Возможности командной оболочки
Язык программирования sh
Некогда Мефодий выучил несколько языков программирования, и уже собрался было написать кое-какие нужные программы на Си или Python, однако Гуревич его остановил. Большая часть того, что нужно начинающему пользователю Linux, делается с помощью одной правильной команды, или вызовом нескольких команд в конвейере. От пользователя только требуется оформить решение задачи в виде сценария на shell. На самом же деле уже самый первый из командных интерпретаторов, sh, был настоящим высокоуровневым языком программирования - если, конечно, считать все утилиты системы его операторами. При таком подходе от sh требуется совсем немного: возможность вызывать утилиты, возможность свободно манипулировать результатом их работы и несколько алгоритмических конструкций (условия и циклы).
К сожалению, программирование на shell, а также других, более мощных интерпретируемых языках в Linux, остается за рамками нашего курса. Так что, пока Мефодий читает документацию по bash и упражняется в написании сценариев, нам остается только поверхностно рассмотреть свойства shell как языка программирования и интегратора команд. Заметим попутно, что писать сценарии для bash - непрактично, так как исполняться они смогут лишь при помощи bash. Если же ограничить себя рамками sh, совместимость с которым объявлена и в bash, и в zsh, и в ash (наиболее близком по возможностям к sh ), и в других командных интерпретаторах, выполняться эти сценарии смогут любым из sh- подобных интерпретаторов, и не только в Linux.
Интеграция процессов
Каждый процесс Linux при завершении передает родительскому код возврата (exit status), который равен нулю, если процесс считает, что его работа была успешной, или номеру ошибки - в противном случае. Командный интерпретатор хранит код возврата последней команды в специальной переменной " ?". Что более важно, код возврата используется в условных операторах: если он равен нулю, условие считается выполненным, а если нет - невыполненным:
[methody@localhost methody]$ grep Methody bin/script echo 'Hello, Methody!' [methody@localhost methody]$ grep -q Methody bin/script ; echo $? 0 [methody@localhost methody]$ grep -q Shogun bin/script ; echo $? 1 [methody@localhost methody]$ if grep -q Shogun bin/script ; then echo "Yes"; fi [methody@localhost methody]$ if grep -q Methody bin/script ; then echo "Yes"; fi YesПример 8.14. Оператор if использует код возврата программы grep
Условный оператор if запускает команду- условие, grep -q, которая ничего не выводит на экран, зато возвращает 0, если шаблон найден, и 1, если нет. В зависимости от кода возврата этой команды, if выполняет или не выполняет тело: список команд, заключенный между then и fi. Точка с запятой разделяет операторы в sh ; либо она, либо перевод строки необходимы перед then и fi, иначе все, что идет после grep, интерпретатор посчитает параметрами этой утилиты.
Множеством функций обладает команда test: она умеет сравнивать числа и строки, проверять ярлык объекта файловой системы и наличие самого этого объекта. У " test " есть второе имя: " [ " (как правило, /usr/bin/[ - символьная или даже жесткая ссылка на /usr/bin/test), позволяющее оформлять оператор if более привычным образом:
[methody@localhost methody]$ if test -f examples ; then ls -ld examples ; fi [methody@localhost methody]$ if [ -d examples ] ; then ls -ld examples ; fi drwxr-xr-x 2 methody methody 4096 Окт 31 15:26 examples [methody@localhost methody]$ A=8; B=6; if [ $A -lt $B ] ; then echo "$A<$B" ; fi [methody@localhost methody]$ A=5; B=6; if [ $A -lt $B ] ; then echo "$A<$B" ; fi 5<6Пример 8.15. Оператор test
Команда test -f проверяет, не является ли ее аргумент файлом; поскольку examples - это каталог, результат будет неудачным. Команда [ -d - то же самое, что и test -d (не каталог ли первый параметр), только последним параметром этой команды - исключительно для красоты - должен быть символ " ] ". Результат - успешный, и выполняется команда ls -ld. Команда test параметр1 -lt параметр3 проверяет, является ли параметр1 числом, меньшим, чем (less than) параметр3. В более сложных случаях оператор if удобнее записывать "лесенкой", выделяя переводами строки окончание условия и команды внутри тела (их может быть много).
Второй тип подстановки, которую shell делает внутри двойных кавычек - это подстановки вывода команды. Подстановка вывода имеет вид " `команда` " (другой вариант - " $(команда) "). Как и подстановка значения переменной, она происходит перед тем, как начнется разбор командной строки: выполнив команду и получив от нее какой-то текст, shell примется разбирать его, как если бы этот текст пользователь набрал вручную. Это очень удобное средство, если то, что выводит команда, необходимо передать самому интерпретатору:
[methody@localhost methody]$ A=8; B=6 [methody@localhost methody]$ expr $A + $B 14 [methody@localhost methody]$ echo "$A + $B = `expr $A + $B`" 8 + 6 = 14 [methody@localhost methody]$ A=3.1415; B=2.718 [methody@localhost methody]$ echo "$A + $B = `expr $A + $B`" expr: нечисловой аргумент 3.1415 + 2.718 = [methody@localhost methody]$ echo "$A + $B" | bc 5.8595 [methody@localhost methody]$ C=`echo "$A + $B" | bc` [methody@localhost methody]$ echo "$A + $B = $C" 3.1415 + 2.718 = 5.8595Пример 8.16. Подстановка вывода команды
Сначала для арифметических вычислений Мефодий хотел воспользоваться командой expr, которая работает с параметрами командной строки. С целыми числами expr работает неплохо, и ее результат можно подставить прямо в аргумент команды echo. С действительными числами умеет работать утилита- фильтр bc ; арифметическое выражение пришлось сформировать с помощью echo и передать по конвейеру, а результат поместить в переменную C. Во многих современных командных оболочках есть встроенная целочисленная арифметика вида " $(( выражение )) ".
Сценарии
В языке sh много внимания было уделено удобству написания сценариев. В частности, параметры командной строки, переданные сценарию, доступны в нем в виде переменных, имена которых совпадают с порядковым номером параметра:
[methody@localhost methody]$ cat > bin/two #!/bin/sh echo "Running $0: $*" $1 $3 $2 $3 [methody@localhost methody]$ chmod +x bin/two [methody@localhost methody]$ bin/two file "ls -ld" examples Running bin/two: file ls -ld examples examples: directory drwxr-xr-x 2 methody methody 4096 Окт 31 15:26 examples [methody@localhost methody]$ two "ls -s" wc "bin/two bin/loop" junk Running /home/methody/bin/two: ls -s wc bin/two bin/loop junk 4 bin/loop 4 bin/two 4 9 44 bin/two 1 5 26 bin/loop 5 14 70 итогоПример 8.17. Использование позиционных параметров в сценарии
Как видно из примера, форма " $номер_параметра " позволяет обратиться и к нулевому параметру - команде, а вся строка параметров хранится в переменной " * ". Кроме того, свойство подстановки выполняться до разбора командной строки позволило Мефодию передать в качестве одного параметра " ls -ld " или " bin/two bin/loop ", а интерпретатору - разбить эти параметры на имя команды и ключи и два имени файла соответственно.
В sh есть и оператор while, формат которого аналогичен if, и более удобный именно в сценариях оператор обхода списка for (список делится на слова так же, как и командная строка - с помощью разделителей ):
[methody@localhost methody]$ for Var in Wuff-Wuff Miaou-Miaou; do echo $Var; done Wuff-Wuff Miaou-Miaou [methody@localhost methody]$ for F in $(date); do echo -n "<$F>"; done; echo <Сбт><Ноя><6><12:08:38><2004> [methody@localhost methody]$ cat > /tmp/setvar QWERTY="$1" [methody@localhost methody]$ sh /tmp/setvar 1 2 3; echo $QWERTY [methody@localhost methody]$ . /tmp/setvar 1 2 3; echo $QWERTY 1Пример 8.18. Использование for и операции "."
Во втором for Мефодий воспользовался подстановкой вывода команды date, каждое слово которой вывел с помощью echo -n в одну строку, а в конце команды пришлось вывести один перевод строки вручную.
Вторая половина примера иллюстрирует ситуацию, с которой Мефодий столкнулся во время своих экспериментов: все переменные, определяемые в сценарии, после окончания его работы куда-то пропадают. Оно и понятно: для обработки сценария всякий раз запускается новый интерпретатор ( дочерний процесс!), и все его переменные принадлежат именно ему и с завершением процесса уничтожаются. Таким образом достигается отсутствие побочных эффектов: запуская программу, пользователь может быть уверен, что та не изменит окружения командной оболочки. Однако в некоторых случаях требуется обратное: запустить сценарий, который нужным образом настроит окружение. Единственный выход - отдавать такой сценарий на обработку текущему, а не новому, интерпретатору (т. е. тому, что разбирает команды пользователя). Это делается с помощью специальной команды " .". Если вдруг в передаваемом сценарии обнаружится команда exit, exec или какая-нибудь другая, приводящая к завершению работы интерпретатора, завершится именно текущая командная оболочка, чем сеанс работы пользователя в системе может и закончиться.