Основные приемы создания моделей: "выдавливание", "поворот вокруг оси"
10.2 Построение 3D модели "поворотом вокруг оси"
После того, как изучили инструмент "выдавливание" можно перейти к другому приему построения "повороту вокруг оси".
"Поворот вокруг оси" - прием создания тел вращения, при котором деталь создается поворотом профиля вокруг оси. Чтобы создать деталь необходимо задать половину сечения (вала и т.д.) и повернуть вокруг оси. Как видно из описания и названия данный прием применяется исключительно для тел вращения.
Построим модель вала.
Для построения модели необходимо построить половину профиля и повернуть вокруг оси. При построение эскиза в качестве линии выберем основная, линию необходимо вводить непрерывно, для этого необходимо зажать Ctrl т.е. будем вводить ломаную линию или через непрерывный ввод объектов.
Для перемещения зажмите клавишу Shift и при помощи стрелок перемещайте.
После этого необходимо изменить тип линии основания на осевую.
После этого на вкладке "Редактирование" выберите "вращение" , подтвердите свой выбор и перед Вами появится 3D модель.
После этого на торцах добавьте 2 фаски 1,5 мм под углом 45 градусов.
Осталось построить 2 шпоночных паза.
Для построения шпоночного паза на первой ступени (длина 110мм) постройте касательную плоскость (см. лекция 9) и нарисуйте эскиз шпоночного паза.
Также как и для построения половины профиля вала, эскиз шпоночного паза необходимо вводить через непрерывный ввод объекта.
Для создания шпоночного паза выберите "Вырезать выдавливанием" и задайте глубину 8 мм.
Аналогично построим и 2 – й шпоночный паз. Размеры и глубина шпоночного паза такая же как и для предыдущего построения.
После этого построение вала можно считать завершенным. Можно определить также МЦХ детали. Для этого на вкладке "Измерения 3D" выберите "МЦХ модели".
При построение моделей "поворотом вокруг оси" необходимо выделить несколько моментов: для выполнения построения необходимо наличие профиля и оси вращения, профиль необходимо проводить через непрерывный ввод объектов, построение пазов, углублений и т.д. строится на касательных плоскостях.
На этом занятие Мы рассмотрели построение 3D моделей приемами "поворота вокруг оси" и "выдавливания". На следующем занятие рассмотрим приемы построения моделей "по сечениям" и "кинематические операции".
Конечно рассмотреть все тонкости построения 3D моделей "поворотом" и "выдавливанием" невозможно. Подробную информацию можно найти в "Азбуке КОМПАС 3D" перейдя "Сервис" → "Азбуки" → "Азбука КОМПАС 3D", также в "Руководстве пользователя". Массу полезных книг можно скачать на сайте производителя, перейдя по ссылке http://edu.ascon.ru/main/library/study_materials/.
Контрольные вопросы
- Как построить модель "выдавливанием"?
- Как построить модель "поворотом вокруг оси"?
- Как построить отверстие на плоской поверхности?
- Как построить отверстие на цилиндрической поверхности?
- Для чего нужны касательные плоскости?
- Как построить чертеж по уже имеющейся 3D модели?
- Как рассчитать МЦХ детали?
- Как показать сечение детали?
Упражнения
Упражнение 1.
Постройте чертеж вала, который был создан в примере.
Упражнение 2.
Вычислите МЦХ детали, рассмотренной в примере 1.
Упражнение 3.
Добавьте несколько отверстий на цилиндрической поверхности вала, рассмотренного в примере.
Упражнение 4.
Удалите шпоночные пазы в примере построения вала.
Краткие итоги
- На занятие рассмотрели процесс создания модели путем "выдавливания" и "поворота вокруг оси".
- Ознакомились с основными инструментами построения моделей
- Научились строить чертежи с готовых 3D моделей