Итак, программа
При первом запуске
Для активации
Рассмотрим действия, которые нужно выполнить для активации программы, подробнее.
Может случиться так, что на рабочем месте пользователя нет доступа к Интернету, тогда произвести регистрацию и активацию можно, отправив регистрационные сведения на сайт Autodesk обычной почтой (письмом), по факсу или по электронной почте.
При запуске программы вы увидите окно New Features Workshop (Семинар по новым возможностям) (рис. 2.3). Если вы опытный пользователь
(рис 2.3) Окно New Features Workshop (Семинар по новым возможностям)Если же вы начинающий пользователь, то можете отказаться от знакомства с материалами, установив переключатель в положение No, don't show me this again (Больше не предлагать) и нажав кнопку OK.
При первом запуске
После закрытия этой панели перед вами появится рабочее окно
(рис 2.4) Рабочее окно AutoCAD 2008Рассмотрим основные элементы интерфейса программы.
Центральная область рабочего окна (по умолчанию она черного цвета) называется графическим экраном. Это основная рабочая зона, в которой и выполняются все графические построения.
Курсор, который перемещается в данной зоне, по виду напоминает мишень (рис. 2.5).
(рис 2.5) Вид графического курсораРазмер перекрестий воображаемой мишени можно изменить в настройках или с помощью
точку графического объекта, существует определенный механизм. Так, при нахождении в области маркера точки курсор как бы приклеивается к ней, пока пользователь не сдвинет мышь в сторону. В это время характерная точка подсвечивается зеленым квадратиком, а в строке состояния можно увидеть координаты этой точки.
В нижней части графического экрана размещены вкладки Model (Модель), Layout1 (Лист1) и Layout2 (Лист2). По умолчанию при первом запуске
(рис 2.6) Вкладки переключения между пространствами модели и листаВ левом нижнем углу графического экрана отображается пиктограмма осей координат (см. рис. 2.5). При необходимости этот значок можно настраивать. В
В правой и нижней частях графического экрана размещены полосы прокрутки. Пользуясь ими, можно передвигать рисунок по экрану (по умолчанию полосы прокрутки не отображаются, поэтому при первом запуске программы вы их не увидите).
Имеются также еще две полосы прокрутки, предназначенные для зоны командных строк.
В верхней части окна
С правой стороны окна размещена палитра Dashboard (
В нижней части экрана расположено окно командной строки (рис. 2.7).
(рис 2.7) Окно командной строкиПод командной строкой находится панель с кнопками, которые отвечают за режимы рисования. Слева от этой панели расположен счетчик координат. В правой части строки состояния находится область, называющаяся лотком состояния. Здесь расположены значки, которые служат для индикации различных параметров программы и управления ими.
При работе с чертежами
Рассмотрим основные элементы интерфейса программы, описанные выше, более подробно.
В верхней части окна
(рис 2.10) Пиктограммы в меню AutoCAD 2008Рассмотрим имеющиеся в программе пункты меню.
Команды меню File (Файл) позволяют создать новый рисунок, новую подшивку, открыть ранее созданный чертеж, подшивку, установить настройки печати и распечатать чертеж. Здесь же вы можете получить доступ к таким полезным утилитам, как восстановление и очищение чертежей.
Команды меню Edit (Правка) позволяют осуществлять стандартные для Windows операции работы с буфером обмена (вырезать, копировать, вставить), выполнять специальные вставки, а также производить поиск текста по чертежу.
Команды меню View (Вид) позволяют управлять отображением объектов на экране. Это меню содержит такие пункты, как Zoom (Масштабирование), Pan (Панорамирование), Render (Тонирование) и т. д.
Отдельно необходимо отметить пункт Clean Screen (Чистый экран), действие которого дублирует сочетание клавиш Ctrl+0. Эта функция пригодится для тех пользователей, чей монитор имеет небольшую диагональ. С помощью этого пункта пользователь может временно скрыть панели управления и заголовок окна
В версии 2008 в меню View (Вид) были добавлены новые команды работы с камерой и визуальными стилями.
Команды меню Insert (Вставка) позволяют вставлять в поле чертежа заранее созданные блоки и объекты, созданные в сторонних приложениях, а также импортировать различные файлы.
Команды меню Format (Формат) позволяют выполнять форматирование и предварительную настройку многих показателей (рис. 2.11).
(рис 2.11) Меню Format (Формат)Так, пункт Layer (Слой) дает возможность пользователю управлять слоями и их свойствами.
Новая функция Layer States Manager (Диспетчер состояний слоев) открывает диалоговое окно, в котором вы можете сохранять, редактировать (управляя такими параметрами, как цвет, вес линии и т. д.), переименовывать и удалять состояния слоев.
При выборе пункта Layer tools (Инструменты слоя) открывается дополнительное меню, которое содержит различные инструменты управления слоями.
Пункт Color (Цвет) устанавливает цвета для новых объектов. С помощью пункта Linetype (Тип линии) можно загрузить и установить типы линий, а пункт Lineweight (Вес линии) позволяет задать текущий вес линий.
С помощью пункта Scale List (Список масштабов) можно отредактировать наборы масштабов.
При выборе пунктов Text Style (Стиль текста) и Dimension Style (Размерный стиль) можно создавать, устанавливать и изменять текстовые и размерные стили соответственно.
Задавать и изменять стили таблиц можно с помощью пункта Table Style (Стиль таблицы).
Multileader Style (Стиль мультивыноски) позволяет устанавливать и изменять стили мультивыносок — новых объектов, появившихся в
В этом же меню можно выбрать соответствующий пункт для установки
При желании изменить название объекта можно воспользоваться пунктом Rename (Переименовать).
Команды меню Tools (Сервис) позволяют настраивать саму программу, вызывать на экран различные вспомогательные окна, а также загружать внешние приложения и управлять ими (рис. 2.12).
(рис 2.12) Меню Tools (Сервис)Это меню довольно сильно изменилось в данной версии программы. С помощью пункта Workspaces (
Палитры программы сформированы в отдельное меню, открывающееся при выборе пункта Palettes (Палитры). В новой версии это меню сильно увеличилось. В него были добавлены такие пункты, как External References (
Рассмотрим некоторые команды меню Palettes (Палитры).
Воспользовавшись пунктом Command Line (Командная строка), можно убрать с экрана командную строку, расположенную в нижней части окна программы. Для быстрого вызова этой команды можно воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+9.
В меню Tools (Сервис) есть такие пункты, как Spelling (Орфография), позволяющий проверить орфографию в выбранном пользователем тексте; Quick Select (Быстрый выбор) для быстрого создания групп объектов; Draw Order (Порядок следования), который предоставляет возможность переносить объекты на заданный план.
В этом же меню находится группа команд для работы с
С помощью пункта Drafting Settings (Настройки рисования) можно устанавливать необходимые настройки режимов рисования, а пункт Options (Параметры) вызывает одноименное диалоговое окно для настройки параметров программы.
Команды меню Draw (Рисование) (рис. 2.13) позволяют создавать различные примитивные объекты: Line (Отрезок), Ray (Луч), Construction Line (Прямая), Multiline (Мультилиния), Polyline (
(рис 2.13) Меню вызова команд рисованияС помощью пункта Modeling (Моделирование) можно создавать различные тела, варианты которых представлены здесь же: Polysoid, Box (Ящик), Wedge (Клин), Cone (Конус), Sphere (Шар), Cylinder (Цилиндр), Torus (Тор), Pyramid (
В этом же меню присутствуют пункты, позволяющие создавать блоки, — Block (Блок), таблицы — Table (Таблица), точки — Point (Точка), а также вводить текст — Text (Текст).
При выборе пункта Hatch (Штрих) можно использовать штриховку для заполнения ею выбранного объекта.
Команда Boundary (Контур) служит для создания области или полилинии из замкнутых объектов.
Команды меню Dimension (Размер) позволяют наносить на поле чертежа необходимые размеры, выноски, создавать и изменять размерные стили (рис. 2.14). Так, с помощью пунктов Linear (Линейный), Aligned (Параллельный), Ordinate (Ординатный) и Angular (Угловой) можно наносить линейные, параллельные, ординатные и угловые размеры соответственно.
(рис 2.14) Меню Dimension (Размер)Пункт Arc Length (Длина дуги) служит для простановки длины дуги, а Jogged (Ломаный) — для нанесения размера с изломом.
В
Пункт Multileader (Мультивыноска) позволяет добавлять мультивыноски, Inspection (Контроль) — вставлять связанную с размером информацию, помещенную в рамку, а Jogged Linear (Искривленная линия) — искривлять размерную линию.
С помощью параметра Oblique (Наклонить) можно наклонять
Команды меню Modify (Редактирование) (рис. 2.15) позволяют выполнять простейшие действия над объектами: масштабирование, обрезку, удлинение и многое другое.
(рис 2.15) Меню вызова команд редактированияМеню Modify (Редактирование) среди прочих содержит следующие пункты:
В рассматриваемой нами версии
Меню Window (Окно) позволяет ориентироваться при одновременной работе с несколькими чертежами и поддерживать многодокументный режим работы.
В рассматриваемом меню есть такой пункт, как Lock Location (Закрепить положение), который блокирует позицию и размер панелей инструментов, а также окон.
Кроме того, с помощью данного меню вы можете закрывать окна и управлять их размещением на экране.
Меню Help (Справка) содержит разделы, помогающие пользоваться
Справа от строки меню расположено поле ввода, а также кнопки InfoCenter (
Более подробно о справочной системе
По умолчанию под строкой меню расположены две панели инструментов. Они содержат кнопки, каждая из которых выполняет определенные функции. Быстро узнать о предназначении каждой кнопки можно, подведя к ней указатель мыши и посмотрев на всплывающую подсказку, в которой, возможно, будет приведено сочетание клавиш для быстрого вызова команды.
Некоторые кнопки на панелях инструментов дублируют пункты меню, с которыми вы познакомились выше. Пользователь имеет возможность выбрать, какой из этих способов доступа к командам для него удобнее.
Для
Переместить панель инструментов можно, подведя указатель мыши к границе нужной панели инструментов и, удерживая левую кнопку нажатой, передвинув ее в необходимое место экрана, после чего отпустить кнопку. Вернуть панель инструментов на исходное место можно тем же способом.
Плавающим панелям инструментов можно придавать любую форму путем
Зачастую очень удобно располагать плавающую панель инструментов вплотную к краю экрана, но сделать это достаточно сложно. Дело в том, что при подтягивании панели инструментов к границе окна программы она автоматически становится закрепленной ("прилипает" к краям экрана). Между тем решить проблему очень просто — достаточно при манипуляции указателем мыши во время перемещения панелей инструментов удерживать нажатой клавишу Ctrl.
Эта панель инструментов появилась в
(рис 2.16) Панель инструментов Standard Annotation (Стандартная аннотационная)Панель инструментов Standard Annotation (Стандартная аннотационная) похожа на панель Standard (Стандартная), из которой исключены кнопки вызова команд навигации по чертежу, а также копирования и вставки. Эта панель рассчитана на использование совместно с пультом управления.
Панель инструментов Workspaces (
Пользователь может отображать и скрывать как эти, так и любые другие панели инструментов. Для этого нужно воспользоваться пунктом меню View $$\Rightarrow$$ Toolbars (Вид $$\Rightarrow$$ Панели инструментов). После выбора этого пункта откроется диалоговое окно, где следует выбрать панели инструментов, которые необходимо отобразить или скрыть.
Более простой способ удаления с экрана/отображения панелей инструментов — щелчок правой кнопкой мыши на одной из них. Выполнив это действие, вы увидите меню со списком всех доступных панелей. Напротив названий панелей, которые в данный момент отображены, установлены флажки. Щелчок на названии такой панели скроет ее с экрана. Щелчок на названии панели, которая скрыта, приведет к отображению ее на экране.
Чтобы изменить состав панелей инструментов и положение кнопок на них, выполните описанные ниже действия.
Чтобы проверить, была ли команда добавлена на панель инструментов, выделите название панели. В области Toolbar Preview (Предварительный просмотр панели инструментов) вы увидите, как выглядит панель инструментов после произведенных изменений. Найдите добавленную вами кнопку.
Вы также можете изменять внешний вид кнопок на панелях инструментов. Для этого выделите нужную кнопку в области Customizations in All CUI Files (Настройка всех файлов) или Command List (Список команд) окна настроек пользовательского интерфейса и в области Button Image (Значок кнопки) выберите один из предложенных значков (рис. 2.19).
(рис 2.19) Выбор значка для кнопки в области Button Image (Значок кнопки)Нажмите кнопку Edit (Правка), чтобы нарисовать кнопку вручную. Используя возможности окна Button Editor (Редактор кнопок) (рис. 2.20), которое открывается при нажатии этой кнопки, нарисуйте значок.
(рис 2.20) Окно Button Editor (Редактор кнопок)Вы можете использовать следующие инструменты, настройки и кнопки.
BMP , RLE или DIB .После закрытия окна Button Editor (Редактор кнопок) вы сможете выбрать созданный значок из списка и использовать его для оформления кнопки.
Для создания собственной панели инструментов выполните описанные ниже действия.
При необходимости скройте ненужные панели. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на любом месте одной из панелей инструментов и в появившемся списке снимите флажок для панелей, которые отображаются.
Пульт инструментов (рис. 2.23) является мощным средством управления. Этот инструмент программы
(рис 2.23) Пульт управленияВпервые пульт управления появился в
Введение пульта инструментов несколько изменило привычный вид окна программы
По умолчанию на пульте управления отображаются следующие панели.
Панель Layers (Слои) пульта управления содержит те же кнопки, что и одноименная панель инструментов, включая новый инструмент Layer States Manager (Диспетчер состояний слоев). Раскрывающийся список Select a layer state (Выбрать состояние слоя) позволяет управлять доступными состояниями слоя.
При щелчке на маленьких стрелках, появляющихся в левом нижнем углу при подведении к ним указателя мыши, открывается доступ к некоторым новым инструментам.
Кнопка Layer Isolate (Изолирование слоя) позволяет скрыть или заблокировать все слои, кроме тех, которые содержат выделенные объекты. Кнопка Layer Unisolate (Отмена изолирования слоя), напротив, позволяет восстанавливать слои, изолированные предыдущей командой. Кнопка Toggle locked layer fading (Переключение прозрачности заблокированного слоя) разрешает и запрещает прозрачность заблокированных слоев. Если прозрачность включена, ее уровень может быть установлен с помощью ползункового регулятора или поля ввода.
Панель 2D Draw (Двухмерное рисование) пульта управления содержит кнопки двух панелей инструментов: Draw (Рисование) и Modify (Редактирование), которые не изменились по сравнению с предыдущей версией программы.
Кнопки, служащие для создания объектов, позволяют строить различные примитивные объекты: Line (Отрезок), Construction Line (Прямая), Polyline (
Здесь же присутствуют кнопки, с помощью которых можно вставлять в текущий рисунок блоки или другие рисунки — Insert Block (Вставка блока), создавать блоки — Make Block (Создать блок), таблицы — Table (Таблица), строить точки — Point (Точка), а также создавать многострочный текст — Multiline Text (Многострочный текст).
При выборе кнопки Hatch (Штрих) можно использовать штриховку для заполнения ею выбранного объекта. Применять заливку позволяет кнопка Gradient (Градиент). С помощью кнопки Region (Область) можно преобразовывать объект, ограничивающий замкнутое пространство, в объект-область.
Кнопки, предназначенные для редактирования объектов, позволяют перемещать их, стирать, растягивать и т. д. Нажав соответствующую кнопку, можно осуществить следующие операции: Erase (Стереть), Copy (Копировать), Mirror (Зеркало), Offset (Подобие), Array (Массив), Move (Переместить), Rotate (Повернуть), Scale (Масштабировать), Stretch (Растянуть), Trim (Обрезать), Extend (Удлинить), Break (Разорвать), Chamfer (Фаска), Fillet (Скругление) и пр.
Аннотациями в программе
Кнопки панели Annotation Scaling (Масштабирование аннотационных объектов) позволяют добавлять и удалять текущий масштаб аннотационных объектов, а также добавлять/удалять существующие.
Кнопки данной панели дублируют пункты меню Dimension (Размер) и содержат большую часть его команд. Раскрывающийся список позволяет выбрать, на каком стиле будет основано построение размера: аннотационном или соответствующем стандарту ISO-25.
Команды панели Text (Текст) позволяют работать с текстом. С их помощью вы можете осуществлять создание, редактирование, поиск текста, проверку орфографии и другие операции с текстовыми объектами.
Панель Multileaders (Мультивыноски) служит для создания различных выносок и содержит такие кнопки, как Multileader (Мультивыноска), Add Leader (Добавить выноску), Remove Leader (Удалить выноску), Align Multileaders (Выровнять мультивыноски). Кнопка Collect Multileaders (Создать коллекцию мультивыносок) позволяет объединить мультивыноски в группу.
При нажатии кнопки Multilieader Style Manager (Диспетчер стилей мультивыноски) на экране появляется одноименное окно, позволяющее создавать и редактировать стили мультивыносок.
Кнопка, расположенная в левом верхнем углу панели открывает палитру, содержащую образцы различных выносок.
Такой объект, как мультивыноска, впервые появился в
Эта панель содержит существовавшие ранее кнопки Table (Таблица) и Table Style (Стиль таблицы), а также кнопки Update Data Links (Обновить связанные данные) и Data Link Manager (Диспетчер связанных данных), позволяющие обновлять данные и создавать связи с файлами электронных таблиц программы Excel. Такая возможность также является новшеством программы
Данная панель служит для навигации в двухмерном пространстве и содержит такие кнопки, как Pan Realtime (Панорамирование в реальном времени), Realtime Zoom (Масштабирование в реальном времени), Window (Окно) и Extents (Границы).
Как и все элементы пользовательского интерфейса программы
Команды Customize panel (Настройка панели) и Customize commands (Настройка команд) открывают диалоговое окно Customize User Interface (Настройка пользовательского интерфейса), с помощью которого вы можете управлять как содержимым панелей, так и свойствами команд, соответствующих кнопкам панелей.
Как уже отмечалось ранее,
В нижней области экрана находится окно командной строки (см. рис. 2.7). В этой области отображаются вводимые пользователем команды для
Командная строка представляет собой средство диалога пользователя и программы. Когда пользователь вызывает команду (из главного меню программы либо щелкая на соответствующих кнопках панелей инструментов), в командной строке автоматически отображается название вызываемой команды.
Практически у каждой команды есть определенные параметры или предназначенная для ввода дополнительная информация (например, координаты точек). В этом случае пользователь должен прочитать вопрос, который появляется в командной строке, и ответить на него. До этого момента нельзя начинать выполнять новую команду и выходить из программы, иначе данная команда будет прервана.
Для удобства пользования командную строку можно редактировать. Так, известно, что с небольшой областью командной строки работать не всегда удобно. Увеличить видимую область можно стандартным путем с помощью перетаскивания указателем мыши, но при этом увеличение будет происходить за счет уменьшения области графического экрана, что почти всегда неудобно для пользователя.
Для решения проблемы можно воспользоваться горячей клавишей F2. После ее нажатия открывается AutoCAD Text Window (Текстовое окно
(рис 2.24) AutoCAD Text Window (Текстовое окно AutoCAD)
С выходом
попыталась решить данную проблему и в версии
(рис 2.25) Отображение динамических размеровДля вызова списка параметров текущей команды можно просто нажать на клавиатуре клавишу _ (рис. 2.26).
(рис 2.26) Список параметров примитива Polyline (Полилиния)Для отключения динамического ввода нужно нажать кнопку DYN (ДИН), расположенную внизу окна программы, в строке состояния.
Команда разработчиков Autodesk, давая понять пользователям, что с появлением возможности динамического ввода наличие на экране командной строки не обязательно, добавила в меню Tools (Сервис) пункт Command Line (Командная строка), после выбора которого командную строку можно убрать с рабочего экрана. Для быстрого вызова этой команды можно воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+9.
Внизу окна программы, под областью командной строки находится строка состояния. В этой строке размещены кнопки режимов рисования и счетчик координат.
Как было сказано выше, под командной строкой находится панель с кнопками, которые отвечают за режимы рисования: SNAP (ШАГ), GRID (СЕТКА), ORTHO (
(рис 2.27) Кнопки режимов рисованияРежим считается включенным, если нажата соответствующая ему кнопка. Всего этих кнопок на панели по умолчанию десять, но любую из них можно либо убрать, либо добавить на панель. Для этого можно воспользоваться меню строки состояния, которое обозначено кнопкой 6 в правой части строки состояния и появляется при щелчке на этой кнопке.
SNAP (ШАГ)
Кнопка SNAP (ШАГ) задает параметры шаговой привязки, то есть управляет режимом привязки к точкам сетки с определенным шагом. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F9.
GRID (СЕТКА)
Кнопка GRID (СЕТКА) позволяет включать/выключать отображаемую сетку из точек. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F7.
ORTHO (ОРТО)
Кнопка ORTHO (
POLAR (ОТС-ПОЛЯР)
Кнопка POLAR (ОТС-ПОЛЯР) включает/выключает режим полярного отслеживания. Этот режим представляет собой расширение режима ORTHO (
OSNAP (ПРИВЯЗКА)
Кнопка OSNAP (ПРИВЯЗКА) позволяет выбирать определенные точки в процессе редактирования рисунка. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F3.
OTRACK (ОТС-ОБЪЕКТ)
Кнопка OTRACK (ОТС-ОБЪЕКТ) позволяет включать/выключать режим объектного отслеживания, при котором можно использовать полярное отслеживание как средство обеспечения точности построений от промежуточной точки, указываемой с помощью объектной привязки. Отслеживание объектных привязок — это метод, являющийся комбинацией объектных привязок и полярных отслеживаний. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F11.
DUCS (ДПСК)
Кнопка DUCS (ДПСК) включает/отключает режим динамических координат при работе с трехмерными объектами. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F6.
DYN (ДИН)
Кнопка DYN (ДИН) обозначает динамический ввод. Она предназначена для включения режима дублирования информации, выводимой в командной строке, в области курсора. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F12.
До выхода версии 2006 при создании чертежа значения размеров и параметров каждой команды вводились в командной строке. В более поздних версиях
Такая возможность позволяет сосредоточить внимание именно на создаваемом чертеже, не отвлекаясь на работу в командной строке. При использовании динамического ввода также ведется история и поддерживается многократный повтор введенных пользователем команд и значений.
LWT (ВЕС)
Кнопка LWT (ВЕС) включает/выключает режим отображения линий в соответствии с их весом. При создании примитивов в
MODEL (МОДЕЛЬ)
Кнопка MODEL (МОДЕЛЬ) позволяет переключаться между
Слева от рассмотренной выше панели режимов рисования находится счетчик координат (рис. 2.28).
(рис 2.28) Счетчик координатОн предназначен для отображения текущих координат указателя мыши, находящегося в области графического экрана, и служит для ориентации в поле чертежа. Включить/выключить счетчик можно, щелкнув на нем кнопкой мыши.
В этом же месте строки состояния выводится и справочная информация о выполняемой команде. Так, при наведении указателя мыши на какую-либо кнопку панели инструментов в строке состояния появится описание этой кнопки.
Меню Annotation Scale (Масштаб аннотационных объектов) позволяет установить текущее значение масштаба аннотаций. Любые аннотационные объекты, добавляемые на чертеж, будут отображаться в масштабе, соответствующем указанному значению.
Кнопка Annotation Visibility (Отображение аннотации) изменяет значение ANNOALLVISIBLE. Когда ее значение равно 1, на экране отображаются все аннотационные объекты. Если переменной присвоить значение 0, будут видны лишь те объекты, которые поддерживаются текущим значением аннотационного масштаба.
Следующая кнопка изменяет значение ANNOAUTOSCALE, которая управляет автоматическим масштабированием. Начальное значение переменной равно - 4, автоматическое масштабирование при этом отключено. При нажатии кнопки переменная принимает значение 4. Все аннотационные объекты, поддерживающие текущее значение аннотационного масштаба, при его изменении будут также изменять свой масштаб.
Далее расположена кнопка Toolbar/Window Positions Unlocked/Locked (Расположение панелей инструментов/окон не закреплено/Закреплено). В зависимости от своего состояния эта кнопка имеет вид открытого или закрытого замка. При щелчке на ней можно заблокировать палитры и панели инструментов, тем самым оградив себя от случайного изменения их позиций на экране.
Последней в строке состояния расположена кнопка очистки экрана — Clean Screen (Очистить экран). Об одноименной команде меню View (Вид) уже говорилось выше. Вызов данной команды из строки состояния ничем не отличается от запуска ее с помощью меню или использования сочетания клавиш Ctrl+0.
При работе в пакете
В качестве примера можно привести работу с привязками. В
Так, если при построении какого-либо объекта возникает необходимость привязки, достаточно, удерживая клавишу Shift, щелкнуть правой кнопкой мыши на графической области экрана. При этом рядом с указателем мыши появится контекстное меню (рис. 2.29), содержащее все варианты привязки. Достаточно выбрать нужный и продолжить работу.
(рис 2.29) Контекстное меню объектных привязокЗдесь приведен только один вариант работы с контекстным меню. Вообще, таких вариантов существует множество. Контекстных меню в пакете
Работа с привязками более подробно рассматривается в лекции 4.
Все чертежи в системе DWG. В одном таком файле программа сохраняет всю содержащуюся на чертеже информацию: сам чертеж, всевозможные стили, блоки и массу других сведений. До 2004 года компания Autodesk с выходом новой версии DWG. Далее некоторое время формат оставался неизменным. Последнее изменение формата было сделано в версии 2007, таким образом, чертежи, сохраняемые по умолчанию в
Рассмотрим процесс создания нового документа в
(рис 2.30) Диалоговое окно Create New Drawing (Создание нового чертежа)Если диалоговое окно Create New Drawing (Создание нового чертежа) не появилось, значит, в настройках STARTUP значение 1.
В верхней части открывшегося окна размещены четыре кнопки. Первая из них, Open a Drawing (Открытие чертежа), вызывает диалоговое окно открытия файла чертежа (рис. 2.31), в котором можно выбрать созданный ранее чертеж. Данная кнопка доступна только при старте системы. Если же вы выполняете команду File $$\Rightarrow$$ New (Файл $$\Rightarrow$$ Создать), то эта кнопка неактивна.
Следующая кнопка — Start from Scratch (Простейший шаблон) (см. рис. 2.30). С ее помощью можно создать простейший шаблон. При этом необходимо указать всего один параметр — в каких единицах измерения будет производиться построение: Imperial (Британские) или Metric (Метрические).
(рис 2.31) Диалоговое окно открытия файлаШаблон — это чертеж, который содержит некоторые общие настройки и используется как основа для создания новых чертежей.
С помощью следующей кнопки — Use a Template (Использовать шаблон) — можно создать чертеж по заранее подготовленному шаблону (рис. 2.32). Шаблоны
(рис 2.32) Создание нового чертежа по шаблонуПоставляемые вместе с
И последняя в этом перечне кнопка Use a Wizard (Использовать мастер) дает возможность быстро установить настройки будущего чертежа и приступить к работе. Пакет
(рис 2.33) Создание чертежа с использованием мастераРассмотрим подробнее работу с мастером Advanced Setup (Расширенная установка). После его выбора на экране появляется окно, в котором вам предлагается указать единицы измерения для построения чертежа (рис. 2.34). Также в этом окне можно установить точность единиц измерения (количество знаков после точки).
(рис 2.34) Выбор единиц измеренияВ следующем окне (рис. 2.35) выберите тип используемых угловых единиц: Decimal Degrees (Десятичные градусы), Deg/Min/Sec (Град/Мин/Сек), Grads (Грады), Radians (Радианы) или Surveyor (Топографические) — и их точность.
(рис 2.35) Выбор угловых единицДалее — выберите направление для нулевого угла.
В следующем окне задайте направление отсчета углов: Counter-Clockwise (Против часовой стрелки) или Clockwise (По часовой стрелке).
И последний шаг мастера — установка размеров области, выбранной для рисования (рис. 2.36).
(рис 2.36) Установка размеров листа
После создания чертежа следует выполнить первое сохранение рисунка. Для этого необходимо нажать кнопку Save (Сохранить), расположенную на панели инструментов Standard Annotation (Стандартная аннотационная). Откроется окно, в котором нужно выбрать папку для сохранения и ввести имя файла вашего чертежа. По умолчанию пакет Drawing1, Drawing2 и т. д.
Настоятельно рекомендую не сохранять созданные файлы под именами, которые предлагает по умолчанию программа
Для завершения работы программы необходимо выполнить команду File $$\Rightarrow$$ Exit (Файл $$\Rightarrow$$ Выход) или нажать кнопку закрытия программы, которая расположена в правом верхнем углу окна
При работе с чертежами в
Команда Pan (Панорамирование) дает возможность перемещать видимую область чертежа. Она актуальна при работе над проектами большого размера, когда весь чертеж не может уместиться на экране.
Для использования команды Pan (Панорамирование) нажмите кнопку Pan Realtime (Панорамирование в реальном времени) на панели 2D Navigate (Двухмерная навигация) пульта управления, переместите указатель в виде ладошки на рабочую область, нажмите кнопку мыши и, не отпуская ее, перетаскивайте его до тех пор, пока на экране не появится необходимая вам область.
Чтобы завершить выполнение команды, нажмите клавишу Enter или Esc.
Для перемещения по чертежу служат также горизонтальная и вертикальная полосы прокрутки. Позиция ползунка на каждой из них позволяет определить, в каком месте чертежа пользователь сейчас находится — в начале, в конце или посередине.
По умолчанию полосы прокрутки не отображаются в окне программы. Чтобы их вызвать, нужно выполнить команду Tools $$\Rightarrow$$ Options (Сервис $$\Rightarrow$$ Параметры), в открывшемся диалоговом окне перейти на вкладку Display (Экран) и в области Window Elements (Элементы окна) установить флажок Display scroll bars in drawing window (Отображать полосы прокрутки в окне чертежа).
Для навигации по чертежу с помощью полос прокрутки щелкните на одной из них кнопкой мыши и, удерживая ее, перетяните ползунок на вертикальной полосе вверх или вниз, а на горизонтальной — влево или вправо.
Для перемещения по чертежу вы также можете использовать кнопки в виде стрелок, которые расположены по краям полос прокрутки.
Еще один удобный способ управления экранным отображением — использование команды Zoom (Масштабирование). Она дает возможность увеличить определенный участок чертежа и рассмотреть его поближе или же, наоборот, отдалить изображение, чтобы весь чертеж помещался на экране.
Для выполнения команды масштабирования нажмите кнопку Realtime (Масштабирование в реальном времени) на панели 2D Navigate (Двухмерная навигация) пульта управления. Затем щелкните на экране и, не отпуская кнопку мыши, перемещайте указатель вверх для увеличения масштаба изображения и вниз для его уменьшения.
Возможностей по масштабированию изображения в
(рис 2.37) Панель инструментов Zoom (Масштабирование)С ее помощью можно выполнить такие операции, как масштабирование выделенных объектов во весь экран, масштабирование всего изображения во весь экран, масштабирование по выбранной точке и т. д.
Итак, программа
При первом запуске
Для активации
Рассмотрим действия, которые нужно выполнить для активации программы, подробнее.
Может случиться так, что на рабочем месте пользователя нет доступа к Интернету, тогда произвести регистрацию и активацию можно, отправив регистрационные сведения на сайт Autodesk обычной почтой (письмом), по факсу или по электронной почте.
При запуске программы вы увидите окно New Features Workshop (Семинар по новым возможностям) (рис. 2.3). Если вы опытный пользователь
(рис 2.3) Окно New Features Workshop (Семинар по новым возможностям)Если же вы начинающий пользователь, то можете отказаться от знакомства с материалами, установив переключатель в положение No, don't show me this again (Больше не предлагать) и нажав кнопку OK.
При первом запуске
После закрытия этой панели перед вами появится рабочее окно
(рис 2.4) Рабочее окно AutoCAD 2008Рассмотрим основные элементы интерфейса программы.
Центральная область рабочего окна (по умолчанию она черного цвета) называется графическим экраном. Это основная рабочая зона, в которой и выполняются все графические построения.
Курсор, который перемещается в данной зоне, по виду напоминает мишень (рис. 2.5).
(рис 2.5) Вид графического курсораРазмер перекрестий воображаемой мишени можно изменить в настройках или с помощью
точку графического объекта, существует определенный механизм. Так, при нахождении в области маркера точки курсор как бы приклеивается к ней, пока пользователь не сдвинет мышь в сторону. В это время характерная точка подсвечивается зеленым квадратиком, а в строке состояния можно увидеть координаты этой точки.
В нижней части графического экрана размещены вкладки Model (Модель), Layout1 (Лист1) и Layout2 (Лист2). По умолчанию при первом запуске
(рис 2.6) Вкладки переключения между пространствами модели и листаВ левом нижнем углу графического экрана отображается пиктограмма осей координат (см. рис. 2.5). При необходимости этот значок можно настраивать. В
В правой и нижней частях графического экрана размещены полосы прокрутки. Пользуясь ими, можно передвигать рисунок по экрану (по умолчанию полосы прокрутки не отображаются, поэтому при первом запуске программы вы их не увидите).
Имеются также еще две полосы прокрутки, предназначенные для зоны командных строк.
В верхней части окна
С правой стороны окна размещена палитра Dashboard (
В нижней части экрана расположено окно командной строки (рис. 2.7).
(рис 2.7) Окно командной строкиПод командной строкой находится панель с кнопками, которые отвечают за режимы рисования. Слева от этой панели расположен счетчик координат. В правой части строки состояния находится область, называющаяся лотком состояния. Здесь расположены значки, которые служат для индикации различных параметров программы и управления ими.
При работе с чертежами
Рассмотрим основные элементы интерфейса программы, описанные выше, более подробно.
В верхней части окна
(рис 2.10) Пиктограммы в меню AutoCAD 2008Рассмотрим имеющиеся в программе пункты меню.
Команды меню File (Файл) позволяют создать новый рисунок, новую подшивку, открыть ранее созданный чертеж, подшивку, установить настройки печати и распечатать чертеж. Здесь же вы можете получить доступ к таким полезным утилитам, как восстановление и очищение чертежей.
Команды меню Edit (Правка) позволяют осуществлять стандартные для Windows операции работы с буфером обмена (вырезать, копировать, вставить), выполнять специальные вставки, а также производить поиск текста по чертежу.
Команды меню View (Вид) позволяют управлять отображением объектов на экране. Это меню содержит такие пункты, как Zoom (Масштабирование), Pan (Панорамирование), Render (Тонирование) и т. д.
Отдельно необходимо отметить пункт Clean Screen (Чистый экран), действие которого дублирует сочетание клавиш Ctrl+0. Эта функция пригодится для тех пользователей, чей монитор имеет небольшую диагональ. С помощью этого пункта пользователь может временно скрыть панели управления и заголовок окна
В версии 2008 в меню View (Вид) были добавлены новые команды работы с камерой и визуальными стилями.
Команды меню Insert (Вставка) позволяют вставлять в поле чертежа заранее созданные блоки и объекты, созданные в сторонних приложениях, а также импортировать различные файлы.
Команды меню Format (Формат) позволяют выполнять форматирование и предварительную настройку многих показателей (рис. 2.11).
(рис 2.11) Меню Format (Формат)Так, пункт Layer (Слой) дает возможность пользователю управлять слоями и их свойствами.
Новая функция Layer States Manager (Диспетчер состояний слоев) открывает диалоговое окно, в котором вы можете сохранять, редактировать (управляя такими параметрами, как цвет, вес линии и т. д.), переименовывать и удалять состояния слоев.
При выборе пункта Layer tools (Инструменты слоя) открывается дополнительное меню, которое содержит различные инструменты управления слоями.
Пункт Color (Цвет) устанавливает цвета для новых объектов. С помощью пункта Linetype (Тип линии) можно загрузить и установить типы линий, а пункт Lineweight (Вес линии) позволяет задать текущий вес линий.
С помощью пункта Scale List (Список масштабов) можно отредактировать наборы масштабов.
При выборе пунктов Text Style (Стиль текста) и Dimension Style (Размерный стиль) можно создавать, устанавливать и изменять текстовые и размерные стили соответственно.
Задавать и изменять стили таблиц можно с помощью пункта Table Style (Стиль таблицы).
Multileader Style (Стиль мультивыноски) позволяет устанавливать и изменять стили мультивыносок — новых объектов, появившихся в
В этом же меню можно выбрать соответствующий пункт для установки
При желании изменить название объекта можно воспользоваться пунктом Rename (Переименовать).
Команды меню Tools (Сервис) позволяют настраивать саму программу, вызывать на экран различные вспомогательные окна, а также загружать внешние приложения и управлять ими (рис. 2.12).
(рис 2.12) Меню Tools (Сервис)Это меню довольно сильно изменилось в данной версии программы. С помощью пункта Workspaces (
Палитры программы сформированы в отдельное меню, открывающееся при выборе пункта Palettes (Палитры). В новой версии это меню сильно увеличилось. В него были добавлены такие пункты, как External References (
Рассмотрим некоторые команды меню Palettes (Палитры).
Воспользовавшись пунктом Command Line (Командная строка), можно убрать с экрана командную строку, расположенную в нижней части окна программы. Для быстрого вызова этой команды можно воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+9.
В меню Tools (Сервис) есть такие пункты, как Spelling (Орфография), позволяющий проверить орфографию в выбранном пользователем тексте; Quick Select (Быстрый выбор) для быстрого создания групп объектов; Draw Order (Порядок следования), который предоставляет возможность переносить объекты на заданный план.
В этом же меню находится группа команд для работы с
С помощью пункта Drafting Settings (Настройки рисования) можно устанавливать необходимые настройки режимов рисования, а пункт Options (Параметры) вызывает одноименное диалоговое окно для настройки параметров программы.
Команды меню Draw (Рисование) (рис. 2.13) позволяют создавать различные примитивные объекты: Line (Отрезок), Ray (Луч), Construction Line (Прямая), Multiline (Мультилиния), Polyline (
(рис 2.13) Меню вызова команд рисованияС помощью пункта Modeling (Моделирование) можно создавать различные тела, варианты которых представлены здесь же: Polysoid, Box (Ящик), Wedge (Клин), Cone (Конус), Sphere (Шар), Cylinder (Цилиндр), Torus (Тор), Pyramid (
В этом же меню присутствуют пункты, позволяющие создавать блоки, — Block (Блок), таблицы — Table (Таблица), точки — Point (Точка), а также вводить текст — Text (Текст).
При выборе пункта Hatch (Штрих) можно использовать штриховку для заполнения ею выбранного объекта.
Команда Boundary (Контур) служит для создания области или полилинии из замкнутых объектов.
Команды меню Dimension (Размер) позволяют наносить на поле чертежа необходимые размеры, выноски, создавать и изменять размерные стили (рис. 2.14). Так, с помощью пунктов Linear (Линейный), Aligned (Параллельный), Ordinate (Ординатный) и Angular (Угловой) можно наносить линейные, параллельные, ординатные и угловые размеры соответственно.
(рис 2.14) Меню Dimension (Размер)Пункт Arc Length (Длина дуги) служит для простановки длины дуги, а Jogged (Ломаный) — для нанесения размера с изломом.
В
Пункт Multileader (Мультивыноска) позволяет добавлять мультивыноски, Inspection (Контроль) — вставлять связанную с размером информацию, помещенную в рамку, а Jogged Linear (Искривленная линия) — искривлять размерную линию.
С помощью параметра Oblique (Наклонить) можно наклонять
Команды меню Modify (Редактирование) (рис. 2.15) позволяют выполнять простейшие действия над объектами: масштабирование, обрезку, удлинение и многое другое.
(рис 2.15) Меню вызова команд редактированияМеню Modify (Редактирование) среди прочих содержит следующие пункты:
В рассматриваемой нами версии
Меню Window (Окно) позволяет ориентироваться при одновременной работе с несколькими чертежами и поддерживать многодокументный режим работы.
В рассматриваемом меню есть такой пункт, как Lock Location (Закрепить положение), который блокирует позицию и размер панелей инструментов, а также окон.
Кроме того, с помощью данного меню вы можете закрывать окна и управлять их размещением на экране.
Меню Help (Справка) содержит разделы, помогающие пользоваться
Справа от строки меню расположено поле ввода, а также кнопки InfoCenter (
Более подробно о справочной системе
По умолчанию под строкой меню расположены две панели инструментов. Они содержат кнопки, каждая из которых выполняет определенные функции. Быстро узнать о предназначении каждой кнопки можно, подведя к ней указатель мыши и посмотрев на всплывающую подсказку, в которой, возможно, будет приведено сочетание клавиш для быстрого вызова команды.
Некоторые кнопки на панелях инструментов дублируют пункты меню, с которыми вы познакомились выше. Пользователь имеет возможность выбрать, какой из этих способов доступа к командам для него удобнее.
Для
Переместить панель инструментов можно, подведя указатель мыши к границе нужной панели инструментов и, удерживая левую кнопку нажатой, передвинув ее в необходимое место экрана, после чего отпустить кнопку. Вернуть панель инструментов на исходное место можно тем же способом.
Плавающим панелям инструментов можно придавать любую форму путем
Зачастую очень удобно располагать плавающую панель инструментов вплотную к краю экрана, но сделать это достаточно сложно. Дело в том, что при подтягивании панели инструментов к границе окна программы она автоматически становится закрепленной ("прилипает" к краям экрана). Между тем решить проблему очень просто — достаточно при манипуляции указателем мыши во время перемещения панелей инструментов удерживать нажатой клавишу Ctrl.
Эта панель инструментов появилась в
(рис 2.16) Панель инструментов Standard Annotation (Стандартная аннотационная)Панель инструментов Standard Annotation (Стандартная аннотационная) похожа на панель Standard (Стандартная), из которой исключены кнопки вызова команд навигации по чертежу, а также копирования и вставки. Эта панель рассчитана на использование совместно с пультом управления.
Панель инструментов Workspaces (
Пользователь может отображать и скрывать как эти, так и любые другие панели инструментов. Для этого нужно воспользоваться пунктом меню View $$\Rightarrow$$ Toolbars (Вид $$\Rightarrow$$ Панели инструментов). После выбора этого пункта откроется диалоговое окно, где следует выбрать панели инструментов, которые необходимо отобразить или скрыть.
Более простой способ удаления с экрана/отображения панелей инструментов — щелчок правой кнопкой мыши на одной из них. Выполнив это действие, вы увидите меню со списком всех доступных панелей. Напротив названий панелей, которые в данный момент отображены, установлены флажки. Щелчок на названии такой панели скроет ее с экрана. Щелчок на названии панели, которая скрыта, приведет к отображению ее на экране.
Чтобы изменить состав панелей инструментов и положение кнопок на них, выполните описанные ниже действия.
Чтобы проверить, была ли команда добавлена на панель инструментов, выделите название панели. В области Toolbar Preview (Предварительный просмотр панели инструментов) вы увидите, как выглядит панель инструментов после произведенных изменений. Найдите добавленную вами кнопку.
Вы также можете изменять внешний вид кнопок на панелях инструментов. Для этого выделите нужную кнопку в области Customizations in All CUI Files (Настройка всех файлов) или Command List (Список команд) окна настроек пользовательского интерфейса и в области Button Image (Значок кнопки) выберите один из предложенных значков (рис. 2.19).
(рис 2.19) Выбор значка для кнопки в области Button Image (Значок кнопки)Нажмите кнопку Edit (Правка), чтобы нарисовать кнопку вручную. Используя возможности окна Button Editor (Редактор кнопок) (рис. 2.20), которое открывается при нажатии этой кнопки, нарисуйте значок.
(рис 2.20) Окно Button Editor (Редактор кнопок)Вы можете использовать следующие инструменты, настройки и кнопки.
BMP , RLE или DIB .После закрытия окна Button Editor (Редактор кнопок) вы сможете выбрать созданный значок из списка и использовать его для оформления кнопки.
Для создания собственной панели инструментов выполните описанные ниже действия.
При необходимости скройте ненужные панели. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на любом месте одной из панелей инструментов и в появившемся списке снимите флажок для панелей, которые отображаются.
Пульт инструментов (рис. 2.23) является мощным средством управления. Этот инструмент программы
(рис 2.23) Пульт управленияВпервые пульт управления появился в
Введение пульта инструментов несколько изменило привычный вид окна программы
По умолчанию на пульте управления отображаются следующие панели.
Панель Layers (Слои) пульта управления содержит те же кнопки, что и одноименная панель инструментов, включая новый инструмент Layer States Manager (Диспетчер состояний слоев). Раскрывающийся список Select a layer state (Выбрать состояние слоя) позволяет управлять доступными состояниями слоя.
При щелчке на маленьких стрелках, появляющихся в левом нижнем углу при подведении к ним указателя мыши, открывается доступ к некоторым новым инструментам.
Кнопка Layer Isolate (Изолирование слоя) позволяет скрыть или заблокировать все слои, кроме тех, которые содержат выделенные объекты. Кнопка Layer Unisolate (Отмена изолирования слоя), напротив, позволяет восстанавливать слои, изолированные предыдущей командой. Кнопка Toggle locked layer fading (Переключение прозрачности заблокированного слоя) разрешает и запрещает прозрачность заблокированных слоев. Если прозрачность включена, ее уровень может быть установлен с помощью ползункового регулятора или поля ввода.
Панель 2D Draw (Двухмерное рисование) пульта управления содержит кнопки двух панелей инструментов: Draw (Рисование) и Modify (Редактирование), которые не изменились по сравнению с предыдущей версией программы.
Кнопки, служащие для создания объектов, позволяют строить различные примитивные объекты: Line (Отрезок), Construction Line (Прямая), Polyline (
Здесь же присутствуют кнопки, с помощью которых можно вставлять в текущий рисунок блоки или другие рисунки — Insert Block (Вставка блока), создавать блоки — Make Block (Создать блок), таблицы — Table (Таблица), строить точки — Point (Точка), а также создавать многострочный текст — Multiline Text (Многострочный текст).
При выборе кнопки Hatch (Штрих) можно использовать штриховку для заполнения ею выбранного объекта. Применять заливку позволяет кнопка Gradient (Градиент). С помощью кнопки Region (Область) можно преобразовывать объект, ограничивающий замкнутое пространство, в объект-область.
Кнопки, предназначенные для редактирования объектов, позволяют перемещать их, стирать, растягивать и т. д. Нажав соответствующую кнопку, можно осуществить следующие операции: Erase (Стереть), Copy (Копировать), Mirror (Зеркало), Offset (Подобие), Array (Массив), Move (Переместить), Rotate (Повернуть), Scale (Масштабировать), Stretch (Растянуть), Trim (Обрезать), Extend (Удлинить), Break (Разорвать), Chamfer (Фаска), Fillet (Скругление) и пр.
Аннотациями в программе
Кнопки панели Annotation Scaling (Масштабирование аннотационных объектов) позволяют добавлять и удалять текущий масштаб аннотационных объектов, а также добавлять/удалять существующие.
Кнопки данной панели дублируют пункты меню Dimension (Размер) и содержат большую часть его команд. Раскрывающийся список позволяет выбрать, на каком стиле будет основано построение размера: аннотационном или соответствующем стандарту ISO-25.
Команды панели Text (Текст) позволяют работать с текстом. С их помощью вы можете осуществлять создание, редактирование, поиск текста, проверку орфографии и другие операции с текстовыми объектами.
Панель Multileaders (Мультивыноски) служит для создания различных выносок и содержит такие кнопки, как Multileader (Мультивыноска), Add Leader (Добавить выноску), Remove Leader (Удалить выноску), Align Multileaders (Выровнять мультивыноски). Кнопка Collect Multileaders (Создать коллекцию мультивыносок) позволяет объединить мультивыноски в группу.
При нажатии кнопки Multilieader Style Manager (Диспетчер стилей мультивыноски) на экране появляется одноименное окно, позволяющее создавать и редактировать стили мультивыносок.
Кнопка, расположенная в левом верхнем углу панели открывает палитру, содержащую образцы различных выносок.
Такой объект, как мультивыноска, впервые появился в
Эта панель содержит существовавшие ранее кнопки Table (Таблица) и Table Style (Стиль таблицы), а также кнопки Update Data Links (Обновить связанные данные) и Data Link Manager (Диспетчер связанных данных), позволяющие обновлять данные и создавать связи с файлами электронных таблиц программы Excel. Такая возможность также является новшеством программы
Данная панель служит для навигации в двухмерном пространстве и содержит такие кнопки, как Pan Realtime (Панорамирование в реальном времени), Realtime Zoom (Масштабирование в реальном времени), Window (Окно) и Extents (Границы).
Как и все элементы пользовательского интерфейса программы
Команды Customize panel (Настройка панели) и Customize commands (Настройка команд) открывают диалоговое окно Customize User Interface (Настройка пользовательского интерфейса), с помощью которого вы можете управлять как содержимым панелей, так и свойствами команд, соответствующих кнопкам панелей.
Как уже отмечалось ранее,
В нижней области экрана находится окно командной строки (см. рис. 2.7). В этой области отображаются вводимые пользователем команды для
Командная строка представляет собой средство диалога пользователя и программы. Когда пользователь вызывает команду (из главного меню программы либо щелкая на соответствующих кнопках панелей инструментов), в командной строке автоматически отображается название вызываемой команды.
Практически у каждой команды есть определенные параметры или предназначенная для ввода дополнительная информация (например, координаты точек). В этом случае пользователь должен прочитать вопрос, который появляется в командной строке, и ответить на него. До этого момента нельзя начинать выполнять новую команду и выходить из программы, иначе данная команда будет прервана.
Для удобства пользования командную строку можно редактировать. Так, известно, что с небольшой областью командной строки работать не всегда удобно. Увеличить видимую область можно стандартным путем с помощью перетаскивания указателем мыши, но при этом увеличение будет происходить за счет уменьшения области графического экрана, что почти всегда неудобно для пользователя.
Для решения проблемы можно воспользоваться горячей клавишей F2. После ее нажатия открывается AutoCAD Text Window (Текстовое окно
(рис 2.24) AutoCAD Text Window (Текстовое окно AutoCAD)
С выходом
попыталась решить данную проблему и в версии
(рис 2.25) Отображение динамических размеровДля вызова списка параметров текущей команды можно просто нажать на клавиатуре клавишу _ (рис. 2.26).
(рис 2.26) Список параметров примитива Polyline (Полилиния)Для отключения динамического ввода нужно нажать кнопку DYN (ДИН), расположенную внизу окна программы, в строке состояния.
Команда разработчиков Autodesk, давая понять пользователям, что с появлением возможности динамического ввода наличие на экране командной строки не обязательно, добавила в меню Tools (Сервис) пункт Command Line (Командная строка), после выбора которого командную строку можно убрать с рабочего экрана. Для быстрого вызова этой команды можно воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+9.
Внизу окна программы, под областью командной строки находится строка состояния. В этой строке размещены кнопки режимов рисования и счетчик координат.
Как было сказано выше, под командной строкой находится панель с кнопками, которые отвечают за режимы рисования: SNAP (ШАГ), GRID (СЕТКА), ORTHO (
(рис 2.27) Кнопки режимов рисованияРежим считается включенным, если нажата соответствующая ему кнопка. Всего этих кнопок на панели по умолчанию десять, но любую из них можно либо убрать, либо добавить на панель. Для этого можно воспользоваться меню строки состояния, которое обозначено кнопкой 6 в правой части строки состояния и появляется при щелчке на этой кнопке.
SNAP (ШАГ)
Кнопка SNAP (ШАГ) задает параметры шаговой привязки, то есть управляет режимом привязки к точкам сетки с определенным шагом. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F9.
GRID (СЕТКА)
Кнопка GRID (СЕТКА) позволяет включать/выключать отображаемую сетку из точек. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F7.
ORTHO (ОРТО)
Кнопка ORTHO (
POLAR (ОТС-ПОЛЯР)
Кнопка POLAR (ОТС-ПОЛЯР) включает/выключает режим полярного отслеживания. Этот режим представляет собой расширение режима ORTHO (
OSNAP (ПРИВЯЗКА)
Кнопка OSNAP (ПРИВЯЗКА) позволяет выбирать определенные точки в процессе редактирования рисунка. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F3.
OTRACK (ОТС-ОБЪЕКТ)
Кнопка OTRACK (ОТС-ОБЪЕКТ) позволяет включать/выключать режим объектного отслеживания, при котором можно использовать полярное отслеживание как средство обеспечения точности построений от промежуточной точки, указываемой с помощью объектной привязки. Отслеживание объектных привязок — это метод, являющийся комбинацией объектных привязок и полярных отслеживаний. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F11.
DUCS (ДПСК)
Кнопка DUCS (ДПСК) включает/отключает режим динамических координат при работе с трехмерными объектами. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F6.
DYN (ДИН)
Кнопка DYN (ДИН) обозначает динамический ввод. Она предназначена для включения режима дублирования информации, выводимой в командной строке, в области курсора. Этой кнопке соответствует функциональная клавиша F12.
До выхода версии 2006 при создании чертежа значения размеров и параметров каждой команды вводились в командной строке. В более поздних версиях
Такая возможность позволяет сосредоточить внимание именно на создаваемом чертеже, не отвлекаясь на работу в командной строке. При использовании динамического ввода также ведется история и поддерживается многократный повтор введенных пользователем команд и значений.
LWT (ВЕС)
Кнопка LWT (ВЕС) включает/выключает режим отображения линий в соответствии с их весом. При создании примитивов в
MODEL (МОДЕЛЬ)
Кнопка MODEL (МОДЕЛЬ) позволяет переключаться между
Слева от рассмотренной выше панели режимов рисования находится счетчик координат (рис. 2.28).
(рис 2.28) Счетчик координатОн предназначен для отображения текущих координат указателя мыши, находящегося в области графического экрана, и служит для ориентации в поле чертежа. Включить/выключить счетчик можно, щелкнув на нем кнопкой мыши.
В этом же месте строки состояния выводится и справочная информация о выполняемой команде. Так, при наведении указателя мыши на какую-либо кнопку панели инструментов в строке состояния появится описание этой кнопки.
Меню Annotation Scale (Масштаб аннотационных объектов) позволяет установить текущее значение масштаба аннотаций. Любые аннотационные объекты, добавляемые на чертеж, будут отображаться в масштабе, соответствующем указанному значению.
Кнопка Annotation Visibility (Отображение аннотации) изменяет значение ANNOALLVISIBLE. Когда ее значение равно 1, на экране отображаются все аннотационные объекты. Если переменной присвоить значение 0, будут видны лишь те объекты, которые поддерживаются текущим значением аннотационного масштаба.
Следующая кнопка изменяет значение ANNOAUTOSCALE, которая управляет автоматическим масштабированием. Начальное значение переменной равно - 4, автоматическое масштабирование при этом отключено. При нажатии кнопки переменная принимает значение 4. Все аннотационные объекты, поддерживающие текущее значение аннотационного масштаба, при его изменении будут также изменять свой масштаб.
Далее расположена кнопка Toolbar/Window Positions Unlocked/Locked (Расположение панелей инструментов/окон не закреплено/Закреплено). В зависимости от своего состояния эта кнопка имеет вид открытого или закрытого замка. При щелчке на ней можно заблокировать палитры и панели инструментов, тем самым оградив себя от случайного изменения их позиций на экране.
Последней в строке состояния расположена кнопка очистки экрана — Clean Screen (Очистить экран). Об одноименной команде меню View (Вид) уже говорилось выше. Вызов данной команды из строки состояния ничем не отличается от запуска ее с помощью меню или использования сочетания клавиш Ctrl+0.
При работе в пакете
В качестве примера можно привести работу с привязками. В
Так, если при построении какого-либо объекта возникает необходимость привязки, достаточно, удерживая клавишу Shift, щелкнуть правой кнопкой мыши на графической области экрана. При этом рядом с указателем мыши появится контекстное меню (рис. 2.29), содержащее все варианты привязки. Достаточно выбрать нужный и продолжить работу.
(рис 2.29) Контекстное меню объектных привязокЗдесь приведен только один вариант работы с контекстным меню. Вообще, таких вариантов существует множество. Контекстных меню в пакете
Работа с привязками более подробно рассматривается в лекции 4.
Все чертежи в системе DWG. В одном таком файле программа сохраняет всю содержащуюся на чертеже информацию: сам чертеж, всевозможные стили, блоки и массу других сведений. До 2004 года компания Autodesk с выходом новой версии DWG. Далее некоторое время формат оставался неизменным. Последнее изменение формата было сделано в версии 2007, таким образом, чертежи, сохраняемые по умолчанию в
Рассмотрим процесс создания нового документа в
(рис 2.30) Диалоговое окно Create New Drawing (Создание нового чертежа)Если диалоговое окно Create New Drawing (Создание нового чертежа) не появилось, значит, в настройках STARTUP значение 1.
В верхней части открывшегося окна размещены четыре кнопки. Первая из них, Open a Drawing (Открытие чертежа), вызывает диалоговое окно открытия файла чертежа (рис. 2.31), в котором можно выбрать созданный ранее чертеж. Данная кнопка доступна только при старте системы. Если же вы выполняете команду File $$\Rightarrow$$ New (Файл $$\Rightarrow$$ Создать), то эта кнопка неактивна.
Следующая кнопка — Start from Scratch (Простейший шаблон) (см. рис. 2.30). С ее помощью можно создать простейший шаблон. При этом необходимо указать всего один параметр — в каких единицах измерения будет производиться построение: Imperial (Британские) или Metric (Метрические).
(рис 2.31) Диалоговое окно открытия файлаШаблон — это чертеж, который содержит некоторые общие настройки и используется как основа для создания новых чертежей.
С помощью следующей кнопки — Use a Template (Использовать шаблон) — можно создать чертеж по заранее подготовленному шаблону (рис. 2.32). Шаблоны
(рис 2.32) Создание нового чертежа по шаблонуПоставляемые вместе с
И последняя в этом перечне кнопка Use a Wizard (Использовать мастер) дает возможность быстро установить настройки будущего чертежа и приступить к работе. Пакет
(рис 2.33) Создание чертежа с использованием мастераРассмотрим подробнее работу с мастером Advanced Setup (Расширенная установка). После его выбора на экране появляется окно, в котором вам предлагается указать единицы измерения для построения чертежа (рис. 2.34). Также в этом окне можно установить точность единиц измерения (количество знаков после точки).
(рис 2.34) Выбор единиц измеренияВ следующем окне (рис. 2.35) выберите тип используемых угловых единиц: Decimal Degrees (Десятичные градусы), Deg/Min/Sec (Град/Мин/Сек), Grads (Грады), Radians (Радианы) или Surveyor (Топографические) — и их точность.
(рис 2.35) Выбор угловых единицДалее — выберите направление для нулевого угла.
В следующем окне задайте направление отсчета углов: Counter-Clockwise (Против часовой стрелки) или Clockwise (По часовой стрелке).
И последний шаг мастера — установка размеров области, выбранной для рисования (рис. 2.36).
(рис 2.36) Установка размеров листа
После создания чертежа следует выполнить первое сохранение рисунка. Для этого необходимо нажать кнопку Save (Сохранить), расположенную на панели инструментов Standard Annotation (Стандартная аннотационная). Откроется окно, в котором нужно выбрать папку для сохранения и ввести имя файла вашего чертежа. По умолчанию пакет Drawing1, Drawing2 и т. д.
Настоятельно рекомендую не сохранять созданные файлы под именами, которые предлагает по умолчанию программа
Для завершения работы программы необходимо выполнить команду File $$\Rightarrow$$ Exit (Файл $$\Rightarrow$$ Выход) или нажать кнопку закрытия программы, которая расположена в правом верхнем углу окна
При работе с чертежами в
Команда Pan (Панорамирование) дает возможность перемещать видимую область чертежа. Она актуальна при работе над проектами большого размера, когда весь чертеж не может уместиться на экране.
Для использования команды Pan (Панорамирование) нажмите кнопку Pan Realtime (Панорамирование в реальном времени) на панели 2D Navigate (Двухмерная навигация) пульта управления, переместите указатель в виде ладошки на рабочую область, нажмите кнопку мыши и, не отпуская ее, перетаскивайте его до тех пор, пока на экране не появится необходимая вам область.
Чтобы завершить выполнение команды, нажмите клавишу Enter или Esc.
Для перемещения по чертежу служат также горизонтальная и вертикальная полосы прокрутки. Позиция ползунка на каждой из них позволяет определить, в каком месте чертежа пользователь сейчас находится — в начале, в конце или посередине.
По умолчанию полосы прокрутки не отображаются в окне программы. Чтобы их вызвать, нужно выполнить команду Tools $$\Rightarrow$$ Options (Сервис $$\Rightarrow$$ Параметры), в открывшемся диалоговом окне перейти на вкладку Display (Экран) и в области Window Elements (Элементы окна) установить флажок Display scroll bars in drawing window (Отображать полосы прокрутки в окне чертежа).
Для навигации по чертежу с помощью полос прокрутки щелкните на одной из них кнопкой мыши и, удерживая ее, перетяните ползунок на вертикальной полосе вверх или вниз, а на горизонтальной — влево или вправо.
Для перемещения по чертежу вы также можете использовать кнопки в виде стрелок, которые расположены по краям полос прокрутки.
Еще один удобный способ управления экранным отображением — использование команды Zoom (Масштабирование). Она дает возможность увеличить определенный участок чертежа и рассмотреть его поближе или же, наоборот, отдалить изображение, чтобы весь чертеж помещался на экране.
Для выполнения команды масштабирования нажмите кнопку Realtime (Масштабирование в реальном времени) на панели 2D Navigate (Двухмерная навигация) пульта управления. Затем щелкните на экране и, не отпуская кнопку мыши, перемещайте указатель вверх для увеличения масштаба изображения и вниз для его уменьшения.
Возможностей по масштабированию изображения в
(рис 2.37) Панель инструментов Zoom (Масштабирование)С ее помощью можно выполнить такие операции, как масштабирование выделенных объектов во весь экран, масштабирование всего изображения во весь экран, масштабирование по выбранной точке и т. д.
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.