Для выделения всего клипа достаточно щелкнуть по нему мышью в шкале времени. Выделенный клип имеет более яркую рамку, по сравнению с другими клипами. Например, (рис 5.1) выделен первый клип на дорожке Audio 2 .
(рис 5.1) Выделенный клип на шкале времени
Видеоклип на дорожке Video 1 со связанной дорожкой Audio 1 всегда выделяются совместно, независимо от того, по которому из них щелкнуть мышью. Соответственно, более яркую рамку имеют и видеоклип, и связанная с ним аудиодорожка. Аналогичная картина наблюдается на дорожках PIP и PIP Audio .
Для выделения фрагмента проекта используют зеленый и красный маркеры шкалы времени.
(рис 5.2) Выделение фрагмента клипа
Можно поступить иначе: щелкнуть мышью в конце выделяемого фрагмента, а затем перетащить влево зеленый маркер.
В обоих случаях цветной маркер перетаскивается вместе с бегунком. Во всплывающей подсказке будет отображаться текущее положение бегунка на шкале времени и продолжительность выделяемого фрагмента.
Для выделения фрагментов проекта можно использовать дорожку Marker . Если в проекте не используются маркеры, двойной щелчок мышью по дорожке выделяет весь проект. Если же при создании записи или в процессе редактирования маркеры были добавлены, щелчок по дорожке выделяет фрагмент между двумя маркерами.
Следует обратить внимание, что во всех случаях выделяется фрагмент не одного или нескольких клипов одной дорожки, а всех клипов на всех дорожках, находящихся в этом месте шкалы времени. Соответственно, и действия будут выполнять со всеми клипами. Для того чтобы можно было работать с клипами одной дорожки, необходимо заблокировать все остальные дорожки шкалы времени. Для блокировки дорожки следует щелкнуть мышью по значку, на котором изображен замок, расположенном слева от названия дорожки.
Выделение клипа важнее выделение фрагмента проекта. Если в проекте выделен отдельный клип и какой-либо фрагмент, то все действия (удаление, копирование и др.) будут выполняться с клипом, а не с фрагментом.
(рис 5.3) Обрезка клипаОбрезка не тождественна удалению фрагмента клипа. Всегда имеется возможность восстановить обрезанный фрагмент клипа. Для этого достаточно перетащить его границу в обратную сторону.
При обрезке видеоклипов со связанной аудиодорожкой она также обрезается.
Можно вырезать фрагмент проекта.
Для удаления фрагмента можно также щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду Cut или на панели инструментов шкалы времени нажать кнопку Cut (Вырезать) .
Следует обратить внимание, что при этом будут удалены фрагменты всех клипов, расположенных на всех незаблокированных дорожках.
Бывают ситуации, когда нужно удалить весь проект, кроме одного какого-либо его фрагмента.
И в этом случае, как и в предыдущем, удаление будет произведено на всех незаблокированных дорожках.
Если требуется удалить фрагмент одного клипа, следует предварительно заблокировать все дорожки проекта, за исключение той, на которой находится данный клип.
Клип можно разделить на части. Это может потребоваться, например, для вставки в место разделения какого-нибудь другого клипа.
Если при записи или в последующем при редактировании были добавлены маркеры, все клипы можно одновременно разделить сразу по всем маркерам. Для этого в меню Edit следует выбрать команду Markers , а затем в подчиненном меню – команду Split at all markers .
Следует обратить внимание, что в обоих случаях будут разделены все клипы, расположенные на всех незаблокированных дорожках.
Фрагменты проекта можно перемещать и копировать с использованием буфера обмена.
Действия производятся с выделенным фрагментом проекта. При этом не должен быть выделен ни один отдельный клип ни на одной из дорожек, поскольку в этом случае действия будут выполняться именно с выделенным клипом, независимо от выделения на шкале времени.
Для перемещения выделенный фрагмент следует вырезать, а для копирования – копировать в буфер обмена. Это можно сделать с помощью соответствующих кнопок панели инструментов шкалы времени или команд контекстного меню.
Следует обратить внимание, что вырезаны или скопированы будут фрагменты всех клипов, расположенных на незаблокированных дорожках. Для перемещения или копирования фрагмента одного клипа следует заблокировать все дорожки проекта, за исключением той, на которой находится данный клип.
Для извлечения фрагмента из буфера обмена следует сначала установить место вставки на шкале времени, зафиксировав в нем бегунок. Затем можно нажать кнопку Paste на панели инструментов шкалы времени или щелкнуть по бегунку правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду Paste .
При вставке фрагмента проекта все фрагменты всех клипов вставляются на те же дорожки, с которых были вырезаны или скопированы. Фрагмент всегда вставляется в виде отдельного клипа.
На незаблокированные дорожки фрагменты вставляются, начиная с текущего положения бегунка на линейке шкалы времени. Если точка вставки фрагмента находится непосредственно в каком-либо клипе, перед вставкой выйдет запрос на разделение этого клипа. Следует нажать кнопку Да (Yes) , в противном случае вставка не произойдет.
Вставка происходит и на заблокированные дорожки. В этом случае фрагмент вставляется после последнего клипа на этой дорожке.
Вставка фрагмента клипа никак не сказывается на клипах, расположенных на других дорожках, независимо от того, заблокированы они или нет.
Перемещать и копировать с использованием буфера обмена можно и целиком отдельные клипы. Клип из буфера обмена всегда вставляется на ту же дорожку, с которой был скопирован (вырезан). Если эта дорожка заблокирована, вставка невозможна.
Графические клипы можно добавлять на дорожку Video 1 . При этом они превращаются в своего рода видеоклипы продолжительностью 5 секунд (по умолчанию). Эту продолжительность можно изменить вручную перетаскиванием границ клипа.
Для точной установки продолжительности показа следует щелкнуть правой кнопкой по клипу на шкале времени, в контекстном меню выбрать команду Image Duration и в появившемся диалоговом окне установить требуемое значение с точностью до десятых долей секунды. Максимальная продолжительность показа одного графического клипа – 60 с. Минимальная – 0,1 с.
Можно остановить на какое-то время кадр видеоклипа, размещенного на дорожке Video 1 .
Текущий клип будет разделен, в место разделения будет вставлен остановленный кадр, как графический клип. Его продолжительность можно изменять точно так же, как обычного графического клипа. Единственным отличием будет то, что диалоговое окно для установки точной продолжительности будет называться Extended Frame duration. Максимальная продолжительность остановки кадра – 600c. Минимальная – 1c.
В месте вставки остановленного кадра во всех остальных незаблокированных дорожках будет произведено разделение и вставлен разрыв (пустое пространство) такой же продолжительности.
Следует обратить внимание, что остановить кадр видеоклипа на дорожке PIP невозможно.
Можно изменить скорость показа видеоклипа, размещенного на дорожке Video 1 .
(рис 5.4) Изменение скорости показа видеоклипа
Максимально возможное увеличение скорости – 10 раз (999%), минимальное уменьшение – 100 раз (1%).
При изменении скорости показа видеоклипа изменяется также и скорость воспроизведения звука связанного аудиоклипа, расположенного на дорожке ) следует установить флажок Replace audio with silence . Следует иметь в виду, что вернуть звук именно в этот аудиоклип будет невозможно. Эффект удаления звука из видеоклипа можно использовать и не изменяя скорость его показа.
Изменение скорости показа видеоклипа никак не сказывается на клипах, расположенных на других дорожках, независимо от того, заблокированы они или нет.
Следует иметь в виду, что скорость показа видеоклипа, размещенного на дорожке PIP , изменить невозможно.
Видеоклип помещается на дорожку PIP с тем размером изображения, который был установлен при записи с
Эти, а также некоторые другие параметры изображения можно изменить.
(рис 5.5) Настройка изображения при использовании эффекта "картинка в картинке"Можно отключить показ изображения. Для этого следует выделить фрагмент проекта, в котором отключается эффект, и во вкладке ) нажать кнопку Hide PIP . Сопровождающий звук при этом отключен не будет. Для отказа от отключения показа изображения следует выделить фрагмент проекта, в который полностью входит отключенный фрагмент, и нажать кнопку Show PIP .
Можно сделать так, чтобы изображение плавно появлялось и исчезало на основном экране. Для этого используют флажок ). На практике этот эффект малозаметен.
Для настройки аудиоклипов используют вкладку Audio , для перехода к которой можно нажать кнопку Audio в панели вкладок, а можно дважды щелкнуть мышью по любому аудиоклипу. При переходе к этой вкладке автоматически увеличивается ширина всех звуковых дорожек проекта.
На аудиоклипах отображается горизонтальная линия громкости 100% (натуральная громкость при записи); область ниже линии уровня громкости на клипе приобретает зеленый цвет.
Для просмотра всех аудиодорожек придется существенно увеличить высоту шкалы времени (рис 5.6).
(рис 5.6) Отображение аудиоклипов в процессе их редактирования
Для обеспечения доступа к элементам вкладки в этой ситуации можно использовать ее полосу прокрутки. Можно сделать и по-другому: уменьшить высоту шкалы времени так, чтобы отобразились все элементы вкладки ).
(рис 5.7) Вкладка Audio для работы со звуком
Впрочем, и в этом случае не всегда удается отобразить все элементы вкладки, поскольку некоторые из них по умолчанию скрыты и появляются по мере необходимости.
Для простого увеличения и уменьшения громкости звука используют кнопки ).
Если в проекте не выделен ни один фрагмент, эти кнопки будут изменять громкость одновременно во всех аудиоклипах всего проекта на всех незаблокированных дорожках.
Можно выделить фрагмент проекта и изменить громкость только в этом фрагменте. И в этом случае громкость будет изменяться на всех незаблокированных дорожках.
Можно изменить громкость только в одном каком-либо аудиоклипе. Для изменения громкости в клипах, расположенных на дорожках ). Точно так же можно изменить громкость в отдельных клипах, расположенных на не связанных дорожках Audio 1 и PIP Audio . Если же эти дорожки связаны с дорожками Video 1 и PIP , соответственно, то при использовании кнопок Volume up и Volume down громкость будет изменяться во всех клипах всего проекта.
Для изменения громкости в произвольном клипе на произвольной дорожке (в том числе, и связанной) можно при нажатой левой кнопке мыши переместить линию громкости вверх (для увеличения громкости) или вниз (для уменьшения). При этом во всплывающей подсказке будет отображаться процент изменения громкости от натуральной величины (рис 5.8).
(рис 5.8) Изменение громкости одного аудиоклипа
Линию громкости можно перемещать и существенно выше верхней границы звуковой дорожки, увеличивая уровень громкости на тысячи и десятки тысяч процентов.
Встречаются ситуации, когда уровень громкости в начале клипа должен увеличиваться с нуля до некоего постоянного уровня (100% или другое установленное значение), а в конце клипа также точно уменьшаться до нуля. Особенно часто этот эффект используют при добавлении аудиоклипов музыкального сопровождения.
В простейшем случае эта задача решается использованием кнопок
(рис 5.9) Включение нарастания громкости звукаПо умолчанию устанавливается нарастание громкости с нуля до установленного значения за 3 секунды.
Точно также, нажав кнопку Fade out , можно обеспечить затухание громкости в конце аудиоклипа.
Следует обратить особое внимание, что при включении нарастания и затухания громкости для аудиоклипа на связанной дорожке Audio 1 , эти же эффекты в этом же месте линейки шкалы времени устанавливаются и для других аудиоклипов на всех незаблокированных дорожках. При этом не важно, совпадает ли это с началом (концом) аудиоклипа или нет. Если не совпадает, то при включении нарастания громкости на дорожке Audio 1 громкость в остальных клипах сначала будет мгновенно уменьшена до нуля, а потом будет возрастать так же, как в клипе на дорожке Audio 1 . При включении затухания громкости на дорожке Audio 1 громкость в остальных клипах будет уменьшаться так же, как в клипе на дорожке Audio 1 , а потом мгновенно восстановится на прежнем уровне. Этот же эффект наблюдается при работе со звуком на связанной дорожке PIP Audio .
Если дорожка Audio 1 не связана с дорожкой Video 1 (дорожка PIP Audio не связана с дорожкой PIP ), нарастание и затухание громкости в ее клипах не влияет на громкость клипов на других дорожках.
Изменением громкости в пределах одного клипа можно управлять самостоятельно. Это делается перетаскиванием аудиомаркеров. Для добавления аудиомаркера следует в нужном месте аудиоклипа щелкнуть правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду Add audio point . Можно также воспользоваться кнопкой Add audio point вкладки Audio . В этом случае аудиомаркеры будут добавлены во все клипы на всех незаблокированных дорожках.
Аудиомаркер можно перемещать вверх и вниз для усиления или уменьшения громкости, а также влево и вправо для увеличения или уменьшения продолжительности этого изменения. При перемещении маркера во всплывающей подсказке отображается время, прошедшее с начала клипа, а также процент изменения громкости от натуральной величины. Пример аудиоклипа с измененной линией громкости приведен на (рис 5.10).
(рис 5.10) Аудиоклип с измененной громкостью
Следует отметить, что ручное изменение громкости аудиоклипа на связанной дорожке Audio 1 не приводит к каким-либо изменениям в громкости клипов на других дорожках.
Лишние или ненужные более аудиомаркеры можно удалить. Для этого следует щелкнуть по маркеру правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду Remove audio point . С использованием команды Remove all audio point from clip можно удалить все маркеры из клипа. Для удаления аудиомаркеров из всех клипов всех незаблокированных дорожек в выделенном фрагменте проекта можно воспользоваться кнопкой Remove audio point вкладки Audio .
Можно отключить звук в аудиоклипе или его фрагменте. Для этого используют кнопку ). Строго говоря, происходит не отключение звука, а уменьшение его громкости до 0%, то есть, перемещение линии громкости до предела вниз.
Для отключения звука в одном аудиоклипе следует его выделить и нажать кнопку ).
Следует обратить внимание, что если отключается звук в аудиоклипе на связанной дорожке Audio 1 , то одновременно автоматически отключается звук во всех фрагментах всех клипов на всех незаблокированных дорожках, находящихся на том же временном промежутке шкалы времени, что и клип на дорожке Audio 1 . Такой же эффект наблюдается при отключении звука на связанной дорожке PIP Audio . Если дорожка Audio 1 не связана с дорожкой Video 1 (дорожка PIP Audio не связана с дорожкой PIP ), этого не происходит.
Для отключения звука во фрагменте проекта, его следует выделить, а затем нажать кнопку ). Звук будет заглушен на выделенном промежутке шкалы времени во всех клипах на всех незаблокированных дорожек.
Случайно заглушенный звук в аудиоклипе легко восстановить. Для этого достаточно удалить из него все аудиомаркеры.
Импортированные в проект аудиоклипы могут иметь разную громкость. Громкость голоса может различаться и в пределах одного клипа. При записи звука (в ходе записи видео или отдельно) случайно могут быть записаны посторонние шумы.
В Camtasia Studio можно уменьшить дефекты записи. Для этой цели используют раздел ).
Следует иметь в виду, что коррекция звука происходит во всех аудиоклипах на всех дорожках, в том числе и заблокированных.
Коррекция не является необратимым действием. От любого изменения, связанного с коррекцией звука, можно отказаться, сняв соответствующий флажок.
Звук в проекте может иметь существенно разную громкость. Это относится как к громкости разных аудиоклипов, так и к громкости в пределах каждого клипа.
Для выравнивания громкости следует установить флажок Enable volume leveling , а затем воспользоваться раскрывающимся списком Volume variation . Выравнивание громкости производится за счет приглушения громкого звука и усиления тихого звука.
Параметр High volume variation устанавливает высокий уровень изменения громкости, параметр Medium volume variation – средний уровень, а параметр Low volume variation – низкий уровень изменения громкости. Хотя и в последнем случае, изменение громкости будет меньшим, чем было до этого.
Наконец, можно выбрать параметр ) настроить параметры изменения громкости звука самостоятельно.
(рис 5.11) Настройка выравнивания громкости звука
В процессе записи звука могут быть записаны посторонние фоновые шумы (шум кондиционера, компьютера и т.п.), и звуки (звук клавиш клавиатуры, щелчки мышью и т.п.).
Существует возможность повысить качество записи, удалив или уменьшив громкость посторонних шумов и звуков.
Для удаления шумов следует установить флажок ), после чего автоматически будет запущен анализ записи (на экране будет отображаться соответствующее окно процесса), выявлен и выделен участок, где отсутствует звук голоса, а есть только шум, и этот шум будет удален из всей записи.
Для более тщательного удаления шумов следует щелкнуть по ссылке Advanced , после чего будут отображены дополнительные элементы вкладки Audio .
Перемещая регулятор Adjust sensitivity , можно изменять чувствительность анализатора шума. После каждого перемещения бегунка регулятора повторно проводится анализ и удаления шума.
Можно самостоятельно выделить фрагмент проекта, содержащий шум, и нажать кнопку Use manual noise selection . Опять будет проведен анализ, шум выявлен и удален из всей записи.
Следует обратить внимание, что после удаления шумов в аудиоклипах изменяется цвет линии звуковых колебаний: вместо светло-серой она становится коричневой ((рис 5.12).
(рис 5.12) Аудиоклипы, очищенные от шумов
Если установить флажок Remove Clipping , будут отключены звуки, уровень громкости которых существенно превышает средний уровень звука в проекте. Если установить флажок Remove Clicks , будут удалены записанные звуки щелчков. Для регулировки порога фильтра используют регулятор Click Sensitivity .
Наконец, можно попробовать включить оптимизацию голоса. Для этого во вкладке ) следует установить флажок Enable voice optimization , а затем выбрать один из вариантов: Male voice (мужской голос) или Female voice (женский голос).
Для выделения всего клипа достаточно щелкнуть по нему мышью в шкале времени. Выделенный клип имеет более яркую рамку, по сравнению с другими клипами. Например, (рис 5.1) выделен первый клип на дорожке Audio 2 .
(рис 5.1) Выделенный клип на шкале времени
Видеоклип на дорожке Video 1 со связанной дорожкой Audio 1 всегда выделяются совместно, независимо от того, по которому из них щелкнуть мышью. Соответственно, более яркую рамку имеют и видеоклип, и связанная с ним аудиодорожка. Аналогичная картина наблюдается на дорожках PIP и PIP Audio .
Для выделения фрагмента проекта используют зеленый и красный маркеры шкалы времени.
(рис 5.2) Выделение фрагмента клипа
Можно поступить иначе: щелкнуть мышью в конце выделяемого фрагмента, а затем перетащить влево зеленый маркер.
В обоих случаях цветной маркер перетаскивается вместе с бегунком. Во всплывающей подсказке будет отображаться текущее положение бегунка на шкале времени и продолжительность выделяемого фрагмента.
Для выделения фрагментов проекта можно использовать дорожку Marker . Если в проекте не используются маркеры, двойной щелчок мышью по дорожке выделяет весь проект. Если же при создании записи или в процессе редактирования маркеры были добавлены, щелчок по дорожке выделяет фрагмент между двумя маркерами.
Следует обратить внимание, что во всех случаях выделяется фрагмент не одного или нескольких клипов одной дорожки, а всех клипов на всех дорожках, находящихся в этом месте шкалы времени. Соответственно, и действия будут выполнять со всеми клипами. Для того чтобы можно было работать с клипами одной дорожки, необходимо заблокировать все остальные дорожки шкалы времени. Для блокировки дорожки следует щелкнуть мышью по значку, на котором изображен замок, расположенном слева от названия дорожки.
Выделение клипа важнее выделение фрагмента проекта. Если в проекте выделен отдельный клип и какой-либо фрагмент, то все действия (удаление, копирование и др.) будут выполняться с клипом, а не с фрагментом.
(рис 5.3) Обрезка клипаОбрезка не тождественна удалению фрагмента клипа. Всегда имеется возможность восстановить обрезанный фрагмент клипа. Для этого достаточно перетащить его границу в обратную сторону.
При обрезке видеоклипов со связанной аудиодорожкой она также обрезается.
Можно вырезать фрагмент проекта.
Для удаления фрагмента можно также щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду Cut или на панели инструментов шкалы времени нажать кнопку Cut (Вырезать) .
Следует обратить внимание, что при этом будут удалены фрагменты всех клипов, расположенных на всех незаблокированных дорожках.
Бывают ситуации, когда нужно удалить весь проект, кроме одного какого-либо его фрагмента.
И в этом случае, как и в предыдущем, удаление будет произведено на всех незаблокированных дорожках.
Если требуется удалить фрагмент одного клипа, следует предварительно заблокировать все дорожки проекта, за исключение той, на которой находится данный клип.
Клип можно разделить на части. Это может потребоваться, например, для вставки в место разделения какого-нибудь другого клипа.
Если при записи или в последующем при редактировании были добавлены маркеры, все клипы можно одновременно разделить сразу по всем маркерам. Для этого в меню Edit следует выбрать команду Markers , а затем в подчиненном меню – команду Split at all markers .
Следует обратить внимание, что в обоих случаях будут разделены все клипы, расположенные на всех незаблокированных дорожках.
Фрагменты проекта можно перемещать и копировать с использованием буфера обмена.
Действия производятся с выделенным фрагментом проекта. При этом не должен быть выделен ни один отдельный клип ни на одной из дорожек, поскольку в этом случае действия будут выполняться именно с выделенным клипом, независимо от выделения на шкале времени.
Для перемещения выделенный фрагмент следует вырезать, а для копирования – копировать в буфер обмена. Это можно сделать с помощью соответствующих кнопок панели инструментов шкалы времени или команд контекстного меню.
Следует обратить внимание, что вырезаны или скопированы будут фрагменты всех клипов, расположенных на незаблокированных дорожках. Для перемещения или копирования фрагмента одного клипа следует заблокировать все дорожки проекта, за исключением той, на которой находится данный клип.
Для извлечения фрагмента из буфера обмена следует сначала установить место вставки на шкале времени, зафиксировав в нем бегунок. Затем можно нажать кнопку Paste на панели инструментов шкалы времени или щелкнуть по бегунку правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду Paste .
При вставке фрагмента проекта все фрагменты всех клипов вставляются на те же дорожки, с которых были вырезаны или скопированы. Фрагмент всегда вставляется в виде отдельного клипа.
На незаблокированные дорожки фрагменты вставляются, начиная с текущего положения бегунка на линейке шкалы времени. Если точка вставки фрагмента находится непосредственно в каком-либо клипе, перед вставкой выйдет запрос на разделение этого клипа. Следует нажать кнопку Да (Yes) , в противном случае вставка не произойдет.
Вставка происходит и на заблокированные дорожки. В этом случае фрагмент вставляется после последнего клипа на этой дорожке.
Вставка фрагмента клипа никак не сказывается на клипах, расположенных на других дорожках, независимо от того, заблокированы они или нет.
Перемещать и копировать с использованием буфера обмена можно и целиком отдельные клипы. Клип из буфера обмена всегда вставляется на ту же дорожку, с которой был скопирован (вырезан). Если эта дорожка заблокирована, вставка невозможна.
Графические клипы можно добавлять на дорожку Video 1 . При этом они превращаются в своего рода видеоклипы продолжительностью 5 секунд (по умолчанию). Эту продолжительность можно изменить вручную перетаскиванием границ клипа.
Для точной установки продолжительности показа следует щелкнуть правой кнопкой по клипу на шкале времени, в контекстном меню выбрать команду Image Duration и в появившемся диалоговом окне установить требуемое значение с точностью до десятых долей секунды. Максимальная продолжительность показа одного графического клипа – 60 с. Минимальная – 0,1 с.
Можно остановить на какое-то время кадр видеоклипа, размещенного на дорожке Video 1 .
Текущий клип будет разделен, в место разделения будет вставлен остановленный кадр, как графический клип. Его продолжительность можно изменять точно так же, как обычного графического клипа. Единственным отличием будет то, что диалоговое окно для установки точной продолжительности будет называться Extended Frame duration. Максимальная продолжительность остановки кадра – 600c. Минимальная – 1c.
В месте вставки остановленного кадра во всех остальных незаблокированных дорожках будет произведено разделение и вставлен разрыв (пустое пространство) такой же продолжительности.
Следует обратить внимание, что остановить кадр видеоклипа на дорожке PIP невозможно.
Можно изменить скорость показа видеоклипа, размещенного на дорожке Video 1 .
(рис 5.4) Изменение скорости показа видеоклипа
Максимально возможное увеличение скорости – 10 раз (999%), минимальное уменьшение – 100 раз (1%).
При изменении скорости показа видеоклипа изменяется также и скорость воспроизведения звука связанного аудиоклипа, расположенного на дорожке ) следует установить флажок Replace audio with silence . Следует иметь в виду, что вернуть звук именно в этот аудиоклип будет невозможно. Эффект удаления звука из видеоклипа можно использовать и не изменяя скорость его показа.
Изменение скорости показа видеоклипа никак не сказывается на клипах, расположенных на других дорожках, независимо от того, заблокированы они или нет.
Следует иметь в виду, что скорость показа видеоклипа, размещенного на дорожке PIP , изменить невозможно.
Видеоклип помещается на дорожку PIP с тем размером изображения, который был установлен при записи с
Эти, а также некоторые другие параметры изображения можно изменить.
(рис 5.5) Настройка изображения при использовании эффекта "картинка в картинке"Можно отключить показ изображения. Для этого следует выделить фрагмент проекта, в котором отключается эффект, и во вкладке ) нажать кнопку Hide PIP . Сопровождающий звук при этом отключен не будет. Для отказа от отключения показа изображения следует выделить фрагмент проекта, в который полностью входит отключенный фрагмент, и нажать кнопку Show PIP .
Можно сделать так, чтобы изображение плавно появлялось и исчезало на основном экране. Для этого используют флажок ). На практике этот эффект малозаметен.
Для настройки аудиоклипов используют вкладку Audio , для перехода к которой можно нажать кнопку Audio в панели вкладок, а можно дважды щелкнуть мышью по любому аудиоклипу. При переходе к этой вкладке автоматически увеличивается ширина всех звуковых дорожек проекта.
На аудиоклипах отображается горизонтальная линия громкости 100% (натуральная громкость при записи); область ниже линии уровня громкости на клипе приобретает зеленый цвет.
Для просмотра всех аудиодорожек придется существенно увеличить высоту шкалы времени (рис 5.6).
(рис 5.6) Отображение аудиоклипов в процессе их редактирования
Для обеспечения доступа к элементам вкладки в этой ситуации можно использовать ее полосу прокрутки. Можно сделать и по-другому: уменьшить высоту шкалы времени так, чтобы отобразились все элементы вкладки ).
(рис 5.7) Вкладка Audio для работы со звуком
Впрочем, и в этом случае не всегда удается отобразить все элементы вкладки, поскольку некоторые из них по умолчанию скрыты и появляются по мере необходимости.
Для простого увеличения и уменьшения громкости звука используют кнопки ).
Если в проекте не выделен ни один фрагмент, эти кнопки будут изменять громкость одновременно во всех аудиоклипах всего проекта на всех незаблокированных дорожках.
Можно выделить фрагмент проекта и изменить громкость только в этом фрагменте. И в этом случае громкость будет изменяться на всех незаблокированных дорожках.
Можно изменить громкость только в одном каком-либо аудиоклипе. Для изменения громкости в клипах, расположенных на дорожках ). Точно так же можно изменить громкость в отдельных клипах, расположенных на не связанных дорожках Audio 1 и PIP Audio . Если же эти дорожки связаны с дорожками Video 1 и PIP , соответственно, то при использовании кнопок Volume up и Volume down громкость будет изменяться во всех клипах всего проекта.
Для изменения громкости в произвольном клипе на произвольной дорожке (в том числе, и связанной) можно при нажатой левой кнопке мыши переместить линию громкости вверх (для увеличения громкости) или вниз (для уменьшения). При этом во всплывающей подсказке будет отображаться процент изменения громкости от натуральной величины (рис 5.8).
(рис 5.8) Изменение громкости одного аудиоклипа
Линию громкости можно перемещать и существенно выше верхней границы звуковой дорожки, увеличивая уровень громкости на тысячи и десятки тысяч процентов.
Встречаются ситуации, когда уровень громкости в начале клипа должен увеличиваться с нуля до некоего постоянного уровня (100% или другое установленное значение), а в конце клипа также точно уменьшаться до нуля. Особенно часто этот эффект используют при добавлении аудиоклипов музыкального сопровождения.
В простейшем случае эта задача решается использованием кнопок
(рис 5.9) Включение нарастания громкости звукаПо умолчанию устанавливается нарастание громкости с нуля до установленного значения за 3 секунды.
Точно также, нажав кнопку Fade out , можно обеспечить затухание громкости в конце аудиоклипа.
Следует обратить особое внимание, что при включении нарастания и затухания громкости для аудиоклипа на связанной дорожке Audio 1 , эти же эффекты в этом же месте линейки шкалы времени устанавливаются и для других аудиоклипов на всех незаблокированных дорожках. При этом не важно, совпадает ли это с началом (концом) аудиоклипа или нет. Если не совпадает, то при включении нарастания громкости на дорожке Audio 1 громкость в остальных клипах сначала будет мгновенно уменьшена до нуля, а потом будет возрастать так же, как в клипе на дорожке Audio 1 . При включении затухания громкости на дорожке Audio 1 громкость в остальных клипах будет уменьшаться так же, как в клипе на дорожке Audio 1 , а потом мгновенно восстановится на прежнем уровне. Этот же эффект наблюдается при работе со звуком на связанной дорожке PIP Audio .
Если дорожка Audio 1 не связана с дорожкой Video 1 (дорожка PIP Audio не связана с дорожкой PIP ), нарастание и затухание громкости в ее клипах не влияет на громкость клипов на других дорожках.
Изменением громкости в пределах одного клипа можно управлять самостоятельно. Это делается перетаскиванием аудиомаркеров. Для добавления аудиомаркера следует в нужном месте аудиоклипа щелкнуть правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду Add audio point . Можно также воспользоваться кнопкой Add audio point вкладки Audio . В этом случае аудиомаркеры будут добавлены во все клипы на всех незаблокированных дорожках.
Аудиомаркер можно перемещать вверх и вниз для усиления или уменьшения громкости, а также влево и вправо для увеличения или уменьшения продолжительности этого изменения. При перемещении маркера во всплывающей подсказке отображается время, прошедшее с начала клипа, а также процент изменения громкости от натуральной величины. Пример аудиоклипа с измененной линией громкости приведен на (рис 5.10).
(рис 5.10) Аудиоклип с измененной громкостью
Следует отметить, что ручное изменение громкости аудиоклипа на связанной дорожке Audio 1 не приводит к каким-либо изменениям в громкости клипов на других дорожках.
Лишние или ненужные более аудиомаркеры можно удалить. Для этого следует щелкнуть по маркеру правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду Remove audio point . С использованием команды Remove all audio point from clip можно удалить все маркеры из клипа. Для удаления аудиомаркеров из всех клипов всех незаблокированных дорожек в выделенном фрагменте проекта можно воспользоваться кнопкой Remove audio point вкладки Audio .
Можно отключить звук в аудиоклипе или его фрагменте. Для этого используют кнопку ). Строго говоря, происходит не отключение звука, а уменьшение его громкости до 0%, то есть, перемещение линии громкости до предела вниз.
Для отключения звука в одном аудиоклипе следует его выделить и нажать кнопку ).
Следует обратить внимание, что если отключается звук в аудиоклипе на связанной дорожке Audio 1 , то одновременно автоматически отключается звук во всех фрагментах всех клипов на всех незаблокированных дорожках, находящихся на том же временном промежутке шкалы времени, что и клип на дорожке Audio 1 . Такой же эффект наблюдается при отключении звука на связанной дорожке PIP Audio . Если дорожка Audio 1 не связана с дорожкой Video 1 (дорожка PIP Audio не связана с дорожкой PIP ), этого не происходит.
Для отключения звука во фрагменте проекта, его следует выделить, а затем нажать кнопку ). Звук будет заглушен на выделенном промежутке шкалы времени во всех клипах на всех незаблокированных дорожек.
Случайно заглушенный звук в аудиоклипе легко восстановить. Для этого достаточно удалить из него все аудиомаркеры.
Импортированные в проект аудиоклипы могут иметь разную громкость. Громкость голоса может различаться и в пределах одного клипа. При записи звука (в ходе записи видео или отдельно) случайно могут быть записаны посторонние шумы.
В Camtasia Studio можно уменьшить дефекты записи. Для этой цели используют раздел ).
Следует иметь в виду, что коррекция звука происходит во всех аудиоклипах на всех дорожках, в том числе и заблокированных.
Коррекция не является необратимым действием. От любого изменения, связанного с коррекцией звука, можно отказаться, сняв соответствующий флажок.
Звук в проекте может иметь существенно разную громкость. Это относится как к громкости разных аудиоклипов, так и к громкости в пределах каждого клипа.
Для выравнивания громкости следует установить флажок Enable volume leveling , а затем воспользоваться раскрывающимся списком Volume variation . Выравнивание громкости производится за счет приглушения громкого звука и усиления тихого звука.
Параметр High volume variation устанавливает высокий уровень изменения громкости, параметр Medium volume variation – средний уровень, а параметр Low volume variation – низкий уровень изменения громкости. Хотя и в последнем случае, изменение громкости будет меньшим, чем было до этого.
Наконец, можно выбрать параметр ) настроить параметры изменения громкости звука самостоятельно.
(рис 5.11) Настройка выравнивания громкости звука
В процессе записи звука могут быть записаны посторонние фоновые шумы (шум кондиционера, компьютера и т.п.), и звуки (звук клавиш клавиатуры, щелчки мышью и т.п.).
Существует возможность повысить качество записи, удалив или уменьшив громкость посторонних шумов и звуков.
Для удаления шумов следует установить флажок ), после чего автоматически будет запущен анализ записи (на экране будет отображаться соответствующее окно процесса), выявлен и выделен участок, где отсутствует звук голоса, а есть только шум, и этот шум будет удален из всей записи.
Для более тщательного удаления шумов следует щелкнуть по ссылке Advanced , после чего будут отображены дополнительные элементы вкладки Audio .
Перемещая регулятор Adjust sensitivity , можно изменять чувствительность анализатора шума. После каждого перемещения бегунка регулятора повторно проводится анализ и удаления шума.
Можно самостоятельно выделить фрагмент проекта, содержащий шум, и нажать кнопку Use manual noise selection . Опять будет проведен анализ, шум выявлен и удален из всей записи.
Следует обратить внимание, что после удаления шумов в аудиоклипах изменяется цвет линии звуковых колебаний: вместо светло-серой она становится коричневой ((рис 5.12).
(рис 5.12) Аудиоклипы, очищенные от шумов
Если установить флажок Remove Clipping , будут отключены звуки, уровень громкости которых существенно превышает средний уровень звука в проекте. Если установить флажок Remove Clicks , будут удалены записанные звуки щелчков. Для регулировки порога фильтра используют регулятор Click Sensitivity .
Наконец, можно попробовать включить оптимизацию голоса. Для этого во вкладке ) следует установить флажок Enable voice optimization , а затем выбрать один из вариантов: Male voice (мужской голос) или Female voice (женский голос).
Для получения официальных документов о завершении программы дополнительного профессионального образования (удостоверения о повышении квалификации, дипломов о профессиональной переподготовке и MBA) необходимо предоставить:
Внимание! Вы можете не заказывать доставку бумажной версии официального документы, а скачать его в электронном виде и распечатать самостоятельно. Информация о выданном документе в течение 1 месяца загружается в Федеральную информационную систему «Федеральный реестр сведений о документах об образовании и (или) о квалификации, документах об обучении» - ФИС ФРДО.
Доступ на новый сайт осуществляется с использованием адреса электронной почты, который был указан вами при регистрации на "старом". Мы постарались перенести все ваши данные с прежнего ресурса, однако не исключена вероятность потери части информации.
При возникновении проблемы со входом, воспользуйтесь функцией сброса пароля
Если вы обнаружите несоответствия, пожалуйста, сообщите нам.