Основы работы в Adobe PageMaker

Ваша первая публикация

Разбить на страницы
Показывать лекцию целиком

Вход в систему

Запуск системы PageMaker производится обычным образом — двойным щелчком по соответствующей пиктограмме. Если пиктограмма отсутствует, вызовом программы через меню "Программы", открывающемся щелчком по системной кнопке "Пуск".

Начало создания новой публикации

Перед вами находится пустое окно, верхнюю часть которого занимает строка заголовка. О ней будет рассказано в следующем разделе. Под строкой заголовка располагается строка меню. За каждым словом меню закреплена определенная группа операций/команд, список которых раскрывается после щелчка мышкой по заголовку. Для выполнения нужной операции необходимо выбрать соответствующее слово (щелкнуть по нему).

Замечание. Окно вашего дисплея отнюдь не пустое? В нем высвечивается достаточно обширное окно Templates (Шаблоны)? Подробно о его назначении вы узнаете позже, а сейчас просто закройте его щелчком по кнопке с крестом в правом верхнем углу.

А теперь мы приступаем к созданию вашей самой первой публикации.

Попробуем сами
  • Из меню File (Файл) выберите команду New (Новый).Далее с целью сокращения записи команда в виде последовательного выбора элементов меню будет изображаться так: File/New (Файл/Новый)
  • В результате раскрывается окно . Оно содержит достаточно много параметров, но сейчас мы будем работать только с некоторыми из них. О назначении остальных вы узнаете позже из других лекций.(рис 1.1) Установка параметров новой публикации

    Формат публикации. Формат бумаги, на которой будет распечатываться окончательный вариант публикации, задается в поле Paper Size (Формат). Щелчок по кнопке со стрелкой в этом поле раскрывает список стандартных форматов, дополненный строкой Custom (Заказной). Выбор этой строки означает, что размеры вашей публикации отличаются от стандартных и будут заданы в поле Dimensions (Размер). В первом окошке вводится ширина листа публикации, во втором — его высота.

    Термины и определения

    Существуют две системы типографских измерений: англо-американская (система Пика) и система Дидо. Первая применяется в Америке, Великобритании и большинстве стран всего мира, кроме континентальной Европы. Система Дидо распространена в большинстве стран Европы и в России.

    В обеих системах основной единицей измерения является типографский пункт (point). В англо-американской системе он равен 0,353 мм, а в системе Дидо — 0,376 мм. Далее приводится список применяемых типографских единиц измерения и соотношения между ними:

  • 1 дюйм = 25,4 мм
  • 1 пункт = 0,353 мм в англо-американской системе набора и 0,376 мм в cистеме Дидо
  • 1 пика = 12 англ. пунктам
  • 1 цицеро = 4,2 мм в англо-американской системе набора и 4,5 мм в cистеме Дидо
  • 1 квадрат = 4 цицеро или 48 пунктов
  • Справа от 2-го окошка указаны единицы измерения. На них обязательно надо обратить внимание.

    ) в раскрывающемся списке поля Measurements in (Система измерения) содержится перечень всех допустимых в системе PageMaker единиц измерения. Достаточно выбрать нужную и закрыть окно щелчком по кнопке ОК (Да).

    Помните, что при изменении установок ни один элемент публикации не должен быть выделен, а при работе с текстом курсор не должен находиться внутри текста.

    Если эту команду выполнять при условии, что все публикации закрыты, сделанные вами установки будут распространяться на все вновь создаваемые публикации.

    Проверьте, чтобы система измерения была задана в миллиметрах, и выберите стандартный привычный у нас формат А4.

    Ориентация публикации. Переключатель Ориентация (Orientation) задает тип ориентации: Tall (Книжная) — вертикальная или Wide (Альбомная) — горизонтальная. Установка значения производится щелчком по соответствующей кнопке.

    Тип ориентации всегда необходимо устанавливать до того, как вы указываете формат публикации, так как при изменении ориентации значения в полях Размер (Dimensions) меняются местами и, если вы недостаточно внимательны, неверный формат вам гарантирован.

    Для нашей работы установите ориентацию Wide (Альбомная).

    (рис 1.2) Окно "Установки" ("Preferences")

    Способы отражения страницы на экране. Сделайте так, чтобы ни в одном из окошек под общим заголовком Варианты (Options) не стояла отметка в виде "галочки". Установка и снятие отметки производится щелчком в соответствующем окошке. Подробно о назначении признаков под общим заголовком Варианты (Options) вы узнаете позже.

    Установка полей страницы. Размещение материалов производится в границах полосы набора. Свободное пространство вокруг полосы набора называют полями. Размер полей одинаков для всех страниц публикации и задается один раз. В нашем случае введите значения в 4 окошка:

  • Левое (Left) — 15 мм,
  • Правое (Right) — 15 мм,
  • Верхнее (Top) — 20 мм,
  • Нижнее (Bottom) — 20 мм.
  • А теперь прочтите и запомните самое важное правило, которое следует помнить при создании публикации.

    Перед началом работы необходимо убедиться, что в системе PageMaker установлен именно тот принтер, на котором вы будете печатать будущий оригинал-макет. (рис 1.3) Элементы экрана при работе с публикацией: 1- монтажный стол; 2 - страница публикации; 3 - строка заголовка; 4 - кнопка системного меню; 5 - кнопка сворачивания окна; 6 - кнопка закрытия окна публикации; 7 - кнопка закрытия окна программы; 8 - кнопка разворачивания окна; 9 - кнопка восстановления размеров окна; 10 - полосы прогона; 11 - инструментарий; 12 - указатель страницы; 13 - измерительные линейки; 14 - значок начала координат; 15 – бегунок; 16 – панель кнопок (версия 7)

    Если вы не сделаете этого и подготовите публикацию для другого принтера, вас могут ожидать разные неприятности. С большой степенью вероятности материал "поплывет" — изменится распределение слов по строкам, текста — по страницам, местоположение некоторых объектов на полосе набора — и переверстка неизбежна. Чем раньше вы заметите оплошность, тем меньше вам придется переделывать.

    Тип принтера задается в поле Скомпоновать для принтера (Compose to printer). Если в поле указан не тот принтер, на котором вы планируете распечатывать публикацию, раскройте перечень доступных принтеров, щелкнув по кнопке со стрелкой, а затем щелкните по названию нужного принтера. Отсутствие в списке имени нужного принтера означает, что его драйвер не установлен на компьютере и ваша ближайшая задача — установить этот драйвер.

  • Завершает исполнение команды щелчок по кнопке ОК (Да)
  • Замечание. Операция установки параметров документа выполнена, а вы вдруг обнаружили, что некоторые значения заданы неверно. Ничего страшного в этом нет. Все параметры, устанавливаемые в окне Document Setup (Параметры документа), можно изменить в любой момент работы с публикацией с помощью команды Document Setup (Параметры документа) из меню File (Файл).

    Что вы видите на экране (устройство окна системы PageMaker)

    На рис 1.3 представлен внешний вид вашего экрана после выполнения команды Файл/Новый (File/New). Его содержимое можно условно разделить на две части — монтажный стол 1, на котором производится вся работа с материалами публикации, и интерфейсную часть системы, включающую в себя все вспомогательные функциональные элементы, необходимые для создания электронной версии публикации. Сейчас в центре монтажного стола находится пустая страница 2 новой публикации.

    Подготовка оригинал-макета заключается в том, чтобы постепенно заполнять расположенную на монтажном столе страницу публикации нужными материалами.

    Такими "кирпичиками", которые в системе PageMaker называют объектами, являются:

  • текстовые блоки,
  • иллюстрации (изображения),
  • графические элементы.
  • Объекты могут быть сдвинуты на поверхность монтажного стола. Там их хранят как бы "про запас". Объекты можно передвигать, удалять, накладывать друг на друга, как будто вы на листе ватманской бумаги (страница публикации), расположенном на большом столе (монтажный стол), раскладываете вырезки с текстами и картинками, добавляя геометрические элементы оформления - линии, обводки и др.

    Каждая открытая публикация идентифицируется своим именем. Это может быть имя файла, в котором она хранится, либо, если публикация только что создана, в качестве имени по умолчанию используется Untitled-1, Untitled-2 и т. д. Имя публикации высвечивается в строке заголовка 3.

    Строка заголовка, как принято в системе Windows, снабжена кнопкой системного меню 4, раскрывающийся список которой содержит стандартный набор команд.

    В правой части строки заголовка и строки меню расположены кнопки работы с окнами:

  • С помощью кнопки сворачивания окна 5 окно публикации (окно программы PageMaker) можно свернуть в пиктограмму. Двойной щелчок по пиктограмме возвратит окно к прежнему виду.
  • Кнопка закрытия окна публикации 6 служит для завершения работы с публикацией. Если последние изменения публикации не были сохранены, система выдаст окно с запросом о сохранении.
  • Кнопка закрытия окна программы 7 служит для выхода из системы PageMaker. Если в момент выхода в системе остались несохраненные публикации, на экран будут выдаваться запросы об их сохранении.
  • С помощью кнопки разворачивания окна 8 можно увеличить окно системы PageMaker до полного экрана, а окно публикации — до размеров окна системы PageMaker.
  • Кнопка восстановления размеров окна 9 предназначена для возвращения окна публикации или программы к предыдущему размеру.
  • Если окно публикации или окно системы PageMaker развернуты не полностью, вы можете изменить их размеры. Это делается обычным для Windows способом: указатель мыши следует поместить на границу окна (подождите, когда он превратится в двуглавую стрелку), нажать кнопку мыши и, не отпуская ее, передвинуть границу.

    Инструментарий (палитра инструментов)

    В правой части окна располагается вытянутая по вертикали таблица, содержащая комплект инструментальных средств, который частенько коротко называют инструментарием 11 или палитрой инструментов.

    Замечание. Если в окне вашего компьютера инструментарий отсутствует, из меню Окно (Window) выберите команду Показать инструменты (Show Toolbox). Чтобы удалить палитру инструментов с экрана, достаточно в том же окне выбрать команду Спрятать инструменты (Hide Toolbox).

    В процессе верстки публикации для каждой конкретной работы используется свой инструмент. В каждый момент времени можно работать только с одним из них. Выбор инструмента происходит щелчком мыши по его пиктограмме в палитре инструментов. После этого курсор мыши принимает вид, характерный для выбранного инструмента, а окошко с изображением инструмента в палитре окрашивается в белый цвет.

    О других элементах, которые указаны на рис 1.3, но не описаны в данном разделе, будет подробно рассказано в соответствующих лекциях.

    Панель кнопок (инструментов) — версия 7

    В системе PageMaker, версии 7, наиболее часто используемые операции представлены в виде кнопок, собранных вместе в строку под строкой меню 16. Кнопки дублируют некоторые команды меню, так что для выполнения основных команд можно использовать как меню, так и кнопки.

    Замечание. Если на экране вашего компьютера панель инструментов отсутствует, выполните команду Utilities/Plug-ins/Show/Hide ToolBar (Сервис/Дополнения/ Отображение или скрывание панели). Аналогичная команда используется для скрытия панели.

    Панель не обязательно имеет вид строки. Ее можно преобразовать в отдельный перемещаемый по экрану блок. Для этого щелкните кнопкой мыши на пустом месте вашей панели и, не отпуская кнопки, сдвиньте мышь вниз по экрану. Строка с инструментами "оторвалась" от строк меню и превратилась в квадратный блок. Аналогично вы можете преобразовать этот блок в строку.

    Работа с изображениями

    Изучение принципов работы в системе PageMaker мы начнем с операций с изображениями (или иллюстрациями).

    Размещение изображения

    Компьютерное представление изображения может быть получено несколькими способами — например, сканированием фотографий или рисунков или "ручным" конструированием с помощью специальных программ. В нашей книге мы исходим из предположения, что изображение получено заранее и хранится в виде файла с расширением ".tif" (или "pcx", "eps", "bm" и др.)

    , 11) щелкните по инструменту "Стрелка"и выполните команду File/Place (Файл/Поместить).
  • В открывшемся окне (рис 1.4) выберите файл с нужным именем. Мы на своем компьютере возьмем для работы файл "ььь.tif".Напоминание. Как выбрать файл?
  • Если имя папки в окошке Папка вас не устраивает, смените ее. Помните, что:
  • щелчок мышью в границах поля Папка или по стрелке справа от него раскроет список доступных ресурсов, в котором текущая папка будет выделена;
  • щелчок по кнопке с изображением портфеля справа от окошка поднимет вас на один уровень выше во вложенной структуре папок;
  • двойной щелчок по изображению папки в большом окне раскроет содержимое этой папки.
  • Раскройте папку, в которой хранится нужный файл с изображением.
  • Если в списке файлов отсутствует тот, который вам нужен, хотя вы абсолютно уверены, что он хранится в этой папке, проверьте, какая информация находится в окошке Files of type (Тип файлов). Чтобы высветить на экране имена всех файлов, выберите из списка вариант All files (Все файлы).
  • Щелкните по имени файла с изображением. Оно появится в поле File Name (Имя файла).
  • Заканчивает операцию щелчок по кнопке Оpen (Открыть).
  • Окно выбора файла закроется, а на его месте появится пиктограмма (значок) размещения изображения. Ее вид может совпадать с одним из следующих вариантов — Это зависит от типа файла, в котором хранится изображение.

    ). Не вникая в смысл вопроса, щелкните по кнопке с надписью No (Нет). (рис 1.4) Окно выбора файла для размещения его в публикации
  • Установите курсор-пиктограмму в левом верхнем углу полосы набора и щелкните кнопкой мыши. На листе появится изображение из выбранного вами файла (рис 1.6). Конечно же, курсор-пиктограмму вы можете установить в любом месте страницы.
  • (рис 1.6) Дополнительный вопрос, возможно, появившийся на ваших экранах при размещении изображения(рис 1.5) Полоса набора с изображением Замечание. На месте изображения вы видите только серый прямоугольник? Не пугайтесь. Просто в вашей системе установлен такой режим отображения иллюстраций. Чтобы изменить его, выполните команду File/Preferences/General/More (Файл/Установки/Основные/Дополнительные) и в поле Alert whenstoring graphics over (Предупреждать, если объем превысит) отметьте первый вариант.

    Просмотр страницы

    Изменение масштаба просмотра

    Сейчас на своем экране вы видите полосу набора целиком, и картинка на ней выглядит очень мелко. Чтобы более подробно рассмотреть объект, необходимо изменить масштаб отображения публикации на экране. Для этого в элементе меню ( "Стрелка"), гораздо удобнее и быстрее щелкнуть правой кнопкой мыши. На экране появится меню, содержащее список, из которого вы можете выбрать самый удобный для вас масштаб.

    В некоторых случаях изменить масштаб можно еще быстрее, если воспользоваться нужной комбинацией клавиш. Масштабы отображения публикаций и способы их получения представлены в следующей таблице.

    Команды Назначение команды Клавиши
    Целая страница (Fit in Window)Отображение на экране страницы публикации целиком. Удобно использовать для общей оценки расположения материалов на странице. <Ctrl 0>
    Монтажный стол (Entire Pasteboard)Отображение на экране не только страницы публикации, но и всех рабочих материалов, расположенных вне ее границ. <Shift+Ctrl 0>
    Реальный размер (Actual Size)Отображение публикации на экране в натуральную величину. <Ctrl 1>

    Список числовых значений масштаба в процентах:

  • 50% - <Ctrl 5>
  • 75% - <Ctrl 7>
  • 100% - <Ctrl 1>
  • 200% - <Ctrl 2>
  • 400% - <Ctrl 4>
  • ).

    Чтобы увеличить конкретную область страницы, можно воспользоваться инструментом("Лупы")

    (рис 1.7) Задание произвольного масштабаПопробуем сами
  • Выберите из палитры инструмент "Лупы".
  • "Очертите" область, подлежащую увеличению. В данном случае — изображение, размещенное в левом верхнем углу полосы набора. Изображение увеличилось, заняв почти весь экран.

    Другой способ использования "Лупы" — щелкнуть кнопкой мыши в нужном месте экрана

  • С помощью "Лупы" масштаб изображения можно уменьшить. Для этого щелчок мышью производится при нажатой клавише <Ctrl>.

    Перемещение по странице

    Попробуем сами
  • Перейдите в масштаб Actual Size (Реальный размер). Если у вас не слишком большой экран и в предыдущем упражнении вы как-то пробовали самостоятельно изменять масштаб, то скорее всего всю страницу целиком увидеть вам не удастся. Вы даже можете не увидеть только что размещенное изображение, которое в результате ваших манипуляций "уползло" с экрана. И тогда перед вами — незаполненная часть листа.
  • Для поиска "потерянного" изображения существует несколько способов.
  • С помощью полос прогона, расположенных по правой и нижней границам экрана. Щелкая по стрелкам на концах полос прогона или перемещая мышью бегунок, вы будете передвигать по экрану полосу набора (на рис 1.3, 10, 15).Замечание. Если на вашем экране отсутствуют полосы прогона, выполните команду View/Show Scroll Bars (Просмотр/Показать полосы прогона). Аналогично, если вы привыкли работать без них, полосы можно убрать по команде View/Hide Scroll Bars (Просмотр/Спрятать полосы рогона).
  • С помощью инструмента("Рука"). Его можно выбрать из палитры инструментов, а можно нажать клавишу <Alt> и, не отпуская ее, нажать левую кнопку мыши — на месте курсора появится изображение руки. Не отпуская кнопку мыши, двигайте курсор в нужном направлении. Вместе с "рукой" двигается и полоса набора, открывая скрытые до этого объекты.
  • Для продолжения работы выберите удобный для вас масштаб, в котором картинка полностью помещается на экране. Мы можем только посоветовать: если изображение достаточно крупное, вернитесь в масштаб Fit in Window (Целая страница) ; если оно совсем маленькое, выберите Actual (Реальный размер) или даже 200%
  • Возвращаемся к изображению

    Выделение изображения и отмена выделения

    По периметру изображения, с которым мы начали работать, расположены квадратные ограничители (см. рис 1.6). Их присутствие означает, что в данный момент изображение выделено, то есть является активным. Любые действия над объектом можно производить лишь в том случае, если он в данный момент является активным. Это касается не только изображения, но и объекта любого другого типа.

  • Если на вашем экране объект не выделен, выделите его.
  • Чтобы выделить объект, достаточно щелкнуть мышкой в пределах объекта.
  • Чтобы отменить выделение объекта, необходимо щелкнуть мышью в любом месте полосы набора вне границ объекта.
  • Изменение размера изображения

    Размер размещенного изображения не всегда удовлетворяет нужным требованиям. Вы можете изменить его по своему усмотрению.

    Попробуем сами
  • Если ваше изображение не активно, выделите его.
  • Установите курсор на один из ограничителей (все равно какой), нажмите клавишу мыши и, не отпуская ее, "потяните" ограничитель в нужном направлении. Курсор преобразуется в двунаправленную стрелку, а изображение на глазах будет менять свои размеры. Легко заметить, что его пропорции нарушаются в ту или иную сторону в зависимости от направления движения мыши (рис 1.8). Отпустив кнопку мыши, вы зафиксируете полученный размер. Помните, что для сохранения пропорций изображения операцию следует производить при нажатой клавише <Shift>.
  • Верните искаженную картинку к прежнему пропорциональному виду. Для этого "потяните" мышкой, как вы это только что делали, за любой ограничитель выделенного изображения при нажатой клавише <Shift>, отпустив ее только по окончании "растяжки".

    Есть еще одна возможность отменить последнюю выполненную операцию — команда Edit/Undo edit (Редактирование/Отм.редактирование). Не от всякого действия можно отказаться, поэтому эта команда не всегда бывает доступна.

  • (рис 1.8) Нарушение пропорций изображения

    Перемещение изображения

    Положение любого объекта на полосе набора можно изменять

    Попробуем сами
  • Если ваше изображение не активно, выделите его.
  • Нажмите кнопку мыши в пределах изображения (объекта) и, не отпуская ее, передвигайте мышь. Вид экрана в следующий момент зависит от того, насколько быстро после нажатия вы начали перемещение. "Быстрые на руку" перемещение картинки увидят в виде прямоугольного контура, заменяющегося картинкой только по окончании операции. У "медлительных" картинка будет перемещаться вместе с курсором.Замечание. Объект не сдвигается с меcта, а при попытке его переместить на месте курсора появляется изображение маленького замочка. Это означает, что объект закреплен и никакими уловками сдвинуть его с места нельзя. Открепите объект командой Element/Unlock (Элемент/Отменить закрепление).
  • Если положение изображения вас устраивает, отпустите кнопку.Замечание. Тренируйтесь быть точным в движениях! Если вы случайно "промахнулись" и сделали щелчок не в пределах активного изображения, а точно по его ограничителю, то вместо сдвига объекта начнет выполняться операция изменения размера. Часто такие "промахи" случаются при работе с мелкими изображениями. Чтобы избежать ошибки, увеличьте сначала масштаб вывода на экран полосы набора.
  • Выделение фрагмента изображения (кадрирование)

    Часто случается, что в публикацию необходимо поместить не все изображение целиком, а только его часть. Нужный фрагмент можно было бы вырезать с помощью специальных программ для редактирования изображений, но это не всегда самый лучший способ. Программа PageMaker позволяет выделять фрагмент из изображения непосредственно на полосе набора. Эта операция называется кадрированием.

    Попробуем сами
  • Если изображение на полосе набора не активно, выделите его.
  • Выберите инструмент("Рамка"). Курсор изменил свой вид.
  • Установите курсор-рамку на один из ограничителей изображения, чтобы ограничитель попал внутрь границ рамки. Нажмите кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещайте курсор, обрезая края картинки. Получив нужный фрагмент, отпустите кнопку (рис 1.9, а,б,в).

    Часть иллюстрации становится скрытой от глаз, хотя на самом деле система "помнит" ее целиком и в любой момент изображение может быть открыто полностью или частично с помощью этого же инструмента.

  • В пределах выбранных границ фрагмента (другими словами — кадра) изображение можно перемещать, изменяя наполненность кадра. Для этого установите курсор-рамку внутри "обрезанного" изображения, нажмите и не отпускайте кнопку мыши. Когда курсор примет вид раскрытой ладони, потихоньку перемещайте изображение, выбирая наиболее удачный фрагмент, и только после этого отпустите кнопку мыши (рис 1.9, г).
  • Верните изображение к исходному "цельному" виду.
  • (рис 1.9) Использование инструмента "Кадрирование": а - исходное изображение

    Удаление объекта

    Любой созданный вами объект может быть удален.

    Чтобы удалить объект, необходимо выделить его, а затем нажать клавишиу <Delete> или <Backspace>.

    Попробуем сами
  • Удалите изображение, с которым вы только что работали.
  • Верните изображение обратно на полосу набора, воспользовавшись командой Edit/Undo edit (Редактирование/Отм. редактирования)
  • Сохранение файла с публикацией

    По окончании работы с публикацией подготовленный файл следует сохранить. Более того, мы настоятельно советуем вам в процессе подготовки оригинал-макета периодически (примерно через каждые 15-20 минут) записывать его на жесткий диск. В этом случае восстановление потерянной информации при случайных сбоях в работе компьютера займет не слишком много времени.

    Попробуем сами

    Для сохранения файла с публикацией необходимо выполнить команду File/Save (Файл/Cохранить) или File/Save As (Файл/Cохранить как).

    На экране появится диалоговое окно (рис 1.10), в котором вам следует указать имя файла для хранения подготовленной публикации. Для этого

  • В раскрывающемся списке с заголовком Папка выберите диск и папку, в которую хотите записать файл.Замечание. Если вы не укажете имени папки, ваша публикация сохранится в текущей, т. е. в той, имя которой высвечивается в окошке Сохранить в.
  • В поле File name (Имя файла) введите имя публикации, не указывая расширения. Например, new1.
  • Проверьте, какой тип файла указан в поле Save as type (Тип файла). В нашем случае требуется проставить тип Publication (Публикацию). Если высвечивается другой вариант, щелкните по кнопке со стрелкой, расположенной в правой части поля, и отметьте нужную строку в раскрывшемся списке.
  • Завершите операцию щелчком по кнопке Save (Сохранить).Замечание. Если на выбранном диске не хватает места для записи публикации, на экран будет выдано соответствующее сообщение. В этом случае вы должны принять решение, что делать дальше — сохранять файл на другом диске или освобождать место на текущем. В зависимости от принятого решения операцию сохранения следует отменить щелчком по кнопке Cancel либо указать файл на другом диске.
  • Для сохранения файла вам было предложено на выбор две команды: File/Save (Файл/Cохранить) и File/Save As (Файл/Cохранить как). Команда File/Save As (Файл/Cохранить как) обычно используется в том случае, если вы хотите сохранить публикацию под новым именем, то есть практически создать ее копию. Эту же команду можно использовать для сохранения файла под тем же именем.

    Замечание. Система PageMaker позволяет вам выбрать способ сохранения файла. Он задается командой File/Preferences/General (Файл/Установки/Основные), в окне которой следует установить переключатель Save Options (Сохранение) в нужную позицию:
  • Faster (Быстро) — быстрое, но не компактное сохранение;
  • Smaller (Компактно) — сохранение с уплотнением файла до минимально возможного размера.
  • Выбранное значение имеет смысл для команды File/Save (Файл/Cохранить). Команда File/Save As (Файл/Cохранить как) независимо от того, в каком положении находится переключатель, всегда выполняется с уплотнением файла.

    Закрытие публикации

    Работа с публикацией заканчивается приказом о ее закрытии. Закрыть публикацию можно несколькими способами:

  • двойным щелчком по кнопке системного меню публикации;
  • по команде File/Close (Файл/Закрыть) ;
  • щелчком по кнопкезакрытия окна публикации
  • (рис 1.10) Сохранение публикации на жестком диске

    Если после последнего сохранения файла в публикацию были внесены изменения, система спросит вас, сохранить ли файл перед закрытием (рис 1.11). Предлагаются 3 варианта ответа:

  • ОК (Да) — сохранить публикацию;
  • No (Нет) — не сохранять;
  • Cancel (Отмена) — отменить закрытие файла.
  • Окно с запросом исчезнет только тогда, когда вы щелкните мышкой по нужной кнопке. Закройте файл любым из указанных способов.

    ), в котором необходимо указать имя файла (рис 1.11) Запрос на сохранение публикации при закрытии файла

    Выход из системы

    Выйти из системы можно несколькими способами:

  • двойным щелчком по кнопке системного меню окна PageMaker (рис 1.3, 4);
  • по команде File/Exit (Файл/Выход)
  • щелчком по кнопке закрытия окна публикации
  • ) и лишь затем прекратит свою работу.

    Выйдите из системы любым из указанных способов.

    Подведем итоги

    Первая лекция закончилась... В ней вы полностью от начала и до конца прошли путь создания публикации. Пусть пока это был эксперимент, "пробный шар" на примере работы с иллюстрациями. Но главное, мы думаем, было достигнуто — вы получили представление о том, как общаться с системой и работать с объектами. Кроме иллюстраций, к основным элементам PageMaker относятся текстовые блоки и графические элементы. Основные правила работы — выделение, изменение размера, перемещение и удаление — одинаковы для всех этих объектов.

    Наиболее часто используемые команды системы PageMaker можно выполнять несколькими способами:

  • с помощью меню;
  • с помощью палитры команд;
  • с помощью так называемых "горячих клавиш" — комбинаций клавиш клавиатуры.
  • Существует еще один способ, но о нем вы узнаете позже.

    В конце каждой лекции для всех изученных в данной лекции команд мы будем приводить список всех вариантов их выполнения.

    Клавиатурные сокращения

    Создать новую публикацию <Ctrl+N>
    Сохранить текущую публикацию <Ctrl+S>
    Сохранить текущую публикацию в новом файле <Ctrl+Shift+S>
    Сохранить все открытые публикации <Shift>+File/Save All
    Закрыть все открытые публикации <Shift>+File/Close All
    Закрыть публикацию <Ctrl+W>
    Разместить файл с изображением <Ctrl+D>
    Пропорциональное масштабирование изображения <Shift>+перемещение ограничителя
    Перемещение объекта точно по вертикали или горизонтали <Shift>+"перетащить" объект
    Перемещение объекта Клавиши-стрелки
    Выход из системы <Ctrl+Q> или <Alt+F4>
    Просмотр публикации
    Масштаб "Целая страница" <Ctrl+O>
    100% или "Целая страница" <Ctrl+Alt>+ щелчок на странице
    100% или 200% <Ctrl+Alt+Shift>+щелчок на странице
    Масштаб 100% <Ctrl+1>
    Масштаб 50% <Ctrl+5>
    Масштаб 75% <Ctrl+7>
    Масштаб 200% <Ctrl+2>
    Масштаб 400% <Ctrl+4>
    Монтажный стол <Ctrl+Shift+O>
    Увеличить <Ctrl+"+">
    Уменьшить <Ctrl+"-">
    Перерисовка страницы <Ctrl+Shift+F12>
    Страницы:

    Вход в систему

    Запуск системы PageMaker производится обычным образом — двойным щелчком по соответствующей пиктограмме. Если пиктограмма отсутствует, вызовом программы через меню "Программы", открывающемся щелчком по системной кнопке "Пуск".

    Начало создания новой публикации

    Перед вами находится пустое окно, верхнюю часть которого занимает строка заголовка. О ней будет рассказано в следующем разделе. Под строкой заголовка располагается строка меню. За каждым словом меню закреплена определенная группа операций/команд, список которых раскрывается после щелчка мышкой по заголовку. Для выполнения нужной операции необходимо выбрать соответствующее слово (щелкнуть по нему).

    Замечание. Окно вашего дисплея отнюдь не пустое? В нем высвечивается достаточно обширное окно Templates (Шаблоны)? Подробно о его назначении вы узнаете позже, а сейчас просто закройте его щелчком по кнопке с крестом в правом верхнем углу.

    А теперь мы приступаем к созданию вашей самой первой публикации.

    Попробуем сами
  • Из меню File (Файл) выберите команду New (Новый).Далее с целью сокращения записи команда в виде последовательного выбора элементов меню будет изображаться так: File/New (Файл/Новый)
  • В результате раскрывается окно . Оно содержит достаточно много параметров, но сейчас мы будем работать только с некоторыми из них. О назначении остальных вы узнаете позже из других лекций.(рис 1.1) Установка параметров новой публикации

    Формат публикации. Формат бумаги, на которой будет распечатываться окончательный вариант публикации, задается в поле Paper Size (Формат). Щелчок по кнопке со стрелкой в этом поле раскрывает список стандартных форматов, дополненный строкой Custom (Заказной). Выбор этой строки означает, что размеры вашей публикации отличаются от стандартных и будут заданы в поле Dimensions (Размер). В первом окошке вводится ширина листа публикации, во втором — его высота.

    Термины и определения

    Существуют две системы типографских измерений: англо-американская (система Пика) и система Дидо. Первая применяется в Америке, Великобритании и большинстве стран всего мира, кроме континентальной Европы. Система Дидо распространена в большинстве стран Европы и в России.

    В обеих системах основной единицей измерения является типографский пункт (point). В англо-американской системе он равен 0,353 мм, а в системе Дидо — 0,376 мм. Далее приводится список применяемых типографских единиц измерения и соотношения между ними:

  • 1 дюйм = 25,4 мм
  • 1 пункт = 0,353 мм в англо-американской системе набора и 0,376 мм в cистеме Дидо
  • 1 пика = 12 англ. пунктам
  • 1 цицеро = 4,2 мм в англо-американской системе набора и 4,5 мм в cистеме Дидо
  • 1 квадрат = 4 цицеро или 48 пунктов
  • Справа от 2-го окошка указаны единицы измерения. На них обязательно надо обратить внимание.

    ) в раскрывающемся списке поля Measurements in (Система измерения) содержится перечень всех допустимых в системе PageMaker единиц измерения. Достаточно выбрать нужную и закрыть окно щелчком по кнопке ОК (Да).

    Помните, что при изменении установок ни один элемент публикации не должен быть выделен, а при работе с текстом курсор не должен находиться внутри текста.

    Если эту команду выполнять при условии, что все публикации закрыты, сделанные вами установки будут распространяться на все вновь создаваемые публикации.

    Проверьте, чтобы система измерения была задана в миллиметрах, и выберите стандартный привычный у нас формат А4.

    Ориентация публикации. Переключатель Ориентация (Orientation) задает тип ориентации: Tall (Книжная) — вертикальная или Wide (Альбомная) — горизонтальная. Установка значения производится щелчком по соответствующей кнопке.

    Тип ориентации всегда необходимо устанавливать до того, как вы указываете формат публикации, так как при изменении ориентации значения в полях Размер (Dimensions) меняются местами и, если вы недостаточно внимательны, неверный формат вам гарантирован.

    Для нашей работы установите ориентацию Wide (Альбомная).

    (рис 1.2) Окно "Установки" ("Preferences")

    Способы отражения страницы на экране. Сделайте так, чтобы ни в одном из окошек под общим заголовком Варианты (Options) не стояла отметка в виде "галочки". Установка и снятие отметки производится щелчком в соответствующем окошке. Подробно о назначении признаков под общим заголовком Варианты (Options) вы узнаете позже.

    Установка полей страницы. Размещение материалов производится в границах полосы набора. Свободное пространство вокруг полосы набора называют полями. Размер полей одинаков для всех страниц публикации и задается один раз. В нашем случае введите значения в 4 окошка:

  • Левое (Left) — 15 мм,
  • Правое (Right) — 15 мм,
  • Верхнее (Top) — 20 мм,
  • Нижнее (Bottom) — 20 мм.
  • А теперь прочтите и запомните самое важное правило, которое следует помнить при создании публикации.

    Перед началом работы необходимо убедиться, что в системе PageMaker установлен именно тот принтер, на котором вы будете печатать будущий оригинал-макет. (рис 1.3) Элементы экрана при работе с публикацией: 1- монтажный стол; 2 - страница публикации; 3 - строка заголовка; 4 - кнопка системного меню; 5 - кнопка сворачивания окна; 6 - кнопка закрытия окна публикации; 7 - кнопка закрытия окна программы; 8 - кнопка разворачивания окна; 9 - кнопка восстановления размеров окна; 10 - полосы прогона; 11 - инструментарий; 12 - указатель страницы; 13 - измерительные линейки; 14 - значок начала координат; 15 – бегунок; 16 – панель кнопок (версия 7)

    Если вы не сделаете этого и подготовите публикацию для другого принтера, вас могут ожидать разные неприятности. С большой степенью вероятности материал "поплывет" — изменится распределение слов по строкам, текста — по страницам, местоположение некоторых объектов на полосе набора — и переверстка неизбежна. Чем раньше вы заметите оплошность, тем меньше вам придется переделывать.

    Тип принтера задается в поле Скомпоновать для принтера (Compose to printer). Если в поле указан не тот принтер, на котором вы планируете распечатывать публикацию, раскройте перечень доступных принтеров, щелкнув по кнопке со стрелкой, а затем щелкните по названию нужного принтера. Отсутствие в списке имени нужного принтера означает, что его драйвер не установлен на компьютере и ваша ближайшая задача — установить этот драйвер.

  • Завершает исполнение команды щелчок по кнопке ОК (Да)
  • Замечание. Операция установки параметров документа выполнена, а вы вдруг обнаружили, что некоторые значения заданы неверно. Ничего страшного в этом нет. Все параметры, устанавливаемые в окне Document Setup (Параметры документа), можно изменить в любой момент работы с публикацией с помощью команды Document Setup (Параметры документа) из меню File (Файл).

    Что вы видите на экране (устройство окна системы PageMaker)

    На рис 1.3 представлен внешний вид вашего экрана после выполнения команды Файл/Новый (File/New). Его содержимое можно условно разделить на две части — монтажный стол 1, на котором производится вся работа с материалами публикации, и интерфейсную часть системы, включающую в себя все вспомогательные функциональные элементы, необходимые для создания электронной версии публикации. Сейчас в центре монтажного стола находится пустая страница 2 новой публикации.

    Подготовка оригинал-макета заключается в том, чтобы постепенно заполнять расположенную на монтажном столе страницу публикации нужными материалами.

    Такими "кирпичиками", которые в системе PageMaker называют объектами, являются:

  • текстовые блоки,
  • иллюстрации (изображения),
  • графические элементы.
  • Объекты могут быть сдвинуты на поверхность монтажного стола. Там их хранят как бы "про запас". Объекты можно передвигать, удалять, накладывать друг на друга, как будто вы на листе ватманской бумаги (страница публикации), расположенном на большом столе (монтажный стол), раскладываете вырезки с текстами и картинками, добавляя геометрические элементы оформления - линии, обводки и др.

    Каждая открытая публикация идентифицируется своим именем. Это может быть имя файла, в котором она хранится, либо, если публикация только что создана, в качестве имени по умолчанию используется Untitled-1, Untitled-2 и т. д. Имя публикации высвечивается в строке заголовка 3.

    Строка заголовка, как принято в системе Windows, снабжена кнопкой системного меню 4, раскрывающийся список которой содержит стандартный набор команд.

    В правой части строки заголовка и строки меню расположены кнопки работы с окнами:

  • С помощью кнопки сворачивания окна 5 окно публикации (окно программы PageMaker) можно свернуть в пиктограмму. Двойной щелчок по пиктограмме возвратит окно к прежнему виду.
  • Кнопка закрытия окна публикации 6 служит для завершения работы с публикацией. Если последние изменения публикации не были сохранены, система выдаст окно с запросом о сохранении.
  • Кнопка закрытия окна программы 7 служит для выхода из системы PageMaker. Если в момент выхода в системе остались несохраненные публикации, на экран будут выдаваться запросы об их сохранении.
  • С помощью кнопки разворачивания окна 8 можно увеличить окно системы PageMaker до полного экрана, а окно публикации — до размеров окна системы PageMaker.
  • Кнопка восстановления размеров окна 9 предназначена для возвращения окна публикации или программы к предыдущему размеру.
  • Если окно публикации или окно системы PageMaker развернуты не полностью, вы можете изменить их размеры. Это делается обычным для Windows способом: указатель мыши следует поместить на границу окна (подождите, когда он превратится в двуглавую стрелку), нажать кнопку мыши и, не отпуская ее, передвинуть границу.

    Инструментарий (палитра инструментов)

    В правой части окна располагается вытянутая по вертикали таблица, содержащая комплект инструментальных средств, который частенько коротко называют инструментарием 11 или палитрой инструментов.

    Замечание. Если в окне вашего компьютера инструментарий отсутствует, из меню Окно (Window) выберите команду Показать инструменты (Show Toolbox). Чтобы удалить палитру инструментов с экрана, достаточно в том же окне выбрать команду Спрятать инструменты (Hide Toolbox).

    В процессе верстки публикации для каждой конкретной работы используется свой инструмент. В каждый момент времени можно работать только с одним из них. Выбор инструмента происходит щелчком мыши по его пиктограмме в палитре инструментов. После этого курсор мыши принимает вид, характерный для выбранного инструмента, а окошко с изображением инструмента в палитре окрашивается в белый цвет.

    О других элементах, которые указаны на рис 1.3, но не описаны в данном разделе, будет подробно рассказано в соответствующих лекциях.

    Панель кнопок (инструментов) — версия 7

    В системе PageMaker, версии 7, наиболее часто используемые операции представлены в виде кнопок, собранных вместе в строку под строкой меню 16. Кнопки дублируют некоторые команды меню, так что для выполнения основных команд можно использовать как меню, так и кнопки.

    Замечание. Если на экране вашего компьютера панель инструментов отсутствует, выполните команду Utilities/Plug-ins/Show/Hide ToolBar (Сервис/Дополнения/ Отображение или скрывание панели). Аналогичная команда используется для скрытия панели.

    Панель не обязательно имеет вид строки. Ее можно преобразовать в отдельный перемещаемый по экрану блок. Для этого щелкните кнопкой мыши на пустом месте вашей панели и, не отпуская кнопки, сдвиньте мышь вниз по экрану. Строка с инструментами "оторвалась" от строк меню и превратилась в квадратный блок. Аналогично вы можете преобразовать этот блок в строку.

    Работа с изображениями

    Изучение принципов работы в системе PageMaker мы начнем с операций с изображениями (или иллюстрациями).

    Размещение изображения

    Компьютерное представление изображения может быть получено несколькими способами — например, сканированием фотографий или рисунков или "ручным" конструированием с помощью специальных программ. В нашей книге мы исходим из предположения, что изображение получено заранее и хранится в виде файла с расширением ".tif" (или "pcx", "eps", "bm" и др.)

    , 11) щелкните по инструменту "Стрелка"и выполните команду File/Place (Файл/Поместить).
  • В открывшемся окне (рис 1.4) выберите файл с нужным именем. Мы на своем компьютере возьмем для работы файл "ььь.tif".Напоминание. Как выбрать файл?
  • Если имя папки в окошке Папка вас не устраивает, смените ее. Помните, что:
  • щелчок мышью в границах поля Папка или по стрелке справа от него раскроет список доступных ресурсов, в котором текущая папка будет выделена;
  • щелчок по кнопке с изображением портфеля справа от окошка поднимет вас на один уровень выше во вложенной структуре папок;
  • двойной щелчок по изображению папки в большом окне раскроет содержимое этой папки.
  • Раскройте папку, в которой хранится нужный файл с изображением.
  • Если в списке файлов отсутствует тот, который вам нужен, хотя вы абсолютно уверены, что он хранится в этой папке, проверьте, какая информация находится в окошке Files of type (Тип файлов). Чтобы высветить на экране имена всех файлов, выберите из списка вариант All files (Все файлы).
  • Щелкните по имени файла с изображением. Оно появится в поле File Name (Имя файла).
  • Заканчивает операцию щелчок по кнопке Оpen (Открыть).
  • Окно выбора файла закроется, а на его месте появится пиктограмма (значок) размещения изображения. Ее вид может совпадать с одним из следующих вариантов — Это зависит от типа файла, в котором хранится изображение.

    ). Не вникая в смысл вопроса, щелкните по кнопке с надписью No (Нет). (рис 1.4) Окно выбора файла для размещения его в публикации
  • Установите курсор-пиктограмму в левом верхнем углу полосы набора и щелкните кнопкой мыши. На листе появится изображение из выбранного вами файла (рис 1.6). Конечно же, курсор-пиктограмму вы можете установить в любом месте страницы.
  • (рис 1.6) Дополнительный вопрос, возможно, появившийся на ваших экранах при размещении изображения(рис 1.5) Полоса набора с изображением Замечание. На месте изображения вы видите только серый прямоугольник? Не пугайтесь. Просто в вашей системе установлен такой режим отображения иллюстраций. Чтобы изменить его, выполните команду File/Preferences/General/More (Файл/Установки/Основные/Дополнительные) и в поле Alert whenstoring graphics over (Предупреждать, если объем превысит) отметьте первый вариант.

    Просмотр страницы

    Изменение масштаба просмотра

    Сейчас на своем экране вы видите полосу набора целиком, и картинка на ней выглядит очень мелко. Чтобы более подробно рассмотреть объект, необходимо изменить масштаб отображения публикации на экране. Для этого в элементе меню ( "Стрелка"), гораздо удобнее и быстрее щелкнуть правой кнопкой мыши. На экране появится меню, содержащее список, из которого вы можете выбрать самый удобный для вас масштаб.

    В некоторых случаях изменить масштаб можно еще быстрее, если воспользоваться нужной комбинацией клавиш. Масштабы отображения публикаций и способы их получения представлены в следующей таблице.

    Команды Назначение команды Клавиши
    Целая страница (Fit in Window)Отображение на экране страницы публикации целиком. Удобно использовать для общей оценки расположения материалов на странице. <Ctrl 0>
    Монтажный стол (Entire Pasteboard)Отображение на экране не только страницы публикации, но и всех рабочих материалов, расположенных вне ее границ. <Shift+Ctrl 0>
    Реальный размер (Actual Size)Отображение публикации на экране в натуральную величину. <Ctrl 1>

    Список числовых значений масштаба в процентах:

  • 50% - <Ctrl 5>
  • 75% - <Ctrl 7>
  • 100% - <Ctrl 1>
  • 200% - <Ctrl 2>
  • 400% - <Ctrl 4>
  • ).

    Чтобы увеличить конкретную область страницы, можно воспользоваться инструментом("Лупы")

    (рис 1.7) Задание произвольного масштабаПопробуем сами
  • Выберите из палитры инструмент "Лупы".
  • "Очертите" область, подлежащую увеличению. В данном случае — изображение, размещенное в левом верхнем углу полосы набора. Изображение увеличилось, заняв почти весь экран.

    Другой способ использования "Лупы" — щелкнуть кнопкой мыши в нужном месте экрана

  • С помощью "Лупы" масштаб изображения можно уменьшить. Для этого щелчок мышью производится при нажатой клавише <Ctrl>.

    Перемещение по странице

    Попробуем сами
  • Перейдите в масштаб Actual Size (Реальный размер). Если у вас не слишком большой экран и в предыдущем упражнении вы как-то пробовали самостоятельно изменять масштаб, то скорее всего всю страницу целиком увидеть вам не удастся. Вы даже можете не увидеть только что размещенное изображение, которое в результате ваших манипуляций "уползло" с экрана. И тогда перед вами — незаполненная часть листа.
  • Для поиска "потерянного" изображения существует несколько способов.
  • С помощью полос прогона, расположенных по правой и нижней границам экрана. Щелкая по стрелкам на концах полос прогона или перемещая мышью бегунок, вы будете передвигать по экрану полосу набора (на рис 1.3, 10, 15).Замечание. Если на вашем экране отсутствуют полосы прогона, выполните команду View/Show Scroll Bars (Просмотр/Показать полосы прогона). Аналогично, если вы привыкли работать без них, полосы можно убрать по команде View/Hide Scroll Bars (Просмотр/Спрятать полосы рогона).
  • С помощью инструмента("Рука"). Его можно выбрать из палитры инструментов, а можно нажать клавишу <Alt> и, не отпуская ее, нажать левую кнопку мыши — на месте курсора появится изображение руки. Не отпуская кнопку мыши, двигайте курсор в нужном направлении. Вместе с "рукой" двигается и полоса набора, открывая скрытые до этого объекты.
  • Для продолжения работы выберите удобный для вас масштаб, в котором картинка полностью помещается на экране. Мы можем только посоветовать: если изображение достаточно крупное, вернитесь в масштаб Fit in Window (Целая страница) ; если оно совсем маленькое, выберите Actual (Реальный размер) или даже 200%
  • Возвращаемся к изображению

    Выделение изображения и отмена выделения

    По периметру изображения, с которым мы начали работать, расположены квадратные ограничители (см. рис 1.6). Их присутствие означает, что в данный момент изображение выделено, то есть является активным. Любые действия над объектом можно производить лишь в том случае, если он в данный момент является активным. Это касается не только изображения, но и объекта любого другого типа.

  • Если на вашем экране объект не выделен, выделите его.
  • Чтобы выделить объект, достаточно щелкнуть мышкой в пределах объекта.
  • Чтобы отменить выделение объекта, необходимо щелкнуть мышью в любом месте полосы набора вне границ объекта.
  • Изменение размера изображения

    Размер размещенного изображения не всегда удовлетворяет нужным требованиям. Вы можете изменить его по своему усмотрению.

    Попробуем сами
  • Если ваше изображение не активно, выделите его.
  • Установите курсор на один из ограничителей (все равно какой), нажмите клавишу мыши и, не отпуская ее, "потяните" ограничитель в нужном направлении. Курсор преобразуется в двунаправленную стрелку, а изображение на глазах будет менять свои размеры. Легко заметить, что его пропорции нарушаются в ту или иную сторону в зависимости от направления движения мыши (рис 1.8). Отпустив кнопку мыши, вы зафиксируете полученный размер. Помните, что для сохранения пропорций изображения операцию следует производить при нажатой клавише <Shift>.
  • Верните искаженную картинку к прежнему пропорциональному виду. Для этого "потяните" мышкой, как вы это только что делали, за любой ограничитель выделенного изображения при нажатой клавише <Shift>, отпустив ее только по окончании "растяжки".

    Есть еще одна возможность отменить последнюю выполненную операцию — команда Edit/Undo edit (Редактирование/Отм.редактирование). Не от всякого действия можно отказаться, поэтому эта команда не всегда бывает доступна.

  • (рис 1.8) Нарушение пропорций изображения

    Перемещение изображения

    Положение любого объекта на полосе набора можно изменять

    Попробуем сами
  • Если ваше изображение не активно, выделите его.
  • Нажмите кнопку мыши в пределах изображения (объекта) и, не отпуская ее, передвигайте мышь. Вид экрана в следующий момент зависит от того, насколько быстро после нажатия вы начали перемещение. "Быстрые на руку" перемещение картинки увидят в виде прямоугольного контура, заменяющегося картинкой только по окончании операции. У "медлительных" картинка будет перемещаться вместе с курсором.Замечание. Объект не сдвигается с меcта, а при попытке его переместить на месте курсора появляется изображение маленького замочка. Это означает, что объект закреплен и никакими уловками сдвинуть его с места нельзя. Открепите объект командой Element/Unlock (Элемент/Отменить закрепление).
  • Если положение изображения вас устраивает, отпустите кнопку.Замечание. Тренируйтесь быть точным в движениях! Если вы случайно "промахнулись" и сделали щелчок не в пределах активного изображения, а точно по его ограничителю, то вместо сдвига объекта начнет выполняться операция изменения размера. Часто такие "промахи" случаются при работе с мелкими изображениями. Чтобы избежать ошибки, увеличьте сначала масштаб вывода на экран полосы набора.
  • Выделение фрагмента изображения (кадрирование)

    Часто случается, что в публикацию необходимо поместить не все изображение целиком, а только его часть. Нужный фрагмент можно было бы вырезать с помощью специальных программ для редактирования изображений, но это не всегда самый лучший способ. Программа PageMaker позволяет выделять фрагмент из изображения непосредственно на полосе набора. Эта операция называется кадрированием.

    Попробуем сами
  • Если изображение на полосе набора не активно, выделите его.
  • Выберите инструмент("Рамка"). Курсор изменил свой вид.
  • Установите курсор-рамку на один из ограничителей изображения, чтобы ограничитель попал внутрь границ рамки. Нажмите кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещайте курсор, обрезая края картинки. Получив нужный фрагмент, отпустите кнопку (рис 1.9, а,б,в).

    Часть иллюстрации становится скрытой от глаз, хотя на самом деле система "помнит" ее целиком и в любой момент изображение может быть открыто полностью или частично с помощью этого же инструмента.

  • В пределах выбранных границ фрагмента (другими словами — кадра) изображение можно перемещать, изменяя наполненность кадра. Для этого установите курсор-рамку внутри "обрезанного" изображения, нажмите и не отпускайте кнопку мыши. Когда курсор примет вид раскрытой ладони, потихоньку перемещайте изображение, выбирая наиболее удачный фрагмент, и только после этого отпустите кнопку мыши (рис 1.9, г).
  • Верните изображение к исходному "цельному" виду.
  • (рис 1.9) Использование инструмента "Кадрирование": а - исходное изображение

    Удаление объекта

    Любой созданный вами объект может быть удален.

    Чтобы удалить объект, необходимо выделить его, а затем нажать клавишиу <Delete> или <Backspace>.

    Попробуем сами
  • Удалите изображение, с которым вы только что работали.
  • Верните изображение обратно на полосу набора, воспользовавшись командой Edit/Undo edit (Редактирование/Отм. редактирования)
  • Сохранение файла с публикацией

    По окончании работы с публикацией подготовленный файл следует сохранить. Более того, мы настоятельно советуем вам в процессе подготовки оригинал-макета периодически (примерно через каждые 15-20 минут) записывать его на жесткий диск. В этом случае восстановление потерянной информации при случайных сбоях в работе компьютера займет не слишком много времени.

    Попробуем сами

    Для сохранения файла с публикацией необходимо выполнить команду File/Save (Файл/Cохранить) или File/Save As (Файл/Cохранить как).

    На экране появится диалоговое окно (рис 1.10), в котором вам следует указать имя файла для хранения подготовленной публикации. Для этого

  • В раскрывающемся списке с заголовком Папка выберите диск и папку, в которую хотите записать файл.Замечание. Если вы не укажете имени папки, ваша публикация сохранится в текущей, т. е. в той, имя которой высвечивается в окошке Сохранить в.
  • В поле File name (Имя файла) введите имя публикации, не указывая расширения. Например, new1.
  • Проверьте, какой тип файла указан в поле Save as type (Тип файла). В нашем случае требуется проставить тип Publication (Публикацию). Если высвечивается другой вариант, щелкните по кнопке со стрелкой, расположенной в правой части поля, и отметьте нужную строку в раскрывшемся списке.
  • Завершите операцию щелчком по кнопке Save (Сохранить).Замечание. Если на выбранном диске не хватает места для записи публикации, на экран будет выдано соответствующее сообщение. В этом случае вы должны принять решение, что делать дальше — сохранять файл на другом диске или освобождать место на текущем. В зависимости от принятого решения операцию сохранения следует отменить щелчком по кнопке Cancel либо указать файл на другом диске.
  • Для сохранения файла вам было предложено на выбор две команды: File/Save (Файл/Cохранить) и File/Save As (Файл/Cохранить как). Команда File/Save As (Файл/Cохранить как) обычно используется в том случае, если вы хотите сохранить публикацию под новым именем, то есть практически создать ее копию. Эту же команду можно использовать для сохранения файла под тем же именем.

    Замечание. Система PageMaker позволяет вам выбрать способ сохранения файла. Он задается командой File/Preferences/General (Файл/Установки/Основные), в окне которой следует установить переключатель Save Options (Сохранение) в нужную позицию:
  • Faster (Быстро) — быстрое, но не компактное сохранение;
  • Smaller (Компактно) — сохранение с уплотнением файла до минимально возможного размера.
  • Выбранное значение имеет смысл для команды File/Save (Файл/Cохранить). Команда File/Save As (Файл/Cохранить как) независимо от того, в каком положении находится переключатель, всегда выполняется с уплотнением файла.

    Закрытие публикации

    Работа с публикацией заканчивается приказом о ее закрытии. Закрыть публикацию можно несколькими способами:

  • двойным щелчком по кнопке системного меню публикации;
  • по команде File/Close (Файл/Закрыть) ;
  • щелчком по кнопкезакрытия окна публикации
  • (рис 1.10) Сохранение публикации на жестком диске

    Если после последнего сохранения файла в публикацию были внесены изменения, система спросит вас, сохранить ли файл перед закрытием (рис 1.11). Предлагаются 3 варианта ответа:

  • ОК (Да) — сохранить публикацию;
  • No (Нет) — не сохранять;
  • Cancel (Отмена) — отменить закрытие файла.
  • Окно с запросом исчезнет только тогда, когда вы щелкните мышкой по нужной кнопке. Закройте файл любым из указанных способов.

    ), в котором необходимо указать имя файла (рис 1.11) Запрос на сохранение публикации при закрытии файла

    Выход из системы

    Выйти из системы можно несколькими способами:

  • двойным щелчком по кнопке системного меню окна PageMaker (рис 1.3, 4);
  • по команде File/Exit (Файл/Выход)
  • щелчком по кнопке закрытия окна публикации
  • ) и лишь затем прекратит свою работу.

    Выйдите из системы любым из указанных способов.

    Подведем итоги

    Первая лекция закончилась... В ней вы полностью от начала и до конца прошли путь создания публикации. Пусть пока это был эксперимент, "пробный шар" на примере работы с иллюстрациями. Но главное, мы думаем, было достигнуто — вы получили представление о том, как общаться с системой и работать с объектами. Кроме иллюстраций, к основным элементам PageMaker относятся текстовые блоки и графические элементы. Основные правила работы — выделение, изменение размера, перемещение и удаление — одинаковы для всех этих объектов.

    Наиболее часто используемые команды системы PageMaker можно выполнять несколькими способами:

  • с помощью меню;
  • с помощью палитры команд;
  • с помощью так называемых "горячих клавиш" — комбинаций клавиш клавиатуры.
  • Существует еще один способ, но о нем вы узнаете позже.

    В конце каждой лекции для всех изученных в данной лекции команд мы будем приводить список всех вариантов их выполнения.

    Клавиатурные сокращения

    Создать новую публикацию <Ctrl+N>
    Сохранить текущую публикацию <Ctrl+S>
    Сохранить текущую публикацию в новом файле <Ctrl+Shift+S>
    Сохранить все открытые публикации <Shift>+File/Save All
    Закрыть все открытые публикации <Shift>+File/Close All
    Закрыть публикацию <Ctrl+W>
    Разместить файл с изображением <Ctrl+D>
    Пропорциональное масштабирование изображения <Shift>+перемещение ограничителя
    Перемещение объекта точно по вертикали или горизонтали <Shift>+"перетащить" объект
    Перемещение объекта Клавиши-стрелки
    Выход из системы <Ctrl+Q> или <Alt+F4>
    Просмотр публикации
    Масштаб "Целая страница" <Ctrl+O>
    100% или "Целая страница" <Ctrl+Alt>+ щелчок на странице
    100% или 200% <Ctrl+Alt+Shift>+щелчок на странице
    Масштаб 100% <Ctrl+1>
    Масштаб 50% <Ctrl+5>
    Масштаб 75% <Ctrl+7>
    Масштаб 200% <Ctrl+2>
    Масштаб 400% <Ctrl+4>
    Монтажный стол <Ctrl+Shift+O>
    Увеличить <Ctrl+"+">
    Уменьшить <Ctrl+"-">
    Перерисовка страницы <Ctrl+Shift+F12>
    Вернуться к учебному плану