в командной строке указывается вариант действия по умолчанию. Если пользователь не введет свой вариант и нажмет Enter, то программа осуществит собственное действие по умолчанию.
Перейдем к построению примитивов разных типов.
Как отмечалось в предыдущих лекциях, указатель мыши в графической области экрана в режиме ожидания команды имеет форму перекрестия с квадратной мишенью в точке пересечения. При выполнении команды указатель меняет свой внешний вид и приобретает форму перекрестия без квадратной мишени в центре. Это означает, что программа
Для построения отрезка с помощью командной строки необходимо ввести команду LINE (
После этого
Command: _line Specify first point: (Команда: отрезок Первая точка:)
Здесь и в дальнейшем будут приводиться два варианта запроса: сначала — англоязычная версия, затем — перевод.
После указания начальной точки в командной строке пользователь видит приглашение ввести вторую точку (конечную), координаты которой указываются аналогично первой. Этот запрос имеет следующий вид:
Specify next point or [Undo]: (Следующая точка или [Отменить]:)
В квадратных скобках в командной строке, как было отмечено выше, содержатся параметры, представляющие собой часть запроса программы как вариант следующего шага. В данном случае в квадратных скобках содержится параметр (Отменить), который отменяет последнее действие команды, то есть здесь — ввод первой точки, и предлагает ввести ее снова (рис. 3.2).
Если пользователь желает воспользоваться каким-либо параметром в командной строке, заключенным в квадратные скобки, достаточно набрать его название и нажать Enter или ввести только его первую заглавную букву. Для завершения команды всегда следует нажимать Enter.
Если же пользователь желает продолжить начатое построение без изменений, то следует указать вторую точку. Тогда будет выдан следующий запрос:
Specify next point or [Undo]: (Следующая точка или [Отменить]:)
(рис 3.2) Построение отрезкаУкажите третью точку, и запрос будет выглядеть так:
Specify next point or [Close/Undo]: (Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]:)
Если вы желаете построить Close (Замкнуть) (рис. 3.3). Если вы хотите закончить построение, нажмите Enter, после чего перед вами появится приглашение Command: (Команда:), которое в пакете
Необходимо заметить, что пользователю зачастую необходимо построить
Обратите внимание, что любой ввод с клавиатуры должен завершаться нажатием клавиши Enter. Если же пользователь хочет прервать действующую команду и перейти к другой, то следует нажать Esc.
(рис 3.3) Построение замкнутой линии из нескольких отрезковДля построения отрезков удобно также пользоваться объектными привязками (о них рассказано в лекции 4).
Прямая — это бесконечная в обоих направлениях линия. Для ее построения используется команда XLINE (Прямая) или же кнопка Construction Line (Прямая) на панели 2D Draw (Двухмерное рисование) пульта инструментов. В основном прямая необходима для вспомогательных построений на чертеже (например, для создания проекционных линий между видами). После ввода команды мы видим приглашение:
Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: (Команда: прямая Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Отступ]:)
Для построения прямой необходимо сначала указать первую точку, через которую будет проходить прямая (первая точка является серединой прямой), а затем — вторую точку (рис. 3.4). Для завершения команды следует нажать Enter.
(рис 3.4) Построение прямойЧто касается параметров, содержащихся в квадратных скобках, то они указывают другие способы, которыми можно строить прямые. Рассмотрим каждый из них.
Hor (Гор). Позволяет строить горизонтальные прямые. После выбора этого параметра Specify through point: (Через точку:)
Ver (Вер). Позволяет строить вертикальные прямые. Что касается запросов, относящихся к их построению, то Hor (Гор).Ang (Угол). Дает возможность строить линии по углу наклона. При использовании этого параметра выдается следующий запрос:Enter angle of xline (0) or [Reference]: (Угол прямой (0) или [Базовая линия]:)
На этом этапе пользователю следует задать угол наклона по отношению к горизонтали и после этого указать точку, через которую должна пройти прямая.
Если вы хотите выбрать базовую линию и задать угол между базовой линией и строящейся прямой, то необходимо выбрать параметр Reference (Базовая линия). При этом в командной строке появится запрос:
Select a line object: (Выберите линейный объект:)
Здесь нужно указать тот линейный объект, относительно которого будет указан угол наклона. Этим объектом может быть прямая,
Enter angle of xline <0>: (Угол прямой <0>:)
На следующем шаге укажите угол, после чего программа выдаст запрос об указании точки, через которую должна пройти прямая.
Bisect (Биссект). Позволяет строить прямую, делящую угол пополам. При выборе этого параметра появляется следующий запрос:Specify angle vertex point: (Укажите вершину угла:)
Затем программа выдает запрос об указании точки на первой стороне угла:
Specify angle start point: (Точка на первом луче угла:)
Следующий запрос — об указании точки на второй стороне угла:
Specify angle end point: (Точка на втором луче угла:)
Offset (Отступ). Создает параллельную прямую методом смещения. Прежде всего необходимо указать величину смещения. Поэтому первый запрос программы выглядит так:Specify offset distance or [Through] <1.0000>: (Величина смещения или [Точка] <1.0000>:)
Если вы согласны с числом, выведенным программой по умолчанию, то достаточно нажать клавишу Enter. При выборе параметра Through (Точка) последует запрос:
Select a line object: (Выберите линейный объект:)
Затем программа запросит указать точку, через которую пройдет параллельная прямая, и построит параллельную линию.
Если же вы указали величину смещения сразу, то программа выдаст запрос:
Select a line object: (Выберите линейный объект:)
Выберите нужный объект — прямую,
Specify side to offset: (Укажите сторону смещения:)
Луч представляет собой линию, начинающуюся в заданной точке и уходящую в бесконечность. Этот примитив бесконечен только в одном направлении.
При построении чертежа лучи в основном используют для уменьшения его загроможденности. Для построения этого примитива необходимо в меню Draw (Рисование) выбрать пункт Ray (Луч). После этого действия программа выдаст следующий запрос:
Command: _ray Specify start point: (Команда: луч Начальная точка:)
Здесь предлагается указать начальную точку, из которой будет производиться построение луча. После этого программа выдаст запрос о другой точке, через которую строится луч:
Specify through point: (Через точку:)
После ввода координат второй точки этот запрос может повторяться много раз. Если пользователь желает построить несколько лучей, то все они будут начинаться в первой указанной им точке (рис. 3.5). Если же вы решили закончить построение, то необходимо, как и всегда, щелкнуть правой кнопкой мыши или нажать клавишу Enter.
(рис 3.5) Построение лучаДля построения данного примитива используется команда PLINE (Плиния). При первом взгляде на LINE (LINE (
(рис 3.6) Пример полилинииПосле вызова команды необходимо указать начальную точку
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (Следующая точка или [Дуга/Полуширина/Длина/Отменить/Ширина]:).
Пользователь должен ввести координаты конечной точки первого сегмента Close (Замкнуть). Запрос будет иметь следующий вид:
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина/Отменить/Ширина]:).
Выбрав параметр Close (Замкнуть), можно замкнуть построение из
Вернемся к пояснению параметров.
Arc (Дуга). Позволяет выполнить переход в режим отрисовки дуговых сегментов Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/ Width]: (Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/Отменить/Ширина]:)
После этого программа строит по указаниям конечной точки дуговой сегмент, который касается предыдущего. Пользователь также может воспользоваться указанными параметрами:
Angle (Угол) — задает величины центрального угла для дугового сегмента;CEnter (Центр) — задает центр дугового сегмента;Direction (Направление) — позволяет задать направление касательной;Halfwidth (Полуширина) — задает параметры полуширины для следующего сегмента;Line (Линейный) — дает возможность перейти в режим рисования прямолинейных сегментов;Radius (Second pt (Вторая) — задает вторую точку для построения по трем точкам;Undo (Отменить) — отменяет построение;Width (Ширина) — задает ширину следующего сегмента.Halfwidth (Полуширина). Позволяет задать параметры ширины. Для каждого сегмента 0 строится тонкий сегмент с нулевой шириной. При указании же ненулевого (положительного) значения ширины создаются широкие Halfwidth (Полуширина) также можно задавать расстояние от осевой линии широкой Length (Длина). Позволяет построить сегмент, который является продолжением предыдущего с заданной длиной.Undo (Отменить). Отменяет последнее действие, удаляет последний построенный сегмент Width (Ширина). Задает ширину сегмента Далее следует продолжать указывать конечные точки для следующих сегментов. Для завершения команды нужно нажать Enter или ввести Close (Замкнуть), если
Многоугольник представляет собой замкнутую
(рис 3.7) Пример многоугольникаДля построения многоугольника необходимо вызвать соответствующую команду. Сделать это можно, нажав кнопку Polygon (Многоугольник) на панели 2D Draw (Двухмерное рисование) пульта инструментов, или выбрав пункт Polygon (Многоугольник) в меню Draw (Рисование), или набрав команду (Многоугольник) с клавиатуры.
После указания команды для построения примитива программа выдает первый запрос, в котором просит задать количество сторон строящегося многоугольника:
Command: _polygon Enter number of sides <4>: (Команда: многоугольник Введите количество сторон <4>:)
По умолчанию программа предлагает ввести четыре стороны. Если пользователь согласен, то нужно просто нажать клавишу Enter. Если же необходимо построить многоугольник с другим количеством сторон, то следует ввести нужное число в командную строку и после ввода также нажать клавишу Enter. Следует заметить, что программа принимает количество сторон от 3 до 1024. Затем следует запрос:
Specify center of polygon or [Edge]: (Укажите центр многоугольника или [Сторона]:)
При выборе параметра (Сторона) необходимо указать две конечные точки стороны многоугольника, по которым программа построит примитив.
При указании точки
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: (Задайте параметр размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг окружности] <В>:)
Здесь необходимо указать, каким образом будет задано размещение строящегося многоугольника. При выборе варианта Inscribed in (Вписанный в окружность) программа строит многоугольник, вписанный в некую окружность, а при выборе Circumscribed about (Описанный вокруг окружности) — описанный многоугольник.
И последний запрос программы выглядит так:
Specify radius of circle: (Радиус окружности:)
С помощью мыши задайте
Данный примитив представляет собой аналог многоугольника, но только строятся всегда четырехугольники. Стороны прямоугольника всегда параллельны осям X и Y системы координат (рис. 3.8). Для его построения используется команда RECTANG (Прямоуг).
В пакете
(рис 3.8) Пример прямоугольникаПосле ввода команды появляется запрос ввести координаты первого угла:
Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/ Width]:
(Команда: прямоугольник
Первый угол или [Фаска/Уровень/Скругление/Высота/Ширина]:)
Помимо указания координат первого угла, можно воспользоваться параметрами запроса команды.
Chamfer (Фаска). Пользователь может задать размеры фасок во всех углах прямоугольника.Elevation (Уровень). Задает уровень для прямоугольника.Fillet (Скругление). Позволяет задать Thickness (Высота). Задает трехмерную высоту прямоугольника (для трехмерных объектов).Width (Ширина). Позволяет задать ширину Затем программа предложит ввести координаты второго угла будущего прямоугольника или выбрать нужный параметр:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: (Другой угол или [Площадь/Размеры/Поворот]:)
С помощью параметра Area (Площадь) можно задать площадь строящегося прямоугольника, а используя (Поворот) — угол поворота будущего примитива. При выборе параметра (Размеры) программа выдаст запрос об указании двух размеров прямоугольника — длины и ширины. Задать размеры прямоугольника можно также непосредственно из командной строки.
Дуга представляет собой часть окружности (рис. 3.9). Для построения дуги используется команда (Дуга). Если пользователь для построения объектов применяет панель 2D Draw (Двухмерное рисование) пульта инструментов, то для создания дуги необходимо последовательно ввести координаты трех точек, расположенных на этой дуге.
(рис 3.9) Пример дугиЕсли же построение дуги по трем точкам пользователя не устраивает, то можно воспользоваться другими вариантами построения. Выбрать необходимый метод построения можно в выпадающем меню Draw $$\Rightarrow$$ Arc (Рисование $$\Rightarrow$$ Дуга) (рис. 3.10).
(рис 3.10) Выбор варианта построения дугиПри нажатии на панели инструментов Draw (Рисование) кнопки Arc (Дуга) получаем приглашение для указания координат начальной точки дуги:
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: (Команда: дуга Начальная точка дуги или [Центр]:)
Затем необходимо последовательно ввести координаты второй точки, расположенной на дуге:
Specify second point of arc or [Center/End]: (Вторая точка дуги или [Центр/Конец]:)
После указания второй точки нужно ввести координаты конечной точки дуги:
Specify end point of arc: (Конечная точка дуги:)
Таким образом, вы построили дугу по трем точкам, то есть путем задания трех точек (начальной точки дуги, точки, лежащей на дуге, и конечной точки дуги).
Обычно дуги создаются в направлении против хода часовой стрелки. Кроме рассмотренного выше метода, существует несколько других способов построения дуг. Так, если бы пользователь на запрос о второй точке дуги выбрал параметр Center (Центр), то запрос был бы таким:
Specify center point of arc: (Центр дуги:)
Далее:
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: (Конечная точка дуги или [Угол/Длина хорды]:)
При выборе пользователем параметра (Угол) программа выдает следующий запрос:
Specify included angle: (Центральный угол:)
Укажите необходимый угол. Если же вы выберете параметр (Длина
Specify length of chord: (Длина хорды:)
При указании длины
Существует также возможность построения дуги при условиях, когда начальной точкой дуги принимается конечная точка последнего объекта рисунка среди отрезков и дуг. Тогда программа построит дугу, касательную к последнему объекту. Для этого после ввода начальной точки дуги просто нажмите клавишу Enter. После произведенных действий укажите только конечную точку дуги:
Specify end point of arc: (Конечная точка дуги:)
После указания координат конечной точки
Имеется также возможность построения смежных дуг и отрезков, то есть из конечной точки дуги можно провести LINE (Specify first point: (Первая точка:). Начальная точка отрезка и его направление по касательной определяются координатами конечной точки дуги. Пользователю необходимо только задать его длину.
Можно из конечной точки отрезка, в свою очередь, провести дугу. Для этого следует вызвать команду (Дуга) и в ответ на запрос
Specify start point of arc or [Center]: (Начальная точка дуги или [Центр]:)
нажать Enter. Начальная точка дуги и ее направление определяются конечной точкой отрезка таким образом, что
Рисование окружностей выполняется c помощью команды (Круг). Для построения окружности выполните команду Draw $$\Rightarrow$$ Circle (Рисование $$\Rightarrow$$ Круг) и выберите нужный вариант из предложенных (рис. 3.11).
(рис 3.11) Выбор варианта построения окружностиМожно также воспользоваться панелью Draw (Рисование) и выбрать на ней кнопку Circle (Круг).
Для построения круга
Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Команда: круг Центр круга или [3Т/2Т/Ккр (кас кас радиус)]:)
Если пользователь в ответ на этот запрос укажет точку, то программа примет ее за центр строящегося круга. Далее последует запрос:
Specify radius of circle or [Diameter]: (Радиус круга или [Диаметр]:)
В ответ на этот запрос пользователь может указать Diameter (
При построении окружности можно воспользоваться параметром 3P (3Т).
Specify first point on circle: (Первая точка круга:)
Затем:
Specify second point on circle: (Вторая точка круга:)
И наконец:
Specify third point on circle: (Третья точка круга:)
Если пользователь желает построить окружность по двум точкам, то необходимо воспользоваться параметром 2P (2Т). При этом нужно учесть, что обе точки, по которым произойдет построение круга, будут двумя конечными точками его
Specify first end point of circle's diameter: (Первая конечная точка диаметра круга:)
Затем:
Specify second end point of circle's diameter: (Вторая конечная точка диаметра круга:)
Существует также способ построения круга, касающегося двух объектов. Для этого пользователю необходимо выбрать при первом запросе команды (Круг) параметр Ttr ( tan tan ) (Ккр (кас кас
Specify point on object for first tangent of circle: (Укажите точку на объекте, задающую первую касательную:)
С помощью мыши укажите необходимую точку на выбранном объекте. Затем последует такой запрос:
Specify point on object for second tangent of circle: (Укажите точку на объекте, задающую вторую касательную:) Укажите с помощью мыши точку на втором объекте.
Далее:
Specify radius of circle <>: (Укажите радиус круга <>:)
Задайте
Бывает, что пользователь ошибся в указании точек или радиуса круга. Тогда программа не может произвести построение и выводит информацию об этом в командной строке.
Для построения окружности, касательной в трех точках, необходимо выполнить следующее: установить на панели инструментов Object Snap (Объектная привязка) режим привязки Tangent (Касательная) и по трем точкам построить окружность.
(рис 3.12) Пример сплайнаЧаще всего (
Строить
Чертеж, содержащий
При построении сплайнов путем задания определяющих точек программа сначала выдает запрос:
Command: _spline Specify first point or [Object]: (Команда: сплайн Первая точка или [Объект]:) После указания точки следует запрос: Specify next point: (Следующая точка:)
Далее можно продолжать строить следующие точки. Необходимо заметить, что Close (Замкнуть):
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: (Следующая точка или [Замкнуть/Допуск] <касательная в начале>:)
Параметр (Допуск) позволяет задавать максимально допустимое расстояние от реального сплайна до какой-либо из определяющих точек. Если значение допуска будет нулевым,
Затем нужно задать направления касательных. Для построения касательной в начальной точке программа выдает запрос:
Specify start tangent: (Касательная в начальной точке:)
Если пользователь строит незамкнутый
Specify end tangent: (Касательная в конечной точке:)
Если же пользователь строит замкнутый
Specify tangent: (Направление касательной:)
Здесь необходимо указать нужный угол.
При построении сплайна вместо указания координат первой точки можно выбрать параметр Object (Объект). При этом
Select objects to convert to splines .. Select objects: (Выберите объекты для преобразования в сплайны… Выберите объекты:)
После этого выбранные объекты преобразуются в
Также (
(рис 3.13) Пример эллипсаПостроение эллипсов в пакете ELLIPSE (
(рис 3.14) Выбор варианта построения эллипсаДля построения эллипса нужно задать координаты двух осей. Сначала — первой:
Command: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: (Команда: эллипс Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]:)
Затем — второй:
Specify other endpoint of axis: (Вторая конечная точка оси:)
После указания пользователем координаты второй точки оси программа сама вычисляет центр эллипса и выдает очередной запрос:
Specify distance to other axis or [Rotation]: (Расстояние до другой оси или [Поворот]:)
Здесь можно ввести длину второй оси эллипса. При выборе же параметра (Поворот)
Мы рассмотрели построение эллипса по оси и конечной точке. Теперь рассмотрим создание эллипса по заданному центру. Так, если бы при первом запросе программы вы выбрали параметр Center (Центр), то запрос был бы следующим:
Specify center of ellipse: (Центр эллипса:)
Далее, после указания центра, программа выдает запрос об указании конечной точки оси:
Specify endpoint of axis: (Конечная точка оси:)
И в завершение построения повторяется запрос:
Specify distance to other axis or [Rotation]: (Расстояние до другой оси или [Поворот]:)
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.