Illustrator CS3 предоставляет широкие возможности для редактирования форм объектов. Для этой цели применяются:
Основным способом редактирования контуров является редактирование расположения и кривизны узелков контура с помощью инструментов Direct Selection (Прямое выделение), Pen (Перо) и Convert Anchor Point (Преобразовать узел). Узлы контура можно также добавлять и удалять.
Интересна возможность инструмента Pencil (Карандаш) - перерисовывать контуры объектов (рис.16.1.).
Чтобы эту операцию можно было выполнить, необходимо поставить флажок в диалоговом окне свойств данного инструмента.
Чтобы разделить выбранный объект на несколько частей или удалить из него некоторую часть, можно воспользоваться следующими инструментами:
Любой объект можно трансформировать - масштабировать (изменить размеры), повернуть, наклонить, зеркально отобразить.
В программе существует возможность создания новых векторных объектов, используя средства комбинирования. 11 операций дают возможность создать объект из нескольких других: объединение (compound), добавление (add), вычитание (subtract), пересечение (intersect), исключение (exclude), разделение (divide), подрезка (trim), слияние (merge), обрезка (crop), обводка (outline) и минус нижний (minus back).
Операция объединения Object / Compound Path / Make (Объект / Комбинированный контур / Создать) формирует единый объект из нескольких. При выборе на панели атрибутов правила " чета-нечета" перекрывающиеся области объектов становятся прозрачными (рис.16.4.).
При отмене объединения Object / Compound Path / Release (Объект / Комбинированный контур / Отменить) исходные объекты восстанавливаются, не сохраняя первоначальные заливку и обводку контура.
За остальные операции комбинирования отвечает панель Pathfinder (Поиск контура) (рис.16.5.).
После применения к объектам операций добавления (add), вычитания (subtract), пересечения (intersect) и исключения (exclude), расположенных в верхнем ряду панели, требуется нажать кнопку Expend для преобразования комбинированного объекта в обычный векторный объект. Операции нижней строки выполняются сразу.
Операции комбинирования при небольшой тренировке позволяют быстро и легко создать один объект из нескольких, как собираются фигуры из детского конструктора.
Возможности редактирования векторных объектов на этом не исчерпываются, но для задач, которые мы ставим, вполне достаточно рассмотренного инструментария. Некоторые вопросы, например, выбора заливки объекта, использования символов и т. п., рассматриваются по выбору преподавателя.
Рис.16.6. Изменение объектов после выполнения команд добавления (add), разделения (divide), слияния (merge). В нижней строчке полученные объекты были раздвинуты автором для наглядности |