Фраза "Структурная переменная описывается с помощью переменной структурного типа" на мой Взгляд является тафтология. Из нее сложно понять суть утверждения. Хотелось бы полке понятного описания. |
Препроцессор языка Си
Командная строка #include может встречаться в любом месте программы, но обычно все включения размещаются в начале файла исходного текста.
#include <имя_файла>
Пример:
#include <math.h>
Препроцессор заменяет эту строку содержимым файла math.h. Угловые скобки означают, что файл math.h будет взят из некоторого стандартного каталога (обычно это /usr/include ). Текущий каталог не просматривается:
#include "имя_файла"
Пример:
#include "ABC"
Препроцессор заменяет эту строку содержимым файла ABC. Так как имя файла заключено в кавычки, то поиск производится в текущем каталоге (в котором содержится основной файл исходного текста). Если в текущем каталоге данного файла нет, то поиск производится в каталогах, определенных именем пути в опции -l препроцессора. Если и там нет файла, то просматривается стандартный каталог.
В операционной системе UNIX угловые скобки сообщают препроцессору, что файл следует искать в одном или нескольких стандартных системных каталогах. Кавычки говорят ему, что сначала нужно смотреть в вашем каталоге или в каком-то другом, если вы определяете его именем файла, а затем искать в стандартных местах.
В конкретных реализациях количество и наименования заголовочных файлов могут быть разными:
#include <stdio.h> ищет в системном каталоге #include "my.h" ищет в текущем рабочем каталоге #include "/user/1/my.h" ищет в каталоге /user/1
В типичной микропроцессорной системе эти две формы являются синонимами, и препроцессор ведет поиск на указанном диске.
#include "stdio.h" ищет на стандартном диске #include <stdio.h> ищет на стандартном диске #include "a:stdio.h" ищет на диске а
По соглашению суффикс .h используется для заголовочных файлов, т.е. файлов с информацией, которая располагается в начале программы. Заголовочные файлы обычно состоят из операторов препроцессора.
Некоторые файлы включены в систему, например, stdio.h, но можно создать и свой файл.
Многие программисты разрабатывают свои стандартные заголовочные файлы, чтобы использовать их в программах.
Условная компиляция
Командные строки препроцессора используются для условной компиляции различных частей исходного текста в зависимости от внешних условий.
#if константное_выражение
Пример:
#if ABC + 3
Истина, если константное выражение ABC + 3 не равно нулю.
#ifdef идентификатор
Пример:
#ifdef ABC
истина, если идентификатор ABC определен ранее командой #define.
#ifndef идентификатор
Пример:
#ifndef ABC
истина, если идентификатор ABC не определен в настоящий момент.
#else . . . #endif
Если предшествующие проверки #if, #ifdef или #ifndef дают значение "Истина", то строки от #else до #endif игнорируются при компиляции.
Если эти проверки дают значение "Ложь", то строчки от проверки до #else (а при отсутствии #else - до #endif ) игнорируются.
Команда #endif обозначает конец условной компиляции.
Пример:
#ifdef DEBUG fprintf (stderr, "location: x = %d\n", x); #endif
Вспомогательные директивы
Номер строки и имя файла
#line целая_константа "имя_файла"
Пример:
#line 20 "ABC"
Препроцессор изменяет номер текущей строки и имя компилируемого файла. Имя файла может быть опущено.
Одна из целей использования условной компиляции - сделать программу более мобильной. Изменяя несколько ключевых определений в начале файла, мы можем устанавливать различные значения и включать различные файлы для разных систем.
Пример:
#define N 3/*определение константы */ void main( ) { #line 55 "file.c" double x[3*N]; }