Опубликован: 05.08.2010 | Уровень: специалист | Доступ: платный
Лекция 4:

Разработка компонента WPF и анализатора HTML-таблиц

< Лекция 3 || Лекция 4: 1234 || Лекция 5 >

Создание тестового приложения

Проверим работу созданного таймера с помощью тестирующего приложения.

  • Командой меню оболочки File/Add/New Project добавьте к решению исполнимую сборку типа WPF Application с именем TestClock

  • В панели Solution Explorer вызовите контекстное меню для узла TestClock и командой Set as StartUp Project назначьте его стартовым. Обратите внимание, что после выполнение этой команды узел стартового проекта выделился полужирным стилем
  • В Solution Explorer выполните для узла References проекта TestClock команду Add Reference контекстного меню и на вкладке Projects подключите библиотечную сборку WpfControlLibrary.dll к тестовому проекту

  • В Solution Explorer выделите любой узел тестового проекта TestClock, щелкните на пиктограмме Show All Files и раскройте узел bin\Debug - убедитесь, что пока он пустой

  • Откомпилируйте тестовый проект и щелкните в Solution Explorer на пиктограмме Refresh - убедитесь, что оболочка скопировала в каталог размещения тестовой сборки нашу библиотечную сборку WpfControlLibrary.dll

  • Откройте на редактирование файл Window1.xaml в представлении XAML и заполните его следующей разметкой
<Window x:Class="TestClock.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:lib="clr-namespace:WpfControlLibrary;assembly=WpfControlLibrary"
    Title="TestClock" Height="300" Width="300"
    lib:Clock.StopClock="Window_StopClock" 
        >
    <StackPanel lib:Clock.StopClock="StackPanel_StopClock">
        <lib:Clock Name="timer" />
        <Button Click="start_Click">Start</Button>
        <Button Click="restart_Click">Restart</Button>
        <Button Click="stopResult_Click">StopResult</Button>
        <Button Click="stop_Click">Stop</Button>
    </StackPanel>
</Window>
  • Заполните файл Window1.xaml.cs следующим процедурным кодом
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace TestClock
{
    public partial class Window1 : Window
    {
        public Window1()
        {
            InitializeComponent();
        }
    
        private void start_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            timer.Start();
        }
    
        private void restart_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            timer.Restart();
        }
    
        private void stopResult_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            timer.StopResult();
        }
    
        private void stop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            timer.Stop();
        }
    
        private void Window_StopClock(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("StopClock", "Window1");
        }
    
        private void StackPanel_StopClock(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("StopClock", "StackPanel");
        }
    }
}

На прослушивание всплывающего события StopClock мы в разметке подписали два интерфейсных элемента: Window и StackPanel, которые в своих обработчиках выдают диалоговое окно MessageBox. Это позволит проследить прохождение нашего события, чтобы убедиться, что оно действительно всплывает.

  • Запустите тестовый проект и испытайте работу таймера - функционирует как и задумали

Таким образом, мы спроектировали простой цифровой таймер и упаковали его в библиотеку. Для проверки работы таймера разработали тестирующую исполнимую сборку и подключили к ней библиотечную сборку. И все работает. Пример простой, но показательный. В дальнейшем, при развитии текущего решения или разработке новых проектов можно добавлять в ту же самую библиотеку и другие элементы управления пользовательского интерфейса.

< Лекция 3 || Лекция 4: 1234 || Лекция 5 >
Алексей Бабушкин
Алексей Бабушкин

При выполнении в лабораторной работе упражнения №1 , а именно при выполнении нижеследующего кода:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

   

namespace Application1

{

    public partial class MainForm : Form

    {

        // Объявим поле графического устройства для видимости в методах

        GraphicsDevice device;

   

        public MainForm()

        {

            InitializeComponent();

   

            // Подпишемся на событие Load формы

            this.Load += new EventHandler(MainForm_Load);

   

            // Попишемся на событие FormClosed формы

            this.FormClosed += new FormClosedEventHandler(MainForm_FormClosed);

        }

   

        void MainForm_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)

        {

            //  Удаляем (освобождаем) устройство

            device.Dispose();

            // На всякий случай присваиваем ссылке на устройство значение null

            device = null;       

        }

   

        void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            // Создаем объект представления для настройки графического устройства

            PresentationParameters presentParams = new PresentationParameters();

            // Настраиваем объект представления через его свойства

            presentParams.IsFullScreen = false; // Включаем оконный режим

            presentParams.BackBufferCount = 1;  // Включаем задний буфер

                                                // для двойной буферизации

            // Переключение переднего и заднего буферов

            // должно осуществляться с максимальной эффективностью

            presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard;

            // Устанавливаем размеры заднего буфера по клиентской области окна формы

            presentParams.BackBufferWidth = this.ClientSize.Width;

            presentParams.BackBufferHeight = this.ClientSize.Height;

   

            // Создадим графическое устройство с заданными настройками

            device = new GraphicsDevice(GraphicsAdapter.DefaultAdapter, DeviceType.Hardware,

                this.Handle, presentParams);

        }

   

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)

        {

            device.Clear(Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Color.CornflowerBlue);

   

            base.OnPaint(e);

        }

    }

}

Выбрасывается исключение:

Невозможно загрузить файл или сборку "Microsoft.Xna.Framework, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6d5c3888ef60e27d" или один из зависимых от них компонентов. Не удается найти указанный файл.

Делаю все пунктуально. В чем может быть проблема?

Dmitriy Ivanchenko
Dmitriy Ivanchenko
Украина, Кировоград, Виктория-П, 2011
Татьяна Ковалюк
Татьяна Ковалюк
Украина, Киев, Киевский политехнический институт, 1974