| Россия |
Опубликован: 15.11.2010 | Уровень: для всех | Доступ: платный
Лекция 9:
Ввод-вывод с использованием WinAPI
9.9. Приложение № VI
Примечание: Для создания данного приложения средствами Microsoft Visual Studio 2008 вначале создайте "пустой проект", а затем заполните его этими файлами.
/* stdafx.cpp*/
// stdafx.cpp : исходный файл, который включает в себя стандартные заголовочные файлы.
// textwin.pch будет заголовком предпроцессора
// stdafx.obj будет содержать информацию предварительной компиляции
#include "stdafx.h"
// Поместите сюда всю дополнительную информацию, которая Вам нужна,
// в этот файл, а ни где-либо
/* stdafx.h */
// stdafx.h : заголовочный файл, со стандартными системными заголовочными файлами
// или специфичные для всего проекта часто используемые заголовочные файлы,
// но изменяемые не часто
//
#pragma once
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Использовать ранее использованный шаблон заголовков Windows
// Windows Заголовочный файл Windows:
#include <windows.h>
// Общие заголовки языка Си
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <tchar.h>
// TODO: Укажите здесь дополнительные заголовочные файлы
// для Вашей программы
/* textwin.h */
#pragma once
#include "resource.h"
/* textwin.cpp*/
// textwin.cpp : Определение точек входа в программу.
//
#include "stdafx.h"
#include "textwin.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// Файлы с описанием функций
#ifndef __STDIO_H
#include <stdio.h>
#endif
#ifndef __STRING_H
#include <string.h>
#endif
/* Глобальные константы */
// Задание максимальной длины символьного буфера строки
// для вывода в окно
#ifndef SCREEN_BUFSIZE
#define SCREEN_BUFSIZE 80
#endif
// Прототип функции для печати строки символов
void Print(HDC, char *, int);
void PrintLn(void);
/* Глобальные переменные */
/**********************************************************
* cxChar -- значение ширины для самой широкой литеры
* cyChar -- max высота литеры с учётом междустрочного
* интервала.
* cxCurrentPosition -- текущая гориз. позиция вывода текста
* cyCurrentPosition -- текущая верт. позиция вывода текста
**********************************************************/
static int cxChar, cyChar;
static int cxCurrentPosition;
static int cyCurrentPosition;
// Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // the main window class name
// Далее находятся описания функций, включённых в модули кода
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Поместите код здесь
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;
// Инициализация глобальных строк
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_TEXTWIN, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// Подготовка к инициализации приложения:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_TEXTWIN);
// Основной цикл сообщений:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// FUNCTION: MyRegisterClass()
//
// PURPOSE: Регистрация класса окна.
//
// COMMENTS:
//
// Эта функция и её использование необходима только
// в том случае, если Вы хотите, чтобы этот код
// был совместим с кодом системы Win32 прежде, чем функция 'RegisterClassEx'
// была добавлена в Windows 95. Очень важно использовать эту функцию так
// чтобы это приложение давала "правильно оформленными" иконками, ассоциированных с ними
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_TEXTWIN);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = (LPCTSTR)IDC_TEXTWIN;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//
// FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int)
//
// PURPOSE: Сохраняет экземпляр класса и создаёт основное окно
//
// COMMENTS:
//
// В этой функции мы сохраняем дескриптор экземпляр класса в глобальную переменную и
// создаём и показываем основное окно программы..
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // Сохраняем дескриптор экземпляра класса // в нашу глобальную переменную
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
// PURPOSE: Обработка сообщений для главного окна.
//
// WM_COMMAND - обрабатывает меню приложени
// WM_PAINT - Рисует основное окно
// WM_DESTROY - Посылает завершающее сообщение и выход
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps; // структура для рисовани
HDC hdc; // индекс контекста устройства
static TEXTMETRIC tm; // структура для записи метрик
// шрифта
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
// Получаем контекст отображения,
// необходимый для определения метрик шрифта
hdc = GetDC(hWnd);
// Заполняем структуру информацией
// о метрике шрифта, выбранного в
// контекст отображени
GetTextMetrics(hdc, &tm);
// Запоминаем значение ширины дл
// самого широкого символа
cxChar = tm.tmMaxCharWidth;
// Запоминаем значение высоты букв с
// учётом межстрочного интервала
cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
// Инициализируем текущую позицию
// вывода текста
cxCurrentPosition = cxChar;
cyCurrentPosition = cyChar;
// Освобождаем контекст
ReleaseDC(hWnd, hdc);
return 0;
}
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// Сканируем секцию меню:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Добавляем код для рисования здесь...
// Инициализируем текущую позицию
// вывода текста
cxCurrentPosition = cxChar;
cyCurrentPosition = cyChar;
// Выводим последовательно строки:
Print(hdc, "Первая строка", 0); PrintLn();
Print(hdc, "Вторая строка", 0); PrintLn();
Print(hdc, "Третья строка( смещённая )", 10); PrintLn();
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// Дескриптор диалогового окна сообщения: About.
LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return TRUE;
}
break;
}
return FALSE;
}
/**********************************************************
* Функция Print
* Функция предназначена для вывода текста
* в окно.
*
* ВХОДНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ:
* HDC hdc -- индекс контекста устройства;
* char *str -- указатель на выводимую строку;
* int iOFFSET -- смещение горизонтальной позиции
* вывода текста в окно, указанное в символах;
*
* ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ:
* cxChar -- значение ширины для самой широкой литеры
* cyChar -- max высота литеры с учётом междустрочного
* интервала.
* cxCurrentPosition -- текущая гориз. позиция вывода текста
* cyCurrentPosition -- текущая верт. позиция вывода текста
*
* ФУНКЦИЯ ВОЗВРАЩАЕТ:
* Возвращаемых значений нет.
*
* ПРИМЕЧАНИЕ:
* Эта функция может быть переписана Вами под Ваши
* нужды для вывода не только текста, но и числовых
* значений, а также для форматирования в строке вывода.
*
**********************************************************/
void Print(HDC hdc, char *str, int iOFFSET )
{
char buf[SCREEN_BUFSIZE];
int i;
/* Проверяем смещение на неравенство единице
и корректируем его */
if( iOFFSET < 0 ) iOFFSET = 0;
// Подготавливаем в рабочем буфере
i = strlen(str);
// Проверка, что строка умещается в буфере
if( i < SCREEN_BUFSIZE - 1 )
// и выводим строку в зависимости от проверки
sprintf(buf, "%s", str);
else
sprintf(buf, "%.*s", SCREEN_BUFSIZE-1, str);
// Выводим текст в окно, начиная с текущей позиции
// вывода текста + смещение в максимальном
// количестве символов
TextOut(hdc,
cxCurrentPosition + iOFFSET * cxChar,
cyCurrentPosition,
buf, i);
}
/**********************************************************
* Функция PrintLn
* Функция предназначена для перевода на новую строку
* при выводе в окно.
*
* ВХОДНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ:
* Не имеет.
*
* ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ:
* cxChar -- значение ширины для самой широкой литеры
* cyChar -- max высота литеры с учётом междустрочного
* интервала.
* cxCurrentPosition -- текущая гориз. позиция вывода текста
* cyCurrentPosition -- текущая верт. позиция вывода текста
*
* ФУНКЦИЯ ВОЗВРАЩАЕТ:
* Возвращаемых значений нет.
*
* ПРИМЕЧАНИЕ:
* Эта функция может быть переписана Вами под Ваши
* нужды для вывода не только текста, но и числовых
* значений, а также для форматирования в строке вывода.
*
**********************************************************/
void PrintLn( void )
{
// Увеличиваем текущую позицию по
// вертикали на высоту символа
cyCurrentPosition += cyChar;
}