Пример: Скачать среду можно с сайта для разработчиков Android (http://developer.android.com/sdk/index.html). Там скачать можно только Android Studio |
Установка и настройка среды программирования ADT Bundle
2.4 Запуск проекта на эмуляторе устройства
В первую очередь нужно создать эмулятор устройства. Это можно сделать, нажав на кнопку на панели инструментов, изображающую смартфон. Если кнопки нет на панели, ее можно найти в меню Window.
Откроется Android Virtual Device Manager. Пока в нем нет ни одного виртуального устройства.
Чтобы создать виртуальное устройство, нажмите кнопку New. Появится окно создания. Вам нужно назвать устройство и выбрать обязательные характеристики: Device - модель вашего устройства, и Target - версия Android. Также можно изменять дополнительные параметры: размер sd-карты, встроенной памяти и т.п.
Теперь можно запускать приложение. Для этого нужно нажать на кнопку Run (белый треугольник в зеленом кружочке) на панели инструментов. Проблемы с запуском можно отследить в консоли.
Если приложение не запускается, попробуйте нажать на черный треугольник справа от кнопки Run, выбрать Run Configurations, затем во вкладке Target выбрать созданное устройство и запустить проект снова.
Если все сделано правильно, должен запуститься эмулятор. Время запуска зависит от размера оперативной памяти на вашем компьютере. В дальнейшем эмулятор можно не закрывать, приложения будут запускаться в работающем.
Если ваше приложение сразу не запустилось, его можно найти в меню приложений устройства.